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Discussion sur l'envoûteur et ses builds

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

petite réponse rapide,je doit aller cherché madame au travail dans pas longtemps

mon build habituel
http://gw2skills.net/editor/?fgAQJAWRlwzaqXUTmGa9IiJFBHyh6h25dfXJF42FC
et quant je veux jouer en mode plus bourrin
http://gw2skills.net/editor/?fgAQJAWRlwzipXUzpGa9ICqHan39dkU0apWJF42FC

j’utilise un bâton et un espadon,
avec un stuff full norgu
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Norgu_
sauf le casque qui vient de l’explo de tonnelle
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Tonnelle_du_Cr%C3%A9puscule_(Ensemble_d%27armure)/Ensemble_exotique_des_cauchemars

avec les runes de mort vivant sup

perso j’adore ce gameplay qui me permet de faire du 2V1 (voir plus)
et d’adapté mon gameplay à l’adversaire,et à la situation

avantage celons moi,je suis pas au top dans une catégorie mais je reste très efficace dans tout les cas,
bon dégâts dans toute les situation et possibilité de jouer soit shatter,soit alté pur,soit dégât direct,avec des fantasme qui font bien mal,que se soit le berserk de l’espadon ou le mage du bâton,et pour peu que personne me les explose je les fait explosé sur un petit coup de F1 pour les ré-invoquer direct dans la fouler avec les stack de vulnérabilité

bref envout reste une classe qui permet pas mal de vision différentes mais qui on chacune leurs forces et leurs points faible

à toi d’expérimenté les diverses options pour choisir celle qui convient le mieux à TON gameplay et la tu verra que tu va vraiment prendre plaisir à jouer TON envout

;)

edit : une version que je test en ce moment
http://gw2skills.net/editor/?fgAQJAWRlwzaqXUTmGa9IiJFBHyh6h25dfXJF42FC
vraiment très sympa en mcm,avec un gameplay qui permet diverses solutions en fonction de situation

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
torthen des glaces, gardienne norn
guilde ivt,serveur fort ranik

(Modéré par syriathan.2875)

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

Trop puissante n’est pas le mot, intuable? oui! et sans aucun doute.
Je trouve totalement cheat cette classe une fois bien maitrisé. sa régénération de vie et son temps d’invulnérabilité couplé a sa résistance et a son dps moyen en fait une classe complétement déséquilibré en sPvP. Je trouve dommage de voir ce type de classe overcheaté dans un pvp soit disant E-sport. Arena net il est temps de vous réveillez!

j’en rigole encore,mis à part les voleurs qui avec le clipping et le ping peuvent posé quelques soucis avec leurs temps de furtivité (et je crie pas au nerf loin de la car je gagne environs 80% des duels contre cette classe)
je trouve que les classes offres toutes de bonnes possibilité de jeu autant en spvp que mcm,il suffit de comprendre la classe que l’on joue et de pas partir tête la première sur le premier build glasscanon que l’on à trouvé sur les différents forum pour tiré le meilleur de chaque classe,

combien de fois je me marre quant un pseudo voleur vient tenté le coup 1/1 face à mon envoûteuse ou ma gardienne,

combien de fois je vois des gars avec leurs elem spé glasscanon qui pensent tombé sur un type qui à aussi peu réfléchi son build que eux finir par brouté le gazon

bref avant de dire qu’une classe ou une autre est OVER cheat il faut déjà réfléchir à son propre build et à son gameplay

bref je pense qu’il y à plus de joueurs qui postent pour crier au loup sur les classes qu’il on du mal à abordé que de déséquilibre réel,

les elem on de gros points faibles qui varient en fonction de leurs spécialisation et qu’il suffit d’adapté son gameplay à son adversaire exemple un elem en D/D (cela se reconnait de loin à côté d’un bâton) et bien il suffit de pas être au cac comme un plot pour cassé son dps

un elem avec un bâton ???
sort des zones d’aoe et le tour est jouer,
après il est sur que courir comme un âne pour faire son frag sur un elem en affinité air avec un bâton prouve que l’on manque sévèrement de jugeote,mais bon quant les gens auront compris que la qualité d’un joueur de jcj ou de mcm ne vient pas de son compteurs de kill mais de la situation qui va découler de leurs affrontement à son terme je pense que le monde du mmo sera plus agréable tout comme les forums qui vont avec

bref apprendre à connaitre son ennemis et les mécanisme qu’il utilise restera toujours la meilleurs des solution pour le mettre hors d’état de nuire,

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
torthen des glaces, gardienne norn
guilde ivt,serveur fort ranik

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Maj-Envo-teur-Hivernel

;)

comme je le disait il faut jamais crié au loup trop vite

merci anet au passage je me suis bien éclaté cette aprem

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torthen des glaces, gardienne norn
guilde ivt,serveur fort ranik

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

salut zoldik,
je me permet de te citer,

“C’est clair qu’on a une classe qu’est toujours forte en 1c1 mais pas d’accord qu’on soit la meilleur ! On est une des classes la plus fun à jouer avec l’élémentaliste !”

d’accord avec toi sur ce point,

“Maintenant tu prend le voleur spé altération dague / dague switch pisto / pisto, tu ne le tueras tout simplement jamais ! La robustesse lié au stuff altération lui permet d’avoir une bonne survavibilté, certes il te mettra pas plus de 400 dégâts impacts mais quand il peut te stack 7 saignements et 1 poison et passer en furtif, tu vois ta vie descendre sans pouvoir rien faire !”

une des raison qui font que je joue toujours avec mon vol des arcanes

“Actuellement, les classes ne sont clairement pas équilibrés, on a certaines classes qui vont devoir étaler l’ensemble des compétences quand certaines auront juste à spammer 2 voir 3 touches. Les CD sur certains skills élites ne sont pas justifier.”

ben justement je trouve que cela fait le charme de l’envoûteur,pour les cd je trouve que justement l’envoûteur qui maîtrise bien sont personnage apprend à les claquer avec parcimonie,d’ou le fait que j’aime bien temporiser en me déguisant en clone,auto-attaque planter comme un piquet effet garantis

“Moi je suis désolé mais je trouve pas difficile de repérer un envouteur parmi ses clones… Ouai je suis d’accord, y a 4 mec qui se ressemble et encore suffit que y ai un jolie fantasme rose et y’en a plus que 3. C’est simple ouvrez juste les yeux !
3 images fixent spamant une auto attack qui ne fais aucun dégâts, ah tiens un mec qui courre et qui spam également l’auto attack… Ca vous semble pas bizarre à vous ?”

pas tout à fait d’accord,j’arrive très fréquemment à leurrer des joueurs en utilisant les décors et ma technique de clonage des clones
mais en effet un joueur très attentif et qui utilise le ctrl+t de surcroît peu arrivé à déjouer le piège ce qui rend les combats encore bien plus sympa

en résumé j’adore mon envoûteuse et je suis pas prêt de la quitter

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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guilde ivt,serveur fort ranik

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

pour les voleurs en 1v1 j’ai pratiquement aucuns soucis non plus,le truc avec les voleurs et tout simple et le dps importe peu

cas n°1:le voleur t’ouvre à un moment ou tu à pas d’illusion,clignement dans son dos et reflet,la il ce retourne et il sais plus ou tu est au milieu des clones il vient de perde l’initiative,ensuite cela devient très simple de le démonter

cas n°2:il t’ouvre quant tu à déjà des illusions,F3 ou F4 pour absorbé son burst,une petite vague illusoire et il est déjà presque mort

cas n°3:tu le vois de loin,la il est mort

les voleurs il suffit de pas paniquer et de temporiser relax et en règle général ce sont de freekill,en tout cas avec mon build il ne me posent aucuns soucis

sinon perso j’utilise presque jamais le moa,je préfère faille temporel mais avec le moa un voleur en 1v1 tu le fume 9 fois sur 10 car 90% des voleurs que tu croisera sont pas franchement bon et il paniquent des que leurs séquence classique de burst est rompu

après ci vraiment tu veux du gros burst,tout simple tu invoque 2 berserker et tu leurs colle la faille temporel,la çà vas envoyer du très lourd

sinon tu parler aussi des mantra,perso je les utilises très peu mais quant je croise un voleur compétent il m’arrive de viré vol des arcanes de ma barre pour le remplacer par
Mantra de concentration et cela me permet très souvent d’infléchir le combat dans mon sens,

bref ce que je pense est tout simple l’envoûteur est une classe ultra riche qui permet pleins de choses et même un petit correctif,qui comme je te l’ai déjà dit avant peu gêner certains joueurs avec des build très axé sur un seul mode de jeu ne peu en l’état actuel pas complètement tuer la classe il suffit bien souvent de s’adapter et de réfléchir à d’autre choses pour arrivé à trouver des solutions,
et perso je joue avec mon build depuis la beta,même ci j’ai fait des essais sur d’autre orientations,et j’aime la flexibilité qu’il m’apporte certes pas ultra puissant sur un point mais toujours efficace en toutes circonstances et adapté à ma façon de jouer,et je pense que justement l’envoûteur offre ceci chaque-un peu le personnaliser pour jouer comme il aime il restera efficace contre les autre joueurs car la force principal de l’envoûteur reste la confusion et la panique qu’il inspire à ces adversaires

amicalement Hilg

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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guilde ivt,serveur fort ranik

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

j’ai bien hate de voir le up qu’il vont faire sur le mesmer si c’est comme le rodeur pour combler le nerf du zephyr + SB ils ont up des compétence complétement inutile…

alors pour le mesmer ils vont surment up les mentras pour comblé les gros nerf juste pour ce marré de nous comme pour le rodeur GG arenanet

Dsl mais je vois rien de positif…ils y a de quoi s’inquieté

et svp tout ceux qui joue a la greatsword et qui disent que la patch du 3 décembre n’a pas changer grand chose a leur DPS je sais pas si vous spawné votre skill 1 sens utiliser le berserker mais la je vous comprend pas…ce patch est une catastrophe pour les joueurs de la greatsword le WvW et le Spvp rendu injouable.

je digère bien la patch du 15 novembre c’est vrai que le mesmer étais op envoyer le bers sur les murs etc. meme apres en 1 vs 1 ont pouvaient botté les fesses a n’importe qui saufe que la ils ont tuer le mesmer complétement dsl.

mesmer GS vs un bon thief maintenent ont a aucune chance et vs un guardien expérimenté meme plus la peine dans parler, meme si ils y en a qui vont dire le contraire comme d’habitude que non c’est pas vrai ils peuvent tuer un thief les yeux fermer avec leur berserker en papier de mou bahh je vais vous dire vous ette des gros menteurs et plusieur personnes le sais.

faut étre réaliste

je trouve ton post un poils agressif,
déjà post ton build,car comme je l’ai dit plus haut le soit disant nerf que tu évoque est largement compenser par le debug des illusions et fantasme,j’ai posté mon build et comprend bien que avec un build comme le mien les 0.5s de battement entre invocation et entrée en action influent bien peu,

ensuite je suis peu être un mythomane,mais je gagne encore des combats contre des rôdeurs et des gardiens en 1v1 sans plus de problème qu’avant ,le combat dure peu être 5sec de plus,et même du 1v2 et du 1v3

bref l’envoûteur tire sa force de ces skill mais aussi et surtout de la manière dont tu vas faire tourner ton adversaire en bourrique,et la aucun patch ne changera jamais rien,
utilise le décor,utilise aussi les sort style clignement avec finesse et tu verra que 80% des gars en face vont paniqué et perdre le fil du combat,

maintenant le mesmer reste un classe à part dont la force principal vient de la panique que tu crée chez ton adversaire,

maintenant je comprend que pour certains qui jouent des build glass canon et qui laissent leurs fantasme faire tout le boulot les 0.5 sec de battements entre l’invocation et l’entrée en action puissent être un nerf énorme

mais merci de ne pas généraliser,et de ne pas ouvrir la porte à tout les aigris qui pleurent déjà sur les mesmer avec des plaintes et des annonces du style le mesmer est mort en mcm et en pvp,

ce n’est pas parce-que toi tu n’arrive plus à jouer ton mesmer que les autres sont à la rue,

bref entre les post de certains qui veulent des nerf à tout vas,et les post d’autre qui arrivent pas à ce remettre en question des qu’un petit patch change leurs habitudes je me demande vraiment si le mmo parfait ne proposerait pas une seul classe,avec une seul technique,et un seul stuff possible

je dit cela sans aucune forme de méchanceté,mais s’il te plait ne vient pas insulter les gens et les traiter de menteurs juste par ce que toi et certains autres joueurs avait pas compris ou ce trouver la force du gameplay de votre classe

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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guilde ivt,serveur fort ranik

cherchez l'erreur [fort ranik]

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

en l’occurrence cette semaine j’ai report un elem qui utiliser ce bug,et que j’avait cibler avant qu’il soit dans le mur,
et j’ai jamais réussi à ciblé un war,un voleur,et un ingé qui on fait le coup dans avoir de mesmer avec eux

bref une certaine guilde que je ne citerai pas nous à démonter des portes avec un bus qui attendais à bonne distance que le signal leurs soit donner de venir pendant que de tricheurs exploser nos porte en étant dans les textures,

bref cela prouve leurs bêtise et leurs manque de gameplay,d’ailleurs à 2v1 ces mêmes joueurs prenez la fuite quant il comprenez qu’ils arriverait à rien d’autres que de brouter le gazon,et oui entre savoir jouer et utiliser des exploit bug il y à un gap que certains ne franchiront jamais

edit:les joueurs en question passent pas au travers des portes,mais je n’expliquerai pas plus leurs cheat car cela pourrait inciter certains à en usé,mais le bug exploit dont tu parle et celui utiliser par les joueurs incriminer ici est complètement différent

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(Modéré par syriathan.2875)

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

j’ai joué toute la semaine

mais malgré tout le fait que les améliorations profitent enfin au invocations compense bien les légères modifications dont tu parle,
enfaîte il ma fallu environs 10min pour adapté mon timing à ces modif mais une fois cela fait je peu vraiment temporisé un combats contre 2 adversaires en ayant des illusions qui tapent quant même fort

après cela n’engage que moi mais perso ce patch me semble moins violent en terme d’impact que la modif sur la los qui lui était bien plus préjudiciable

je précise que je joue en priorité en mcm,et que je suis encore loin d’être full exo
et pourtant en mcm j’aime toujours autant mon envoûteuse qui offre un gameplay très sympa et varié

amicalement Hilg

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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cherchez l'erreur [fort ranik]

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

et oui cette semaine j’ai vue plus d’exploite bug que depuis la sortie du jeu,
et nos concurrent que l’on voit sur ton screen derrière la porte on usé et abusé de bug texture pour demonter les portes de nos tours et fort sans être sous les feux,
bref leurs comportements peu glorieux les honores pas,mais laissons les tricher et continuons la bataille que nous pouvons encore gagner

juste une question pourquoi dans les options de report la mention bug exploit à disparu ??

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

je joue envoûteuse depuis la beta et ce patch ne pas choqué outre mesure,

je joue avec un espadon et un bâton,et j’utilise ce build
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.8.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.542.550.0.560.0.0.572.0.0.586.595.596.0.20.10.10.30

et depuis la mise à jour je trouve que justement il fonctionne bien mieux,
j’utilise mes dispersion avec parcimonie,et je trouve que justement maintenant les fantasmes sont bien plus efficace entre deux séquence de dispersions

en fait le seul gros nerf que j’ai ressenti vient de la ligne de vue,
alors certes sur l’invocation des illusions ou des fantasmes ok je peu comprendre,
mais même le 1 de l’espadon (par exemple) ne touche plus jamais un gars en haut des remparts (sauf ci le gars vient vraiment à la limite de tomber du rempart),alors que les rôdeurs les voleurs etc,etc qui sont à côté de moi touche en attaque direct

mais bon cela n’à rien de catastrophique en soit et ne m’empêche pas de trouvé que mon envoûteuse reste très plaisante à jouer et permet des combats contre 2 (voir 3) adversaires avec de réels chances de victoires

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Valoriser la revendication de point

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

je cite:
C’est l’exemple type du donneur de lecon. En quoi un petit message au milieu de l’écran (facon les messages qui préviennent du reboot serveur) generait ? C’est pas compliqué a intégrer et ca ne surcharge en rien l’interface. Donc si c’est pour m’expliquer comment jouer, merci bien.

et bien quant on claim un fort comme beaucoup de grosse guilde le font en frontalier pour ensuite partir en cbe et dire au gens qui sont rester en def frontalier “le frontalier c’est la D2” et bien désoler quant on claim un point soit on laisse un scout soit on demande à des gens de scout le claim et de faire un wispe pour ramener ces fess*s quant la situation devient dangereuse,

ensuite perso je suis contre certains type d’aide qui nuisent au jeu réfléchis et favorisent les bus,et oui si l’ont envois des messages à tout vas sur tout ce qui ce passe partout et bien il suffit de faire un gros bus et d’utiliser les tp quant une attaque intervient sur un point x ou y ,ce qui détruit la possibilité d’un petit groupe rapide et malin de reprendre un point en petit comité en jouant de manière stratégique (tu dira ce que tu voudra je répondrai pas sur ce point précis car j’ai des stratégies qui marchent quant nous somme à 10 ou 15 contre 50 dans des horaires creux sur notre serveur et qui nous on permis de repeindre une map à notre couleur en utilisant la stratégie plutôt que le nombre,et des stratégies qui justement serait impossible à mettre en oeuvre si un message venait informé nos adversaires de nos manœuvre)
la map informe des points d’affrontement il suffit juste d’avoirs des gens qui regardent pendant que les autres livrent bataille pour savoir ce qu’il ce passe,

alors il suffit de définir des rôle,et d’expliquer au gens que scout un point est aussi,voir plus,important que de bastonner pour montrer son grand talent
de trouver des gens qui aiment le RVR et qui comprennent l’intérêt de scout sur un point plutôt que de foncer dans la baston
et de communiquer pour expliquer au gens l’intérêt et l’utilité des ravitaillement, plutôt que de les insulter en les traitant de “noob” quant il font une bourde (mais pour certains cela flattent leurs ego d’insulter et de rabaisser les gens sur le chan map,histoire de bien faire voir leurs grand talent,plutôt que d’expliquer au gens qui débutent et qui peuvent faire des erreurs en pensant justement bien faire)
en résumer pour moi tout système qui tend à facilité de le travail de manière assister,comme les add on qui on pourris certains mmo que je ne citerais pas ici,sont une simple béquille au manque de savoir faire des joueurs qui devrait apprendre le sens des mot pédagogie et communication

je dit tout cela sans aucunes forme d’agressivité,mais sans détour,il vaut mieux apprendre à jouer ensemble,et profiter du côté humain du mmo,que de demander toujours plus d’assistance logiciel

amicalement Hilg

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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Fort Ranik VS Roche de l'Augure VS Mer de Jade

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syriathan.2875

que de bon moments et de baston mémorables

sinon encore une fois merci à tous,
et merci aux valeureux combattant de fort ranik qui encore une fois hier vers 16h45 on suivi l’appel à la rébellion lancer sur notre territoire pour reprendre le contrôle de la garnison malgré le grand nombre de valeureux combattants de roche de l’augure,

et qui en petit comité nous on permis une reprise de notre fort avec une hargne qui je l’avoue ma donner le sourire

amitié à tous

hilg miroir de rêve, envoûteuse norn
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Fort Ranik VS Roche de l'Augure VS Mer de Jade

in McM

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syriathan.2875

merci au quelques courageux qui de 5h30 à 9h on permis à ranik de repeindre notre map en vert

nous avons toujours tourner avec de 5 à 7 aventuriers pour repousser les assauts de roche qui vers 5h30 tourner chez nous à une bonne 20aine

merci donc aux joueurs qui on répondu présent aux appels aux armes dans cette tranche horaire,ou l’ont à fini en apothéose par reprendre shada à 6

et merci à nos valeureux adversaires pour les belles batailles qu’ils on livré

p.s:comme quoi quant on travail en équipe tout est possible

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Fort Ranik VS Roche de l'Augure VS Mer de Jade

in McM

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syriathan.2875

pas sur que notre équipe de nuit soit à ce point déterminante,
mais en tout cas entre 7h et 15h j’ai vraiment passer de très bon moment sur ce match bien sympathique

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Discussion sur le soutien soin/buff en McM

in McM

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syriathan.2875

le gardien reste très sympa quant même en mcm,
je vient de finir le up de ma gardienne en spé support et perso je trouve que justement le côté très léger des soins oblige à avoir un gameplay réfléchis avec un timing tip top,
mais que quant on réussi à bien placer les sorts de soins ou de contrôle ils permettent vraiment de retourné une situation,
alors certes le heal comme sur certains mmo ou n’importe qu’elle dps avec un gros healer au fessses devenez un terminator existe pas ici,mais le rôle du gardien reste très agréable à jouer
ceci n’engage bien sur que moi et je comprend bien le sens de vos réflexions mais quelque part j’aime vraiment beaucoup le défis offert par le rôle de gardien

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Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

à Vhailor.8952,

je voit une différence notable entre MMO et univers persistant
alors en effet ci l’ont considère qu’un mmo doit avoir un univers persistant,GW2 manque un poils de profondeur dans cette optique
mais comme il ne me semble pas que l’univers persistant fessait partis des choses proposé je trouve que GW2 offre ce qu’il à promis

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Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

Si la base du RvR est l’entraide, tel que Zoldik l’avance, alors pour le coup, la restriction du stuff/level est encore plus aberrante car elle nuit à cette notion même. Même si tu es “utile” (tout est relatif.) au lvl 1 dans un rôle définie, tu le serais carrément plus au lvl 80 avec un véritable équipement. Si encore le RvR était l’occasion d’avoir un univers aux possibilités multiples impactant le monde du serveur et ton personnage, ça se tiendrait car on aurait alors le coté persistant d’un MMO mis en avant. Mais non, le RvR de GW2, c’est ni plus ni moins qu’un Battleground made in wow (ou qu’une partie de CS.).

Ensuite, dire de GW 2 que c’est un mmo, c’est pas si flagrant que ça. A ce tarif, Battlefield 3 est aussi un mmo.

j’ai l’impression que l’on est loin d’être sur la même longueur d’onde,
tu parle d’être utile avec un sens compétitif,
moi je parle d’être utile au sens large du terme,le lvl 80 est aussi utile quant il protège les plus bas lvl qui l’accompagne que quant il tue sont adversaire,
le lvl 20 tout seul il ramasse,mais dans un groupe il peu utiliser des techniques de contrôle,il peu kitte un lvl 80 qui voit que le free kill et pendant ce temps les compagnons du lvl 20 eux peuvent s’occuper de lui

ensuite je vois fleurir des GW2 est pas un mmo partout,des post entiers nous rabache cela

et bien justement c’est tout l’inverse,c’est certainement un des mmo qui permet le plus d’interactions entre les joueurs car le système de groupage obligatoire pour la coopération sur 99% des mmo fait que les gens groupent et ensuite ils laissent les autres de côté,avec ce que cela entraîne de plus abjecte comme les ninjas mob,gisements,etc,etc

après je sais pas comment cela se passe sur vos serveurs,mais le côté mmo d’un mmo est directement lié au comportement de la population des serveurs,et pour cela fort ranik est un très bon serveur ou je ne compte pas le nombres de fois ou je me retrouve durant de long moment avec des aventuriers sympa et avec qui l’ont joue sans pour autant être grouper,ce qui renforce en plus le côté rp
le tout étant simplement de commencer par dire bonjour au gens que l’ont croise,et oui ig ou irl une chose est sur ces que la politesse ouvre bien des portes

en résumé je trouve très triste que 90% des post qui fleurissent sur les forums soit juste des postes égoïste,voir égocenpapillon,de joueurs qui pensent que le jeu devrait être orienté sur leurs simple existence sans jamais ce posé la question de savoir ce que eux font pour la communauté

mais bon les râleurs seront toujours plus enclin au postage de leurs doléances que les joueurs satisfait

edit: égocent-rique papillonner pourquoi ??? à cause de “tri que”
gaffe avec électri-que etc

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(Modéré par syriathan.2875)

Le gardien Soutien/Soin/Tank

in Gardien

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

j’ai décidé de me diriger vers ce type de build
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.3.11.2.0.19.4.4.0.0.54.65.66.71.78.1.0.8.0.0.0.0.0.0.186.188.0.196.201.0.212.214.220.0.0.20.20.30

en sachant que je peu changer d’arme et d’utilitaires en fonction de la situation,
par exemple le mur de renvoi et la protection pour relever un allier lors des assauts en mcm ou pour défendre un fort,etc

perso je suis encore que lvl 73 mais j’aime beaucoup la souplesse que ce build m’apporte,

j’attend vos avis pour voir ce que je pourrait avoir raté,merci

edit:
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.3.11.2.0.19.4.4.0.0.54.61.66.65.78.1.0.8.0.0.0.0.0.0.186.188.0.196.201.0.212.214.220.0.0.20.20.30

une config que j’aime bien part exemple

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(Modéré par syriathan.2875)

Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

C’est plus une question d’accès rapide à la zone, sans devoir passer par la phase leveling, stuffage.

Guild Wars 2 et un jeu censé être basé sur le skill (qui et d’ailleur est le cas sur CS). Le mode PvP le prouve très bien.

@syriathan mais pourquoi tant d’agressivité …

l’accès rapide existe déjà,maintenant certains voudrait un accès rapide avec une égalité total entre tout les joueurs,
mais justement l’intérêt d’un mmorpg (ou d’un rpg) est de pouvoir personnalisé un avatar en d’en faire le héros unique que l’on va incarné,cela prenant bien sur en compte le côté rp de la chose
donc ci on lisse tout et que l’on donne tout à tout le monde des le départ l’intérêt du jeu en prend un sacré coup
le leveling et le stuffage font parties inhérente du rpg et ces justement cette phase que je préfère comme pas mal de joueur rp,

ensuite je ne dit pas que le skill vient du leveling et qu’un joueur qui pourrait avoir tout direct à la création du perso manquerai de skill,je dit simplement que dans ce cas on ne parle plus de mmorpg

maintenant désolé si j’ai pu te sembler agressif,car je ne le suis pas,je suis juste direct
et je sature à force d’entendre en permanence des gens ig ou sur les forum venir pleurer sur l’équilibre,
exemple hier en rvr un mec à polluer le chat avec des insultes envers les envouteurs qui celons lui est une classe de no brain,cinq minutes plus tard cela pleurer sur les voleurs,et encore 5 minutes plus tard sur les gardiens,et au final sur les war

bref certains joueurs on pas compris ce qu’était un rpg,et pensent uniquement en terme de 1v1 et jouent avec un état d’esprit qui tourne sur leurs ego,il faut qu’ils puissent prouver à la face du monde que c’est eux qui on le plus gros (dps bien sur)

et de plus en plus on oublie les joueurs qui eux veulent simplement jouer à un rpg,qui je le rappel est un jeu de rôle et pour cette population de joueurs majoritaire les nivelage vers le bas,et le lissage des classes tendent de plus en plus à détruire le plaisir de jouer

j’espère que tu ne prendra pas ce post pour un post agressif,et je m’excuse par avance si tu à pu sentir de l’agressivité dans les post que j’ai poster précédemment car cela n’était pas mon but,
je voulait juste exprimé la déception d’un joueur de jdr depuis plus de 25ans,qui bosse régulièrement 50h par semaine et qui quant il veut pratiquer le jdr ce retrouve otage des crises d’ego de certaines personnes ayant pas compris l’essence même du jdr

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(Modéré par syriathan.2875)

Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

mais en suivant le raisonnement de certains le mcm devrait,

1)une seul classe,ben ouais comme cela l’équilibre est fait
2)pas de build,tout le monde avec le build glass canon olol (histoire que les gens qui veulent pas réfléchir puissent kikoololer
3)stuff identique et donc sans stat ou amélioration possible

ben go CS les gens vous pourrait faire les kikoo sans aucunes restriction

le mcm est un espace ou l’entraide et le jeu d’équipe prime et pourvu que cela dure

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Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

bon un sujet une fois de plus qui tend à tirer tout le monde vers le bas,
donc je résume le jeu celons les critères de asura,

les mob en pve sont pour certains à nerf,
les voleurs doivent utiliser des armes en mousse,histoire de pas bléser leurs ennemis,
le mcm doit devenir un terrain propice au joueur qui veulent jouer solo,
car avec les proposition faite et bien le night cap devient tellement déséquilibré que 3 mecs qui prennent un point pourront lancer toutes les amélioration sans aucuns soucis

ensuite venir parler de stuff la cela devient ridicule,un mec full exo qui fait que du pve cela se voit direct,en règle général il arrive avec un build bancal,et un “léger” manque de connaissance et d’analyse des autres classes,

je ne compte pas le nombres de types full exo qui viennent m’ouvrir quant je joue ma gardienne (lvl 60) et qui finissent par manger de l’herbe,ou qui prennent leurs jambes à leurs cou arrivé à 3% de pv,le stuff est très loin de tout faire sur GW2
un lvl 30 qui joue bien son perso et qui vient avec d’autres joueurs compétent et qui mettent leurs techniques en collaboration sont certainement plus dangereux à 2,3 ou 4 personnes que certains pseudo pgm qui postent ici pour tout critiquer au lieu de remettre leurs gameplay en question

maintenant avec ton histoire de je me fait du 10v1 avec mon gardien quant je tombe sur des lvl inférieur à 80,excuse moi mais soit tu affabule une fois de plus soit tu est un gros chanceux qui tombe toujours sur des gars qui sont manchot et qui on le seul bras qui leurs reste dans le plâtre

en résumé je trouve que ce genre de proposition ne sont pas du tout dans l’esprit du MMO ci je voulait un jeu ou tout est totalement free ou n’importe quel kikoo pouvait avoir accès à tout lors de la création de perso et bien je m’achèterai une console et j’irai jouer sur un de très nombreux jeu ou le défis n’existe pas,ou le plaisir de peaufiner et de faire progressé un personnage n’existe pas

p.s: désoler si mon post peu sembler un peu sec,mais les gens qui postent des sujets et ensuite viennent agressé les gens qui pensent pas comme eux en les insultant m’insupportent au plus haut point,voir les deux messages que j’ai quote plus haut pour ce faire une petite idée

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Camp de ravitaillement trop facile à capturer?

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

en même temps ce matin on à monter un groupe de 4,pour défendre nos camps et attaquer ceux de nos adversaires et on à bien rigoler,
que les tours soit un peu simple à prendre ok,
que les lord soit un peu trop mou ok,
mais les camps sont très bien comme cela car ils représente un challenge à défendre,
et un point de rencontre avec des petits groupes d’adversaires fort agréable,enfin à mon humble avis

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Des mobs faut les deletes du jeu clairement...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

comment dire,
il doivent joueur voleur en pvp c’est mob ?
trêve de plaisanterie,j’ai monter mon main norn envoûteur,et je monte deux autres perso norn gardien,et voleur
et bien j’ai toujours réussi à tuer ces monstres imbattable en solo,comment cela est il possible ?

bref avant de venir crier au loup il suffit de réfléchir un peu,et d’observé le mode opératoire de son adversaire pour le maîtrisé
bref tu solote 15mob sans souci ???
go nerf nécro une classe qui fait du 15 contre 1 mon dieuuuu
ou go up les pauvres mobs qui à 15 contre 1 on aucunes chance

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Trop c'est trop !

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

Pour moi le tp mesmer dans une base c’est de la triche donc je comprends les gens qui refusent de le prendre…

Et le mec dans bp soit il c’est caché et a afk auto click, bot ou autre ou bien a glitch ou fly hack pour rentrer dedans.

Donc bien au contraire honneur et gloire a ceux qui l’ont pas pris.

le type à peu être réussi à ce cacher durant une attaque avorter,et ensuite rien ne prouve qu’il était afk,il à peu être simplement attendu le bon moment pour effectuer sont action
donc un post sans aucuns arguments
sinon oui certains commandant on acheter le tome et ne sont pas au niveau mais il seront bien vite connu et il seront plus suivi par les joueurs

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Le Cas de Baie de Baruch

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

dans la nuit de samedi à dimanche fort ranik à combattu contre baie de baruch à 15 (grand maximum) contre 60 (minimum) envahisseur de BB dans notre zone frontalière ceci de 3h30 à 6h30

vers 6h30 avec quelques renfort,soit environs une 30aine de personnes au total,nous avons repris le contrôle de notre zone et attaqué la zone de baie de baruch,que nous avont réussi à annexé vers 7h45
à 8h les joueurs de roche sont arrivé et on mis la pression direct sur notre zone,alors que chez nous on avait décidé,contre l’avis de certains qui viser la 2eme place du classement,de châtier nos bourreau ibériques en les prenant pour cible prioritaire
au final on à fini en sandwich entre BB et RdlA,avec un attaque de BB sur l’entrée sud du château et les RdlA qui nous harcelé au nord

et au final je trouve que c’est très bien comme cela car nous avons vécu des combats épique et même si au final nous avons du perdre le château et bien nous l’avons perdu la tête haute et les armes à la main avec le plaisir d’avoir tous combattu main dans la main en n’abandonnant jamais un des notre tomber au sol

bref gagner au classement ou finir 3eme peu importe tant que nous livrons nos combats avec honneur et respect de nos adversaires

sur ce merci à nos valeureux adversaires pour l’opposition qu’il nous offrent,
et merci à tout les valeureux combattants de fort ranik avec qui j’ai vraiment pris un grand plaisir à jouer durant cette nuit de samedi à dimanche et avec qui à 5 ou 6 nous avons repousser nos adversaire ibérique qui malgré leurs grand nombre on vraiment souffert à golanta (entre autre)

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Envoûteur PvE : votre avis sur mon build

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

champ neutre et vol des arcanes sont très différent et les deux très sympa,
j’utilise le vol pour justement pouvoir debuff un adversaire tout en prenant sont buff,très sympa en pvp et mcm ,ou en pve par exemple à la tonnelle pour empoisonné un mob après avoir joyeusement sauté sur une éfflo,ce qui boost un peu le dps

le champs lui est plus efficace dans une optique purge/debuff ,ce qui est fort utile aussi

sinon l’épée je suis pas fan non plus mais en pvp sur certaine technique cela est fort sympa,style le 2 qui avec le talent approprié en illusion te permet un proc de réflexion bien violent+le f4 et ci on couple avec sceau des illusions cela devient très marrant

bref il y à pleins de choses à faire sur ce genre de base de build

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Envoûteur PvE : votre avis sur mon build

in Envoûteur

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

l’éditeur de build est pas à jour,en tout cas il est pas juste

j’aime bien ton build qui colle à l’idée que je me fait du mesmer

perso je joue avec ce type de build ,
http://gw2skills.net/editor/?fgMQJARWlwzaqXTTmGaNJipCB3pCMHqHd315dlUgbXIA

je change les utilitaires en fonction de la situation,et je change aussi d’arme en fonction des situation

par exemple sceptre+torche en remplacement de l’espadon quant je cherche un jeu plus défensif

bref ce build me permet en changent juste d’arme,ou d’utilitaire,ou même de trait de gagner en polyvalence et de toujours me sentir à mon aise,que ce soit en pvp,mcm ou donjon

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La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

et bien je trouve cette réponse un peu agressive,
excuse moi mais ou ce trouve la mauvaise foi la dedans ???
je me pose juste la question suivante “pourquoi un français devrait prendre sont fuseau horaire comme référence sur un serveur FRANCOPHONE”
alors certes les serveurs francophone sont localisé en zone Europe,mais les joueurs francophone sont un peu au quatre coins du monde et donc changé la donne en fonction du fuseau GMT+1 revient à pénalisé les joueurs des DOM-TOM,les Québécois,les Français qui vivent à l’étranger
ainsi que les travailleurs qui on des horaires décalé,ou qui simplement profitent de leurs congés pour ce faire une nuit de mcm,etc,etc

et donc je me demander juste sur qu’elle base on pouvait juger des horaires qui serait les horaires officiels ?
et sur qu’elle base on pouvait décider que les serveurs francophone était réservé au seuls français de métropole ?

bref il n’y à aucune mauvaise foi dans mes propos mais juste une interrogation sur les raison qui pourrait définir que X ou Y joue de nuit,

je rappel que malgré le fait que cela soit à la mode de dialogué en anglais pour semblé dans le coups et ce donner un genre PGM il y à encore des gens pour qui l’anglais pose problème et que cette catégorie de joueurs à tout autant le droit de jouer que les anglophone

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La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

juste une question,
on parle de nuit,mais la nuit pour qui ???
comment définir qui joue de nuit ou de jour ??
un français qui vit à gmt+8 ou 9 ou10 etc,qui à choisi un serveur francophone joue pour LUI en pleins après midis et pour nous en pleine nuit,mais somme nous le centre du monde ??

nos cousins du Quebec jouent en pleins jours quant nous dormons,
bref comment définir que x ou y joue de nuit ??
je connait des français qui jouent sur serveur us à cause de leurs horaires de travail pour justement en jouant de nuit en france être en prime au usa et trouver du monde en face d’eux

bref tout ceci me semble un peu dur à définir

enfin cela n’engage que moi mais perso je n’aurai jamais l’idée de dire que MON fuseau horaire est LE fuseau horaire de référence

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Analyse des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

d’accord avec nathanea,

perso je joue envoûteur et les voleurs a part 1v1 cela reste de la chair à canon,

et 1v1 je gagne disons 7 match sur 10 suivant le niveau du gars en face,

ensuite asurawrath tu est bien agressif envers tout le monde et je doute que tu joue réellement voleur car tes post sont pleins d’incohérence,
à croire que tu dispose aussi de pts d’initiative infini avec ton voleur ??

un voleur qui gagne un combat 1v3 est tombé sur 3 gars qui découvrent leurs classes et qui lisent les tooltips avant d’utiliser leurs technique

juste un exemple toutpapillonun voleur ouvre un gars devant moi,hop vague illusoire et le voleur ce retrouve lepapillonau sol et à bonne distance,ensuite un Mantra de concentration si jamais il à la bonne idée de me focus voir une diversion
et la normalement si les deux gars qui sont avec moi sont pas manchot j’ai même pas le temps de dps le voleur qui fait la carpette devant mes pieds,
n’oublions pas que 70% des voleurs sont à 14k pv de moyenne en build kikoolol je te burst,et cela peu marcher en bg voir en mcm mais pas en face d’une team dans un match de tournoi

bref je me demande juste quant viendra le nerf des post de demande de nerf qui servent à pas grand chose ???

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Critique et débat : les élites en JcJ

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

entre le moa et la distorsion je pense que dans 90% des cas la distorsion sera plus utile à la team,après dans de rare cas le moa peu être utile à la team mais cela reste avant tout un sort puissant 1v1 et je pense quant terme de cc il y à déjà de quoi faire avec les autres classe et du coups dans l’optique d’une team optimisé je pense que le mesmer à meilleurs temps de choisir la disto,au même titre que contre un gardien je préfère utilisé des sorts ou utilitaires comme vol des arcanes,Désenchanteur spectral,etc,etc
je précise que mon build et mes choix de sorts sont orienté sur les debuff et dispell

donc merci d’évité de venir agresser les personne qui ne sont pas forcement dans votre optique de jeu,

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Critique et débat : les élites en JcJ

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

moa=moua=moi=skill performant 1v1 et totalement inutile pour la team
bref quant tu est en forme de moa si tu joue en team,la base du pvp celons moi,ton équipe peu focus le mesmer qui sera pour ainsi dire au pied du mur soit il ce fait démonter et il continu à te focus soit il gère les équipiers et la il à claquer un élite pour rien

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De la nécessité du Gardien en sJcJ

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

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un truc que j’aime tout particulièrement avec mon envoûteuse quant je croise un gardien qui garde un point c’est mon vol des arcane,très utile aussi contre les nécro

à utiliser au bon moment et sans précipitation ces une arme redoutable

mais le truc pour moi ces que 90% des joueurs que l’on croise en pvp pensent trop en terme de 1v1 et pas suffisamment en terme de teamplay et souvent ce type de joueur utilisent des build full dps sans aucunes base défensive et la ces du pain bénit pour leurs adversaires pour peu qu’il est un build bien étudier

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Critique et débat : les élites en JcJ

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

salut,

les élites comme leurs noms l’indiquent sont des compétence élites et donc elle sont très puissantes et utiles,
mais je trouve qu’elle sont très bien comme cela,il suffit juste de bien les utiliser et elles permettent justement de contré celle utilisé par l’adversaire et de plus le jeu ne ce résume heureusement pas à du 1v1,et les élites doivent être utilisé et contré grâce au teamplay

ces d’ailleurs pour cela que j’utilise pas le moa mais plutôt la distorsion temporel,qui est bien plus utile à la team

bref chacun voit midi à sa porte mais le nombres de post de demande de nerf et autres plaintes sur le gameplay me semble bien trop souvent baser sur des bases de 1v1 sans tenir compte du teamplay

combien pleurent sur la distorsion quant il en sont victime en un contre un mais sont hyper content d’avoir un mesmer avec eux dans la team pour justement en profiter ???

en résumé le pvp et les mmo en général sont destiner à être des jeux d’équipe à pas seulement un moyen d’exprimer un manque de reconnaissance par un kikoololisme exacerbé

amicalement syriathan

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Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

un voleur qui burst 80% de pv en un coup ???
je demande à voir,car j’en voit jamais et pourtant je suis en tissu (envouteur)

maintenant il est évident que faire un build sans aucunes survie et prendre du stuff full dps ne doit pas aider

en gros quant un voleur m’engage et me pose direct une grosse baffe je sais direct que je vais le tuer car il est forcement en mousse,

le truc pour bousiller un voleur est fort simple,il suffit de temporiser le début du combat à l’aide des utilitaires et des techniques défensives
après les 5 premières secondes il se retrouve à poils sans énergie pour envoyer la sauce et il est pour ainsi dire déjà mort
attention je parle la des voleurs que l’on croise en majorité dans les bg,ces à dire full dps avec le stuff full dps qui va avec

toutes les classes sont très forte quant bien utilisé et maîtrisé

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Envouteur Shatter

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

et bien voila romainblanc vient de nerf à lui tout seul les mesmer,

peu être que certains devrait s’inspirer de la stratégie qu’il vient de divulguer et qui est tellement simple et efficace que je ne comprend toujours pas comment certaines personnes n’y avait pas penser ????

comme quoi avec un peu de jugeote aucuns obstacle n’est infranchissable

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Envouteur Shatter

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

c’est de pire en pire deja que le jeux ne demande pas de skill en plus de sa les gens joue les classe noskill: war thief mesmer .
Anet faite votre travaille après 1 mois on en peut déjà plus

j’ai rit,

je cite “deja que le jeux ne demande pas de skill”
pour ensuite dire “en plus de sa les gens joue les classe noskill”
et sinon tu est ni pour ni contre bien au contraire ???

bref les guerriers,les voleurs et les envoûteurs sont des classes très puissante quant elle sont bien jouer,mais cela est aussi valable pour les autres
je pense surtout qu’il faut connaitre sa classe et celle des autres pour être performant en pvp,

pour en revenir au sujet de base,le mesmer offre pas mal de possibilité de gameplay
les build shatter sont effectivement pas mal utiliser et offrent de nombreuses possibilité de gameplay mais je pense que quant les gens auront plus de recul sur leurs classe les build prendront des directions plus diverse,et cela est valable pour toutes les classes,
le jeu est encore jeune et pas mal de gens jouent encore en découvrant leurs classe et en utilisant des build trouver sur les forums et exploitent peu être pas encore toutes les subtilité offerte par le système de jeu

a savoir que les build basé sur shatter et confusion a 100% sont relativement simple à contré avec un peu de connaissance de la classe

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(Modéré par syriathan.2875)

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

bonjour,

encore un post de demande de nerf à trois franc six sous (faite la conversion en euros,on tourne en dessous des 50 centimes)

pour résumer la situation
90% des random rogue qui jouent en pvp utilisent des build orienter sur le burst
90% des random rogue utilisent peu être 20% des capacité de leur perso

90% des gars qui pleurent sur les rogue utilisent eux aussi le même type de build à orientation full dps
90% des gars qui pleurent sur les rogue utilisent pas leurs classe à 100%

en résumé réfléchissez un peu à vos build ensuite jouer avec les esquives et le relief et les obstacle (surtout pour un necro mon dieu) et la situation sera plus du tout la même,

je précise que je joue pas voleur,mais juste ce genre de post me fatigue vraiment

dans 9 match sur 10 en 1 contre 1 je laisse les voleurs sur le tapis,le truc est simple il faut pas paniquer quant le gars t’ouvre,ne pas paniquer quant il passe en fufu,
et ensuite il reste plus qu’à gérer le burst avec des utilitaires choisi avec soins et des esquives bien placer

pour notre ami nécro essaie juste de prendre les voleur en kitting et évite le corps à corps,joue avec les éléments de décors et tu verra que les rogues sont très loin d’être aussi dangereux que tu l’imagine

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Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: syriathan.2875

syriathan.2875

comme toujours des gens qui trouvent que la classe des autres est trop puissante,
bref un post totalement inutile,
sinon pour le mode à terre quant le gars passe en fufu ou tp il suffit juste d’une aoe pour le faire depop,mais bon plus simple de pleurer que un forum que de réfléchir en jeu

quant je vois des gars qui pleurent sur le mesmer je rigole doucement,en ouvrant les yeux on reconnait direct un fantasme d’un joueur,enfin il me semble
et les illusions ne savent pas esquiver et ce déplacent rarement comme un joueur,donc avant de crier au nerf reprenez vos bases de gameplay

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