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les doubles attaques de 2 serveurs du même pays

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Les allemands par défaut ont tendances a moins se taper dessus quand ils se trouvent dans le même matchup
Sans forcément parler d’alliance a tout bout de champs
Ensuite pour avoir combattu bief en D1 ce sont des gros opportunistes
si vous estes en difficulté a cause de kodash vous pouvez être sur qu’ils vont débarqué juste après.

Tenez bon et courage

Dragon : nouvel objectif MCM

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Etant un jouer McM
je n’ai pas besoin d’avoir un dragon ou totu autre ajout sup pour voir les objectifs qui vont aider au mieux le serveur
quand a la vie du McM cela dépends des serveurs et de la maj du 26 qui va toucher principalement le McM

//————————

Pour le reste ton idée est développé et interessante
disons que cela fait office d’arme de siège volante, même si cela va à l’encontre du jeu qui fight les dragons normalement ^^

C’est un ajout au mercenaire existant déja
les quaggans et leur machine méteo depop déja les armes de siège même si cela prends du temps
sur CBE c’est du cap de camp

Je sais pas au final, mais l’idée n’est pas foireuse

Pierre Arborea: Une nouvelle ère

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

sortir des méandres de la D9 ne peut qu’être une bonne chose pour vous
bonne chance

Changer ses aptitudes n'importe où

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

il y a eu des variantes dans divers topic
Le PvP a sont propre système il n’est pas impacté par ta demande
Le McM a un rééducateur a chaque spawn et cela me convient parfaitement
ton idée touchant plus profondément le PvE
Le bash pur et dur qui ne fait que te concerner et les donjons ou l’on va peut etr plus chercher a jouer en groupe
Pour ma part j’avais demandé un réeducateur au meme titre que l’enclume pour réparer au début de l’instance
afin de gérer au fonction du groupe, et que chaque groupe puisse avoir plus de chance de finir l’instance sans devoir abandonné en cours de route.
pour le PvE sauvage je voit moins le prob je dirais

Une manière peu commune de jouer son voleur en McM

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

dsl de te décevoir mais le tank altération est relativement commune

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je suis plus ingame la, je m’absente pour la soirée
je vais de moins en en moins sur CBE et privilégie les frontas

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je t’ai répondu en MP medeora
je pense simplement qu’il te manque une vision d’ensemble pour comprendre les choix stratégiques.
Je viens TS, je propose aussi des choses, certaine sont bonne d’autre moins.
Venez réellement sur le TS pour comprendre le tout sa aide.

La réactivité est une chose primordiale.

Minuteur des primes de guilde

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Fait a 15 il y a 10 jours sans scout et c’est passé aussi
sinon comme dit au dessus le but étant de repérer les Pnj avant la chasse
Ça aide grandement la chasse

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Par contre je me demande si des Mer de Jade n’ont pas migré vers Vizunah ?
Si V se réveille, nous on s’endort, le score par rapport a la semaine dernière est en pleine dégringolade.
Donc debout MdJ aussi !!!!

Bief c’est surtout éveillé contrairement à la semaine dernière
de même 2 autres serveurs allemand ont fait un excellent reset
Mais VS vous attends en D1 et espère vous voir monter

sinon oui j’ai grillé un MdJ sur notre serveur hier ^^

Nombres de personnes dans un Groupe

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

mouai bof
les instances ont été calibré pour des groupes de 5, bcp de travail pour pas grand chose
déja parfois compliqué de groupé pour certain instance
L’augmentation de la taille ne me parait viable
Et je n’ai jamais vu un jeu modifié un système de base comme celui

Disons qu’il sera probable que pour certaine instance futur il faille un double groupe mais la encore c’est de la supposition.

NB : Quand au mission bounty, on utilise des commandeurs McM pour regrouper les joueurs

Le mieux je pense pour ton idée c’est d’améliorer un système que l’on trouve en McM ce sont les escouades, mais qui ne sont pas correctement employé encore
aion offrait un principe de cohorte soit 4 groupe de 6.
avec la possibilité de voir sur la carte les 24 joueurs
et d’afficher ou non les membres des différents groupes

Donc disons 4/5 groupes de 5
Cela permet plus de facilité pour les missions bounty
Donnera assez de flexibilité pour des “instances futures” a plus nombreux
Une plus pour les Raid McM / ainsi que pour les bus McM
Voir tjurs dans une notion d’instance un possible Raid PvEa 20/25

Un monde aérien.

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267


dragon c’est bien de vouloir proposer des propositions
Mais a un moment ou l’autre faut être crédible et réfléchir 2 sec
déja un monde aérien, mets fin a tout le principe de l’exploration 1 des fondement de gw2.

3 races rien que ça, c’est même plus une extension c’est un nouveau jeu

Récupérer des pièces d'or plus facilement.

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

quitte a passer pour un troll
Ta proposition n’a aucun sens
au lieu de farmer cita ou orr ou l’hv on va faire un donjon foireux avec un boss unique qui change pour gagner 20 Po
superbe idée…
A ce cours là, je prends à charge la construction de 25 golem omega par semaine, easy

bonjour HV, j’aimerais acheter un minerai de cuivre, a le minerai est passé a 50 Pa
ah ouai quand même, bon bah je vais acheter une pioche a 12 pc et le miner moi même…

j’exagère un peu, mais au final ta proposition me fait plus sourire qu’autre chose.
a la rigueur si tu voulais nous donner une raison viable et les avantages que cela pourrait amener pour le jeu et sa communauté.

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Mais on en a discuté sur le Ts ce matin, ils viennent pour casser du froggies
Pas vraiment glorifiant comme mentalité de jeu.

Je ne sais pas si les RG vont bouger, s’ils bougent, cela nous fera moins de pressions c’est sur. on a bcp de PU à leur opposé et pas vraiment du combat de plaine comme ils aiment

Enfin bon on verra

Et pour MdJ, je suis d’assez loin votre fight
Je voit que BE se fait exploser, ce qui me surprends un peu et voir plutot kodash qui tiens la route.
Si vous avez des infos sur les migrations allemandes

Culling hors mcm

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Au vu de la news cela touche majoritairement les joueurs McM
Mais avec les options paramétrables et autres, il y a de forte chance que les joueurs PvE en profitent aussi

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Comme l’a dit Yuki au dessus
VS se trouve en D1 depuis quasiment le début du jeu, et a conséquence le plus grand palmarès des serveurs Europe et Us pour le coup
Autrement dit il y a un peu une cible sur nous qui indique clairement cible à abattre.

soyons sportif, c’est compréhensible je peux difficilement leur en vouloir
Là ou j’apprécie moins leur jeu, c’est qu’ils ont crée le mot “fairplay” mais qu’on en voit pas vraiment en face de nous

-spy construisant des béliers dans nos forts pour descendre le supply, et nous empêchant de construire certaines défenses
-Double focus risible sur certain point, on défends la dernière tour d’une carte avec 30 joueurs, tandis que le fort et la tour a coté du troisième serveur, n’a pas de défenseur…
-dernièrement des personnes signale des programmes bot en face – j’ai pas encore eu l’occasion de le voir et je ne préfère pas crier au loup
Nous avons cette avantage en D1, de ne pas croiser des cheats en tout genre
-spy sur la carte, on pouvait s’en douter.

McM et communication

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

L’utilisation d’un Ts facilite grandement la coordination générale des joueurs sur une carte
au coeur de l’action, il n’est pas aisé pour une personne de lire un /m /t / gr / g /w
Si les joueurs en vocal demande si régulièrement de venir sous TS/mumble/ventrilo/skype c’est pour un confort d’utilisation de réactivité et un gain de temps évident pour le transfert d’information.

Quand un bus inc sur les arrières de ton bus – en vocal moins de 10 sec pour que le commandant ait l’info, et via une consigne et tente de réorganiser le raid/bus en conséquence
Par écrit, tu wipes, tu écris ton texte, il faut retranscrire les ordres par écrit, bon bah ton Raid/bus est déjà détruit

Savoir jouer sans TS est tout a fait possible, mais un mouvement dans un fight bus vs bus, ne peux pas etre retranscrit par écrit, c’est juste impossible, avoir un secrétaire qui retranscrivent je dirais ok c’est possible, mais faut-il encore que tout le monde puisse le lire rapidement.

Je comprends que tout le monde ne peux pas être en mesure de venir sous un vocal
Famille / Pc dans le salon et autre raison diverse
Mais il évident qu’un vocal vous sauvera le papillon souvent, sauvera vos tours et autres possessions.
Venir sous Ts c’est un moyen de se faire des sacs et de ne pas être un sac pour l’ennemi

Recherche de groupe pour les donjons.

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Je suis de moins en moins fan de gw2lfg… A cause de ses options et de la zone de commentaire… Je commence à en avoir ras le bol de voir des “recherche war ou gardien” ou des “selling slot” ou des "recherche uniquement gens expérimentés ou qui conaissent tous les chemins… C’est à peine s’ils demandent pas une lettre de motivation et un CV avec pour être sur… Je me suis fait refoulé d’un groupe qui demandait un gros dps… Et oui, je ne suis qu’un rodeur…

Bref, on a beau dire que toutes les classes peuvent tout faire, les gens ne sont pas fous et quand ils veulent du rush, ils savent qui et quoi demander.

En conclusion, une recherche de groupe totalement pour mais avec une grosse limitation qui ne doit pas inclure certaines informations…

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Je suis tjurs autant de ce site
La recherche de groupe devrait apparaitre et ressembler un peu a ce site
Que tu le veuille ou non, si le groupe chercher une classe spécifique, tu te feras kick après sans aucune forme de procès, et tu n’y gagneras tjurs rien.

Je joue aussi rôdeur, le problème ne viens pas des gens qui ne veulent plus grouper avec le rôdeur a certain moment. Mais bel et bien d’un équilibre des classes qui passe le rodeur en classe de seconde zone.

Les messages, joueurs expérimenté only / rush only et autre servent aussi a ceux qui monte le groupe comme a ceux qui veulent rejoindre. Ils sont utiles

Suggestions McM et PvP en tout genre

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

ayant une expérience très limité en PvP je n’en parlerais pas
Même si un GvG serait un plus ^^

Pour revenir au McM – j’en fait un peu bcp à la folie et j’ai joué a aion avant
autant dire lu l’as bien précisé dans ton poste je voit des choses qui font penser a aion

Je ne sais pas sur quel serveur tu es
Mais actuellement l’amélioration de tour chez nous est une évidence, le T3 est recherché en permanence au minimum puis on recherche les autres technos pour arriver a 700/700 de supply dans le cas d’une tour.
donc même si une porte fond rapidement je te l’accorde
C’est aussi au serveur de s’organiser en conséquence afin de protéger et anticiper les mouvements adverses. ( scout entre autre )

La revendication de tour n’a qu’a seul intérêt faire passer un up des amélios mis a disposition pour une guilde
encore une fois, les revendications qui ont lieu chez nous sont rarement faite par des guilde inconnu avec aucun buff McM cela existe tout de même biensur.
Mais il faut éduquer vos joueurs aussi.

Pour les commandants a voir
Mais bon avoir un tag meme si tu joues souvent en McM ne fait pas de toi aussi un bon lead.

La revendication actuellement n’est pas comparable a Aion ou avoir un fort te donne des médailles. elle a un but altruiste puisque il faut claquer ses pts d’influence pour soutenir le serveur via des les amélios de guilde

Un donjon CBE…
Même si je suis d’accord dans le fond d’attirer plus facilement les joueurs PvE vers le McM. C’est une très mauvaise idée. A part amener un flux de joueur dont leur seul obsession c’est attaquer le gros fort au milieu… brave le cadeau pour les joueurs McM.
juste pour rappel BP c’est 35 pts, et le timer c’est 15 min pour comptabiliser les pts des tours/fort et autre possessions

Repenser l’escouade un peu à la manière d’Aion c’est un plus.

L’ajout d’une nouvelle Map amène un soucis de désertification des autres serveur de jeu.
Les gens voulant faire du McM préférant se jeter de préférence sur les plus gros serveurs. tu auras tjurs des files d’attente hélas.
Une modification des cartes actuelles et un roulement des cartes Mcm serait un plus

//————————-

NB pour aion, les ptites guilde qui tag c’est uniquement sur une strat inf ou bien quand une alliance selon les serveurs sa varie se décide de faire tourner les tags pour récompenser uen certaine fidélité. Et dans la cohorte de la petite guilde on y mets juste les plus gros DPS présent qu’il soit de cette guilde ou non

Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Je rapelle que GW2 suit une philosophie proche du premier GW1
on ne récompense pas un temps de jeu par un stuff plus puissant

Certe un temps de jeu plus élévé, va permettre de rentrer toute tes quotidienne et avoir ton stuff élévés
connaitre mieux ta classe, connaitre mieux les combos etc etc
Mais au final l’expérience de jeu est faite de manière que votre joueur casual se batte plus ou moins a arme égale avec un hardcore gamer

syuffé son perso en full exo se fait en très rapidement
l’élévé est loin d’etre insurmontable, un peu de patience

Taux de réapparition des ennemis

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

mise a part la fin de ton message ou la difficulté n’est pas encore vraiment au rendez vous
je concède amplement que certain endroit sont un poil abusé
et celui que tu as cité est simplement une horreur
et ce n’est pas un bug d’affichage mais probablement du clipping

Mais il faudrait référencer tout les event un poil trop compliqué pour une personne solo, et la ca va être long

McM - titres à revoir

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

si tu relis bien ma première information, le premier succès augmente a hauteur de 1% par tranche de 2500 kill
les autre succès doivent avoir aussi ce genre de délire

McM - titres à revoir

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

J’ai tout mes titres a 0 sauf le premier a 4% et un ami qui a dépassé les 12500 est a 5%
Tout le reste c’est du 0% de progression
Les paliers augmentent il n’y pas de soucis, mais la progression générale pour savoir ou j’en suis m’indique du 0%

si c’est un bug sur mon compte et celui de mon pote, pk pas et tant mieux mais j’ai un gros doute la dessus

McM - titres à revoir

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Le 26 mars prochain nous allons enfin avoir la MAJ McM que nous attendons depuis quelques temps déja
Plus ou moins d’impatience, blabla bla etc etc

Il est possible que vous allez retoucher les titres McM en conséquence
si ce n’est pas la cas j’attire votre attention sur ces titres légendaires bien plus compliqué que d’avoir une arme de type légendaire.

le premier titre qui au final est celui qui progresse le plus vite demande 250 000 ennemis tués…
En comparaison soigneur c’est juste un millier…
A la vitesse de progression actuel des plus gros joueurs on peut estimer qu’ils finiront ce titre dans 2 ans

Avec un peu plus de 10 000 pts de ravitaillement claqué en réparation ou construction en tout genre je suis a 0% du titre… donc le titre est au de la du million.
Je ne sais pas sous quel drogue étaient les devs ce jour là, mais elle devaient être sacrément bonne.

Pour BP au mieux on a 1% à partir de 100 capture au pire 1000
quoiqu’il en soit au rythme ou BP tombe, je dirais 10 ans

Je ne dis pas que débloqué un titre doit se faire dans la journée
Mais revoir sérieusement les objectifs à la baise ne serait pas un mal.

(Modéré par Rossa.1267)

Fractales Niveau 1

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

gw2lfg.com

tu trouveras ton bonheur

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Un ensemble de joueur.
Les hack sont trop dangereux on le sait très bien
et je laisserais pas une seule personne avoir ce pouvoir
il suffit de voir la famille de bélier que nous avons encore a BT

A croire que deso / bief ou encore SFR on besoin de cela pour jouer contre nous
quoiqu’il en soit il faut bien les virer si l’on veut défendre convenablement les cartes

Le report restant notre suel solution pour virer ce genre de compte foireux
Et si un ensemble de joueur ( dizaine ) pourri notre serveur, ce n’est pas un spy qui se trouve chez nous mais une sacré ribambelle
Autant dire que j’arrêtais le jeu immédiatement si on en viens a ce niveau la

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Faudrait surtout qu’un ensemble de joueur puisse depop les armes de siège
avoir cette fonction, et ressuply la tour/fort/BP le plus proche

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Même soucis que tant d’autre
En McM hélas je dirais que je suis un peu habitué, et je me réfère souvent à la minicarte, pour confirmer certaine impression

Mais en PvE c’est assez genant tout de même
Les event dragon attire bcp de monde donc pourquoi pas
mais avoir du clipping, car il y a 20 PNJ dans une zone c’est assez frustrant

au revoir 12 000 pts d avance sur RM

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Ah merci saint vitus
j’avais besoin de rire aujourd’hui
Sérieux les gens, arrêter de poster tout et n’importe quoi

Vous n’aidez pas le serveur avec cet état d’esprit
On se connecte, on mobilise les joueurs et on retourne en McM

Lag sélectif en McM ? PART 2 !

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Dreegha, je suis de Vs, tu as pas l’impression que ton topic est ridicule
et aurais du être supprimé en entier

Un canal global pour toutes les villes

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je plussoie shanrodia
Me contrefout des capitales, et si je souhaite faire un faire fractal en PU que ce soit des francophone ou non, du moment que tu connais tout le monde s’enfout

Rendez-moi mes coffres

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

vu que le taux de drop a été augmenté, c’est pour éviter un bash de jurs le même event
je vois très bien auquel tu fais référence, et c’est vraiment une belle suite d’event
Mais il ne faut pas abuser non plus
Cette Maj est plutot pas mal
Sinon rien ne t’empêche de prendre reroll ils sont pas impactés ^^ par les autres persos

effet visuel des boss/différents monstres en groupe

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

J’ai pas trop ton problème et je joue pas mal CaC actuellement
Mais je suis bien d’accord que cela pourrait aider franchement le jeu et le PvE en générale

Avec l’affichage du skill en cours lancé par un mob/boss
Ou au moins affiché de manière plus évidente la cible de ma cible
actuellement on voit un parfois un cercle rouge a nos pieds, mais c’est pas forcément évident a suivre tout le temps

Combien de joueurs sur une région MCM ?

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Pour répondre à la question initiale, il y eu un post des modérateurs que je ne retrouve pas qur le sujet.
Enfin il racontait que le mcm compenait 2000 places soit 500 par cartes.
Ces 500 places se divisent environ en trois parts égales par serveurs soit environ 160 cependant il y a un marge de fluctuation. Je m’explique le nombre de 160 n’est pas fixe en effet il y a un nombre variable (dont je ne me souviens pas) qui peut faire qu’un serveur se retrouve en surnombre par rapport à un autre.
Exemple :

si le nombre variable est de 20, un serveur peut être à 180 sur un carte au dépend des deux autres qui se retrouveraient à 150.

Il me semble que cette part variable change en fonction de la carte, il est plus faible sur les cartes envahisseurs que sur cbe.

N’ayant pas pu retrouver la source de ces informations prenez les avec des pincettes les chiffres ont peut etre été revu suite au problème de clipping et autre. Surtout que l’article datait des deux premiers mois de jeu.

Voilà bon jeu à vous

Ces chiffres et ces calculs datent de la beta et d’avant les tests
j’avais relu un interview il y a peu la dessus
Ils ont bien annoncé les 500 par cartes, sauf qu’après test ils ont pas put le maintenir
Alors pourquoi on a pas les vrai chiffre ça je sais pas

On doit être bien plus proche des 300 par cartes

Détails sur la future MaJ McM de mars

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Je te rejoins sur la fin de ton message, la manière dont les joueurs se sont appropriés le McM ne correspond pas forcément a ce que voyait Anet
Et je suis sceptique sur la maj que nous avons eu, on a du s’adapter aux modifs
le scouting est primodiale, et la possibilité d’attaque sans faire pop de croix, est un système intéressant aussi, il faut attendre et voir les avantages et désavantages

Mais je dirais voyons la Maj de Mars, voir ce que cela va nous apporter réelement
L’idée de récompenser plus volontiers les joueurs McM pour leur participation est un plus.
Un second souffle aussi pour le McM, c’est relativement épuisant h24 7/7, Une pression assez constante.
Sans parler et cela je l’espère la fin du clipping.

Détails sur la future MaJ McM de mars

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

j’ai lut ton analyse doppelganger
et j’ai l’impression que tu es assez fermé d’esprit sur les points que tu cites
ni voit pas une insulte mais plus une constation

augmenter les dégats sur les gardes, va intéresser les joueurs spé pour le roaming
et si je vais en roam je ne prends pas le perso que je prends pour le bus ou le raid

L’augmentation de dégat par arme de siège, sert peu un raid en plaine
mais si ton raid ne se bat que sur la plaine et ne fait rien d’autre pour le serveur, l’utilité est contestable
quoiqu’il en soit pour les guildes organisé et autres, cela va permettre d’avoir des artilleurs
La résistance utile pour tous

tu signales les cartes et les croix oranges et le fait que les gens se baladent tjurs en monobus.
Nous le faisions avant, mais la c’est encore plus rentable, c’est la prise de forto en mode discret, chose qui depuis la maj j’ai déja eu l’occasion de le faire 2 fois avec un groupe entre 6 et 10 joueurs

Anet modifie les régles du McM, ou plutôt notre Metagame en modifiant certain comportement, il suffit de s’adapter a ces modifs.

A propos du système d'expulsion en donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

je part avec x joueur de mon serveur comme des joueurs europe.
Et j’ai jamais eu ce prob
si tu es kick en continue, pose toi la question d’ou cela peut venir…

MCM - supply et changement de carte

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Suite à l’apparition de commandant PvE en McM cela a entrainé un comportement qui est pour le coup moins fair play, et me dérange dans le plaisir que je prends à participer a des évents de prise de fort, ou voir des combats s’éterniser

Si votre serveur prends correctement l’ascendant sur un ennemi sur une carte, coulant l’économie adverse ( supply a 0 ) mettant alors une pression sur les dernières tours/fort encore présent
Il n’est pas rare de voir débouler des défenseurs des autres cartes qui ramène du supply des autres cartes forcément, en soit, c’est de la stratégie, demander du soutien des joueurs présent sur les autres cartes ou bien même les joueurs en PvE me marrait tout à fait normal
Ce qui me dérange, c’est ce PNJ qui offre la possibilité de ravitailler à l’infini
C’est le fait de pouvoir revenir entre 2 cartes McM trop rapidement avec du supply

Ce PNJ ayant pour but d’aider un serveur en difficulté sur une carte, ne devrait pas permettre de pouvoir ravitailler à l’infini ou aussi facilement

Je souhaiterais alors voir les modifs suivantes apparaitre
Une limitation dans le supply qu’il peut apporter ( disons 300 ) avec un temps de repop des 300 toutes les 30 min
suffisant pour reprendre la tour qu’il attaque normalement, sans être utilisé massivement pour soutenir d’autre carte de fight

Voir même mettre en place un CD dans le changement de carte
CBE —> carte verte --> pas de CD
CBE —> carte verte --> CBE —> CD entre carte verte et CBE ( 5/10 min )

McM : Informer nos camarades plus facilement

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Proposer ça à tout les joueurs? impossible pour deux raisons :

1 – Cela créera énormément de flood

2 – Les trolls s’en donneront à coeur joie, une fausse annonce par là, une deuxième ici.

A la limite ça pourrait être proposé que pour les commandants, mais je pense pas que ce soit une bonne chose, sur les serveurs un minimum organisés, un ts de McM est proposé aux joueurs. Intégrer ce genre d’option ne ferais que contribuer à l’abandon des tchat vocaux qui deviendrons inutiles. Ca serais malheureux quand on vois à quel point il est plus amusant d’écouter et parler à ses camarades en vocal, plutôt que de se contenter de signes ou de taper au clavier.

C’est pas une mauvaise idée, mais je ne serais pas favorable pour ces raisons.

les risques de troll et de pollution serait hélas trop grande c’est sur
le limité au commandant me pose aussi un problème, les serveurs ayant une population faible serait désavantagé, il n’y pas tjurs des commandant présent

quand à la com vocal, parler est tellement rapide, tellement plus simple pour transmettre des infos etc etc, que les joueurs qui se veulent organisé ou autre n’abandonneront pas un serveur vocal au profit de cette proposition
un avis mitigé donc

Des compétences spécifiques à l'ordre choisi

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

c’est pas bête
+1

à propos de l'honneur des vagues

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

oui refaire le même donjon ne pose aucun souci pour la mensuel

pour le C2 de HdV, a moins que cela a été changé, il faut faire un pull reset
tu choppes les quaggan, le boss viens et repart à sa place, après aucun soucis

Plantage de map

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

déja vu sur CBE – 4 fois dans la meme nuit
C’est un joli crash serveur
et au final ce n’est pas si courant que cela

Un conseil? :)

in McM

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

tu montes les 2
car au final si tu aimes le McM et que tu rejoins une guilde, offrir a ton serveur plus de possibilités tactiques à travers tes choix de perso seront un plus

Lupucius , c'est une blague ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

actuellement c’est le seul boss qui demande un teamplay
c’est le seul boss ou l’on a une vrai difficulté
alors non je dirais ne le changer pas.

On c’est tous casser les dents dessus au moins une fois
mais il existe des strats, avant de crier au nerf, cherche un peu comment le tuer ou comprendre ses mécaniques.

Choix : Switch éléments ou armes Elémentaliste

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

oui certes avoir un changement d’arme permet de continuer tes combos
Mais les 4 éléments ont un style de jeu plus ou moins orienté
etre feu baton et switch D/D ne procure pas de résistance et de heal quelconque
tu récup un burst longue range, avec des attaque courte range + un skill de mouvement
Bien loin de tous ce que peut offrir les 4 éléments

au vu de la fin de ton message Angrod, tout le choix des aptitudes serait a retravailler
pour être réellement jouable, et aussi hyper spécialisé
Je voit plus cette demande comme une forme de nouvelle classe/maitrise
Un pur mage d’1 élément

Maitrise de l’élem dans une extension possible du jeu
ou bien nouvelle classe un peu batarde sur les bords et dans ce cas plus proche de l’elem de GW1, puisque tu construiras ton build que sur 1 élément réel

Guilde contre guilde et capture de forts.

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Le GvG n’existe pas encore dans Gw2
et la lié au McM me gene un peu
la revendication de fort/tour/camp pouvant etre fait par n’importe qui
petite guilde / grosse structure / spy d’un serveur ennemi

pour le coup je suis contre

rassembler par pays pour le "coeur des brumes"

in Suggestions

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Malgré ton idée, elle est restrictive.
un TAG à la fin d’un nom de serveur ne représente pas grand chose au final

si on prends par exemple les serveurs europe, langue par défaut anglophone.
Cependant tu vas trouver les Russes en majorité sur Desolation, les Suédois sur Repos du Marin. et d’autre joueur qui se seront regroupé sur des serveurs spécifiques.
En PvP, tout tes serveurs sont regroupé on suit ta logique ( 14 serveurs )
autant dire la communication va être compliqué
surtout que le joueur russe va préféré jouer avec un autre russe probablement, et va communiquer en russe sur le /m

Solution joueur consiste a trouver une team/guilde PvP

Solution Anet la plus logique et marchant pour tous
Le PvP n’est pas limité a un serveur, tu peux grouper avec n’importe qui de n’importe quel serveur sans aucun problème.
Il reste juste a mettre en place un système de recherche viable qui implique la totalité des serveurs Europe et un autre pour les serveurs US
tu trouveras tjurs tes joueurs, et les autres joueurs europe ne seront pas en parti lesé

Choix : Switch éléments ou armes Elémentaliste

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

hum
Même si ton idée ne me dérange pas en soi

J’ai du mal a comprendre ton système de jeu pour le coup
si tu focus 1 élément tu as probablement 30 pt en arcane et 30 pt ailleurs et un 10 ailleurs

L’elem profite d’un bonus sur les switch d’élément, de même certain glyphe / esquive ne font pas la même réaction en fct de l’élement et le switch est primordiale pour réaliser des combos ( base de l’elem )

tu es spé feu, dégats ,
tu perds tout les avantage que procure le mouvement de l’éclair, si tu es mal placé
tu perds l’avantage de l’eau, et sa capacité a heal toi un groupe si nécessaire
tu perds en terre du controle/de la robustesse

1 arme 4 éléments, un switch d’élément est considéré comme un switch d’arme dans ce jeu, autant dire que certain cachet sont monstrueux.
tu multiplies tes combos via des switch d’element

J’ai sérieusement du mal a visualiser la manière dont tu veux appréhender ton elem, j’ai l’impression que tu passes a coté de nombreuse chose sur ce personnage.

Dé zonage du jeu

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

c’est sur que le monde est particulier, un monde rectangulaire fermé par de haute montagnes. Au niveau crédibilité géographique cela prends un ptite claque.

Cependant la modification du monde vers quelque chose d’ouvert n’arrivera pas.
La quantité de chose a modifier serai monstrueuse.
Cela permet aussi un changement rapide
Une gestion carte par carte sans influencé tout le monde

J’ai déja vécu un reboot de l’arche du lion ainsi que de CBE sans pour autant que cela affecte les autres joueurs
Nous n’avons pas actuellement de maintenance hebdomadaire réel, de temps a autre une maintenance ici et la. Mais l’impact est réellement léger.

Au final leur système actuel me convient mieux

Intégrer une stat trouvaille magique

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Autant ajouter la stat MF pour connaitre ton bonus actuel je comprends
le taux de drop des objet a coté pourquoi pas

mais le reste, en regle générale c’est aux joueurs de trouver cela
guide, test etc etc

revoir les conditions d’atterrissage en McM

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

Pour le classement
Ni l’un ni l’autre ne peux se vanter d’etre premier mondial

2 ladder différent, 2 expérience de jeu différente
Autant dire que ce n’est pas comparable
Us 4 serveurs au dela de 2000 pts au ladder, il tomberais contre un serveur europe – même en gagant leur ELO s’écroulerait immédiatement

La grosse diff entre US et Europe est lié au fait d’avoir eu des migrations masive sur des serveurs de D4 a ne époque qui ont up dans le classement et fait tomber des ELO

La ou molly malone voit que nous sommes premier mondiaux ( oui je suis de VS )
C’est la régularité à la première place de la D1
C’est la seul chose que l’on puisse comparer a peu près

Mais a mon humble avis, cela aussi ne représente rien du tout