Bugs en JcJ, file d'attente interminable.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Richy Lao.8346
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Richy Lao.8346
tu vas me dire que t’as attendu 30mn dans les brumes à rien faire?? Je confirme ca vient bien de chez toi… t’as essayé de grouper avec quelqu’un qui n’a pas de problèmes?
oué mais c’est ghetto je mettrai le lien ce soir
nan c’est pour tout le monde mais à la maison, du coup si personne a répondu d’ici là je te les enverrai ce soir
chapeau melon poule 2
oué de toute façon il arrive un niveau ou si tu cancel pas tes skills ca passe plus… tu peux plus te permettre de faire ton combo à l’aveugle comme à une certaine époque. Il faut feinter, changer de séquence pour les combos… bref si tu destabilise pas ton adversaire tu te loose le duel.
bon ma team gagne 1h c’est déjà ça. J’espère qu’ils seront toujours en route quand je rentrerai…
les shoutbow sont efficace en 1v1 et/ou en team fight de 2v2 – 3v3.
Le hambow aujourd’hui est beaucoup trop spotted. Les animations sont assez lentes, il est plus facile de deviner quoi esquiver. Après pour ma part le hambow a toujours une place en teamfight où avec les animations multiples t’as toujours moyen de claquer un bon burst.
Le shout lui peut decap beaucoup de classe en 1v1, win la plupart, et se barrer si ca commence à sentir le roussi, et ca en hambow tu peux pas.
mouais, y’a eu un pot-de-vin avoue
Bon le rdv sera à 13h30 pour les inscriptions d’après le mail. J’aurais bien voulu être là
faut prendre un RTT les mecs!!! on parle du TOL3 là!!!
oui ca sera le cas
oui c’était pas prévu c’est annoncé sur le forum En!
préparez la bouffe et les boissons car vous n’allez pas tenir toute la soirée sinon! Ca risque d’être chaud
quand tu dis qu’il n’est pas ANET pour répondre à leur place! Ici ça reste un forum où tout le monde peut s’exprimer quelque soit son avis. Après comme l’a dit Mat tu ne peux pas fermer un site comme ça aussi facilement.
oué c’est du copier coller du forum En mais bon c’est marrant.
Je verrai bien le seigneur des ténèbres.
le pire c’est que j’ai croisé des ingé tourelles encore… Et c’est pas des ingés tourelles en cartons. Ils savent poser leur tourelles, ils savent se placer…. Donc venir pleurer que la spé est morte c’est juste une grosse blague… Forcément vous avez posé toutes vos tourelles sur le point et vous courrez dedans… Elles se sont fait péter… et ca whine en disant que les tourelles sont weak bla bla…
Ackile, tu fais du pve c’est très bien! Maintenant c’est pas parce qu’ils ont nerfé les tourelles qu’il faut continuer à pleurer sur la classe. L’ingénieur ne se joue pas qu’en tourelles… Et ça t’as du mal à le comprendre.
je pense qu’un truc pas mal serait d’afficher les scores perso uniquement à la fin du match. Car ils permettent quand même de départager les équipes sur une égalité.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Richy Lao.8346
appuie H / Chroniques / et active une histoire.
Pour le canal sur le chat, tu peux les régler via des nouveaux avec le petit plus
de mémoire quand un guard se fait rupt son heal ou son élite, ca repart en full cooldown… Et là tu sais que ta vie ne tiens plus qu’à un fil!
en même temps la plupart des heal peuvent être rupt je vois pas pourquoi celui de l’ingé serait différent…
excellent les résultats… Par contre y’a que moi qui semble surpris par le nombre de joueurs qui n’ont jamais joué en équipe et le nombre qui souhaiterait en trouver une?
c’est comme l’euromillions les mecs, tu peux jouer 10 tickets toutes les semaines pendant 2 ans et jamais gagner le gros lot, et il suffit d’un touriste qui vient tester et gagner la cagnotte. C’est le jeu ma pauv’ lucette et c’est pas les points de succès!
En même temps s’ils sont de la même team ils font ce qu’ils veulent. Si tu ne sais pas stomp un ranger à terre c’est qu’il te manque encore de l’expérience…
les combos sont bien comme ils sont. Certains sont peut être à up peut être mais il faut plutot faire attention aux combos du à certains set d’armes.
Je pense notamment au war shoutbow qui peut se perma bouclier de feu, à l’élé qui peut vite monter en might ou se heal…
d’après Wiki
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Whirling_Axe
les dommages sont augmentés de 50% en PVP sur cette attaque. Me demandez pas pourquoi.
le F5 va juste être le truc le plus abusé du jeu
ou pas… hein?
en PVP tu peux faire le même screen avec la fenetre PVP (double épée en haut de ton écran stp?) et comparer?
personne ne te dira non je pense. Par contre il y a déjà:
Waffle et Audio
Toad et Rundrig (même si je trouve qu’il n’y a pas assez de comm dessus)
du coup il faudrait faire un truc un peu différent si tu veux sortir du lot.
1. pendant que l’ingé fait dodo sur son point, les gens jouent à 5/4, lui il ne fait que défendre de la même manière que n’importe quel build tanky défend un point (je prends l’exemple de mon guard qui tient plutôt bien les points…) donc l’avantage numérique y est, donc il y a moyen de gagner des parties tout de même
Alors oui il y a toujours moyen de faire un 5v4 ailleurs, c’est généralement pour ca que ce build n’était pas viable à haut niveau. Par contre non, il ne fait pas comme n’importe quel tanky build à défendre un point. Tous les autres builds défensif n’arrivent pas à tuer quelqu’un. Ici c’était le cas.
2. en pvp on ne fait pas de 1v1 sinon go sur un match non classé dans une arène personnelle… mais c’est plutôt un jeu d’équipe où il faut avancer ensemble, jouer ensemble en quelque sortes et pas chacun de son côté… chaque action individuelle a des répercussions sur le score en lui-même… Après évidemment il y a des builds qui permettent d’éliminer des cibles isolées en 1v1 mais dans tous les cas ça reste un teamwork (Par contre avis personnel il y a teamwork et former un blob pour rouler sur tout le monde en mode no brain et spawn kill à la base adverse et ça je trouve que c’est pas fun [Avis personnel encore]) Donc c’est largement possible de démonter un ingé qui campe si on joue en équipe.
En pvp on est amené à faire des 1v1 des 2v2 des 3v3… Là personne ne s’aventure à prendre le 1v1 contre un ingé tourelles qui fait que défendre et malgré ça arrive à te tuer.
3. Comme déjà dit dans le post que j’ai lu en large et en travers dans la section PVP, l’ingé en lui-même ne fait pas masse de dégats. Ce sont ses tourelles qui font tout, donc suffit de cibler ce qui fait mal et est peu résistant en premier: les tourelles qui avant étaient déjà assez fragiles pour certaines puis attaquez vous à l’ingé ensuite dont le cooldown des tourelles est plutôt important tout de même et qui ne fait plus de dps… Sans ses tourelles l’ingé est nu devant vous et peut juste courir pour sa peau qu’il soit robuste ou non… On va me dire “oui mais la tourelle sismique…” je n’ai qu’une chose à répondre: stabilité et break stun… même si c’est la tourelle la plus robuste, elle ne fait pas masse de dégâts en soi et le cooldown du repoussement est important.
L’ingénieur ne fait pas masse dégats, par contre il te fait masse controle et c’est pas normal d’avoir un build très très défensif qui soit aussi très très offensif. Les zerk et les léger condi n’avaient tout simplement aucune chance.
4. Les tourelles peuvent être prises à distance par n’importe quelle classe utilisant arme à distance… donc avant d’engager il y a toujours moyen de détruire les tourelles les plus dangereuses. Pour les cac? Ne rentrez pas dans le tas dans l’immédiat et focusez au fur et à mesure.
On peut prendre les tourelles à distances, mais pendant la dizaine de seconde que tu prenais pour péter une tourelle, c’était autant de temps où le mec restait assis sur son point et pouvait si besoin appeler du renfort.
Maintenant je le précise mon point de vue n’engage que le PVP.
On en a pas croisé un seul hier soir avec Eno
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Richy Lao.8346
si tu as lié ton compte à GW2 les 2 comptes sont identiques, seul un nom de personnage de GW1 te sera demandé en plus.
yep bien vu, je me demande en quoi il va se transformer quand tu vas le corrupt…
RockerMax, la différence avec les autres classes builds, c’est que même s’il y a d’autres builds qui peuvent très bien garder un point, aucune autre ne peut gagner le duel en jouant purement défensif.
Ici l’ingénieur tourelles, ne va mettre aucune pression de sa part, il va juste te controler et rien que çà pour que ca soit les tourelles qui te démontent.
Et pourtant des autres classes t’en a pas mal, mais ca va te demander du skill pour gagner ton duel aussi rapidement.
il faut voir comment ca va se mettre en place avec l’arrivée de la nouvelle altération, du remaniement des traits et tout ca..
Le pc ne fera pas tourner GW2 en max comme tu le voudrais. Ca reste un moyen de gamme. Le wifi est via une clé mais on a pas les indications de la norme utilisée.
Je laisse d’autres donner leurs avis, ca fait longtemps que j’ai pas mis la tête dedans.
Je trouve ca pas mal déja en ingé. Il faudra peut être revoir la rune de balthazar. A mon avis le stack de brûlure n’a pas vocation d’être utilisé par 1 personne. Je veux dire par là qu’ils n’ont surement pas fait ca pour qu’en 1v1 tu puisse monter très haut… En sachant que ca tick beaucoup plus que du saignement ca serait abusé si tu pouvais monter aussi haut en stack.
Le truc c’est que la brulure par exemple tick facilement très haut. Entre le F1 du guard, les zones de feu + projectile, un élé en affinité feu… bref ca risque de stack très haut et très rapidement…
Sur une prochaine mise à jour il a été annoncé que la brûlure et le poison devrait stack en intensité plutôt qu’en durée…
Qu’en pensez vous?
Est ce que le stack du poison devra faire décroitre le heal ?
Le problème Jak le bougre c’est que malheureusement les tourelles des ingés ont des statistiques qui ne suivent pas l’amulette et les traits de l’ingénieur.
T’as des tourelles qui font beaucoup de dommages sans que tu puisse les controler, line back, blind, bref tout ce qu’on peut faire sur un joueur pour contrôler les dommages subits et à coté t’as un ingénieur full bunker qui fait que courir et te contrôler et te bump qui fait 0 dommage.
Si au moins l’ingénieur était aussi en zerk comme ses tourelles celà aurait été plus juste.
tentez de mettre à jour votre carte graphique dans un premier temps. Pensez à tout bien désinstaller correctement avant une nouvelle install
Ici
https://leaderboards.guildwars2.com/fr/eu/
normalement reset toutes les heures…. normalement
nan mais c’est clair… à lui seul il fait le top 3… faut vraiment le nerfer
bah vas y fais toi plaiz, contacte le
bof car quelqu’un qui joue zerk est quand même plus fragile et exposé quelqu’un qui joue soldat par exemple. En zerk s’il te faut 6 coups pour tomber une tourelles alors que tu peux te faire 2 shots par un ennemi alors qu’en soldat tu pourrais juste perdre la moitié de ta vie sur la même spike, bah y’a un problème.
2) en sachant que tu peux acheter des BIJOUX élevés avec tes lauriers auprès d’un vendeur (de lauriers ), pour les armes et armures il faut up ton artisanat à 500 pour pouvoir les crafts
Manfael on parle ici d’équilibrage, pas du monde merveilleux où les machines ne saignent pas et ne brûlent pas. Comme je l’ai déja dis, personne n’est choqué de voir un golem bruler par contre quand on touche aux tourelles c’est tout le role play qui est détruit.
Le kit outil est “actuellement” très joués non pas pour ses réparations de tourelles mais pour TOUTES les autres compétences qu’il procure.
Aujourd’hui, le problème c’est qu’on ne peut pas faire de 1v1 correctement contre un ingé tourelles. Je parle bien de 1v1 à skill égal. Aujourd’hui t’as les tourelles qui sont mise en hauteur pour pas qu’on puisse les toucher au cac ou avec les compétences de zones et t’as un pauvre mec qui galope dans tous les sens en te contrôlant. Et ce type de game play ne devrait pas exister. Autant en teamfight tu peux laisser tomber le point, autant en 1v1, y’a pas de skill demandé. Et c’est ce pourquoi ce topic est ouvert aujourd’hui. Nerfer les tourelles et trouver une manière de les rendre viable sans les ruiner.
bizzare… tu l’a pas dans tes mains? directement équipé?
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