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Alternative au légendaire

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Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Pour ce qui est de ce joueur: premier précurseur obtenu en 4try forge, 2ème dropé en mcm, 3eme a l’event aux karka, 4eme obtenu aux coffres de dragon (sachant qu’il était celui de la guilde les farmant le moins), 5eme à la forge. On a un temps de jeu sensiblement équivalent, ce n’est pas un mythomane, et pas quelqu’un ayant les moyen de claquer 2K€ en gemmes ^^

Déjà on commence à s’approcher de la vérité. On n’est plus sur un loot de précurseur par mois mais par trimestre. J’aimerais bien connaître la valeur de ce “temps de jeu sensiblement équivalent”, mais étant dit qu’il a sept légendaires à ce jour (dont l’obtention ne dépend pas du hasard, précurseur exclu) et que toi tu ne possèdes rien de tout cela, je me demande vraiment comment tu passes ton temps sur ce jeu…

Et encore une fois, ce serait discriminant d’attribuer un haut-fait distinctif, car comme je l’ai expliqué, tout le monde n’a pas les mêmes valeurs et critères de réussite.

La je ne te suis pas du tout … en quoi le fait que les gens n’aient pas les mêmes critères de réussite fait qu’il ne devrait pas y avoir de haut-fait ? La en gros ce que tu dis, les gens ne considère pas les même chose, donc ne mettons rien, donc aucun succès, aucun titre si on pousse à l’extrême. Ou alors j’ai vraiment rien compris à ce passage

Ce que je dis, c’est qu’il n’y a pas de raison que les gens qui ont obtenu le précurseur par la quête reçoivent un titre distinctif mais pas ceux qui l’ont fabriquée ou achetée, voire lootée. Il y a donc deux solutions : soit on on crée un titre pour chaque méthode, soit on n’en crée pas du tout.

Des effet différent, ca revient à peu de choses près à des armes différentes, t’as pas l’impression de chipoter un peu ? ^^

Non, ça change tout d’avoir une arme unique qui lance des éclairs ou un nuage de fumée selon la classe, plutôt que d’avoir deux armes avec la même apparence ayant chacune des effets différents, tout en étant réservées à une seule classe.

Alternative au légendaire

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Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Hum pour ta gouverne, mon ancien MG, a loot 5précurseur durant la période ou j’étais dans la guilde. Ce qui, si on fait une moyenne, donne à peut près 1précu par mois, bien entendu, il n’en a pas dropé 1 par mois exactement. La dernière fois que je lui ai demandé à combien de légendaire il était, il m’a dit 7, et cela date de 3-4semaine. Donc on voit que certains sont très nettement avantagés par le destin

Bien que, théoriquement, cela soit possible, cette histoire d’un loot de précurseur par mois est vraiment, mais vraiment très improbable.
Ce serait un peu plus vraisemblable, si ton ex était un vrai no-life qui joue h24 et qui loote donc vingt fois plus que le joueur moyen. Peut-être que c’est le cas, je n’en sais rien.
Même avec ça, il serait mille fois plus plausible qu’il ait acheté ces armes avec ses petites économie de la vie réelle. Et ce qui serait encore plus probable, c’est qu’il soit un gros mythomane.

Le destin et la chance n’existent pas. Il y a seulement des charlatans et des demeurés.

Aujourd’hui on voit des légendaire un peu partout, et très honnetement, j’aimerai bien que les joueurs ayant réussi cette quete sortent du lot, car ils seront normalement peu à la réussir. Peut être n’en ferai-je pas parti dailleurs, celà ne me dérangerai pas, au moins ainsi je saurais que j’ai encore d’énorme progrès à faire (ce qui est je te rassure déjà le cas).

On parle de quoi, là ? De légendaires ou de précurseurs ? La quête concernerait uniquement les précurseurs, non ?
Et encore une fois, ce serait discriminant d’attribuer un haut-fait distinctif, car comme je l’ai expliqué, tout le monde n’a pas les mêmes valeurs et critères de réussite.

Par contre ton idée de succès est une très bonne idée permettant de démarquer ces fameux joueurs, à condition qu’un titres y soit associés

J’ai bien parlé de titre avec le succès.

Pour ce qui est des armes liée à la classe, l’idée mets en fait venue de l’interview. En effet, le membre d’arena.net, dit qu’ils souhaitaient que les armes légendaire soient vraiment spécial “qu’on s’attende à ce qu’un pistolet légendaire ne fasse pas un simple boum”. Et en y réfléchissant, j’imagine bien une dague maniée par un élémentaliste qui change de forme avec l’élément, une épée de guerrier dont la taille augmente avec l’adrénaline, un effet spécial sur le bouclier du gardien lors des parade, etc. Ils veulent créer des armes légendaires “vraiment légendaire”, c’est une piste pour celà.

Alors pas besoin de créer une apparence différente pour chaque classe. Il suffit d’ajouter des effets propres à chacune.

(Modéré par Red Malo.7406)

Les serveurs désertés ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Hé bien, oui, la communauté diminue sûrement plus qu’elle n’augmente, mais à un rythme tout à fait banal pour un MMORPG sorti il y a neuf mois.
Et encore, la récente baisse du prix du jeu pourrait produire plus de nouveaux joueurs.

Sur un serveur engorgé comme le tien (dans mes souvenirs) ça ne devrait pas poser de souci.

Après, il y a éventuellement le problème de là où se trouvent les joueurs, et ce qu’ils font : les zones de bas niveau sont moins peuplées, c’est évident, à l’exception de celles qui ont une attractivité exceptionnelle (jumping puzzle, donjon ou world-boss).

M’enfin, vue la rapidité du leveling, y’a pas de quoi s’inquiéter, t’auras à peine remarqué qu’une région manque de joueurs que tu seras déjà passé à la suivante.

Alternative au légendaire

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Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Certains en dropent un par mois la ou la majorité des joueurs n’en ont jamais dropé 1seul. Le facteur chance est décrié par cette majorité de joueur qui est frustrée de devoir avoir recours à l’HV pour terminer leur légendaire.

Bravo, tu as battu les records du monde de généralisation, de naïveté et d’égocentrisme en moins de cinquante mots ! Non, on ne loote pas un précurseur par mois. Non, les statistiques ne sont ni une religion, ni de la magie. Non, les gens ne disent presque jamais la vérité. Non, tu n’es pas représentatif de la majorité.

Ce à quoi vous (arena net) avait émit l’idée d’une “quete au précurseur” et de votre volonter d’incoporer de nouveau légendaire.Cette quete se veut “difficile et longue” si l’on en crois l’interview.

Je trouve ça très intéressant, cela rajoute un objectif concret et précis, à long terme, et de fa papillon personnalisée.

Vous remarquerez à quel point la censure est mauvaise sur ce forum.

Ne va-t-on pas alors, une fois que cette quete sera incoporée, assister à des répliques du genre “ouais toi le précu de ton légendaire tu l’as eu pré-patch, t’es rien qu’un gros farmeur”, ou encore “mince, mon précu je l’ai eu a la sueur de mon front, pas en farmant, mais personne ne peut le savoir/ en témoigner”.

Je ne ferai pas de commentaire sur ton visible complexe d’infériorité (oui, oui, je suis docteur en psychologie), mais je vois difficilement comment aujourd’hui on peut farmer un précurseur. À la limite, on peut farmer l’or nécessaire à l’achat , mais alors il faut aussi prendre en compte le profit au comptoir et la conversion de gemmes en or. En plus, considérer qu’obtenir un précurseur de manière assistée vaut mieux qu’après des centaines d’heures de travail personnel, c’est juste une question de point de vue.

C’est pourquoi je propose qu’en place et lieu de donner les précurseurs “classique” dans cette fameuse “quete aux précurseurs” que l’on obtiennent de “nouveaux” précurseurs [ou pourquoi pas] une nouvelle catégorie d’arme (par exemple nommé “ultima”) en tout point équivalente à la catégorie légendaire, et ayant les meme skin, mais différenciant les légendaire “acheté” des légendaire “gagnés” (les “ultima” donc).

Tu comptes vraiment complexifier une fois de plus le système d’armes pour un superficiel problème d’image ? Il y a beaucoup plus simple : ajouter un succès et un titre pour l’achèvement de la quête.

optionnellement, lier cette quete a la classe pour différencier une dague légendaire élémentaliste d’une dague légendaire voleur par exemple.

Autant ne faire que des armes limitées à une seule classe, dans ce cas. Pourquoi est-ce que cette apparence serait exclusive à telle ou telle classe, alors que les autres ne le sont pas ? C’est très cloisonnant et ça limite la création de contenu.

(Modéré par Red Malo.7406)

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Pour le succès crabtaculaire, une petite astuce. Lorsque vous avez le crabe et que les gros karkas sont la, foncez vers eux, souvent les mecs vous suivent et se font écraser […]. Je vous conseille de vous accrocher et vous verrez, ce n’est pas le plus difficile.

Ceci n’est pas une astuce, c’est la seule technique pour obtenir ce succès. Et elle fonctionne seulement si aucun de vos adversaire n’esquive correctement le karka, c’est-à-dire si vos adversaires sont faibles. Ce n’est pas difficile, non, c’est juste très improbable et anti-jeu.

(Modéré par Red Malo.7406)

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Sinon pour le succès “Crabtaculaire”, il porte bien son nom, c’est juste un succès limite impossible, mais comme ce n’est qu’un succès, difficile, et pas forçé pour avoir les récompenses etc… quoi de mal à cela ? C’est enfin quelque chose de bien rude pour les plus chevronnés de ce jeu.

Non, le fait d’être un joueur chevronné ne rend pas le succès plus simple à obtenir. Et c’est là tout le problème : on n’a aucune marge de progression ; ce qu’il faut avoir c’est la simple capacité à ramasser un crabe et à esquiver une attaque. Tout le reste dépend du jeu et des autres participants. Un joueur expérimenté dans un groupe de joueurs expérimentés n’obtiendra pas le succès, alors qu’un joueur médiocre dans un groupe de joueurs médiocres le pourra.

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Il y a aussi un grave problème avec le succès “Crabtaculaire”.

Déjà, une erreur de traduction : il ne faut pas être le dernier “en lice” avec un crabe mais posséder le crabe tout en étant debout alors que tous les autres joueurs sont à terre.

En fait, il s’agit du succès le plus stupide qui existe, car il repose sur le manque de dextérité des autres joueurs. C’est clairement du nivellement par le bas.
La seule chose que le joueur peut faire de lui-même, c’est ramasser le crabe et esquiver l’attaque d’un Karka. Tout le reste est complètement aléatoire et dépendant des autres joueurs.

Si encore les parties se limitaient à cinq personnes, on aurait au moins pu considérer la probabilité comme raisonnable et le succès comme moins hasardeux.

Pour le coup, je trouve ce système carrément répugnant.

(Modéré par Red Malo.7406)

Le bug ultime !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Mon ordinateur est un MacBook Pro Retina 15" mi-2012 (2,3 GHz) sous OS X 10.8.3.

Le bug a eut lieu à l’instant où le courrier annonçant la fin des événements de Flamme et Froid est arrivé dans la boîte aux lettres de mon personnage connecté à l’Arche du Lion.

Soudainement, l’image à l’écran s’est bloquée. Cela a duré trente secondes, puis j’ai été renvoyé au bureau avec un message signalant qu’une grave erreur avait été détectée.

Jusque-là, cela ressemble aux bugs que l’on rencontre de temps à autre avec le client Mac. Sauf que cette fois-ci, l’arrêt du client a entrainé un redémarrage de mes programmes en cours à cet instant (Safari et Skype), et en plus, mon fond d’écran a été changé. Le plus étrange, c’est que dans les réglages de fond d’écran, l’ancien était encore affiché comme présent.

J’ai finalement redémarré mon ordinateur. Il a fallut que je m’y reprenne par deux fois car apparemment, le client Guild Wars 2 empêchait l’extinction…

Alors, qui dit mieux ?

Une Race draconiques

in Suggestions

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Tout est dans le titre crée une race draconiques avec de nouvelles arme et armures et tout se qui va avec mais aumillieur d’etre du coté du bien il sont du coté du mal .

Ajouter une race ultra stéréotypée et incohérente avec l’univers de Guild Wars 2 ? Un gros +1 pour moi !

Au fait, on dit “au lieu” et pas “aumilieur”.

Parchemin de dé-liage à l'âme ? histoire donjon.

in Suggestions

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

-Histoire liée au compte et non aux personnages (cela devient lançant si vous avez 8 personnages et répétitif assez ennuyeux et embêtant pour lancer l’exploration).

Cela ne se fera jamais. D’abord, parce que l’un des arguments de Guild Wars 2 c’est justement qu’en théorie les histoires de nos personnages ne se ressemblent pas. Ensuite, ça serait totalement incohérent, surtout d’un point de vue role-play. Et puis, il y a probablement un certain nombre de personne qui apprécie ça…

Mais je crois que tu t’es mal exprimé et que tu parles du “mode histoire” des donjons, pas vrai ?

-Création de parchemin de dé-liage serait attendu par nombres de joueurs je pense, vous pouvez les introduire via le système de gemme (5 parchemins = 100 gemme pour éviter un peu l’abus ou un PNJ particulier). En effet quand un nouveau stuff apparaît et qu’on le veut et que l’ancien ce vend bien au comptoir mais que c’est lié à l’âme ou encore pour nos rerols et bien cela est assez embêtant.

Oui, mais seulement pour les objets liés à l’âme après équipement. Et ça implique de créer une nouvelle appellation.

Un site adapté aux écrans des smartphones.

in Suggestions

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

J’apprécierais que le site officiel Guild Wars 2 ainsi que son forum s’adaptent à nos écrans de smartphones.

Je sais qu’une application est en cours de conception, mais même si elle permet l’accès au forum, une version plus ergonomique du site web serait toujours un avantage.
Et puis, franchement, c’est pas bien compliqué à faire. En plus, ça renforcera notre patience pour l’arrivée de cette application native (il en faudra pas mal, je pense).

Pas le 18 novembre ! :(

in Le Rivage Perdu

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Je ne vais pas donner de détails mais je peux vous dire que cet événement unique (et celui de dimanche) ne durera pas assez longtemps pour que vous ayez à stocker [de l’anti-cernes] chez vous

J’ai ri à ces mots.

Vos réglages sur MBP rétina

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut !
Je viens de lire cet article de MacGeneration qui apporte pas mal d’informations quand aux chutes de performances que l’on rencontre plus ou moins fréquemment avec les MacBook Pro Retina.
On y apprend notamment que si ce problème est lié à l’ordinateur en lui même, on ne sait toujours pas quelle en est l’origine. Le point positif, c’est qu’Apple en est informée.

Fan Art : Necromant & Elementaliste

in Créations de la communauté

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Ça m’étonne que personne ne l’ai remarqué plus tôt, mais les nains ne font pas vraiment partie de l’univers de Guild Wars. [Mise à jour : les nains ne sont pas une race jouable.]
Y’a quand même un sacré problème de proportions, là, surtout au niveau des jambes. Avec certains styles de dessin caricatural ou cartoon, aucun soucis, mais dans le cas du type “manga”, c’est assez ridicule.
Sinon, ça manque de profondeur : on comprend mal comment les personnages font pour poser comme ça. D’ailleurs, il est passé où le bras de l’élémentaliste ?
Je ne relèverai pas les petits défauts tels que : les “pieds”, la forme de la main gauche de la jeune femme, l’arme du nécromant (trop grosse pour une baguette magique, trop courte pour un bâton), sa main posée dans le vide, etc.

Un peu d’eau pour mieux faire passer la pilule ? Le design est plutôt poussé, cependant, (sans parler de goût) il manque d’homogénéité, ou est trop chargé.

Finalement, ce dessin est comparable à l’estampillage “Guild Wars” à sa droite : bancal et maladroit.

Avec tout mon amour.

(Modéré par Red Malo.7406)

Indisponibilité des options de citation, de signalement, d'approbation, d'édition et de suppression des messages après identification

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Il me semble que ce problème a déjà été vaguement signalé, mais trop pour que je me retienne de créer ce sujet.

Lorsque je me connecte à mon compte depuis le forum, les options de citation, de signalement, d’approbation, d’édition et de suppression des messages sont indisponibles (elles n’apparaissent pas). Cependant, mon compte est signalé comme actif, et la création de sujet ainsi que l’ajout de message (depuis l’icône située en haut de page) fonctionnent.
Et à certains moments, tout réapparaît.

J’utilise Safari 6.0.1 avec un MacBook Pro. Et je me sers du système de mémorisation de mot de passe et d’adresse mail pour l’identification.

(Modéré par Red Malo.7406)

MACBOOK PRO RETINA info

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

La GT 650m se met parfois “hors service”. Il faut alors faire un reset SMC du Mac pour retrouver toute la puissance de la carte nVidia. […]
Il semble que cela provient du logiciel maison qui gère le switch entre la HD 4000 et GT 650m.
En effet, le simple fait d’utiliser au cours de la journée des soft qui font basculer sur la 650m (comme iPhoto, Garage Band) et revenir sur la HD 4000 quand on les quitte finit par faire planter la 650m.

Cela vient donc du fait qu’il y ait deux cartes graphiques…
On comprend pourquoi seuls les MacBook Pro Retina sont touchés par ce problème.

Elbutcher, as-tu déduit tout ça seul, grâce à tes connaissances informatiques hors du commun, ou as-tu une source ?

Vous rencontrez ce soucis aussi ou depuis votre dernier reset SMC, pour ceux qui l’ont fait, tout va bien ?

Pour ma part, depuis que j’ai remis à zéro une fois le SMC, le jeu fonctionne parfaitement.
D’un autre côté, je n’utilise pratiquement pas les applications que tu cites.

(Modéré par Red Malo.7406)

Vos réglages sur MBP rétina

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Le seul point faible c’est dès que l’on active la synchro verticale c’est injouable…

C’est vrai, mais je ne pense pas que cela soit vraiment lié au logiciel Mac : la synchronisation verticale a toujours eu tendance à réduire le nombre d’images par seconde.

MACBOOK PRO RETINA info

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Étonnant.
J’ai aussi un MacBook Pro Retina (2,3 GHz), et je dépasse rarement 30 FPS.
Possèderais-tu le modèle à 2,6 GHz ? Ou bien utiliserais-tu un logiciel pour moduler les cartes graphiques ? Parles-tu seulement de la version bêta Mac du jeu ?

Vos réglages sur MBP rétina

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Je vois que tu es à 23FPS.. EN moyenne tu tourne à combien ?

Généralement, ça tourne un peu en dessous de 25 FPS.
Là, j’avais mis Guild Wars 2 en mode fenêtré, avec Safari et l’application de capture d’écran simultanément, donc on j’avais des mesures un légèrement inférieures.

(Modéré par Red Malo.7406)

Vos réglages sur MBP rétina

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut Red Malo,

tu tournes bien avec le client natif mac ? Pourrais-tu me dire tes réglages précis et le nombre de tes FPS en moyenne ?
Car en ce qui me concerne même après un reset SMC et que je joue avec une grosse résolution ou petite, le jeu à de gros lag…

Oui, je joue avec le client Mac, sous OS X 10.8.2.
Si tu es certain d’avoir remis à zéro le SMC, alors je ne saurais pas dire d’où vient ton problème. Cela peut dépendre aussi de ce que tu entends par “gros lag”.

Voici mes paramètres graphiques (je me suis mis en mode fenêtré pour faciliter ma capture ; habituellement je joue en plein écran) :

Attachments:

(Modéré par Red Malo.7406)

Vos réglages sur MBP rétina

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Personnellement, je joue en 2048×1280, avec la taille d’interface la plus grande.
Ainsi, même si je ne profite pas au maximum de l’écran Retina, j’ai une résolution supérieure à la moyenne et les menus sont lisibles.

Pour les options graphiques, j’utilise les paramètres les plus élevés – à l’exception des réflexions, que je limite souvent à “Terrain et ciel”.

Cependant, j’ai remarqué des problèmes de luminosité. D’abord, certains personnages sont parfois illuminés, particulièrement ceux qui ont la peau très claire. Ils deviennent alors peu discernables. Cela peut être lié au gamma, je ferai des tests la prochaine fois que je le remarquerai.
Le second phénomène un peu gênant est le manque de luminosité général. J’utilise l’option d’adaptation automatique de la luminosité et je suis souvent contraint de la repousser à 100% pour avoir un visuel optimal. Enfin, cela tient plutôt de l’anecdote.

Si tu souhaites avoir plus d’avis sur les paramètres possibles pour le MacBook Pro Retina, je te conseille le forum anglophone, qui est bien plus peuplé que son homologue français.

Performances graphiques en baisse !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Mon problème est résolu… momentanément ?
Non, ne soyons pas pessimistes…

Un joueur du site anglophone m’a suggéré de “reset my SMC”. Il dit que chez lui, ça a amélioré les performances… j’essaierai.

Performances graphiques en baisse !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Je viens de me rendre sur le forum anglophone, bien plus peuplé, et il semblerait que d’autres personnes aient aussi un problème de performances avec leur MacBook Pro Retina. Cependant, je n’ai lu aucun message au sujet d’une diminution aussi subite que la mienne…

MacBook air- Surchauffe du processeur

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Bonjour, j’observe une surchauffe du processeur qui atteint systématiquement 90°C voire 92°C

Comment mesures-tu la température de ton processeur ? Je suppose que tu utilises un logiciel, mesure-t-il aussi la température des cartes graphiques ?

Pensez-vous que c’est à cause de la bêta que mon ordi chauffe autant ou bien est-ce le MBAir qui est intrinsèquement trop peu puissant pour faire tourner le jeu ? Ou les 2 ?

De plus avec un MacBook Pro de fin-2010 j’atteins la même température, est-ce normal ou la faute du client de bêta ?

Je joue avec un MacBook Pro Retina, autrement plus puissant que tes deux machines, et mon ventilateur soufflait comme un boeuf courant en plein cagnard.

(Modéré par Red Malo.7406)

Lancement rapide sur cible au sol- mac vs windows

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Je ne crois pas qu’il y ait de problème : il y a dans les options générales un paramètre appelé “Lancement rapide sur cible au sol”. Il suffit de le désactiver pour voir le cercle réapparaître.

Performances graphiques en baisse !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Je viens de faire quelque tests, et voilà ce que je constate :

- quelle que soit la résolution (de 1024×768 jusqu’à 2880×1800), les performances restent toujours aussi médiocres (ou alors le changement est minime) ;

- en poussant la qualité au maximum dans le menu de sélection de personnage, je garde un nombre d’image par seconde faible (entre 15 et 20) ;

- même en restreignant la qualité des autres au minimum, il est impossible de jouer avec certaines options graphiques, comme les réflexions ou les shaders ;

- alors qu’avant le paramètre prédéfini “Privilégier le rendu” passait automatiquement tous les paramètres graphiques au niveau “Élevé” ou maximum, il n’active maintenant plus l’anti-crénelage, il n’adapte les réflexions qu’à “Terrain et ciel”, et les shaders se limitent à “Moyen” ;

- il semble que le ventilateur ne se mette plus en marche quand je joue, alors qu’avant il soufflait non-stop.

(Modéré par Red Malo.7406)

Performances graphiques en baisse !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Rafieg a raison : Guild Wars 2 était tout à fait jouable en qualité maximum sur un MacBook Pro Retina, jusqu’à ces derniers jours ; la création d’une partition Boot Camp n’était pas vraiment nécessaire, même si elle restait avantageuse.

Je me demande si cette baisse de performances n’affecte que les MacBook Pro Retina…

Performances graphiques en baisse !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Salut,

Je constate depuis ce matin (30/9) une baisse importante de mes performances graphiques en jeu.

Depuis que je joue à Guild Wars 2 sur Mac, la qualité graphique, et notamment le nombre d’images par seconde, s’étaient toujours maintenus à un niveau correct (20 à 25 FPS en “Élevé”, les textures étant limitées à “Moyen”), avec tout de même plusieurs ralentissements, que j’attribue à la bêta.

Et maintenant, en gardant les mêmes options graphiques, j’ai 5 à 10 FPS, avec parfois des arrêt d’une bonne quinzaine de secondes – ce qui signifie évidemment que je dois me contenter de graphismes très bas.

Notez que je n’ai pas changé quoi que ce soit sur mon ordinateur, un MacBook pro Retina 2,3 GHz.

Alors, est-ce que d’autres personnes ont (eu) le même soucis que moi ?
Ou bien est-il lié à des circonstances particulières dont je ne serais pas informé ? Voire simplement au fait que nous soyons dimanche, et que le dimanche tout le monde va à la messe joue à Guild Wars 2 ?

Mise à jour (1/10) :

Aujourd’hui encore, le problème persiste… Ça m’inquiète, d’autant plus que personne ne me répond ! Laissez-moi juste un commentaire, que j’ai l’impression d’exister !

Un nouveau doute vient de me saisir : se pourrait-il que ma carte graphique soit endommagée ? Cela me paraîtrait vraiment étonnant, mon ordinateur ayant à peine trois mois, mais plus j’y pense et moins je suis rassuré…

Mise à jour (2/10) :

Apparemment, la nouvelle version n’apporte aucune amélioration…

À présent, ça devient carrément ridicule : avec les graphismes les plus bas disponibles, je ne dépasse jamais 15 FPS.

Mise à jour (3/10) :

Je crois que ma patience atteint ses limites… Je vais envoyer un message à l’assistance.

Mise à jour (3/10) :

Miraculeusement, mes performances sont redevenues normales !
Je ne clos pas mon sujet pour le moment, j’attends de vérifier qu’elles restent stables.
Cette histoire est quand même bien étrange…

(Modéré par Red Malo.7406)

Guild Wars 2 sous Mac OS ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

Yo !
J’aimerais savoir si l’équipe de développement a déjà communiqué des informations à propos d’une hypothétique adaptation de Guild Wars 2 pour Mac OS.
Le cas échéant, quelles sont-elles ? La création de cette version est-t-elle un projet envisageable ? Est-elle déjà en cours de préparation ?
Sinon, j’apprécierais recevoir vos avis sur le sujet, en évitant les commentaires du type de ceux qui me proposent d’installer Boot Camp et compagnie.