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La chute de la griffe de Jormag

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Pour régler les exploits bugs (oui oui ce sont aussi des bugs) et nerf les donjons ils sont très réactifs , par contre, pour les gold sellers et autres bugs (events et compétences entre autres) on attend toujours. Donc qu’on arrête de me dire que ça prend du temps.
Enfin bref, désolé, mais je signalais un bug event sur Fort Ranik à la base.

La chute de la griffe de Jormag

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Fort Ranik de même. (Heureusement qu’on signale les bugs hein…)

Arah,rush 2boss: légal ou illégal.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Si seulement vous pouviez arrêter deux petites secondes de confondre “rush” et “bug exploit” qui n’ont absolument rien à voir. Vous voulez ban toutes les personnes qui rush ou seulement celles qui font du bug exploit ?
Je pense aussi que vous mettez de la mauvaise volonté pour faire un donjon en mode exploration sans rush, il suffit d’être clair dans ce que vous voulez faire : “LFG arah explo (no rush)” et ça devrait passer. De rien, ça fait plaisir d’aider ;-)

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

L’option “Acheter” est grisée, impossible d’acheter quoique ce soit, pareil pour faire des demandes, l’option est également grisée.

Le Mortier

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Je m’en sers quand des mecs trop sûr d’eux nous canardent depuis des hauteurs, il suffit qu’ils soient un peu trop près du bord et je balance la compétence 5 sur leur tête, histoire que l’arroseur soit beaucoup arrosé =P (avec un bonus : il tombe, et il se prend le bus qu’il arrosait).
Quand il s’agit d’attaquer ou de défendre une fortification, la portée rend la chose plus délicate, c’est un mortier mais on a l’impression de lancer l’obus avec un lance-pierre =/. Histoire de l’utiliser quand même, dès qu’il y a un léger arrêt des hostilités en face, je le pose et j’envoie la compétence 5 soit pour disperser les assaillants en contre-bas (moi étant sur les remparts) soit en visant les remparts pour infliger de gros dégâts (aux joueurs mais aussi aux huiles) et pour faire tomber les “pas malins”. Si après ça, on ne me focus pas, j’utilise le reste des compétences un maximum.
En attendant la recharge du mortier, j’utilise les grenades, c’est vraiment efficace. ^^

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Passer la porte lors de la pose de la bombe va forcément remettre l’aggro sur Magg non ?
Du coup, à quoi ça sert de la passer…

Les compos et le farm

in Artisanat

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

En effet, ce que tu me dis là est bien intéressant ! J’vais tester à ma prochaine connexion, merci beaucoup pour tes bons conseils !

Les compos et le farm

in Artisanat

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bonjour,

Je souhaiterai vous exposer mon problème ici, bien que j’en ai déjà dis une partie dans un autre topic, cela concerne les compos qui sont utilisées pour les insignes/goujons (ex : écailles, flacon de sang, etc…).

Voulant craft une partie d’armure, je me décide à la craft avec des écailles renforcées. N’ayant pas ces écailles, je regarde au comptoir (avant qu’il soit down ^^), je m’aperçois qu’il n’y en a plus une seule (tout serveur confondu O_o). Tant pis, je vais aller les chercher moi-même.
Je me décide donc à farmer quelques drakes (zone 80 – rivage maudit) et au bout d’une heure je regarde mon inventaire : je n’ai loot que 8 objets, armes et armures seulement, pas d’objets gris, pas de pièce, et surtout pas de compos.
Or voilà, je vois à droite à gauche que GW2 a un système anti-farm, c’est à dire que plus on farm moins on a de chance de loot, alors j’aimerai savoir comment je suis censé faire pour loot des compos, qui ont de base peu de chance d’être loot, si en plus j’ai un malus qui s’augmente avec mes tentatives de loot ?

PS : J’ai fais cette tentative hier, et j’ai retenté aujourd’hui, toujours pareil.

(Modéré par AerBroZ.1586)

Travailleur du cuir inutile ?

in Artisanat

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bonjour,

J’ai un peu la même sensation que toi, je craft mes parties d’armures mais au final ça revient quasi au même que d’acheter la partie au comptoir. Je pense qu’il faut tout simplement attendre que les prix baissent car le jeu n’est vieux que de 3 semaines, c’est normal.
Par contre, pour ce qui est des compos style écaille renforcée que j’ai tenté de farm hier sur les drakes au rivage maudit, en une heure (à peu près) je n’ai récupéré que 8 armes et armures vertes et bleues et rien d’autre, mais quand je dis rien d’autre c’est vraiment rien d’autre, pas d’objet gris, rien. Dans la plupart des mmos, on galère à loot des armes et armures et les compos sont plutôt des loots de base, mais ici, cela semble le contraire. Donc je pense qu’au final, il faut juste se blinder de thune et acheter directement au comptoir.

Bug aptitude: Tourelles deployables

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Seule la tourelle mitrailleuse ne se déploie pas (Pourquoi ? Aucune idée), mais les autres si, tu peux choisir où les lancer.

Les armes légendaires

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bonjour,

Quand on me parle d’armes légendaires je m’attends à ce qu’elles soient épiques, mais d’après ce que j’ai vus, leurs stats sont plutôt communes, je m’attendais à du 1500 en puissance au moins pour les 2 mains mais en fait, rien de tout cela, juste le skin change, dommage. En plus de cela, il y a de la vitalité et de la robustesse (je crois), et si on veut du critique et des dégâts par altérations ? C’est mon avis mais, ça ne donne pas envie de se casser le derrière ^^. Il faut nous faire rêver non ?
Ma suggestion, donc : Booster les stats + Possibilité de modifier les stats (pas en se tournant les pouces bien sûr, un peu de challenge ne fait pas de mal).

Aperçu avant achat au comptoir et option de recherche

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Tout à fait d’accord, j’ajouterai même des options pour chercher les objets selon leurs stats.

Citadelle de la flamme - Chemin 3

in Fractales, donjons et raids

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bonjour,

Étant donné que le chemin 2 est devenu plus “tendu”, on a décidé de prendre un autre chemin (le 3).
Mais voilà, problème : activer 5 torches en même temps avec un cast de 2 seconds alors que les mobs à côté interrompent le cast.
Vous me direz : “ba tuez-les”. Oui mais ils repop un peu trop vite. Du coup, Impossible d’activer les 5 torches, on est bloqués.
Ma question : Qui a déjà réussi à passer ?

(Je ne suis pas là pour dire “donjon trop dur”, mais juste pour savoir si nous sommes les seuls à avoir du mal à trouver la stratégie pour ce passage.)

Rechargement de la ceinture utilitaire

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Il s’agit bien des compétences F1 à F4 mais je pense (dis moi si je me trompe) que tu veux parler du temps de recharge des “gadgets” ? Si il s’agit de cela, je ne sais pas non plus à quoi cela correspond.

Dégâts de collision avec le décor lors d'un bump

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Mes excuses Kaeldrick si tu t’es senti offensé, ce n’était pas du tout mon intention.
Il est vrai que je ne peux pas certifier que cela n’entraînera pas une spécialisation vers le bump mais l’inverse non plus.
Il est vrai que sur le point de vue du pvp, il faudra adapter ce nouveau paramètre mais il faut déjà trouver le mur où la victime sera empalée, avoir la bonne distance pour que la cible l’atteigne et bien s’aligner avec la cible et le mur. Je ne pense pas que ça ressemblera au “carnage” que tu as expliqué précédemment.
Ça pourrait rajouter de la finesse dans une compétence de brute (si je peux me permettre).

Une démarche plutôt étrange ?

in Les Humains

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bonjour !

J’ai un humain et depuis le début je trouve sa démarche bizarre.
J’ai l’impression qu’il penche un peu trop en avant quand il court, fait des mouvements de bras un peu trop exagérés et ne lève pas beaucoup les pieds. ^^

J’ai regardé la démarche d’un sylvari et je la trouve beaucoup plus humaine/normale.

Qu’est ce que vous en pensez ?

Apparence d'armes fabriquées

in Artisanat

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Niveau 400, on craft des armes en coquillage (wtf ?!), on veut du skin EPIQUE.
En travailleur de cuir, j’ai vus un skin plutôt pas mal, niveau 150 il me semble (ou 250, arf je ne sais plus), sinon, nuls quoi. Il n’y a pas de style, on ne voit pas la “classe” d’être HL. C’est dommage.
Tout le long du jeu les skins se ressemblent (hormis quelques rares exceptions).
Je veux bien croire que GW2 soit une révolution du MMO mais au niveau des skins…mais que s’est-il passé ? Les designers ont fait grève ? =/

Dégâts de collision avec le décor lors d'un bump

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Bien le bonjour,

Toutes les classes n’ont pas de fufu et elles n’en font pas un drame.
Le problème dans ton cas, c’est que tu es un frustré, tu vois le bump comme le mal et tu ne veux pas le voir du bon côté. Tu es focalisé sur le méchant bump qui te pourri ton jeu et ça, ça s’appelle du whine.
En plus de cela, tu ne parles que du pvp, tu oublies l’aspect pve de guild wars 2 (pas de débat sur “gw2 pvp ou pve ?” s’il vous plaît).

Dégâts de collision avec le décor lors d'un bump

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Idée toute simple, lors d’un bump, si la cible est propulsée dans un mur (ou autre partie du décor), elle reçoit un surplus de dégâts. Ça mettrait un peu plus de stratégie dans les fights, un peu comme les combos.

un mode hardcore pvp (BG)

in Suggestions

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Je suis plutôt d’accord avec l’idée, surtout quand je vois que je galère à finir un voleur alors que je l’ouvre littéralement quand il est sur ces deux jambes (Il y a des modes à terre trop cheatés c’est dingue, et moi avec mon pauvre grappin monocible useless xD).
Bref, +1.

BUG Quete "Aider le maitre-chien Forteflerc à traquer les spéaratiste" lvl 52

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

En attendant le débug, tu peux essayer le deco/reco du perso pour de nouveau pouvoir interagir, ça fonctionne, c’est long, lassant, mais ça fonctionne.

[Bug]Chute cubulaire ( Puzzle )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Je l’ai fini sans problème (mise à part les galères du puzzle lui-même). Il faut que tu cherches un peu plus, voire même tenter des sauts risqués.
Bon courage !

Pistolet à élixirs

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

C’est ça.
Pourtant les alliés sont bien sur la trajectoire quand je fais la 2e compétence, étrange, et je ne vois jamais cette goutte rebondir. Je retenterai pour être vraiment sûr.
Et merci pour les infos complémentaires.

bug point de compétence

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Progression stoppée à 99% de la map… le 1% c’est pour 2 p****** de points de compétences TOUJOURS buggés. Je fais un travail sur moi-même pour rester zen mais j’ai du mal. =)
Et c’est pas non plus comme si personne ne les signalait… Espèrons que pour Noël ça fonctionnera.

Build Kit outil?

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Je l’utilise uniquement pour faire le kikou.
Avant il était pas mal car l’aptitude permettant au lancer de clé à molette d’estropier était au premier palier, maintenant il est rendu au deuxième : 20 points seulement pour ça, c’est cher pour pas grand chose. Et sinon, le coup de barre ne bump plus…je ne sais pas pourquoi. Il ont tout simplement nerf la clé à molette… faut qu’on m’explique le pourquoi du comment.
Sinon, en lui-même, je ne trouve pas que ça le fasse un cac au bouclier/clé à molette pour un “cuir” (je me suis mangé des baffes sur des mobs que je dézingue en deux seconds avec une autre arme) mais l’idée d’une clé à molette m’a bien plu ^^.
En conclusion, je dirais que l’idée de départ était très bonne pour l’ingénieur mais son utilisation l’est moins.

Pistolet à élixirs

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Est-ce que les avantages sont bien donnés aux alliés quand vous l’utilisez ? Personnellement, je ne fais que mettre des conditions aux mobs mais pas d’avantages aux alliés. Hormis le 5e skill qui supprime les altérations et régene les pvs, ceux qui sont censés agir sur les alliés ne fonctionnent pas.

Les tourelles de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: AerBroZ.1586

AerBroZ.1586

Un nerf…qu’est ce qu’il faut pas entendre…
Elles sont déjà nerf étant donné qu’elles visent n’importe quoi. Un exemple : Les nids de dévoreurs déjà dépop (en fait elles visent l’emplacement lolilol !) ; elles sont très utiles quand tu veux tirer sur un mob à côté…
Un autre exemple : Un mob derrière un mur alors que tu fais un mob juste à côté de toi ET du bon côté du mur.
Faut un peu jouer ingénieur avant d’essayer de placer un “classe à nerf” ou équivalent, merci.
Bon sinon, ça fait un peu depuis les bétas que la visée pathétique des tourelles à été signalée, j’attends encore quoi, entre d’autres choses (bien sûr).