Affichage des messages de Gardian.7820 :
Merci enorance pour ta réponse
Je testerais de toute manière également des builds et combo de moi même.
Donc si j’ai bien suivis les trois pack sont indispensable, + l’élite sa nous fais 4, il faut tourner au maximum autour des altés et garder le mob sous perma alté et le bombarder.
Mais comment sa se passe au niveau des ‘’ explo ’’ c’est quoi les principales zones d’explo de l’ingé et quel en sont les effets utiles en solo et groupe ?
et une question, la précision n’est pas useless dans le stuff ? parce que finalement la précision permet de faire des degats critique suivant la férocité, or on a 0 en férocité en spé alté donc la précision ne sert pas a grand chose si ?
(Modéré par Gardian.7820)
Déjà merci beaucoup pour toutes ces informations sa m’éclaire d’avantage.
Donc j’ai bien observer le build à avoir sur métabattle ainsi que son utilité,mais il me reste un soucis, les rotations sont toute en anglais et y a des termes techniques que je ne maîtrise pas il n’y aurais pas des liens ou tuto en français qui permettrais d’expliquer les explo ou stack might, ou rotation importantes ?
Merci beaucoup, dans ce cas je vais me renseigner sur le forum consacré au ingénieurs pour plus d’info
Bonjour,
Tout est dans le titre, ayant anciennement joué un élém pure dps et zerk j’aimerais maintenant maîtriser une classe qui sympathise avec les dégâts par alté.
Je souhaite jouer majoritairement pve,donjon, farm divers (sw..)
mes questions sont les suivantes:
-est ce que le lance flamme est la base du dégât par alté de l’ingé?
-quel stuff pour un dps optimal ? puiss/précision/dégât par alté ?
- et enfin ne connaissant rien a la science de l’ingénieur je cherche un build correct et les bonnes mécaniques de l’ingénieur, combo par exemple et les compétences utilitaires et élites qui peuvent être sympathique!
Bien entendu je demande là beaucoup d’élément je m’en rend compte mais je cherche tout les outils nécessaire afin de pouvoir ensuite m’entraîner a la maîtrise de la classe et donc en apprendre les mécaniques
Merci d’avance pour vos réponses!
Oui c’est donc ce que je pensais, le nécro contrairement aux idées reçus est donc limité question alté il vaut mieux opté pour du zerk.
Si je veux me spécialiser en alté il vaut mieux opter pour un ingé? le dps de l’ingé en stat puissance/ précision/ dégâts par alté est vraiment bien ?
Bonjour,
Alors je vais tenter d’être le plus bref possible, j’ai remarquer que ce qui est le plus joué sont les méta zerk en ce moment, or lors des bêta j’ai tendance a voir que les mobs sont très résistants au dégât direct, est ce que cela signifie la fin du zerk ?
Par ailleurs je reprend un nécro qui est selon moi une classe critiquable mais intéressante à jouer.
-je cherche un build plutôt pve avec quelques explications concernant son fonctionnement ces avantages à en tirer ect..
-Je cherche à maximiser le dps, mais je me demande si le zerk est la meilleurs option?
-Est ce que le vol de vie est une stratégie viable dans le build pour pour une orientation dps de façon a avoir en plus, une certaine résistance?
Je vous remercie a tous d’avance de vos réponses!
Merci beaucoup pour cette réponse très complète!
je commence a y voir plus clair concernant l’utilisation de l’élé après ces réponses et recherches..
Une dernière chose si jamais je veux switch en bâton pour le gameplay le build en question serait tout aussi adéquat?
Désoler du double post mais pour les combo explosion c’est le trait XI ou XII dont tu me parle?
et comment maximiser les explosions dans la zone de flamme quel compétences le permettent?
Merci Oiseau pour cette réponse encore une fois bien complète
Donc pour résumer pour jouer opti faut go berserk et S/D le but est de garder une dynamique importante pour garder en perma du pouvoir pour opti les dégâts ok.
Question encore et pas des moindres , question comp utilitaire , soin et élite on recommande quoi? parce que les invoc d’arme sa nous ferais perdre en stack de pouvoir…et en soin vague arcane serais pas mal pour l’explosion je suppose?
Un conseil pour les runes? j’ai vu Erudit ou aigle ou guivre par exemple?
Bonjours a tous,
Je mobilise si c’est possible les conseils d’esprits avisés sur les Elémentalistes qui représente a mon sens une classe vraiment polyvalente et jouissive a jouer!
je possède un envout’ guerrier gardien et necro 80 et j’ai chercher des infos sur l’élé mais étant donner toutes ces majs …. X.x
Donc voilà je cherche des conseils je souhaite faire un bon élé pour pve/fractales/donjons j’ai vu qu’en majorité il est joué en S/D fresch air avec un stuff berserk me conseillez vous ce mode de jeux? pourquoi pas D/D?
En berserk la survie n’est t’elle pas trop limite? ( je précise que je cherche un jeux quand même dynamique tant qu’il y a moyen de pas se prendre une baffe et tomber )
Et en cherchant bien j’ai vu que pour jouer un élém comme y faut il faut maitriser différents combos pour que sa envois du pâté or je n’en connais aucun mais est ce vraiment sa qui fais un bon élé ?
Merci d’avance de vos réponse et du temps que vous y consacrerez et des builds que vous me conseillerez.
Merci encore,
Je constate l’importance des combos pour bien gérer le combat ou le début d’un combat il me semble important d’avoir le mini sort pour le tp et l’attaque du séisme juste après c’est une bonne stratégie en somme le temps après d’une dent de dragon ou phénix.
En ce qui concerne ton build quelques petites choses m’interpelle : il ne serait pas mieux de jouer sur le gain de vigueur pour balancer des esquive plus souvent pour la survie et de mettre 30 en arcane pour XI arcane d’esquive qui permet de compléter les combos tout en augmentant la survie et la recharge des affinités ?
Merci d’avance pour vos prochaines réponses, j’attend dans savoir un peu plus sur la compétence de soin a choisir ou les compétences utilitaires et a revoir pour la répartitions des traits d’aptitude pour le build .
Merci beaucoup pour tous ces précieux conseils ,
Je me suis renseigné sur le ‘’fresh air’’ sa me parais intéressant et c’est ce que je recherche pour le stuff je compte m’orienter berserk mix avec valkyrie pour la résistance tout en gardant un Dps convenable.
Je reste sur le sceptre/dague qui me parait ouvert sur de nombreuses possibilités.
J’attend encore vos conseil sur la répartition des points d’aptitudes 30 arcane et 30 air me parait indispensable et 10 en feu pour la charge de conjuration me parait pas mal pour l’élite mais comme dit j’avance en tâtonnant je ne m’y connais pas trop merci déjà pour vos réponses j’attend la suite de vos recommandations avec plaisir
Bonjours amis Elémentalistes,
Je demande votre aide ayant fais le tour de quelques nombreux sujet sans vraiment trouvé mon bonheur je vous demande quelques conseils. Je possède un gardien, envout’ et un guerrier tous 80 et je cherche aujourd’hui a m’intéresser à l’élémentaliste bien connus pour sa polyvalence en PVE.
Je cherche a monter un Elémentaliste uniquement axé PVE et n’ayant aucune expérience avec cette classe je cherche conseils.
Je cherche un build qui mise sur un fort Dps avec un minimum de survie sans être une masse pour autant je gère les esquives sans soucis le Dps reste la priorité sans mourir en deux claques pour autant. J’aime vraiment switcher entre les différents éléments rapidement, les armes conjurés comme l’espadon ardent pour l’élite reste sympa et enchaîner les attaques malheureusement je ne m’y connais pas trop en combos.. ( le but ne serais donc pas de rester dans son coin a taper avec un bâton et spam 1 compétence sans arrêt)..
Quels sont vos conseils ? Quel armes ? ( D/D ou plutôt S/D pour la mi distance pour la survie ? ) Quels armures ? Runes ? comment répartir mes points de compétences?
Je vous remercie d’avance pour vos réponses
Je suis en pve je l’ai précisé et je veux un dps direct avec des dégats critique en hausse et je joue de temps en temps en duo ou seul sa dépend je me tâte entre dague dague ou bâton a vrai dire voila pour les précisions .
Bonjours ,
Ayant deja une belle collection de perso niveau 80 je me lance a la conquête de l’élémentaliste j’aime cette classe tout simplement parce que chaque combat et très jouissif il faut enchainer le lancement des sorts pour avoir une chance de survivre c’est un gameplay très vif , mais j’en vient a ma question ..
Alors voila , je cherche a jouer un élé (pve ) qui a un build qui se base purement sur les dégats ( dégats brutes , critique ) un bon dps qui fais bien mal quelqu’un pourrais m’orienté sur un bon build ? quel point de caractéristique ? armure ? comp utilitaire ? bâton ou dague ? est-ce viable en pve comme build ?
Merci pour vos réponse .
Bonjours ,
Voila étant un grand fan du corps a corps je me suis posé la question vous pourriez sans doute y réponde j’aime taper très fort et rester en vie très longtemps ( je joue pve je précise ) donc un vrai set chevalier je veux un build puissance précision mais aussi robustesse .
Alors voila , quel classe me corrésponderais pour faire sa le mieux , guerrier ? ou bien gardien ?
Mmm sa m’intrigue j’ai commencer mon rodeur et je commence a sentir un bon gameplay mais comme compétence de heal tu prend quoi ? et en comp utilitaire ? le sceaux qui offre de la robustesse ma l’air pas mal mais y a tellement de choix …
C’est entendu c’est une bonne expérience de jeux avec un voleur j’imagine sachant que j’aime les challenges , mais une chose , l’arc est indispensable mais le double dague peut être changer par une autre arme plus efficasse genre épée ou autre ?
D’accord merci bien dans ce cas je vais essayer mais jouer pve solo c’est pas difficile avec une faible résistance comme celle ci ?
D’accord merci bien et encore une chose , avec un set full berserker tu tiens la route en solo a orr en pve ?
D’accord merci bien pour tes conseil mais si jamais je tiens pas trop bien je peux toujours prendre une armure puissance/vita/robu sans trop que sa influ sur mon attaque non ? ou sa servirais a rien et faudrais tout miser sur le berserk ?
Merci beaucoup pour vos conseil donc si je veux jouer et faire un max de degats comme toi stalasQs , je dois prendre une armure breserk ou une armure Puissance\ Robustesse \ vita ? Et pour les accesoires ?
Sa m’a l’air bien sympa mais pourquoi avoir couper l’arme 1 en dague pistol , et avec ce build je tape fort mais je me prend une baffe et je tombe non ?
Ce build m’a l’air plus sur ce que je recherche mais avec sa tu tiens la route ? tu peux tenir sur 5 , 6 baffe encore debout ?
Petite parenthèse mais je ne joue jamais immobile jamais je suis toujours en mouvement quoi qu’il arrive donc sa m’arrange .
Merci beaucoup pour tes sages conseils j’attend d’autre bonne proposition même si celle ci me plait bien je vais la tester avec joie !
Je joue : Art mortel 20
Frappe critique 30
Art des ombre 20
Les armes : 1 ; double dague , 2 ; double pistol
J’utilise en comp utilitaire le sceau de l’assasin et d’agilité pour les degats avec un refuge ombreux pour les combat trop serrer ou pour me regen l’initiative et les pv et infliger un critique en elite soit les deux voleur soit la tempête des dagues
Oui c’est sa mais tu me conseil quoi en deuxième arme ?
armure ? et quoi comme build pour optimiser le berserk ?
Merci bien de ta réponse ,
Mais avec le build que tu m’a donner ici tu tiens le coup en pve solo dans les dernière zone ?
D’accord merci bien dans ce cas j’attend avec impatience un guerrier connaisseur pour ce genre de situation alors .
J’aime jouer au CàC et a distance une alternance entre les deux en réalité donc espadon pour le bon dps . Et un arc ou fusil en deuxième je ne sais pas encore vous me conseillerais quoi ? l’arc me tente bien pour les degats de zone .
Excuser moi pour le double post mais aurais vous aussi , un build a me conseiller pour optimiser le ‘’full berserk’’ et infliger le plus de dégat possible ?
Merci beaucoup pour ces réponses rapide ,
mais j’ai une deuxième question qui se doit d’être poser pour ton build enorance , est-ce possible de jouer avec espadon/ arc long ?
En premier lieu , merci beaucoup pour cette réponse rapide ,
mais je me pose une seconde question , est ce mieux pour l’arme a distance donc l’arme 2 de jouer fusil ou arc pour un full berserk ?
Bonjour,
Alors voila je connais un joueur ayant un build qui m’a beaucoup plu qui permettais d’optimiser a son maximum le kit grenade pour faire énormément de dégats en étant loin de la cible et en ayant une chance sur 5 d’infliger des dégat critique sois un dégat critique par salve de grenade vu qu’on en balance 5 niveau 80 avec un comp me semble t’il .
Est-ce encore possible et viable actuellement de jouer ce build en ingénieur ?
Je parle en terme de pve solo .
Si oui donner moi des idées pour optimiser ce build ?
Merci d’avance pour vos réponses .
Bonjour ,
Comme le titre l’indique je cherche a jouer un guerrier de manière a ce qu’il ne sois pas du papier aluminium mais qu’il envois quand même de sacrer dégats venons en au fait.
J’ai lu plusieurs sujet de ce forum et je cherche a me faire un guerrier d’après ce que j’ai pu lire sois le guerrier est un gros tank qui résiste mais a un dps pas très performant sois il a un dps ultra performant mais meurs en deux trois claque .
Avez vous des idées , amis guerrier , qui permettrais de jouer en conservant un équilibre entre dps et resistance pour du pve solo ?
Et si oui avec quel type d’armure ?
Merci d’avance pour vos réponses .
bonjour,
tout est dans le titre j’ai tester plusieurs perso lvl 80 j’aime frapper fort et m’attaquer au CàC et de loin avec une résistance qui se limite a 5 coup environs de résistance .
Je me lance donc malgré les nombreuse critique a la conquête du rodeur ce qui me plairais bien c’est de pas trop compter sur le pet mais ne pas le laisser de coté et avoir un build du style arc long éspadon est ce que c’est viable en pve solo que me proposez vous?
des idées de build ?
quel armure choisir ?
Merci d’avance pour vos réponses .
Oui , la été mon idée de base je sais que c’est du carton mais que sa envois pas mal donc j’avais vu un build qui maximisait les dégats critique a fond ainsi que les dégats brutes et qui été basé sur la furtivité qui permettais a chaque fois de se rendre invisible pour infliger un coup critique ensuite mais est-ce possible de jouer en pve solo comme sa ?
Bonjour,
Tout est dans le titre j’ai actuellement un envouteur 80 qui me plaît beaucoup mais je suis a la recherche d’une autre classe je me suis lancer a la ’’conquête’’ du voleur et après avoir fais une multitude de recherche sur ce forum la question est la .
Est-ce effectivement possible de jouer un voleur de manière a optimiser se qu’il fait le mieux les dégats critiques et infliger des dégats considérable de manière a compenser sa faible résistance par des dégats important ?