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Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Il y a quelque chose qu’il faudrait vraiment changé dans ce jeu, c’est cette histoire de joueur qui lance le donjon qui en devient le propriétaire du donjon comme par magie.
J’ai peur de faire n’importe quel donjon un peu long maintenant, chemin aetherlame, fractal, arah, car on sait jamais si le groupe entier va se faire kick avant la fin. ça m’arrive trop souvent pour que je puisse continuer à ignorer ce phénomène.
S’il vous plait arenanet fixez moi ça s’il vous plait.
Suffit juste que celui qui a lancé le donjon décide de partir ou bien se fait kicker pour qu’on se retrouve tous hors du donjon, c’est trés frustrant.

Je vais vous raconter une petite histoire, aujourd’hui je fais une fractal 38, ca commence à etre un peu dur a ce niveau, alors donc on fait la premiere fractale, celle où ya l’asura entouré de golem miaou au sommet, ensuite vient la deuxieme fractale celle de la neige avec l’elementaire de glace geant à la fin, ensuite on arrive à la troisiemene fractale , la volcanique, un joueur nous dit dés le début de cette 3 eme fractale qu’il peut plus trop bien jouer il a sa souris qui déconne et qu’il veut pas etre un fardeau pour nous, donc on lui dit ok et on comme a chercher un autre joueur sur le RDG.
Etant deja à la troisieme fractale, on a pas eu a attendre longtemps pour recruter, donc ce nouveau joueur arrive, et là ce nouveau joueur demande direct à exclure quelqu’un de notre groupe, je me suis dit il est culotté celui là, il arrive et paf il veut virer quelqu’un, c’est lui qui mérite d’etre viré avec une attitude pareille.
Et là, avant meme que je puisse comprendre ce qu’il nous arrive, on se retrouve tous hors du donjon en 5 secondes. Les joueurs se mettent à réaliser qu’un membre de notre groupe a du dire oui a cette requette, et là en 10 secondes à peines les membres du groupe partent les uns aprés les autres sans dire un mot, là partie est détruites en 10 secondes. inutile de dire que je l’avais un peu en travers là. La haine et tout le bazar qui va avec.
Donc s’il vous plait fixez moi ça, le donjon devrait appartenir à tous les joueurs qui s’investissent dans ce donjon et non pas juste à un joueur qui la plupart du temps est le plus impulsif du groupe, qui lance le donjon le premier, qui quitte aussi le premier.
Et au passage, quand une demande de kick est faite, ca serait bien de faire en sorte que minimum 50% des joueurs du groupe doivent etre d’accord avec le faite de kicker ce joueur, par exemple dans un groupe de 5 joueur la moitié c’est 2.5, donc minimum 3 joueurs doivent avoir envie de kicker cette personne.
Celui qui a fait la demande est comptabilisé donc il ne reste plus qu’a 2 autres joueurs du groupe de cliquer sur yes.

MAJ des effets d' Eternité

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

3. Concernant l’aura qui émane rapidement du personnage au moment précis où on dégaine, aurore en a une, crepuscule en a une, mais Eternité n’en a toujours pas, vous pourriez essayé de lui faire une sorte d’aura a dominante violette qui se degage rapidement du personnage au moment où on degaine son arme, et si on regarde attentivement cette aura, on verrait que ca représente une nébuleuse ou quelque chose en rapport avec la beauté de l’espace. Les idées ne manque pas pour faire quelque chose de magnifique à ce niveau là.

4. Concernant les skills, quand on utilise l’espadon aurore ou crepuscule, certains skills gagnent les effets de l’espadon legendaire, par exemple pour le gardien si j’ai aurore dans les mains et que j’utilise le skill “tourbillon de colère” ca va projeter des lames d’aurore partout et c’est plutot joli, donc ca serait bien que vous remettiez ca aussi pour l’espadon eternité car à l’heure actuel, tous ces petits effets sur les skills ont disparu purement et simplement quand on utilise l’espadon eternité.
Le gardien, l’envouteur et le guerrier ont des skills de ce genre, et sur le wiki anglais ils disent que le guerrier a un skill qui lance des rochers et qui est modifié quand on utilise aurore ou crepuscule lorsqu’on est à terre.

5. Et enfin, quelque chose qui revient souvent sur le tapis, les joueurs aimeraient bien pouvoir choisir de mettre eternité dans un etat jour ou un etat nuit en permanence si ils le désirent. Donc à cet effet ce qui serait bien c’est que vous créé en dessous de l’endroit où on peut choisir les stats de l’arme, un autre endroit où on peut choisir entre trois etats differents pour Eternité, soit en mode jour, soit en mode nuit, soit en mode de changement en fonction de si le soleil est levé ou pas comme c’est dejà le cas à l’heure actuelle.

Voilà merci d’avoir prit le temps de lire mes suggestions concernant l’espadon Eternité.

MAJ des effets d' Eternité

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Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Bonjour, ce qui serait bien, c’est une mise à jour des effets de l’espadon legendaire Eternité, arena-net a deja accompli un boulot absolument magnifique sur le pommeau lumineux, l’aura et les traces de pas, cependant il reste encore des aspects de l’arme qui n’ont pas été touché alors qu’il y avait clairement un boulot à faire dessus.

Il s’agit de mes gouts personnels, mais je trouve que l’espadon Eternité dégage à l’heure actuelle trop une sensation d’obscurité, d’espace sombre, avec une aura sombre. C’est comme si la partie ensoleillé et lumineuse avait été absorbée par les effets sombres de Crepuscule, donc voici la liste de toutes mes suggestions pour améliorer l’espadon Eternité et le rendre enfin digne des milliers de pieces d’or et du temps colossal que les joueurs investissent de leur temps pour faire cet espadon.

1. Tout d’abord, au niveau de l’aura, ce qu’il faudrait c’est que quand Eternité prend la forme de aurore quand il fait jour , c’est qu’on rajoute un effet lumineux autour de l’aura deja existante, par exemple mettre autour du perso une sorte d’aura sacré bleutée comme celle de aurore, mais sans enlever l’aura deja existante, ou alors les idées ne manquent pas vous pouvez au lieu de mettre une aura sacré mettre à la place des petits courants de lumiere blanche qui flotte et tourne autour du perso, un peu comme les courants d’air de l’armure de dos “Apparence de chasseur de vent” sauf que ca irait beaucoup moins vite et ca tournerait de maniere circulaire autour du perso et non pas vers le haut. Pour etre plus précis il faudrait que ca ressemble au courant de la vie qui sort du sol dans final fantasy 7, au moment ou le météore va s’ecraser sur la terre et que la planete fait sortir le courant de la vie pour l’en empecher.
Quand Eternité passerait en mode nuit sous la forme de Crepuscule, il faudrait faire l’inverse, c’est à dire rajouter l’aura que l’on a sur crepuscule, donc rajouter ca à l’aura qu’on a deja avec eternité. Ou alors mettre des petits courants d’energie noir à la place de l’aura de crepuscule qui aurait eventuelement été rajouté.
Ou alors une autre idée qui ne serait peut etre pas la bienvenue serait de changer l’aura deja existante, par exemple faire en sorte que de la lumiere irradie du joueur, de l’interieur vers l’exterieur, mais que ca soit de la lumiere sombre avec un peu de rayons lumineux clairesemés dedans ensuite des rayons de lumiere vive et lumineuse sortiraient de l’interieur et se propageraient vers l’exterieur jusqu’a ce que l’aura soit devenu à dominante claire avec quelques petits rayons sombres clairsemé dedans. Ensuite rebelote, le sombre jailli de l’interieur et se répand à nouveau vers l’extérieur.
Et l’aura alternerait ainsi à l’infini de sombre à clair mais que tout se fasse dans un magnifique dégradé, enfin vous comprenez l’idée, ca serait magnifique.

2.Ensuite, les traces de pas aussi seraient remanié, à l’heure actuel les traces de pas, sont uniques avec une fenetre qui s’ouvre sur l’univers, c’est deja trés joli rien a changer a ca, sauf peut etre les effets qui sortent de la trace de pas elle-meme. Là ya une sorte de petit nuage sombre qui eclate au dessus de chaque trace de pas, ce qu’il faudrait c’est garder ca mais seulement pour quand l’espadon est en forme crepuscule. Quand l’espadon serait en forme aurore, on remplacerait ce petit nuage sombre par une sorte de lumiere qui jaillit de la trace de pas et qui part dans toutes les directions, pas que vers le haut.
Voilà les traces de elles-meme ne doivent pas etre changée, juste les petits effets au dessus de la trace de pas.

…Mon message etant un peu trop long je vais poster la suite du message un peu plus bas…

envoyer un courier a la mauvaise personne

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Je viens de recevoir une réponse de arena-net suite au ticket de plainte que j’ai déposé, et je suis vraiment trés décu.
En gros voilà ce qu’ils disent : “on peut pas vous aider, bonne journée”
Si encore vous pouviez réellement rien faire pour moi je dirais ok, mais là vous avez réelement le pouvoir d’aller lui reprendre les po ou tout autre objet qu’il a pu acheter avec les 450 po et de me les envoyer, alors s’il vous plait faites un geste aidez les joueurs de gw2 qui en ont besoin et on vous le rendra arena-net. Reprenez lui les po ou tout autre objet de valeur qu’il a pu acheter avec et envoyez les moi, ca serait gentil merci, ya juste désosser son compte prendre tout ce qui a de la valeur et les rendre aux personnes a qui il les a volé, et aprés quand il lui restera plus rien, bannisez le à vie de gw2. Je sais je parles comme quelqu’un plein de haine, mais faudrait vraiment que l’épée de la justice s’abatte sur la tête de ce type. Et l’épée de la justice est entre vos mains là arena-net.

envoyer un courier a la mauvaise personne

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Ah je me sens trop papillon je viens d’envoyer 450 po à un certains “Xxxxx.1407”, oui le meme type que toi, il etait censé me filer le précu demi-jour ensuite je lui aurait filé le reste des po, il avait l’air sympa honnete, et comme ya aucun moyen de faire des transactions dans gw2 entre deux personnes, j’ai pas trop eu le choix, je me suis fait rouler puré.
Maintenant tout ce que je veux, c lui pourrir son Noel et lui montrer que le crime ne paie pas, j’esperes qu’un game master verra ce message et viendra aider tous ceux qui se sont fait rouler par ce type et surtout jetter ce type aux ordures, on veut pas de type comme lui en liberté dans gw2.
Bon je vais aller remplir un ticket en attendant, ya deux choses que j’aimerais, qu’on lui reprenne les po pour me les rendre et qu’on le bannisse une bonne fois pour toute, il passera son noel loin de gw2 ca lui fera les pieds.
Merci encore d’avoir pris le temps de me lire.

Barre de vie bleue quand on meurt

in Suggestions

Posted by: Fire Frost.2658

Fire Frost.2658

Quelqu’un l’a probablement déjà proposé mais pourriez vous mettre la barre de vie en bleue au lieu de vert foncé quand une personne meurt?
Quand je fais des parties dés fois je regarde un joueur je vois son compteur rempli et en vert, je me dit c bon, il est en vie, quelques secondes après je regarde la mini carte je vois qu’il y a un mort par terre dans la zone, mais qui est mort? ils sont tous compteur pleins, et en fait il s’avère que c’était un joueur qui était en cours de résurrection par quelqu’un mais cette personne à du abandonner quand l’autre était presque fini d’être ressuscité, à cause d’une zone de poison mis au sol par une araignée par exemple en plein sur le cadavre du type, donc pas possible de resté une seconde de plus.

Ca nous donnerait:
compteur vert quand la personne est vivante
compteur rouge quand la personne est à terre en train de lutter pour sa survie
compteur bleu quand la personne est morte