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%drop des esquille ect... trop bas?

in Artisanat

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Sérieusement j’ai peu être pas joué des masse mais j’ai quand même un perso 80 et pas mal d’heure de jeux et 4 autres perso a des niveaux divers et je ne trouve que très très peu d’esquilles fragments et autres morceaux …
J’ai trouvé plus d’ectoplasme avec mon seul perso niveau 80 que les esquilles fragment noyaux magnétites réunis de mes 5 personnages…

Pour les magnétites ok pourquoi pas je suppose qu’il faut les farmer dans des zones spécifiques, mais pourquoi les fragment de bas niveau drop si peu…? comment un débutant peut il espérer fabriquer des runes de son niveau si il ne trouve aucun fragment…?

Prix de vente de la nourriture bas

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

donc je doit attendre le niveau 400 en cuisine avant que quelqu’un achète quoi que ce soit?

Prix de vente de la nourriture bas

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

C’est triste mais la cuisine est vraiment l’artisanat le plus dur et le moins bine payé…
Je m’explique:
-au cas ou l’objet créé ne valent rien sur l’hotel des vente (ce qui est rare avec le nouveau principe d’essence de chance) on peut le recycler pour un peu d ’essence de chance et une partie des matériaux de base. pas en cuisine…

-Le pire est le prix de vente sur le comptoir en général les gens n’achète qu’à 1 pièce de cuivre presque 95% des recettes de cuisines…

il faudrait peut être bloquer le prix de vente aux minimum aux cout des ingrédients ne pas dégouter directement ceux qui font de la cuisine…

MaJ du 26/03

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Je joue beaucoup pistolet a élixir potion et perdre une zone de soin ok pourquoi pas… c’est trop puissant on soigne purge trop… mais alors pourquoi mettre a la place un vieux sort toutes petites flaques c’est vraiment trop rikiki…surtout pour un cooldown de 20 secondes.
L’idée est intéressant mais très très mal utiliser…

J’ai tester tout les kit et les bonus gagné sont trop court et avec un trop long cooldown ou on allonge la durée ou un réduit le cooldown car 1-5 secondes( seuls les mobs prenent tout dans al tronche) de root esquivable toutes les 20 secondes c’est nul.

Le bouclier de feu(lance-flamme) qui ne peut pas se charger car trop court…c’est encore nul

le kit de médecine et le bouclier magnétique de 1-2 secondes alors à moins d’avoir des réflexes de chinois donc… c’est toujours nul

Elles sont implacable surtout avec 20 secondes de cooldown et très peu de chance de réussite…

BUG ? Récolte de ressource

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Bonjour depuis quelques temps je n’utilise que des outils en orichalque et malgré ça il arrive parfois que je ne ré"cupère que des tronc aabimé ou du minerai abimé enfin bref une ressource gachée, je voulais savoir si c’est normal qu’avec le meilleurs outil du jeux je rate encore des récoltes…?

La hausse du prix des gemmes en pièces d'or

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

J’ai l’impression de regardé le cour du prix du pétrole…
maintenant 100 gemme c’est plus de 2 PO autant dire que c’est très chère pour un petit joueur dans mon genre c’est à peu près trois jour ou une semaine de jeux

le prix a monté de 30 pièces d’argent pour 100gemmes en même pas une semaine…
si on continue a avoir une tel monté j’arriverais même pas a augmenter la taille de ma banque…

Bugs divers

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

La caméra c’est super relou ainsi que le repop illimité de mob, quand il y a un Daguerre par seconde qui pop en moyenne si tu te bat dans certaines mine Daguerre ca devient ridicule.
j’ai finit avec 26 mob sur moi et dire que j’ai commencé par attaquer un simple fouilleur…ridicule.

Volée de fléchettes empoisonnées

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Sauf que les tir qui partent a côté ne touche rien en général il traverse les autres ennemies sans les blesser.

donc bon quand les tir qui disperse toucheront quelquefois là ok peut être que j’accepterais ça.

L’autre problème c’est que les premières fléchette raté arrive très très vite genre a une distance de 100-150 on commence déjà a rater 1-2 fléchettes sur un cible immobile quand on tire en étant immobile en mouvement c’est pire ou perd des fléchettes de base simplement parce que on bouge.

(Modéré par Nahalcarel.8604)

[bug] bug ingénieurs observés

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Voilà je passe pour parler d’un petit problème que je viens de voir sur mon ingénieur.

L’elixir C et la formule purifiante 409 font toute les deux la même chose à peu près il purge les altérations, or il y a quelques problèmes

1- les altération a stack confusion saignement vulnérabilité, ne sont pas toujours suppprimé si vous avez plus de 1 stack. Boire un elixir C ou simplement un élixir avec formule purifiante 409 pour tout purger/convertir sauf les 2 stack de saignement (ou 25 en mvm) c’est un peu ennuyeux.

2- L’elixir R ne convertie pas toujours les stacks, lorsque parfois il retire plusieurs stacks d’altération il ne les convertie pas toujours en la même quantité de stack positifs.
des fois vous purgé 15 stack de saignement et vous obtenez 5 secondes de protection(8 avec les buff d’avantage)

3- Sur la description de l’elixir C il y a écrit durée 5 secondes or l’élixir n’a aucune durée.

et finalement un problème qui je crois est connu la décharge électrique débloqué dans l’arbre outil qui permet de spam des chaines d’éclair quand on utilise les sorts de la ceinture, et bien avec certaines compétences genre le lancé de potion la décharge par en sucette, et dire que avec l’auto bandage du kit de soin ou encore la brume guérisseuse du fusil a élixir qui pourtant ne sont pas des compétences ciblé l’éclair par toujours sur un cible même si je n’ai rien de ciblé.

pour l’élixir acide ce n’est pas bug mais plutôt le fait que celui-ci fait des dégâts ridicule, je m’attendais a ce que la décharge statique fasse a peine plus mal car la décharge touche quand même -4-5 ennemies la potion a peu près autant si il se colle mais alors pourquoi ça fait seulement 1/2 voir 1/3 des dégâts.

En mvm je voit mon éclair faire 350-500 dégâts par cible( soit 1.5-2.5k) et la potion à peine 100 soit a peine 500 dégâts totaux en moyenne par flacon jeté.
je joue triple flacon donc rien de transcendant 1.3-2k dégâts par cibles sur cinq cible et dire que je ne fait que buffer mes alliées.

l’élixir acide ne s’applique d’ailleurs pas au compétence du fusil a élixir (mais bon ça je peux accepter c’est pas des flacons.

Discussion sur l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Dans mes souvenir la mine classique (ou la bombe mastoc et les bottes fusées) fait un combo explosion pas les mine utilitaires donc pas la bombe posé en esquivant ou les mines de secours ou la compétence de ceinture “champ de mine”.

Sinon pourquoi après nous avoir ramené en arrière les bottes ne nous permettent pas de retomber sur nos pied… ,c’est 2-3 bonne secondes de perdu ce qui permet en général a un monstre ou un ennemie de rush et de nous exploser, je trouve ce temps trop long car ça contre dit la capacité brise entrave vu que tu te renverse toi même.

Sinon comme la dit kizzu les bottes permettent de devenir invisible sur un combo avec une zone d’ombre le problème c’est que le temps que tu te relève tu es a nouveaux visible.

seul l’elixir R permet déviter de rester a terre mais en général quand tu fuit un combat tu ne garde que les bottes pas en plus un elixir pour fuir…

(Modéré par Nahalcarel.8604)

Skin du Pack à outil multifonction

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

oui mais je n’ai pas d’objet de niveau élevé qui va dans le slot manteau… ou peut on en trouver (ecepté exotique de donjon)

Skin du Pack à outil multifonction

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Même problème j’adore le skin du sac d’outil mais comme il ne donne pas de stat je ne sais pas quoi en faire…

Renversement, repousse etc

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Même problème vérifie si ils n’ont pas stabilité (pour un joueur)ça les immunise aux contrôles même les repousse ou sinon rebelle qui fait que le monstre doit être victime de X contrôle avant d’être vraiment contrôlé. ect…
sinon un bon vieux lag…

Aaprès il est vrai que certaines fois les contrôles échou sans aucune raison mais bon.

Cachet d'eau majeur/supérieure

in Aide entre joueurs

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Si tu prend deux cachet a cooldown il partage le cooldown tu ne peux pas proc le 2eme après le premier par contre si tu veux proc plus souvent tu peut mettre deux fois le meme sigil et monter a 60% de proc.

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

En 1vs1 ca va mais en groupe ça devient rapidement chiant de gérer des guerrier espadons

entre ceux qui on stabilité ceux qui stun ceux qui font pur dps

(Modéré par Nahalcarel.8604)

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Disons que le problème du guerrier c’est un problème en bus ca commence a devenir chaud en bus vs bus.

Il arrive avec rapidité célérité stabilité 10seconde et 25 stack de puissance protection ect c’est un peu chiant tout se que l’on peu faire c’est attendre la fin de stabiliter et enfin le contrôle/ massacrer.

Surtout quand ils sont plusieurs wawa avec espadon marteau fusil ect…

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Le problème du guerrier c’est que l’on doit balancer beaucoup de contrôle dessus, donc souvent nécessité l’attention de 2 personne au moins, un seul héros n’aura jamais assez de contrôle pour tenir cette combo.

Après le go esquive c’est simpa mais en tu a deja d’autre truc a esquiver en mvm ou gvg. souvent tu dodge des aoe et hop un guerrier cent mlame débarque.

Je n’ai pas eu trop trop de problème jouant ingé pistolet bouclier je le pousse ou le stun pour casser le skill et hop, par contre en général j’arrive tout juste à sauve la personne sur qui il saute (moi ou allié) ou sinon elle est a terre et j’espère que j’arriverais a le repouser stun root ect… assez longtemps pour recevoir de l’aide ou sauver ma vie.

Jumping puzzle tueur

in Hivernel

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Moi c’est l’inverse les jumping puzzel sont facille mais celui là impossible 25 essai je creve au debut avec les flocons il disparaisse si vite c’est flippant, et la caméra buggué qui zoom dezoom n’aide vraiment pas

de plus si ya un norn ou un charr impossible de voir ce qui se passe si ils sont devant

(Modéré par Nahalcarel.8604)

Discussion sur l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Très bon contrôle peut importe comment tu es équipé plein de buff debuff(poison givre aveuglement confusion ect…), mais pas de burst ni de gros soin, solide grâce au contrôle plus qu’a sont tanking, animations buggé qui font rater certain sort genre volée de fléchète lancé de bouclier ect…

Sinon très bon c’est juste que tu sert plus a temporiser qu’a tout peter.

En JcJ ça marche bien je trouve contrôle et DoT se combinant bien, on doit faire durer le combat mais c’est pas bien difficille on a toujours au moins 2 controle dans ses skill et si ou choisi on peut en rajouter (bellier chausse glissante ect…)

Autre truc qui me chiffone le coté aléatoire des elixir si encore il avait un avantage pour compenser genre effet plus long/puissant très petit cooldown ou simplement avoir au moins un effet sure… car il ne servent qu’a buffer et il ne sont pas prévisible .

sinon la classe qui a le plus besoin de ses points d’aptitudes, sans eux ben tu fait rien avec tu peut faire des combo quir ende viable beaucoup plus de chose (elixir qui dur eplus longtemps explose et buff en lancant un eclair par exemple)

Voila je complètemon post pour connaitre l’avis de la communauté sur certaines compétences et donner le mien par la même occasion.

Commençons par celle que je trouve la plus étrange les bottes fusées, en lisant l’info bulle elles ont l’air simpa et le pouvoir de la ceinture utilitaire est très puissant.
Par contre pourquoi l’actif standard nous envoi à terre? car ça signifie que en général quand on l’utilise pour se décoincé on se retrouve en arrière mais a terre donc on se fait rattraper fissa et couper en deux.

N’y aurais t’il pas un problème avec cette compétence car ce ne sont pas ses dégâts qui compense cette chute.
Le tir chargé qui lui ressemble fait aussi tomber l’ennemi et donc n’est pas aussi handicapant.

Deuxième compétence la volé de fléchette bon dégâts très bon dot problème on peut perdre un bon paquet de projectile(des fois tous)dès que l’ennemi n’est plus collé a vous de plus on ne peut toucher en général que la cible principal il n’est pas rares que je vois le projectile toucher une cible a côté mais faire absolument rien a celle-ci.
Est ce que les tir perdu pourrait toucher les autres ennemies?

Et finalement le temps d’animation de l’elixir U qui est indiqué comme faisant une seconde mais qui en fait en fait 1.75 voir 2 secondes environ ce qui fait qu’il est presque impossible a placer la plupart du temps car on se fait toujours interrompre (sauf bien sur si vous avez prit assez de distance ou placé des contrôles).

et puis le bug que les 10 dernier point mit en outil ne donne pas de réduction de cooldown sur les sort de la ceinture. j’ai testé ave c30 point j’ai actuellement seulement 20% de réduction de cooldown, 10 % qui me ferais gagné 2 à 5 secondes sur mes cooldowns.

(Modéré par Nahalcarel.8604)

Volée de fléchettes empoisonnées

in Ingénieur

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Moi ça me gène car c’est vraiment la seul skill ou certain de tes tir rate même a courte porté, pourquoi les archers et autres fusiliers pistoliers touche tout et pas l’ingé…
Le dot appliqué n’est aps non plus fabuleux, il est bon mais un rodeur ou un voleur pourra faire de même tout en gardant son dps et sans rater la moitié de sa salve…

N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Ben dison que les donjon sont pas vraiment simple, je dbarque level 65 dans les catacomba ascalonienne je me dit je vais faire gaffe j eme fait trishot pas terrible pour apprendre a jouer donjon

Donjon Mode Histoire quel calvaire ...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Moi j’ai aucun donjon a mon actif parce que j’ai trouvé personne pour faire le donjon en mode histoire….

Bug : Acces au centre de SKrittburgh

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Pareil je ne peut aps finir la map j’ai fouillé skrittsburg en long en large et en travers et aucun moyen de finir cet évènement dommage c’est le seul truc qu’il me manque pour ouvrir les portes et obtenir les dernier points de cette carte.

Point de karma dégressif ?

in Événements dynamiques

Posted by: Nahalcarel.8604

Nahalcarel.8604

Moi je me balade je fait les event je visite j’ai déjà 50k de karma donc bon c’est pas non plus difficile et je suis que level65

(Modéré par Nahalcarel.8604)