Affichage des messages de Basilord.3185 :

Fractale 100CM

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Créer du contenu avec de la difficulté, ça implique de travailler avec différentes mécaniques qui imposent certains prérequis au groupe et, souvent, mettent une pression supplémentaire.

Il faut du contenu qui pousse les joueurs à s’adapter et à se dépasser. Il faut que les boss soient punitifs.

A ce que je sache, personne ne s’est plaint qu’il n’est pas possible de tomber Sabetha avec une team full cleric (le clean des canons prendraient des plombes et la plateforme tomberait avant le boss).

Les CM sont là pour les joueurs expérimentés qui souhaitent un challenge et des récompenses supplémentaires. Elles ont été pensées comme ça, pas pour être faisable par une team full cleric. Si des joueurs ne comprennent pas ça, le problème vient d’eux, pas du jeu ni des développeurs.

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(Modéré par Basilord.3185)

Raid, une affaire d'entraînement

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

UP, mise à jour des liens qT et des guildes citées

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Question Guerrier Dps

in Guerrier

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Le condi parfait pour l’open world ?

Je trouve les builds zerk clairement mieux pour ça, pas besoin d’attendre que les alté fassent effet, tu burst et tout tombe très vite. L’exception étant peut-être l’ingé condi.
Et les builds condi sont plus dépendants des bouffes, que je ne me vois pas claquer en open world.

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Vers la nouvelle spé élite du revenant?

in Revenant

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Le leak indiquerait une spé avec l’arc court et basé sur les dégâts par altération. Quant à l’invocation, ce serait Kalla Scorchrazor (un perso super cool, en somme )

Je verrais bien arrivé ça, pour que le revenant ait un build alté plus solide et compétitif en PvE. Une bonne synergie avec Mallyx serait cool !

Parce que bon, actuellement c’est Mallyx + le nain mais ce dernier n’apporte rien d’autre que ses marteaux, qui en plus bug lorsque proches d’un mur ou sur certaines plateformes…….

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BGDM & ARC DPS

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Personnellement je suis pour l’utilisation de ce logiciel tant qu’il ne pousse pas à l’abus de la part des utilisateurs.
Je l’utilise moi-même et trouverais ridicule de kick des gens en fractales à cause de leur dps par exemple, ou alors ce serait après un certain temps (par exemple si tu fais 10 try en PUG sur le second boss de la 100 CM et que le cps n’arrive toujours pas à clear son add dans les temps tout seul, bah ya un moment où ce n’est plus possible quoi…)

En ce qui concerne les raids, il ne faut pas trop en demander aux autres car on n’a pas tous le même niveau. Mais pour avoir raid, et pas mal en pick up, avec arcdps depuis maintenant deux semaines, je peux dire que je suis parfois tombé sur des cas vraiment catastrophiques. Du style un cps à moins de 5k/s ou un DH à 7k/s.
Et là, franchement je n’hésite pas à kick après quelques trys, en expliquant si besoin, parce qu’en pu les gens ne sont pas là pour carry les autres surtout dans des groupes 150/200+ LI.

La principale utilité d’arcdps pour moi est de pouvoir me comparer aux autres, à n’importe qui. Ca permet de se situer et c’est motivant pour s’améliorer.

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(Modéré par Basilord.3185)

Quelques questions sur des builds Méta pour raid

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Bon… je venais d’écrire un pavé pour expliquer les choix en voleur alté mais le fofo a décidé de bug donc je reprends mais moins dans les détails x)

1) Ce build est basé sur les dégâts du poison et du saignement. Le tourment est globalement une alté faible en PvE à moins d’affronter un boss en mouvement et de pouvoir en stack une grande quantité (cmesmer sur Matthias par exemple), ce qui n’est pas le cas du voleur. A l’inverse le venin de dévoreur inflige de l’immo + du poison grâce à Panic Strike + encore du poison grâce à Potent Poison.

2) Ton larcin te rend de l’initiative et inflige du poison = bien meilleurs dégâts que de la confusion, qui est aussi une altération assez faible en PvE.

3) Avoir du clean d’alté en esquivant ajoute de la survie sur de nombreux boss. L’impact pulmonaire ne proc pas assez en condition de raid pour être un bon choix. (A savoir qu’une interruption =/= quand tu infliges un CC ou une alté de mouvement mais seulement que tu interromps le skill d’un ennemi, en l’occurrence quand tu brises une breakbar)

4) Le cachet d’explosion n’augmente pas les dégâts d’alté en prenant en compte tous les buffs (par exemple il ne prend pas en compte la might, rien que ça…) : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Superior_Sigil_of_Bursting
Alors que les 3 stacks que ton cachet de saignement inflige, si

Sauf erreur de ma part, le cachet d’explosion n’est utile que dans une situation précise : utiliser un build avec cachet de géomancie + terre et être sur un boss qui ne te permet pas d’être assez au càc. Dans ce cas tu remplaces le cachet de géomancie par un cachet d’explosion, c’est le cas de l’ingé condi mais bon en vrai vaut mieux toujours utiliser celui de géomancie parce qu’en général ya aucun souci pour le proc.

5) La très grande majorité de ton dps provient de ton poison et de ton saignement. Tu veux donc avoir 100% de durée d’alté supplémentaire pour ces deux altérations. Le poison bénéficie d’un bonus de +33% de durée grâce à une aptitude. Ce n’est pas le cas du saignement, c’est là qu’entre en jeu le cachet d’agonie !
Tu n’infliges pas assez d’autres dégâts par alté que du poison ou du saignement pour sacrifier 10% de durée de saignement pour buff d’autres altérations.

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(Modéré par Basilord.3185)

WTF ce gars est ouf !!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

En même temps Cornelyo joue beaucoup (il a 30k+ AP) donc forcément à force de jouer t’as les moyens de te craft tout ça. Et je ne pense pas qu’il ait cherché à faire le “buzz” comme certains le disent, je le connais un peu et je pense qu’il n’est pas dans cet esprit.

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Informations sur l'armure légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Je parlais d’un point de vue PvE quand je parlais de guildes “HL”.

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Informations sur l'armure légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Les armures légendaires ne sont PAS destinées à tous les joueurs. C’est le principe même de ce stuff : être légendaire, prestigieux et réservé à une “élite” (un bien grand mot)

Tant pis si vous n’êtes pas d’accord avec ça, c’est comme ça.

Il y a déjà tellement de contenu facilement accessible à tous, les raids n’ont pas été créés comme ça. Du contenu difficile et réservé à certains types de joueurs est important dans un MMO, sans les raids je n’ose même pas imaginer dans quel état seraient la majorité des guildes “HL” aujourd’hui.

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Armure légendaire : points d'attache des objets de dos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Je préfère un peu de clipping que des objets flottants

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WTF Matchmaking

in JcJ

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Je trouve le nouveau système plutôt bien pour l’instant !
J’ai été placé en gold, je monte gentiment avec ma necro (j’espère pouvoir au moins arriver en plat et y rester) et les équipes sont plutôt équilibrées de manière générale (j’ai d’ailleurs croisé plusieurs CDI Omega, yavait un revenant Nos-qqch il était relou il jouait bien ).

C’est aussi la première fois que je vois autant de gens reroll en fonction des comps, ce qui n’est pas pour me déplaire quand il y a double thief double war etc.

Après je parle d’un point de vue d’un joueur actuellement en gold. J’ose pas imaginer la qualité des matchs en bronze…

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Raid, une affaire d'entraînement

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

C’est mal formulé, si tu avais tout cité il ne manquerait pas le “avec d’autres comme […]”

Je changerai la tournure de phrase, le but n’étant pas de savoir quelle guilde est la meilleure mais juste d’en citer des que les joueurs pourraient connaître ^^

EDIT : j’ai changé la tournure

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(Modéré par Basilord.3185)

Raid, une affaire d'entraînement

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Hello !

J’ai décidé de réaliser un petit tuto pour aider certaines guildes à tomber les boss de raid !
Ce tutoriel a pour but de couvrir les bases pour raid dans de bonnes conditions. Il est basé sur mon expérience personnelle au sein de différentes guildes plus ou moins HL et aussi sur mes connaissances sur les différentes classes du jeu. Je ne prétends pas avoir de sainte vérité et ne veux pas faire mon monsieur je-sais-tout.
Je tourne actuellement à 250+ LI, j’ai commencé à raid sérieusement après la sortie de l’aile 2 puis s’en ai suivi plusieurs pauses et passages dans différentes guildes.

Si vous avez des remarques, réactions, corrections, etc. n’hésitez pas !
Ce guide est évidemment principalement destiné aux joueurs et aux guildes qui font leurs débuts en raid.

1 – Raid, un entraînement personnel avant tout

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, raid est avant tout un contenu qui demande un bon niveau de jeu individuel. Beaucoup de joueurs se lançant dans les raids se concentrent énormément sur les mécaniques de boss , ce qui est bien mais uniquement dans un second temps.
Chaque joueur doit bien connaître sa classe ce qui implique de :
- être capable de réaliser la rotation dps opti de son/ses builds avec un résultat de dps proche de celui du benchmark
- connaître les aptitudes des différentes spé de sa classe
- comprendre comment les aptitudes sont liées à la rotation du build
- comprendre le choix des runes/cachets et des stats de son stuff

Le raisonnement est simple et logique, si chaque joueur est au clair sur la façon de jouer sa classe alors le dps sera meilleur alors le boss tombera plus vite alors, dans le cas de VG, il y aura moins de zones vertes et autres mécaniques à subir. Un bon dps est la première clé pour des runs sûres et ce dps on l’obtient avec des gens qui se sont entraînés individuellement sur le golem à l’aérodrome de l’Arche du lion !

Mais comment je fais pour savoir quoi jouer ?

En raid, LA référence pour les builds est le site internet de la guilde Quantify [qT] !
http://qtfy.eu/builds/
[qT] est à l’heure actuelle probablement l’une des meilleures guildes de raid avec d’autres comme notamment la guilde Snow Crows [SC] que vous avez probablement déjà croisée en jeu ou encore Placed Into Abyss [IA], une guilde fr spécialisée dans les low-men (vaincre des boss en étant en sous-effectif). [qT] a réalisé un travail considérable pour partager leurs connaissances sur les raids en réalisant une page regroupant tous les builds opti de chaque classe pour raid, avec des explications sur leurs choix en fonction des différents boss, tout ça illustré à l’aide de PoV (Point of View, des vidéos de combat contre les boss de raid, pour faire simple).
Parmi ses vidéos, vous trouverez celles qui montrent les rotations de chaque build sous différentes conditions (principalement la présence d’Euphorie ou non, ce qui peut changer totalement le dps de certains builds).
Vous pouvez accéder facilement à ces vidéos de rotation et aux résultats de dps via cette page : http://qtfy.eu/benchmarks/

Lorsque vous vous entraînez sur le golem, faites bien attention à avoir configurer le golem et à vous être appliqués les mêmes buffs que dans les vidéos afin de pouvoir comparer votre dps de façon pertinente avec le benchmark. N’oubliez pas non plus les consommables.

2 – Raid, un travail de groupe où chacun se donne à fond

>De mon point de vue<, les raids ne sont pas un contenu destiné à tous les joueurs. Si l’on souhaite progresser en raid et tomber des boss sans devoir tryhard à chaque nouvel essai, il faut être prêt à s’investir correctement. Le premier investissement, et le plus important, est le point #1 de ce tuto. Si vous n’êtes pas prêt à vous entraîner un minimum sur le golem pour bien saisir les forces de votre build et l’utiliser correctement. Pour ma part je trouverais ça pas très correct vis-à-vis des autres joueurs, qui eux auront probablement fait cet effort pour le bien du groupe, parce que oui, travailler individuellement fait partie du travail de groupe.

Cela concerne aussi la qualité de votre stuff. Par exemple, un nécro qui n’atteint pas les 100% de durée de saignement supplémentaire et qui ne joue pas avec les bonnes stats fera beaucoup moins de dégâts qu’un nécro stuff correctement (faites les tests sur le golem, les chiffres vous étonneront). Il faut aussi être conscient qu’une différence de dps de quelques milliers “seulement” peut faire une différence énorme.
(Précision au cas où: Dps veut dire “dégâts par seconde”)
Pour simplifier imaginons un combat sans temps mort de 8 min, votre groupe possède un nécro opti qui s’est bien entraîné malgré le fait qu’il ne soit pas, à la base, un joueur très expérimenté. Grâce à ses connaissances de sa rota et à la qualité de son stuff, il obtient un dps d’environ 19k. Dans le même groupe, un autre nécro, qui ne s’est pas entraîné et qui n’a pas pris la peine de se stuff correctement et/ou qui n’utilise pas les consommables opti (TRES importants les consommables, il faut être prêt à y mettre le prix, surtout si vous êtes un dps) atteindra probablement 11k dps, si l’on est très généreux, 14k (vraiment sympa). Dans ce dernier cas, on arrive à 5k de différence.
Certains d’entre vous se diront peut-être que 5k ce n’est pas grand chose ! C’est totalement faux, 5k c’est énorme, et en particulier pour un nécro qui n’apporte que peu au groupe en terme de support sur beaucoup de boss, contrairement au guerrier et au druide par exemple. 5k de différence, c’est 5000 de dégâts en moins PAR SECONDE PENDANT 8 MINUTES, soit 2’400’000 de dégâts en moins que l’autre nécro sur tout le fight !!!

On peut perdre facilement du dps à cause des mécaniques de boss qui nous empêche parfois de réaliser la rotation opti. Il est donc important de la connaître et de l’entraîner dans un environnement où il n’y a aucune mécanique (le golem donc). En vous entraînant, vous apprendrez beaucoup de choses notamment quels skills font le plus de dégâts, que faut-il prioriser, faut-il cancel certaines animations, quels gains cela a-t-il, etc.
Avec cela, vous apprendrez, en situation, sur les boss, à prioriser les bons skills pour perdre le moins de dps possible à cause des mécaniques de combat du boss. De plus il ne faut pas se fier aux apparences, certaines classes ont une réputation de classe nobrain mais lorsque vous vous entraînerez avec celles-ci vous serez probablement étonné de voir à quel point certains petits détails peuvent faire toute la différence !!! Un fracasseur qui ne proc pas son bonus de dégâts en esquivant verra son dps réduit assez fortement, pareil pour un guerrier zerk qui n’arrive pas à utiliser 5 fois son F1 à chaque F2 et c’est encore pire pour le gardien marteau qui perd vite beaucoup de dps si vous interrompez votre AA n’importe comment pour spammer vos pièges ou utiliser votre F1. Ne parlons même pas de tous les joueurs de DH qui n’utilisent jamais leur F1 alors que leur build contient une aptitude qui augmente leurs dégâts face à une cible touchée par la lance !!! Et c’est pareil pour le nombre incalculable de war ps zerk qui ne savent pas qu’ils font plus de dégâts quand leur endurance n’est pas au maximum !!!

Tout ça se règle en étant CURIEUX et en s’entraînant de son côté. En plus, ça rend TOUT le jeu tellement plus intéressant. C’est enrichissant.

Au final, c’est une forme de cercle vicieux. Si vous ne faites pas les efforts nécessaires, vous allez tirer votre groupe vers le bas. Si vous tirez votre groupe vers le bas, vous risquez de vite tout faire foirer. Ca va frustrer les autres joueurs, qui eux auront peut-être fait des efforts pour le bien du groupe à côté des sorties de raid et il n’y a rien de pire que ça pour instaurer une mauvaise ambiance…

3 – Raid, un défi de patience, de compréhension et de persévérance !

Malgré tout ce que j’ai dit au dessus, raid est avant tout un contenu où l’on veut s’amuser, y prendre du plaisir. On raid pour le loot, le challenge et plein d’autres choses mais avant tout pour passer du temps avec des guildeux (j’exclus donc les PUGs qui ont souvent un ou plusieurs joueurs insupportables qui puent le sel à des km, évidemment ce n’est pas toujours comme ça mais vous risquez de les attirer surtout si vous êtes peu expérimenté).

Pour qu’un raid se passe bien, chacun doit s’investir, y mettre du sien (et donc aussi à côté des sorties en elle-mêmes, je ne le répéterai jamais assez l’entraînement solo est vraiment important) MAIS il faut aussi que chacun garde à l’esprit que malgré les efforts de chacun, il y aura toujours des meilleurs joueurs et des moins bons joueurs car nous n’avons pas la même expérience sur le jeu. Tant que les joueurs ayant un peu plus de peine montrent leur motivation et font des efforts, il faut savoir les soutenir pour progresser tous ensemble. Il faut aussi garder à l’esprit que les mécaniques de boss ne peuvent s’entraîner qu’en situation et que nous n’avons pas tous la même courbe de progression.

Au contraire, de mon point de vue, si un joueur ne fait pas d’effort et tire vers le bas les autres (malgré le fait qu’il soit sympa et qu’il fasse le rigolo en vocal pendant les try), il faut savoir dire stop et lui faire comprendre qu’on est en raid et non en donjon et qu’en raid, si on ne se donne pas, on n’avance pas et que, lorsqu’on ne fait pas d’effort, on bloque 9 autres personnes plus motivées qui ne méritent pas de passer 2 mois à tryhard VG.
Si toi, qui lis ce pavé monumental, te sens visé par les lignes ci-dessus, réfléchis bien ! Prends ton courage à deux mains et fais quelques efforts si tu tiens à raid ou alors ne raid pas. Car aller en raid sans faire d’effort est la PIRE chose qui puisse arriver, c’est un aimant à drama. Si les autres s’investissent et pas toi et qu’ils le ressentent, ça va causer plein de soucis et je te jure que personne ne veut de ça. On ne peut pas avoir le beurre et l’argent du beurre en raid, si tu veux ça va faire des donjons, là-bas tu pourras jouer ton build McM sans que ça empêche les autres de progresser (tu te feras peut-être carry ou les combats mettront plus de temps, mais c’est tout, ou alors peut-être que tu te feras quand même kick :P )

Voilà, je crois avoir fait le tour ! Si vous avez des questions, remarques, etc. n’hésitez pas ^^
Bonne chance aux guildes et aux joueurs débutant en raid !

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Ancolie [ACL]

(Modéré par Basilord.3185)

Quelle classes pour débuter fractale?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Pour l’"anti-proj" suffit d’avoir un necro alté qui connait l’effet de son CPC et c’est réglé.

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Ancolie [ACL]

Recherche guilde PvE

in Recherche de…

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Salut !

Je pense que la guilde Ancolie [ACL] pourrait t’intéresser. Elle est composée à la fois de joueurs expérimentés et de débutants, tout le monde joue avec tout le monde et les sorties de guilde sont organisées de manière à ce que le plus de membres puissent participer, sans être mis à l’écart à cause du niveau de leur personnage ou de leur manque de stuff adapté. Par exemple ce soir nous allons faire une sortie dans les Catacombes d’Ascalon afin que les joueurs de niveau même seulement 30 ou 35 puissent participer et découvrir le contenu ^^

Aussin, nous n’obligons pas les gens à parler au micro mais on conseille fortement aux gens d’être au moins présent sur notre discord pour écouter, quitte à répondre en /g ou /gr en jeu !

Tu trouveras plus d’infos dans la présentation de la guilde. Tu peux me contacter in game en soirée si tu es intéressé !

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Necro zerk PVE, Inutile ?

in Nécromant

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Le nécro zerk est “nul” pour raid, dans le sens où il n’apporte rien de plus que son dps au groupe tandis que le nécro condi si (clean des alté voire des adds pour le Trio et Sloth par exemple où l’épidémie fait le café)
Quitte à avoir une classe dps zerk, on choisira plutôt un élé (voire un voleur depuis le dernier patch ?).

En dehors des raids, il y a aussi en fractales hl que le nécro zerk n’est pas très utile. On préférera un nécro alté ! Mais bon après ce sont les fractales… Pas besoin de jouer un build opti pour les réussir, même hl, sans trop de difficulté. Tant que tu rejoins pas un groupe qui demande un nécro condi en nécro zerk tu devrais être accepté sans souci :P

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Quelle classes pour débuter fractale?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Le gardien est plus facile à jouer que l’elem au début je pense, il a davantage de survie et une rotation plus simple. Le nécro et le ranger sont moins demandés dans la plupart des groupes.

Le nécro et le ranger moins demandés en fractales ? Oo
Ce sont les deux classes qui font le plus le café, tu mets 4 reaper condi et un druide condi t’as un groupe increvable avec une pétée de dégâts. Tu remplaces un reaper condi par un war ps condi et c’est encore plus violent.

Je déconseille gardien en fractales pour la simple et bonne raison qu’en hl les joueurs les fuient en général, à cause de l’avantage “Représailles” que les ennemis volent via une instabilité.

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Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Sacrilège ! Il faut apprendre à jouer pour passer une fractale hl..
Le nouveau Carnasse est tellement fun et intéressant. C’est normal qu’il soit punitif en fractales hl. Je trouve que c’est très bien, ça poussera les joueurs à progresser.

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Berserker altération pour Raids

in Guerrier

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Yop !

En ce qui concerne le stuff utilisé, si tu veux être opti il faut utiliser une amulette vipérine plutôt que la sinistre et avoir tes épaulières élevées + un anneau en sinistre plutôt qu’en vipérin.
La compo tout en vipérin sauf un anneau + les épaules en sinistre est celle permettant de se rapprocher le plus des 37% de durée d’alté supplémentaire obtenus via ton stuff.

Avec la compo de ton build (qui est aussi celle que j’utilise parce que plus pratique pour switch de stuff entre plusieurs persos alté), tu arrives à 37.46% de durée d’alté (il y a 0.46% d’alté en trop :P ).
Au final la différence est négligeable, mais quitte à faire un guide autant mettre ce qu’il y a de mieux ! Et à côté de proposer la compo avec l’amulette sinistre qui est plus “pratique” à utiliser si tu as plusieurs rerolls avec des builds alté ^^

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Massacre à la tronçonneuse

in Ingénieur

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Tu peux faire aussi du zerk avec l’inge pas forcement que du condi, la preuve hier soir:

https://youtu.be/zNGuT1fElcg

Faut aimer le spam de skill et passer son temps à AA par contre…

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Guilde : [PvE/Opti Raid] We Don’t Find The Glitch

in Recherche de…

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Bonjour !

Je cherche une guilde pour raid, je suis normalement disponible tous les soirs à partir de 21h jusqu’à 23h30-minuit (environ). Ca fait plus d’un an et demi que je joue quotidiennement à GW2, j’ai 10k+ d’AP, très motivé.
Je possède les classes et builds suivants en full élevé :
- War phalange avec runes de force, full zerk
- Rev full zerk avec runes d’érudit (avec bien sûr la possibilité d’utiliser l’armure lourde élevée en runes d’érudit avec le war phalange)
- Necro tank dps, armure cavalier avec runes du mécatronicien, colifichets cavalier/zerk et armes zerk.
- Voleur full zerk dps

J’aurai aussi très bientôt un set élevé pour jouer War alté, l’armure est actuellement full sinistre tout comme les armes mais je vais les passer en vipérin en début de semaine prochaine. J’envisage aussi de passer mon stuff nécro en vipérin ou d’en tout cas en faire un (via les loots de stuff élevé en fractales/raid).
J’ai déjà down le VG plusieurs fois, en nécro tank et en revenant zerk.
Je main principalement war et c’est la classe que je joue le mieux.

J’espère que ma candidature vous intéresse Je vais être un peu absent ce WE, si vous voulez me contacter durant ce temps, mp-moi ici sur le fofo ou répondez sur le topic. Sinon je vous contacterai IG lundi (et serai déjà dispo pour raid)

A bientôt !

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Guilde : Be Afraid We Have Cookies [FEAR] ouvre sa maison !

in Recherche de…

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Bonjour ! Je suis à la recherche d’une guilde pour raid et FEAR m’intéresse (rien que le nom est gold ), j’ai tombé le premier boss en tant que tank (fauchemort en full élevé, armure en cavalier avec runes du méca, le reste en zerk) mais j’ai aussi un héraut zerk full élevé (runes d’érudit) et une war ps full élevé (runes de force).
Je suis très motivé, peux raid plusieurs soirées (en général n’importe laquelle, surtout en semaine).

En complément à ce que j’ai dit au dessus : j’ai 20 ans, 10k AP, 2k+ d’heures à mon actif, je main war mais je connais bien les rotations de plusieurs builds de plusieurs classes.

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(Modéré par Basilord.3185)

[Succès] Ergonomie catastrophique

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Basilord.3185

Merci beaucoup pour cette astuce !!! Du coup je retire ce que j’ai dit à propos de la façon de réfléchir des développeurs… même si ça pourrait être quand même plus clair lorsque l’on réalise les succès.

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[Succès] Ergonomie catastrophique

in Monde vivant

Posted by: Basilord.3185

Basilord.3185

Salut,

J’aime beaucoup la dernière mise à jour de la saison 2, la nouvelle zone est vraiment sympa et originale tandis que l’histoire est enfin devenue un peu intéressante mais quelque chose me dérange énormément. Pour accomplir les succès liés à l’épisode il faut constamment rejouer les instances et à la dernière c’est tout simplement insupportable dès qu’on rate un succès, il faut se re-taper TOUS les dialogues dans la bibliothèque, aller chercher les livres à nouveau, réécouter la discussion inutile de Kasmeer et Marjory à l’arrivée dans l’antre, etc. !!!

Sérieusement, comment est-ce que les dev’ réfléchissent lorsqu’ils créent ce genre de contenu ? C’est de la fausse durée de vie, si on a de la peine sur un des succès on perd un temps colossal car on ne peut pas skip les dialogues et cinématiques ! C’est ennuyant, inintéressant, sans aucun intérêt et ça casse toute la dynamique qu’il est sensé y avoir dans l’accomplissement des succès !

Est-ce que cela compte être changé dans les prochains épisodes, où sommes-nous condamné à devoir subir encore et encore ce manque cruel d’ergonomie ?

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