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[Bug Envouteur] "Stimulation de mantras"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Bonjour,

J’ai l’impression d’avoir trouvé une anomalie avec l’aptitude d’envouteur “Stimulation de mantras”, aptitude XI en Domination, améliorant les dégâts de 4% par mantra quand les mantras sont prêts.
Les dégâts, du moins dans l’interface de personnage, ne sont nullement améliorés quand les mantras sont prêts.
L’aptitude fait elle quand même l’effet promis ?

Merci.

Sort: Pointe Mentale et Vague illusoire à revoir ?

in Envoûteur

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Non ça n’est pas le cas.

Ajouter un coffre-fort multi personnages dans les comptes joueurs

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Difficile à mettre en place, mais j’aime !

Zone d'aoe

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Bonjour,
Une très bonne solution serait qu’à l’appui d’une touche (ex: Ctrl), l’aoe est directement appliquée en étant centrée sur la cible.
Tu appuies sur Ctrl et la tempête de feu est déclenchée sur les pieds de la cible.
Qu’en dites vous ?

Monture + zone à duel

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Bonjour,

Dans un MMO excellent sorti il y a 2 mois et demi, qui maintenant fait malheureusement faillite (dont je ne citerai pas le nom), hors-combat, on peut utiliser une compétence de course (qui n’est pas réellement une compétence mais plus un mode), qui permet de courir plus vite tant qu’on ne sort pas les armes. Ce mode peut voir sa vitesse s’élever en achetant l’amélioration ( au départ +40% de vitesse, +50%, +60% etc…), mais qui coûte assez cher (pas autant que des montures dans d’autres jeux). Cette course avait été inventée pour se rendre rapidement dans la zone de la quête, en évitant tous les mobs inutiles à combattre.
Bien sûr, en combat, ce mode n’est pas utilisable.
Une fois hors-combat, on appuie sur une touche (qui peut se faire en marchant), il y a un temps de chargement (disons 3 à 5 secondes), puis la personne reçoit le boost de vitesse de 40% ou plus, et ne le perd que lorsqu’il sort les armes (donc il ne le perd pas en aggro).
Oui c’est une alternative aux montures, plus réaliste, et plus mature, et utile.
Cela serait également utile dans certains puzzle jumps, car une monture serait au contraire pénalisant comme système.

Voilà, maintenant, qu’est ce que vous en dites ?

Le déplacement hors-combat de certaines classes.

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Bonjour,

Dans un MMO excellent sorti il y a 2 mois et demi, qui maintenant fait malheureusement faillite (dont je ne citerai pas le nom), hors-combat, on peut utiliser une compétence de course (qui n’est pas réellement une compétence mais plus un mode), qui permet de courir plus vite tant qu’on ne sort pas les armes. Ce mode peut voir sa vitesse s’élever en achetant l’amélioration ( au départ +40% de vitesse, +50%, +60% etc…), mais qui coûte assez cher (pas autant que des montures dans d’autres jeux). Cette course avait été inventée pour se rendre rapidement dans la zone de la quête, en évitant tous les mobs inutiles à combattre.
Bien sûr, en combat, ce mode n’est pas utilisable.
Une fois hors-combat, on appuie sur une touche (qui peut se faire en marchant), il y a un temps de chargement (disons 3 à 5 secondes), puis la personne reçoit le boost de vitesse de 40% ou plus, et ne le perd que lorsqu’il sort les armes (donc il ne le perd pas en aggro).
Oui c’est une alternative aux montures, plus réaliste, et plus mature, et utile.
Cela serait également utile dans certains puzzle jumps, car une monture serait au contraire pénalisant comme système.

Voilà, maintenant, qu’est ce que vous en dites ?

Monture + zone à duel

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Toi tu le fais exprès… Le coût des TP montent en fonction du Level, donc pour traverser les maps ça peut aller jusqu’à 10 PA…
C’est pas ma faute si tu ne profite pas du contenu du jeu. J’ai monté mon artificier sans rien acheter et j’ai encore trop de matériaux… Si t’attends qu’il y ai un filon à moins d’1 mètre de toi quand tu fais la zone, sans aller les chercher… T’étonnes pas de foirer complètement !
Le but justement c’est que tu fasses un évènement parce qu’il est sur ton chemin. Pas que tu pistes les déclenchements des évènements… Tu as tout faux mon ami !
Pour les duels c’était déjà prévu donc renseigne toi avant…

Monture + zone à duel

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Et pour finir, si tu ne connaissais pas le principe des montures, qui sont courantes dans les autres jeux, tu n’aurais jamais proposé l’idée !

Monture + zone à duel

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

J’arrête aussi GW s’il y a ça…
Complètement inutile, car je sais pas si tu as remarqué, mais il y a les téléportations ! Tu cliques sur la map et en payant une somme (bon, certes, un peu chère pour l’instant), tu y es instantanément ! MP moi sur le jeu si tu veux que je te montre.

Si tu veux juste récolter, fallait le faire pendant ta phase d’xp, car t’as largement le temps, sauf si tu essayes de profiter de 1% du contenu du jeu en rushant…
Si tu veux rejoindre tes potes et bah… Fallait y aller avant dans sa zone. Tu voudrais pas non plus qu’un perso débloque tous les TP en se créant ?

Suggestion pour augmentation de population

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Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Impossible.
Si un serveur se fait défoncer sur un “match”, il va sur un autre “match”. En clair, les joueurs vont tout faire pour s’éviter, et gagner un maximum de forts.

Sort: Pointe Mentale et Vague illusoire à revoir ?

in Envoûteur

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Le bâton est très intéressant en groupe et aussi tout seul !
La survie est excellente, il y a des soins dans l’armure du chaos, des buffs, des clones et fantasmes qui infligent les conditions sans mettre de dégâts, alors que tous les autres clones sauf épée ne font aucun dégâts ni conditions, l’attaque est très bonne, les rechargements sont très intéréssants. L’armure du chaos peut être doublée très facilement avec le second sort qui confère un bond, que tu peux utiliser dans tes zones d’ether, et que tes alliés peuvent utiliser… La tempête permet aussi d’infliger la confusion avec des projectiles !
Les conditions appliquées sont toutes différentes, sur les trois sorts qui infligent des conditions, et les buffs également. Les aptitudes peuvent permettre plusieurs rebonds en plus, avec des dégâts d’altération et d’avantage améliorés.

Que veux-tu de plus ?

Sort: Pointe Mentale et Vague illusoire à revoir ?

in Envoûteur

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Il n’est pas obligatoire. Bah oui on peut mettre une autre arme, suis-je bête ?
Mais c’est de loin le plus intéressant.
Ensuite, j’arrive à jouer espadon, mais je trouve que l’équilibre entre les sorts est mauvais. Je veux juste demander une révision de certains sorts.
Donc ce n’est pas la peine de m’agresser en insinuant que je ne sais pas jouer.

Sort: Pointe Mentale et Vague illusoire à revoir ?

in Envoûteur

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

C’est également pour dire que contrairement à la description, le troisième effet de Trait éthéré (première attaque du sceptre), la confusion n’est pas appliquée !

Sort: Pointe Mentale et Vague illusoire à revoir ?

in Envoûteur

Posted by: Cwellan.9318

Cwellan.9318

Bonjour,

Je joue pour l’instant un envouteur au bâton (car obligatoire), et un peu à l’espadon.
Je trouve que l’espadon est difficile à jouer, et surtout les sors Pointe Mentale et Vague illusoire.

Pointe illusoire, se caste très lentement, a un gabarit ridicule, et ne supprime qu’un avantage (sachant que la majorité des avantages ne restent pas plus de 5 secondes), et fait que peu de dégâts. Il n’y a même pas de combo dessus !

La vague illusoire peut être utilisée pour éloigner la cible et profiter du premier sort (puissance en fonction de l’éloignement par rapport à la cible), mais à mon goût, la portée n’est assez grande, ou bien l’éloignement n’est pas assez fort pour pousser la cible au plus loin (3ème ou 4ème condition du premier sort). En pve, il est donc très difficile de le jouer, et la seule vraie utilité que j’ai trouvé est en JcJ. Et bien sûr, la vague illusoire ne peut pas faire tomber l’ennemi d’une falaise…

Quand au second sort, Lame miroir, est extrêmement puissant avec les combos, et même tout seul !

J’aime bien le principe de l’espadon, mais je vais être obligé de switcher avec une épée/focus (focus car 5ème sort permet de bons combos).

Cordialement,
Cwellan