Hello all,
dans un post, il est indiqué que de nouvelles amulettes vont voir le jour et que l’eau dans la map " Temple of Silent Storm" allait être supprimée.
Quelles sont les nouvelles amulettes avec les stats que vous aimeriez vous voir apparaître? Avec un descriptif de ce qu’elle apporterait de plus que celles existantes.
En espérant que les idées restent cohérentes…
la même depuis ce matin et depuis n’importe quel support. un refresh ou 2 permettent d’avoir la page.
merci beaucoup de ton exemple très précis!!
la recherche de groupe devrait faire son apparition pour la maj du 17. Qu’attendez vous de cette fonctionnalité? Quels sont les attentes?
Si on a une fenêtre comme sur GW1, ca devrait normalement être tout serveurs confondus et j’espère vraiment que pour le coeur des brumes ca soit le cas.
en même temps c’était prévu, après la PAX…. il faut attendre la prochaine maj pour avoir quelque chose de conséquent! Ils l’ont déjà expliqué!
Stats remplacant la decouverte de magie?
in Super Adventure Box: la rentrée
Posted by: Richy Lao.8346
c’est clair…. Du coup on fait quoi quand on avait 2 sets d’armure? Elles restent liés à l’ame et celle en MF devient obsolète?
Edit : mmhh j’ai bien fais de lire par moi-même le post. Ils disent qu’ils ne veulent pas X les types de jeu comme dans GW1 mais qu’ils pensent qu’un seul type est pas suffisant et ils planchent donc sur au autre chose. Bien alors.
Comme quoi, encore l’effet rumeur déformée…
T’as pas du lire ce que j’ai mis!! J’ai jamais dis qu’il n’y avait rien de prévu:
“Il sont donc en train de voir pour d’autres modes mais en faisant attention car un nouveau mode impliquerait que la population se diviserait à nouveau.”
(Modéré par Richy Lao.8346)
beaucoup de blabla mais il a fait ce que beaucoup demandaient! Il s’est un peu laché pour expliquer pas mal de choses.
Après les choses à retenir son:
Il sont content de la finale qui leur a prit beaucoup de temps pour l’organisation et sont désolés des problèmes de sons.
Il a fait une blague sur le ranger, mais dans sa tête il savait que ca serait réglé avec la maj d’aujourd’hui.
Ce sont des gens comme tout le monde, ils ont besoin de se reposer et de se ressourcer pour revenir en forme. Malgré papillon ne l’empêchent pas d’avoir pleins d’idées même la nuit et de tout noter mais malgré ça il y a beaucoup d’étapes pour que ca soit release.
Ils sont assez content du war et de la façon dont les gens l’ont vu évoluer ces derniers temps.
Le split des compétences n’est pas aussi aisé qu’il en a l’air. Diviser en 3 parties (PVE, PVP et WWW) demande énormément de temps, il faut par la suite surveiller 3 fois la compétences. Ils préfèrent régler le skill pour tout le jeu autant que possible.
Le boulot qu’ils font est important avec toutes les traductions à faire alors que nous voyons que le skill en lui même.
Une ligne sur la variété des modes de jeu. Je remet en anglais c’est assez explicite:
“So a lot of you want new game types. We’ve heard you. We’re prototyping more of them right now. But, as Colin said at the panel, we have to be careful. We learned a lot from GW1. We learned that having too many game types can split up the player base. But, if you’re not careful, just having 1 game type may not be enough variety. You’ve got to find that perfect spot.”
Il sont donc en train de voir pour d’autres modes mais en faisant attention car un nouveau mode impliquerait que la population se diviserait à nouveau.
Il aime les death match comme nous, mais comme dans tous les jeux, les deaths matchs ont toujours un objectif secondaire et ils savent qu’on aime les DM et essayent de développer avec cette idée.
Je remet un paquet en anglais comme c’est implicite:
“We are reworking rewards for PvP.
We’re working on new game types.
We’re planning more tournaments and working with a lot of well-known entities in order to help the game grow.
We’re working to improve the teaching aspects of the game, and to make the game more easily understood.”
donc y’a des trucs en préparation sur les rewards, les types de jeux, les tournois pour améliorer le jeu et ils bossent aussi pour faire de sorte à ce que le jeu soit plus lisible.
Bon après y’a pas mal de blabla qui est pas moins intéréssant mais elle n’apporte pas de grosse nouvelles, j’ai traduit à l’arrache en mettant que les gros points.
Si quelqu’un voulait faire une trad plus complète pas de soucis.
En espérant que ça soit suffisant.
suis chaud pour reprendre comme au début du jeu :p
le sujet a déjà été lancé…
Pour ce genre de personnes, ce que tu peux faire, c’est soit attendre un peu que le mec relance, soit le mettre en ami et attendre qu’il soit en match.
aucune idée, il a été retiré sans raison et sans avoir été annoncé dans un post!
oui mais généralement, les gens regarderont surtout ton nombre de tournois joués. Le rank c’est pour se faire une idée du niveau de la personne.
et il faut à peu près une dizaine de matchs…
alors sans reprendre chacun des points, je vais donner mon avis sur ce qui est de mon point de vue améliorable:
1. amélioration du méta (les conditions ont aujourd’hui une place trop importante et l’équilibre est cassé… ils en sont conscient et l’équipe en question attends la fin du PAX pour intervenir.
2. amélioration du MM. Même si il est déjà un peu meilleur qu’au début, il est pas normal qu’un R40+ tombe avec des ranks inférieur à 10 et ce quelque soit la position au ladder. Il faudrait cadrer le MM pour que les débutants restent ensemble pour ne pas être découragé et pour progresser ensemble sans se faire écraser ou écraser leurs adversaires.
3. Un tuto PVP plus aboutit: ne pas capper à plusieurs, savoir se placer sur un point de contrôle, savoir rez à plusieurs…
4. en plus des tn actuels, un système de tn journalier à plusieurs maps. Le même système que GW1. Un vrai tournoi à plusieurs map, qui chaque jour se décalerait de 1h (pour que tout le monde puisse y avoir accès selon les heures). Ce tournoi permettrait d’avoir des QP qui permettront de participer à un tournoi mensuel pour élire l’équipe du mois.
5. Une gestion des récompenses plus équitables… Aujourd’hui, pour les joueurs PVP on entasse des coffres sans même les ouvrir.
6. Avoir une possibilité d’échanger la gloire contre des gemmes et vice versa. Avoir accès aux armes légendaires.
7. Ouvrir d’autres modes de jeu de type deathmatch (je suis d’accord que le GVG n’a pas sa place avec le type de jeu actuel, sans trinité on a pas de réel GVG… Et ceux qui vont me montrer les vidéos en McM, j’appelle pas ça en GVG…
8. Une communication bien plus efficace. Un truc comme un bandeau sur la page d’accueil pour annoncer un évènement important ou bien un personnage dans les brumes qui récapitulerait l’ensemble des évènements importants.
Voilà de tête ce que j’ai trouvé, si j’ai autre chose je les rajouterai…
malheureusement pour toi, c’est encore un énième post qui ressasse la même chose. Il n’y a à ce jour pas d’autres modes de prévu (du moins pas officiellement).
Le phœnix est bien grand!
Serait il possible de mettre un système de blocage sur des objets que l’on souhaiterai éviter de déposer en “objets collectables”? Je sais qu’il existe des coffres spécifiques pour ce genre d’item. Mais un système avec un clic droit “lock” sur l’objet entourerai la case en rouge par exemple et éviterai qu’ils ne partent en objet collectable.
(Modéré par Richy Lao.8346)
je crois que tu est un éternel insatisfait. Tu voudrais une zone ou la règle serait du “chacun pour soit”? Dans ce cas là, t’auras beau multiplier tes posts sur le forum FR, tu n’arrivera à rien! Va poser la même chose sur le forum En et tu verras si un dev écoute tes propos.
Dans tous les cas, ce n’est pas un problème de partir sur un sentiment. Y’a un mode de tournoi, il me plait alors je joue avec les règles en question. S’il ne te convient pas, libre à toi d’aller faire un autre type de PVP (PVE?) type McM ou organise toi un tournoi sur une arène. Ce n’est pas ce qui manque (surtout sur le forum En). La tu pourras surement t’épanouir et nous montrer tes exploits indivs.
Pour revenir à la strat… Oui généralement c’est moi qui lance les directives… Là plupart j’ai personne qui me répond… et après? Même si généralement personne ne parle, ils suivent… En cours de jeu il en est de même, tu peux aisément appeler de l’aide, demander à quelqu’un d’aller à un point ou autre…. Donc si toi dans tes matchs c’est du hotjoin, tant pis pour toi!! Dans les miens ca se passe “généralement” correctement, sauf quand le match making est à l’ouest… mais ca c’est une autre histoire!
je pense que c’est toi Delweyn qui n’a pas fait assez de tournoi, ou qui sans doute ne comprend pas ce mode de jeu… Tu as l’air perdu en PVP en cherchant simplement à vouloir jouer tout seul dans ton coin en espérant que seule ta prestation pourrait compter et te faire briller. Les tournois sont des modes de jeux en équipe! Que l’on veuille ou non, une stratégie d’équipe sera toujours plus bénéfique pour la team.
Personnellement, je suis toujours à faire des strats en début, quitte à reroll et à faire reroll.
Ca va être dur de le mettre en Juillet ^^ mais effectivement il est bien reporté au 18 août. A vous de jouer!
il ne me semble pourtant pas l’avoir vu ouvert… donc ça m’étonnerais
le truc, c’est que le système est tout récent, les classement varient trop vite.
Le problème majeur actuellement est le problème de synchro et les chargements très long notamment sur “héritage du feu”…
Tout le reste reste mineur à mon sens. Le seul point qui est à la limite intéressant est d’avoir un tableau de stats un peu plus complet et d’avoir un autre type de jeu, mais celà n’est pas à l’ordre du jour.
Le temps d’avant match il en faut nécessairement pour préparer une strat.
La récompense pour les vainqueurs je ne vois pas où est le problème. On rejoins ici une équipe et on gagne ou perd en équipe.
Delweyn quand tu dis que les gens sont regroupés par la force des choses… si tu ne veux pas grouper tu vas en BG…
Pourquoi aller en soloQ si c’est pour ne pas parler, ne pas suivre une strat, ne pas reroll si vous êtes 3 gardiens? Va en BG et personne te fera papillon si y’a aucune communication!
yep ca fait un petit moment!! faudrait se refaire un ptit truc!! Sinon, je pense qu’il faut laisser le temps au système de se mettre en place… Plus il y aura de parties jouées, plus le classement sera fiable…
Yo Axe, il me semble que c’est déjà en place. Après si tu joues le matin, faut prendre dans la liste des gens qui sont en attente… et je ne pense pas que la liste doit être très grande à ces heures là.
hier ca n’a pas empêché des gens de leave en soloQ…. beaucoup étaient là pour tester et découvrir…
c’est ce que j’avais compris au début…. donc en gros tu ne peux plus faire de tn à jamais?
ah oui d’accord, j’avais pas compris ça comme ça!!
maintenant que la maj est tombé, où peut on voir le classement de la soloQ?
Deavild, oui c’est bien ça. C’est l’équivalent de la RA mais avec un leader associé à ton compte.
et je me demande si il y a un délai pour que ce nombre de charge tombe à 0…. comme un permis à point….
Quitter un jeu d’arène classé est puni par le débuff Sans honneur. Chaque charge de Sans honneur a une durée de 72 heures. Si un joueur atteint le nombre maximum de charges de Sans honneur (5 charges), il ne pourra plus rejoindre de parties classées.
en même temps comme celà a été dit, si tu veux faire des combats juste sans cap ni rien d’autres, tu te prends un serveur de duel, je vois pas où est le problème!
et à la fin du match s’il y a 500 points et que t’est encore à te battre et que ça change de map tu vas aussi faire un post pour dire que c’est pas normal?
Y’a rien de dérangeant dans ce qui est actuellement…
ahhhh ça!!! ca n’a rien de méchant perso!!!
de la main de Tyler:
Solo Arena, map randomization and the leaver penalty are all coming at the same time.
Character locking is also coming at the same time.
des petits + qui vont faire du bien
tu devrais poser un screen et poster en section bug…. Je ne comprends pas tout perso
File d’attente des arènes solo du JcJ
Les matchs d’arènes solo vous permettent de plonger immédiatement dans l’action du JcJ sans avoir à rassembler une équipe complète ou courir le risque d’affronter une équipe préparée. Les arènes solo bénéficiant de leur propre classement, les joueurs pourront y gagner des places sans affecter pour autant leurs classements par équipe.
source:
https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/august-06-2013/
en gros ca serait un “Bataille Royale”
il l’a clairement merité… c’est pas parce que t’est en jeu que tu peux te permettre de raconter des papillon s pareilles…
ca m’est déja arrivé et j’ai fais un ticket qui m’a permit d’échanger la bague contre une autre. J’avais demandé à mettre quelque chose de plus explicite. Dans la réponse, ils m’avaient dit qu’ils feraient passer le message aux devs mais ca n’a pas changé.
Dans tous les cas, penses à faire un ticket et un screen de ton inventaire avec les 2 bagues identiques.
A quand une conversion gloire ==> gemmes…
bon faudrait que je revienne faire un tour moi…
le problème c’est que quoi qu’on ait on aura toujours des mécontents…
pour le nouveau mode, c’est pas prévu de ce que je sache
pour le solo queue avec un truc distinct du ladder, batosai l’a redemandé à nouveau
pour les nouveaux builds, aucune idée mais il me semble qu’ils essayent d’élargir les possibilités
si j’ai bien compris il va y avoir de nouvelles animations de stomp
oups j’avais pas compris… par contre c’est dommage que la gloire ne soit pas une monnaie avec plus de possibilité… Enfin bon au dernier STOG ils disent être au courant de ces lacunes…
ou bien le mieux serait de prendre en considération uniquement les points de succès réalisé en PVP
Récompenses JcJ : apparences et augmentations de gloire.
J’ai comme l’impression qu’on vient à nouveau de se faire banane!! Les augmentations de gloire que tout le monde a déjà par centaines pour de la gloire qui n’a de la valeur qu’en PVP….
oui je sais qu’on peut, mais je trouve que ca reste quand même un moyen détourné de le faire… Après je fais aussi un petit peu de pve (les quêtes journalières), mais bon gagner de l’or en gagnant des matchs serait un système plus juste.