Messages les mieux notés de Archeron.4803 :

GW2 Bientot 3ans.... Devenu un jeu fantome?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Jeu fantôme …
Tout jeu à une population bien plus importante à son lancement

Sinon et sans erreur de ma pars :

plus de 6 mois sans contenu ?
=> faux, fallait être là

bug ?
=> je n’en vois pas trop de SUPER gênant pour jouer

4 map ?
en 3 ans j’en compte 5 map perso (lisière, sud soleil, col aride, contrée sauvage d’argent, map zéphirite)

[à confirmer] Des gens ont tellement raller sur la sab comme quoi elle n’avait pas évolué, alors qu’elle avait été remise à la demande des joueurs, qu’ils ont décider de l’enlever à nouveau mais bon, peut-être qu’elle reviendra [à confirmer]

Combat aqua => idem, virer parce qu’elle ne plaisait pas (pvp) mais après on a bien Bubulle donc on va faire trempette un jour ou l’autre.

PvE/Explo difficile ?
Suit l’actu, c’est ce qui a été annonce pour HoT

JcJ abandonné ?
Maj d’équilibrage régulière suite au retour des joueurs donc je pense pas (je suis pas un habitué du jcj donc bon)

Ma conclusion perso, c’est bien un topic troll …

Ventes en jeu et/ou de chemin de donjon : arnaques et remboursement

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjour,

Est-ce qu’un système d’échange plus “sécurisé” et/ou de mercenariat pourrait avoir des chances de voir le jour ou Anet reste fermé à cette idée ?

Par échange j’entends un système classique d’une liste d’objet/argent contre une autre liste d’objet/argent.

Et par mercenariat j’entends un dérivé ou une option supplémentaire dans la recherche de groupe où les joueurs qui rejoigne le groupe par cet outils mettent le prix défini dans les “brumes” (un peu comme pour une demande au Lion Noir) le temps de la fin du donjon.
Avec diverses sécurités :

  • une interdiction d’expulser les acheteurs
  • si un acheteur quitte le groupe avant la fin pour x raison, il récupère la totalité ou une partie de son argent
  • les vendeurs obtiennent leur argent qu’une fois le donjon validé, avec sélection (ou non) du joueur recevant l’argent

Ce qui à mon sens réglerai tous ces problèmes d’arnaque et libérerai le support pour d’autre tickets peut-être plus utiles (oui je ne fais personnellement jamais d’échange hors Lion Noir et je n’achète jamais de donjon).

Mettre en avant le "game art"

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours alors voila,

J’aimerai savoir si c’est possible de créer une grosse base de donné d’images, vidéos, sons qui regrouperait toutes les ressources gratuites officielles et toutes celles des fans qui font de très belle chose. Et rentre le tout plus ou moins téléchargeable pour en garnir les fond d’écran, économiseur d’écran, diaporama …

Rien ne donne plus envie de jouer à un jeu qu’on aime que de revenir de table et de voir ces œuvres d’arts.

Un petit exemple des images de fan dont je parle et que je viens de trouver sur ce forum : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/fangen/Craftware-Captures-d-cran-et-bidouilles/first#post152688

Ces artistes ont du talents, admirons les.

Merci bien.

Nouvelle profession : donnez vos idées

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Salut,
Ce qu’il manque c’est un lourd du type “méchant” on en a déjà deux en lourd le gardien “gentil” et le guerrier “neutre” donc voila il manque un petit mixe guerrier – nécromancien (malédiction et autre) – derviche tout comme le gardien est un mixe de guerrier – moine – parangon …

A mon avis c’est la seule classe qui pourrai manquer le reste est comprit dans les classe déjà existante. Et non je ne dis pas ça parce que c’est ce que j’aimerai jouer (je suis plus du style gardien) et juste parce que c’est ce qui manque pour équilibrer au niveau du rôle en lourd gardien (vocation plus “tank”) et guerrier (vocation plus “équilibré”)

Après en intermédiaire ou légers il y a déjà de quoi faire je trouve même si elles se veulent trop général à mon goût, pas de classe type invocateur (et oui il y en a déjà trois qui pourraient jouer ce rôle mais pas au sens fort du terme comme les nécromancien de gw1, envoûteur, ingénieur, nécromancien, et encore la plupart des classe ont des invocations à leur façon : arme-esprit, familier, appel d’assassin, bannière, élémentaire)

QG de Guilde pour tous

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Pour la cape l’avantage par rapport au tabard c’est qu’on peut la mettre avec notre armure T3 favorite alors que le tabars … ba c’est moins sympas face à une T3

QG de Guilde pour tous

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Pas mal, c’est un hall de guilde avec un truc en plus que des amélioration bête et méchante pas toujours super utile.

Sinon pour y rentrer on pourrait faire le même système que pour le panthéon des Haut-Fait : un objet utilisable qui nous téléporte juste dans la salle d’entré du hall.

Avec genre un portail asura en dehors du château (ou dedans avec certaines amélioration) pour voyager de hall en hall (limité à ceux des guildes du serveur) en mettant l’objet de la visite (guerre, commerce, courtoisie, amusement …)

Avec un ajout au fur et à mesure comme tu l’as dis de mini-jeu et pourquoi pas un tournois de mini-jeu dans le genre interville.

En ce qui concerne les batailles de guildes faudrait pas ajouter le système de blocage, pour éviter que la guilde se fasse attaquer alors qu’aucune membre ne soit connectés.

Il y a pleins d’endroit pour placer ces hall : un lieu perdu dans les brumes, sur les îles protagonistes comme dans gw1 (…je me trompe peut-être là), ou tout simplement sur la véritable carte PvE.

Il serai sympas en revanche d’ajouter un choix de style de hall : bastion aux milieux des hautes glaces, perdus dans la forêt, au coeur d’une chaîne de volcan, dans une plaine ou un désert, au fin fond de catacombe, au milieu des nuages ou des poissons avec une interaction avec le milieu extérieur sous forme de bonus : au milieu de la montagne les bonus de type commerçant serai plus chère à cause de la difficulté d’accès mais ceux de type défense le serai moins.

Ligne de front

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours, je sais pas vous mais manque ce qui me manque le plus c’(est d’une véritable ligne de front contre les sous-fifres de Zaithan. En faire une sûr une nouvelle carte dans le genre MvM mais avec que des IA en face, je m’explique :

Une carte plus longue que large avec de chaque bout deux méga camp imprenable (ou pas à voir) un du Pact et l’autre Mort-vivant, une citadelle de Zaithan. Un pop constant de PnJ des deux camps mais variable suivant l’emplacement de la ligne de front.

Composée d’un méga camp, un fort et une tour de chaque camp plus un campement centrale "neutre" (même s’il ne va pas le rester longtemps) Avec un système d’équilibrage par les PnJ, plus on se rapproche du camp Orrien plus ils devient fort et nombreux et inversement. Mais les mettre en "argent" voir champion pour éviter que ça soit juste une boucherie mais un champs de bataille équitable et pourquoi pas ajouter des légendaires avec des evens pour pimenter un peu le tout.

Avec un gain de bonus PvE de serveur (dans le style MvM) suivant le nombre de camp/tour/fort qui est sous notre contrôle.

Alors vous en pensais quoi ? Vous avez pas envie de vous jeter dans une mêlée monstre de 30 min pour avancer de 10 mètres ?

Listing

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours alors voila je me demandais si ce n’était pas possible de créer un listing dans cette rubrique pour aider un peu tout le monde, séparé en plusieurs catégorie et mis à jour chaque semaine ou toute les deux semaines. Pour éviter d’avoir 10 fois un sujet traitant du même problème et 10 fois arrêtés, et mettre en avant des sujets intéressants En ajoutant des problèmes que Anet désire soumettre aux joueurs.

Je pense à un truc un peu comme ça :

Problème/souci mis en avant par Anet :
-souci 1
-souci 2

Suggestions

Sujet retenus
-nom du sujet 1 / souci en rapport : lien du sujet 1
-nom du sujet 2 / souci en rapport : lien du sujet 2

Sujet à develloper
-nom du sujet 3 / souci en rapport : lien du sujet 3
-nom du sujet 4 / souci en rapport : lien du sujet 4

Sujet rejeté
-nom du sujet 5 / type de suggestions : lien de la raison
-nom du sujet 6 / type de suggestions : lien de la raison

Alors vous en pensez quoi ? Ça serais utile pour tout le monde non ?

Desertification des capitales

in Suggestions

Posted by: Archeron.4803

Archeron.4803

Bonjours, alors voila, après avoir entendu parlé et observé la fuite des capitales par les jours j’ouvre ce sujet pour y regrouper toutes nos idées pour aider à résoudre ce problème.

J’ouvre le bal :

-Répartir les PNJ “utiles” dans les capitales et non les concentrer dans l’Arche du Lion (souvent remplie), je m’explique, par exemple les vendeurs de set d’armures/armes de donjons, mettre ceux des donjon plus “humains” au Promontoire Divins (manoir de Caudecus,…) … et pour ceux sans trop de prédétermination (le set orrien) trouver un lieu adapté (le Fort Trinité dans ce cas). Tout en les laissant dans l’Arche du Lion avec des sets à caractéristiques “basiques” comme s’ils étaient là pour faire la promotion du set.

-Mettre en places les activités des capitales (La batterie de Grille-Fantômes à la Citadelle Noire, Baston de bar au Promontoire Divins, Le Polymock (tant aimer) à Ratasum ou dans les environs …

-Organiser des évènements de ville où l’on gagne des jetons ou autre (pour acheter des set d’habit de ville basique mais typique de chaque race)

-Ajouter des suites de quelques quêtes de race, des mission de séraphims pour les humains à réaliser dans les zones humaines et/ou dans la capitale (un groupe de brigands à débusquer, protéger la Raine pendant un déplacement). Que l’on peut obtenir suivant son niveau et/ou un grade séraphim qui augmente grace à ces quête. Dans le style des quêtes de Langmar dans GW1 à l’eden pour et avec des titres comme ceux des Lanciers du Soleil dans Nightfall

En espérant pouvoir aider à l’amélioration de quelques points certains à l’apparence insignifiante mais qui une fois accumulé pourrissent un jeu, la recherche d’une perfection et le début d’une chose correct.