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demande d'avis sur l'origine de la classe

in Gardien

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjours à tous,
je cherche à voir les liens de la classe “Gardien” de guild wars deux et les anciennes professions de guild wars 1 donc tout avis sera le bienvenu.

Pour ma part j’aurai placer le gardien dans une combinaison des ancienne classes Monial/parangon de guild wars 1.

avis sur le cris de la surcharge d'adrénaline

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

petit crochet = cris,
guillemets = commentaire.

sos quand l’ont ce plein de ne pas comprendre un message, ont n’écris pas
en franç-anglais.

j’ai fait le plus clairement possible; vous avez un cris un commentaire que je trouve pas très bien travaillé au niveau du doublage c’est tout!!!.

.

(Modéré par Yoruichi.7295)

avis sur le cris de la surcharge d'adrénaline

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour, je trouve certaine partis sur les cris de la surcharge d’adrénaline bien, mais deux trois chose me gène.

le fait et que le personnage cris juste avant de dire
<<;"""ooorrrrrrrggg""!!! Je vais tousses vous détruire!>>;
je trouve ce petit cris un-peut blizzard.
ou en fin de surcharge << oh non>>;

pour le reste des conversation v-avis de cette compétence rien à r-dire

(Modéré par Yoruichi.7295)

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour première impression je suis bien plus satisfait que lors de la saison 2.
J’apprécie énormément le doublage pour la saison 3 qui donne une belle immersion dans le jeux,
car dans la saison 2 ou il fallait ce taper toute la lecture des conversation et je trouvais un-peut lourd à la fin,

(Modéré par Yoruichi.7295)

deltaplane de fleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

bonjour à tous,
depuis quand le deltaplane de fleurs est-il dans la garde robe ? était-il déjà disponible à la boutique aux gemmes ?

Histoire contre Zaïtan cathédrale du silence

in Lore et histoire

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous, je me demandais pourquoi le faucheur mentionne que l’ont n’est pas étranger à la mort.

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

bon je relance un vieux sujet….

Tu as la réponse coté anglais, il y avait des gros conflits avec les épaulières.
Avec le temps, Anet a du augmenter la taille de ses equipement pour les rendre plus visibles, et différents les uns des autres. Las animations provoquent des bugs, d’ou le fait que ca soit retiré

je ne suis pas vraiment d’accord avec cette affirmation, car certaine arme traverse les texture du corps sans animation.

Saison 3 monde vivant (des dates ?)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

ok merci pour la réponse.

Saison 3 monde vivant (des dates ?)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous.
Il me semblait qu’il y avait une annonce sur la prochaine saison du monde vivant, mais je ne trouve plus le lien.

Du coup ma question et la suivante, y a t-il ou peut-ont estimer une date pour la prochaine saison ?

Rétrospective : GW2, 3 ans après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour. Je me permet de faire part d’un commentaire “facebook” que je soutien.

“anonyme” Je suis un joueur de Gw2 depuis sa sortie. J’ai joué, de long en large, que ce soit le McM, PvE, JcJ (moins, je me faisais tabassé comme une pucelle craintive), craft, et même rp.

Comment, messieurs d’Arenanet, avez vous pu foirer votre coup à ce point, alors que vous êtes assis sur une montagne de trésors, et que les joueurs vous le hurle au oreilles?

Je m’explique:
- Sur le plan Roleplay (il faut bien penser à eux, premiers acheteurs de tenue, d’armure et de goodies): Le lore est complet: races, situations politiques, carte variée avec quelques détails bourrés d’humour.
Pourquoi diable ne pas l’avoir plus mis en avant? Interaction avec l’environnement (Ces chaises, mais mon dieu ces chaises si vides….), emotes supplémentaires, housing, etc… Mais non, bloquons tout les lieux, restons debout comme des piquets et laissons un univers finalement destiné aux PNJ…

Quand on voit des franchises concurrentes, qui arrivent à offrir du housing, des interactions intéressante, des prises en compte des actions des joueurs, que ce soit JcJ ou PvE, ça à pas l’air complexe à mettre en place. Surtout que bon, ne nous sortez pas l’excuse des serveurs. Avec tout le profit que vous faites, vous avez largement de quoi combler l’attente de tout ces fidèles rolistes.

Prenons TESO, qui avec tout ses défauts, propose pas moins de 5 animations rien que pour s’asseoir, d’autres pour danser (même ivre mort), manger, etc…
BDO, plus récent en effet, propose même une interaction automatique (reculez contre un mur, vous verrez).

Pour les races, vous ne sortez du contenus que pour les humains. Armure, tenue, accessoires… Oh non attendez, la tenue de mariage est multi-raciale…………. Wut……

- Sur le plan PvE: Bon alors, après avoir monté une dizaine de personnages lvl 80, rotant du sang à chaque boucle de pex, vous nous faites la blague du “hey pex encore plus en mode no brain pour débloquer des compétences, sinon tu pourra pas profiter du contenus qu’on t’offre!”

Et pour l’histoire, les map n’évoluent que peu ou prou, Orr par exemple. Tout le Pacte s’est fait pourrir à Maguuma? Mais attendez les z’amis, vous avez encore une armée à Orr! Bon, je comprend que pour le donjon et l’histoire perso, Zhaitan doit mourir encore et encore en instance (mais même ce boss vous l’avez foiré, fichtre!), mais est-ce trop demandé qu’en 3 ans, une autre map que l’Arche du Lion et Kesse(x?) aient un petit changement?

Et puis Franchement, l’Arche qui passe de la ville interculturelle à tendance pirates, à Aqualand où des nobles se baladent sur des balais volants… Et même plus cette statue de Lion quoi!

- Coté JcJ, McM…: Bravo, vous avez créer des “classes” qui soient sont inutiles, soit totalement pétées (Draconnier arc spé piège mmmh?), vous oscillez entre le nerf et l’optimisation entre chaque classes, sans penser au moyen ou long terme de ces changements. Comment se fait-il que des joueurs arrivent en 20 minutes à comprendre ce que vous ne semblez (ou ne voulez) pas améliorer?

Ça fait longtemps que j’ai compris quelque chose: C’est un jeu pour farmeur. Farm pour ton équipement, farm pour débloquer tes capacités, farm pour pouvoir profiter de nouveau contenus, farm pour débloquer un petit morceau de petit rien, pour en collecter dix autres, pour éventuellement peut être débloquer l’arme de ton choix avec un chouette titre dont tout le monde se fiche car il n’a aucune incidence vu que de toute façon, t’as du la farmée comme tout le monde….

Arenanet, je ne vous demande plus humblement, car j’ai assez espéré, de réviser votre copie, d’écouter ce que les joueurs, ceux qui vous font vivre en l’occurrence, souhaitent. Vous avez vos bénéfices, vous avez vos forces, et vous avez vos opportunités. Ne tombez pas dans la crasse facilité, et tentez d’améliorer le jeu, autant dans le fond que dans la forme (forme qui est très jolie au demeurant). Et arrêtez de nous prendre pour des jambons en noyant le poisson!

Suggestion d'armure lourd

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

ça risque de faire un-peut “polémique” mais j’avais envie de faire cette proposition.

je n’ai pas vraiment d’argument à ajouté donc ne vous gêner pas lol.

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Suggestion : nouvelle coiffure "humaine"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Sans vouloir faire les rabat joie, on rappelle que les cheveux sont une grosse source de conflit d’armure, surtout avec les épaulières, donc ils évitent pas mal ce qui tombe trop sur les épaules.
Les personnages lourd dotés t’une telle chevelure auraient beaucoup de conflit d’armure.
Les cheveux sont aussi assez rigides, donc les cheveux aux vent, ça ne marche pas trés bien.
Bref, attention a la touffe capillaire libre et opulente, elle aura du mal de se faire un trou même si elle présente bien.

Salut, remarque à ton post, pas mal de nouvelle coiffure sont en conflit avec certaine armure.

Sans vouloir trop en rajouté, à la limite l’idée pourrai d’être de réduire la largeur de la coiffure en gardant la base de la coiffure ci cela poserai vraiment un souci.

(Modéré par Yoruichi.7295)

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjours à tous.
Ou que je soi je reçois par moment des message de gold seller.

Le dernier pique que j’ai eu était bien entendu au cœur des brumes, pas loin de 10 message en quelque seconde.

Je plain les gens qui veulent faire du pvp.

Suggestion : nouvelle coiffure "humaine"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous, je souhaitais proposé une nouvelle “sorte” de coiffure entre <<>> long voir pour les humaines,
je place du coup plusieurs proposition en screen.

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/70/59/54/705954929250ab758af2b72524122adf.jpg

http://mangalerie.fr/wp-content/uploads/2015/02/shingeki_no_bahamut_2.png

https://shinigamilist.files.wordpress.com/2015/02/shingeki-no-bahamut-genesis-jeanne-2.png

ils ne s’agit que d’une coiffure mais sous différents angles d’après moi.

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(Modéré par Yoruichi.7295)

Mise au point de GW2 HoT.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Mise au point de GW2 HoT C’est à dire ?

Eh bien je me permet de crée ce sujet pour vous dévoiler mon ressenti sur le jeu depuis l’extension (HoT). Je vais l’écrire en 3 parties : L’extension, ses défaut et enfin mes solutions.

L’extension heart of thorns :

Tout d’abord, je trouve que l’extension ne vaut pas son prix ! Je m’explique : Le contenu de l’extension ce résume à 4 nouvelles map PvE : Le Coeur de Maguuma + Les Halls de Guilde .
D’après moi, le fait que cette extension n’est pas donner un coup de jeune à Guild Wars 2, se laisse dépasser par les nouveaux MMORPG de 2016 comme Blade And Soul ou encore Black Desert Online .

Défaut :

Pour rebondir sur la première partie, je vais mon avis sur l’ensemble du jeu.
PvE : Guild Wars 2 à un très bon monde vivant, et il se démarque des autres grâce au dynamisme de ses événements et ses World Boss. Mais pour compléter cette extension, il y a eu du nouveau grâce au nouvelles map de Maguuma… Mais pas encore ? Les donjons ont été nerfé, ce qui rend ces dernier désert de nos jours. Une révision du System de Groupe (LFG) s’impose et un onglet “Raid” doit être indispensable car les nouvelles barres de recherche qui sont censé être plus simple n’était pas indispensble.
Une ambiance ennuyante bien que la bande son sois bonne.

PvP : L’esport commence à se développer mais l’impact de cette événement sur les joueurs et moindre. Un nouveau système de League ferait du bien car trop de similitude avec d’autres jeux.

Solutions : Au niveau du PvE : – Mettre une ambiance plus météorologique (pluie, vents etc…) et voir pour une nuit comme la fractal d’Aveugleneige (dans la fôret) ce qui rendrait l’immersion parfaite ! Un nouveau System d’LFG complètement refais car personne n’utilise les onglets de JcJ ou McM et ou sont ceux pour les raids ? Une nouvelle utilité au donjons à part pour farmer les tokens, comme dropé des skins d’armes ou d’armures unique au donjons ou débloquer de nouvelles collections.

Au niveau du PvP : -DES NOUVELLES MAPS ! Eh oui, depuis la sortie du jeu se sont quasiment les mêmes. Un nouveau mode de jeux pourrai attirer plus de joueurs en PvP et rafraîchir les esprits(oui le mode bastion, mais il n’y en a qu’un seul et il ne fais meme pas partie de l’extension) . Refaire le Coeur de Brumes plus intelligemment en vous aidant de la technologie Asura par exemple.

Excusez moi pour les fautes d’orthographe si il y en a. Je n’est pas noter toutes mes solutions mais en conclusion : attendre presque 1 an pour un extension pauvre en contenu ne permet pas à Guild Wars2 de ce trouver en haut du classement 2016, malgré les mise à jours à venir pour l’instant.

Cordialement,

Bonjour, et le MCM ?

Suggestion : pose Bâton corps à corps

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Ouaip.
après c’est une proposition, ci la communauté et intéresser il faudrait le faire comprendre; et pas avec quelque 10 message d’après moi.

Suggestion : pose Bâton corps à corps

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Eu oui lol, c’est très étrange.

Suggestion : pose Bâton corps à corps

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous.
Je trouve que la pose du bâton (de skill corps à corps) fait unpeu trop pensés à la pose du marteaux,

l’idée pourrait être tout simplement que les classes de cac féminin le tiennent vers l’avant et les masculins sur le flan d’une main<<>> à voir comment cela pourrait correspondre, non ?

je trouve que cela irai très bien avec les skill du revenant ou du voleur.

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(Modéré par Yoruichi.7295)

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

bien ci c’est comme ça ben je ne vois plus qu’une solution, ne plus joué avec des humaines.

Trailer gw2 coiffure de caithe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

J’en ai parler avec une personne de l’assistance ont verra la suite.

Collection Kohires de Luminante

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous, comme je vien de finir la collection je vous fait part de quelque info sur 3 item à obtenir pour la fameuse dorsale élever Kohires de Luminante

Note de recherche des Exaltés volées
champion rosseur au nord du bassin aurique en récompense d’événement

Esquille aurique très brillante
champion Limon à l’ouest de Tarrir en récompense d’événement

Pour la Tentacule Illuminé
champion au nord de balthazar dans le bassin aurique en récompense d’événement mais pas sur les mob.

(Modéré par Yoruichi.7295)

Trailer gw2 coiffure de caithe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

en tout cas j’aurai bien voulu sa coiffure du trailer pour ma voleuse ou ma necro sylvari,

Trailer gw2 coiffure de caithe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

(Avis aux personnes qui n’aime pas les sylvaris, merci de bien vouloir vous abstenir.)

Bonjour à tous,
je me pausais la question quand j’ai revue aujourd’hui, pourquoi la coffure de Caithe dans le jeux n’est pas identique à celle du trailer. vu que pour les autre héritier du destin elles sont bien identiques.

Ont le vois bien à 4.12 de cette vidéo.
https://youtu.be/2uCxq6p-Zwc

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

pas remarqué ? eu tu à au moins lue quelque message du topic que j’ai link ?

(point de vue bug texture au pire,l’idée serrai de remettre l’animation ou elles pose leurrent mains sur leur taille niveau des humaine, et sortir une autre animation comme part exemple le personnage qui ce dirige d’une part vers la Gauche avant de regarder à droite et de ce remettre droit)

ont le vois brièvement au début de cette vidéo même ci le joueur à ouvert une fenêtre.
https://youtu.be/4TE9c8faLfc

(Modéré par Yoruichi.7295)

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Sauf que j’ai constaté que pas mal de personne souhaite le retour de l’ancienne animation (que je soutien à 100%),
et d’après certains ce serrait la suspension de l’animation (à voire).

Tant qu’on considère normal d’avoir un bout de métal qui rentre de 20 cm dans la tête de son personnage, ca se comprend

Aprés, si on n’aime pas la politique du conflit de texture, la maj semble normale.

Le coup du bout de métal je n’ai jamais vue, après c’est peut être en fonction de mes gout d’armure.

Mais ils y a dans ce cas d’autre exemples à cité comme:
les pièce d’armure qui traverse certain bouclier ou certaine tenue qui traverse certain deltaplane, ce n’est pas mieux.
épaule raciale sylvari vs bouclier séraphin par exemple,

donc de mon point de vue ce n’est pas une raison valable pour enlever une animation.
(avant d’enlever une animation parce que certain morceau d’armure rentre soie disant dans la tête, fraudai r-songer aux choix des armures en fonction des race.

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Sauf que j’ai constaté que pas mal de personne souhaite le retour de l’ancienne animation (que je soutien à 100%),
et d’après certains ce serrait la suspension de l’animation (à voire).

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

(cela ne mettra pas fin au problème)
cette vidéo et tout simplement l’animation de rechange, ce n’est pas l’animation original qui était présente sur les humaine,
c’est ce que je me tue à expliquer mais je croie que reddit saura mieux le faire.

D’ailleurs coté anglais il y à eu des réaction.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Female-human-only-has-1-animation-now

(Modéré par Yoruichi.7295)

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

au début de gw
(En description les normes féminin regarde à gauche à droite à passe leur main dans leurs cheveux,

les humaines aux début de gw2 d’une part s’étiraient d’autre part posée leurrent mains sur leur bassin).

Actuellement les humaines ont le même comportement que les normes..

ce qui et la raison de mon poste.
ci mon post n’est pas compréhensible ou que l’ont me dit que tout ce qui à été dit n’est pas véridique, alors la ne ne sais pas comment dire les choses “d”.

(Modéré par Yoruichi.7295)

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Elles sont toujours passé leur main dans les cheveux. Il n’y a pas qu’une seule animation.

Je ne suis pas du tout d’accord avec toi

ma proposition serrai de remettre en place l’ancienne animation,
exemple sur la droite de la fenêtre d’option.
que l’ont vois sur cette vidéo à partir 5min52sec : https://youtu.be/kt191hMHdHk

j’ai bien dit sur la droite de la fenêtre d’option dans cette vidéo l’ont vois l’ancienne animation,
j’étais la depuis le début de gw2 donc je sais de quoi je parle

bug [animation humaine inactif]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Depuis quelque mois voir 1 année, les personnages “humain féminin” ont le même comportement que “les normes féminin” quand l’ont ne fait aucune action.

L’ancienne animation et visible sur la droite de la fenêtre d’option de cette vidéo à 5.52.
https://youtu.be/kt191hMHdHk

Voici un aperçu de l’animation actuel (j’ai aussi joins la pièce en cas de souci du lien).
http://hpics.li/e1266de

Planer en Tyrie Centrale : quel serait le deltaplane de vos rêves ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Coucou ici,
Le deltaplane de mes rêves pour me permettre de voler en Tyrie centrale serait un deltaplane qui ne serait pas disponible uniquement en échange de gemmes.
Mais un (ou plusieurs) qui serait accessible via collection ou série d’événements ou récompenses.
Peu m’importe la forme, tant que ça colle avec l’univers de GW2. Par contre, l’idée de deltaplanes racials me plaît beaucoup. Pour les Asuras, un deltaplane technomagique; pour les Charrs, un deltaplane avec des pignons mécaniques à vapeur; pour les Humains, un deltaplane inspiré des ailes de Dwayna; pour les Sylvaris, un deltaplane inspiré de leur nacelle qui mène à la chambre de l’Arbre Clair et pour les Norns, un deltaplane en poil de dolyaks.

^^

je trouve l’idée d’une collection pour débloquer une apparence de deltaplane très intéressante.

Suggestion : ancienne animation humaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

depuis quelque année déjà les humaine ce comporte comme des normes sur la base féminine entre <<>> en mod inactif ce qui n’était pas le cas au début de gw2.

voici l’animation actuel : http://hpics.li/e1266de

ma proposition serrai de remettre en place l’ancienne animation,
exemple sur la droite de la fenêtre d’option.
que l’ont vois sur cette vidéo à partir 5min52sec : https://youtu.be/kt191hMHdHk

(En description les normes féminin regarde à gauche à droite à passe leur main dans leurs cheveux, les humaines aux début de gw2 d’une part s’étiraient d’autre part posée leurrent mains sur leur bassin).

(Modéré par Yoruichi.7295)

Suggestion : Corps et âmes (risque de spoiles)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

merci pour l’astuce,

sinon ouais je pensais une particule qui relance le combat contre Mordremoth avec le succès réactiver ci ont la faïl.

Suggestion : Corps et âmes (risque de spoiles)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tous, peut être que cela ne serra pas possible.

Ma proposition serrai de pouvoir refaire la tentative du succès du “Vols mouvementé” sans à devoir repasser par les deux boss préliminaire une fois battus (via une particule de défi).

les raison de cette proposition, et que d’en plus les deux premier boss,
l’ont à l’arrivé vers Trahern avec quelque mob à tué
les cinématiques,
ce qui fait pas mal de chose à refaire rien que pour un succès.

Nerf ?

in Revenant

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Tout à fais compréhensible, de mon côté. Je pensais même qu’ils allaient aussi réduire ceux du marteau.

  • Le (3) de l’épée tape aussi fort qu’un 100L d’un guerrier, nécessite 400 de portée et est invulnérable pendant ce temps la (seul aura électrique peut l’arrêter), sans oublier qu’il poursuit la cible.
  • Le (1) de l’épée est l’un des plus gros dps du jeu. Je ne comprenais même pas pourquoi une attaque automatique pouvait faire ça.

Les légendes étaient assez bien équilibré, de mon avis, même si Ventari a une utilisation trop spécifique pour y être utilisé.

Le marteau ne possède que des skills à haut dégât :

  • le spam 1 est lent, mais supérieur à celui de l’épée (3k, jusqu’au double lors du stack pouvoir).
  • Le 2 est l’un des plus mal équilibré, par sa zone peu visible, son CD de 2s, et ses dégâts similaire à celui d’un F1 fusil de guerrier.
  • Les 3-5 font de grands dégâts, mais facilement esquivable et CD correct, rien à dire.

Côté défensif, il active un peu trop souvent ce bouclier du sol, certes, il ne peut pas bouger, mais il est en permanence sous stab, ce qui l’empêche de se faire contrôler pendant ce dernier. A noter que ce bouclier… bloque et soigne, avec un CD faible. En version double si l’on possède la version auto
La stab est aussi excessive, le manque de CD à l’esquive de stab ou le CD trop faible à la stab suplémentaire, le rend en permanence sous stabilité de 2 stacks.

+1 c’est armes offre un sacrés dps,
(de plus j’ai fait une balade dans un bus lisière avec un revenant niveau 15
l’ont peut facilement tag au marteau).

Suggestion anti gold-seller

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

depuis la sortie de HOT il n’y à pas un jour ou je ne vois pas d’annonce de pvp.banck,
cela devient juste atroce, de plus que les gold-sellers ont plus de possibilité avec les compte free to play, même ci la plus part sont des compte bloquer.

pour ma par je proposerai pour les comptes européen de bloquer les ip américaine,
à moins que l’ont peut avoir des ip européenne facilement.

ci des personnes ont d’autre idée merci de les mettre à la suite, histoire de gonfler le sujet.

Nerfs multiples sur HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

+1.
un joueur qui à fait toute l’histoire + l’exploration gw2 en tyrie, pouvais largement débloquer la moitié de la spé élite, (ce nerf et honteux).

bonjour

- passer de 450 point de competance pour avoir l’elite a 250 point

-des point de competance avec mob sont devenu des point de communion.

-certain point de competance sont resté avec des mob mais sont passé en veteran.

-certaine fractale qui était dure a la sortie ont etait nerf.

-des events ou fallait presque une map full pour la finir suffit d’avoir maximum une 30ene sur la map pour y arrivé.

-(LA PIRE) nerf de l’histoire vivante!! mais WTF les gens n’arrivé pas a monté la 4eme maitrise des itzel ca ouinouin et bah on nerf.

tout le monde veux avoir toute ses maitrises et sa spé elite en meme pas 2 heure la spé elité ils l’ont nerf et les maitrises c’est du foutage de gueule je pensais que anette etait contre le farm intensif des mob mais la je vois plein en meme pas 2 semaine de jeu qui sont déjà full maitrise

j’ai une personne dans ma guilde elle a full maitrise full map full histoire vivante et va déjà finir sa légendaire et est lvl 90 fractale ca fait même pas 15 jours de jeu!!!!

les raids vont sortir ca va ouin ouin et ils vont les nerfs arrettez y a plus de difficulté dans le jeu ca detruit le jeu une extension qui est torché en meme pas 2 semaine c plus une extension c’est juste un ajout

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Effectivement, je ne peux pas non plus terminer la collection. Il manque deux objets :
1/ le prototype de mécanisme de Scarlet (censé se trouver dans son laboratoire secret)
2/ les études décryptées sur les armes (du professeur Portmatt)

Ce serait super si quelque chose pouvait être fait afin d’avancer dans le précurseur.

Il me manque plus que c’est deux pièces.

Collection Prédateur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

ça change des serveurs privée de Aion

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

c’est tout de même aberrant que rien n’est fait.
sinon qu’ils nous valide la première collection.

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

j’ai tenté de le faire à la fin du jumping j’ai consulté les donnés mais il ne ce passe rien.

donc du coup il me reste,
le Prototype de Mecanisme de Scarlet,
et les Etudes décryptées sur les armes

(Modéré par Yoruichi.7295)

Collection Prédateur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

j’ai exactement les même souci

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

personne n’est en mesure de répondre ?
car niveau du support ils ne veulent guère si penché.

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

même souci.. j’ai envoyer un ticket pour ma part.

Au faite tu à eu celui dans le champ de gendarran ?
Ci oui tu pourrais me dire comment ?

[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Ok au temps pour moi, en tout cas ce serrai sympathique niveau rp lol.

[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

je n’ai jamais dit pourquoi elle et brisée donc comme elle et visible dans la colection ce n’est pas du spoile.

[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Bonjour à tousse,
je proposerai d’avoir une quête ou une possibilité via le métier d’arme pour reforger l’espadon Caladbolg à partir de [Caladbolg brisée].

Problème Artisanat légendaire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Re j’ai trouver queque chose d’intérressent vis-avis des nouvelle légendaire, (ce texte et officiel)


Dans le dernier épisode de « Guild Chat », Hugh Norfolk, concepteur de jeu, et Josh Davis, responsable des événements compétitifs, ont rejoints Rubi Bayer pour discuter de l’ESL Guild Wars 2 Pro League. Josh a expliqué que la Pro League était prévue depuis quelques temps déjà, et que les trois dernières années du JcJ de Guild Wars 2 ont largement contribué à sa création. L’équipe en charge des événements compétitifs souhaitait avant tout voir se renforcer la communauté JcJ, ce qui est chose faite puisque ce mode a connu la plus forte croissance du jeu.

À l’avenir, la ligue JcJ se déroulera sur le même temps qu’une saison de Pro League et de Ligue des guildes. Des mises à jour d’équilibrage auront lieu deux semaines avant le début de chaque saison. Les matchs de qualification pour la première saison de la Pro League seront organisés mi-novembre.
De plus, de nouveaux cachets, runes et combinaisons de statistiques seront ajoutés au jeu afin d’étendre le nombre d’archétypes potentiels en JcJ, et ce même pour les joueurs n’ayant pas accès à Guild Wars 2: Heart of Thorns™.

Des améliorations du JcJ seront encore implémentées en jeu une fois l’extension sortie. Josh et Hugh ont précisé que le but de l’équipe en charge des événements compétitifs était de créer une atmosphère propre au JcJ, qui incite les joueurs à se fixer d’autres objectifs que leurs performances au sein du système de ligue.

Ensuite, Linsey Murdock, conceptrice de jeu en chef, a présenté trois nouvelles armes légendaires qui feront leur apparition peu de temps après la sortie de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Elle a expliqué l’histoire de leur création et montré leurs effets.

Astralaria est une hache basée sur l’observation des étoiles. Les joueurs qui décident d’entamer le voyage légendaire nécessaire à sa fabrication devront étudier l’astronomie, redécouvrir les connaissances de l’ancienne race jotune et construire un appareil capable de cartographier les constellations tyriennes. Espoir est un pistolet expérimental né de la fusion de l’alchimie hylek et la technologie asura. Son utilisation sans risque n’est assurée que par l’ajout d’un convertisseur catalytique. Jamais plus est un bâton empreint de l’esprit du Corbeau. Cependant, son obtention ne se fait qu’au prix de l’élevage d’un corbeau béni, du stade de l’œuf à l’âge adulte.

Les joueurs qui ont accumulé les dons de fortune ne pourront pas les utiliser pour créer les nouvelles armes légendaires, mais l’équipe de Linsey cherche à implémenter une méthode de recyclage permettant de récupérer tous les matériaux utilisés lors de leur création. L’exploration de la Tyrie centrale n’est pas requise pour créer les nouveaux ensembles légendaires, mais l’achèvement des cartes du Cœur de Maguuma l’est. Aucune arme légendaire sous-marine ne sera ajoutée dans ce second ensemble.

Vous pouvez regarder l’enregistrement du Livestream ci-dessous, et n’hésitez pas à lire l’article de blog de Joel Helmich sur la caméra d’action, une nouvelle fonctionnalité révélée lors de « Guild Chat ».

https://www.guildwars2.com/fr/news/esl-guild-wars-2-pro-league-and-legendary-weapons-on-guild-chat-a-summary/

Problème Artisanat légendaire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

Soit mai bon, je préfère avoir une preuve irréfutable, ou l’avis d’une personne officiel du forum.

Problème Artisanat légendaire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

justement je comptai posé la question