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MCM et extension un conflit de stratégie?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Bonjour,
Je suis un adepte d’anet depuis gw1 et j’ai toujours apprécié le soin que cette société portait au confort de jeu, tout au moins sur ces aspects de préférence personnelle: pve, pvp et depuis gw2 mcm.
Il me semble cependant que pour des raisons qui n’ont de logique que l’économie la réduction des serveurs mcm a géré une désafection comme on a pu faire contre mauvaise fortune bon coeur, ou plutôt en la circonstance, contre désaffection bonne fortune.
Ainsi avons nous été associé de ci de là au serveur Pierre ou Paul ou Jacques. C’est précisément ce manque de joueurs qui a rendu la chose digeste.
Mais là on atteint la réunion de facteurs convergents qui rendent votre jeu impraticable:
1) la réunion des serveurs a crée des leaders sinon nationaux, du moins par langue, générant une adhésion, comprenez des migrations, évidentes et nombreuses (bah ils préfèrent gagner que perdre…)
2) C’est le mois d’aout et bientôt la rentrée faut bien s’occuper
3) Vous lancez une beta et spé à l’essai

Concrètement les maps home et cbe sont en file sur non stop sur RA (oui pas mdj mais confère ci-dessus). On voit d’ailleurs refleurir les macro "je tourne en rond pour pas perdre ma place comme aux beaux jours ( c’est pas interdit ça?)
De sorte qu’il tient du sacrifice de vouloir jouer en soirée. Quand on travaille, c’est pas possible en journée…
Donc la question est: à ma place vous achèteriez une extension entre 40 et 80€ pour accéder à un jeu inaccessible au plaisir que vous avez d’y jouer?
D’où le titre du post
++

Bug Maj 26/07

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Je viens de réessayer de me co toujours pareil…Un peu énervant non?

obtention des armes de précurseur par le mérite

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Oui c’est séduisant, une forme de récompense pour le temps passé en donjon et en farm. ça me va. De plus le côté symbolique (vie, mort…air, feu..etc) ne manque pas de charme. Pour moi ça constituerai la voie PVE. Mais un fan de MCM ne devrait pas s’en trouvé puni ni celui de JCJ. Il faudrait demandé à notre ami américain de trouver ces deux autres chemins d’accès.

obtention des armes de précurseur par le mérite

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Dans la même veine, on entend aussi qu’il y a une recette pour chaque arme de précurseur…et personne ne la connaît…allons bon…ça c’est pas de chance…

Suggestion: Donjon à difficulté variable

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

il me semble que les fractals constituent des donjons à difficulté variable…pour le reste, autant mettre un distributeur de token dans Arah après avoir tapé 30 min sur giganticus…la bonne blague.

obtention des armes de précurseur par le mérite

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Merci du soutien, cependant l’achat avec des po, compte tenu de l’échange possible en gemmes, ne règle pas le problème du mérite. C’est échanger le problème de la chance contre celui de la carte de crédit. Je crois qu’il vaut mieux lier l’obtention des armes de précurseurs à des résultats, des performances de jeu.

obtention des armes de précurseur par le mérite

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Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Je regrette que l’obtention des armes de précurseur, prérequis à toute arme légendaire, soit le fait du hasard alors que c’est une nécessité pour aboutir. De sorte que jeune padawan arrivé par hasard devant un coffre ou devant la forge mystique et maître du donjon avec 5000 pts de succès ne soient différenciés par rien d’autre que la chance. Il me semblerait plus en accord avec l’équité, et avec la notion de “succès”, d’ouvrir trois chemins d’accès à l’arme de précurseur: PVE, JCJ, MCM. La fin de chacun de ces chemins relevant de l’obtention de résultats à définir suivant ces activités: points de succès, titres…qu’en sais-je; ce ne sont pas les possibilités qui manquent.
Au moins l’obtention de cette arme de précurseur relèverait-elle, sinon d’une qualité de joueur, du moins d’une assiduité à GW2, d’un effort réel, d’un temps de jeu, bref d’une récompense plutôt que d’un jet de dé.