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Que se passe t-il chez Vizunah ?

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

On arrivent en force MDJ Dans la place , J’ai pue lire plus haut que le prochain serveur a monter en D1 ca sera Piken , JAMAIS j’ai bien dit JAMAIS , c’est nous les gentil Mdj qui allons venir vous botter les fesses ou du moins éssaillé de les botter =D a bientot , de la part d’un Norn tres tres méchants avec un gros marteau

J’espère de tout coeur, que MdJ va monter
Vous faites un bon reset comme la semaine dernière
pourvu que sa dure

D1 et D2 ne changerons pas encore au prochain reset

Deux petites choses a regler.

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

la limite de courrier a été mise en place pour freiner comme sur tout les mmo les gold seller eet autre spammer en tout genre

l’échange entre joueur, ne sera jamais mis tout bonnement car le se base sur l’hv pour rapporter des thunes a Anet
boutiques de gemme + personne capable de mettre de l’argent réel juste pour acheter du stuff pour leur perso, autant dire.

Insigne d'honneur - taux de loot

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

ca me parait bizarre ton affaire
je suis a 9200 kill la, et je dois avoisiner les 2100 insignes ( quelque puzzles dans le tas, mais cela ne doit pas dépasser les 200 insignes ) e tj’ai commencé le McM qu’a partir de novembre réelemeent

Honneur des vagues exploration

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je connais pas depuis le dernier patch
mais tu trouveras facilement pour grouper sur le C1

C2 et C3 se finissant par une partie aquatique, plus ou moins compliqué
C3 étant réellement le plus long

Le donjon reste totalement accessible, quelques boss assez déroutant
prermier boss du C1 avec les add argentés qui pop et repop

Le boss wherewolf du C3 avec un fear/immo très fun celui ci s’il a pas été changé, tu as interet a avoir une équipe soudé qui c’est relevé les gens rapidement

Les boss aquatiques du C2 et C3, vous donne l’avantage de pouvoir vous éloignez facilement pour te relever, plus du sac a PV qu’autre chose

McM et Fly Hack...

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Je suis parfaitement d’accord avec zenjii
chez nous on a pas constaté des hack massif à notre encontre
juste du double compte qui construit des bélier dans toutes nos tours
empechant de mettre de la déf, construire des armes spécifiquement aux meilleurs emplacement.

C’est très pesant, mais il est encore préférable d’essayer de trouver le coupable, screen, envoi du rapport, report massif.
Pour régler le problème
Plutôt que de mettre en place un système qui va flinguer une ambiance totale sur un serveur, surtout que le double compte est facilement accessible sur ce jeu

Amélioration globale à apporter au jeu

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

bashé n’apporte aucun XP dans ce jeu
c’est un jeu ou tu dois chercher à fair les objeticts de la carte et event
le bash pur et dur ne sert a rien

et c’est déja le jeu de type mmo ou l’on pex le plus vite

Que se passe t-il chez Vizunah ?

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Il y a des tensions comme partout, et le double focus du début de semaine fait assez mal forcément. Après l’esprit est tjurs là.

Et je suis la division 2 au score.
Et le fight a l’air plus que sympas, je voulais voir monter MDJ, mais il semblerait vu la tournure que Piken sera le serveur de D2 à monté en D1, d’ici quelques temps.

Tonnelle help?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

ca manque de précision pour savoir ou tu bloques

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

doppel, j ene suis pas de chez vous
Mais etre scout ne veut pas forcément dire que le mec resté h24 sur un mur a regarder l’horizon.

le check de baie ou bien de shadaran te laisse déja environ 1 min de delta de plus pour réagir, surtout que ton TP garnison risque d’être contesté très rapidement

Le rush golem est loin d’etre un cheat, c’est une technique qui n’est pas si facile que cela a mettre en place, et je peux t’assurer que tu te rends compte rapidement d’une préparation d’un rush golem, avant même qu’il quitte leur position

Appel a Vizunah

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

pétite précision sur la quantité des guildes présente, X guilde permette aussi de pouvoir revendiquer plusieurs éléments, les grosses structures ayant tout les buff McM, plusieurs tours/fort peuvent en profiter
1 seul structure ne pourrait pas tout améliorer

Amélioration globale à apporter au jeu

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Bon je l’ai lut ton sujet
Dans la grande majorité je suis pour, je maintiens toujours que c’est une horreur sans nom. Ne serais-ce que vouloir faire un quote, ça prends des plombes.

Le fait que l’on ai une perte de vitesse de course l’osque l’on passe en combat ou que l’on fait une chute .
(ce système casse tout le côté dynamique du jeux
je suis pour sa suppression et mettre une vitesse de course constante et vous ?
merci précisez pour quoi ci vous êtes pour gardez ce mode de course)

Le système de course, qui pose un problème, nous l’avons tous ressenti à un moment ou l’autre. cependant ce passage, va permettre de maintenir un combat en place.
En PvE, si tu n’est pas ralenti, les gens ont mettre leur buff 33% et tu coures dans toute la map, tu fais l’explo en 2 min. Et qu’il y est des mobs ou non rien ne t’arrête
En McM ou PvP, même type de problème contre des joueurs, certaine classe serait encore plus renforcé suite à leur perma vitesse
C’était un choix que je défendais, mais au final je pense qu’Anet a bien fait.

tu parles sur différent point, d’un problème d’animation / cercle etc etc
je cite :

les point d’atterrissage d’un boulet de catapulte (une simple ombre au sol suffi voir même rien, cela augmenterai la lisibilité des sorts déjà présent au sol et demanderai aux joueurs de regarder en l’air pour les évités)

La je comprends pas ou tu veux en venir, tu veux voir l’ombre progresser au sol ?? et tu dit l’inverse dans la suite de ta phrase…
choix 2 tu te demande moins d’animation lors de l’explosion au boulet, explosion qui permet justement de voir la zone d’impact réel pour l’artilleur, et aussi pour les personnes qui aide à la correction tir.
Si moins d’animation , retour au x cercles rouges que tu as critiqués juste avant
Cercle qui permet rapidement aux joueurs de se dire ou va tomber la zone d’impact

Tjurs en McM
combat de 10vs10, chaque joueurs faisant une AOE, a quoi va ressembler le terrain lors du skill qui va être chargé, il risque d’etre noir par la superposition de tout les skill d’AoE qui vont arriver – et encore plus quand les skills seront activé

C’est déjà un peu une explosion de couleur, je te l’accord pour le McM, mais on peut encore se préparer avant a esquiver qqchose, la se sera dans un combat plus massif, les skill en préparation et les skill en cours —> en soit une crise d’épilepsie.

Les boss sont largement à la mesure du problème soulevé en par la pseudo trinité
après tout comment se fait-il que des joueurs qui joue ensemble, se plaignent de la facilité des donjons. La trinité existe encore, elle est tjurs présente. Le soucis c’est que les gens se focalisent sur, tel classe sera forcément un tank, tel classe sera un heal.
Les aptitudes permettent de modifier la perception que l’on veut avoir d’un type de personnage

event :
tu souhaites que l’on ne ramasse rien, et que l’on tue personne ??
la quantité de monstre tués et d’objet a ramasser est directement influencés par le nombre de joueur présent dans la zone de l’event, tout le monde a le dorit de participer. Et si tu ne ramasses rien et que tu ne tues personne, tu fais quoi ?

Les donjons délaissé, pour le skin et ou stat et ou difficulté, tandis qu’un autre donjon produit les même stat et état bien plus facile
Partager les même token entre tout donjon, je suis juste contre, tu ne feras tjurs pas le chemin des lamentations. Et tout le monde ira farmer ascalon et citadelle, les 2 donjons les plus facile et rapide.
Restons sur les donjons, bcp de choses sont a revoir,
la première c’est de facilité le groupement des joueurs, ( sujet que j’ai crée d’ailleurs )
un groupement avec des joueurs depuis n’importe quel autre serveur de ta zone ( USA – EU ), permet de pouvoir grouper dans les 10 max
La possibilité de pourvoir changer ses points d’aptitudes dans le donjon, permettant ainsi de s’organiser convenablement, si le groupe est un peu bancal au début, attendre 1 heure pour faire un donjon c’est pas fun, faire 2heure de donjon , car tout le monde joue en 30/30/0/0/10 c’est pas mieux
Maintenant que notre groupe est fait et qu’il est un tant soit peu organisé
Valorisons les chemins convenablement, revoir le système des récompenses des chemins mal aimés pour inciter a visiter tout les chemins et pas juste se cantonner encore et tjurs au même chemin
Pour les donjons mal aimés, une chose relativement similaire, après tout le stuff tombera peut-etre plus vite
Améliorer le système des events dynamique dans les donjons
On croise quasi tjurs le troll dans tout les chemins de C1
Cita C1, l’event sur le pont, plus personne ne le fait, sa rush et il proc a 100%, soit vous voulez qu’on le fasse et vous mettez une porte après le pont obligeant à le faire, soit autant le virer et revoir votre système
Toujours C1 de la citadelle, aujourd’hui le boss le plus dur et long, c’est le boss très facultatif du roi et de la reine limon… qui n’apporte strictement rien de plus au donjon
Favoriser la recherche, ou l’accès a ces boss ou bien encore leur table de loot, pour renouveler l’intérêt des chemins

Pour les choix des skill de Gw1 et ces 200 skill
juste pour rappel, quand tu partais dans ta zone instancié tu partais avec 8 skill sur les 200 et tu ne changeait rien tant que tu n’avais pas rejoint une ville/camp etc etc
la tu as 2 armes en permanence ( elem et ingé a part ) 10 skil + les aptitudes 5 skill
et si tu n’est pas en combat tu peux changer tes armes et te aptitudes au final on s’en sort pas mal.

Architecture trop étroite dans les instances, rien qui soit pénalisant réellement
un couloir reste un couloir dans un manoir, les couloirs de 8 mètres de large avec 5 mètre de hauteurs, ce n’est plus un manoir a ce niveau la.

banque a 250, c’est très bien comme c’est
a un moment ou l’autre soit tu craft, soit tu vends, soit tu achèe un nouvel emplacement de coffre ( jeux qui vit sur l’achat de la boutique, cherche pas, tu n’auras d’augmentation ) trésoriser pour trésoriser ( verbe inventer purement et simplement), a quoi cela te sert-il réellement?

objet de TP et cout des TP
le cout n’a rien d’exorbitant, je fais quasi que du McM, avec achat de plan etc etc, je ne bash quasi jamais, et je fais des donjons de temps a autre
Pourtant les Po rentre facilement, le prix n’a rien de dérangeant pour se TP, surtout que l’on se TP pas non plus toute les 2 min dans ce jeu
Et un objet pour gratter du temps à l’arche du lion, tu veux juste une solution pour éviter de payer une distance, et payer ainsi 3PA au maximum, c’est pus de la crevardise qu’autre chose.

McM – spawn trop éloigné, si tu joues isolé, c’est a tes risques et péril, il y a des TP dans tout les forts ou presque. et si tu joue sen groupe, on n’abandonne personne derrière soit

Les boss qui se régen, ne sont qu’un moyen différent de buter un boss, avoir assez de DPS pour le descendre tout en ayant un groupe pouvant survivre a ce qui a été rencontré avant dans le donjon.
rien de bien choquant, le seul boss remonté posant réellement un prob étant la pretresse du C4 d’arah.
D’autre boss se régen sans jamais déranger du monde.

Recherche de groupe

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je le re-up
pas que je pense que les gens sont contre
Mais que je m’assure tout de meme que ce sujet ne tombe pas aux oubliettes et pouvant faciliter le jeu pour bcp
entre autre pour les donjons mal aimés

Bloc notes

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

clair que c’est une bonne idée, ne dérange personne et permet de noter quelques info rapidement ingame
meetre ne place le copier – coller aussi

chat vocal de proximité

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Cela peut avoir son intérêt dans les zones instanciés
du moment que cela reste une option

Pour le reste cela reviendrait juste a un énorme papillon

Amélioration globale à apporter au jeu

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

un sujet regroupant un tout est simplement illisible
J’ai slidé, j’ai eu peur, je suis passé directement à la fin

Si cela a pour but de remonter au dév des modifications
toutes suggestion se doit d’être forcément discuté et contrebalancé
sachant que ceux qui sont pour ne poste pas forcément
on a tendance a voir surtout les contres revenir encore et encore

Imagine plutot ton topic comme si tu le présentais lors d’une réunion
ensuite arrive les questions, les gens auront juste oublié plus de 50% des choses dites.
Puisqu’ils doivent tous se bouffer avant de pouvoir poster

Découpe ton post, c’est juste horrible là
j’ai lu une partie tout de même en me disant que tu avais repris des bases de certain topic, non même pas.
Ce ne sont que tes idées en gros, alors oui découpe sérieusement tes choses
Si on s’interesse un tant soit peu a ton topic, on va juste obtenir 600 message, on retiendra rien, on ne suivra aucun commentaire réelement, illisible

(Modéré par Rossa.1267)

Pour un McM de meilleure qualité !

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

tu es dans les suggestions et toutes suggestions ne sont pas forcément bonne à a prendre.

Ta partie 1
Pour rappel pour les tables de craft, elles permettent de transformer des objets de base
Même objet qui permet de pouvoir ensuite être utilisé dans les forges mystiques que tu trouve dans les garnisons pour faire des armes sup.
vu le trafic que cela génère je voit mal ou est le problème, les joueurs PvE n’allant certainement pas en McM pour crafter quand aux autres, s’ils ont besoin de upper métier, ils vont pas en McM attendre que ca proc pour le faire

Contre le fait de laisser le lvl des gens à leur vrai lvl
Certain joueur McM ne faisant que McM et ne sont jamais aller en PvE
Joueur PvE nouveau qui a tout fait le droit de visiter le McM et de prendre plaisir et de ne pas voir une barrière virtuelle de niveau qui va le tuer

Libre accès, sans limite dépends uniquement des capacités des serveurs
avant de vouloir une no limit, il faut s’assurer que sa tienne
On partir du principe que Anet possède des serveurs qui tiennent la charge
On va juste se terminer a ceux qui ont la plus grosse.
Vu que nous jouons sur un ladder continue et pas 3 serveur fixe
tu peux déjà être sur que les migrations auront lieu en tout genre pour renforcer certain serveurs.
Et tuant totalement le McM au bout de 3 mois sur la quasi totalité des autres serveurs

Point 2
1 seul carte, ok dans l’idéal.
Mais cela rejoins directement la capacité d’Anet
4 Map c’est 4 serveurs différent ( CBE a déjà crashé sans impacter les cartes frontalières par exemple ) Perso sur notre serveur les lead se tiennent au courant de ce qui se passe entre les cartes, prévienne si des guildes ennemi quitte la carte, et migre sur une autre carte, et nous venons chercher des renforts/lead si nécessaire.

Point 3

Pour les groupe préformé qui s’inscrivent, c’est déja le cas, ou tout le groupe a eu l’invitation de proc en même temps
Rang McM en cours, prévu pour Mars, la maj ayant été repoussé

//———————————
Pour le reste si je n’ai rien dit c’est que je suis ok

les dragons sont weak ...

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

faite le en petit nombre en pleine nuit *-) on vera s’il est weak

Fait a 5 au petit matin, ce qui a permis de valider le succès, il reste tjurs aussi weak mais un poil plus long la forcément
tu as le temps de voir les mobs qui pop etc etc
il est sérieusement bidon

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Pour avoir refait Ascalon / tonelle / citadelle ( a part C3 ) et creuset tout chemin

J’aime toujours autant ce patch

Ascalon au final rien n’a changé à la difficulté.
Le lieutenant qui peut être compliqué pour des nouveaux joueurs.
Sinon instance on ne peut plus normal

La tonelle
Le nerf de la guivre va facilité le donjon, ce boss pouvant rendre parfois un peu fou, avec un focus énorme sur certain personne ( distant majoritairement )
repop des fleurs mortelle qui semble avoir été allongé
Manque plus qu’a ajouter des TP a d’autre endroit, sa peut dépanner parfois sans forcément se retaper tout le chemin

citadelle
C1, tjurs aussi ridicule 10 min max, faites quelques chose pour qu’on est l’impression de faire un donjon
C2, j’ai toujours l’impression que le chemin n’est pas fini, mais le fight avant le boss est devenu bien plus accessible, sans réel difficulté. des nouveaux joueurs devrait s’en tirer aisément

Creuset
L’instance que j’ai le plus farmé depuis le patch ( dizaine de fois )
tonton alpha nécessite que l’on connaisse son fonctionnement
Pour l’avoir X fois avec des personne qui ne connaissaient pas l’instance pas plus de 3 wipe dans l’instance, lors de la tentative la plus foireuse ( cad 2 qui ne connaissent pas, 3 perso pas encore full stuff, sans vocal, avec des non francophone)
Un joueur qui ne connait pas va souffrir c’est évident
Mais le creuset reste l’avant dernière instance et sa difficulté me parait tout a fait acceptable
Le C3 a été facilité, et l’alpha a perdu un peu de vie.
a la rigueur le boss que l’on devrait revoir un peu, c’est le boss gold abomination du C2 et C3 ( trop rapide, cadence de coup trop élévé, tape fort, trop de vie au final, l’un de ces composant devrait être réduit, sa vie peut-être, pour le transformer en boss timer ?) il est esquivable mais bon

au final, si on connais les donjons, la difficulté n’a pas réellement été augmenté
Voir même l’inverse puisque certain passage ont été simplifié.
Il faut juste retenir de tout faire pour maintenir en vie ses amis

[Tutoriel] La stratégie Hunnique pour les Nuls

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

comme l’a si bien fait remarque SixtyOne
T’a priorité n’est pas de trouver une strat parmis tant d’autre

ta prio est de t’assurer que les joueurs réagissent correctement a une situation donné
ce que tu présentes comme étant une grande stratégie
C’est ce que certain appelle de faire la chèvre, tu sais attirer 10 joueurs qui veulent a tout prix tuer un autre joueur qui semble isoler, une proie si docile et facile

si tu souhaites parler de stratégie militaire
Va donc lire le traité de Sun Tzu : l’art de la guerre et si possible une version avec les commentateurs

Lit le une fois, puis recommence une seconde fois, et ensuite ut pourras faire ton extrapolation avec GW2

De l'xp en barre grâce à la quotidienne

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

sachant qu’avec 2 métiers tu devrais réussir a monter ton perso en 50 heures max
C’est déjà bien rapide au final
C’est l’un des jeux auquel j’ai joué donc le leveling est le plus rapide
Pas que je sois contre ta proposition, mais c’est pas réellement une nécessité en soit

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Clair que une attaque avec 10 golem nécessite une certain organisation
surtout pour l’emmener à l’autre bout de la carte et de la manière la plus discrète.
Le golem nécessite tout de même un investissement conséquent et est aussi une solution pour briser une défense trop forte.
Arriver et poser 5 bélier n’est pas tjurs une solution.

Rajouter une Citadelle Noire...

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Déja que l’on trouve qu’il y a trop de chose dite PvE en McM, alors rajouter un Raid PvE alors qu’il y a déjà 3 factions qui se foutent sur la gueule.
Ça va être plus que compliqué

Je ne dit pas que l’idée est mauvaise – a moins d’ajouter une carte avec uniquement ta citadelle, quelques campement et le spawn et 1 fort par camp.
Mais je reste plus que sceptique, déjà que certain serveur ne parvienne pas a compléter toute leur carte
Et la l’interet PvE qui pourrait amener d’autre joueur va être confronté a des serveurs ou il y aurait du McM – soit encore du drama

Problème avec le Jumping Puzzle

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Au vu du temps que tu as mis pour faire le puzzle, tu aurais aidé ta faction tu aurais eu bien plus d’insignes

pour info le golem est un peu à part, il n’ a pas été construit dans le puzzle – et c’est un engin vraiment inutile contre des joueurs

au niveau d’entraide, elle existe mais pour les joueurs McM, dans les divisions hautes, les joueurs qui se battent, en dehors ne vont pas aller au puzzle, des tours sont attaquer en continue, les dolyaks meurent, nous sommes sensible à leur bien être et nous devons les protéger. Juste pour dire que les joueurs McM ne vont réelement dans le puzzle que dans de très rare cas.

commandant McM

in Aide entre joueurs

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

enfin avoir le tag ne fait pas forcément de toi un bon commandeur
je te conseille vivement de te rapprocher de la probable alliance qui doit exister sur ton serveur

commandant McM

in Aide entre joueurs

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

acheté le book a 100 Po

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

ce post vient de suggestion.
J’aurais été déçu s’il ne l’avait pas lu

Bonjour,

Y a t’il moyen de faire quelque chose pour les Puzzles Jump’ dans le Monde versus Monde, car là, j’en ai marre…
Je me pointe en Monde versus Monde en Caleçon, car je ne veux pas combattre, j’y vais que pour les Puzzle Jump’…
Je n’aime pas le MvM de GW2, mais je suis obligé d’y passer…
Le MvM m’intéresserait s’il était copié sur les Bases d’AION !! Qui a un MvM beaucoup plus intéressant ^^

J’ai quand même rit en te lisant
Je n’aime pas le McM mais je suis obligé d’y aller.
A quel moment le jeu t’a forcé a y aller ??

Tu parles d’Aion, c’est bien je connais
Tu préfère les forto que l’on ne peut attaquer qu’une fois par jour
en bus de 600 vs 600 encore les 2 factions se rencontre, car on s’arrête a taper du balaur surtout sur aion et a protéger sa forto pour les médailles

Ou tu préfères le bus de transfo pour faire la journalière ?

//—————————————-
bon revenons a ton problème, tu veux ton succès dans une zone McM
tu représentes un mec a gank pour le plaisir ainsi que potentiellement 2 insignes.
si tu as joué a aion tu connais les Pa, autant dire tu ne laisses rien passer
si tu as joué a aion tu connais les assassins qui pouvait camper 30min juste pour buter un star off
voir mêmes des assassins et j’en connais qui depop un general en plein camp ennemi avec tout les gardes qui vont bien, meurt, mais sont largement rentables au final

En faite tu te plains juste sur un pseudo fair-play, car tu ne veux pas fight en McM, mais tu joues sur leur terrain de chasse.
Trouves toi un groupe pour les depop, il n’y a rien d’autre à faire
si tu reviens en boucle toutes 15 min, pk ils partiront, tu es une source inépuisable de plaisir pour eux.

Problème avec le Jumping Puzzle

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Bonjour,

Y a t’il moyen de faire quelque chose pour les Puzzles Jump’ dans le Monde versus Monde, car là, j’en ai marre…
Je me pointe en Monde versus Monde en Caleçon, car je ne veux pas combattre, j’y vais que pour les Puzzle Jump’…
Je n’aime pas le MvM de GW2, mais je suis obligé d’y passer…
Le MvM m’intéresserait s’il était copié sur les Bases d’AION !! Qui a un MvM beaucoup plus intéressant ^^

J’ai quand même rit en te lisant
Je n’aime pas le McM mais je suis obligé d’y aller.
A quel moment le jeu t’a forcé a y aller ??

Tu parles d’Aion, c’est bien je connais
Tu préfère les forto que l’on ne peut attaquer qu’une fois par jour
en bus de 600 vs 600 encore les 2 factions se rencontre, car on s’arrête a taper du balaur surtout sur aion et a protéger sa forto pour les médailles

Ou tu préfères le bus de transfo pour faire la journalière ?

//—————————————-
bon revenons a ton problème, tu veux ton succès dans une zone McM
tu représentes un mec a gank pour le plaisir ainsi que potentiellement 2 insignes.
si tu as joué a aion tu connais les Pa, autant dire tu ne laisses rien passer
si tu as joué a aion tu connais les assassins qui pouvait camper 30min juste pour buter un star off
voir mêmes des assassins et j’en connais qui depop un general en plein camp ennemi avec tout les gardes qui vont bien, meurt, mais sont largement rentables au final

En faite tu te plains juste sur un pseudo fair-play, car tu ne veux pas fight en McM, mais tu joues sur leur terrain de chasse.
Trouves toi un groupe pour les depop, il n’y a rien d’autre à faire
si tu reviens en boucle toutes 15 min, pk ils partiront, tu es une source inépuisable de plaisir pour eux.

WvWvW les maps

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Cela n’est peut pas évident pour un joueur orienté PvE, qui ne vas qu’en McM pour faire son explo totale
C’est encore moins évident sur les cartes frontalière qui sont identique
Mais la carte CBE, le positionnement est en parti étudié de manière à favoriser le serveur qui se trouve en 3 iéme position dans sa division

le code couleur en changera pas comme cela

Système de Rez en Donjon

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

selon comment tu as monter ton gardien
bcp de robu, peu de vie, avec un bouclier ( bon la je serais surpris ) et un boss qu iau final n’est pas is loin de toi
c’est possible qu’il aille vers toi

pourquoi dans ce cas ne pas avoir inversé de position avec d’autre joueur

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Pour lamentation j’y suis pas retourné, je sais que le 1 avait été revu
pour les 2 autres, je te fait confiance, sa remonte a longtemps tout de même

@gaston
La suggestion daltonien, est un sujet qui a été mis sur ce forum
je ne parle pas de gruger ta carte graphique.
quand au AOE ou tu as l’air de penser que je me foutais de ta gueule, il y a des gens qui ne bouge pas dans ce jeu, et qui ne sont pas forcément daltonien
Ou encore panique à la vue d’un cercle autour d’eux et se plaigne de ne plus avoir assez d’endurance pour faire une roulade.

Pour le coté acharnement, je voit pas le rapport avec le coté geek
c’est juste une strat à connaitre

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Dépends du donjon et du chemin
ce qui va vous tuer maintenant, vous aurais aussi tué avant en chaine
La contrairement a faire du rez and run
vous allez réfléchir un peu plus
Le stuff n’est pas une garantie sur la qualité du joueur

ascalon ne sera pas plus long pour un groupe moyen entre 30 et 45 min
rusher pourrait être problématique

Caudecus : je le fait pas assez souvent pour en parler, mais certain passage pique sérieusement, et risque de démotivé les gens

tonelle : 30-45 min pour chaque chemin, la difficulté sera sur le boss guivre au départ, si vous le passez le reste sera une partie de plaisir

Lamentation : C1 et C2 devrait être gérable en 45 min, C3 est plus long 1h30 certain endroit peuvent être rusher mais faut connaitre un peu

cita : C1 10-15 min C2 20 min C3 45-60 min

Hdv : C1 30-45 min C2 et C3 45-60 min

creuset : si tu connais pas tu pars pour 2h, si un mec connais et vous donne la strat 45-60 min

arah : j’ai pas fait tout les chemins, mais sans entrainement je pense que ton groupe abandonnera sur le boss lupicus sinon C3 est le plus rapide

Ces valeurs sont une estimations pour un stuff moyen, et pour des personnes qui ne connaissant pas forcément mais savent jouer au moins ensemble ( font des rez )
SI les joueurs galère trop, tu passes facilement a 2h pour bcp de donjon

Système de Rez en Donjon

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

tiens juste pour le creuset
dans a forme actuel le tonton alpha est un poil buggué ( voir un peu bcp )
si tout le groupe joue packé sur le boss, tu vas voir c’est bcp plus simple
Puis les esquive même pas obligé
Les cristaux seront depop via les cac en 1 sec, donc pas de risque non plus
Profitez tant qu’il n’est pas corrigé

Normalement tu as aucun mort durant l’instance

Système de Rez en Donjon

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Caudecus est horrible
je voit très bien de quel salle tu parle et c’est un peu du grand n’importe quoi cette salle
Et je suis d’accord qu’il aurai du faire les 2 maj ensemble

Ils l’ont pas fait, on a beau raler autant qu’on veut, ca ne fera pas venir cette maj plus vite.
en revanche un retour constructif des passages foireux, devrait réduire cette zone.

Forcément comme bcp de joueurs j’aurais préféré qu’il fasses les 2 majs ensemble
qu’il mette un serveur de test au besoin pour valider les fonctionnement des donjons et leurs difficultés

C’est pas le cas, bah tu prends ton mal en patience, tu fais une critique constructive
raler pour raler ne corrigera jamais un problème

Arc long (Rodeur et autres)

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

disons que le soucis de ton arc long c’est plutôt sa cadence de tir qui est faible
un arc court n’aura pas le problème de la portée avec une meilleur cadence et peut facilement infliger des saignement en plus
au final l’arc court aura bien souvent un meilleur dps avec son auto attaque
Bon la c’est véritablement un autre sujet donc je ne vais pas m’éterniser la dessus

Mais je suis pas contre une réduction du CD de l’auto attaque de l’arc long ^^

Des journalières incitant à visiter la Tyrie

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Plutôt contre
L’idée est intéressante en soit.
Mais courir a travers tout la tyrie pour valider la journalière, n’est pas des plus fun
Cela risque de poser des problèmes a trop de joueur
Découverte de zone / recherche event

ensuite permettre a faire plusieurs journalière en une seule fois
bof sur ma motivation, la journalière est une aide, tu l’as pas faite pendant 1 semaine, tu ne seras pas à la rue par rapport au autres non plus
je suis vraiment sceptique sur l’idée

Système de Rez en Donjon

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

mumble n’est pas obligé, je le conseille fortement nuance
et je maintiens ce n’est pas parce que tu es un joueur de type casual que cela implique que tu joues mal
Même avec un temps de jeu réduit, tu vas tout de même chercher a te perfectionner.
Surtout si cela te permet d’éviter de passer 1 heure dans une instance, à l’endroit ou tu peux ne passer que 30 min

J’ai fait pas mal de donjon avec des gens non 80 ou pas forcément aussi bien stuff que l’on voudrait
C’est pas pour autant que les gens joue mal, je ne comprends pas cette hantise que vous avez.

Les donjons reste les mêmes si tu fait a chaque donjon 5 mort, c’est qu’il y a ptet un soucis dans ta manière de jouer, le problème ne vient pas dans ce cas du jeu mais du joueur.
Je ne suis pas un joueur casual, j’ai morflé sur les donjons quand je les connaissait pas
j’ai appris les strats soi par moi même ou bien quelqu’un me les a expliquées.
Comme tout le monde il m’arrive de mourir.
Mais je maintiens que un donjon si tu savais le faire avant, il n’est pas plus difficile maintenant. Il n’y pas de véritable raison qui amène un groupe a mourir complètement. Et ne serais-ce qu’un full wipe, c’est quoi ce n’est rien
C’est tout de même plus intéressant d’essayer de sauver un joueur en difficulté plutôt que de le laisser crever, en se disant pas grave il va se TP
Ce patch à le mérite d’unifier les joueurs.

Sans parler qu’il est déjà prévu, qu’une refonte des donjons aient lieu en fonction des des difficultés rencontrés.
tu cites les joueurs casuals, mais les gros joueurs ont aussi le droit de s’amuser.
Faire toute les instances, sans jamais mourir, sans jamais de pression, sans risque apparent n’est pas non plus amusant pour eux.

Faites le donjon avec votre guilde casual ou non
en pu ou non
remonter les passages qui deviennent peut-être trop hardu
Mais ne demandez pas a supprimer ce qui au final va améliorer le jeu
Il aurait fait cela dés le départ personne ne se serait plein
enfin si probablement, puis on aurait trouvé des guides pour les passages compliqué et tout serait passé dans l’ordre.
Un jeu doit maintenir du contenu PvE pour continuer a vivre et attirer des joueurs
aujourd’hui pour se stuff exo rien ne bien compliqué
Craft / donjon / temple d’orr / HV n’importe qui peut avoir un perso 80 full exo sans trop de grande difficulté.
GW2 est tout de même un jeu très accessible pour tous, même avec cette modification, le jeu reste accessible.

Et ce n’est pas parce que aujourd’hui tu galères sur un donjon que demain sera pareil.
Il est tout de même préférable de tirer le niveau des joueurs vers le haut, plutôt que s’enfoncer vers la facilité
Va down lupicus et tu en sortira avec une fierté, c’est que tu connaissais ta classe, que tu connaissais la strat et que tu savais jouer.
Il était pas déjà à la portée de tous, mais sans forcément rentrer dans l’élitisme, un casual peut le down, au bout de 3-4 soir
il va se manger un mur comme pas permis dessus, mais il va apprendre

A titre d’exemple, lors de la sortie de la maj, il y avait dans la journalière faire 10 kill via combo sur des zone alliés, quand tu vois a gendarran un lvl 31+ qui ne sait même pas ce qui est un combo, je suis triste de voir cela.
Au moins maintenant il a appris a lire un peu ces skills

Casual ne doit pas être synonyme d’assisté

Ps : oui je suis têtu et j’en démords pas, mais cette maj donne un second souffle au jeu et c’est pas plus mal

Système de Rez en Donjon

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

ok pour ton mode histoire, c’est une chose qui sert au RP, mais qui n ‘est pas des plus passionnant ni des plus fun
Sans parler qu’il n’apporte rien ( le casque gold étant une blague )

Pour le reste je maintiens ce que je dit sur divers sujet, maintenez ce système que les gens doivent jouer en groupe, communiquer
Et ce n’est pas parce qu’il y a un bas lvl que l’instance va mal se passer

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

en meme temps cela reste ascalon Yuki, ascalon sa rime avec bidon
allez checker le stuff du mec pour faire ascalon c’est tout de même triste
Demander obligatoirement un guerrier bannière c’est tout de même particulier aussi
je ne dit pas que c’est nul, j’ai un war bannière orienté tank, avec bannière qui génère du heal sa dépanne bien le groupe

Mais ce n’est pas une obligation

un bouton Echange entre joueur

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Utopie
Pas que je remette votre système en cause, l’échange serait un plus

Je signale juste que bloquer les échanges oblige les gens à passer par l’HV ( j’exclue le commerce interguilde ) donc a faire vivre l’économie du jeu actuel en imposant une taxe 15% limite ainsi certains offre, limite ainsi la richesse de certain du moins a des dégrés moindre.

Pour les acheteurs, aucun moyen de négocier, tu veux une arme qui coute assez cher, mais tu n’a pas l’argent immédiatement, fais chauffer la CB pour avoir des gemmes et les échanger

Ce n’est pas dans l’intérêt d’Anet d’ouvrir le libre échange
L’échange / TROC a simple titre d’exemple est interdit, car cela couperait des revenus.
Cherchez pas tout le monde aimerait pouvoir avoir l’échange entre joueur
vous l’avez dans un Mmo avec abonnement, ici c’est juste pas possible

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Cette maj a du bon
Les serveurs vocaux et autre vont faire leur retour, l’organisation aussi, et la synergie de même

je viens de sortir de C1 et C2 du creuset ( 1h30 les 2 chemins confondu )
On a fail 1 fois entrainant un full wipe sur les 2 chemins
Les gens avec qui je jouait 2 joueurs de ma guilde McM + 2 autres joueur, la moitié sous TS. jamais joué ensemble avant dans un donjon

Cette maj ne rends pas les instances plus dur, elle incite juste les gens a jouer ensemble
Peut être est-ce une qualité des joueurs McM, mais on ne laisse pas crever un mec dans son coin, on le rez c’est tout.
Les tensions vont disparaitre naturellement, il faut juste que les gens prennent de nouveaux repère et apprennent enfin le comportement de certain boss et technique

Même si il y a une certaine discrimination envers les bas lvl elle avait déja lieu avant
si tu mourrais pas avant, cette maj ne va rien changer a jouer avec des bas lvl
Il faut juste s’assurer qu’il ne meurt pas en boucle
Les gens vont apprendre à jouer en groupe et a jouer en ensemble

Petit exemple
J’ai leave une tonelle car je jouais avec des mecs d’une guilde, qui de primo passait leur temps au sol, a croire que ne pas voir les cercles d’aoe était leur spé et qui plus est ne faisait aucun rez. Autant dire une catastrophe, cette maj ne sera que bénéfique pour eux et surtout pour ceux qui auront le malheur de tomber dans leur groupe

Suggestions réduction des files McM

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

c’est surtout un transfert d’info des dev —> vers les modos → vers nous
voir un post d’un modo pour dire faites attention a votre écriture /comportement mais qui réponds pas à ma question je m’enfous un peu au final

je sais qu’il lise les topic
mais comme souvent les CM non pas toute les infos

Recherche de groupe

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Le sujet a déjà été vu dans d’autre post, mais en tant que solution a des problèmes rencontré sans jamais en faire un sujet majeur, du moins j’ai pas retrouvé, si existant.

Nous avons eu une Maj majeur le 28/01
Mais aujourd’hui la recherche de groupe est tjurs problématique pour certain donjon/ ou bien même si l’on souhaite farmer quelque part
Le système actuel étant plus que limité.

De nombreux joueurs utilisant un site alternatif
http://gw2lfg.com/
au moment ou j’écris : 1 450 921 recherche de goupe on été faite
Synonyme qu’il y a bien un malaise réel dans ce jeu pour la création de groupe

Une inspiration de ce système et une intégration dans le jeu serait plus que bienvenu

Suggestions réduction des files McM

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Un sujet bien intéressant je dirais
Mais j’ai 2 bémol la dessus

Le premier concerne la priorisation des joueurs en fct de leur guilde
Même si ce jeu se nomme GW2, meme si c’est un mmo et que le l’idée de se grouper sous une même bannière est louable,
Prioriser une guilde quelconque par rapport a un joueur seul dans une guilde ou bien un joueur non guildé, ca me pose un problème.

Le McM reste encore quelque chose de nouveau pour certain, et un McM 24/24 7/7 demande un investissement conséquent, il ne faut pas fermer la porte au joueur non guildé, ou les mettre en dernier en file d’attente.

ensuite je reviens sur ta proposition de nouvelle carte en McM
Je suis de Vs autant dire, les files d’attente je connais
J’ai apprécié ton idée et pourtant mise à part que je pense que cela va à l’encontre de l’idée d’ Anet, je considère que ton idée va encore plus déséquilibrer les serveurs.

Les premiers serveurs s’ils récupèrent des nouvelles cartes, cela va réduire plus que fortement leur file d’attente, donc en soi tout a fait supportable, d’avoir une attende de 20 min, rien de contraignant réelement
Les joueurs qui ont migré sur les gros serveurs, ont migré en connaissance de cause pour les files d’attente, car il recherchait aussi un serveur ayant une forte communauté McM
Si tu ajoutes de nouvel carte, tu vas de nouveau attirer des joueurs McM des autres serveur des divisions inférieurs, car eux aussi veulent profiter d’un bon classement ( logique humaine ) surtout si les files d’attente sont réduite.
Ce n’est pas encore la solution.

Il y a même de forte chance qu’Anet ne touche pas au file de manière a essayer de rééquilibrer les populations McM, la migraiton vers un serveur peu peuplé coutant moins chère de surcroit.
Et au vu des dernier retours sur le forum et constaté aussi, on a même l’impression que la population maximum en McM a été réduite, incitation à la migration ??

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Je joue très rarement war, mon main est encore un ranger que je plus que régulièrement
Pour les daltoniens, une suggestion a déjà été faite, et pour le coup plutôt bien accueilli
Mais je suis d’accord pour toi, ceux qui ont ce défaut on un net désavantage.

Les Aoe peuvent etre simplement esquiver en bougeant tout bonnement et en sortant du cercle
Certaines armes donnent des esquives gratuite, sans forcément être précisé dans la compétence.
Le prob d’esquive n’en ai pas 1 à mon sens.

LA prob de la gestion d’aggro l’est déja un peu plus, l’aggro n’est pas géré de la même manière entre tout les mobs
La version officiel part du principe que les mobs vont focus
Ceux qui ont bcp de robustesse
Ceux qui ont peu de PV
les cibles les plus proches
Ceux qui ont burster comme un porc
Ceux avec un bouclier
Ceux qui effectue un rez

Un ajout pour savoir qui est vraiment focus pourrait aider je suis d’accord la dessus.
Pour le reste

Capacité serveurs McM ?

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

J’ai pas brillé la :o)
j’ai quitté Vizu pour P A, à cause des files d’attente, connexion impossible en soirée et souvent l’après-midi.
C’est le jour et la nuit , me voila sur un serveur vide
Il n’y plus qu’à attendre une semaine, sortir une poignée de gemmes et tenter un serveur à population élevée.

Merci pour cet équilibrage parfait de la population serveurs…

L’équilibrage il existe
Mais forcément quand une pop McM quitte le serveur car alliance a explosé et migre partout ailleurs, tu peux pas demander a avoir un remplacement en claquant des doigts.
Faut juste patienter, qu’il reset le classement, Pa ira bcp plus bas dans le classement face à des serveurs qui ont le même type de prob.
Puis vous ferez du pvp en McM

Capacité serveurs McM ?

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Même constat en prime
une file d’attente bien longue, pour un groupe de joueur au final bien faible présent sur carte
un nombre d’afk spawn réduit mais tjurs aussi chiant forcément
et le retour que j’ai eu d’un lead d’une autre carte était le même, file d’attente, alors qu’il n’y avait personne sur la carte

Ce qu'il faut changer dans la nouvelle mise à jour

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

De toute façon il ya un soucis sur les token
Cof j’aime bien cette instance pour la prendre en exemple
comment peut-on donner 60 token à la fin du C1 et en donner autant à la fin du C3
Record d’un guildeux pour C1 —> 7 min avant le patch

Un jeu nécessite du contenu PVE intéressant
Avoir un jeu trop simple tu le jeu, e tla cohésion de groupe, tu pouvais enchainer n’importe quel donjon, avec n’importe quel stuff, avec aucune synergie et sans jamais communiquer —> autant dire ridicule.

Les dev mettent enfin une certaine difficulté en place, il va falloir juste apprendre à jouer en équipe, trop dur en faite…

J’aime bien l’idée en revanche d’un niveau de difficulté dans l’instance
pas forcément récompenser par des tokens, ils servent à pas grand chose aujourd’hui, au final tu achète du gold pour le dez, passionant…
Un taux de drop amélioré ?
plus d’argent ?
une proba de loot les plans des bijoux lié au donjon ?
une précurseur ?
des skins ?

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

La suppression des TP est une très bonne chose.
Cela va redonne un intérêt au donjon, le sgens qui parle de C2 de Cof, ca vous parait normal de faire le chemin, de faire un wipe en boucle et de torcher le donjon en 20 min ??

Anet a été excessif dans sa manière d’aborder le problème des donjons, mais la prochaine maj prévu sur les donjons, permettra de rééquilibre la vie de certain boss, la difficulté de certain passage etc etc.

Parlons rapidement de la trinité
Aucune classe n’a de fonction pré-établis, cela ne veut pas dire que la trinité n’existe pas.
GW2 en groupe se base sur de la synergie, zone de combo et finisher
Le plus connu l’elem, aussi car il l’auto attaque qui heal
Un set orienté puissance de heal sur une zone de combo eau + des finisher explosion
C’est toute personne dans le groupe qui gagne un heal direct massif en plus du heal de base du skill
La zone reste qq secondes, les autres joueurs peuvent encore récupérer de la vie

Le tank qui ne parviens pas a tanker, un set berserker sur un guerrier ne fait pas de lui un tank, et encore moins si il est en 30/30/0/0/10
GW n’est pas un jeu orienté ou tu ne bouge pas, tu te prends des baffes et on te heal
C’est un jeu de mouvement et d’esquive
Les 3/4 des boss ont des animations qui sont facile a repérer sans parler des AOE au sol

Un équilibre certain doit être revu dans certain chemin / donjon
Mais déjà occupé vous de votre groupe cela sera une priorité.
Ceux qui ont fait giganticus, avec un TP qui se trouvait déjà super loin, ont aussi appris a essayer de minimiser les morts face à lui en faisant des rez

donc attendez un certain équilibrage, au lieu de crier au scandale
avec de la chance vous aurez un mec pour reset vos compétences au début de l’instance, ça va vous aider aussi
Et comme dit plus haut le set MF en donjon c’est juste une hérésie, les coffres ne sont pas impactés, et la MF en donjon va plus vous gêner qu’autre chose

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

J’ai hâte de refaire le creset perso
La dernière fois qu’on la fait aucun mort, pas non plus de mec au sol
alors un boss avec encore moins de PV, je vais la farmer

J’ai pas retry Cof, la fin du C2 est gérable comment ?

McM - limitation des engins de siège au sol

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

J’y avais pensé, mais les pleins pouvoirs laissé à une seule personne ne me plaisaient
mode parano peut être, mais avoir un tag commandeur c’est à la portée de tout le monde sans forcément farmer des mois et des mois.

Je préfère une action de la communauté pour enlever un engin plutôt que de se remettre à une seule personne