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Réparations (...McM)

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Au level 80 en faisant que du Rvr le coût des réparations, est totalement futile (un perso de lvl 80 est forcément plus éfficace).
En revanche j’ignore de ce qu’il en est d’un personnage plus bas niveau et j’ai des amis qui sont régulièrement ruinés… Il faut voir peut-être c’est a modifier

Eviter le camping - signaler des campers

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Faut-il rappeler le nombre de haters dans tous les MMO qui tuent des PNJ ou stun des gens dans les villes juste pour faire suer ? Ils n’y a aucun challenge pour eux, aucune récompense, mais ca faitpapillontout le monde.

Déjà ici il y a une récompense (personnelle et collective) ce n’est pas juste pour faire papillon.

On peut dire qu’elle est négligeable mais je ne suis pas forcément d’accord (100% de mes engins de sièges viennent de la bas, y compris les 4 golem).

Et en soit retarder 10 joueurs a 3 c’est effectivement servir son serveur.

Pour te placer cela dans un contexte roleplay la fin du puzzle c’est une relique très puissante donc tu veux que ton monde le contrôle a tout prix.

Il n’est donc pas question d’interdire le PvP dans ces zones, au contraire, juste d’essayer de trouver des sanctions pour ceux qui nuisent au plaisir de chacun.

Pourtant le fait de pouvoir camper est prévu il suffit de regarder le design de la map.

Prends juste l’arène:

-Une corniche avec des rochets qui respawn avec lesquels tu peut empêcher les joueurs de sauter.

-Un piège qui peut passer les joueurs en combat rendant presque impossible le passage de certains saut.

-Une vue bien dégagée, aucun endroit ou presque pour se cacher.

-Des endroits rêvés pour poser des engins de sièges.

Tu penses que les designers n’ont pas pensés a tout cela lors de la création de la map? ils seraient bien mauvais et pour un jeu de ce type j’en doute fortement.

Cela dit, je note le bien bel esprit de certains : ce n’est pas parce qu’il n’y a pas de règles que vous ne pouvez pas vous en fixer vous memes et rester corrects. Enfin pour ca, il faudrait un minimum de morale et de respect.

N’oublions pas que la morale c’est un concept totalement subjectif et conditionnel…
Quand au respect sauf avec des insultes directes, les actions que tu peut réaliser dans ce contexte ont toutes un but réfléchis et ne sont pas gratuites on ne peut donc pas parler d’un manque de respect

PS: Si cela peut te rassurer sur toutes les fois ou j’ai finis le puzzle (minimum 25) je n’ai que rarement agressé gratuitement les joueurs qui passaient même si pour certains le kill aurai été très facile (2 coups) et j’ai du camper 3 fois et jamais plus d’une heure ni au hasard, je savais que un grand nombre de joueurs allais arriver.

Pourtant le fait de ne pas avoir agressé les gens est vraiment au dessus de toute morale.

PPS: Je suis conscient que dans le tas il doit bien y avoir quelques campers qui le font totalement gratuitement et sans but mais je suis sur que ce n’est pas le cas de la majorité des joueurs!

Eviter le camping - signaler des campers

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

L’anti jeu?

Les pièges c’est de l’anti-jeu et c’est prévu par les développeurs.

Il est rare que je campe au jumping puzzle (la je l’ai fait juste parce que le mec m’avais énervé) et quand je le fait c’est pas pour les kill facile (ils sont bien plus facile en dehors du puzzle) ni pour les insignes (j’en drop bien plus en dehors, et de toute façon je n’en ai pas l’utilité) mais justement pour faire de l’anti-jeu!

Vous voyez des règles la ou il n’y en a pas, vous confondez abus et morale.

Eviter le camping - signaler des campers

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Dernièrement je faisais mon jumping puzzle quotidien et j’aperçois un de mes allies se faire taper…Bon réaction normale je vais l’aider. Y a du monde qui arrive et donc sa part un peut en frénésie ou on démonte tout ce qui viens pendant 2/3 minutes.

Au final je reçoit un mp d’un des mec qu’on a tué (je savais même pas que c’était possible…) avec écrit “die of cancer” déjà il se prends son report (faut pas abuser) et ensuite il ajoute “u camp in puzzle i report u”.

Ha bon je campe? je suis juste partis aider un allié qui se faisais 2vs1 et des joueurs aliés et ennemis sont arrivés par la suite

=> C’est qui les frustrés?

Suite a cela je me suis fait un plaisir de camper dans l’arène pendant une bonne petite heure et de faire de nombreux et savoureux kill!

Bon alors pour le petit comique " à la guerre tous les coups sont permis " faux, on tire pas sur des civils , on torture pas des prisonnier ,on tire pas sur un drapeau blanc, etc, si la guerre à des règles exemple la convention de Genève

Dans les brumes la seule règle jusqu’à preuve du contraire c’est de tuer ton ennemi…

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

C’est un bug du a l’affichage limité du serveur je pense ce n’est pas imputable au voleur.

Après la furtivité du voleur n’est pas parfaite si tu l’a cible et que tu lui balance un skill il aura beau passer en fufu il se la prendra dans la tronche même si tu as pas finis de le cast quand il passe fufu.

Le fufu du mesmer c’est du bonus le fufu de voleur c’est la base de la classe…

Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Mais stop whine je le fait tout les jours même si sa campe je met 20 minutes maximum a le finir et si je meurt une fois de temps en temps c’est bien parce que j’ai fait une erreur et pas a cause des 30 ennemis sur la map.

Si vous foncez sans regarder avant c’est normal que vous mourriez.

Les sacs tuent le McM

in Suggestions

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Sinon quand tu fait un kill tu spam f pour loot en même temps…

Enfin c’est juste une solution et une habitude a prendre

Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Et Arenanet a inventé la fontaine mystique

3 fontaines dans le puzzle jump => 5 minutes de fufu par fontaine le seul endroit ou tu peut te faire chopper c’est dans l’arène après le passage dans le noir

furtivité ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Oui enfin avoue que c’est pas très logique

furtivité ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

d’accord pour les aoe et les projectiles tirés dans la direction du voleur

mais avoue quand quand tu te prend une rafale entière d’un rôdeur alors que tu est invisible et en train de bouger c’est abusé…que tu te prenne la flèche initiale ok mais quand tu t’est barré l’ennemis n’est pas censé savoir ou tu est

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Oui j’avais édit juste après m’être aperçut de ma bourde mea culpa :o

(Modéré par shinigamith.7120)

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Publiée le 18 sept. 2012 par ThePolyGaming.
vous ne voudrez jamais reconnaître que le thief a besoin que de 3 touche pour tuer un mec

Le 4ème skill est extremement utile
Donc on a 4 touches sur 5 à utiliser…c’est déjà bien et en spé condition…Miracle on en a 5!!!!!!!

(Modéré par shinigamith.7120)

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

je suis allé en pvp structuré avant de dire sa (je troll pas sur les posts qui m’intéressent…)

sort moi un meilleur dps aoe jusqu’à preuve du contraire en spé feu casiment tout tes spells font de l’aoe et en air y en a pas mal aussi (le coup de base en est pas vraiment un mais il rebondis)…

(Modéré par shinigamith.7120)

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

je suis curieux de savoir ce que tu joue…tu n’apporte rien au débat

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

-Premièrement le 1vs1 ne nous intéresse pas… déjà pour une raison évidente => c’est un jeu d’équipe

De toute façon au vu du background des professions les voleurs et envoûteurs sont la pour dominer donc oui c’est normal si en 1vs1 tu te fait péter par le fufu et oui c’est normal si le mesmer te rend fou (et encore y a des truc que vous pouvez incomber qu’aux serveurs en mousse et pas aux classes comme par exemple le voleur que tu vois trop tard a cause du clipping)…

-Les combats sous l’eau…c’est une vaste blague question équilibre:

L’élèm a un tourbillon cheat qui dure 2 plombes et fait masses dégâts

Le rôdeur (oui le rôdeur que vous trouvez nerf) a un requin qui…ben il te casse en deux de toute façon les requins c’est cheat…

Mesmer…ben sa change pas mesmer sous l’eau sa fait quand même des clones par contre toi tu peut pas!

Le reste fait ce qu’il peut (la rafale du voleur est soumise a son initiative comme tout ses skill et sous l’eau tu as très peu d’escape donc non le voleur est même plutôt mauvais dans ce domaine

-Les combats terrestres maintenant

A terre, sur un combat de masse toutes les classes sont assez équilibrée:

Le voleur…C’est qui qui se retrouve derrière les lignes ennemies pour tuer les dps distance? ben c’est lui surtout que si tu joue ton voleur un minimum résistant tu fait pas de dégâts sur du lourd donc tu va taper du léger. Après on va me dire “c’est pas tuable c’est cheat” ok mais le voleur qui fait mal est en carton et le voleur résistant ne fait pas trop mal…y a des classes qui font les deux….

Le guerrier…même en stuff full robustesse/vitalité en armure intermédiaire je me fait toujours mettre mid-life quand je me prends un tourbilol…du reste la porté est assez confortable et sa rappe tout le monde, tu compte que derrière le monsieur tape relativement fort et est assez résistant, on a la un très bon rusher qui peut engager les combats et faire très très mal

Le gardien…Sans être fumé le gardien est un très très bon soutien que ce soit en sceptre/bouclier ou en marteau-controlelol

mesmer…une des meilleures classes dans un combat de masse..le mesmer fait tout: il fait mal,
il te fait(message au staff non il fait pas papillon il fait bien C.hier), il te contrôle, il meurt jamais, il te fait taper du vent…bref que du bonheur :p

élémentaliste…en spé eau c’est immortel (je me comprends), et sinon globalement c’est sans doute le plus gros dps de zone de ce jeu…il est en carton ok mais normal c’est du léger…(mention spéciale pour la spé terre spam saignement c’est bien chiant sa aussi)

nécro…sa fait très mal en spé altérations et sa survis très très très bien…(deux barres de vie ololol) je trouve vraiment pas cette classe inutile, dans une bonne mêlée les marques au sol font bien leur travail, en gros on a la un bon soutien

rôdeur…ce qui disent que rôdeur ne fait pas mal ont tord allé refaire votre spé rôdeur peut faire mal si il est bien joué ==> et les pet sont juste très très chiants. Après un rôdeur spé distance qui viens au cac on se pose pas de questions

ingénieur…j’ai vu du très bon comme du très mauvais, je me suis déjà pris des casi-os ou alors le mec en face me faisais rien du tout…du mal a me faire un avis sur cette classe

-Enfin, a terre ben globalement dans une bonne mêlée n’importe qui peut s’en sortir..si vous claquez vos interrupt au bon moment (chasseur et gardien) vous avez le moyen de sacrément fairepapillonvotre monde

sachez que le voleur a juste un téléport a très courte porté et son invisibilité on s’en fous regardez autour de vous et vous saurez ou il est

l’élèm c’est quand même le mec qui peut reculer très loin des ennemis pour régen tranquille

(Modéré par shinigamith.7120)

Bug invisibilité du voleur (PVP structuré)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Moi et un amis (de la même guilde et groupés) sommes partis en pvp structuré pour nous défouler

il se trouve que dans certaines parties je suis tombé contre lui et a ses occasions nous avons pu constater qu’il me voyais quand j’était invisible….

c’est sans doute parceque nous étions groupé hors des BG mais bon ce serais bien de rescripter sa de manière a ce qu’on ne meure pas connement

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Sinon vous savez que les voleurs “gagnent” un débuff quand il tapent en étant fufu???

Spam 5,1 inutile dès le deuxième tu passera pas invisible.

Et sinon 16k tu me fait doucement rire je tape a 7k maximum en coup critique sur des mec en léger et qui sont lvl 80 up alors que moi je suis un vrais lvl 80.

C’est pas parce que vous avez joué voleur 10 minutes que vous avez fait le tour > Guild wars un gameplay rapidement accessible mais difficilement maîtrisable sa veux tout dire :rolleyes:

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Bonjour j’ai un perso full stuff pve sans robustesse spé puissance précision, je suis même pas lvl 80 et je m’étonne de me faire ouvrir en pvp!!!

>>>en pvp structuré tu tappe a 3k maximum (en supposant que tu prenne un minimum de résistance) donc go vous acheter un stuff pvp et revenez plus tard

>>>l’elem peut bien tapper a 18k je vois pas le soucis on demande pas de nerf
>>>le war tourbilol te 2-shot je vois pas le soucis on demande pas le nerf

>>>attendez d’être stuff avant de voir le déséquilibre

Je rajouterais que si a stuff égal on tappe plus fort on est au cac nous… et l’explosion soit tu est proche de ta cible soit elle met 2 heures a arriver dessus

(Modéré par shinigamith.7120)

Avis des joueurs

in Histoire personnelle

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

J’ai bien aimé l’ensemble de quêtes de l’histoire personnelle.

Quelques points noirs toutefois (du plus important au moins important):

J’ai accomplis la plupart de ces quêtes underleveled. Pas par choix ni pour me prouver que c’est moi qui ai la plus grosse mais tout simplement parce qu’il n’y en a pas assez ! Quand on sort d’une mission passionnante et qu’on a hate de faire la suivante mais qu’on a 5/6 niveau de moins…ben soit on xp soit on y va (j’y suis allé mais pour certaines j’ai bien souffert… malgré le nombre d’escape que j’ai avec mon voleur il m’est arrivé de mourir sur les quêtes les plus fournie en pack de mob)

J’ai pu observer quelques bug lors de l’accomplissement de ces quêtes notamment une ou la cinématique de fin s’est lancée sans raison au début (et a tout fait bug au passage =>suicide toi sinon tu peut plus rien faire)….merci le spoil u_u

Et enfin la difficulté est trop inégale.

Manoir Caudecus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Peut-être mais avec un peu de difficulté le monde histoire offre une rejouabilité (moyenne certes).

La difficulté c’est ce qui te pousse a maîtriser ton personnage et au final tu sera beaucoup plus content de toi quand tu aura finis ton manoir de caudecus nouvelle version que si tu avais finis le manoir de caudecus mode ultra easy.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Mis a part un voleur qui m’a détruit en moins d’une seconde tout en restant fufu sous hâte (usebug sans doute rester fufu en tapant sa n’existe pas), j’ai eu l’occasion de livrer un duel assez long avec tout les autres (et pourtant je suis vraiment en carton je n’ai encore qu’un stuff pve).

Manoir Caudecus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Parce que sinon le jeu serais nul et sans aucune difficulté.

Vous dites que le donjon est dur actuellement…Mais tôt ou tard vous aurez atteint le skill nécessaire pour le tomber sans trop de problèmes, et le skill que vous aurez gagné vous l’aurez eu justement grâce a la difficulté élevée.

Après c’est une question d’équilibre rien n’est figé

Zerg Invisible

in McM

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

“Tien un joueur tout seul héhé je passe en fufu ;o”
*os
“A tien un bus u_u’ "

Plus que pour les fois ou chasse un joueur pour l’achever et ou tout d’un coup je me retrouve avec 20 gars sur moi le clipping est gênant lors de la prise de bâtiments ou tu tape un peut au hasard les remparts “avec un peut de chance je touche”.

Je me souviens aussi d’avoir un jour défendu la salle du boss de BP du haut de mon Chariot à flèche face à du vide et d’avoir fait énormément de kill (d’ailleurs on avais 11 chariots et on a dépop le bus en face, mais mes amis sur skype m’ont confirmés n’avoir absolument aucune idée de ce qu’il tappaient)…

Manoir Caudecus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: shinigamith.7120

shinigamith.7120

Oui bon en même temps la première version était faisable à 2 joueurs avec un peut de challenge pour les professions en carton et à 3 sans aucun challenge…et encore c’était limite du rush je comprends qu’ils aient augmenté la difficulté