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Ce que vous aimez dans les mmo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

ce que j’aime :

le PVE , exploration des maps et nouvelles maps, l’histoire personnelle
collectionner les skins d’armures ( pas les tenues ).

ce que je n’aime pas :

le PVP et le MCM, je trouve ça nul
et aussi ce que je dois faire et ou je dois aller ( comme par exemple les quotidiens )
j’aime choisir les endroits moi même pour faire les events, faire les récoltes , ect ….

Sceau des oubliés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

à la fin de l’épisode 8 de la saison 2, quand on tue l’ombre du dragon, on reçois en récompense le sceau des oubliés qui est un équipement exotique.
on peut choisir les stats, mais par contre y a aucun emplacement pour mettre une amélioration.
est ce un bug ou c’est normal ?

Ailes en dorsale non-animé !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

c’est la même chose pour moi, et pour d’autres aussi.
les ailes restent bloquer et ne bouge plus, on voit plus l’animation.
J’ai déconnecter et reconnecter, j’ai même changer plusieurs fois de map, mais rien, ça reste bloquer.

Proposition pour le craft des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

ce qui serais mieux, c’est de pouvoir recycler les armes élevées comme on fait pour les armes exotiques ou autres.
J’ai 5 persos et tous sont équipés d’armes élevées, mais depuis que 2 de mes persos ont des armes légendaires, ben du coup je me retrouve avec 3 armes élevées qui me servent plus à rien et qui sont stocker dans mon coffre d’inventaire.
Si on pouvait les recycler, ça serais bien, ça me permettrait de récupérer des matériaux élevées sur eux.

Hivernel revient en Tyrie le 16 décembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

vous parlez du JCJ et du MCM pour les events, mais pour le JCE y a rien ???

Suggestion : nouvelles armures de races - pallier 4

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

dans le passé, ya longtemps de ça, bien avant que je connaisse GW1 et ensuite GW2, j’étais sur un jeu ou l’on pouvait créer son propre avatar soi même sur son ordi et ensuite l’exporter sur le jeu.
comme moi je jouais à cette époque sur des serveurs combat / roleplay medieval fantasy et que je savais bien me servir des logiciels de créations, j’avais décider de créer mon propre avatar ( shape, skin, yeux, cheveux, costume, ect…) et ensuite j’avais exporter tout sur le jeu.

Tout ça pour dire que pour moi, ça me prenais pas 9 mois pour créer 1 armure, tout au plus 15 jours dépend du temps et aussi des détails.

Ordre de réquisition de bottes

in Monde vivant

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

l’ordre de réquisition sert juste à débloquer le coffre des bottes au marchand, après tu dois les acheter avec 1000 écus + 1 Po

Suggestion : nouvelles armures de races - pallier 4

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Pour répondre à Aurore, oui pour les armures humaines, norn, azura et char, en effet elle proviennent de GW1.
pour les humains se sont les élites armures pour la plupart.
pour les chars, azura et norns ce sont les armures de héros et de certains PNJ que l’on trouve dans GW1 EOTN ( Eye of the North).
pour les armures sylvari, vu qu’ils n’existaient pas dans GW1, je suis aller faire un tour au bosquet sur le 2 et j’ai trouver ces armures sur certains PNJ, pas sur qu’ elle existent pour les joueurs car j’ai bien regarder et à date, excepter les pnj qui les portent, je les ai trouver nulle part que ce soit en vente pour les donjons ou pour craft.
Et Aurore tu as raison pour le pallier 4, moi aussi je pensais que ça serais bien pour des armures exotiques, vu que ce sont des armures d’élites provenant de GW1.
Et pour les prix, si ils se décident à le faire, j’espère moi aussi qu’ils seront raisonable.

Pour répondre à Ylthan, toutes celles que tu vois sur les images existent déjà, donc de 1 ya pas besoin de les créer, si Anet veut bien faire un effort et si ils le veulent, c’est possible de transférer les armures de GW1 sur GW2.
Et pour les armures des sylvaris, elle y sont déjà sur GW2, ce sont les pnj qui les portent au bosquet, donc c’est facilement adaptable pour les joueurs.
ce n’est pas comme si tu recréais des armures en partant de 0 et qui n’existerais pas.

Suggestion : nouvelles armures de races - pallier 4

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

comme le dis le titre petite suggestion qui serais bien, c’est de créer un nouveau palier pour les armures de races.

voici un exemple d’armures ci dessous :

Humain homme et femme dans l’ordre : légère, intermédiaire – lourd

Norn femme et homme dans l’ordre : intermédiaire – lourd ( manque la légère )

Azura dans l’ordre : légère – intermédiaire – lourd

Char dans l’ordre : légère – intermédiaire – lourd

Sylvari dans l’ordre : légère – intermédiaire – lourd

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A quand des nouvelles apparences d'armures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

ils ajoutent régulièrement des skins d’armes , des tenues qui se mettent par dessus les armures.
Mais au niveau des armures en soi, il n’y a eu aucun rajout de fait à part les anciennes que l’on craft ou les autres qui sont en vente dans l’HV, il n’y a eu aucune nouveauté.

Est ce que ça serais possible d’avoir des nouvelles apparences d’armures ?
Peut être des skins d’armure Elite provenant du 1er Guild Wars. comme par exemple Elite druide ranger de marrhan grotto qui est une armure intermédiaire.

C’est juste un exemple, mais c’est vrai que ça serais sympa de retrouver cette armure sur GW2 surtout que c’est une des armures qui va le mieux pour la proffession ranger et qui serais beaucoup mieux que les skins d’armure intermédiaire que l’on a maintenant et pour être honnête qui ne ressemble à rien.

Erreur 5:11:3:159:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Code Erreur 5:11:3:159:101 ( Dimanche 02 novembre ) à 15h00.
J’ai été déconnecter 3 fois aujourd’hui du contrefort du voyageur et aussi 3 fois du rivage maudit et à chaque fois , j’ai reçu ce code d’erreur.
De plus, les maps lags beaucoups nottament sur ceux citer en haut et ça depuis 15h aujourd’hui, ce matin tout était correct, ça à commencer à laguer vers 15h et les déconnections ont commencer avec ce code d’erreur à chaque fois.

je suis sur le serveur mer de jade.

Comment obtenir le chapeau de sorcière

in Aide entre joueurs

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

le chapeau de sorcière est celui que l’on a eu au 1er halloween sur GW2, tu pourras le ravoir si ils décident de faire comme sur GW1 , un marchand qui donne les chapeaux des années précédentes en échange d’un coupon.

(Modéré par noemie Ling.8596)

Changement d'heure et world boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

le site web pour les nouvelles heures des worlds boss à été mise à jour.

http://guildwarstemple.com/dragontimer/events.php?serverKey=304&langKey=fr

Excès de message et map vide

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Voilà j’explique ce qu’il m’arrive depuis quelques temps.

Je lead des groupes sur le rivage maudit pour des events soit de champions ou temples et certains joueurs me demandent de donner le lien du TP, je le fais quand c’est possible, le problème est que après 3 fois que j’ai donner des liens au 4ème message ça me dit message supprimer pour excès de message.
Je trouve ça un peu déplorable parce qu’on trouve ce type de système sur les jeux Free to Play qui ont des restrictions si tu joues en mode gratuit et si tu prends pas d’abonnement.
Ce qui n’est pas le cas de Guild Wars 2, vu que à la base, le jeu on l’a acheter.
donc je ne comprend pas pourquoi sur un jeu que l’on a acheter, y a des restrictions comme ça, c’est pas logique.

second problème :

Avant je pouvais faire Tequatl sans soucis, y avait toujours du monde sur la map ( Marais de Lumillule ) et depuis 1 semaine, impossible de faire Tequatl, chaque fois je viens sur la map, j’arrive toujours sur une map vide ou y a juste 4 ou 5 personnes, donc forcément l’event fail.
Et j’ai beau déconnecter et reconnecter ou même changer de map et revenir sur le marais de Lumillule et je reviens toujours sur la même map vide.
la seule fois dans la semaine ou j’ai put faire tequatl c’est parce que je suis passer en mode compagnonage sur un autre serveur.
Je comprend pas, le mégaserveur était pas sencer regrouper tout le monde justement pour pas qu’il y est pas de map vide ??
Est ce que à vous aussi ça vous arrive ce même problême de map vide ??

Erreur Réseau (code=5:11:3:159:101)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

erreur bug : 5 : 11 : 3 : 159 : 101

personnage bloquer sur le passage entre congère d’entreneige et passage de Lornar
aussi même problème pour aller de l’arche du lion au labyrinthe dément

Bug sur les miniatures , elles ont toutes disparu

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

je sais pas si vous avez le même problème que moi , mais quand j’ouvre l’onglet miniatures dans ma banque, ça me dit vous avez 0 miniatures sur 267.

Comment ça j’en ai 0 ???? avant le patch j’en avais une centaine en banque et maintenant plus aucune ??

ensuite j’ai regarder sur l’onglet héros la ou y a équipement, garde robe, teintures, ect …
je vais sur l’onglet miniature et la ça dit vous n’avez aucune miniature, acheter en au comptoir.
j’ai déconnecter 3 fois et reconnecter pensant que ça résoudrait le problème, mais rien.
J’ai perdue toutes mes miniatures de ma collection.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

pareil pour moi, j’ai la mission de l’histoire perso à faire avec un de mes personnages : L’ossuaire du défunt tourmenté.
et ça bloque après la 2ème plateforme après avoir tuer la prétresse de Lyssa.
plus rien ne bouge, Traherne qui ne continu pas les rituels et progression de l’histoire bloquer.
je suis sur le serveur Mer de Jade, j’espère que le problème sera résolu le plus vite possible et que l’on pourra continuer l’histoire perso.

BUG Ossuaire du défunt tourmenté

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

pareil pour moi, j’ai cette histoire à faire sur un de mes personnages et je suis bloquer depuis 2 jours parce que Traherne bloque après le 1er rituel.
Je suis sur le serveur Mer de Jade.
J’espère qu’ils vont bientôt régler le problème et le bug et que l’on pourra continuer l’histoire.

Transfert de monde

in McM

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Sur le wiki anglais http://wiki.guildwars2.com/wiki/Map_completion#World_completion :

Some players reported that they did not receive the reward when they obtained the world completion achievement. For some, revisiting the Chantry of Secrets resolved the issue.
A few were able to work around the issue by revisiting every map on the required list.
Another fix is to go through the Asura gate in Lions Arch to Black Citadel.
If you encounter this issue and are not able to fix it on your own, you will have to contact ArenaNet support.

There is no completion track popup when you hover over Eternal Battlegrounds.

If a character has attained map completion for a zone, and that zone at a later date has new items added, those new items need to be discovered in order to unlock the world completion medal and achievement, but not in order to get the world completion reward chest.

oui j’ai vue le post sur le forum anglais et effectivement, je suis aller dans le domaine des secrets et j’ai reçue 2 dons d’exploration avec l’étoile

Transfert de monde

in McM

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Si je comprend bien tu paye genre 1800 gemmes toutes les semaines pour faire ton explo mcm ?

non, j’ai pas eue besoin , je viens de terminer le 100 % ce matin , les 4 maps MCM et le JVE.
Par contre je sais pas si la est un bug ou quoi, j’ai bien eue le titre déjà vu, déjà fait, mais j’ai pas eue le don d’exploration.

Transfert de monde

in McM

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

la vraie question est plutôt : pourquoi as tu besoin de changer aussi souvent de serveur ?

C’est parce que j’ai besoin des maps à 100% pour finir l’exploration, actuellement je suis bloquer à 99% , et les 1% qui manque sont dans une zone ou tu es obliger de changer de serveur.
actuellement j’ai changer de serveur pour faire la partie de piken , mais la maintenant que j’ai finie la partie de mer de jade et de piken , il y a 2 places qui sont sur le serveur de Gunnar et tu ne peux avoir acces que si tu es sur ce serveur et la je suis obliger d’attendre 6 jours pour finir les 1% qui me manque.
Et ensuite attendre encore 6 jours de plus pour retourner sur mon propre serveur.
au total pour une chose qui prend 5 min à faire , tu perds 12 jours.
dsl, mais Anet on fait une grosse erreur d’avoir mis le mcm avec l’exploration de la tyrie, spécial quand le titre déjà vu, déjà fait dis bien ( à la poursuite de la corruption de zaithan dans toute la tyrie ).
dans le MCM, je vois aucun rapport avec Zaithan et la tyrie.
avoir intégrer les 4 maps mcm pour avoir explo du monde à 100%, c’est pas good !!
Regarde sur GW1, j’ai le titre de cartographe Légendaire, j’ai 100% des maps de tyrie , cantha et Elona, et sur GW1, on jamais mixer le pve avec autre chose et le système était beaucoups mieux.

(Modéré par noemie Ling.8596)

Transfert de monde

in McM

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

est ce que ça serait possible de réduire le temps d’attente pour les transferts de monde ?
actuellement si on veut changer de monde, on est obliger d’attendre 7 jours pour pouvoir faire un nouveau transfert.
et le mode compagnonnage ne marche pas pour le MCM.
si vous pourriez réduire le temps et mettre 2 jours à la place de 7 jours, ça serait mieux je pense.
sur GW1, on pouvait changer de serveur comme on voulait et sans restriction, pourquoi Anet n’a pas fait pareil pour GW 2 ???

Nouvelles armures pour GW2

in Suggestions

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

J’avais poster un sujet sur ça il y a quelques mois pour avoir les armures GW1 sur GW2.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Inspiration-des-skins-d-armure-GW1-pour-GW2/first#post179173

Parmi les armures que j’avais sélectionner , ce sont celles que j’utilisais sur GW1

Quand je regarde mes armures que j’ai sur GW1 et les armures que j’ai sur gw2, ben y a pas photo, je préfère 100 fois plus mes armures de GW1 que de GW2.

élite druide pour rodeur .
élite sunspear , élite vabbian pour élémentaliste
élite luxon pour ritualiste

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(Modéré par noemie Ling.8596)

précurseur , alternative ...

in Suggestions

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

sur GW 1, pour avoir les armes d’oppresseur , tu fesais la mini game War in Kryta , 5 missions + la bataille de l’arche du lion et quand tu avais finis, tu avais 10 médailles que tu échangeais au pnj contre une arme d’oppresseur, tout le monde y trouvais son compte et ça marchais très bien.

C’est ça que Anet aurais dut faire pour les armes légendaires quand ils ont sortis GW 2 et non pas le système qu’ils ont mis en place qui vaut rien du tout , perte de temps , perte d’argent et plus les gens sont écoeurer au point que certains ont carrément abandonner.

Fragments d'obsidiennes dans d'autres places

in Suggestions

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

avec toutes les mises à jours qui ont été faite, on peut avoir les matériaux pour équipements élever avec les coffres , les boss , ect .. et que y a juste les fragments obsidiennes que l’on peut avoir juste à 2 places :
soit avec les lauriers et ça prend du temps , ce qui veut dire que les lauriers on peut pas les utiliser pour autres choses si on les garde juste pour les fragments obsidiennes.
soit le pnj du temple de balthazar avec le karma , mais la est un problème :
LE TEMPLE EST TOUJOURS FERMER !!!!

j’ ai actuellement 350 000 karma que je peux pas utiliser pour acheter des fragments obsidiennes à cause du temple fermer.
la est un site web qui dit quel temple est ouvert, je regarde et je vois que sur les serveurs européens il est toujours fermer , il est ouvert juste sur les serveurs américains, mais pour transférer faut payer 1800 gems !!

c’est abuser, je vais pas payer 1800 gems juste pour aller chercher des fragments d’obsidiennes pour après re payer 1800 gems pour revenir sur mon serveur.

Et les groupes qui font les temples , font toujours les mêmes, Melandru ou Dwayna, hier j’ai proposer de faire Balthazar et la réponse que j’ai eue est :
le temple est trop dur et trop long !!

non mais franchement, je pense Anet vous pourriez faire quelque chose pour ça et pt être mettre les fragments d’obsidienne en vente par d’autres PNJ dans d’autres temples, ça pourrais aider, vu que les autres matériaux élever sont plus accessibles, autant mettre les fragments d’obsidiennes plus accessibles aussi.

A quand une suite ?

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

+1

j’ai déjà poster un sujet similaire sur les nouvelles maps et races aussi.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Nouvelles-races-et-nouvelles-maps/first#post182321

Proposition d'event : les Mémoires Oubliées

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

+1

ton idée d’évènements lier à GW 1 est intéressent.

Nouvelles races et nouvelles maps

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

dans GW 1, campagne Nightfall ( Elona ) il y avait une race comme ça ( les Djinns ) on les trouvaient dans kourna et à vabbi dans la région de Elona, et y en avait même une qui nous aidait dans une mission ( Refuge de Rilhon ) elle était allier avec le maitre des soupirs.
les djinns ressemblaient un peu comme sur cette image, alors pourquoi pas ??

En effet tu as raison.
Il y en a en tout cas à Elona et dans les lointaines cimes-froides.

Moi aussi quand je jouais au premier GW je voulais absolument avoir un perso Djinn. C’est des créatures magnifiques. Mais j’avoue que j’ai du mal a imaginer cette race jouable… en tout cas pour ce qui est des armures, du fait qu’ils sont pas vraiment présents en Tyrie, voir même de leur jeu d’acteur (car dans GW1 ils fonts de drôles de bruits et je ne crois pas qu’ils savent parler).

Pour ceux qui ne voient pas à quoi les Djinn humanoïdes ressemblent ou ressemblaient, j’ai joint un artwork.

Edit: Merci Nykos pour le lien vers les anciens Sylvaris.

la djinn qui aide dans la mission Refuge de Rilhon, son nom est : Dehjah.
elle avait le pouvoir aussi de prendre une apparence humaine et elle parlait aussi comme nous.
mis à part elle, pour les autres ils étaient pas vraiment amis .
Mais il y a d’autres djinns aussi qui aident à vabbi dans une quête, c’est durant l’attaque du bazar de Kodash, la est 3 ou 4 djinn de feu qui aident.

Nouvelles races et nouvelles maps

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Pour ce que tu proposes noemie Ling, je ne pense pas que ce type de race soit au goût des développeurs. En effet elle ressemble pas mal aux premières idées d’apparence des Sylvaris et Anet a justement changé d’avis pour ne pas qu’elle ressemble à des sortes d’elfes. (Je mettrai peut-être plus tard l’art work des premières versions des sylvaris. Là j peux pas.^^)

De plus, je ne crois pas qu’il existe une telle race en tyrie ou même a cantha. Mais ça.. C’est un détail.

dans GW 1, campagne Nightfall ( Elona ) il y avait une race comme ça ( les Djinns ) on les trouvaient dans kourna et à vabbi dans la région de Elona, et y en avait même une qui nous aidait dans une mission ( Refuge de Rilhon ) elle était allier avec le maitre des soupirs.
les djinns ressemblaient un peu comme sur cette image, alors pourquoi pas ??

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Nouvelles Classes Moine et Druide

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

La classe moine existait déjà dans GuildWars premier du nom. Elle a été retirée au profit du gardien. La classe druide (ritualiste dans gw1) a elle aussi été retirée au profit de rôdeur et envouteur. Donc, non ce n’est pas une nouveauté.

heu ackile , rodeur et envouteur existaient déjà sur GW 1 , c’est ingénieur qui a remplacer les ritualistes sur GW 2.

les classes sur GW 1 sont :
guerrier , rodeur, moine, nécromant, envouteur et élémentaliste ( campagne Prophétie )
on était ajouter avec les extensions :
assassin et ritualiste ( campagne faction )
parangon et derviche ( campagne nightfall )

Nouvelles races et nouvelles maps

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

je sais ackile pour la zone des tengus, c’est l’empire du vent, y a une grande muraille qui bloque le passage la ou y a les gardes du point de compétence et pour le désert de cristal , la porte garder par les soldats, ils disent que ils ouvriront sur ordre de la reine Jena.
Mais , pour les nouvelles races, je pensais pas vraiment au tengu, je pensais plus à des races humanoïdes du style comme sur les images ci-dessous :

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Fragments d'obsidiennes dans les autres temples

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

merci Renji pour le lien du site

et mixo, je pense que je vais faire comme tu as dit, car sur le serveur ou je suis, il est toujours fermer le temple de balthazar.

Inspiration des skins d'armure GW1 pour GW2

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

parmi les autres skins de GW 1 qui serait bien de trouver sur GW 2 , j’ai fait une petite sélection des armures , voir les photos ci-dessous :

Armure légère :
luxon armure ( elem ), élite luxon ( ritualiste ), élite sunspear ( élem ), élite vabbian ( élem )

Armure intermédiaire :
élite druide ( rodeur ), tyrian leather ( rodeur )

Armure lourde :
élite vabbian ( guerrier ), jora armure

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Échanger son karma contre des gemmes

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

+1 bonne idée ça !!

Fragments d'obsidiennes dans les autres temples

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

pourquoi pour avoir les fragments d’obsidiennes avec le karma, on peut juste les avoir dans le temple de balthazar ??
je pense ça serait bien pour tous que l’on puisse acheter les fragments d’obsidiennes avec le karma dans les autres temples aussi et pas juste dans le temple de balthazar.

Nouvelles races et nouvelles maps

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

après un an que GW 2 existe, je pense que ça serait bien d’avoir de nouvelles map ouvertes en PVE comme par exemple :

Tyrie : désert de cristal , iles de feux , contrée sauvage de Maguuma, facade de deldrimor

Cantha : Shing jea island, Kaineng , mer de jade, forêt d’Echovald

Elona : les iles d’istan avec sa capitale Kamadan , Vabbi , la désolation et le désert sulfureux

et aussi si il y avait d’autres nouvelles races jouables.

quoi vous en pensez ?

Armes et futurs armures élevées

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

j’ai pas de problèmes non plus pour ça, j’ai le titre maitre artisanat aussi et les 3 métiers ( chasseur, forgeron armes et artificier au niveau 500 ) et j’ai déjà crafter 6 armes élevées donc pour moi c’est ok.
mais je comprend pour les autres qui sont pas intérréssé pour faire les artisanats ou qui ne peuvent pas.

Armes et futurs armures élevées

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

le problème est : si ils mettent les armes élevées en vente, les gens ne pourront pas les acheter à cause des prix, parce qu’ils couteront aussi cher qu’une arme légendaire.
depuis que les armes élevées ont les même stats comme les légendaires et aussi on peut mettre les infusions.

(Modéré par noemie Ling.8596)

Inspiration des skins d'armure GW1 pour GW2

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

bonjour petite suggestion pour les skins d’armures qui sont vendu dans la compagnie commerciale du lion noir .
Parmi les skins vendu , il y a le skin d’armure intermédiaire ( apparence d’armure krytienne ) basé sur le jeu original Guild Wars 1, ça c’est une bonne chose de retrouver cette armure dans GW2 , surtout pour les personnes comme moi qui on jouer pendant des années au premier GW et jouer rodeur.
Maintenant ma suggestion est, si ça serait possible d’avoir d’autres apparences armures provenant du GW1 comme par exemple : Elite druide pour intermédiaire et qui représente bien le rodeur.
voir exemple sur la photo .

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Baisser le prix des TP et des réparations !

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Sur GW 1 , y avait pas ce problème de payer les TP, tu ouvrais ta map et tu te téléportais dans la ville la plus proche de ta quéte ou ta mission, c’étais plus simple.
Pour ce qui était de ressuciter quand tu étais tuer, ben y avait les fameux point de résurection, je pense que ça serait bien qu’ils mettent en place ce meme système qui existe sur GW1.

à propos des costumes et coiffes vendu !!

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

bonjour,

je voudrais savoir si ça serait possible d’avoir plus de choix de costumes et coiffes aussi de pouvoir les porter en mode combat et pas juste en habit de ville ?
Comme sur GW 1 quand on acheter un costume , on pouvait le porter partout en combat et dans les villes.
Aussi pour les costumes d’halloween et les coiffes ( cornes et oreilles de lapin ) , ça serait pas possible de pouvoir les transmuter avec des pierres ??
Autre sugestion , un costume de neko serait bien aussi ( oreilles et queue de chat).