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Messager Revenant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Depuis ce jour le Messager Revenant est bug chez moi.
Impossible de le choisir dans la liste même si il est déjà choisi.

La sélection est vide et dans le menu de Héro, le popup sur lui est vide aussi.

Tout est visible sur la capture d’image.

Merci

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Inviter en tant que Commandant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Merci, de ta réponse.

C’est bien ce qui me semblait, je fais de la même façon mais cela m’avait l’air bancale, au point de me demandé si il y a pas un bug ou un oublie comme les raccourcis clavier “Commandant” dont la liste est encore vide dans les paramètres du jeu, je me disais que peut etre malgré tout, des touches étaient déjà bindé sur l’invitation ou autre et marchait.

Du coup je vais wait and see comme on dit.

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(Modéré par ReActif.9251)

Inviter en tant que Commandant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’ai une petite question, voilà j’aimerai savoir comment quand on a activé son tag commandant avec le nouveau mode, on peux inviter soi même des joueurs ?

Je veux dire par là que quand j’active mon tag, je dois constamment demander aux joueur de cliquer sur mon tag pour rejoindre. Car je me vois mal devoir écrire /invite et le pseudo manuellement pour chacun des joueurs que je veux inviter.

Alors vous avez des solutions ?
Merci

Bifrost étape 1 échouée ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

(et avec un peu de frustration de voir que personne ne me répond ici ….)

Bonjour,

En même temps ici tu trouvera des joueurs comme toi, qui n’en savent probablement pas plus. Et comme tu l’as bien conseillé, le support client porte très bien son nom.

Orée emeraude - Event Bug

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Impossible de faire les events du campement du pacte cette nuit, l’event qu’on voit sur la capture n’est pas sur la map. Il n’y a aucune tentacule et impossible de faire progresser celui ci.

Ip de la map : 206.127.159.252

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[Timer] Timer des maps de HoT & World Boss

in Créations de la communauté

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Un dev. a récemment donné son code a la communauté pour afficher les timers des maps de HoT. Beaucoup de site l’ont repris et ma guilde aussi, mais nous l’avont amélioré et ajouté des fonctions. voir l’aperçu en image.

Je vous propose donc a mon tour le code a disposition, vous y trouverez ceci en plus de l’original :

  • Traduction de toutes les infos
  • Suppression de l’heure UTC
  • Mise à l’heure Locale des événements.
  • Ajout de l’heure aussi en bas des bars pour la lisibilité.
  • Ajout de l’icône de la map devant le nom.
  • Ajout des World Boss
  • Utilisation de la librairie <copy-button> pour avoir un bouton qui copie le code du TP directement en presse-papier.

Code source : http://jsfiddle.net/bc59y96x/

Pour les moins doués pensez a bien intégrer JQuery sur votre page
Ainsi que :

Vous pouvez regarder le code source de la page : http://fiddle.jshell.net/bc59y96x/show/ pour voir comment bien utiliser le code car sur jsfiddle il n’est pas tout écrit.

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Coffre enchanté aléatoire !!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Je tiens a signaler un bug avec le coffre enchanté qu’on obtient avec la collection de chasseur d’exotique.

Jusqu’a il y a peu, pas de problème, mais depuis il semble apparaitre de façon aléatoire dans la zone personnelle, et ce peu importe le perso que je vais prendre et la zone que je vais visiter.

Comme on le voit sur ma capture, il n’y ai pas et pourtant j’ai le succès.
Vu la difficulté de l’avoir ce serait bien que ce soit corrigé au plus vite.

Merci

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[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Petite info rapide :

Certains ont publié des images du jeu qui bug avec des textures mal chargé voir defaillante, alors c’est pas une certitude mais j’ai connu ce problème, et cela venait totalement non pas du jeu mais de la mémoire de la carte graphique qui avait un bloc défaillant, en gros elle commençait a avoir des soucis. Cela peux aussi venir d’une interférences interne au pc, genre le ventirad du CPU qui est trop proche de la carte graphique (le moteur) et ça peux provoquer des souci sérieux surtout quand celui ci ce met a tourner vite et crée un champs magnétique plus fort et ça peux aller jusqu’à la destruction de la carte graphique.

Mais bon cela peux aussi venir d’un fichier defectueux, soit mal mis a jour, soit enregistrer sur un cluster défaillant du disque. du coup il faut envisager toute les options, deja attendre une maj et voir si cela se reproduit toujours, si c’est le cas passer a une etape plus approfondi.

Un element que j’avais qui pouvait indiqué que c’est la carte graphique, si vous ouvrez et fermer en boucle la fenetre H (hero) et que votre perso apparait en clignotant ca c’est pas anormal mais si il se met a avoir des traits ou des couleurs chelou lors de ces clignotements c’est beaucoup moins normal.

Déconnexion sauvage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Tu fais bien de le préciser, beaucoup et ce malgré des tutoriels avec images, voir vidéo n’arrive même pas a suivre une instruction simple pour copier le fichier dans le bon dossier.

Un tutoriel pour installer le client 64 bits est lisible ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/support/Tutoriel-Comment-installer-le-client-64-bits/first#post275849

Déconnection regulière

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

As tu installé le client 64 bits ?
Si ce n’est pas le cas, fait le, toutes les personnes que je connait qui avaient des déco trop fréquentes ont vu le problème réglé avec le client 64 bits.

Penses aussi et même si tu as un bon pc, a faire comme je fais, je descend le nombre de joueur visible au plus bas et la qualités des armures a intermediaire minimum au moins le temps des World boss.

Mais déjà fais tourner l’info comme quoi el client 64 bits est bien plus stable, après il faut un windows 64 (si c’est un récent, il devrait l’être)

Crash Crash Crash

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

As tu installé le client 64 bits ?
Si ce n’est pas le cas, fait le, toutes les personnes que je connait qui avaient des déco trop fréquentes ont vu le problème réglé avec le client 64 bits.

Et même si cela a été désactivé apparemment, décoche manuellement dans le menu F11 la ligne “Butin automatique: collecte automatique” cela est aussi source de problème.

Boss de la Fusion - Berserker invulnérable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Il semblerait que le Berserker de la Fusion ai mal vécu de se faire farmer dernièrement alors il a décidé de devenir juste invulnérable dans certaines conditions.
C’est bien sur un bug mais j’ai eu le temps de la filmer car cela sera bien plus clair pour les dev. de le voir que de le lire.

Vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=KGSIKHA_8II

Explication :

On a rien fait de particulier, on a tué le premier champion, les draguerres puis on a fonce. On attend le Berserker et on lui met une bonne tarte dés qu’il arrive, la réception à la Française classique.

Sauf qu’il a du se passé soit un léger bump dans le vide ou alors quand il s’est téléporté il a pas atterrit la ou il fallait et du coup quand on l’a tué, l’autre “gogole” (je les appelle ainsi, après tant d’aventure avec eux, c’est affectif… ou pas) n’a pas pu apparemment lancer son trigger pour l’éjecté.

Du coup il est revenu, au début invulnérable, on a du coup tué le deuxième et on a fini avec un boss invulnérable même comme on le voit si on reset.

Alors de là a pouvoir reproduire la chose, sachez que ça arrive.

(Modéré par ReActif.9251)

À quand une MAJ corrigeant certains bugs ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Ca arrive, a ce que j’ai lu un gros patch est en approche.

Bug : case afficher miniature qui se désactive.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Même chose !

Est ce que comme moi, elle se désactive quand tu passes d’une map de HoT a une map de GW2 Core (et inversement) ? Et quand tu te déconnectes et reconnectes aussi ?

Je te comprend, on y met de l’argent et au final pfff du vent, autant donner son RIB directement (c’est le sentiment que cela donne) surtout sur une miniature de 800 po (environ 80 a 90 € en prix gemmes)

Compagnie du Lion Noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Tu peux toujours obtenir des gemmes en transformant tes po que tu aura eu en jeu et donc avoir une tenue par exemple sans utiliser ta carte bleue.

Mais soi réaliste, tu ne peux pas non plus, vouloir les tenues, armes, etc d’un claquement de doigt sans contrepartie. En y mettant de l’argent, ils ont juste l’objet directement, toi tu devras utiliser tes po mais tu peux aussi les avoir.

Après il y aura toujours des mécontents des deux côtés, ceux qui sont mécontent de ne pas avoir les tenues etc sans rien payer, et ceux qui payent et aimeraient bien ne pas voir tous le monde avec leur tenues afin de garder une sorte de “style” différent. Le tout est de trouver le compromis qui ne fait ni partir ceux qui payent et ceux qui ne payent rien d’autre que la boite.

Difficile de lancer la pierre a Arena sur cela, on peux au moins dire que vis a vis d’autres jeux, c’est plutôt bien équilibré.

Molette sur clic risqué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

C’est pour les réponses du genre interdit mais toléré que j’ai justement demandé, si quelqu’un a une source car ce n’est pas parce que personne n’a été ban pour cela que c’est complètement sur.

Si vous avez une trace d’un propos sur cela, sans parler des macro multiple action sur une touche qui la c’est un fait que c’est interdit. Mais bon ce n’est pas que je sois si inquiet pour mon clic sur molette mais pour etre vraiment sur et certains de la chose.

Erreur 58:xxx... sur client 32 bits uniquement

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Salut,

Je crois que j’ai du mal expliqué le problème, j’ai aucun souci avec le client 64 bits mais vraiment aucun.

La je rapportais un problème propre au client 32 bits qui provoque des erreurs 58: (perte du réseau). Et vu que justement avec le client 64 bits j’ai jamais de perte l’erreur, c’est forcément au niveau du client 32 bits qu’il y a un souci qui fait qu’avec lui on est victime de déco du genre régulièrement.

Je voyais pas mal de personnes se plaindre de déco toute les 15 minutes etc, et j’ai cela aussi avec le client 32 bits, mais plus avec le 64 bits, pour ma part du coup plus de problème.

Mais tout ceux qui utilisent le client 32 continueront d’avoir ce genre de déco tant qu’une analyse de celui ci aura pas été fait pour trouver la cause.

Voilà tout ^^
Après Arena en fait ce qu’il veux, ou alors passe tous le monde au client 64 pour régler le souci.

(Modéré par ReActif.9251)

Erreur 58:xxx... sur client 32 bits uniquement

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Je tiens a signalé un bug de déconnexion qui se produit uniquement avec le client 32 bits.
C’est l’erreur 58: ….

J’ai pu testé le client 64 bits et ce depuis sa sortie et j’ai laissé le pc tourné même des fois ou j’étais afk pour manger et jamais une seule déconnexion. JAMAIS UNE !

Et la je repasse sur le client 32 bits car comme j’ai signalé le client 64 bits provoque des freeze et glitch dans l’eau, et toutes les 5 minutes boom déconnexion avec erreur 58 !
Sur un ecran noir avec les son et obligé de faire ALT + F4 pour relancer le jeu.

Il y a donc bine quelque chose lié au client 32 bits qui provoque ces crash en série et non le réseau ou les serveurs !

J’étais pas sur HoT mais au Champs de Gendarran. et autant dire que c’est pas la foule donc très calme niveau event et joueurs.

Vu tous les signalements de céonnexions régulières depuis quelques temps il serai bon que le client 32 bits soit analysé car il a assurément un bug depuis un petit moment (en gros quelques jours avant le lancement de HoT si je me souviens des premiers cas).
Je parle que des cas d’erreur 58:… pas les erreur 7:….

Merci

Bugs relatif a la beta du client 64 bit

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bug critique entre le client 64 bits et le milieu aquatique
**********

Bonjour,

J’ai découvert par hasard un gros bug concernant le client 64 bits qui provoque un gros glitch. Apparemment, le client 64 bits à des problèmes avec le milieu aquatique, et surtout les transitions eau/sol et si on nage proche de la surface.

Le problème provoque 3 choses :

  • Le jeu freeze un instant .
  • Le jeu freeze et éjecte le joueur en plus loin en arrière ou à côté.
  • Le jeu freeze, éjecte le joueur mais cette fois carrément a l’autre bout de la map et en hors map le plus profond que le jeu puisse le faire, surement la coordonnée 0 sur l’axe.

Du coup, je filmais pour montrer les freezes et c’est là que j’ai pu filmer le glitch. Je ne la publie pas ici tout comme je donne pas trop de détail sur où et précisément comment. J’ai envoyé un rapport complet avec la vidéo a exploits@arena.net si cela peux servir. Au besoin je fournirai les infos si c’est pas la bonne adresse pour ca.

(Modéré par ReActif.9251)

Une lueur dans les ténèbres = Crash

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Il est impossible de faire l’histoire personnelle “Une lueur dans les ténèbres” avec le client 64 bits et une revenante, humaine ayant deja des masteries.
Le jeu crash a chaque tentative sur l’écran de chargement.
J’ai envoyé le rapport d’erreur.

Faudra donc passer par le client 32 bits je suppose, je test et je dis si cela passe ou pas.

Molette sur clic risqué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Je voudrais savoir une chose, comme on ne sait pas comment les robot de surveillances détectent les bots ou logiciels tiers j’aimerai une précision pour ne pas avoir une facheuse surprise.

Je possède un clavier Mad Catz Strike 7 qui comporte une molette paramétrable (voir la photo), et j’ai mis le clic sur celle ci ce qui fait que je peux ouvrir des stack en faisant glisser ma molette.

Cela est il dangereux en terme de risque d’être reconnu comme un autoclic ou autre chose du genre ? Etant donné que c’est que du clic bete et mechant pour ouvrir des loot je vois pas trop le souci d’autant que perso avec mes soucis de santé, m’amuser a me détruire les doigts et tendons sur du clic répété, ca m’arrange pas.

Je me dis qu’on est pas assez prudent, je préfère demandé a la communauté et aux personnes d’Arena.

Je fais bien une action manuel car c’est moi qui actionne la molette et cela fait donc bien un appui manuel par action mais bon encore une fois après avoir mis 9000 € (oui soyez pas choqué quand quelqu’un est cloitré chez lui par probleme de santé, c’est peu au final pour un loisir) dans ce jeu en 3 ans j’ai pas envie un jour de recevoir un mail pour me dire que je peux dire adieu a tout ca car j’ai utilisé un pseudo logiciel tier.

Merci de toutes réponses.

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Miniatures décochés en entrant dans les map HoT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’ai remarqué que récemment que dés que je vais sur une map de HoT mes miniature se retrouve désactivé, et que même si je le recoche, un changement de map les décochera de nouveau !

Je peux comprendre que cela consomme du calcul et sur les nouvelles maps ou bcp de joueurs crash etc ce soit problématique actuellement, mais quand on a une miniature a 3000 po et qu’on aime pouvoir se balader avec ca fait mal de devoir la ranger constamment.

Bug puzzle de guilde

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Nous avons eu le même problème aujourd’hui, et ce même en le faisant deux fois, tous le monde n’a pas eu leur récompense. Ils ont participé, tué des ennemis etc…

On a aussi eu cela sur la randonnée de guilde !
On en avait deux et a chaque fois certains (pas les mêmes) n’ont pas eu de récompenses (ils ont pourtant validé des lieux).

C’est sacrément bug actuellement on dirait.

enorme boulette

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Assurément rien via le forum, tu n’aura principalement que des joueurs ici.
Tu dois passer par le service client pour voir avec eux ce qui peux être fait.
Tu trouvera le lien du formulaire dans ma signature.

Absence de code d'activation HoT

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Oui il y a même pire, certains membres de ma guilde ont reçu le dit mail mais en tant que code d’activation ils ont eu des trucs du genre “test004” ou “ABCDEF” ce qui bien sur n’est pas du tout une clé valide !

Il y a au mieux un très gros problème dans le robot qui envoi les clés aux acheteurs, au pire un hacker qui a piraté leur système et recupère allègrement les clés.

Tu ne peux que passer par le service client pour qu’ils te donne ce que tu as payé.

Tutoriel - Comment installer le client 64 bits

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour à tous,

Suite à la publication du client 64 bits et de la FAQ, je me suis dit que pour certains un petit tutoriel ici même pourrait s’avérer pratique (ayant vu pas mal de monde ayant peur de faire une bêtise)

Je ne reviendrai pas sur ce qu’apporte ce client, la FAQ y réponds assez clairement. Vous trouverez la FAQ ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/support/FAQ-sur-la-b-ta-du-client-64-bits
Je rappellerai néanmoins que le client 64 bits ne prend pas en charge la version 64 bits de Windows XP.

Installation du client 64 bits

  • Téléchargez le clients par le lien officiel :
    https://account.arena.net/content/download/gw2/win64
  • Une fois téléchargé, déplacez le fichier Gw2-64.exe dans le dossier du jeu, là où se trouve l’autre client Gw2.exe.
  • A partir de la vous avez deux choix :
    • Remplacer totalement l’ancien client par le nouveau :
      • Modifiez le raccourci du jeu en remplaçant Gw2.exe par Gw2-64.exe dans le lien du raccourci.
      • Vous pouvez même supprimez l’ancien client en effaçant le fichier Gw2.exe et le dossier “bin” (fichier du client 32 bits)
    • Utiliser les deux clients au choix avec deux raccourcis :
      • Créez un nouveau raccourci pointant vers Gw2-64.exe et lui donné un nom différent comme par exemple “Guild Wars 2 (64 Bits)”.
      • Au premier lancement, un dossier “bin64” sera téléchargé par le client, ce sont ses fichiers propres.
  • Voilà vous pouvez jouer et profiter de ce nouveau client !

(Modéré par ReActif.9251)

Bugs relatif a la beta du client 64 bit

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Perso c’est l’inverse j’ai de net amélioration depuis le client 64 bits, et plus eu de crash depuis.

J’ai un Intel i7 3820
16 Go de Ram
Geforce GTX 970

Revenant skill 4 retire pas d'altérations

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Alors est ce que déjà c’est censé te dissiper des altération a toi ? Perso soit le message est mal écrit, soit j’y comprend que cela dissipe des altérations aux alliés uniquement.

Si ce n’est pas cela il semble y avoir un temps de recast, est ce que tu n’étais pas en plein dedans ?

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[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour à tous;

Alors je ne sais pas quelle en est la cause, mais j’ai nettement moins de crash depuis hier.
Est ce le faite que le rush de la sorte se calme ?
Est ce que les serveur ont été bien corrigé de leur defaillances ?
Ou alors est ce du au client 64 bits ?

Oui j’utilise le client 64 bits et aucune idée de savoir si il est la raison mais je suis plutot content actuellement.

Même mon soucis dans le jeu ou les serveur avaient du mal a analysé mon ping semble plus stable, car en effet avant le jeu indiquait que j’avais un ping un coup de 11, un coup de 700 et ce non stop changeant, alors qu’en analyse directe sur les ip de serveur celui ci etait stable a environ 40-60.

Bref, c’est pour ma part et a l’heure ou j’ecris ces ligne plus stable depuis un jour.

[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

As tu bien fait des fractales de level supérieur au tiens ?
Tu dois faire les levels au dessus de lvl 47 pour monter et non pas juste faire des fractales du même palier seulement ou faire des succès.

[HOT] Code dactivation érronés...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Tu n’es pas le/la seul(e).

Quelqu’un de ma guilde a le même problème, on s’est même presque énervé pensant qu’il ne regardait pas correctement le mail, mais après l’avoir vu j’ai rigolé de voir qu’un tel problème peu exister de la part d’Arena.

En effet son code est aussi du genre 6 caractère sans aucun rapport avec une clé.

C’est a se demandé si Arena a bien vérifié et sécurisé son générateur de clé ou postmaster car les clés sont purement remplacé par un texte ou suite de chiffre absurde, la question est de savoir où vont les clés du coup ?

Pour toi ou ma connaissance, pas de panique, passez par le support client,, de toute façon vous avez des traces de payements et le mails en question, a la charge d’Arena de fournir ce pourquoi vous avez payé.

Connexion impossible au serveur de la guilde ???

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’ai depuis ce jour ce message “Connexion impossible au serveur de la guilde” dans le chat continuellement, il s’affiche toutes les 20 a 30 secondes.

Il signifie quoi ?
Pourquoi s’affiche t’il non stop ?

Attachments:

Bug la vengeance du troll ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Tu peux toujours passer avec un fusil de téléportation expérimental; la version qui cible ou l’autre ou le fusil de l’ingénieur.

Liste des bugs (connus ou supposés)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Rune sans nom, ni descriptif
Lieu : Hôtel des ventes
Descriptif :
Il y a une rune en vente a plus d’un PO à l’HV dont on ne peux ni voir le nom, ni les stats, même en passant le jeu en anglais. A ce prix là, il vaux mieux savoir ce que c’est. Tout est visible sur la capture d’écran.
Screen : http://i.imgbox.com/vtS0jONv.png

Liste des bugs (connus ou supposés)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Du coup je commence avec ce que j’ai pu trouver ou voir.
Mon serveur de base est : Mer de Jade

L’étoile mal placé
Map : Contrées Sauvages d’argent
Instance : Histoire personnelle (prologue)
Jour & Heure : 24/10/2015 17h27m48
Description :
L’une des étoiles du tout début de l’histoire (prologue) qui se déroule aux contrées sauvages d’argent est légèrement placé trop basse. Ce qui donne lieu avec un Asura a une impression d’étoile placé sur les parties du PNJ.
Screen : http://i.imgbox.com/oHQbNPpl.jpg
———

Glitch graphique et Carte du monde qui perd la mémoire
Map : Orée d’émeraude
Instance : /
Jour & Heure : 29/10/2015 16h41m38
Description :
Je me balade et je tombe sur un glitch graphique à la caméra qui selon l’angle de vue, affiche ou pas le décors. Je me met a le filmé pour le montrer et j’ouvre ma carte pour signaler le lieu précis et là surprise ! La carte du monde est totalement amnésique et affiche plus rien d’autres que les icônes. Je me déplace un peu et la carte affiche tout de nouveau, je reviens et plus rien… etc. Cela ne s’est pas reproduit quand j’y suis retourné aujourd’hui.

Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=sFU7gVxcfGc
———

Mur invisible
Map : Orée d’émeraude
Instance : /
Jour & Heure : 31/10/2015 1h04m20

Description :
A côté du Point de passage du Campement du Pacte, se trouve une falaise d’où on peux s’élancer pour planer sauf que j’ai rencontré un mur invisible, en l’occurrence surement une protection du campement qui n’apparait pas, soit la texture n’est pas présente, ou alors comme dans les Contrées Sauvages d’Argent, c’est qu’une protection a été détruite mais le jeu la considère comme encore là.

Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=k6rgkv-nntk

(Modéré par ReActif.9251)

Liste des bugs (connus ou supposés)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour a tous,

Je propose a chacun de venir expliqué ce qu’il pense avoir trouvé en bug. Mais que les bugs, pas les malfonction de performance ou de déconnexion. Ici on va tenté de trouver les choses qui ne marche pas parfaitement.

Cela pourra vous aider aussi a savoir si c’est un bug qui mérite d’être signaler au support ou pas si c’est un bug plus lié a votre matériel ou autres. La communauté pourra peut être aussi vous donner des astuces pour palier a ce ou ces bugs.

Tentez si possible d’être un minimum précis pour que si vos messages sont lus, ils soient utiles.

Evitez les :
- “ca marche pas bouh”
- “le truc la bas ca coince”.

Donnez par exemple en informations :
- Le nom de la map et son IP si possible (en tapant /ip en chat)
- Votre serveur d’attache
- Le jour
- L’heure (même approximative)
- Le descriptif du bug
- Le contexte (que faisiez vous ? Un event était il en cours ?)
- Et si vous avez, des captures, des vidéos, bref ce qui va pouvoir montrer et aider a tenter de reproduire la chose.

(Modéré par ReActif.9251)

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Pour ma part toujours les mêmes bugs aussi bien en fractales (très courant) que sur HoT si je suis sur mon inventaire sans bouger.

Code erreur : 58:11:5:535:101

Toujours l’écran noir et l’ALT F4 pour relancer.
Mais il arrive maintenant une chose étrange, des fois ma box (son routeur interne) semble recevoir des paquets problématiques du jeu et cela la bloque, ainsi pendant 1 secondes plus rien ne reponds même ma musique en ligne.

J’ai pensé a un souci autre mais j’ai regardé les ping avec pingplotter et par moment il arrive que quand j’ai ce genre de souci, le serveur d’arena envoi masse de donnée après je ne saurai dire ce que c’est mais bon.

Après j’ai tenté en très basse résolution et qualités cela ne change rien.

Lenteur forum

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je te confirme qu’il est lent depuis la sortie de HoT

Hot : succès Grande Guivre

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Apparemment oui, tout comme la Reine Karka.

Crach permanent Hot

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

En attendant un correctif, vous pouvez désactiver le butin automatique de la spécialisation.
Afin de revenir un a mode de ramassage manuel, il suffit de faire ceci :

  • Ouvrir le menu " Options " (F11)
  • Onglet " Options Générales "
  • Décochez " Butin automatique : Collecte automatique "

(Modéré par ReActif.9251)

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bon je crois pour ma part avoir remarqué deux éléments :

- Je suis vraiment très souvent déconnecté des instances, et ce même si j’y suis actif, par exemple je suis dans la fractale du colosse et je suis deco alros que je tape avec le marteau, deux fois de suite. Aucun lag et le code 58:11:5:535:101

- Dés que je suis immobile par exemple je lis un message, je regarde l’HV, ou autre chose qui fait que je n’ai pas d’activité, et la boom a chaque fois, pareil la deco sauvage, avec le même code que précédemment. A croire que le jeu cherche a virer tous ceux dont il pense qu’ils sont afk. Si c’est le cas, franchement 2 minutes c’est un peu court pour décidé qu’on mérite d’être kick.

En plus chaque crash se termine de la même façon, un écran noir avec le son du jeu, et pas moyen de le fermer autrement qu’avec un ALT F4.

PS : Malgré l’écran noir, je peux toujours faire F11 et F12 et voir les menus

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Et encore d’autres erreurs :
42:0:9001:4419:101

[HoT] Plantage toutes les 15 minutes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Pas mieux, impossible de faire le puzzle d’halloween ou l’histoire perso car le jeu plante au bout d’un moment, souvent au pire. Genre la fin de l’instance la ou j’ai la récompense.
Obligé de faire ALT F4 pour clore la page noire.

Code erreur : 58:11:5:535:101

Maintenant cela ne veux plus me co a mes perso, j’ai cela aussi sur l’ecran de selection des persos

(Modéré par ReActif.9251)

Puzzle d'Halloween : Tour du Clocher

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Actuellement impossible a faire pour moi, dés que je passe les deux premiers petits escaliers, je suis déconnecté directement, sans message. Puis reste un ecran noir de longue minutes.

Pourtant pas de lags.

Nom du jeu en chinois

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

C’est la deuxième fois que cela m’arrive. Avoir le jeu dans la barre de titre de la fenêtre (jeu en fenêtré) écrit en chinois. Comment est ce possible si le jeu ne voit le chinois rajouté que par le studio chinois après coup. Comment peux on avoir du chinois déjà présent dans les fichiers d’origines ?

Est ce que finalement les fichiers du jeux ont été uniformisé et comprennent même le chinois, et cela même si le code du jeu chinois est différent ?

Bref, WTF Why ?

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Calibrage de la latence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Il n’est jamais bon de publier un post sous la colère mais je vais tâcher de rester calme et modéré tout en donnant des éléments clairs.

Je suis totalement en pleine crise de colère de ce système qui me permet tout en ayant 22ms de ping d’avoir droit a connaitre ce qui se passe quand on lag. Pourquoi d’ailleurs le serveur a autant de mal avec notre estimation du ping, pourquoi croit il toujours trop facilement qu’on lag ?

J’ai depuis que des problèmes que l’on rencontre lors de lag et pourtant faisant tourner pingplotter en permanence maintenant je lance sur l’ip dés que je vois ce genre de souci pour voir si je lag ou pas et je le laisse 5 minutes et rien n’est confirmé, je n’ai jamais eu de vrai lag lorsque le serveur pète un plomb.

Par exemple cette vidéo que j’ai faite avec la course du sanctuaire ce jour, on y voit clairement ce qui se passe (avec les pouvoir zephyrite c’est beaucoup plus clair) :
https://www.youtube.com/watch?v=zTKwZ3fCzXs

Ou alors tous ce qui implique un mouvement brusque, un bump par exemple je bump un ennemi et celui ci est tp sur ma position instantanément ! Je fais un rush a l’espadon et je revient a mon point de départ après avoir fini ! Je fini un combat et le jeu continue de taper dans le vide, car j’ai bourriner ma touche 1 durant le combat.

Sinon il me semble que c’est en effet bine le serveur qui detecte a tord des lag, juste car il lag lui meme ou qu’il sature en instruction. Parce que des fois, j’ai un ping bien stable et la il me dit dans la fenetre F11 que j’ai un ping de 20 puis 5900 et de retour a 20 apres 2 secondes. Et dans ping plotter pas de variation de ce genre.

Il confond ces lag et les notre !

Injouable en gros.
Remettez le système comme avant, vraiment. SVP, please, a plat ventre etc si il faut.
J’en peux plus de tenter de jouer avec tous ca.

Problème Déconnexion

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Idem, tout pareil !
Je suis aussi chez Free.

J’ai été voir le code erreur te concernant et il veux dire ceci :
" The game client lost its connection to the server. Please wait a few minutes before restarting the client and trying again. "

Vous avez bien eu un souci de liaison avec les serveurs.
Ou alors un bon gros lags en local ou distant ca c’est la question.


Chez moi c’est depuis ce matin au reset, c’est a dire ce Jeudi que j’ai des déconnexion sauvage quand je suis devant l’HV par exemple, le ping est monstrueux et affolant puisqu’il indique attendez tenez vous, 25ms . Et PingPlotter utilisé de suite après une déco sur l’ip du serveur ou j’étais m’indique des ping variable mais très bas, pas plus de 60ms (oui je la connais car j’utilise le paramètre -LoadMapInfo dans le raccourci ce qui m’affiche sur els écran de chargement les ip etc)

Détails supplémentaire
——-
Déco le : jeudi à 5h02 – 6h39 (pour les dernières)
FAI : Free
——-
Serveur : Mer de Jade
Map : Champs de Gendarran
Instance ?! : Aéronef au dessus de la map
Code erreur : 58:11:5:535:101
——-
Info : Aucuns lag précédent le message d’erreur sur écran noir, les compétence ou autres actions se déroule bien, et cela arrive brutalement. Les autres joueurs n’ont pas de course contre les murs etc. Le ping est dans les 50ms (60 moyenne).

Je vois que le code erreur signifie cela :
" The game client was unable to connect to the log-in server. Please restart your client and try again. If the problem persists, contact Customer Support for assitance at http://support.guildwars2.com "

C’est bien un problème interne d’accès au serveur d’authentification et non aux serveurs de contenu. Le serveur a du mal a nous maintenir identifier en ce moment ?

(Modéré par ReActif.9251)

Calibrage de la latence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

alors pour ma part, j’ai pu en effet comme il l’est dit “voir” des grosse différences, et au début je me suis dit ok c’est pas gênant mais après une petite semaine avec je reviens sur mon idée, je ne suis pas pour du tout, ou non du moins plutot je dirai que cela ne me convient pas tel que c’est actuellement.

J’ai en effet pu constaté d’enorme mais vraiment énorme variation dans le ping, celui ci passant constamment de 20ms a plus de 500 voir 900 et revient a 20-30 le ping que j’ai avec pingplotter en stable sur les serveurs Arena.

Su coup le compensateur me provoque des latence monstrueuse, surement pour adapter les animations des joueurs autours de moi qui lagerai pour de vrai.

Et cela m’a déjà causé des déconnection même si on me dit que cela n’impacte pas cela, le jeu m’a juste viré me disant que ma connection étaient mauvaise, (mais j’ai vérifié, la ligne est presque trop parfaite justement ce qui est bien signe que la ca marche moyen).

De plus, dans mon idée et des entendu en donjon, cela casse toutes les habitudes, quand on sait qu’n joueur lag on s’adapte a lui, on sait qu’on va le voir bouger en téléportation alors que la on va le voir lancher un debut d’attaque et d’un coup on voit la fin de son AOE, pour le stack might cela devient problématique si quand on le voit debuté en fait il a fini et le jeu nous coupe une bonne part des animations. Je l’explique très mal j’en ai conscience et je prend un exemple sans doute mauvais, mais en gros n’est il pas mieux que ce soit le joueur qui s’adapte plutot que le jeu qui tente péniblement de le faire en provoquant des soucis chez ceux qui n’en avaient pas.

Pour le coup nous seront vraiment au même niveau c’est a dire, des variation de ping monstrueuse, pour compensé ce que le serveur peux prendre je pense a tord certaines fois pour un lag.

De plus, comment peux il etre sur de mon ping et juger sur ce que lui calcule ? Déjà je vois que le jeu met a jour le ping que peu souvent en fréquence, et les routes ne sont peut etre pas toujours les mêmes, et je vois en testant avec PingPlotter que la ou le serveur me donne des variations de 20 a 900 ms ping plotter lui m’iondique un ping stable entre 20 et 50 voir un pic a 60. Je crois vraiment que le serveur lag lui même du coup lol.

Bref, je suis pas vraiment ultra fan, j’ai l’impression sérieuse d’avoir perdu en qualité de jeu.

Bug histoire level 20 humain "Libération"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Plusieurs causes a cela :
- Tu as ouvert et supprimé le courrier trop vite.
- Ta boite mail est pleine (10 courriers présents)
- Tu as eu un lag

Essai ceci :
- Déco et reconnexion
- Désactive l’histoire (si c’est possible ce que je doute) et réactive la.

Si cela ne marche pas et que le courrier n’est pas de nouveau envoyé ou validé, tu peux tenter une autre chose qui marche plutot bien.

Tu vas sur la map “Cote de la marée sanglante” celle au sud de l’arche du lion, meme si tu n’as pas le niveau en rush tu peux aller directement jusqu’a l’entrée de la chapelle des secrets. C’est une zone qui se situe dans une grotte, mais je suis pas en jeu la, c’est sur l’ile juste au sud de la ou tu entre sur la map, légèrement sur la droite de la map.

Tu entre dans le portail au fond de la grotte, tu va un peu plus loin dans l’instance et tu en ressors. Souvent j’utilise cette méthode pour que le jeu refasse une vérification de ce qui doit m’envoyé ou activé, et ca a plutot bien marcher.

Coffre journalier sur Rhendak

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bug ou pas bug, c’est difficile à dire…

Je pars du principe que tu laisses ton perso dans l’eau a proximité pour le refaire tous les jours ? Si oui, alors c’est pas un bug, du moins c’est ce qui me semble, c’est justement là pour te dire d’aller voir ailleurs si tu y est et de revenir le faire plus tard en faisant le mini-donjon de nouveau (ou reprendre un Mesmer… et encore, possible qu’il y ai besoin de passer par le portail d’entrée).

Mais comme je le dis, c’est difficile a dire car c’est pas le cas de tout le monde, certains restent sans bouger et ont le coffre tous les jours sans problème particulier.

Il faut croire que si il y a un système pour empecher de ‘farmer’ sans refaire le mini-donjon alors celui ci ne fonctionne pas correctement.

Il n’y a rien a faire sinon attendre ou sortir et revenir en espérant que ca ira.

J’ai tenté pour ma pars de sortir de la carte et revenir, refaire le mini-donjon et des fois cela n’a pas suffit. J’ai des fois par contre eu ce problème avec un perso qui n’était jamais venu, et je ne l’avais pas fait (rhendak) depuis longtemps (plusieurs semaines) et rien a la fin. Et pourtant, des fois je reste sur place et j’ai le coffre tous les jours et pire encore… une fois j’ai eu le coffres plusieurs fois d’affilé (toutes les 10 minutes)… Oui oui, le coffre bonus, pas le faux coffre ou le loot sur rhendak, bien le coffre qui pop a la fin. J’avais fais un signalement au bout de la deuxieme fois mais bon comme quoi c’est très aléatoire.