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Solo Lupicus 3:46 [Guerrier]

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

John Rambo, pour le dôme c’est simple : un fois au cac tu ne dois pas bouger. Le seul moment où le déplacement t’est autorisé c’est pendant que Lupi cast quelque chose.

Perso je travaille encore sur mes solos, mais niveau Lupi, je ne chope pas de dôme, ni de barrage de projectiles. Il ne suffit pas de se tenir comme un piquet au cac pour gagner.

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Suggestions : Un peu de stratégie dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Effectivement si tu mets 5 minutes sur un boss, ça peut te paraître bien ennuyant. Cependant je passe moins d’une minute par boss dans un donjon, ce qui me permet d’en faire plus, et c’est justement ce sentiment d’accomplissement dans l’ivresse de puissance qui me séduit lors de mes parties. D’autres apprécient le fait de faire les donjons rapidement parce que la récompense est meilleure (que tu fasses le donjon en 10 ou 50 minutes tu as la même récompense).

Il est vrai que je prêche pour mon mode de jeu favori, mais plus loin que cela je dirais qu’en fait je tire le meilleur parti du système actuel, qui ne sera jamais amené à évoluer je pense, car cela serait plus contraignant qu’autre chose (tant pour les devs que pour tous les joueurs). Un exemple est le nerf des classes : à chaque fois une partie des joueurs est amenée à racheter du stuff, à s’adapter au nouveau système. La seule vraie refonte des donjons a été celle des fractales, et elle a été très mal reçue, car on perdait la progression que l’on avait. Qu’impliquerait donc un nouveau système de donjon ? On vire tout et on reprend à zéro. Il m’apparait clair que tu te concentres plus sur ce qui te donnerait à toi le sentiment de faire de l’exploration que sur ce que le jeu peut offrir réellement. GW2 est, tout comme son glorieux prédécesseur, un jeu qui invite à l’optimisation plutôt qu’à la découverte, sentiment que l’on a lors du premier run, mais pas lors des suivants. Un autre MMO te conviendrait peut-être mieux.

Foncer tête baissée au milieu des mobs ? Oui c’est ce que je fais. Cependant je n’y fonce pas en mode “si je me fais toucher ça passe”. Le fait de jouer en full zerk t’invite à faire attention à ce qui t’entoure, à timer tes esquives et autres blocages. tu ne peux pas foncer tête baissée sans connaître ta classe. Pour moi il n’y a rien à changer là. De même jouer en full zerk ne vient pas d’une volonté d’exclure les autres. Jouer en full zerk, c’est diminuer le droit à l’erreur, c’est le Challenge. Faire un donjon rapidement, c’est un challenge. Devoir constamment esquiver, bloquer et accomplir les meilleures rotations dans un groupe où chacun doit se soutenir, c’est ça le Jeu.

Reprenons par ailleurs ton exemple des cristaux de Cita C1 dans un petit paragraphe destiné à offrir une image de ce qui a été fait et ce qui ne sera pas refait. Pourquoi n’y a-t-il plus besoin de les détruire ? Parce que ces cristaux ont été nerfés. Au début du jeu, ce donjon était impossible à faire rapidement du fait d’une difficulté mal calculée. Retourner à un système difficile est pour sûr un défi de qualité. Tu exclues cependant une majorité de la playerbase d’ArenaNet qui est composée de casual gamers. Ceux là ne pourront probablement plus accomplir ce qu’ils font d’habitude et devront recourir à encore plus d’exploits…

Je n’ai jamais dit que je voulais 5 guerriers dans mon équipe, ce qui est d’ailleurs loin d’être optimal. Je veux pouvoir choisir ma composition de groupe et pas que celle-ci me soit imposée pour accomplir ce que je veux faire. Il s’avère que c’est optimal de se stuffer en zerk, tout comme c’est optimal d’avoir un élémentaliste (classe très appréciée) dans son groupe. Tu parles aussi très justement de l’économie du jeu. Pour être bien stuffé, il faut de l’or. Pour avoir de l’or, il faut faire beaucoup de donjons, farmer des champions ou s’improviser trader. Ce système fonctionne avec peine mais fonctionne.

Enfin, je ne viens pas “cracher mon venin”. En l’occurrence tu as fait des propositions pour changer les choses et qu’elles te plaisent. Je suis venu pour te faire remarquer que tu n’es pas seul. Je ne le suis pas non plus, mais n’oublie pas que la majorité est silencieuse ! Tu as peut-être 10 français de ton avis. Sur les fori anglais, que je t’invite à consulter, la majorité est pro speedrun et optimisation, système présent dans la saga GW depuis ses débuts. Il faut regarder un peu plus large que le forum français

En résumé, et pour t’offrir une critique constructive :
- une majorité de joueurs sont pour l’optimisation, qui est un des points forts et centraux de ce jeu.
- la playerbase casual ne peut pas finir les donjons à un bon rythme. Un ajout de difficulté la fera fuir encore plus des instances.
- une évolution des mécaniques de jeu entraînerait une remise à zéro, cela a déjà été le cas. Peu de gens désirent de nouveau se faire supprimer leur progression.
- ce qu’il faut à la rigueur, ce serait des instances avec des mobs qui pardonnent encore moins à l’erreur, mais cela doit se faire dans de nouveaux donjons, et non pas via une altération des anciens.

En attente d’une réponse de ta part,

Suggestions : Un peu de stratégie dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Les trash mobs dans une instance sont fait pour ralentir la progression des joueurs et son fait pour être éliminés.

Je m’appelle Vartz et je suis le créateur du concept des MMO. J’ai décidé seul dans mon coin que l’on doit faire un MMO comme je l’entends. Non. Les trash mobs tu as le choix de les faire ou pas. Feu R. Hrouda, développeur des donjons considérait lui-même que les mobs étaient là pour être évités, si ce que l’on veut est de pouvoir faire un speedrun.

L’araignée n’est absolument pas scriptée et ceux qui le sont ce comptent sur le doigt d’une seule main. Il me semble ensuite qu’éliminer des trash ne prend pas 3h, tu sembles te méprendre sur le concept même d’un donjon dans un mmo. Serais-tu satisfait d’un donjon qui se résumerait uniquement à une succession de 2 ou 3 boss ?

L’araignée tu es obligée de l’affronter. Il y a un script qui t’empêche de juste courir et traverser la porte qui se trouve derrière elle. Porte qui ne s’ouvre qu’à la mort de l’araignée. De plus l’araignée ne spawn qu’après avoir effectué des actions spécifiques. Je vois un script.
Bis : je m’appelle Vartz et je sais comment un donjon doit être. Je veux dire, je suis le créateur masqué du concept de donjon dans un MMO. Non, un donjon tu as un objectif, qui est de tuer la source du mal = boss de fin. Le reste, c’est des fioritures mises devant toi pour te donner une expérience qui se veut enrichissante.
Et ouais, un mode “Attaque des Boss”, ça me plairait.

En quoi ce système obligerais à acheter quoi que ce soit ou à jouer d’une certaine façon ? Ce système n’obligerait qu’une seule chose : diversifier la composition du groupe comme un mmo est sensé le faire. Tu ne veux pas attaquer a distance ? c’est ton choix, mais tu est sensé avoir un rôdeur ou un mage dans ton groupe qui pourra s’en charger.
Et au contraire, un script oblige le joueur a changer temporairement de stratégie, a s’adapter à la situation, à changer de cible, etc… Ce système oblige donc plus a “jouer dynamiquement” qu’un combat ou il suffit de taper non stop.

Obligé de diversifier son groupe, tu es marrant. Parmi les objectifs de GW2, en supprimant la Sainte Trinité, il y avait “ne pas obliger les gens à attendre 30 minutes pour constituer leur groupe”. Ce que tu proposes, de façon déguisée, je te l’accorde, de mettre en place. Et si, acheter une arme ça coûte des sous :/ Je suis censé avoir un rôdeur ou un mage ? Non. Si je ne veux pas, je dois donc arrêter de jouer selon toi ?
Enfin tu proposes des phases d’invulnérabilité du boss. Pour moi ça veut dire passer x secondes à ne rien faire et attendre. Cool la vie.

J’ai touché une corde sensible ? Mon but n’est, encore une fois, pas de supprimer le guerrier (berserk ou non) mais d’obliger à diversifier la composition d’un groupe.

A partir du moment où tu écris “obliger”, il y a quelque chose qui cloche.

Tu ne prend pas le temps de lire, d’analyser et d’imaginer les possibilités. Je n’ai pas dit qu’un chemin serait fermé si tu n’as pas une classe, j’ai dit qu’il POURRAIT être fermé sans une classe. De plus, le chemin que l’on pourrait emprunter serait aléatoire donc même si tu joues toujours avec les même personne, le chemin ne sera jamais pareil. Pour les rerolls, tu as de base 5 slots de persos pour 8 classes et tu peux acheter un slot pour à peu près 80po.

Tu envisages donc une refonte complète du système avec une vingtaine de chemins par donjon. Il a fallu pas mal de temps pour faire trois chemins par donjon. On se revoit dans 20 ans pour une extension “plein de chemins pour satisfaire ma soif d’exploration”. Pour les reroll, oui, “acheter”. Non. Tu me dis que si je veux profiter de tout le contenu je dois réserver de l’argent pour. Un peu comme un dlc. Cool pour un jeu Pay 2 Play.

En quoi faire l’histoire résout quoi que ce soit ? Tu peux la faire quelques fois pour t’amuser et après ? Si tu n’as pas envie de les refaire, c’est un choix également.

Je te proposais dans ma grande mansuétude une alternative aux chemins en mode exploration dont tu déplorais l’exploit. Libre à toi de ne pas vouloir y retourner. Attention quand même à la qualité de ton argumentation : dès que je t’ai proposé de faire quelque chose d’autre que ce que tu voulais, tu as effectué une superbe levée de boucliers. Tout ce que tu as proposé depuis le début s’avère contraignant et ne satisfait que ta propre expérience de jeu. La cohérence pardieu !

A la prochaine.

Boss Mai Trin Fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Cette attaque peut être esquivée et/ou bloquée. Il suffit de s’entraîner un peu sur le timing

Suggestions : Un peu de stratégie dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Tes idées, bien que motivées par un désir de faire progresser le jeu, ne font que révéler un dégoût latent de ce à quoi l’optimisation de groupe a abouti dans GW2. De plus, sous prétexte que ce “serait mieux”, tu t’en vas renier ce qui fait le plaisir d’autres joueurs. Reprenons ensemble tes points les plus sujets à polémique.

Mais pour moi le problème n’est pas là, le problème c’est qu’on peut ! Tout simplement.

Ouais mais non. Pour toi c’est un problème, pour moi c’est normal : quand tu as 200 mobs dans un donjon dont certains respawnent à l’infini, c’est normal de vouloir les éviter. Frodon n’a pas vidé le Mordor pour le traverser que je sache ?

Inclure un événement scripté à la mort des mobs (ouverture d’une porte, éboulement, etc…) ou tout simplement faire en sorte que les mobs en question ne “reset” jamais et suivront le groupe jusqu’à la mort.

Événement scripté c’est déjà le cas (Araignée dans Cata, Lupicus dans Arah, …). Des mobs qui ne resettent pas ? Ou comment forcer à avoir un voleur pour éviter de passer 10 heures en donjon.

D’ailleurs, j’ai lu dans d’autres sujets que le groupe le plus efficace du jeu serait un groupe complet de guerriers berserk.

Tu es très mal informé, je t’invite à regarder les derniers speedruns mis en ligne afin de te renseigner sur les meilleurs compos de groupe.

Pourquoi ne pas faire en sorte que pour tous les boss d’instances, certaines “cibles” ne soit pas accessibles aux CaC et d’autres hautement résistantes (ou faibles) aux attaques à distance et aux attaques magiques !? Pourquoi ne pas inclure un système de résistance à certains types de dégats (ou éléments) ?
Et pendant qu’on y est, pourquoi ne pas utiliser plus souvent des éléments du décors pour combattre les boss et inclure des phases scriptées ? Bien sur, ne pas tomber dans le piège du repop trop rapide des éléments scriptés (les cristaux du boss c1 !) et offrir aux joueurs un temps donné pour chaque phases (30sec de “dps” entre chaque invul, etc…).

En gros, pour moi qui considère que le CàC c’est ce qu’il y a de plus fun, tu me prives de mon plaisir de jeu. Tu me forces à acheter des armes qui ne me plaisent pas ou à changer de spé parce que toi tu penses que les boss ne sont pas comme tu le veux ? Et des phases scryptées ? Là encore tu me demandes de rester planté à attendre au lieu de jouer activement ?

Cela briserait le règne du guerrier berserk.

En gros tu rages parce que le guerrier berserk ne te plaît pas. Et tu as pensé à ceux qui le jouent parce qu’ils aiment ça ? Tu leur brise leur plaisir de jeu parce que toi ça ne te plaît pas ?

De plus, certains chemins sont tout simplement surexploités.

Et ArenaNet les patche depuis peu.

De même, on peut également mettre à contribution la classe (et pourquoi pas la race) des membres du groupe ! Exemple : le groupe arrive à un pont-levis, mais celui-ci est relevé et le mécanisme se trouve de l’autre coté. Seul un rodeur armé d’un arc pourrait activer le mécanisme à distance et abaisser le pont. Sans ça : il faut trouver un autre chemin. De la même façon, la force ou le poids d’un Norn pourrait forcer d’autres mécanisme et l’élément de l’eau (ou plutôt la glace) d’un élémentaliste pourrait geler un cours d’eau et offrir un nouveau chemin.

Ce que tu proposes est un équivalent de la trinité, juste conçue différemment. Si je veux aller à un endroit précis pour faire un event qui me plaît; il va falloir que je trouve la bonne classe pour m’accompagner ou alors les bonnes races… Donc si je joue avec le même groupe de potes, on devra faire de nouveaux persos. Donc acheter des slots à ANet. Tu as une nouvelle vocation

Je ne sais pas si c’est désormais présent mais papillon, débloquez le mode exploration pour tous les personnages du compte et pas seulement celui qui a fait l’histoire, parce que c’est sacrément chiant.

Donc tu te plains que des chemins sont surexploités. Les donjons en mode story ne lesont pas justement. Pourquoi ne pas les refaire ? Certains d’entre eux sont justement bien fun

Conseils pour un débutant

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

3) C’est exactement cela : ce set-up de points est le meilleur DPS du jeu.

Ce set-up de points est le meilleur DPS Guerrier * du jeu.

Et accessoirement un des meilleurs ratio dps/survie du jeu

Dans les calculs faits le mois dernier, le guerrier avait toujours le meilleur DPS du jeu. Donc Guerrier > All. Donc meilleur DPS du jeu.

Le problème des vendeurs de chemin !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

J’aimais bien l’armure d’Arah sur ma gardienne, mais ça, c’était avant…

En 4-5 heures de jeu réparties sur 4 jours pour avoir à chaque fois les 60 tokens tu as l’armure complète…
Et ce sans acheter.

Elle n’a jamais eu de valeur autre que celle qu’on veut lui donner. En l’occurrence elle est très belle au niveau des jambes en humain.

Conseils pour un débutant

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

1].Tu me dis que le meilleur pour DPS c’est Espadon Hache ou masse, mais 2 haches à 1 main ? 1 hache en main droite et 1 masse en main gauche (c’est possible?) ? 1 masse à 2 mains ? Et du coup en switch je prend soit Masse soi Hache ou les 2 ?

2].Au niveau du stuff ta réponse est “Pour du DPs, la vie c’est le Full Zerk.” C’est quoi le nom d’un stuff ou une stat ? Et d’ailleurs j’ai pas bien compris quelles stats sont importantes pour un guerrier DPS ?

3].Au niveau des aptitudes sur la vidéo (je suis super nul en anglais désolé) je vois qu’il à répartit ses points en 30/25/0/0/15 (si ça se dit comme ça ^^) donc c’est la marche à suivre, le meilleur build DPS guerrier ? (d’ailleurs c’est dommage que je sois nul en anglais parce qu’il à l’air de bien expliquer pourquoi il met ses points)

4].“Tu peux donc y aller full glass cannon et juste regarder quand ça charge pour éviter” Qu’est-ce que le “Full glass cannon” ?

5].Le switch d’arme est obligatoire sur GW2 ? C’est un automatisme à vite prendre ou c’est juste pour quelques situations délicates ?

6].Je suis à l’Espadon en ce moment même et depuis le début du jeux avec en switch Hache/Bouclier (d’ailleurs je switch jamais :x). Tu me conseilles quoi de resté à l’espadon ou il y a une arme ou combinaison bien plus jouissive à jouer ?

Je te propose, malgré le côté très méchant de ce que je vais dire, d’apporter plus de poids à ce que je vais dire qu’à ce que disent les autres (j’ai énormément d’expérience en PvE HL).

1) Espadon (2 mains) et Hache (Main droite) + Masse (Main gauche).

2) Le Berserker est un ensemble de stats décrit par Rhottrax. Il s’agit ici de la combinaison des statistiques offrant le meilleur dps du jeu quelle que soit la classe. Puissance représente les dégâts bruts. Précision devient Chance de Coups Critiques et les Dégâts Critiques augmentent les dégâts infligés lors de coups critiques. Donc un DPS formidable.

3) C’est exactement cela : ce set-up de points est le meilleur DPS du jeu.

4) Le “glass cannon”, ça signifie beaucoup de dégâts, aucune défense. C’est une expression.

5) Le switch d’arme est obligatoire si tu veux maximiser le DPS. Comme les skills à gros dégâts se mettent en rechargement, tu switches pour profiter des gros skills de l’arme de ton second set et ainsi de suite. Entraîne-toi sur des mobs

6) Même réponse qu’à la question 1. Si tu campes une arme tu perds des secondes de dps, parce que ce sont des secondes pendant lesquelles tu seras à l’auto-attaque, qui est inférieure niveau dps aux grosses attaques/attaques utiles des 2-3-4-5.

N’hésite pas si tu as d’autres questions

Conseils pour un débutant

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

1]. J’ai choisi le guerrier parce que c’est une classe que j’ai toujours aimé dans les Mmorpg, et en général on pouvait le jouer soit tank soit DPS, est-ce le cas dans GW2 ?

2]. Si oui j’aimerais me spécialisé DPS, pour se faire il faut avoir une arme à 2Mains ou une dans chaque mains ? Quel type d’arme prendre, hache, épée, Espadon.. ?

3]. Je suis complètement perdu que faire de mes points d’aptitude et de compétence, pourquoi mettre 1 point ici et pas là ?

4]. Que prendre en switch d’arme et pourquoi ?

5]. En tant que Guerrier DPS que dois-je prendre comme armure, et quelles stats je dois privilégier et que m’apportent-elles ?

6]. J’ai vu que l’on pouvait mettre des runes sur notre stuff, combien on peut en mettre max’ par item et quoi mettre pour un Guerrier DPS ?

7]. J’ai pris comme métier Forgeron d’arme et d’armure, c’est le bon choix ?

8]. Je suis actuellement level 20 et je trouve que je suis super fragile au combat et que je ne fait que très peu de dégât c’est normal ?

9]. Actuellement j’ai un(e) Espadon, et je spam que 3 sorts c’est normal ou je m’y prend mal ?

Il est bientôt deux heures et je suis dead mais go :

1) Effectivement c’est le cas avec n’importe quelle classe dans GW2. Toute classe peut remplir tous types de rôles, mais il est clair que seul le DPS est réellement efficace en PvE. Le côté Tank est plus à chercher du côté du McM.

2) Le meilleur du dps tu l’auras avec Espadon + Hache/Masse.

3) Les points ’aptitudes servent à deux choses :
- ils boostent tes stats de façon sensible
- ils te permettent de choisir des aptitudes très utiles car apportant des multiplicateurs de dégâts, à coup de pourcentages (exemple : +5% de dégâts avec une masse en main gauche).
=> Tu dois donc penser à répartir tes points pour satisfaire ces deux choses là.

4) Tu vas prendre Hache/Masse parce que c’est cool et que j’ai raison. Non en fait parce que la Hache c’est le deuxième meilleur dps auto-attaque du jeu et que la masse te permet d’infliger vulnérabilité (1 stack de vulné = 1% de dégâts en plus que tu fais) et de faire tomber les mobs (pratique quand tu galère et que ça charge une attaque).

5) Pour du DPs, la vie c’est le Full Zerk. Oui tu vas manger au début (aucune def). Mais ça va t’apprendre à gérer la meilleure mécanique du jeu : l’esquive. en gros au lieu de tanker les dégâts, t’esquives. Tu peux donc y aller full glass cannon et juste regarder quand ça charge pour éviter

6) 1 rune par pièce d’équipement donc 6 sur ton armure => 6 runes supérieures du même type. Je te propose les runes de l’érudit pour max dps. C’est chaud parce qu’encore une fois pas de def, mais faut apprendre :/

7) Les métiers t’en change quand tu veux pour genre 3 pa. No soucy vieux. Par contre ouais ça peut t’aider d’avoir pris ceux-ci car ils correspondent à ta classe.

8) Au level 20, l’équipement n’a que deux stats, et en aura 3 dès le level 50 je crois. Donc oui tu tapes pas super fort. cela s’explique aussi parce que tu n’as pas toutes les compétences utilitaires, ni les aptitudes (genre perso j’ai bien plus de 100% de dégâts via mes aptitudes).

9) Espadon si tu veux faire une rotation complète, sur un mob ça fait : 4 – 5 – 1 -1 -1 -2 -3. après tu passes sur Hache/Masse et go rotation complète.

N’hésite pas si tu as d’autres questions.
Si tu comprends l’anglais, ce build est le build dps ultime en guerrier : http://www.youtube.com/watch?v=9LNep79qXLk

Le problème des vendeurs de chemin !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

De toute façon, c’est normalement bientôt réglé. Étant donné que la plupart des vendeurs utilisent des exploits ils commencent à être banni par Anet.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/selling

En l’occurrence ça veut surtout dire qu’on va enfin être débarrassés des vendeurs qui exploitent à fond, donc MON business 100% sans exploit s’en portera mieux.

Bientôt un run Arah C4 se vendra 30 po

[Pierre arborea] Alliance Pierre Arborea [ApA]

in Recherche de…

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Tout d’abord, en tant que résident sur PA depuis les tous débuts du jeu, je tiens à vous féliciter pour votre motivation, votre abnégation et plus simplement pour avoir redonné vie à ce serveur.

Vos events PvE sont très bien organisés, vous êtes fort sympathiques et toujours prêts à écouter les conseils ou à recevoir de l’aide.

Maintenant petite pub éhontée : je fais partie d’une guilde mondiale d’enseignement des donjons. J’enseigne notamment le meta, c’est-à-dire comment faire tous les donjons en temps record avec des groupes optimisés. Donc si ça vous tente, vous pouvez me faire signe quand je traîne à l’arche

Continuez à organiser vos events, vous êtes les meilleurs pour ça !

Le problème des vendeurs de chemin !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Il n’y a pas moyen d’entrer dans le groupe, de rusher jusqu’au boss et de le tuer toi-même?

Entre vendeurs on s’y prend bien et on se met en situation d’être bloqué en “mode combat” pour ne pas que les acheteurs se téléportent

Le nécromant en McM

in Nécromant

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

En roam, il est faible voir très faible en 1vs1 à partir du moment ou son adversaire ne reste pas immbobile. Donc à 1vs2 faut pas rêver tu gagneras du temps mais tu ne gagneras jamais le combat quelque soit la classe adverse.

Ou pas
http://www.youtube.com/watch?v=mCaEGzBkEuo

War arc long pour mcm " question & points de vu".

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

HAHAHA, très bonne blague, effectivement je suis de Pierre Arboréa, et là-bas on apprend à casser des groupes de 5 en solo, nos “bus” font 30 personnes et on en casse 50 avec, etc…

Après si la rotation t’intéresse, tu fais :
- Auto-attaque arc x2
- Arc 5
- Arc 4
- Berserker stance
- Epée 4
- Epée 2
- Epée 3
- Arc ou Epée F1, ça dépend si l’adversaire s’est écarté ou non.
- Si Arc F1, tu fais le 3 dedans, l’ennemi tombe.
- Si Epée F1, l’ennemi est immobilisé et prend cher niveau saignements, achève-le à l’auto-attaque.

Astuce générale : si tu affrontes un nécro/une classe qui cleanse bien, faut lancer ton F1 après qu’il aient utilisé leur heal.

War arc long pour mcm " question & points de vu".

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Réponses :
- 10% de crit en épée, ça prend de l’intérêt avec le cachet qu’on a en épée main principale : 60% de chance de mettre un saignement sur un crit. Le plan est que chaque crit mette un stack de saignement (33% via la première aptitude en Arms).
- Quand tu prends le coup avec ce build, les combats durent 10 secondes montre en main entre l’attaque que tu lances et l’ennemi qui tombe à terre. Le plan est que tu ne prenne aucune alté pour tomber l’autre tranquilou avec un objectifs max dégâts. Donc oui c’est cool
- Bien vu l’ami, le signet on s’en sert ! Du coup la vigueur compense dans ces moments là, on garde l’objectif du combat rapide et ce signet offre le droit à l’erreur/le bonus survie dans un 1vX.

N’hésite pas si tu as d’autres questions

War arc long pour mcm " question & points de vu".

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Le build le plus OP pour faire du roam en full altés reste celui ci :

http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAT8cjkOpwBPGPMRCCkivUljixPFlC8UnUBxA-j0BBYhCyUFQUHBOHqIaslRFRjVdDTHjIqWKgJlGB-w

Micro-explication en speed :
- En utilisant la posture en début de combat tu te protèges contre les altés.
- Le signe d’endurance est OP pour esquiver les grosses attaques et te permet de retirer toutes les altés. A utiliser après un cycle d’attaque de nécro pour lui aire une blague.
- Ton adré monte super vite donc tu peux vite balancer le F1 de l’arc.
- Outre la mobilité bonus, le 2 de l’épée dissipe immobilisation.
- Blocage sur le 5 de l’épée.
- Auto-attaque de l’épée + 2 de l’épée qui immobilisent donc à combiner au F1 de l’épée pour un kill rapide et efficace.
- Tu peux t’amuser à prendre un arc avec cachet de corruption pour augmenter les dégâts d’altés qui sont déjà très bons.
- Tu as le swag ultime avec ce build validé : “Je ne meurs pas et je tue sans effort”.
- Il paraît que le signe du dolyak te donne stabilité, donc tu ne crains pas les stupides war qui te mettent du CC.
- Le cachet de ruine te permet de caler du poison : ils auront beau se soigner ça ne suffira pas

Besoin de plus d’infos ? Je suis dispo IG le soir
=> Bonus ultime : on me glisse dans mon oreillette que ce build marche aussi en PvP. Coût total de l’équipement : 10 po.

Compétition PVE MOCO du 01/02/14

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Je salue cette initiative et invite les joueurs français à tenter leur chance. Le défi n’est pas très dur et les frais d’inscription sont ridicules. De tels events sont vraiment intéressants, et peuvent donner un second souffle au challenge inexistant en PvE !

Nécromant altérations pour avis

in Nécromant

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

A mon avis si tu veux vraiment maximiser le meilleur des deux types de dégâts (brut et altérations), tu devrais laisser tomber le nécrophage et miser sur berserk en armure pour maraudeur en bijoux.

Cela te donnerait quelque chose comme ceci : http://gw2skills.net/editor/?fQUQRArY4djMaV6tbGb87JAoH5irzxMI+Y6DuD-jgCBYfRGXMg0CwUFA0HgUBQJPFRjt4qIasKmYKYER1SBMp0I-e

Ceci dit le full zerk passe mieux en PvE. Sinon si tu as les moyens de te payer du céleste, le build de Nemesis est ce qui doit se faire de plus équilibré entre les deux types de dégâts. Mais c’est hors du meta. Donc les groupes qui demandent de l’expérience de donjon ne vont pas apprécier particulièrement.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Et ce qu’on te demande justement, c’est de savoir quel tort on crée ? A mes yeux aucun.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Au passage Goku est dans la guilde de Wethospu si je ne m’abuse

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Il s’agit là de Wethospu, qui a également soloté des fractales en échelle 80. Ce mec est une légende sur les forum anglais. Je vous invite à regarder sa chaîne YouTube ou a lire ses guides disponibles sur http://gw2dungeons.net/ Vous pouvez également regarder la Fractal Tribute Video pour profiter de ses meilleurs moments dans ses solos de fractales

Jeremlloyd vous propose par ailleurs une traduction de ce site sur un topic de ce même sous-forum.

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Vous pouvez y entrer avec un MAXIMUM de 5 joueurs.

Merci quoi

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Accepte ma liberté d’expression.

Je n’aime pas ce qu’Arah est devenu au sein du PvE et je n’aime pas cette mentalité consistant à vendre des donjons quand bien même tu le soloterais dans les règles de l’Art.
Le PvE, ça n’est pas ça….

Tu es donc en train de me dire d’accepter ta liberté d’expression, mais tu désires imposer ta vision du PvE comme celle qui devrait être LA Seule, l’Unique ? Voilà une réaction bien décevante.

Je ne m’attarderai cependant pas sur cela, et je dirai juste qu’Arah est ce qu’il a toujours été : un donjon. Dans certains jeux, les donjons sont durs et non solotables. Ici ils le sont. Et les donjons ont été solotables depuis GW1.

Et puis PvE, c’est joueur contre environnement. Je tue des monstres. Je fais donc du PvE. Cela ne paraît pas si ardu à comprendre…

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

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Enaretos.8079

Ecoute Zenalpha, l’aventure, je l’ai eue les 10 premières fois où j’ai fait Arah. Après avoir run des centaines de fois chaque chemin, l’aventure il n’y en a plus. Donc je vais vite et je vends. Je n’ai même pas besoin d’exploit, il suffit d’un bon binôme et ça passe crème.

Ta réaction reste disproportionnée : ceux qui vendent n’impactent pas dans ton jeu. Tu veux faire un run RP de 5 heures dedans ? Libre à toi, mais je ne vois pas en quoi cela te donne le droit de critiquer la façon dont d’autres jouent. De même que je ne critiquerai jamais la tienne.

Maintenant arrête de te prendre la tête là-dessus. Cela ne sert à rien.

Snow Crows [SC] - Hardcore EU PvE guild

in Recherche de…

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Enaretos.8079

Je suis donc avec Jerem le second membre français de Define [HC]. L’ambiance est géniale !

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

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Enaretos.8079

Vous êtes tous en train de délirer ma parole…

Si vous n’achetez ni ne vendez, ce que font les joueurs qui vendent ou achètent ne vous concerne pas !
Faites vos groupes, ignorez tout ça. Moi j’ignore bien les gens qui partent en plein délire à l’Arche du Lion et balancent des obscénités à tire-larigot. Et pour Zenalpha qui se targue de n’y rien savoir en économie, ne t’inquiète donc pas, la loi de l’offre et de la demande explique le système en entier. Des gens veulent des runs où ils entrent, payent et ont leurs tokens. Donc ça se vend. De même qu’en ce moment la soie a pris 3000% de valeur : les gens en veulent donc ça se vend, et cher.

De plus, contrairement à du hack ou à l’usage de programme tiers, la vente qui ne se fait pas via un kick de joueurs est 100% légale et acceptée par les devs, qui ont dit sur le forum anglais que c’était 100% OK.

Donc vous pouvez tous dire que ça vous gâche un truc, il n’en est rien, vous ne faites que nourrir le troll. Et pour ce qui est de l’or balancé en boucle sur le jeu, cessez vos enfantillages, les plus riches ici sont loin d’être les vendeurs (seulement 36 po de vente today), mais bien les farmeurs HV ou alors les gens qui farment les champions H24. Au final, ces gens là ne veulent pas faire masses de donjons et veulent quand même le stuff. L’argent ne fait que circuler, ce qui est également un principe de l’économie.

Il n’y a rien à sanctionner sauf les gens qui kickent. Le reste est ok. L’achat sur un site tiers ne l’est cependant pas. De même que l’achat d’un run en argent réel ne le serait pas. Tant que c’est services contre pièces d’or, c’est autorisé.

A bon entendeur !

Je vous salue tout de même, bien que ce qui mérite le plus mon salut reste vos piètres efforts pour défendre une opinion confirmée comme n’étant pas viable…

Les ventes de Rush de donjons

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Mon pauvre, tu délires complètement. Reviens un peu sur Terre !

Le seul principe de la vente de run, c’est que certaines personnes veulent en acheter, sinon ça ne vendrait pas. De plus les gens qui vendent sont en majoritairement des gens qui font solo, avec de l’exploit ou non, mais papillon reste le problème du vendeur, et du vendeur seul, pas le tien.

Après tu peux critiquer et même dire que les kicker ça ne pose pas de problème non plus, mais si tu avais lu les règles de jeu fixées par ANet tu changerais d’avis. En effet, la vente est AUTORISEE. Kicker des gens pour vendre est INTERDIT et passible de report. Kicker des gens qui vendent un donjon est INTERDIT également.

Du coup, rien à dire, rien à faire. Tu peux te plaindre, ça reste une coutume qui ne changera pas. par contre les gens qui kickent en se prenant pour des héros de la libération anti-sellers, ceux-là se feront report. Nous autres vendeurs avons des techniques pour vendre de façon sécurisée. On a aussi moyen d’avoir les noms des gens, on sait comment s’y prendre.

En attendant ce sujet tourne en rond, se plaindre ne sert à rien si ce n’est à créer de l’animosité. Si tu n’aimes, va créer ton groupe, construis toi une bonne friendlist ou rejoins une guilde ! Point.

Cordialement,
Un vendeur déçu de votre incapacité à comprendre l’évidence.

Les ventes de Rush de donjons

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Sinon si tu t’ennuie, tu rentre dans arah, tu mets LTB P2 5Po tu attends qu’on te groupe et tu sors du groupe, c’est inutilement méchant car tu fais perdre une heure a notre farmeur mais assez drole.

C’est totalement non avenu. En exerçant ce genre de pratiques tu te mets directement en position de te faire report, car tu fais perdre son temps à quelqu’un. Je te conseillerai bien d’aller lire les fori anglais où ce sujet a été débattu de nombreuses fois et où un membre de l’équipe d’ArenaNet a commenté en précisant que le fait de détruire l’instance de quelqu’un est interdit.

Ce genre d’attitude me désole, car autant les vendeurs ne posent aucun problème à la communauté qui peut continuer à faire des runs normaux, autant les imbéciles qui font de la destruction d’instance créent une animosité latente qui détruit le plaisir de jeu.

Découvrir les donjons !

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Je propose bien évidemment de le faire au cac, sauf si des gens n’ont pas d’armes de cac ou annoncent que leur connexion risque de leur faire rater des esquives.

Merci Jerem pour tous les conseils !

Je ferai un run demain (dimanche après midi

Découvrir les donjons !

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Je te retourne la suggestion : envoie moi un mp ingame et je t’ajoute à l’incroyable liste Arah leaner. Il s’agit de la liste des gens que j’invite régulièrement en run découverte.

Niveau des classes, j’invite chacun à prendre celle avec laquelle il se sent le plus à l’aise, afin de ne pas se prendre la tête. Perso je switche sur les classes nécessaires.

Découvrir les donjons !

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Je profite de ces retours positifs pour rappeler que je continue à emmener qui le souhaite en Arah. Ou n’importe quel autre donjon.

La seule obligation est d’être attentif. Si vous êtes en full zerk c’est encore mieux

Les ventes de Rush de donjons

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Je plussoie le commentaire de la personne au-dessus et la remercie pour son ouverture d’esprit. Cependant je ne peux pas cacher que je suis vexé sur un point : le nécro s’en sort très bien en PvE, avec le bon build optimisé dps. Tout comme toutes les classes.

D’ailleurs mine de rien, j’avais reroll guerrier pour faire plus de run Arah. Vous pourriez faire ça aussi, tous les groupes aiment les guerriers !

Découvrir les donjons !

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Posted by: Enaretos.8079

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(réservé pour plus tard si la proposition marche bien)

Découvrir les donjons !

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Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Ce post fait suite à celui d’une personne cherchant à découvrir le donjon “La Cité en Ruines d’Arah”.

Après avoir joué à GW2 pendant plus d’un an en faisant exclusivement des donjons, je commence à avoir une bonne compréhension des mécaniques de jeu et de l’IA “chaotique” des ennemis.

Je propose donc d’emmener des joueurs qui se sentent moins sûrs d’eux en donjon. Ce peuvent être des joueurs qui reprennent après une absence ou des nouveaux qui n’ont jamais eu le courage ou la foi d’aller tâtonner dans cette direction.

Pour commencer, ce sera une découverte d’Arah, qui débutera la semaine prochaine, c’est-à-dire du 4 au 10 Novembre. Je vous emmènerai faire les chemins dans un ordre de facilité.

Mes seules exigences sont que vous ayez un équipement au moins de qualité rare, une bonne compréhension des mécaniques de la classe que vous jouiez (car tout le monde peut venir, même les nécros), que vous suiviez ce qui sera dit et surtout que vous vous armiez de courage, car quand on débute, on fait des erreurs et il faudra se serrer les coudes.

Sur ce, je vous propose de mettre vos noms de compte en dessous si vous êtes intéressés.

P.S : Je fais également des run “pro” d’Arah où on rushe pas mal pour avoir les tokens au plus vite. Si vous êtes tentés on peut s’arranger.

Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Et je reviens pour vous dire que tout ça ne vient que de vous. Quand on a déjà fait un donjon 200 fois, on peut avoir envie de le finir vite, et d’avoir la récompense pour passer au suivant ; c’est humain ça.

Après comme je vous l’ai déjà dit : vous voulez un run où l’on ne va ni pack ni glitcher ? Alors spécifiez-le ! Perso hier j’ai fait une soirée cata : deux ou trois fois chaque chemin pour pexer les reroll. On a a chaque fois manqué d’une personne et on a précisé un LF1M Px, no rush, alts lvling on last boss. On a fait tous les boss à la réglo et tout s’est bien passé. Je ne vois vraiment pas de quoi vous vous plaignez…

Pour les rageux en devenir sur le sujet du try and die, la communauté “pro” des fori anglais de GW2 a mis au point ce merveilleux site : http://www.gw2dungeons.net/ Une équipe de gens capables de soloter les donjons a ainsi fait un guide complet tous chemins, pour pros et mois pros, rusheurs et moins rusheurs…

Il faut apprendre à se servir du LFG.

Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Là je vais intervenir pour me faire l’avocat du diable !

Le glitch, c’est moche, et c’est pourquoi je ne joue pas comme ça. Par contre le fait de se packer est tout à fait bénéfique dans certaines situations. Cela exige cependant de savoir ce que l’on fait. L’autre jour j’ai fait une cata C3 et les gens ne savaient pas que sans dispell, le poteau à l’araignée allait papillonr. De même, se packer pour éclater Kholer avec un dps en mousse, ça passe pas.

Le gros principe et l’exigence pro derrière les annonces LFG, c’est que le meta tourne autour du “tuer avant d’être tué”. Cela suggère l’utilisation d’un stuff full berserker avec les aptitudes qui vont bien, dans l’objectif de rouler rapidement sur les mobs. Une absence de dps ou une mauvaise rotation pouvant précipiter toute l’équipe vers sa mort, on peut comprendre que les annonceurs sur l’outil LFG exigent un certain niveau, d’où un retentissant “no noobs”.

Ce qu’il vous faut comprendre c’est que chacun joue comme il veut, et que cela suppose deux choses :
- les groupes “speedrun no noobs” veulent un speedrun en full berserk sans erreurs de la part des joueurs. Tu ne te sens pas à la hauteur/tu ne réponds pas aux exigences ? Alors ne t’y inscris pas.
- si tu veux jouer avec un stuff heal/support alors libre à toi. Démarre ton propre LFG en spécifiant ce que tu recherches : des gens qui débutent/qui préfèrent jouer hors du meta.

La morale tout cela, c’est qu’une fois de plus les joueurs se plaignent de ce que font les autres alors qu’ils pourraient très bien faire leur affaire dans leur coin…

Sans rancune.

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Pour maximiser les dégâts, il n’est pas utile de monter autant les chances de coups critiques.

Idéalement on joue un :
- 30 en Force : V, IX, XI.
- 25 en Armes : III, X.
- 15 en Discipline : VI.

Avec ça, tu te fringues entièrement en berzerk + runes de l’érudit, et tu joues avec le signe de précision, la bannière de discipline et “Pour la Justice !”. Prends espadon + hache/épée pour un max de dégâts et de survivabilité.

Tu pourras maximiser tes dégâts de la sorte et t’assurer que tu vas survivre. Perso c’est le build que j’utilise en Arah explo pour les rush rapides, ça marche à merveille. Bien sûr, c’est totalement OP dans tous les autres donjons ou contenu PvE.

J’ai occasionnellement mis de gros, gros dégâts au fusil en McM en ne changeant que les aptitudes majeures.

Mp moi en jeu si tu veux en savoir plus

Edit : raojuté les runes.

Voilà un lien pour ceux qui veulent voir pour croire :
http://gw2skills.net/editor/?fIIQNAR3cjcOJvZP+OMxBAzjhAqoLjkYSfwOA-jQyAYfBZCCA9BmGBl8KiGbxtIas6aMlLRUtlvIa1RBERA-e

(Modéré par Enaretos.8079)

Comment faire le donjon Arah une première fois ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Si vous voulez aller une première fois en Arah, vous pouvez me contacter. J’organise régulièrement (tous les deux jours) des run avec des débutants d’Arah. La seule chose que j’exige, c’est de bien écouter, et de ne pas désespérer quand vous tomberez, car le donjon exige d’apprendre des tactiques et stratégies précises.

Je me connecte quasiment tous les soirs, et ceux qui ont tenu la route peuvent s’attendre à y retourner régulièrement (tokens + thune).

(Modéré par Enaretos.8079)

Tequatl sur Pierre Arborea !!!

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Enaretos.8079

Enaretos.8079

Après en avoir discuté avec les commandant lors du debrief, je viens ajouter quelques points qui ont été observés.
Je vais donc parler des groupes pour le combat, du stuff et des zones de combo.

Déjà au niveau des équipes : on doit avoir au moins 6 équipes.

Deux qui s’occupent de la défense des tourelles, et 4 qui ont chacune leur commandant désigné à l’avance et qui font partie du groupe dps. Les 4 qui font partie du groupe dps doivent se tenir prêtes au moment du changement de phase à courir vers leur objectif : une batterie ou le mégalaser.

Au niveau du stuff des diverses équipes : celles de défense des tourelles devraient être en berserk afin de maximiser les dégâts et de rapidement virer les mobs qui mettent en danger autant les tourelles que les canonniers. Après ceux qui s’occupent de dps Tequatl, je peux confirmer après un test que le passage berserker → soldat conserve le dps, mais permet de tenir bien plus longtemps. A bon entendeur.

Enfin pour ce qui est des zones, dès le début du combat on a pu voir que ça cafouillait : on a perdu la moitié du dps dans les premières vagues ou aoe. Du coup il faudrait mettre à profit la règle des “5 cibles seulement” pour se défendre contre les aoe : avec le buff des tourelles plus les compétences utilitaires des personnages on devrait s’en tirer. Niveau compétences utilitaires, je vais d’ailleurs faire un point sur les classes que je maîtrise : Nécro, Rodeur et Guerrier. Les guerriers, essayez de prendre un arc long, pour juste au début du combat claquer un maximum de buff avec zone de feu (F1) + bannières pour le pouvoir de groupe. Prenez le dispell de “Secouez-vous” et idéalement la stabilité + la défense du Signe du Dolyak. Les nécros, le puits de puissance confère stabilité et sert de dispell de zone, donc très utile à prendre avec le puits de sang qui soigne en plus de conférer une zone de lumière. Les rangers, prenez des esprits pour les dégâts et la source de soins pour le groupe.

Arborea vaincra ! (et on pourra chanter “Dans la jungle de Maguuma, Tequatl est mort ce soir”)