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Recherche Guilde Pve et/ou Pvp et/ou Mcm

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour

Je suis à la recherche d’une ou plusieurs guildes. Je suis désireux d’apprendre, ce qui ne devrais pas être difficile pour les aspects pvp et mcm.

Par soucis de lecture je vais faire des phrases simple rapide et concise, celle ci sera certainement la plus longue

Je suis joueur Pve, j’ai fais une pause de 4 mois ( octobre 2016 à février 2017 )

Mes activités:

Pve:

-Raid ( 200 li+ ) j’ai commencé dès le tout début, je connais tous les boss
-Fotm: les quotis, très bonne expérience des stratégies excepté la nightmare que j’ai commencé il y a à peine un mois (je l’a connais uniquement en CM, jamais faite en normal mode)
-Donjon, j’aime bien mais je ne trouve pas souvent de groupe (je faisais des donjons “opti” avant l’arrivée de hot), très bonne expérience sur aetherpath (TA), plutôt mauvaise sur Arah
-monde ouvert, world boss, meta event, succès

en pve je joue:
-rodeur condi / druide heal / druide condi
-mesmer alté / chrono zerk / chrono menestrel
-guard zerk
-elem zerk (un peu faut que je reprenne)
-nécro alté (idem elem)
-thief (idem elem)

Pvp:

Je cherche un roster compétent, mais pas dans le hardmode pvp qui cherche à tout prix à se classer
les cartes que j’aime:
héritage, khylo, silent storm, marteau celeste et surtout ma préférée crépuscule du champion (personne n’est parfait !)
je déteste Nifhel et observatoire des esprits

en pvp je joue:
mesmer (titre illusioniste champion)
ingé (hammer)
nécro
war (condi)
guard
elem (heal)
rodeur/druide (un petit peu)

Je ne connais rien ou presque rien des stratégies, de conquest, tout ce que je sais je l’ai appris seul, j’ai 2857 parties à mon actif dont 649 en classé

Mcm:

j’ai du y mettre les pieds 3 fois, mais c’est l’aspect qui actuellement m’intéresse le plus car il constitue le point sur lequel je peux le plus apprendre.
Je cherche une guilde très optimisée qui rentre dans les bus adverse et qui gagne (enfin le plus souvent!)
je suis sur roche de l’augure, mais c’est pas figé.

j’ai tout à apprendre, les builds et le stuff à faire et de préférence j’aimerai jouer les classes de mesmer (grosse préférence pour cette classe), nécromant, gardien ou ingé

Le mot de la fin:

Je suis allergique à mumble et j’ai une intolérance à ts, en revanche je suis pro discord
pour me contacter je préfère que vous m’envoyez directement un message IG via courrier, mon pseudo: Photo Synthèse
je suis connecté tous les jours de 18h à 2h du matin (souvent avant ET après)
le lundi je ne suis pas dispo (raid pve)
je ne cherche pas de représentation obligatoire, en revanche j’ai toujours été investi dans le structures auxquelles j’ai appartenu:
chasseur de légende [CdL] depuis janvier 2013
in lake of a better [Name] de décembre 2015 jusqu’au disband en juillet 2016
je dispose de 3 emplacements de guilde,possiblement pour chacune des structures (pve pvp mcm)

Voilà, j’espère que mon profil plaira à certains

Guildwardieusement

Cornelyo

(Modéré par Cornelyo.6214)

Événements actuels

in Monde vivant

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

oui c’est vrai que l’idée de la triple faction pour ces évents auraient été une bonne idée !

Événements actuels

in Monde vivant

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

le boss bourreau est un boss du monde ouvert qui demande un minimum de savoir jouer et pas juste de faire du spam 1, c’est pour ça que je me suis bien amusé à le tuer. Après clairement, je l’ai fait pour le succès qu’une seule fois, n’étant pas très fan du monde ouvert …. Ce qui me fait surtout rager c’est les nouveaux évents à la steppe qui sont vraiment agaçant, et long !

Événements actuels

in Monde vivant

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour,

je voulais partager mon avis sur ces évents mais également avoir les votre

Tout d’abord je voudrais dire que je fais les événements actuels car ça offre des points de succès et des petites récompenses dont certaines sont sympas (une minorité bien sur !)

mais quand est-il de l’intérêt de ces évents ? ….
certains sont rigolo comme le bourreau, mais … c’est à peu près tout, détruire les coalescences lors de la première maj n’était pas très long et se faisait rapidement, les primes me prenait 10 minutes le matin, donc pourquoi pas … mais il y a d’autre évents qui sont vraiment inintéressant à mon goût, par exemple celui actuel où nous sommes 150 joueurs à courir derrière un pantin entre deux lags avec un ping de 140 000 et un fps de 3… qui de plus apparaît toute les 2 heures ! Je ne vois pas l’intérêt, de même que pour les événements des steppes de la strie flamboyante où nous devons REFAIRE ces évents 3 fois CHACUN nous prend un temps monstrueux pour un intérêt complètement mineur afin de gagner 18 ap, 75 silvers et 3k karma
(sources: http://www.lebusmagique.fr/pages/succes/general/evenements-actuels.html#accumule2 )

Quel est l’intérêt pour anet de nous pondre quelque chose d’aussi ennuyeux ?
(j’écris ce topic car en attendant les évents à la steppe de la strie flamboyante je me suis endormi et ça m’a fait comprendre que mon jeu ne m’intéresse plus sur certains aspects )

Et vous qu’est ce que vous en pensez ?

Un nouveau mode pour les Raids !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je rajouterai que combattre les boss de raid n’apportent rien sur l’histoire,

l’histoire du raid se lie à travers les bouquins qu’on trouve par terre et les différents objets avec lesquels on peut interagir, je pense que une petite annonce à l’aérodrome style “bonjour je cherche quelqu’un qui a terminé l’aile 1/2/3 pour pouvoir entrer dedans afin de visiter et lire les bouquins, mp moi, merci” vous permettra de voir et comprendre son histoire, après effectivement si vous voulez du contenu plus immersif, ba faut s’en donner la peine et réussir ce que d’autre ont réussi avant vous, tomber le raid.

j’utilise très peu la lfg mais quand je le fait il m’arrive de voir des groupes “train”, il est également possible de se constituer une FL en discutant avec d’autre joueurs rencontré en ville, en monde ouvert, en donjon, en fractale et petit à petit créer un petit groupe pour s’entraîner.

tous les guides, builds, vidéos, stratégies, gameplay, rotations sont sur internet (youtube, lbm, forum) soyez curieux

Guilde : [DT] Geodes Or Riot - farm cimesèche

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

http://i.imgur.com/cBpuL96.jpg

Premier Run dry top ce dimanche à 15h réussi avec succès en T6 et le géant en prime !

pour nous rejoindre mp moi directement IG: Cornelyo.6214

à bientôt IG
Cornelyo

Guilde : [DT] Geodes Or Riot - farm cimesèche

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour a tous,

Geodes Or Riot [DT] est une nouvelle guilde communautaire française de farm avec pour objectif de réussir très régulièrement des maps Cimesèche T6 (le niveau de faveur maximum).

Une map Cimesèche T6 génère plus de Géodes, la monnaie de la map, plus de loot sur les évents, et réduit également beaucoup le prix des marchands de la zone. Si vous êtes intéressés par le farm de Cimesèche organisé, vous évitant ainsi de chercher une map et d’être dépendant du LFG, [DT] est fait pour vous !

Pas de représentation ni de TS obligatoire, guildage et deguildage à la demande, simplement du farm de Cimesèche organisé et dans la bonne humeur Nous recherchons aussi activement des commandants réguliers pour nous accompagner dans cette aventure. Si vous souhaitez devenir lead chez [DT], pas d’expérience de lead requise, nous pourrons vous former, il s’agira juste d’avoir un tag de commandant et de pouvoir venir sur TS avec nous

Pour toute demande, merci de me mp directement IG (message privé ou mail) sur le pseudo suivant: Cornelyo.6214

Merci à tous d’avoir lu ce message,
à bientôt IG

Cornelyo

(Modéré par Cornelyo.6214)

Bifrost etape III

in Aide entre joueurs

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour, je refresh ce topic parceque je ne trouve pas comment avoir certains composants

je dois me rendre dans la forêt de métal de la péninsule de pyrite au saut de malchor pour y lier différents cristaux mais je ne trouve pas l’emplacement où utiliser ma lentille, si quelqu’un peut me renseigner j’en serai ravi

au passage j’en profite pour dire qu’il est difficile de se faire toucher par le destructeur et être en cage, il semblerai que l’aveuglement joue un rôle décisif

je rajoute que je ne fais plus de world boss depuis le déploiement du méga serveur également car il y a trop de monde sur les évènements qui manquent maintenant d’intérêt (mais ça n’est pas le sujet ^^!)

merci pour vos réponses

guildwardieusement

cornelyo.6214

Speedrun - God Misclicked And Created Pugs [ups]

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour,

Nous relançons le recrutement, le message ci dessus a été modifier pour mieux correspondre à nos critères de recherche

Les raids sont actuellement notre priorité, je vous invite à vous renseigner sur les builds méta avant de postuler

à bientôt IG

Cornelyo.6214

Assistance

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

haha j’adore vos post

personnellement dans mes rapport d’erreur il y a marqué: “zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz”

Speedrun - God Misclicked And Created Pugs [ups]

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonsoir à tous,

Je profite d’une nouvelle vidéo pour vous présenter un des pré-requis attendu dans notre guilde en gardien et guerrier:

bon visionnage

à tout de suite IG

Cornelyo

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

bonjour à tous,

j’ai pris un peu de retard dans la lecture de l’ensemble des messages et en plus la fusion de différents topics m’a un peu mis dans le flou sur le fil de la discussion (merci à la modération !)

tout d’abord un énorme +1 à Mizuira dont je trouve l’analyse très pertinente et dont je partage l’opinion à 100%

ensuite je vais réagir de manière large a certaines idées:

Il a été dit dans un message bien plus haut que si nous n’étions pas content nous devrions arrêter le jeu
Je pense que c’est absolument pas ce que nous devons faire. le forum sert à partager des idées et il me semble qu’il doit aussi servir à faire partager le ressenti de la communauté du jeu à propos du jeu. Ce serai contre productif de claquer la porte et de partir du jeu sans exprimer son sentiment.

Ensuite certains disent que nous râlons alors que l’extension n’est pas encore sortie.
je nuancerai mon propos en disant que nous exprimons nos points de vue en fonction des annonces d’Anet et ça me semble au contraire plutôt normal.

Je terminerai mon petit commentaire en disant que beaucoup de joueurs partagent des opinion similaire sur le devenir du jeu et la manière dont le contenu sort.

Et enfin je vous invite à lire ce petit message qui annonce un contenu différé sur les fractales que nous pensions opérationnelle pour dans 4 jours qui va certainement alimenter encore plus le débat.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Handful-of-HoT-Notes/first#post5624038

déjà des commentaires sur: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3pckt2/handful_of_hot_notes/

Je précise que je n’ai pas vu dans le fil d’actualité de mon luncher d’article sur ce point, la volonté d’étouffer l’information est-elle réelle ? (oulala je suis mauvaise langue là !)

Je laisserai le soin à d’autre d’expliquer plus en détail le contenu du message, je ne suis malheureusement pas très bon dans la langue de Shakespear

Speedrun - God Misclicked And Created Pugs [ups]

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour à tous, le message ci-dessus a été modifié pour mieux correspondre à notre changement sur les activités, je vous invite à m’envoyer un message IG si vous souhaitez nous rejoindre

à bientôt IG

Cornelyo

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Aetherion.

Nous ne jouons pas de la même manière mais farmer le labyrinthe pendant 2 semaines durant haloween, non merci !

je doute qu’il me faille plus de 4 h pour terminer une map donc si il y a 4 map ça fera 16h, j’en attendait plus à la sortie de l’extension …. (je schématise je sais !!!)

ensuite je ne veux pas être “obliger” à profiter de ce que j’ai, je veux pleinement être heureux de jouer à un contenu et ne pas être restreint par un contenu qui n’est pas terminé.

je pense aussi qu’il est temps que les développeurs s’adaptent à la manière de jouer des joueurs, ça n’est pas aux joueurs de s’adapter à la manière de développer un jeu, en économie, ça répond à des loi d’offre et de demande, en marketing de fidélisation et de réponse aux attentes des consommateurs (encore une fois je schématise, nous n’allons pas faire un débat sur la politique de communication et de développement du mix marketing d’anet ou ncsoft, sauf si vous y tenez bien entendu !)

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je n’avais pas vérifier mes sources mais j’étais sur que c’était il y a au moins un an
Après il me semblait bien que c’était il y a effectivement 2 ans (fin 2013).
Je voulais également être “sympa” avec les développeurs pour éviter de leur dire qu’ils sortent leur contenu 2 ans trop tard

galaxia, je suis tout à fait d’accord avec ton analyse sur les CM, mais le silence est la pire des choses surtout dans ce type de métier.
Il y a donc un problème de communication avec les utilisateurs mais également au sein de la société que les joueurs ressentent et ça dès le début du jeu ( en tout cas pour ma part)

choses que je n’avais jamais ressenti sur guild wars 1 ( je devais être encore jeune)

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

on nous laisse nous exprimer directement sur le forum, visiblement nous avons tous besoin que la communication soit meilleure entre les joueurs et les développeurs, d’ou l’intérêt de mettre des community compétent et bien au gout du jour de la politique et stratégie d’anet.
ça me semble primordial en 2015 que les entreprises fassent preuve de transparence sur leurs intention. au moins les joueurs sauraient vers où se dirige anet et pourraient jouer en pleine connaissance de cause.
actuellement nous ne savons même pas si le jeu auquel nous avons jouer et que nous avons aimer sera celui auquel nous jouerons et si nous l’aimerons toujours

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Et je crois que tu n’es pas le seul !

Ce qui me tue aussi c’est que personne ne répond à nos inquiétude sur ce forum… ?
Est ce que ANET n’a pas d’argument? nous donnes t’ils raison en ne répondant rien ?

Un community manager ne serait pas de trop je pense …

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je vais apporter mon soutien je suis tout à fait d’accord sur la majorité des points que tu as évoqué et je viens exprimer mon mécontentement sur la venue d’une extension incomplète et mon inquiétude quant à l’avenir d’ANET

(un petit détail, il me semble que le lvl des fractales va être augmenté à 100 si jamais je me trompe c’est plus grave que ce que je ne pensais)

A vos fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

avec 3 paliers de fractale/jours + 1 raid pour le futur contre 5 actuellement + une vingtaine d’instances de donjon (environ)

on en parle ?

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Un grand merci pour ce message qui vient confirmer que je ne me sent pas le seul à être déçu de la communication d’arena

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Hot-une-extension-apr-s-l-extension/first#post270330

j’ai moi même créer ce topic ce matin, tu y trouvera mes pensée plus en détail.

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

on en revient donc à la communication détournée dont arena net nous fait part en détournant les sujets et en manipulant l’information à leur “avantage”

et je tiens également à dire que le jeu a effectivement évolué avec des evenements ponctuels comme haloween (on en parle??), hivernel, jubilé, sab …
mais également le monde vivant saison 1 et 2 et c’est tant mieux. cependant entre ce que nous attendions en janvier dernier c’est à dire une extension prête est finie jouable au moment de la sortie et ce qu’ils nous fourniront il y a une différence. (légendaire, nouveaux donjon, raids nombreux et faisable dès la sortie)

Je pense qu’arena net devrai revoir sa politique de communication et ces discours, quand on entend parler la communauté des joueurs je pense que ça devient critique, la confiance n’est plus au rendez-vous

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

“avoir le temps de monter nos maîtrises”

personnellement j’aurai deux semaines de vacances à ce moment là, je doute avoir besoin de 3 semaines pour monter mes maîtrises
je soupçonne que la vrai raison c’est que arena net n’est pas prêt après 1 an de travail, et qu’il nous disent des bobards pour se trouver des excuses en tout cas c’est mon ressenti et je pense qu’à travers ma guilde plusieurs personne cette même opinion

ce qui m’empêche de commencer à crafter mes légendaires ?

je joue les 8 professions et je ne pense pas pouvoir faire tous les légendaires sur tous mes persos, l’intérêt est donc de choisir les légendaires parmi les ancien et les futurs nouveaux pour voir ceux que je préfère et donc faire mon choix, tant que l’étendue du choix ne me sera pas proposée je ne pourrait pas choisir lesquels faire, je devrai donc attendre de pouvoir voir chaque apparence de chaque légendaire pour décider celui qui me plait le plus

une fois de plus: nous préférons attendre quelques semaine afin d’intégrer les nouveaux légendaires pour laisser au joueurs le temps de crafter les premiers: mensonges

la vérité c’est que arena net n’est pas prêt pour l’extension, ou alors qu’ils ont lancer une stratégie pour augmenter la durée de vie du jeu en différant le contenu.

je ne trouve pas ça très honnête de nous sortir des excuses pour ne pas nous dire la vérité, la communication entre les développeurs et la communauté est, je trouve, très mauvaise

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour à tous,

Je suis un peu surpris après l’annonce d’hier parce que j’ai l’impression que le contenu de l’extension ne sera pas dévoilé entièrement au moment ou l’extension sortira.

C’est à dire que moi qui aime faire des donjons, des fractales et dont les raids vont certainement être un point sur lequel j’espère m’amuser j’ai l’impression que ce contenu ne sera pas disponible dès la sortie.

Ca fait également maintenant 1 an que j’attend pour me crafter une légendaire et je découvre hier que les 3 armes légendaires sont connues de la communauté depuis quelques semaines déjà et pour le bâton il y a presque 1 an qu’on a pu découvrir son skin.

Ca fait aussi un an qu’on a aucun nouveau contenu et que nous devons nous contenter de vieux contenu, les sw ne sont pas très intéressante sauf si on veut s’endormir sur le clavier, (mes amis qui y vont attendent que les autres joueurs fassent les maps pour faire les boss à la fin), le col aride une fois qu’on a fait le tour… ba on a fait le tour, les world boss sont devenus injouable et soporifique depuis la mise à jour du méga serveur, le système jcj n’a pas évolué depuis 3 ans et des contenus ponctuels comme le jubilé de la reine, la SAB n’ont pas vu le jour de toute l’année.

Tout ça pour dire que ça fait maintenant 10 mois qu’on attend et qu’on nous dit que le contenu ne sera pas là à 100%, j’avoue avoir un “petit” sentiment de frustration que je souhaite partager ici, avoir vos avis, ce que vous en pensez.

Cornelyo.

Speedrun - God Misclicked And Created Pugs [ups]

in Recherche de…

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour,

Les [ups] sont à la recherchent de joueurs pour venir compléter leur équipe.
Notre guilde cible principalement les run de fracales et les raids sur une logique Meta, notre ambition est de créer un groupe compétent d’une dizaine de joueur très actifs pour les instances et le sPvP

Nous ne ciblons pas les records francophones. Mais par ailleurs nous demandons un très bon niveau d’expertise. Notre guilde n’a pas pour vocation d’apprendre les bases du speedrun et encore moins de vous apprendre à jouer vos classes.

Les profils que nous recherchons :
- Minimum 2 personnages avec 98 de résistance à l’agonie en full élevé (armes + armures + bijoux) parmi gardien, élémentaliste, voleur, revenant et guerrier, bien entendu en Berserker. ingénieur en vyper-sinister
- Communauté francophone avec une personnalité mature (moyenne d’âge actuelle +/- 25 ans)
- Connecté et disponible au minimum 4 soirs par semaine

Le recrutement :
- Pour postuler, vous devrez envoyer un courrier à Cornelyo.6214 avec les informations suivantes :
o Les personnages que vous jouez avec leur RA respective
o Ce que vous aimez faire sur le jeu
o Vos objectifs sur le jeu
o Votre nombre de points de succès et nombre d’heures passées sur le jeu
o La tranche horaire sur laquelle vous jouez le plus
- A la vue de votre message, tous les membres actuels seront consultés pour déclencher la phase de test.

La phase de test :
- Test en fractale
- Un test en jcj
- Savoir lead ou reprendre un lead sur une fractale (l’objectif est d’être sûr que chaque membre connait les instances)
- Un tank sur Mai trin si vous jouez gardien ou guerrier

Notre politique :
Nous sommes une guilde très proche d’une grosse structure nommée les chasseurs de légende [CdL] avec qui vous aurez la possibilité de faire des activités plus diverses (jumping puzzle, succès, SW, mcm sur roche de l’augure, monde vivant…).
De plus nous prévoyons à la sortie de l’extension des tranches horaires pour explorer le contenu pve de manière efficace en guilde. L’objectif est que rapidement chaque joueurs ai les pré-requis en maitrise et en spécialisation d’élite en vue de la nouvelle Méta

Nous partageons un serveur vocal et forum pour favoriser le rapprochement de nos deux guildes et la bonne entente. Vous aurez la possibilité, si vous le souhaiter d’adhérer aux deux guildes.

Le serveur vocal est obligatoire et les builds joués sont imposés selon la logique d’efficacité(Meta), pour plus d’information sur la guilde, je vous invite à consulter ces pages :
-La recrutement : http://teamcdl.guilde-gw2.fr/fr/m/forum/t184,p1-nous-rejoindre
-Notre politique : http://teamcdl.guilde-gw2.fr/fr/m/forum/c50,p1-politique-de-la-guilde
-Notre forum: aller à la section God Misclicked and created pugs [ups] : http://teamcdl.guilde-gw2.fr/fr/m/forum

Merci d’avoir lu ce message, à bientôt IG

Les [ups]

(Modéré par Cornelyo.6214)

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

j’ai tout de suite penser à l’humour noir post crash A320 aussi, ça ne pouvait pas mieu (ou pas) tomber !
il y a également un petit clin d’œil à jésus christ si on y réfléchit bien dans le contexte d’actualité actuel c’est sympa aussi

honnêtement, le rapport entre le poisson d’avril et le fait que tous nos persos se prennent pour des aviateurs je le cherche encore

sinon, l’effet est sympa, c’est rigolo j’ai beaucoup rit cette nuit au moment de la mise à jour mais plus sérieusement il faudrait songer à désactiver les effets en instances pour l’année prochaine parce que là j’ai juste envie d’attendre demain pour jouer maintenant

peut être serait t’il mieux de mettre un petit bouton pour activer/désactiver à volonté durant la journée pour satisfaire tout le monde !

HoT Live/vidéo FR pour la première Beta fermée.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Voici une playlist qui montre ce à quoi nous avons eu accès le mardi 24 mars

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour, pour les joueurs qui cherchent à avoir des images, des vidéos du live de la béta du 24 Mars
j’ai réalisé une playlist:

vous y trouverez une vidéo présentant les sorts et animations du revenant
une vidéo comprenant la première instance du monde vivant et le gameplay du revenant
dans une troisième vidéo, les élément du monde vivant (event, défi de maîtrise, vouivre et maîtrise)

Soutiens à Vent Sanglant - suite blocage de compte

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour, étant joueur de ForT Ranik mais ne connaissant malheureusement pas vent sanglant, je tiens tout de même à lui apporter mon soutien

en parcourant les forums j’ai eu vent (sans mauvais jeu de mot!) de ce topic

j’aimerai donc ajouter à ce débat que nombre de joueurs commencent à se soucier de la sécurité de leur compte en cas de piratage et de la possibilité de récupération

j’ai en effet dans ma guilde un joueur avec qui j’ai énormément jouer et même rencontrer IRL qui s’est fait pirater son compte et dont le pirate l’utilise en tant que bot et s’envoie les ressources farmée au saut de Malchor

mon amis a réussi à récupérer son compte, à changer toutes ses sécurités de compte et malheureusement s’est refait pirater quelque jours plus tard

durant le piratage il lui est impossible de se connecter, ayant contacter le support par la suite on le lui a répondu qu’une nouvelle récupération était impossible car il était lui même suspecter d’être un bot alors que l’utilisation de son compte est due à une personne tiers

récemment j’ai également recruter un joueur qui m’a dit s’être fait réinitialiser ses points de succès car il a été banni sur guild wars 1 à cause d’un piratage

je trouve que le piratage informatique pend énormément d’ampleur sur ce jeu depuis ces dernières semaines au vue des topics et de mes contact IG

je veux donc apporter mon soutien à tout les joueurs qui se sont fait pirater et qui malgré tout leur investissement ( en temps et en argent) ne peuvent plus jouer
mais également faire passer ce message : si la politique contre les piratages de compte est la non communication avec le joueur alors que feront les joueurs? je pense qu’une partie de la réponse est la médiatisation via les forums, mais aussi l’abandon du jeu (malgré que ça ne soit pas le sujet ma liste d’amis connectée se désemplie déjà actuellement)

je veux aussi apporter mon soutien a la communauté d’arena net qui d’après ce que j’ai entendu subit des attaques de pirates informatique et espère qu’elle prendra davantage soin de ses clients piraté qui sont les premières victimes et qui cherchent la compréhension et la sécurité avec un encadrement adéquat

Cordialement

Cornelyo.6214

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonsoir

ce soir je me connecte sur le jeu, après avoir fais mon quotidien je cherche donc quoi faire pour me distraire un peu
ne prenant aucun plaisir à faire des world boss actuellement avec le mega serveur et après avoir papillonouiller sur le forum et sur le jeu je me dit: bon allez va voir à lyssa ou à grenth si tu peux déverrouiller tes aptitudes !

aussitôt dit aussitôt je téléporte ! lyssa: décontest (une fois de plus je n’ai pas encore réussi à la faire depuis la mise à jour !) donc je téléporte sur grenth, le temple est contesté, super je change de personnage pour prendre mon commandant afin de guider les joueurs qui comme moi sont volontaires, le temps de revenir le temple était de nouveau libre…

je n’ai pas réussi à revenir dans la même carte que là ou j’étais

mega serveur = adieu les temples, adieu les world boss, adieu tequatl, bonjour le canal map ou on parle anglais, allemand, espagnol et j’en passe…

merci anet de tenir compte de la demande des joueurs et de lancer des mise à jours qui ne sont pas demandée par la communauté et bonne soirée à tous, rendez-vous sur un autre jeu !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour à tous

après avoir tenté d’organiser une défense sur tequatl ce soir je me suis rendu compte que le serveur était occupé par d’autre joueurs que ce de ma communauté, c’est à dire des espagnols, des allemands, des anglais

je ne souhaite pas continuer à jouer dans ces circonstances, si arena net veut débaucher ces joueurs les plus fidèle de guild wars 2 qui les suivent depuis l’ouverture de guild wars 1 qu’ils continuent ainsi ils sont bien lancé

à nouveau : supprimez le système de méga serveur et revenez à nos ancien world boss ou les commandant pve avaient encore leur intérêts et où le mode “privilégiez la fluidité” ne s’imposer pas à chaque world boss !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je viens ajouter mon petit “+1” à ceux qui n’aime pas le mega serveur et je rajouterai aussi le “+1” pour le système de planning des world boss !

explications: comme dit juste au dessus, j’aime participer à la vie de mon serveur, à créer des événements, organiser et ouvrir mes missions de guilde, faire du lead sur tequatl etc …

je pense qu’on aura du mal à mettre en place des stratégie avec le système de méga serveur sur des boss tel que la guivre et tequatl ds le futur.
De plus avec ce système même chez nous pour nos loisir l’anglais deviendra une nécessité absolue que bcp de joueurs je pense ne maîtrise pas ! Pensez-vous fidéliser les joueurs de cette façon?

autre chose: les buss world boss: c’est fini, adieu les timer et l’organisation, et adieu les world boss à 4-5 en mode "on va quand même y arrivez on y croit on est fort " car bonjour méga serveur et bonjour le planning qui nous oblige à faire chaque jour à 17h15 la guivre et à 17h30 le destructeur et à 17h45 le béhémot et à 18 h la reine karka et à 18h15 … ( bref vous avez vu c’est ennuyant et redondant !)

maintenant un message au développeur: je vous en supplie rendez nous nos communautés que nous aimions, nos serveurs que nous nous efforçons à rendre vivant et qui fait aussi notre plaisir dans ce jeu et notre attachement à ce monde virtuel et rendez-nous également le plaisir de lead du world buss en pve parceque commandant c’est pas uniquement mcm !

Halloween 2013 déçu

in Sang et démence

Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjour tout le monde
je viens moi aussi mettre mon avis sur cette MAJ d’haloween
Je suis très déçu par l’événement de cette année j’ai l’impression qu’il a mal été terminé, l’histoire aurait pu être très bien mais … et après ? qu’elle est la suite ? rien de sensationnel !
où est le donjon du roi dément qui nous fait crier d’épouvante que l’on avait l’année dernière ?
le labyrinthe est un revu sans grand intérêt à mon goût …
je suis heureux d’avoir eu de nouveau le clocher du roi dément mais je voulais de la nouveauté tout de même
Enfin pour conclure je dirai: où sont les émotions de terreur? l’esprit complètement décalé et loufoque du roi dément? Où est la peur ? Où est le vrai scénario passionnant ( même s’il est court peu importe) que l’on attendais tous ? Je ne me sens pas rassasié et pour la première fois depuis de longues année maintenant, arena net m’a déçu sur cet événement que j’attend toujours avec impatience !
Et je ne parle pas des armes qui sont très difficile à avoir et hors de prix…

Gros point positif tout de même l’arche du lion est magnifique !

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

c’est très bien dit (même si je trouve ton post un peu agressif, nous sommes là pour parler gentiment)

tu as de très bon arguments

Taux d'intérêt dans la banque

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je suis d’accord !

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

non au contraire je pense que l’amélioration du gardien devrait renforcé ses points forts ( sur un aspect du moine et du parangon → très demandé également) sur le heal , les cri, les buff, et laisser au ritualiste le bonheur de l’invocation et du dégât à distance en tant qu’armure légère

Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je vote pour les tengus avec l’apparition du continent de cantha

j’aimerai bien voir le jour des margonites pour elona bien que d’un point de vue de l’histoire ça me semble complexe

les centaure d’elona me semble être un choix plus cohérent ( même s’ils ne m’attirent pas) cependant ça me parait compliqué à mettre en place ….à voir

j’aime beaucoup les oubliés d’elona qui pourrait être une classe reptilienne (mais difficile à mettre en place aussi d’un point de vue des skins → on pourrait imaginer une mutation de ces créatures)

N’oublions pas les Naga ( qui ressemblent bcp au krait) et qui me semblent avaient une politique instaurée par le passé

les largos sont de bon candidats (même si je n’aimerai pas en avoir un)

les mursaat ? (d’un point de vue de l’histoire cela me parait également compliqué, je ne serai pas trop fan …)

Je suis contre les nains et les elfes, ils ne font pas parti de cet univers selon moi et avoir enlever les nain est une bonne chose ( cela reste mon avis bien entendu !)
je suis également contre des dragons ou serviteurs draconiques

je serai éventuellement pour des mort vivant serviteur de l’armée de palawa joko souhaitant renverser le tyran (qui ne ressemblent pas aux mort vivant orriens soit dit en passant)

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

(désolé d’avance pour le double post)

en ce qui concerne le nécromant, il invoque désormais des démons mais c’est plutôt un avantage à gw1: pas de nécessite de cadavre, pas de degen de vie

on ne peut pas blâmer ça

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

disons que ayant jouer ritualiste pendant très longtemps je trouve que l’esprit de cette profession ne se retrouve pas dans le gardien ( j’y retrouve d’avantage le moine ou parangon de gw 1)

le gardien est en plus de cela une armure lourde alors que le ritualiste serait une armure légère, le gardien est d’avantage un tank alors que le ritualiste serait plutôt un dps à distance

le bâton du gardien n’est pas accès dps alors que celui du ritualiste proposé l’est d’avantage
les sorts de zones du gardien (les marques sur le sol: le nom m’échappe) ne sont pas des atouts du ritualiste de gw1 et ne sont pas dans son esprit

les sorts utilitaires du gardien sont beaucoup sur le soutien aux alliés, les cris, les consécration, j’y retrouve d’avantage le parangon au ritualiste

il me semble compliqué de prendre 3 classes de personnage et d’en faire une nouvelle en reprenant tout les atouts, pour moi le gardien est un mélange de moine, parangon (et certains disent ritualiste) mais l’aspect ritualiste n’est pas réussi à mon sens, contrairement aux aspects moine et parangon. D’autre trouveront que j’ai tord, des joueurs plus spécialisé ds la classe moniale ou parangon peut être, j’avoue ne pas être assez spécialisé dans ces classe de gw1 pour juger de la réussite de cette association.

Taux d'intérêt dans la banque

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

l’intérêt que l’on pourrait avoir grâce à l’épargne ferai des riches encore plus riche et des pauvre à peine plus riche, l’augmentation de la quantité d’argent sur le serveur augmenterai la demande et donc les prix, au final les pauvres ( qui ne peuvent épargner) aurait un pouvoir d’achat plus faible et les riches se feraient plus d’argent mais puisque le prix serait revu à la hausse cela reviendrai au même

bilan: mauvaise idée

Personnaliser les sous-vetements des personnages.

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

je suis d’accord avec toi certains sous vêtement craignent un peu (le rose pr les asura femelle, et j’en passe), changer la couleur au moins pourrait être sympa

cependant les sous vêtements sont pas tout le temps visible par le joueurs ( je rajouterai même rarement) et je ne suis pas sur que ce soit d’une importance primordiale^^

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

oui je comprend mieux ton idée, mais la différence entre l’envout et le ritu que je suggère c’est que dans l’envout tout les builds ont au minimum une illusion ( même deux je crois bien) grâce aux compétences d’armes.

le ritualiste que j’ai proposé n’a pas forcément d’esprit dans son build il serait donc inutile de mettre une mobilité des esprits pour certains builds

après on pourrait imaginer plusieurs attributs comme le gardien qui en possède 3

exemple:
4 attributs (f1, f2, f3, f4) avec un temps de rechargement à chacun pour les 4 gros style de jeux proposés:
f1: téléporte les esprits sur la position (ou éventuellement à la zone ciblée (trait?))
f2: étend les l’altération d’arme possédée aux alliés à proximité
f3: puissante attaque à distance
f4: soigne les allié à proximité

elles ne peuvent être toute efficace en même temps (on ne peut pas être hyper polyvalent) ainsi on aurait un attribut pour chaque style de jeux

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

oui bonne idée pour le f1 par rapport à la téléportation des esprit, mais au contraire je mettrai un temps de rechargement relativement court ( comme l’adrénaline du guerrier ) afin de rendre la classe un peu plus mobile et stratégique dans le bon lieu de positionnement des esprits ( éviter les aoe et pouvoir sauver ses esprits de ces zones de dangers) mais tout en gardant bien sur l’idée que l’esprit une fois posé doivent rester statiques.

le petit souci à un f1 tel quel est que les joueurs qui ne souhaitent pas jouer avec les esprits aurait une compétence “f1” nulle

comme dit dans ma description, le ritu pourrait aussi bien se jouer heal (sceptre/focus) un peu tanky (d/d ou epee/cor de guerre) ou contrôle ( masse / bouclier )

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonsoir

je pense que si les esprits ont la possibilité d’être mobile ils remplaceront les minion du nécro et donc le nécro mm sera obsolète

je pense que les invocations du ritualistes doivent être un compromis entre puissance et résistance de celle du nécro et de l’envout

cela reste mon avis bien entendu ^^

Nouvelle profession : donnez vos idées

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Posted by: Cornelyo.6214

Cornelyo.6214

Bonjours à tous j’ai parcouru ce post et je me lance dans mon idée:

Depuis le début de guild wars 1 j’ai toujours jouer ritualiste ( mais aussi nécromant, envouteur etc …)

très agréablement surpris des classes de gw 2 j’ai tout de même trouvé que le ritualiste manquait à l’appel; j’ai donc réfléchi à une façon de l’implanter:

Pour commencer j’espère qu’un jour sortira les extensions de cantha et d’elona et je pense que le ritualiste pourrait être une classe implantée à l’extension de cantha (tout comme la race des tengus mais ce n’est pas le sujet ici)

Voici comment j’imagine cette classe qui reprendrait ses anciens atouts:

armes:

bâton :1 attaque automatique et 4 invocations d’esprits offensifs (un peu comme le bâton du nécro avec 1 attaque et 4 marques) un dps modéré et chaque esprit infligeant dégâts & une altérations par esprit : saignement, aveuglement, brûlure, vulnérabilité (mais pq pas empoisonnement, confusion, givre …. -> à étudier dans un problème d’équilibrage des classes)

sceptre: une attaque automatique de faible puissance avec un soin apporté au membres du groupes proches de la cible ( comme l’élémentaliste au bâton dans son élément eau ou le gardien à la masse) 1 attaque à distance plus puissante en skill n°2 (basé sur une apparence de la foudre comme dans gw1) et en n°3 une invocation d’esprit qui soigne ( basé sur l’idée du skill préservation de gw1 si mes souvenirs sont bon) ou offre regen aux alliés proches ( rétablissement ou rajeunissement de gw1 pour les plus cultivées) -> vous l’aurez compris une arme essentiellement basée sur le soin

focus : un sort d’aoe qui soigne et frappe les ennemis dans la zone et une armure d’esprit qui met de l’invulnérabilité ( 2-3 sec) un peu comme la distorsion de l’envout ou le cri du guerrier dont le nom m’échappe

épée (main droite): un skill d’attaque automatique classique qui met de la vulnérabilité
un skill qui offre pouvoir ( ou fureur ) à l’impact d’une attaque et pq pas une attaque à distance en sort n°3 ( j’avoue ne pas avoir bcp réfléchi sur lépée)

=> ainsi dont l’épée se combinerait très bien avec le focus tout comme le sceptre

cor de guerre j’ai vu l’idée sur ce topic et l’idée me semblait très bien je l’ai donc u peu adapté: un sorts qui invoque un esprit mobile mais non offensifs qui offre rapidité aux alliées proches dont la résistance serait très faible, un autre sort qui invoque une harde d’esprit qui attaque la cible ( un peu à la manière des oiseaux du rodeurs au cor de guerre)

dagues main droite et gauche
ici mon idée et de jouer un ritualiste tout comme dans gw 1 meurtrier au cac dague et en reprenant l’idée de l’altération d’armes
un skill d’auto ataque saignement & dégats, en n°2 attaque et regen, en n°3 attaque et stabilité, en main gauche n°4 attaque et pouvoir et en n°5 attaque et fureur

Je pense aussi qu’il est sympa de mettre des armes originales pr une classes qui sortent de l’ordinaire comme l’espadon de l’envoûteur à distance ou son pistolet, ou encore la hache du nécromant ou l’espadon du rôdeur donc j’avais penser à :

masse : à creuser l’idée mais dans un but de contrôle et je précise à distance ( de la stupeur, de l’étourdissement … ?
bouclier : ici mes idées ressemblent trop à celle du gardien donc je ne les exposerait pas

sort de soin: un sort qui soigne + ou – en fonction des esprits invoqués (tout comme le festin éthéré de l’envout ou le sort de soin des guerriers et de leurs adrénaline) et bien entendu d’autre auquel je n’ai pas penser

sort utilitaire:
4 esprit d’asservissement de soutien: (du genre apaisement union etc … de gw1) donc on aurait protection, vigueur, stabilité, représaille

4 altération d’armes : poison, brûlure, saignement, faiblesse: ces sorts seraient comme les venins du voleur mais au lieu de s’utiliser en nombre de coup serait efficace en durée ( ex: pendant 10 sec vos attaques infligent saignement) avec bien entendu des durées d’altération moindre que les venins du voleurs)

4 sorts d’attaques: dans toute mon explication le ritualiste gw2 que je propose manque de sorts d’attaque direct et à distance je proposerai donc les classique faille de l’esprit, frappe canalisée , afflux de renouvellement etc …. ainsi ceux qui joues essentiellement berseker aurait de quoi faire, avec des temps de rechargement correct ( allant de 15 à 30 sec)

4 signes ( actifs et passifs classique) : boost pouvoir rapidité robustesse vita

il manque 4 sors encore pr arriver à 20, je propose un mur d’esprit qui bloque les attaques (ou les renvoi) une aoe qui immobilise les cibles une autre qui aveugle (avec un nombre de pulsation comme les puits du nécromant ou non) et une cendre de résurrection. On pourrait même imaginer une téléportation que je pourrait qualifiée de spirituelle (sort de téléportation comme l’envouteur ou l’élementaliste) ou même le terrible lien de douleur qui augmente les dégats reçu par les invocations, ou même une téléportation des esprits comme les anciens sors kurzick et luxons

sors élite:
-une transformation en esprit avec de nouveaux skills (comme la lyche, les transformation norn, l’avatar de melandru humain etc…)
-un esprit plus résistant et plus puissant qui attaque ces cibles et cause confusion ou givre
-une altération d’arme qui confère egide à intervalle de seconde régulière ( toute les 5 sec durant 25 sec par exemple)

petite précision
les esprits seraient statiques bien évidamment avec une durée de vie, un nombre de pv et un temps de rechargement

caractéristique
communion ( robustesse et durée des avantages)
canalisation ( précision et deg crit)
restauration ( heal et vita)
puissance de l’invocation (puissance et deg/ alté)
spiritisme ( attribut “f1” et durée des altération)

attribut “f1”
j’avoue ne pas avoir d’idée: celle de faire exploser les esprits va à l’encontre du style de jeux que je propose ( et est très copiée de l’envoûteur)
pourquoi pas une barre qui se charge comme le necro, le guerrier pour avoir des avantages en durée des alté ou des avantages …. je ne sais pas trop
ou encore un skill qui se charge à l’image du guerrier pour être déclenché ? trop de ressemblances à mon goût

dans toute cette description je me réfère beaucoup aux autres classes mais vous noterai qu’il y a bcp de similitude entre elles, je prend les atouts de certaines pour les concentrer en un seul personnage, ici j’offre une proposition qui peut être très offensive par un jeux un peu tanky à l’épée ou la dague mais aussi un compromis avec les invocations, plus résistantes que celle de l’envouteur mais moins puissante et enfin plus efficaces que celle du nécromant mais moins mobiles.
je propose aussi une classe permettant le heal à distance efficace et une classe permettant à tout les fans de classes soutien d’avoir une possibilité de le faire à fond (tout aussi possible en gardien)