Mer De Jade
Affichage des messages de Fuuin No Jutsu.4907 :
Mer De Jade
Ah oui autant pour moi =D C’est génial alors !
Surement une erreur de traduction (Je l’espère)
Je vais tester ton build dans la soirée sa m’as l’air vraiment sympa, je commencer à désespérer pour le rôle et l’utilité du Necro en PvE avec les raids à venir etc…
Mer De Jade
Persistance vitale sur moisson des âmes ne sert à rien vu qu’il est destiné pour le linceul de mort et non celui du faucheur.
Mer De Jade
Pourquoi mettre Maitrise Spectrale sur Moissons des Âmes ? Vu que tu n’as aucunes compétences Spectrales utilitaires ?
Mer De Jade
Bonjour,
Toujours des personnes intéressées pour faire les succès ?
Je suis partant pour me lancer à les faire !
Si jamais quelqu’un est intéressé qu’il se manifeste ! =D
Have Fun !
Mer De Jade
Vous en avez pas marre de faire tout un cinéma pour la moindre petite phrase sérieusement…
Ils sont francs et honnêtes et cela ne vous plait pas encore ?!
Vous vous plaignez à longueur de journée mais vous êtes les premiers à passer le plus de temps sur le jeu. Donc à un moment il faut arrêter de dire n’importe quoi à tout va…
Si tu n’est pas content du jeu et de tout les aspects qu’il propose n’y joue plus, c’est aussi simple que ça.
Ou alors, si tu as un minimum d’intelligence, tu donnes un avis critiques et réfléchis sur le ‘problème’ pour faire avancer les choses. Quoi que là je ne vois pas quoi dire d’autre, ils avouent avoir sorti un Comptoir IG mais pas aussi bien qu’ils le voulaient (Comptoir que je trouvais très bien d’ailleurs) et aujourd’hui ils ont modifiés le comptoir pour le rendre encore meilleur.
Et tu arrives encore à te plaindre ?! oO"
Comme ci le Comptoir était la chose principale qui t’intéresse sur le jeu ? Dans ce cas pourquoi t’en être pas plaint auparavant et proposer des solutions pour l’améliorer ?
Bref, ce jeu est juste magnifique et ce sur tout les aspects qu’il propose et il n’est voué qu’a s’améliorer, certes, il y a des bugs, des défauts etc.. Mais rien (N’y personne d’ailleurs) n’est parfait
Mer De Jade
Bonjour,
Evite les doublons stp, surtout que ce genre de sujet à était évoqué plusieurs fois sur ce forum.
Je t’invite donc à aller voir le plus à jour suivant ce lien (Dernier commentaires sur la page)
Cordialement,
Mer De Jade
Les derniers coffres que j’ai drop (Il y a moins d’une semaine) je n’ai le choix que d’une stat bien précise. Et non de 4 stats différentes :/
Si les 4 ensembles différents fonctionnent comme tu le dis en effet c’est déjà mieux oui.
Apres je ne demande pas qu’ils donnent du stuff, mais du moins que l’on puisse en faire quelque chose…
Car la a part les stocker…. On pourrait rien que les recycler ce serait génial…
Mer De Jade
Euh.. Oo’
Tu est carrément hors sujet j’ai envie de dire ^^’
Je ne parle pas du choix des armures, mais pas du tout…
Et encore moins des pourcentages de drop via la MF…
Sans vouloir être méchant, avant de répondre, prend le temps de lire correctement ce que les gens écrivent s’il te plaît…
Mer De Jade
Bonjour,
Je viens aujourd’hui parler de ce sujet, car je trouve le système un peu mal foutu quand même.
En effet, arrivé à 980h de jeu actuellement j’ai déjà dropé 2 Coffres d’armes élevées et 3 Coffres d’armures élevées.
Le problème est qu’aucun de ces coffres correspondent à mon build….
Et aucun pourraient correspondent à des builds liés à ma classe.
Je pense qu’il serait bien de placer un PNJ via lequel contre une certaine somme de PO/Ressources et un coffre non ouvert, on pourrait échanger le coffre droper contre un autre un peu plus intéressant pour le coup…
Du coup je me retrouve avec des coffres inutiles que je stock en banque..
Et je ne parle pas des bijoux dropé en Fractales j’en ai plus d’une trentaine stockés en banque qui ne me servent à rien…
Je les stock en attendant une maj ou l’on pourra peut être les échanger ou du moins les recycler déjà. Rien que ça…
Si vous êtes dans la même situation que moi je vous invite à proposer vos idées pour pallié au problème de ces coffres et drop inutiles au final…
Surtout qu’il existe actuellement 17 ensembles d’armures élevées avec des caractéristiques différentes…Donc il faut de une la chance d’en droper…Et de deux la chance de tomber sur une caractéristique qui nous conviendrai tant bien que mal..
Ca commence à faire beaucoup quand même.
Et pour les personnes ayant déjà fait leurs stuff via le craf, que font ils des drops de coffres élevés ? Vous aller me dire, bah reroll et fait un perso qui puisse en bénéficier.
Mais ce n’est pas la solution première…Je n’ai nullement envie de quitter mon personnage tout ça pour pallier à un drop ‘rare’…
Apres comme il y a des infusions +20% découverte de magie contre 20 lauriers, j’avais pensé à me faire un stuff découverte magie avec ces élevées ‘inutiles’….Encore faut-il avoir les lauriers disponible… Et ce stuff serait utile que pour les ‘gros’ events style World Boss Tour.. Car aller faire une fractale ou un donjon avec un stuff qui ne vous correspond pas.. C’est tout de suite moins marrant x’)
J’attend avec impatiences vos retours et avis !
Cordialement,
Mer De Jade
Et bah… Rien a ajouter ! =D
La au moins je comprend parfaitement la raison de ton build tel que tu l’a présenté !
Et je suis totalement d’accord avec toi sur tout les points pour le coup !
Encore un énorme merci pour tes explications ! =)
Have Fun =D !
Mer De Jade
Tu dit je cite : ‘je passe à côté de 50% du build pour que ça convienne au PvP’
Donc, avant on avait un build super full alté sans aller chercher 30 points en méchanceté car la durée d’altération suffisais largement, il n’y a pas eu de modification sur ce point. Et la tu va chercher 30 points juste pour te soigner via tes altérations ? Je suis désolé mais en jouant alté ce qui veux dire jouer à distance comme tu parles de PvE, on a vraiment pas besoin de soins dans ce cas… Ou alors le peu de soins que l’on aurai besoin en diverses fractales et divers donjons ne justifie pas selon moi de claquer 30 points juste pour ça.
Tu dit je cite : ‘Ce qui te permet, à titre d’exemple, de tanker presque tous les packs de draguerres du P2’
Je vais insister sur le mot que tu as employé qui est ‘tanker’. Bah alors faudrait savoir, on est tank ou on joue full alté ? =) Tu te tire une balle de le pied la.. Tu justifie toi même que sa sert à tanker, excuse moi mais en tant qu’altération tu n’as nul besoin de tanker ? ou alors fait du PvP =)
Pour ce qui est du sang c’est la puissance, comme je l’ai dit, cela dépend des personnes, et de ce qu’ils veulent faire surtout, après c’est une question de gout, sa reste du mono cible donc je n’adhère pas trop :/
Pour l’élite c’est pareil, je préférè Calamité car c’est de l’alté de zone, je n’adhère toujours pas au mono cible, quand on peut claquer de l’AoE autant en profiter.
Ensuite, dans le build que tu as proposé, tu met deux fois le sceptre et la dague, une erreur ?
Cordialement,
Mer De Jade
Bizarrement pour être plus ‘polyvalent’ je serais plutôt partis la dessus :
La on peut avec ce build autant PvE que PvP (Bus et Roaming)
Je garde ton idée de mettre une dague pour stack les dégâts d’altérations et ensuite changer pour remettre la dague Durée D’altération.
Apres les compétences 7/8/9 et L’Elite c’est au bon vouloir personnellement je n’utilise jamais ‘Le sang c’est la puissance’ je joue avec Epidémie (Indispensable) et Puits de puissance (Dispell de zone).
La on a un peu plus de robu, un peu moins de durée d’alté et le reste équivalent à quelques points près.
Et après avoir testé la nouvelle aptitude Contagion parasitique ‘Un pourcentage de vos dégâts par altérations vous soigne (5%)’, pour le peu que cela soins…. C’est ridicule j’ai envie de dire… Et on peut facilement s’en passer.
Dans ton cas 1758 dégâts par altérations = 88 soins, je ne sais plus si c’est par seconde ?
Donc cela fait 5300 point de vie récupérées en une minute… Quand on ce prend des gros coups d’Espadon à 5/6/7k.. Autant dire que bon… personnellement je me passerai de cette aptitude.
Cordialement,
Mer De Jade
(Modéré par Fuuin No Jutsu.4907)
Salut Crash !
Et bien figure toi que j’y avait déjà pensée mais pas développée comme tu la fait.
En effet, ayant jouai Nécromant support et donc heal pendant un an et ayant passé pas mal de temps en McM, j’ai parfois étais déçu de ne pas pouvoir tag autant que si j’étais DPS / Alté etc..
Malgré tout, quand on aime le support et le soutiens bah on fait avec et puis c’est tout, et un moment sa devient tellement ‘lassant’ de ne pas faire comme ‘tout le monde’ finalement et se gaver de sacs que l’on change de build.
C’est vrai que dans Guild Wars 2 il manque cet aspect de tag que tu a très bien expliqué.
Ce serait tellement plus ‘simple’ mais surtout plus ‘conviviale’ et sympathique, que le jeu en serait modifié.
En effet, pouvoir tag sur du heal amènerai à changer nos modes de jeu et surtout nos tactiques (PvP / Donjons / Fractales). Il y aurait surement plus de monde orienté uniquement sur le support et donc les combats seraient plus ‘épiques’ et plus élaborés.
Imaginons un combat bus/bus comme actuellement en McM mais avec 1/4 du bus orienté full heal, ce serait tellement drôle et fun, que cela changerai la vision du PvP =D (Car oui, il faudra focus les heals autant que possible avant de pouvoir taper les DPS) actuellement on se fritte la tête et point barre, finalement, la on aurait des stratégie PvP beaucoup mieux que ce que l’on voit actuellement.
On parle surtout de PvP, car c’est la que ce changement aura le plus d’influence, après si Anet adopte cette idée, pourquoi ne pas changer la difficulté des WB pour ainsi rendre le PvE encore plus intéressant qu’il ne l’ai déjà ?
Si un jour Anet décide de faire comme ceci, je serait le premier à me refaire un build full soutiens heal.
Surtout que maintenant on peut changer de build comme on veut et facilement, donc pourquoi pas !
=D
Cordialement,
Mer De Jade
Petit UP =)
Crash dès que tu as ‘5min’ je t’invite à répondre pour (re)proposer un build altération ! =D
J’attend avec impatience ^^’ même si j’ai déjà ma petite idée.
J’aime bien quand des ‘pros’ proposent leurs façon de voir le build car il est de une recherché et de deux étudié pour être le meilleur possible.
PS : J’invite aussi les autres personnes qui ce sont déjà penchées sur le sujet pour proposer leur build alté.
Merci.
Cordialement,
Mer De Jade
Merci pour l’information. =)
Mer De Jade
+1 Yslack. Je ne savais pas que cela augmentai seulement la gloire, je croyais que sa augmentai aussi l’xp.
Autant pour moi et merci. =)
Mer De Jade
Si je psoe une question ce n’est pas pour me prendre des refléxions inutiles.
L’xp est toujours d’actualité pour monter de niveau en JcJ. De ce fait, les augmentations d’expérience (Gloire) auraient par exemple bien pu être remplacées par des augmentation d’expérience JcJ tout simplement.
C’est pour cela que je pose la question.
Pas pour que l’on me dise que je ne lis pas le patch note.
Bien sur que je l’ai lu, et je n’ai rien trouvé en rapport avec ma question dans le patch note, ou alors je suis passé à coter.
Bref, j’ai ma réponse. Merci.
Cordialement,
Mer De Jade
Bonjour,
J’avais stocké des augmentations d’expérience JcJ dans mon casier JcJ (Une cinquantaine).
Et au vu de la nouvelle mise à jour, impossible de les retrouver.
Quelqu’un à une réponse par rapport à ca ?
Merci.
Cordialement,
Mer De Jade
Bonjour,
Tout d’abord Crash, merci à toi d’avoir ouvert ce sujet.
Malheureusement il est pollué…
La personne qui va venir ici pour avoir des renseignements va devoir ce coltiner des lignes et des lignes de règlement de comptes….
Je trouve ca dommage…. Bref.
Au vu de la nouvelle mise à jour, et donc des nouvelles aptitudes, cachets, runes etc..
Serait-il possible que tu mette à disposition un build Altérations en prenant compte de tout les changements qu’il y a eu ?
Si l’envie te vient et si tu as le temps bien sur.
Nécromant
Méchanceté
•Contagion parasitique : 5 % des dégâts infligés grâce à vos altérations vous soignent (ce n’est pas affecté par Guérison).
Malédictions
•Sentier de corruption : désormais, Chemin noir convertit 2 avantages en altérations.
Magie de la mort
•Sanctuaire impie : régénère de la santé tant que vous utilisez Linceul de mort.
Magie du sang
•Martyre impie : transfère une altération des alliés toutes les 3 secondes tant que vous utilisez Linceul de mort et vous permet de gagner 5 % de force vitale à chaque transfert.
J’ai remarqué qu’il était intéressant de mettre full runes (x6) Krait au lieu de 3x Krait et 3x Affligé.
Rune de Krait supérieure
•Dégâts par altération +25
•Durée de Saignement +10 %
•Dégâts par altération +50
•Durée de Saignement +15 % et +25 % de chance d’infliger Saignement pendant 10 secondes lorsque vous subissez un coup (temps de recharge : 15 secondes).
•Dégâts par altération +100
•Durée de Saignement +20 %. Lorsque vous utilisez une compétence d’élite, vous infligez Saignement, Tourment et Empoisonnement pendant 8 secondes aux ennemis à proximité (temps de recharge : 30 secondes).
Donc pour le build lorsque l’on en avait parlai la dernière fois, on était parti la dessus :
Dans ton premier tu dit je cite :
Je passerai donc sous silence la Spé support et la Spé tank qui sont des build tout à fait viables.
J’ajouterai que ce sont des buils d’autant plus viable avec la nouvelle mise à jour, car certaines aptitudes renforce le coté soutien du Nécromant, et pour l’avoir jouai soutien pendant plus d’un an je doit dire qu’il tient clairement sa place en tant que Tank et en tant que Soutien.
Merci d’avance de ton aide !
Cordialement,
ps : (Je demande à Crash, mais bien sur si quelqu’un à des propositions de ‘nouveau’ build, qu’il se manifeste) ! =D
Mer De Jade
Bonjour,
Je tiens tout d’abord à dire que je n’ai joué Ingénieur uniquement en JcJ et donc mon expérience en PvE et McM et quasiment nul.
Mais je m’intéresse à cette classe qui me plaît pas mal et donc je viens ici pour proposer un build que je pense être viable en McM.
Le but étant d’avoir une résistance convenable et de taper en zone pour faire la maximum de sacs possible.
Je penser donc jouer avec un Kit grenades pour jouer à distance lorsque l’ennemi attaque une tour etc et que l’on ai à l’intérieur, la, on pourrait attaquer de loin (1500po) et donc profiter de l’énorme AoE des grenades.
Et jouer avec un Kit bombe lorsque l’on est en bus et que l’on impact l’ennemi.
Mon problème, qui en ai pas vraiment un, viens des aptitudes liées à la branche Explosifs. En effet, il y a tellement de choix possible et super dans cette branche que j’ai un peu de mal à trancher..
Merci de me remonter toutes critiques et avis, j’attend avec impatience pour pouvoir me lancer dans la monter de ce personnage !
Cordialement,
Mer De Jade
Après avoir discuté avec Crash via Teamspeak, j’ai envie de dire qu’il sais de quoi il parle.. Clairement..
C’est quelqu’un de super sympathique et accueillant, je vous recommande son expérience.
J’ai appris pas mal de choses, et sa ne peut qu’enrichir mon expérience et ma manière de jouer, autant PvE que McM.
D’un sujet, on en vient à plusieurs et c’est ça qui est intéressant en faite.
Encore merci à toi Crash. Et au plaisir.
=D
Cordialement
Mer De Jade
Bonjour,
Crash tu déchires ! =)
Tes commentaires et explications sont juste magnifique ! =D
Je ne vais pas redire pas mal de choses que tu as déjà dites, donc je te dirais juste un gros +1.
Ensuite, j’ai lu que tu étais ouvert à la discussion, via le TS notamment et donc je serais partant si tu le veux bien et si tu est dispo en soirée de discuter avec toi du Nécro.
Comme tu as du lire sur d’autre post je suis passé condition et j’ai encore pas mal de questions en suspend, donc si cela t’intéresse… =)
Envoi moi un TS en Mp ici, ou alors via un mail sur le jeu à Kubiwa ou Fuuin No Jutsu.4907
Merci =)
Cordialement,
Mer De Jade
Je viens vous donner des nouvelles ! =)
J’ai enfin finis mon stuff, et je joue donc actuellement altérations, comme expliqué plus haut.
J’en suis satisfait, il envoi pas mal de dégâts quand même et les stacks montent asser facilement. De plus, les sorts de zones au sceptre et à la dague sont plaisants, surtout en McM et l’épidémie et juste extra.
Mais..
Oui il y a un mais.. Je ne sais pas trop comment cela fonctionne, mais je suis déçu de la manière dont l’ennemi reçois les dégâts de saignements.
En effet, il y a des moments je vais tick à 2500 / 3000 et des fois sur le même mob mais avec d’autres personnes, je ne vais tick qu’a 300/400…. à rien y comprendre..
Je pense que les autres personnes ont plus de dégâts alté et donc prennent le dessus sur moi, mais à ce point je n’imaginais pas..
Passer de 2500 dégâts par seconde à 300/400 dégâts par seconde.. Je trouve sa vraiment fou oO’ ?!
Merci de m’éclairer sur ce sujet..
Cordialement,
Mer De Jade
Merci pour tes réponses =)
Super si ca se cumule alors =D
Pas bête l’idée du stack au bâton, a vrai dire je n’avais pas vu sa comme sa …
Et donc ^^’ serait il pas plus judicieux de mettre un cachet de terre supérieur sur le sceptre et un cachet de force supérieur sur la dague, ainsi que le cachet de corruption sur le bâton donc ?
Cordialement,
Mer De Jade
Oui c’est sur.
Apres, je me posais une question la, quand on met 5 points en Malédiction on bénéficie de Précision piquante qui permet d’infliger saignement lors d’un coup critique (66% de chance). (D’ailleurs, on ne connait pas la valeur des dégâts du cachet ? ..)
Est ce que si l’on met sur la dague, le cachet de terre supérieur (60% de chance d’infliger saignement pendant 5sec lors d’un critique) est ce qu’il se cumule avec la Précision piquante des aptitudes ?
Car le cachet de terre supérieure pourrait donc remplacer le cachet d’agonie supérieur (10% de durée de saignement), et donc permettre d’infliger plus de dégâts ?
Ensuite, est ce qu’il vaux mieux mettre un cachet de terre supérieur ou un cachet de force supérieur ? (30% de chance d’obtenir pouvoir pendant 10sec lors d’un coup critique)
Vu que pouvoir permet d’augmenter les conditions, est ce qu’il est plus avantage que 60% de chance d’infliger saignement ?
Merci d’avance !!! =D
Cordialement
Mer De Jade
Merci pour vos réponses ! =D
C’est vrai qu’il y a des choses auxquels on ne pense pas forcément quand on est partie dans un ‘délire’ ^^
Donc heuresement qu’il y a des personnes comme vous pour aider à faire avancer et ameliorer les choses.
Donc si je résume bien pour être equilibré on part sur ceci ? :
Encore un petit doute sur les aptitudes, mais bon après c’est au bon vouloir et aux preferences de gameplay je pense.
Encore merci ! =D
J’avoue avoir toujours joué mon Nécromant et ce depuis un an en mode soutien comme je l’explique ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/N-cromant-soutien/first#post197067
Mais la je (re)découvre un gameplay différent et qui au final me plait plus que je ne le croyais, et donc je pense partir sur un build alté et au final changé totalement de gameplay, ce qui n’est pas plus mal pour se faire la main sur une facette intéréssante du Nécromant =D !
Cordialement,
Kubiwa le maléfique !
[OSEF] – Mer De Jade
Mer De Jade
Bonjour ce midi je me suis amusé à faire des builds et en parcourant le forum j’ai vu ce post sur le Nécro alté.
Je post donc le build que je me suis amusé à faire :
Je n’aurais pas cru que le Nécromant pouvais envoyer autant en saignements oO’
Je pense que ce build est tres bon en PvE.
Si quelqu’un joue de la même maniere, qu’il se manifeste.
Cordialement,
Kubiwa, le maléfique.
Mer De Jade
Bonsoir,
Je viens de changer tout mon stuff et donc je voulait récupérer un maximum de mon ancien stuff en le recyclant.
Mais surprise . . . Impossible de recycler mon stuff.
Ma question est pourquoi ?
Le stuff en question c’est du stuff de Donjon/Karma transmuté avec un skin d’armure de donjon.
Et l’arme viens du McM.
Donc impossible de récupérer les runes et cachet, c’est bien dommage je trouve . . .
Ma deuxième question est :
Tout les anneaux élevés que l’on drop en fractal nous servent à quoi ?
Pourront-on les recycler un jour ?
Merci d’avance =D
Mer De Jade
Build axé PvE equilibré :
Sa regroupe tout ce que l’on a dit. Apres les puits c’est plutot en fonctions des preferences et du style de jeu.. PvP (Romaing/groupe) PvE (Solo/groupe) etc..
Des avis sur les cachets d’armes et la nourriture ? Ainsi que sur le build en lui même, les aptitudes etc ? =)
En esperant avoir redonné de l’espoir à certains et motivés d’autres ! =D
Kubiwa le Maléfique !
[OSEF] – Mer De Jade
Mer De Jade
D’accord pour les altérations, je pense suivre ton avis et faire de même.
Pour les runes, en effet, le calcul est vite fait, puis pour être 100%support autant priviligié le heal, et je ne pense pas que 75robustesse nous mène dans le mal, vu la vitalité que le Nécromant possède.
Par contre je ne suis pas d’accord pour ton switch d’armes ^^’
Je pense que Sceptre ou Dague (les deux sont viable) accompagné d’un Focus serait le must.
Car le focus supprime les avantages / givre et surtout soigne.
Vu que notre base de build est le soins autant en profiter au maximum ^^
Pour ce qui est de l’arme tu prend aussi Guérison / Robu / Alté ?
Mer De Jade
BeadsOfTears, tu joues avec un stuff apothicaire ? Pourquoi ? ^^
Je ne vois pas l’utilité de l’altération en suppor ? A moins que tu veuille profiter d’un peu d’alté supplementaire pour en beneficier via l’attaque 2 du bâton ?
Donc dans ce cas tu priviligie l’alté à l puissance c’est bien sa ?
Ce n’est peut être pas plus mal tu me diras ! =)
En y réfléchissant ont infligent plus d’alté en etant au bâton que d’attaque direct donc intéréssant ?
Je me demandais si le heal sous forme de Linceul profiter de la puissance de heal et de la puissance brut pour soigner ou seulement de la puissance de heal ?
La rune de Dwayna te permet d’avoir plus de chance de regen mais tu perd en robu face aux runes de gardien, mais apres c’est une question de preference. Je n’ai pris que 2 runes de Dwayna pour profiter du bonus durée d’avantage, apres je prefere prendre des runes de gardien pour la guérison et la robustesse.
11 infusions curatives ! :O sa sent le stuff elevée sa :P Intéréssant en effet ^^
Je n’ai pas encore la chance d’en avoir un et j’ai niqué toutes mes thunes dans des infu resistance agonie polyvalentes comme un papillon j’ai pas reflechis.. bref..
Tu joues quoi en switch d’armes ?
Pareil tu dit qu’au besoin tu switch de coéquipier s’ils prennent trop cher ? J’ai pas compris ^^’
Sinon sympa ta regen ! =) J’ai un peu moins mais pas loin. Et en fractal ou McM heal autant c’est un must have ! =)
Meteora pour ce qui est du McM, personnellement j’en ai fait pendant 3mois non stop, toujours en mode support.
En McM un stuff Puissance / Robu / Vita ou Vita / Puissance / Robu est excellent pour une bonne survivabilité.
Apres un stuff de clerc avec des rune de Dolyak supérieure par exemple peu être sympa aussi.
L’utilité du Nécro en McM reside dans sa haute survavibilité et donc son soutiens pour ses alliés, via les fear et surtout les dissipations d’altés.
En McM le but du Necro n’est pas trop de faire des degats à mon gout, on a l’avantage de pouvoir AoE en masse donc de profiter de beaucoup de sacs, donc de resister un maximum et d’envoyer de loin les marques pour beneficier d’un max de drop ! =D
Mer De Jade
Bonjour,
C’est encore moi Kubiwa, et je viens vous parler aujourd’hui de ma maniere de jouer le Nécromant.
Donc pour la petite histoire, cela fait 1 an que je joue mon Necromant en mode soutien Puissance / Robustesse / Vitalité avec des Bijoux Puissance de guérison.
Mais, il y a peu j’ai changé de stuff pour être purement soutien et donc ameliorer mon coté heal.
J’ai donc mis un stuff de clerc avec 4 runes de gardien et 2 runes d’eau.
J’ai laissé tout mes bijoux en puissance / robustesse / guerison.
Au niveau de l’arme je joue donc au bâton avec un cachet conferant +10 guérison par ennemis tués (stack jusqu’à 25 donc +250guerison non negligeable) switch Dague / Focus. (L’attaque 4 du focus heal à merveille)
J’ajoute à sa en compétences de soins le puits, ainsi qu’en competences utilitaires, 2 autres puits on fonctions du style de jeu (PvE / McM / sPvp) ainsi que le signe de la sauterelle.
Pour ce qui est de la competences elite je switch entre la liche et le poison, pareil cela depend si je fait du PvE ou du McM.
Au niveau des aptitudes j’ai tout mis en robustesse / guerison (30points), vitalité / durée d’avantage(30points). Et précision / altérations (10points) pour aller chercher le ciblage avec les puits.
Le petit plus que j’ai apporté par rapport à avant c’est au niveau des aptitudes ou j’ai mis les aptitudes permetant de soigner les alliés sous linceul de mort, ce que je n’avais pas avant et j’ai etait fortement impressioné par la puissance du heal !
Bref, je trouve ce style de jeu super sympa à jouer sur un Necromant. Je n’aime pas trop les autres styles de jeu porté sur le DPS ou les altératios, l’avantages de jouer au bâton reside dans l’aoe rapide et la simplicité du gameplay.
Je voulais savoir si quelqu’un jouai de la même maniere ? Des ameliorations à apporter ? Des critiques ?
Cordialement,
Kubiwa le Maléfique.
Mer De Jade
Bonjour,
Bah, essaie et tu verras par toi même ah ah.
Non sans déc, tu peux utiliser ce sort et bouger lors de son utilisation, cela annule pas le sort. C’est un avantage vu la semi portée de l’attaque ! =)
Cordialement,
Kubiwa le maléfique.
Mer De Jade
Merci pour vos réponses.
Donc c’est bien une réalité alors si je vais dans ce que tu dit Oiseau =/ . . .
Enfin, si c’est sa je suis dégouté quoi . .
Dans ce cas je ne comprend pas pourquoi lorsque l’on lance le sort 4 du baton qui transfere les altérations à un ennemi, même si on est pas dans la zone de l’aoe les altérations sont bien transferées . .
A moins que ce ne soit encore un bug non corrigé ? u_U
J’aimerai une réponse officielle des dev’s s’il vous plaît. Car tout mon build et donc mon stuff se joue principalement grace au sort 2 du bâton. Certes je regen toujours mes potes mais je ne me regen plus moi même et sa change tout pour moi . . .
Merci d’avance.
Mer De Jade
Up.
Une réponse officielle s’il vous plaît ?
Mer De Jade
Bonjour,
Voila, cela fait un an que je joue avec mon Nécromant.
J’ai tout le temps joué au bâton, et j’ai remarqué il y a de sa quelques jours une différence.
En effet, je joue en mode soutiens avec pas mal de guérison sur mes caractéristiques.
Guérison, utile via le sort 2 du bâton : Marque de sang.
AVANT lorsque l’on lancer ce sort, même si l’on n’était pas dans la zone de marque notre Nécromant bénéficiais aussi de la regen, lorsque un ennemi activé cette marque, en plus des personnes présentes dans la zone de la marque.
MAINTENANT on ne bénéficie de la regen que lorsque l’on est dans la zone de la marque, au même titre qu’un allié quoi . . . Enfin, je trouve sa vraiment dommage quoi car le bâton à des sorts à 1200 de portée. De plus le Nécromant est en tissu donc c’était super de lancer ces sorts à longue portée et de bénéficier de la regen en cas d’attaque.
Alors que la on doit être dans la zone de la marque pour bénéficier de la regen. . . Donc est ce un bug ou est ce une modification effectuée lors d’une maj ?
Je ne sais pas si j’ai bien était claire mais merci d’avance pour vos réponses.
Cordialement,
Kubiwa le Maléfique !
(Et bonne année ! =D)
Mer De Jade
Merci pour vos réponses ! =)
Heuresement que je demande, sinon j’en aurais perdu des lauriers…. x’D
Apres il reste toujours la solution de faire des infusions polyvalentes quoi ^^
Mer De Jade
Bonjour,
Ayant pas mal de lauriers de disponible je me suis enfin decidé à acheter des bijoux elevés.
Mais je me pose une question, en effet j’ai entendu dire que par exemple si je prend deux bagues de même noms et de stats identiques, avec des infusions de même type (Defensive) je ne pouvais mettre les deux même infusions.
Apparrement on peut mettre une bague type defensive et une bague type offensive mais pas deux offensives ou deux defensives.
Donc avant de les prendre je voulais savoir si quelqu’un aurait une reponse à me fournir s’il vous plait ? =)
Car j’ai dans l’objectif de prendre tout mes bijoux en defensifs et de mettre des infusions de resistances raffiné.
Merci d’avance !
Cordialemement,
Kubiwa le maléfique ! =D
Mer De Jade
Merci ! =)
J’ai oublié de preciser, je recherche plutot un site avec les differentes stats affichant les valeurs de chaque parties plutot que le skin en fait =/
Ok pour lt ype d’infusion, c’est ce que j’en avais conclus aussi au final . . .
Mer De Jade
Bonjour,
J’ai cherché mais sans resultats positifs.
Quelqu’un aurait un site qui regroupe tout les set d’equipements elevées suite à la maj du 10/12/13 s’il vous plait ?
Et je me demandé, les armures elevées ont un emplacement d’infusion. J’en ai vu en canal commerce toutes avec des infusions defensives.
Choisis t’on le type d’infusion lors du craft ou est ce du hasard ?
Merci d’avance.
Mer De Jade
Merci pour vos réponses ! Je comprend mieux en effet !
C’est beaucoup plus claire comme ça ! ^^
Encore merci !
Mer De Jade
Bonjour,
Ce matin je vais sur le site du jeu pour me renseigner et voir les nouveautés et que vois-je ?
‘Monde contre Monde : rapport de mi-saison’
Jusque la tout va bien.
MAIS, apres lecture je cite :
Vos efforts sont récompensés pour chaque semaine de participation en McM ! En effet, à la fin de chaque rencontre, les joueurs qui se sont battus dans les Brumes reçoivent des coffres dont le contenu est fonction des performances de leur serveur. Il leur est ainsi possible d’obtenir jusqu’à trois coffres par semaine pour avoir lutté pour la gloire de leur monde.
Le problème c’est que j’ai toujours fait du McM, et encore plus avec l’arrivée de la saison 1 McM, mais je n’ai jamais eu de coffres de récompenses pour ma participation…
J’ai eu les coffres de récompenses liés aux succès mais aucuns coffres liés à ma participation et au classement du serveur . . .
Est-ce normal ?
Des personnes dans le même cas que moi ?
Merci d’avance ! =)
Cordialement, Kubiwa le maléfique !
Mer De Jade
A tester en effet sa peut être interessant comme style de jeu..
Sa permet de ne pas tout le temsp faire la mêem chose mais il faut prendre le coup ^^
ExtaZz donne nous ton avis si tu test ce gameplay ! =)
Mer De Jade
Bonjour,
Hier j’ai eu la joie de jouer en McM pour test les nouvelles mise à jour lié a ce mode de jeu ..
Mais ..
Il y a un gros problèmes..
A moins d’avoir un pc de haute compétition demarrant à une config’ à 5000€ j’vois pas d’autres solutions si ont ne changent rien..
Le culling ? Ok ! Tres bon point !
Mais voir toutes les personnes avec l’affichage des noms + titres c’est juste insupportable..
Hier j’ai vu un bus foncer sur nous, et bah.. je n’ai même pas pu bouger mon personnage du au lag ..
Mon pc tient la route il à moins d’un an.. Et une tres bonne config je ne laguer jamais avant cette maj, certes sa à l’air plus fluide..
Mais c’est à contresens car si le ‘graphisme’ et l’ensemble du jeu à l’air plus epuré le lag est présent et c’est juste injouable..
Vou aller me dire ouai mais tu peut enlever les noms, baisser les graphismes etc..
C’est ce que j’ai fait pour pouvoir ‘jouer’ mais dans ce cas ou est l’interet si on ne peut plus apprécier la ‘beauté’ du jeu.. ?
Vos avis ?!
Mer De Jade
@Soufflenoir :
Le baton alté mais pas autant que le fameux Sceptre/Dague en faite, le baton alté pour dire de faire un petit peu de dégats .. mais surtout d’affaiblir l’ennemi, avec Givre par exemple.
Mer De Jade
Je ne te donne pas une rép officiel, mais de mon point de vue la puissance des invocations dependent juste du niveau de ton personnage.
Les stats de ton personnage ne jouent pas sur les invocations malheuresement.
Enfin c’est à test, je test sa ce soir et j’te confirme ! =)
Edit : La puissance des invoques et bien lié au niveau du personnage uniquement.. ce qui est logique quoi.
Cordialement,
Kubiwa 3:)
Mer De Jade
(Modéré par Fuuin No Jutsu.4907)
@Akalnuram :
- J’ai un equipement Puissance/Robu/Vita runé Robu/Vita/Regen de santé et des bijoux/accessoires Robu/Vita/Puissance des soins/Guérison (Les bijoux basique de Clerc quoi)
- La robustesse sert à mieux encaisser les dégats que ce soit corps à corps ou non.
@Magilo :
- Très bonne initiative de ta part =D ! Je ne peut regarder la vidéo au boulot mais je vois que tu dit utiliser le baton en seconde arme ? Pourquoi donc ? Car pour tank/Heal le baton doit être l’arme principale.
En effet l’avantage est de tank en plus de heal ce qui est une super combinaison de jeu.
Pour ce qui est de la regen c’est du non stop en faite. Personnelement je regen du 350/sec environ.
Mer De Jade
Bah .. développer à vrai dire.. c’est assez rapide ^^’
Le Nécromant n’a qu’une seule Marque au bâton pour heal. Cette marque est la marque de sang (L’attaque 2 au bâton).
Avec les 20% de CD la marque ce relance toutes les 4"3/4’ et elle ce lance aussi quand tu esquive si tu mets aussi la bonne aptitude liée à sa.
Donc il suffit de ce mettre au CaC du mob ou de l’ennemi (McM / PvP) d’essayer d’aller ou tes alliés tapent et d’AoE pour soigner tes alliés (Qui doivent être dans ta marque) et toi même.
Pour te heal perso tu n’as pas besoin d’être dans la marque à son déclenchement au contraire de tes alliés qui doivent être dedans.
En utilitaires j’ai donc le heal qui dissipe les états.
Le sceau +25% de déplacement qui est pour ma part indispensable.
J’ai le puits qui convertis les avantages des ennemis en altérations.(Puits de souffrance)
Le puits qui inflige vulnérabilité et qui tape (Puits de Corruption) et je switch avec Épidémie en McM pour infligé les Alté aux ennemis aux alentours.
Et en compétence élite je prend Épidémie quand j’ai trop de CaC sur moi, je joue full aveuglement jusqu’à m’échapper.
Build super viable autant en PvE qu’en PvP faut aimer le style après ! =)
Mer De Jade
Oula Bâton/Sceptre ?
Sceptre/Dague switch Baton plutot ?
Car baton pas du tout fait pour jouer altération vu qu’en Sceptre/Dague tu alté beaucoup mieux et beaucoup plus facilement/rapidement qu’au Baton.
Donc pour ton stuffs 3Runes de Krait et 3 Runes de l’Affligé c’est ce qu’il y a de mieux au niveau Degats d’Alté et Durée d’alté, apres sa depend ce que tu veux encore une fois.
Sur tes armes le cachet +10degat d’alté / ennemi chargeable 25x c’est super ! =)
Mer De Jade