Affichage des messages de Elhowin.3625 :

Résolution graphique de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

En effet, le problème de l’interface est curieux et même un peu ridicule de ne pas avoir prévu une adaptation de sa taille.
Sinon je pense qu’en 2560×1440, le jeu devrait être sympa sur un 32".
Merci

Résolution graphique de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Concernant le multi screen, je pensais plutôt à du multi screen dédié au jeu avec celui ci étendu sur 3 écrans par exemple, pour une meilleure immersion.
Sinon, concernant la résolution, c’était bien le sens de ma question. Le jeu est il suffisamment riche coté texture pour apporter un beau rendu en 4K ou du moins dans des résolutions supérieures à 1920×1080.
Merci pour vos retours d’expérience.

Résolution graphique de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Salut à tous..
Je me pose une question depuis quelques temps et peut être que certains d’entre vous pourront me répondre.
Je joue actuellement avec une résolution de 1920×1080.
De nombreux moniteurs sortent avec une résolution supérieur.
Est il possible de jouer à GW2 en résolution native pour des moniteurs supportant des résolutions supérieure?
Est ce que cela apporte quelque chose en terme de jouabilité ou d’esthétique?
Quelqu’un a t’il essayé GW2 en multi-screen?
J’envisage de changer de moniteur et vos conseils concernant la résolution seraient les bienvenu.. Merci d’avance.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Je suis, dans l’ensemble, assez d’accord avec radda.
Un petit point à préciser me semble important.
Plusieurs personnes parlent de “béta”.
Ce n’est pas le cas, c’est une démo. Il y a une grande différence.
Nous ne sommes pas sur un test à grande échelle pour trouver les derniers bug avant le lancement. Ici, nous sommes dans une démonstration de ce que l’extension peut proposer et ainsi donner envie aux gens de l’acheter. Et c’est là que le bas blesse.
Le raptor est très sympa, sa prise en main rapide. Les décor sont magnifiques. La carte est très grande.
Mais voilà, le raptor va très vite et plus on va vite et plus le monde nous semble petit.
On fait le tour de la map très très rapidement. La traversée de la map dans sa plus grande longueur, à dos de raptor, prend moins de 3 min.
De plus vous avez annoncé dans votre annonce, mettre l’accent sur l’exploration.
La map est pratiquement 3 fois plus grande que le bassin aurique. Dans cette dernière, nous avions 22 sites remarquables contre 30 dans la nouvelle map, donnant à celle-ci une sensation de grand vide. Et de platitude, il n’y a pas de courant ascendant, pas de verticalité sauf celle apportée par le relief mais ça n’est pas nouveau, on trouvait déjà ça dans les toutes première map.
Une fois le tour fait, je me suis mis à chercher les méta events. A part quelques events par ci par là, rien… Mais je suis peut-être passé à coté.
Cette map me fait penser à une map d’entrée de zone comme la vallée de la reine, par exemple. Prévu pour de bas niveau, sans trop de challenge.
Rappelons que c’est une démo. On peut donc supposer que de nombreuses choses ne sont pas implémentées.
Personnellement, je me suis ennuyé très vite. J’ai déjà acheté l’extension et je l’aurai fait de toutes façon.
En espérant que les autres maps soient plus dense en contenu.

Saison 3 Episode 6 asiatique ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Au vue du bateau de style asiatique de l’illustration de l’annonce de la sortie de l’épisode 6, celui-ci aurait-il des arrières gouts de Faction??
Qu’en pensez vous??

AMA - Le point d'ignition : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Merci pour cette traduction..
Je fais partie des gens qui attendent avec impatience la sortie de l’extension.
Comme beaucoup, j’ai été déçu de la façon dont le jeu évoluait depuis sa sortie et ce jusqu’à la sortie de l’extension. Cette dernière n’a pas vraiment été à la hauteur des espérances d’un grand nombre de joueurs.
Ceci dit, il est vrai que le changement d’orientation de la saison 3 avec ces nombreux ajouts (map, légendaire, raid, etc…) a grandement relevé le niveau et la qualité du jeu.
Pour ma part, j’attends avec une véritable impatience la sortie de l’extension. Je sais qu’elle ne pourra plaire à 100% à tout le monde mais je sens qu’elle sera d’un niveau nettement supérieure à la précédente.
Pour ma part, j’en fais la pub dès que je peux.

Nombre d'épisodes Saison 3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Merci beaucoup à tous pour vos réponse… Bonne journée et bon jeu.

Nombre d'épisodes Saison 3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

J’ai un petit doute, là..
A la fin de la bande annonce de l’épisode 5, il est fait mention qu’il y a encore 2 épisodes dans la saison 3.
C’est 2 épisodes après l’épisode 5 ou avec l’épisode 5 ?
Merci d’éclairer ma lanterne.

Lac Doric Bug fin de map corrigé ou pas.. [Résolu]

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Le patch de cette nuit a corrigé, soit disant, le bug de fin de map qui, pour rappel, validait la fin de map et l’obtention du coffre sans avoir fait toutes les quêtes.
Ce matin, j’ai donc refait les deux quêtes incriminées avec mes 3 perso qui avaient finis la map.
Je viens de commencer l’explo avec un 4ème perso et “oh! Surprise” après avoir fait les deux premières (les mêmes sus-nommées), j’en ai 3 de valider.
Donc le bug est toujours là. Ce serait bien de le corriger une fois pour toute, histoire de ne pas avoir à refaire et refaire ces quêtes juste pour avoir la map noté à 100%.
Merci..

Edit : Le problème ne s’est pas représenté sur mes 4 autres perso. Le patch est efficace au final.

(Modéré par Elhowin.3625)

Points de succès de la quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Serait il possible d’avoir un lien vers un sujet dans lequel il y a une explication officielle des points de succès et de leurs limitations. Merci.

Ingredient elixir de dégel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Pour ceux qui veulent finir l’exploration de la map avec des perso qui n’ont pas fait l’histoire et qui n’ont donc pas accès à l’élixir de dégel, c’est possible….
Prenez la canalisation thermique au sud de la banquise de grélons et zou…
Elle vous propulse au delà du point qu’il vous manque, vous sautez dans le vide et hop, c’est réglé… Au passage, vous êtes un tout petit peu mort… Mais c’est pas grave….

Ingredient elixir de dégel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bon, il y a eu une petite maj hier mais rien n’a changé. Pour le moment, il faut toujours faire l’histoire avec tous vos perso si vous voulez finir la map avec ceux ci. Sinon impossible de faire l’elixir.

Ingredient elixir de dégel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bonjour
Aujourd’hui, impossible pour moi et ceux de ma guilde, de looter les amas de suif gelée, ni d’avoir la pierre de feu grawl.
Je n’ai pas eu de problème avec mon premier perso.
J’ai donc 8 perso en attente pour finir l’exploration de la map.
Je pense qu’il y a un bug quelque part.
Ou alors (Mode “mauvais esprit” On) les dev veulent nous obliger une fois de plus à faire l’histoire vivante avec tous nos perso pour pouvoir faire la map…..

Elixir de dégel [Résolu]

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

C’est bien ça. J’ai testé, ça marche. Tout simple. Merci beaucoup.

Elixir de dégel [Résolu]

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bonjour à tous.
J’ai un soucis. Comment fabrique t’on l’élixir de dégel sans avoir à refaire l’histoire correspondante. J’ai posé la question IG mais apparemment personne ne sait.
Parce que pour pouvoir se balader dans le grand froid, devoir se retaper l’histoire, c’est franchement lourd.
Merci par avance.

Griffe de fumécaille immaculée introuvable..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bon je fais remonter mon propre post…
A l’heure actuelle, je n’ai toujours pas trouvé la fameuse griffe.
Au vu du nombre de réponse à mon post, je pense que nous sommes très peu nombreux dans ce cas et donc, on peut faire une croix dessus.

Mise à jour du 19 Avril 2016 : Non merci.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Mais avec la mise à jour ça change un peu. J’ai le sentiment d’avancer quand je farm. Je gagne de l’xp plus rapidement et j’en suis très contente !

Profite bien car dès que tu auras finis tes maitrises, toute l’expérience supplémentaire gagnée sera perdue.

Griffe de fumécaille immaculée introuvable..

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bonjour à tous
J’ai un soucis avec la “Griffe de fumécaille immaculée”. Impossible de la looter.
Depuis la sortie du jeu, je parcours les nouvelles maps en quête des différents objets nécessaire aux collections des armes de spécialisation.
J’ai tout eu sauf cette fameuse griffe.
J’ai étripé une quantité astronomique de fumécaille à travers les 4 maps et … rien…
Je commence à désespérer.
Ne serait il pas possible de l’avoir looter avant d’avoir débloqué la collection correspondante ou qu’elle n’est pas été comptabilisée?
Je connais au moins un autre joueur dans le même cas.
Merci de me donner votre avis.

Mise à jour du 19 Avril 2016 : Non merci.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

En effet une mise à jour à destination des casu.
Quel intérêt de pouvoir monter un perso niveau 80 quand on a déjà 9 perso niveau 80 ?
Quel intérêt d’avoir plus d’expérience lorsqu’on a acquis toutes ses maitrises et que les points d’expérience ne sont plus comptabilisés ?
Quel intérêt de looter plus de monnaie de map lorsqu’on a déjà acheté tout ce qu’on avais besoin ?
Quel intérêt d’essayer de garder des joueurs occasionnels qui de toutes manières iront voir ailleurs à la prochaine sortie d’un nouveau jeu ?
Un mise à jour pour rien (pour les joueurs pve).
Il va falloir attendre 3 mois pour espérer que l’on soit enfin considéré.
Ou pas….

Bassin aurique, l'exception culturelle...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Salut à tous;
Cela a peut être été signalé sur un autre post mais, avez vous remarqué que le bassin aurique est la seule map pour laquelle il faut faire l’histoire pour pouvoir finir l’exploration de la map?
Un site remarquable et un panorama nécessitent d’être porteur de l’œuf pour pouvoir les atteindre. C’est original.
Là ou ça coince, c’est qu’il faut donc se taper l’histoire avec tous les personnages, soit 9 fois dans mon cas. On est bien loin du simple plaisir d’explorer.

Personnage mort bloqué

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Merci pour vos réponses.
Le Tp aux contrées sauvages d’argent a fonctionné. Pourquoi?? Mystère….
les deux perso sont débloqués et les filles vous aiment…
Merci encore.

Personnage mort bloqué

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bonjour
J’ai deux joueurs de ma guilde qui ont un perso mort bloqué. Un dans les lianes près du roi champignon au replis du dragon, l’autre dans les nuages du domaine de Mordremoth.
Impossible de Tp et le déco reco ne marche pas, même la fermeture de map n’a rien produit. Au secours…

PS : les deux joueurs sont ma femme et ma fille, c’est la guerre à la maison…

(Modéré par Elhowin.3625)

Suggestion : trop de guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Nous, on est une petite guilde, très petite (3 membres). Après de multiples mauvaises expériences avec des guildes plus grosses, on préfère rester entre nous. Et on est très content comme ça. Chacun sont plaisir. Chacun joue comme il veut.
Petit bémol toute fois. Alors qu’avant HoT, notre petite guilde progressait tranquillement, maintenant il ne nous est plus possible de faire quoi que ce soit n’étant pas suffisamment pour revendiquer notre hall par nos propres moyens. Dommage.

Options instables

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

+1
Le réglage de l’horloge de la minimap ainsi que les 3 options de loot se réinitialisent à chaque connexion chez moi.

Craft élevé: changements depuis HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

J’ai de la chance, j’avais déjà équipé en élevé 4 de mes perso avant la mise à jour.
Après la mise à jour, j’ai pu équiper mon revenant malgré la hausse du cout des armures.
Les 4 autres perso resteront en exo. Pas question que je passe mes journées à farmer surtout vu de ce que ça apporte, augmentation de stat insignifiante et skin tout pourri.

Régent Chack : l'avez-vous réussi ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bon, je fais remonter ce post.
La situation ne s’améliore pas. Les cartes de cette zone sont désespérément vides.
Impossible de finir le succès de l’armure vieillebrumes.
J’avoue que là, les développeurs ont fait fort. Une durée de vie de 3 semaines pour une carte, c’est un record. Mais tout est réuni pour démotiver les gens : une exploration à s’arracher les cheveux, des récompenses au raz des pâquerettes et bien sur un méta events impossible à finir puisque plus personne ne vient sur cette map.
Pour info, un jeu, c’est tout d’abord du plaisir et non une torture.

Absence de Récompense exploration 100% des map HoT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Bon, ben , voilà….
Pareil que tout le monde. Je viens de finir l’orée avec mon voleur (100% de la tyrie comme tous mes personnages) et pas de récompense.
Mode " Pas content" On

1 er test de la bêta HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

De deux, jouer en équipe et avec la communauté c’est le propre d’un MMORPG, pouvoir se balader et tout faire solo est une hérésie…

Tiens moi, je pensais qu’un MMORPG te permettait de jouer comme tu voulais en groupe ou en solo… On n’a pas la même définition… Faut croire..
De plus, comme on dit, parfois, vaux mieux être seul que mal accompagné.

1 er test de la bêta HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

J’ai, moi aussi, testé pour la première fois l’extension hier soir (Beta avec une sortie dans 20 jours).
J’étais tout excité à l’idée de tester les champignons, le deltaplane pour une grande exploration de la map, ainsi que les nouvelles spécialisations et le revenant.
Bon, autant dire que seule la déception fut au rendez vous.
Les spécialisations ne pourront être appréciées que selon les gouts et la façon de jouer de chacun.
Par contre coté exploration, le tour est vite fait. Pas de panorama, pas de quête.
Je m’attendais à 3 niveaux.
J’ai découvert l’ecosystème qui est une map “à trou” un peu à la façon de la lisière des brumes. Quelques blocs, des ponts et plein de vide autour. Je pensais pouvoir courir dans les sous-bois de cette forêt avec au dessus une canopée et en dessous un réseau de galeries. Mais que nenni!!
La canopée? Je voyais ça comme le sommet de la jungle amazonienne, un tapis vert formé par la cime des arbres sur lequel on pourrait se balader de lianes en lianes. En fait, non. Juste 4 ou 5 gros éléments paumés au bout de branches auxquels on accède par un principe de jumping.
Le troisième niveau “les racines”, je le cherche encore. Mis à plat, la surface des 3 niveaux corresponds à peine à la surface d’une map classique. Pas de quoi pavoiser.
En ce qui concerne le deltaplane, là c’est excellent. Un vrai plaisir. 2 petits défaut, mais qui sont surement du au manque de pratique. Parfois il se déploie lors de saut pendant un jumping ou au contraire il ne se déploie pas assez vite lorsqu’on se jette dans le vide.
Ce qui m’inquiète plus ce sont les points de maitrise. Il va falloir farmer des events en série pour les augmenter, ce qui va vite être fastidieux. Quoi que les events ne manquent pas puisque, sur le même principe que les Contrées sauvages d’argent, il y en a partout et très régulièrement. En fait, ces points de maitrises ne sont pas la représentation d’un certain talent du joueur mais plutôt là pour augmenter la durée de vie de l’extension.
Lors des premières béta de Guild Wars 2, on avait droit à des map entières. Ici ce n’est qu’un petit bout sans toute les fonctionnalités.
J’ai pré acheté l’extension et pour le moment, ce que montre la béta, c’est une grosse déception (arnaque?). 45€ (x3, c’est le nombre de joueur à la maison), ça laisse un gout amer à la bouche. Surtout, que dans le prix, on a Guild Wars 2 original mais que je ne sais même pas si je peux, me retrouvant avec donc 2 exemplaires par joueur de ce dernier, me créer de nouveaux comptes.
Voilà, donc mes premières impression concernant le jeu, en espérant qu’à la sortie du jeu, j’aurai plein de bonnes surprises.

Armure élevée

in Artisanat

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

J’ai loupé quelque chose dans cette histoire d’armure élevée.
On me dit qu’elles ajoutent 5% de défense en plus. Ce qui est correct vu que seule l’armure apporte de la défense (mais je peux me tromper).
On me dit 5% de caract en plus. Là, ça me choque. Les armures apportent effectivement 5% de caract de plus que leurs homologues exotiques. Mais là ou le bas blesse c’est que les armures ne sont pas les seules à apporter une amélioration des caract. Les bijoux, dos, runes modifient eux aussi les caract. Les “5%” sont dilués au milieu de tout ça pour ne représenter que 1% d’augmentation globale des caract (et encore, je suis peut être large). Si on rajoute à cela un skin qui n’est pas à mon gout (mode “politiquement correct” on) , il faut en plus les transmuter.
Au vue du rapport qualité/prix entre un gold et un exo (le passage de l’un à l’autre apporte, semble t’il, 5% aussi), qu’est ce qui justifie le prix exorbitant des pièces élevées?
Pourquoi, pour un rouleau de fil de soie élevé, il nous faut 100 rouleaux de soie (3 chutes de soie/rouleau) alors que pour tous les autres ingrédients élevés, il ne faut de 50 pièces? Certes, certains me diront qu’il y a les emplacements d’infusion. C’est vrai mais pour ceux comme moi qui font des fractales régulièrement, ces emplacements sont dédiés à la résistance à l’agonie et on peut pas en changer à la volée en fonction de notre activité. Inutile de parler des infusions défensives ou offensive qui offre de la R.A et un +5 dans une caract, leur prix est encore plus indécent.
Un joueur moyen (en temps de jeu) peut assez rapidement passer son équipement de gold à exo. Un joueur plus assidu a besoin de près de 35 jours pour faire une armure complète élevées plus un gros paquet de po.
Il me semblait que GW2 faisait plus la part belle au talent des joueurs plutôt qu’à leur équipement.
Non, vraiment… Il y a un truc que je n’ai pas compris..

Problèmes de latences (lag)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

FAI : Orange
Serveur : Mer de jade
C’est reparti. Depuis quelques jours, de gros lags entre 19h et 22h
Mode “Pas content..” On

lag a repitition depuis hivernel

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

ça devient pénible. Depuis quelques jours, j’ai de gros lags entre 19h00 et 22h00. C’est injouable. A croire qu’à chaque maj, on est obligé de revivre la torture de l’hiver dernier.
Faire des fractales 30+ dans ces conditions c’est une horreur.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

C’est bien joli de rétrograder les gens au niveau 30 mais en plus ils ont nerfé la plupart des fractales de bas niveau. Autant dire que le premier kevin qui passe par là va se retrouver lvl30 en 2 coup de cuillère à pot en prenant les anciens pour des manches…. Que du bonheur… Merci Anet

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

FAI : Orange
Serveur : Mer de Jade

Même chose que pour tous… Lag énorme, déco intempestives… Injouable.
La solution trouvée au mois de janvier face à ce problème a été supprimée par une des dernières mises à jour, je ne vois que ça. Vu la réactivité de la dernière fois, on en a pour 2 mois. Ça tombe bien, c’est les vacances. A ce rythme là, pas dit qu’il y ait encore des joueurs sur GW2 en septembre.
Pour l’anecdote, le bug “le contenu auquel vous voulez accéder est indisponible” est de retour lui aussi. Un pas en avant, 2 en arrière… Tout va bien.
PS : Désolé à tous, pour le coté rageux de mon post.