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Mon revenant dans l'eau !!

in Revenant

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

C’est plus un design laissé de côté qu’un bug à mon avis. D’après moi les compétences à ciblage au sol y sont pour quelque chose.
Enfin bon j’imagine mal Jalis pavant des routes dans l’océan ou jouer Ventari sans refondre toute sa mécanique de jeu.

Remplacer toutes les compétences pourrait prendre du temps et l’aquatique n’étant qu’une petite partie du jeu, ça doit pas être prioritaire aux yeux d’Anet.

Enfin bon je dis ça je dis rien

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

Le problème des skills upkeep (ie: facettes de Brill) qui se désactivent persiste toujours dans le domaine de Carnasse dans les fractales.

Quelle armure pour le Revenant (PvE-McM) ?

in Revenant

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

j’ai jeté un petit coup d’oeil à ton build et j’aimerai juste te mettre en garde sur quelques points.

les traits:

Invocation 1 top: c’est un trait assez difficile à contrôler. Tu dois subir l’annulation d’un cast pour que ça s’active et en PvE (vu que c’est le domaine que tu vises) tu vas vraiment devoir faire exprès pour que ça arrive. Mais si tu y arrives tant mieux.

Invocation 2 mid: les 332hp toutes les 5 secondes tu les sentiras pratiquement pas avec ton pool de HP gigantesque. Un aussi petit soin aurait plus d’impact sur un build disposant d’un pool de HP plus modeste.

Héraut 1 mid: Celui-ci là est alléchant à lire je l’avoue. Mais il est aussi dur à contrôler. Il n’est pas rare de rez une personne qui n’en a pas besoin et pouf…45s de CD.

Pour la rune ça va. Elle coûte pas un bras, les effets suivent le build et les 5% dégâts sont bienvenues une fois accumulés aux autres pourcentages de ton build. Perso je l’ai utilisé très longtemps avant de m’en payer une autre.

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Pareil pour la skill 3 du bâton – Brèche de protection

Avec tout ce que j’ai essayé j’en viendrais même à dire que le tourbillon lui même fait des dégâts et pas uniquement les projectiles

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

Bug skill marteau – Rempart des brumes
ne bloque pas les projectiles du maître hache Hareth au repli du dragon

:)

Quelle armure pour le Revenant (PvE-McM) ?

in Revenant

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Si Mr Yamabushido craint tant les altérations McM, p-e partir sur du valkyrien? Un pool de vie important sera plus à même de te sauver d’une incinération ou de mourir exsangue et les dégâts ne souffriront pas.

Pour ce qui est du manque de robustesse face aux dégâts directs il va falloir compenser avec une bonne maîtrise de l’esquive et des blocages.

Mon build est valkyrien et j’adapte les armes en fonction de la situation (PvE ou McM).

Bug spore de champignon invisible

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

Pour l’avoir vécu voila ce que je peux te dire:

- les coffres qui contiennent l’objet de collection sont journaliers et par compte.
- Il y’a quatres champignons invisibles, un par carte de maguuma
- un champignon tué = un coffre journalier. Si tu veux un autre coffre tu dois tuer le champignon d’une autre carte ou attendre le reset qui a lieu chaque soir.


Pour les collections, c’est impossible de décider quel collection sera déverrouillée. Cela est certainement lié au fait qu’on peut farm toutes les collections avec un seul personnage (du moment qu’elles sont déverrouillées et hormis le coffre de classe).

Plus tu auras déverrouillé de collections à l’avance et plus tes chances de débloquer la bonne collection baisseront. (mais à 4 champignons par jour ça va assez vite ^^)

Si je dis des papillon s merci de signaler XD.

En espérant t’éclairer un peu.

[HoT] Bugs relatifs au revenant : postez ici

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Déjà honte à moi pour ne pas avoir vu ce post plus tôt,

Ensuite le dit bug:

Compétence Héraut bouclier – 5 Hibernation de cristal -
soigne mais ne rend pas invulnérable face à certaines attaques.

Mon dernier cas en date remonte à aujourd’hui durant le méta event au Repli du dragon, ne bloque les projectiles et/ou le tourbillon des commandants maîtres hache.

Le caractère “imparable” m’est venu à l’esprit, si c’est le cas p-e un petit mot dans la description des monstres? ^^.

Revenant skill 4 retire pas d'altérations

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

La compétence 4 du batôn “Vague de Renouvellement” oublie parfois de retirer les altérations.

Je ne saurais décrire une situation type tellement y’en a eu. La dernière en date remonte à moins d’une heure en Lisière, j’ai tenté de retirer la pile de saignement infligée par un des pièges à la croisée des chemins (coin des étherlames).

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Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

Bug du Héraut et les facettes, elles se désactivent dans la chambre intérieure de Tarir.

Bug concernant la compétence 3 à l’épée du revenant “Assaut implacable”: quand on l’utilise sur une cible collée à un mur ou de manière générale lorsqu’elle est entourée de zone impraticable (rebords qui donnent sur du vide, murs pleins). Il arrive que la compétence s’active et entre en recharge à la fin, le personnage devient brumeux mais ne se téléporte pas et n’attaque pas.

Pour le dernier j’ai essayé sur des mobs et ça a l’air d’être assez récurrent. Pour des joueurs pas encore.

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in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Bonjour,

Un léger bug concernant le héraut, les facettes se désactivent parfois sans prévenir et sytématiquement lorsque l’on découvre une nouvelle zone on dirait bien.

edit: en réalité elles se désactivent à chaque changement de zone, qu’elle soit découverte ou pas.

(Modéré par Emolesbian.3170)

Les combos en switch d'Armes

in Ingénieur

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Je comprends l’idée de vouloir éviter les temps de recharges au maximum pour pouvoir enchaîner mais quel est la parade si les circonstances te forcent à te confronter à ça? En PvE ça n’arrivera certainement pas, mais en PvP les stupeur, confusion et autres papilloneries ça pleut pas mal surtout en McM où 409 a peu de chance de t’épargner les aléas de la vie virtuelle ^^".

Je te conseille de prendre en compte le facteur “imprévu” en envisageant le plus de scénario possible car là ça fait plus penser à une photocopieuse et c’est assez inhabituel pour un ingénieur. Mais si le but était l’originalité et bien ton build est réussi ^^.

En espérant titiller personne sinon je m’excuse d’avance XD,

A quoi sert un ingenieur en McM ?

in Ingénieur

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Pour roaming commando l’ingé reste super fun. Plusieurs build s’offrent à nous, d’ailleurs ceux cités sont les plus populaires ^^. Après comme dit plus haut: McM = bus.

A partir du moment où ça rejoint cette idée je pense qu’il vaut mieux pas inventer des builds super tricky. Soit c’est ton bus qui défonce tout avec son DPS, soit c’est celui d’en face qui t’écrase avec le sien. C’est ce que je vois chaque fois que des bus impactent et là, seul le nombre a l’air de compter.

Ce que je veux dire par là c’est qu’à mon avis jouer en bus n’est pas le meilleur moyen pour prendre part à des stratégies élaborées qui demande une coopération entre joueurs, là où créer un build a vraiment de l’importance.

Mais ça reste mon avis évidemment.

(Modéré par Emolesbian.3170)

donjon Etherlame

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

D’après moi ça ne restera pas. Le monde vivant est l’event, tout ce qui s’y passe disparait tôt où tard.

Avec un event toutes les deux semaines tout ce qu’on peu prévoir d’après ce que j’ai pu entendre c’est du perma lag pour certains vu comment les events, étherlame compris, rameutent les déserteurs. C’est pour ramener les joueurs et ça à l’air de fonctionner mais au prix d’un lag quand même ennuyeux pour certains…

Deux semaines n’ont pas l’air de suffir pour retrouver un semblant de “stabilité” en tout cas. Faudrait p-e régler ça d’abord…

(Modéré par Emolesbian.3170)

Donjon Etherlame facile à 4

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Je veux bien une vidéo de quelqu’un qui solo étherlame là. Avec une classe pas faite pour solo encore mieux vu que c’est si simple.

Pour le sujet oui ce donjon n’est pas spécialement difficile mais il reste à mes yeux un bon donjon comparé à certains. “Cita full WAR zerker gearcheck ONLY” ça en dit long sur la strat’. Pour ma part étherlame a suffisament de difficulté pour bien souvent me dissuader de prendre des PU.

Mais cela reste mon humble avis : ).

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

La version précédente de Tir Sauté nous faisait flotter un petit moment en l’air avant d’atterrir (aftercasting parait-il). C’est ce petit temps mort qui a été réglé. Donc oui c’était un bug.

Ensuite pour ce qui est de traverser le vide…votre discussion m’a fait cogité et je suis donc aller vérifier en PvE/McM/PvP et ça marche très bien (sans passer dans de l’exploit). Tout vient du fait qu’on a toujours eu une skill buggée et qu’elle a été réglée.

Fallait s’attendre à ce qu’un jour ou l’autre ce bug soit réparé. Toutes les classes avec des aftercasts ont subit le même sort de toute manière (i.e Env GS3 Surin Mental bien que ce ne soit toujours pas assez à mes yeux).

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Salut,

Le lance-flamme est plus risqué que les grenades pour les bus comme dit plus haut. Niveau DPS le lance-flamme est légèrement plus lent que les grenades aussi. Sinon en commando roaming les deux se valent je dirais.

Pour ce qui est de PVE c’est la même chose, ormis que l’ultra longue portée des grenades sert parfois.

(Modéré par Emolesbian.3170)

Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Emolesbian.3170

Emolesbian.3170

Event raté en effet mais fallait s’y attendre non…entre L.A qui est un vrai boulevard et la vague de joueurs qui reviennent juste pour l’event (pour se plaindre ensuite?).

A.net aurait du prévoir le nombre monstrueux de joueurs qu’il y allait avoir et oui ils sont coupable (nous on l’avait prévu en tout cas).

Mais les joueurs sont aussi fautifs. Fautif d’être aussi nombreux et de faire preuve d’aussi peu de compréhension. (Et je ne vise personne sur le post que ce soit clair)