Suggestion : Améliorer l'apparence des noms de guilde
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: rylien.3824
A voire.. mais si ils l’ont mis c’était peut aussi pour que cela ne gênent pas ( surtout avec les titres…) histoire sa ne crée pas de GROS pavées.
Oui , sûrement , la question est-il , il y aura t’il une prochaine fois ? ( Prévoirait ils une apparition si l’extension 2 sera un échec , pour nous calmer les nerfs ? :o ).
+1 à Angrod.
Même impression et ressenti sur le PvP, on a peut être été contaminé par la qualité de celui de GW1 qu’on ne retrouve pas sur le 2.
On est sûr que le jeu va être encore très viable une bonne année et même plus. Par contre fin 2017 (on y est pas encore, y’a de la marge) je pense qu’on verra la fin de vie arriver.
Je suis d’accord , vers fin 2017.. le jeu va finir par siffloter un bon coup ! , à la fois ce que nous voulons tous à peu près ( oui il y a des joueurs différents et on aime et voulons pas tous les même choses ) , mais en général ce que nous voulons nous l’aurons peut être jamais… Tant qu’ils penseront qu’à leur pomme : Argent / Argent/ Argent ( disent-il ? ). Et en clair terme , ils ne sorte pas leurs doigt du " postérieur " sachant que l’avenir des MMO en général est assez compromis.. , ma foie , peut être un Guild Wars 3 seraient bien , mais peut être pas non plus. Je pense que Guild Wars 2 à eu largement sa chance… un troisième opus ne seraient donc pas nécessaire , sachant comment est A.net et ce qu’ont peut attendre comme défaut dans ce dernier.
Il a des tas de choses que je voudrais dans un mmo : un Background profond , Une lore profonde / un gameplay très poussée ( BDO / ASSASINS CREED /etc..). , un scénario poussée ( avec interaction avec : les choix , le caractère , les impacts négatif ou positif , plus de sociale avec les pnj ( j’aimerais bien m’enguirlander avec Kaasmer ). / un graphisme poussée haut les doigts /etc…. en fin bref , ce que je veut dire c’est que ce que nous demandons nous ne l’aurons surement jamais. Ils savent qu’ont doit ce contenter de ce qu’ils nous donne sinon adieux les mmos en d’autres terme.
Enfin bref , ont va pas courir par quatre chemin , d’ici 2017 , Guild Wars 2 sera en plein bourbier , mais sa n’enlèveras pas le fait que les MMO de nos jours seront toujours de la même rengaine.. et pareil. Surtout quand je voit ce qu’ils nous prévoient pour les années/mois à venir… NOUS NE SOMMES PAS SORTIE DE L’AUBERGE LES ENFANTS !
Tant de choses à dire , tant de choses à vouloir , mais rien ne se passe… hormis la désolation.
C’était FARMWARS2 sur la Chaine ARENANET !
Je vais expliquer clairement , Heart of Thorns est un bonus du sens ou tout le monde ( du moins 90% de la communautés ) l’ont. Ce qui créerais peut être un petit déséquilibre notamment et principalement sur les nouvelles façons de jouer. Après je te l’accorde la valeur Qualité/Prix est une " arnaque " si ont peut dire , du fait que la qualité n’y est pas réellement.. ( bâclée oui , mesdames et messieurs le jeu est bâclée !!! ) , mais sa c’est une autre histoire… Dans tous ces cas , A.net celons les termes de beaucoup de personnes régresses , après dire que ce sont des voleurs.. a cause du fait qu’ils soient payant.. NON , car tout " MMO " qui se respecte ( en général…) , ils est normal qu’ils soient payant , étant donnée que normalement si la qualités y est réellement ( oui , je dit sa car ce n’est pas souvent le cas , nespas A.net? , je dit sa je dit rien.) , il est normal qu’ils soient récompensée de leur " dur " labeur de travail et d’acharnement pour que l’extension soient la plus complète et réussite possible… a prendre en compte que ce sont des plus et des suites et voire même des ajouts souvent de nouvelle map… d’où le mot << EXTENTION >>. Après , que tu aime ou pas Heart of Thorns c’est une autre histoire.. qui peut se comprendre
(//AVIS PERSONEL//). En bref , bonne continuité à toi..
P.S : Inutile de te demander si tu payera la prochaine extension du coup
?
Alors voilà , j’ai utiliser les décores pour grimper les hauteurs extrême de la caverne dorée pour atteindre finalement le Paradis. Je vous y invite donc à l’observer maintenant !
http://www.casimages.com/a/CeDT9
http://www.casimages.com/a/FlpEn
Bon visionnage
!
@Vili : Détrompe toi , je ne pense pas les dieux fuient les Dragons pour cette seul raison là. Et je doute que Dhuum ne puisse pas mourir , détrompe toi qu’ils soient mort ou vivant il est avant tout fait de magie lui aussi… ils se fera oblitérée comme les autres dans ce cas là. Et ils n’a aucune raison de venir aider ceux qui l’ont aider a l’emprisonné , et il n’apprécient certainement pas les races de Tyrie , la seul qui pourrais venir serais surement Kormir , elle peut autant apparaître tel un Hologramme , mentalement , ou même via un de ces Avatar tel que les faucheurs pour Grenth ce qui la risquerais en rien , ma foie venir en Tyrie pourrais être très probable , c’est la seul qui est une réel affection pour les Humains , étant donnée qu’elle en était une , c’est la plus sensible a nôtre cause , et la déesse des secret sait tout , même l’avenir ( pas un avenir direct et précis , mais qui peut changez évidemment ), je pense qu’ils ne faut pas prendre ces dernières volontés à la légères.
Et pour ce qui est de Brill donc son oeuf , j’aurais eu la supposition qu’elle/il devras résister tout le long à la tourmente de l’appel de Kralkatorik. Car Brill a réussi à s’en défaire mais il faut prendre en compte que l’oeuf n’est pas Brill ( du moins je pense ) et ont peut autant défaire une corruption mais ont peut aussi y retombée, la question est L’œuf saurat t’il résister à l’appelle de Kralkatorik?
Salut !
Les Dieux humains sont partie après l’apparitions des premiers Dragons Ancestraux éveillées , ( par peur certainement ). De ce fait ont peut peut être et certainement constatée qu’ils ont surtout peur comme dit dans la plupart des sujets adressée a cette question qu’ils sont fait d’une grande quantités de magie et qu’ils est simplement peur de ce faire oblitérée et absorber par les Dragons.
Pour ce qui est des Dragons ils a été démontrée qu’une fois mort ceci déréglais la Magie et la Tyrie en elle même… et avais de gros impacts ( assez négatif ) sur l’environnement , et qui plus est cette même magie se divise a chaque fois pour les dragons restant…
Mais ce qui me trottent aussi la tête , une fois tous les dragons vaincue , qui absorbera l’énorme quantités de Magie absorber depuis des Siècles d’existences des dragons ancestraux réunis. ? ou , si celle si ce libère que se passera t’il comme dérèglement? Car comme ont le dit , trop de magie tue la magie.
Dans tous les cas je pense que dans chaque cas , ils auront tous un rôle un jouer que sa soit mauvaise ou non , et dans tous les cas aussi chacun a sa part d’ombre… après la véritable question serais plutôt laquelle? Quelle est le réel projet des Dieux… je doute qu’ils soient partie uniquement par peur d’être absorber.
Et si j’ai bien lu , tu disais que les Dragons Ancestraux , leurs seul but était de dominer le monde… non , ils sont comme des mécanismes de la Tyrie ils sont ( je pense ) née avec elle et existe justement pour évitée que trop de magie ne soient en Tyrie , au final sa serais certainement une erreur de les " tuer " sinon a l’époque des autres races qui les rendormirent il l’aurais déjà fait depuis belle lurette. , non comme je le dit : Les Dragons sont la pour évitée le " trop de magie " en Tyrie … leur but est de l’absorber jusqu’à ce qu’il en reste plus rien… puis se rendormir par la suite et la relâchée petit a petit et ceci en boucle… sauf que une fois la magie absorber nous mourrons tous. Donc non , ils ne sont pas là pour dominer mais pour maintenir un certain " équilibre naturel " , peu importe les conséquences ils sont crée pour celà et le feront et éliminerons quelle que soient l’obstacle ( vivant ou non ).
Perso , je suis contre les teams , cela bouffe le joueur dans de nombreuses choses et limite les profils. Fin bref , c’est juste de la flemmardise. //Avis Personnel//
De toute manière vu les récents événement ne t’attend plus à recevoir quelque chose de potable et positif d’Anet. en l’état actuel des choses
Que veut tu , c’est la loi malheureuse des plus fort , la communauté n’est pas si " bisounours" que tu le pense… et certains aime faire ce genre farce et personne peut rien y faire , autant d’Anet que d’autres donc ce que tu nous demande ou demande a Anet se fera jamais… désolée ! Contente toi de re-farm ou de plus faire de fractale :/
Bon et bien de toute façon , ce jeu c’est vite fait essorée donc ma foie… il y a plus grand chose de " beau " a voire.
Tu sais @Siscoss.5729 : je pense sincèrement qu’ils s’en fiche royalement… et ceux depuis le début.
Que dire désormais , Guild Farmer 2 est embourbée de la tête au pieds , comme Aion autrefois , la seul question reste à savoir si Guild Wars 2 va s’en sortir avant d’être étouffée ? Ma foie vu les démarches d’arnaques & cie , j’ai bien peur que nous en retrouvions que des ossements.
- Oops j’oubliais , nous n’avons plus rien pour 2016… quelle dommage ! Ils compte peut être là-dessus Ô désespoir des joueurs
Toutes mes condoléances
1)
- L’Origine des Dieux ? Des suppositions ?!
2)
- L’Oeuf de Brill une fois éclos que se passera t’il ? Quelle sera sont rôle dans l’avenir de la Tyrie !?
3)
- Qu’est t’il advenue des Parchemins maudits qui a maudit Orr et ses occupants , qui fût précédemment occuper par Zhaitan , défunt à ce jour. ?
4)
- Qui est Monsieur E !? Un futur ennemie qui cache bien sont jeu ou un réel alliée ?!
5)
- Qu’est t’il advenue des Murssats et des Oubliées ?! Sont t’il un peuple éteint ?
6)
- Kormir reviendras t’elle réellement celons ces dires ? Car elle dit bien qu’elle reviendrais un jour étant donner qu’elle est la déesse des secrets elle sait tout… même l’avenir.
Là tout de suite je n’ai aucune idée des mystères qui se sont épaissie , éclairez moi à nouveau la lanterne
!
Suggestions : Imaginer de nouvelles professions
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: rylien.3824
J’aime bien l’idée du Pirate avec sont F2 Baril et avec un soin Rhum etc…
Je met permet donc de " reformuler " mon idées précédentes.
L’Envoûteur
- Le Voudou : Pouvoir du contrôle et de l’illusion infâme , elle maîtrises ces adversaires et les rendent fou… il invoque parfois l’illusion de leur adversaires et a la capacité d’utiliser 3 illusions pour en faire une illusion géante. Utiliser le pouvoir le plus obscur de l’envoûteur
L’Elémentaliste
- Syren : Le Syren est l’ascension de l’élémentaliste et sa spécialisation a l’élément de l’eau.
Il ne maîtrise donc plus les 3 autres éléments , mais des sorts spéciale a l’eau. IL peut maîtriser un minimum la spiritualités canalisée par l’eau. son arme est le trident
- Je suis pour aussi la maîtrises des aspects

Le Revenant
- Le Légendaire : Maîtrises le cœur de la Légende , il puise dans la force la plus concentrée des contes et des Légendes grâce a l’apparition d’une nouvelle arme : Le Légendarium. (Grimoire). Il invoque des légendes du passée… autant canalisez le pouvoir d’un Mursaat ou d’un Exilée que d’invoquez le pouvoir du Roi Doric. Ces compétances une fois lancée lance un cri : comme si elle lisais le début d’une histoire/invocation
Ex : Invoquez le pouvoir de la Mer du Cristal ( Désert de cristal avant) : Je te déchaîne ô pouvoir de l’océan du désert de cristal !!
- Empaleur : grâce a sa Lance ( utilisable à distance) empale ces ennemies et invoque le pouvoir des brumes pour invoquer les ennemies les plus terrifiant de l’histoire et les plus cruel… il canalise le pouvoir obscur des brumes et du passée. Nous avons tous un côté obscur en nous
- Et bien , non sa n’outrepasse pas la Lore du jeu , pas forcément. Car Zhaitan certes il est mort , mais ces sbires ( presque inoffensif ) il l’on bien dit dans le contexte qu’il en restait encore mais que une fois mort il seront mort, autant expliquer le fait que l’ont pourrais déblayer tout sa.. ont peut donner un coup de pouce au nettoyage , et cela agiterais plus de monde a vouloir le faire , nous fessons partie du pacte qui plus est c’est un peu notre devoir de pas oubliée Arah non plus

- Qui plus est , je pense que comme je l’ai dit , cela donnerais un meilleur intérêt à le faire a mon avis , étant donner qu’il on abandonner les donjons et qu’il sont un tantinet " facile ". ( je dit juste que la difficulté se lassent… ). Et cela rafraîchirais peut être le donjon qui est assez intéressant et cela redonnerais peut être un pouls à la Tyrie Central… et un intérêt à revenir sur Orr. ( voire même pour les nouveaux.).
- Après c’est sur qu’il faut que cela soient bien fait… et cela serais juste secondaire tout de même , je dit pas qu’on perdrais les " 4 " chemins , juste que ces 4 chemins soient intégrée pour en faire une méta-évent. Donc cela serais toujours la même histoire ( avec quelques retouches).
Ceci n’est qu’un avis Personnel je m’attendais donc pas à ce que tout le monde soient pour…
-Si vous êtes contre alors expliquer moi en quoi cela serais une mauvaise chose ?
(et pas juste parce que c’est un des seul donjon qui avais a peu près un intérêt..).
Et je n’ai pas dit qu’il faillent en faire une map de farm mais une map qui se donnerai une importance… j’ai pas dit qu’il faillais faire que des évents… puis bon les donjon c’est aussi du farm en quelques sortes , juste qu’il est instanciée…
(Modéré par rylien.3824)
Sa pourrais être pas mal , à voire.. ( sans les cornes), après vu que c’est optionnel je n’y voit pas d’inconvénient… faut voire ce que cela donnerais sur Guild Wars 2 , ma foie sa pourrais être bien avec la possibilités d’inclure des mèches aux couleurs personnalisables.
Voilà , je pense qu’il faudrait faire une refonte du donjon d’Arah , c’est à dire , la convertir en Map-Event comme le Replie du Dragon et donc y instaurer :
- Des Events dans la map avec 4 chemins au choix.
- Des (nouveaux ?)Boss et créature trépassée
- Des accès assez intéressent sur une LORE plus poussée d’Arah ( une sorte de " guide touristique" en même temps.
- Et avec ces 4 chemins au bout débloquer des " orbes " , une fois toutes débloquer ceci mèneront au centre pour tuer le Gigantus Lupicus plus puissant que jamais.
- Une fois l’évent Terminer : Toutes traces de Créatures et de corruption disparaîtrons , et des coffres , des guides touristiques et des pnj spéciaux apparaîtrons sur toute la map , laissant par la suite ( 59 min) de temps libre pour visiter , et en apprendre plus sur l’histoire d’Arah sur toutes ces coutures. Une fois terminée la map se fermera et se réinitialisera comme avec le repli du dragon de maguuma.
Mais , de nouvelles salles , accessibilités pourrais apparaître si vous avez le temps de déblayer les débris.
- Un hélicoptère du pacte peuvent vous menez au delà d’arah , remplie de créature a difficultés " normal " et de champion pour visitées le reste des ruines ( Le chemin menant dans les zones ou nous avions tuée Zhaitan.)
Tout cela pour débloquer des succès , des objets , de l’argent et bien d’autres choses bien plus intéressante.
Qu’en pensez vous ? Je pense que celà ramènerais des joueurs sur les map d’Orr et d’Arah principalement, et pour les amateurs de Lore cela pourrais leur laisser le temps et l’accessibilité a pouvoir tranquillement visitée Arah. Evidemment, même pour les autres cela pourrais occuper et être plus intéressant que le donjon
le fragment serais t’il une pierre de sang ?
Suggestions : Imaginer de nouvelles professions
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: rylien.3824
En effet !! cela peut être sympa je pense.
Je vous en pris Stephanie Bourguet
!
Suggestions : Imaginer de nouvelles professions
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: rylien.3824
Voici quelques idées :
Envouteurs
- Voudou:
Manipule les ennemies et peut les contrôler , invoque des poupées. Le pouvoir le plus obscur de l’envoûteur entre vos mains
- Illusionniste:
Canalyse une partie infime du pouvoir de Kralkatorik & Brill , et utilise l’illusion pur et la stigmatisation. Utilise le pouvoir de sont ennemie contre lui
Gardien
- Mage:
Maîtrise le pouvoir du feu divin.
- Paladin:
Canalise le pouvoir de la Lumière et des Cieux pour protéger quiconque grâce a sa détermination
Nécromant
- Démoniste:
Invoque le pouvoir des ténèbres et des enfers des brumes pour invoquer de terribles créatures de la nuit des temps. Le cauchemars ne fait que commencer…
- L’empaleur:
Empale ces ennemies au cac grâce a l’arme aquatique ( qui devient donc terrestre ) le harpon , et utilise la magie du sang pur et le contrôle du sang. ( Donc contrôle ces ennemies parfois).
Elementaliste
- Syren:
Grâce a sont trident ( arme aquatique devenant arme terrestre) , il canalise le pouvoir de l’eau dévastatrice principalement pour détruire ces ennemies , sa compétence d’élite est une transformation en Sirène.
- Avatar :
Il canalise le pouvoir du 5 ème élément restée trop longtemps secret : L’Energie ,
qui possèdent plusieurs forme dont la plus connue : l’énergie spirituelle , sa compétence élite est une " transe " invoquant les 4 éléments a la fois qui inflige de très lourd pénalités et dégâts.
Revenant
- Le Légendaire:
Grâce à sont grimoire , il invoque rien qu’en lisant ( crie) des légendes ces créatures d’une histoires pour affronter l’ennemie, sont arme est le Légendarium. _ invoquer la légende d’antan contre l’énemie… une compétance : on dit qu’autrefois le désert de cristal était un océan.. Déchainez -le !
exemple de crie : Je te déchaîne ô pouvoir de l’océan du désert de cristal !!
- Le Recepteur:
Canaliser le pouvoir du rêve pour vos alliée et déchaînez le cauchemars contre vos ennemies.
Guerrier
*Le Rédempteur : ( pas d’idée )
*Gladiateur : ( pas d’idée ).
Rodeur
Invocateur : Proche de l’elementaliste , contrairement a lui il se contente d’invoquer les éléments ( donc les maîtrises pas ).
Ce sont des idées vite fait… je pense que l’ajout de nouvelles armes pourrais être sympa quand même.
(Modéré par rylien.3824)
Oui certainement… je dirais 2-3 semaines ce sont écoulées. Le seul regrès est que l’histoire n’a pas été assez longue , même les missions pour nous immerger.
D’accord , je me demande déjà si ont le connais. Peut être est-ce une personne inattendue que nous avions rencontrées dans Guild Wars 2 ou le premier opus Guild Wars 1.
*Ou bien une personne inconnue… personnellement si cette personne nous aide il se pourrais aussi que cette personne devienne notre plus grand ennemies… nous aide t’il peut être en nous utilisant comme des pions… en détruisant les dragons.
- Est-ce aussi un humain ? peut être que ce dernier est chef d’une confrérie ou autres qui utilise des serviteurs pour envoyées les lettres… , dragon ?
- Est-ce que le E pourrais être un DIEU ?
D’ailleurs ce Monsieur E me fait drôlement pensée a une série " Scooby Doo Mystère associée "…. ’ x) Qui était un ennemie très inattendue me semble t’il après quelques recherche….
Suggestion. Un Film(s) sur l'univers de Guild Wars
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: rylien.3824
Je suis contre le " concour de scénario" sa deviendrais n’importe quoi. Et puis autant que on y repense tous , ils ont des scénaristes dans leurs entreprise qui sont payée pour cela et qui en + ont la qualités. Ce qui pour ailleurs éviterais le fan-services. Et bien maintes raison font que je suis contre ce concours sa doit venir en + d’eux pas de nous.
Je suis d’accord avec Stéphanie… et je suis donc contre.
Qui est Monsieur " E ", ? Ami ou Ennemie , indices ???
Muuursaaattt !!! _
Oui certainement , dommage :/ J’aurais trouvée qu’il manquais enfaîtes ce cotée lore , puis d’en savoir un peu plus sur cela , d’ailleurs même beaucoup demandée a savoir a quoi ressemblais Orr autrefois. Puis cela ne déjoue pas à la LORE du jeu ce que j’ai dire je pense… Et en plus je pense que pour beaucoup cela rappellerais quelques souvenir de Guild Wars pour Kormir ou Brill.
(Modéré par rylien.3824)
Personnellement pour ce qui est de la nouvelle arche du lion , sa me fait plus penser à un parc d’attraction qu’autre je pensais réellement a quelque chose de beaucoup mieux…
- Fin bref , sur Guild Wars 2 il y avais déjà beaucoup de choses qui allais pas plus en l’occurrence l’ennuie qu’on subit à la fin… mais Heart of Thorns n’a rien arrangée au contraire et ont en fini toujours par l’ennuie et l’impression d’avoir pratiquement rien appris de notre périple.
Après je pense qu’en générale pour la grande majorités les personnes préfère resté sur Guild Wars 2 tout simplement car il y a rien d’autres. ( Et le peu qui intéresse ne sont pas encore sortie ou ne sorte que très peu d’infos pour leurs sortie.)
(Modéré par rylien.3824)
#Fractal : Ajout en fractal de nouvelles cartes :
- Arah/Orr : combattre parmi les Orriens contre les Charrs en 1071 ApE ,
– Aider les Orriens à combattre les Charrs , les repoussées.
– Vaincre les 3 Lieutenants qui dirigent les combattants.
– " Le Surnombre " des charrs surcroît énormément les troupes orriennes , fuir et prévenir dans Arah , le Vizir Kilbron.
– Une fois une " zone " atteinte avant de prévenir le Vizir Kilbron , vous vous faites tués par des traîtres orriens et vous faites téléporter ( au bout de 5s) dans une îles des brumes pour prendre vôtre récompense.
- Kormir :
Vous faîtes tout simplement la Mission : Nightfall – Porte d’Abaddon.
- Tuer Abaddon et aider Kormir à atteindre son ascension.
( Avec le scénario et cinématique comme il y a eu à Guild Wars 1). - Brill
- Faire les épreuves de Brill.
Suggestion. Un Film(s) sur l'univers de Guild Wars
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: rylien.3824
Bah Guild Wars 2 n’a pas forcément eux la même popularités et richesse qu’a eu World of Warcraft ( vieux débris classique , un ancêtre) qui à sût s’enrichir énormément avec tous les jeu qu’il ont sût crée via l’univers de WoW.
- D’ailleurs en re-parlant du film , je cautionne le fait que je trouve ridicule d’avoir respecter l’IA des armures du jeux qui font ridicule sur un film à mon goût après , je trouve cela aussi normal qu’il respecte le film… en gros je trouve le jeu ridicule :o ! ( en remarque AION l’a un peu fait aussi … les jeux de l’époque quoi ?).
Fin bref , je doute qu’A.net est les fonds nécessaire pour cela ? :x , et ils ont de future mis a jours et extensions à faire avant d’envisager la production d’un film je pense…
Sinon , ont peut envisager que si il fessait un film :
- Sa serais entre Guild Wars 1 et Guild Wars 2 ( Les Héritiers du Destin et leurs vies + l’affrontement avec Kralkatorik ?).
- Avec surement la même patte graphique que cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=GpeLj-fDK-4
Enfin , bref sa se ferras certainement pas.
(Modéré par rylien.3824)
Et d’ailleurs ont y re-pense , mais nous pouvons changer de coupe de cheveux ( via le pack ) on peut très bien s’imaginée que caithe a changée de coupe de cheveux avec un pack en quelques sortes.. et sa parais tout a fait cohérent au final.
" Regarder la Caithe d’avant quand on voyage grâce aux graine pneumonique ( c’est bien sa le mot ?) qui nous transporte dans sont passée dans l’HV2 )
Je suis d’accord avec Mat , vaut mieux dépenser dans un précurseur a l’hôtel des ventes que tu auras à coup sur ( trèèèès cher et que tu auras très lentement appart si tu y met le porte monnaie) que d’essayer avec la même somme pour rien avoir ( ou si tu as un coup de papillon tu l’auras surement , certain l’ont eux en triple …).
Dans les deux cas il y a des points négatifs..
Je pense que sa vient aussi du fait des mmo de nos jours qui cherche quelques choses de nouveau tel que les mégaserveur.
En revanche je sais pas si le système des MEGASERVEUR tel que celui de GW2 et d’autres mmo a mon avis récent , c’est nouveau ou sa " existe " depuis un bout de temps?
Oui c’est vrais mais bon , Guild Wars 2 a toujours eux ce ressentie du fait que le " Heros/Joueurs" n’a rien de surpuissant et de spéciale que les autres , c’est surtout l’aide des autres qui on fait ce qu’il est de base. Et sa devient un peu plus " générale " que cela aussi. D’ailleurs le personnage agît souvent plus comme un robot mentalement parlant qu’un humain ^^’ fin bref sa dérive a l’Hors sujet là.
- Donc pour je pense qu’il y avais un point positif avec le côté non instanciée et refesable , c’était l’immersion et ce côtés monde vivant.. qui avais la chance de ce refaire une seule fois.
Le côté de pouvoir le re-faire je trouve que sa casse un peut la donne… l’aurais surement fallut un mélange d’hv1 et hv2.
J’imagine le futur d’A.net.. avec Guild Wars 2. Espérons qu’il vont réussir a remontée la barre. Mais j’avoue qu’il sont un peu lent oui , mais je préfère quand même un contenue qui arrive lentement mais très développée et intéressant qu’un contenue rapide et sans âme.
*En revanche si il nous donne du contenue Lent et sans-âme c’est foutue pour eux.
J’avoue tout de même que j’aurais aimée qu’il nous parle un peu plus de leurs projet et qu’il fassent + de " sondages " InGame comme l’a fait blade & soul. et sur les forums. , ainsi que demander des avis.
Sa aurais renforcée un peu plus la communications qui est un peu absente a mon goût.
Nombres de specialisations prévues au total ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: rylien.3824
Je pense qu’avec la futur extension (du désert de cristal, celons les nombreux indices et rumeurs ) il en sortira 1 de chaque classes comme avec Heart of Thorns , je pense que l’arrivée d’encore une futur extension sera certainement possible a coup sur , mais en revanche après celle ci , j’en doute fort.( Vue l’échec HoT en générale , il vont certainement essayée une seconde chance pour voire si la prochaine marche mais si cela devient un échec je pense qu’il en feront plus , donc certainement pas d’autres Spé- Elite après celle qui viendras).
Pour moi NON , la seul chose ou on voit l’utilité du mode en groupe c’est :
- Les Raids
- Les évents ( mais bon sa c’est comme dab’ ).
- Les points Héros ( pendant un délaie de 10-15 min on joue en groupe en gros.)
Et je dirais que même la communautés devient de plus en plus solitaire quand ils ont pas besoin d’un groupe pour eux-même. //avis perso//
Donc on en revient a ce que je disais donc , NON Heart of Thorns n’a pas relancer le jeu en groupe , et depuis la suppression de futur donjon aussi. Mais tout dépend aussi celons ce qu’est le jeu en lui-même…
Et le problème reste aussi la communications qui régresse un peu plus " a cause " des TS et tout cela. ( surement que le tchat devrais peut être avoir des refontes pour y trouver un réel intérêt pour certain.. qui est la " flemme " d’utiliser leurs doigts sur un clavier.) Ma foie la communautés y est pour beaucoup aussi elle devient plus flemmarde.
Je pense aussi que pour l’arbre clair étant seulement blessée , elle avais juste besoin de temps pour récupérée…. je dirais que en gros dans la LORE nous avions mis 2-3 jour voire surement 1 semaine pour arriver a finir par tuer Mordremoth , ce qui a surement suffit a l’arbre clair de ce rétablir , désormais je pense que tous les rénégats du pacte ont repris leurs raison et retourne vers l’arbre clair , en revanche ceux qui on été " métamorphosée " et suivie a 100% ma voie du dragon sont foutue il manque plus qu’a les exterminée et avec le temps les mordrems seront plus qu’un souvenir.
Donc a mon avis elle va beaucoup mieux mais comme l’a dit RyoOhky : Nous devons attendre l’HV3 , pour l’instant nous avons un oeuf a aller voire avec sont éclosion.
Bah franchement , c’est pas comme si vous étiez en position fœtal en pause… il y a bien plus grave a corriger que cela , ne serais – ce que au minimum l’ajustement des tenues aux races ( queue , oreille etc.. qui transperce l’armure et qui sont inadaptée..).
- Au pire des cas personnellement l’animation ne me choque aucunement et ce n’est donc pas la seule animation non plus , mon humain ( homme ) se " tripote " les mains ( ou plutôt ajuste les gants ou se " craque " les os de la main…) enfin bref , il y ‘a tas d’autres animations , en combat et Hors combat , ( par exemple en combat pour ceux ayant un bâton , il se le jette entre les deux mains et " jongle " avec…).
Enfin bref il y a pas de quoi en faire tout un plat a mon avis , a quand bien même ou sa gêne réellement l’immersion a certain et bien , changer de race. Me semble que les Sylvaris ( se rapprochant le plus des humanoïde et des Norn sous les formes ) ils fonts pas les même " pause-animation " .
Good Luck
Pour ce qui est du changement d’Orr citée plus haut , ils ont dit que Orr reprendra sa véritable " apparence " des Siècles plus tard… le processus étant long. On peut prévoir que dans le futur la menace des trépassées sera disparue et presque toute la corruption de zhaitan sera anéantie… ( peut être dans les océans existera t’elle encore un tout petit peu??). Et donc une reconstruction d’ORR ? donc enlever les débris et tout déblayer.
fin bref je papotte , oui sa serais bien comme wildstar pour ORR mais pour l’instant c’est inutile de raccourcir le temps de purification… :/
Mais il est vrais aussi que pour l’attaque de mordremoth je m’attendais a des lianes partout en tyrie et pas 2-3 liane sur 2-3 map. :/
Fin bref , les autres ont quasiment tout dit en haut même si il manque quelques petits trucs
la je suis désolée de te décevoir… ces plaintes ( notamment les charrs ) on déjà était fait de multiple fois et personne n’est intervenue… et sa n’arrivera malheureusement pas… ce n’est pas le genre de détails que anet s’occupe désormais… donc oui , ils ont changée ou plutôt ils on toujours était comme sa , c’est juste leurs véritable nature , dans tous les cas pour l’instant sa ne se ferras jamais.
- Mais oui niveau armure c’est pas assez " raciale " a mon goût , ils ne travailles pas dans le détails , mais dans ce qui en jettent , pour la boutique notamment…
A voir les ailes auxquels 60% des gens en ont marre.. après sa c’est vrais que c’est un choix non une obligation.
Sur ceux ce que tu voudrais ne se ferras pas et nos écoutes sont mise en sourdine depuis quelques années.. ils ne réponde certainement que ce qui les arranges… du moins j’aurais espérer avoir tord.
Good Luck.
Bah c’était aussi l’un des problèmes avant HOT faut pas l’oubliée , c’était tout trop rébarbatif.. toujours la même chose a croire que c’est du Copier/Coller et sa tournais en boucle.
*Pour ce que tu dit Bandini je ne suis pas trop d’accord avec toi cela gâcherais la Lore…a moins d’avoir un évent en parlant au personnage et de tomber dans une instance qui " comme si on remontais dans le temps " avec le style filtre sépia comme on le connais bien pour affronter ces créatures… mais faudrait t’il encore donnée aussi un interret de loot après.
De toute façon , Guild Wars 2 n’est pas Guild Wars 1 et ne le seras jamais pour de multiples raisons autant dans des défauts que dans des " qualités ".
Par exemple Les années d’écart de Gw1 & Gw2 et même IG dans la lore ( 250 ans.)
Et puis avant Guild Wars 2 avant que vous en entendiez parler , c’était quoi ces défauts il en avais forcément !?
Dans tous les cas on peut bien dire que ils sont égale même si leurs Defaults sont vraiment différent.
A ce moment là la seule solution est d’attendre… l’HV3 & la futur extension ( si il y en a une , histoire qu’elle soit pas annulée ?).
Sauf que Mizuira dans tous les cas le FARM est une OBLIGATION dans les mmo… suffit même 1% de farm obligatoire , rien que pour l’artisanat on ne peut pas demander à les avoirs comme cela. En revanche , il y a une différence entre insérez un farm dont tu ne t’en apperçoit même pas et un farm abusif a la gw2 ou tu le vois clairement dès tes premiers pas..
<< Le problème dans tous les cas sera toujours le/les même dans les mmo de toute manière.. et cela ne changera pas. Et guild wars 2 ne changera pas, par exemple : on a tous espérer voire un jour AION changer, sa ne c’est pas produit.. je ne verrais pas ce qu’Anet a de plus que Gameforge a ce niveau.. >> et sa c’est compris pour tout autres mmo.
Donc , Oui Gw2 peut s’améliorer un peu ( à voire…) mais NON il ne changerons pas/jamais les mécanismes de Gw2 qui nous déplaisent ou même de Heart of Thorns , il ne peuvent changer que du détails et non du contenue.
- Pour les Skin , c’est un choix après… c’est pas pour défendre anet car il on tout de même foiré pour cela mais , c’est un choix , pas une obligation. , tu aime ou t’aime pas c’est ton/vôtre problème, pas le notre ni le leurs.
Après comme je l’est dit : Sa passe ou sa casse ! et de ce que je voit sur les forums et le jeu sa m’a l’air d’avoir bien cassée ?!
(Modéré par rylien.3824)
Le fossée entre Guild wars 2 au départ et maintenant ? avec HOT !
Voici les différentes vidéos et promesses dites : Pensez vous qu’ils les ont réelement tenue ? Et pensez qu’entre ce qu’ils disent sur ces vidéos et maintenant il y a un réel fossés?!
Premièrement , JoL ou plus connus sous le nom de Jeux Online n’est pas forcément un site de confiance par rapport a ces notes qui sont vraiment " faussée ".
( des notes qui date d’une époque antérieur a maintenant…ce qui déséquilibre tout forcément).
En y revenant sur ce forum j’ai re-découvert une vidéo , et c’est la que j’ai vu qu’au final leur projet de départ était mieux , autant dans les décors que le modelage et leurs but…
https://www.youtube.com/watch?v=2uCxq6p-Zwc&feature=youtu.be
pour les nostalgiques
Et je pense que comme beaucoup nous avons été attirée par ce Guild Wars 2 la , pas celui qu’il est devenue de nos jours… quel gâchis et quelle dommage.
Sinon pour en revenir à la liste de JOL , en réalités Gw2 est le plus haut de la liste tout de même , sur tout autre site qui m’a été donnée de voir sauf JoL et de mon avis personnel. Sauf qu’on oublie trop que on se contente de Gw2 désormais , seulement car il n’y a plus rien.
Qu’en pensez vous donc de tout ce que disais Guild Wars 2 à ces débuts et ces premières vidéos ( autant dans le décors que dans le reste ) à maintenant? vous en pensez quoi réellement ?? ( En comptant HOT + le JEU de BASE).
Et bien ! Au sujet de l’histoire c’est simple , je pense que le côté du scénario audible rend un avantage vraiment énorme , autant pour l’immersion que pour ceux qui aime pas forcément " lire " .
- En revanche sa ne vaut peut être pas un scénario à la “Final Fantasy XIV” qui lui se vaut d’être beaucoup plus dynamique et plus immersif sûrement , et d’ailleurs il y a beaucoup plus d’action a mon avis. ( J’avoue tout de même ne pas être non plus un fans de cette univers , même si je l’apprécie tout de même… et que leurs scénario présente quelques “défauts” ). Contrairement à celui de Guild Wars 2 qui est tout de même superbe et est concurrent à FFXIV mais reste moins réactifs aux vis à vis du caractère du personnage qui s’affirme pas assez et qui reste bien trop neutre et passif. ( Néanmoins eux au moins ont un mode audible qui est un grand avantages pour tout type de joueurs littéraire ou non… qui apporte un contenue plus immersif).
- En y revenant donc à Heart of Thorns oui c’est vrais que ( je dirais plutôt…) 75% des joueurs de nos jours ne lisent plus l’histoire car :
- Ils sont certainement de moins en moins littéraire ( je pense que la génération y joue aussi un peu la dessus).
- Les histoires sont de moins en moins active et peut être beaucoup plus bâclées qu’avant.
- Et.. malheureusement , je pense que depuis ce que je dirais WOW ce n’est que du copiée coller à cette effigie , je veut tout de même bien du Copie/Colle mais bien fait ! Qu’il copie bien à ce moment là..
*Donc je pense que niveau histoire faut vraiment quelque chose qui se rapproche plus d’un scénario comme les films. Cela aurais été certainement beaucoup plus immersif et c’est surement ce que j’attend d’un mmo , que sont scénario s’y rapproche le plus possible d’un film.
Bon NEXT —-→
Gw2 : Heart of Thorns a encore ces joueurs , qui sont déplus pour 80% ~ car il y a tout simplement rien en ce moment et de ce qu’il nous ont annoncées pour l’instant.
Et du moins rien qui nous fassent restée un jeu pendant longtemps… ( 1 ans minimum).
Autrement dit : je suis d’accord avec toi Mizuira sur ce que tu viens de dire.. malheureusement je pense que Anet n’écoutant déjà que très peut sa communauté n’y changerais presque rien. Et feras de nouvelles erreurs avec le temps.. peut être comme l’a fait Aion ? un echec progressive.. seul le temps nous le diras , mais dans le présent sa s’avèrent un echec cuisant , ils ont perdue une bataille , espéreront qu’il n’y perdent pas la guerre.
- Et pour ce qui est donc des collections , de basent c’était une bonne idées pour certaines choses mais je pense que :
- Nous en avons déjà trop , nous en sommes submergers
- c’est une bonne excuse de farm.
- Au final sa en devient lourd et mal agencée. Et puis , ce n’est pas toujours méritant.
- Ce dont je retiens principalement :
" Nous en rentrons dans maguuma avides de connaissance ( sur la Lore principalement) et nous en sortons incultes , sans avoir presque rien appris de plus que nous ne connaissions déjà ".
En tout cas pour moi les seuls responsables de tout cela et des mmo sont :
Les Devs’ et la communautés. ( de tout pays). Je pense qu’il devrais se posée la question pourquoi avoir crée le MMO ? et quelle était le vrais but ?! ou du moins ce qu’aurais du être le vrais but des mmo de nos jours. Ce n’est qu’une question de point de vue..
Good Lucky
Sa aurais put être une bonne chose l’idée de faction " Kurzik et Luxons " !? et le système qu’il avais fait avec cela je pense ? qu’en pensez vous ?!
Mizuira , tu as tout dit :
<<Sauf que ces points se gênent entre eux, ce serait simple de tout regrouper sinon. Si tu met du pvp sauvage en pve associé à du gros farm pour ralentir artificiellement la durée de jeu et qu’en plus tu met un système d’avant poste pour progresser sur la map… moi j’adorerais totalement ça et j’aurais rêvé d’un GW2 comme ça sauf qu’aion a montré que les gens sont pas très friand de ce genre de contenu. >>
Cela risque " d’endommager " les mécanismes de Guild Wars 2 ( donc au final cela reviendrais a faire le même choix qu’il avais fait sur Guild Wars 1 , faire donc un Guild Wars 3 … ce qui serais pas une très bonne idées pour multiples raisons).
Et puis les joueurs PvE n’aimerons certainement pas certain mécanismes que tu ai proposée , du moins moi , personnellement.
En revanche ce qu’il pourrais proposer dans la trame du jeu :
- Re-poussée et ajouter un nouveau système pour les Ordres de Tyrie qui se tapissent dans l’ombre comme je l’avais déjà proposer sur un sujet récent : Prendre un peu exemple comme l’a eu Wildstar sur ces dites vocations en mieux travaillées.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-Les-Ordres/first#post285058
- Avoir plus de choix et d’impact sur l’histoire , et donc aussi plus d’attrait sur le charactère du perso , comme vous l’aurez peut être pas oubliées on choisissais à la création de personnage 3 traits généraux de caractère : Grâce , Férocité , Dignités et donc que les " pnj " est des réactions.
- Pour ce qui est du McM / PvP j’aurais trouvée cela bien de crée un peu comme " Aion " l’a fait un système de faille des brumes qui apparaissent lors de certaines heures qui nous transporte dans un serveur aléatoire ( étant donnée que dans la Lore en McM ou PvP nos ennemies sont des personnes venant d’une autre réalité parallèle que la notre..).. et pour les joueurs PvP un système de changement de carte s’offrirais a eux pour partir dans une map sans PvP. , les forteresses deviendrais donc neutres attaquer par des Créatures a l’intérieure protégeant un " cristal " qui donne des points , nous partons donc de base sur 2 camp , et donc y gagner des points , le ciel s’obscurcie etc… fin bref. Et le serveur ayant gagnée ( oui même les joueurs rapporte des points , sous un décompte bien sûre tout cela ). Avec un World Boss spéciale qu’il faut tuée avant l’équipe adverse qui donne le plus de point que tout le reste.
- Pour ce qui est du leveling et tout le reste , il aurais été préférable de montée à 100 LE LEVEL , et de juste modifiée les " nouveau équipement et ceux que nous portions et l’ajuster au level 100. Dans la mesure de ce que j’aurais voulut qu’il fassent : cela aurais été plutôt de faire plutôt que du cosmétique.. et que le leveling celons notre classe lui seul nous augmente.. les stats. ( que nous pouvons ajuster après celons le type : DPS etc… ) ? ou dans ce moment la faire comme blade & soul l’a fait sous un taux d’amélioration qu’on doit drop dans différent endroit. ( Objet) , que même seul admettons la quête histoire d’ending peut nous offrir.
- Et vient le problème du mode " jouable " de Guild Wars 2 a l’Histoire Vivante , de ce qu’on m’as dit apparemment Guild Wars 2 fera que du re-jouable à chaque fois et plus la même manière que la péripétie Scarlet donc pas re-jouable… je trouve cela dommage c’était a mon avis mieux l’idée du " pas re-jouable et après re-jouable. " ce qui causerais un cassage à l’immersion.
Fin bref , rattrapez – moi si j’ai dit des choses qui ne sont soit pas possible .. ou qui empirerais la/les situations.