Affichage des messages de Gottwald.5410 :
Ce qu’il ne faut pas faire pour avoir un peu d’arguments de ta part ^-^
Et puis l’amulette berserker, c’est juste une vaste blague, pourquoi ? Parce qu’un jour, un ou deux joueurs pro-opti-ce-qutuveuxESL ont sortis ce build. Depuis il est passé méta. Or, si tu veux tenir “izi”, tu prends une amulette maraudeur ou démolisseur et la, tu tankes vraiment bien et tu peux supporter un focus.
Prendre l’amulette berserker, même les “grands” wars ne le font que s’ils voient le match dans la poche d’avance
sauf que si tu joues avec une autre amulette que le zerk tu perds beaucoup de MU(tu ne tuera jamais un bon scrapper en 1v1 avec une amulette autre que zerk)^
“Le “pasgénialensurvie” me fait saigner des oreilles. Je me demande pourquoi tout l’monde joue war/gardien si au final ça n’a aucune survie. Sont vraiment idiots ! "
autant le war condi a une survie excellente en inferio autant le war power c’est bof, tu veux savoir pq bcp de personne joue guard ou war ? Toute simplement parce que c’est des classe qui a bas level carry sans Etre spécialement bon
Pour l’elem c’est tout simplement qu’il n’y a pas d’autre d’amulette interessante que le mender pour cette classe.
vas y fait moi rire.
j’ai envie de voir les différences flagranteVu sur le ton troll que t’annonces ça, j’ai bien envie de refuser, tiens. Puis je vois bien le truc arriver, je fais la liste et la moitié ne vont pas la lire. Bah quoi c’est plus facile de se voiler la face que d’admettre que ce qu’on joue est OP !
Mais comme ça m’occupe et que ça m’amuse, Gooo \o/
…..Tu me vends du rêve comme prévu.
tu parles quand meme d’elem fresh air, de thief et de guard condi, les builds les + useless en pvp.(apres j’imagine qu’en gold ou silver ça doit bien marcher)T’argumentes pas beaucoup.
La pbq, c’est que si certaines classes veulent faire des dégâts, elles sont obligées de jouer des builds pas viables et useless comme tu dis. Si par exemple l’élem veut s’orienter dégâts et pas support, il va s’exposer avec un pool hp à 11 k, tout en étant hyper sensible aux contrôles. 11 k, tu tombes ça en quoi avec ton war ? Max 3 coups, 2 en crit ? T’as déjà vu un élémentaliste DPS genre S/C, D/C ou F te donner du file à retordre ? Je pense pas.
M’enfin, vu que tu joues Guerrier, je comprends que tu défendes un point de vue. Mais argumente un peu au moins, parce que la, tu parles pour rien dire et t’es pas crédible ^^
ok,je vais argumenté, je vais parlé uniquement de classe méta.
Je vais prendre 4 choses en comptes(mêmes si yen a surement bcp plus a prendre en compte) capacité pour 1v1, capacité en teamfight, mobilité et survie en inferio.
Pour le war power, donc ce build https://metabattle.com/wiki/Build:Berserker_-_GS/Mace_Burst
Pour du 1v1: le war a des Match up très favorable contre le mesmer condi et le scrapper par contre face a du DH et du druid il a le MU plutôt défavorable.
Pour du teamfight: Je trouve le war power assez faible, étant en amulette zerk ce build est trop fragile pour dps correctement et survivre en tf, et surtout il n’apporte vraiment rien a sa team aucun heal aucun buff.
Mobilité: mobilité décente avec le 3 et 5 espadon mais sinon 0 speed avec ce build.
survie en infério: pareil que pour le team fight le war étant en zerk la survie en infério est compliqué il a ses endure pain mais bon (cd de 60 sec)
Pour le guard (https://metabattle.com/wiki/Build:Dragonhunter_-_Meditrapper)
Pour du 1v1: le guard défonce littéralement les mesmer condi, il a normallement le MU contre le war, se fait ouvrir par du druide pour le reste je pense que c’est des MU plutôt équilibré.
Pour du teamfight: j’ai envie de dire qu’il est décent sans plus, dps correct mais il y a a pas mal d’anti projectile ce qui est bien relou pour le DH, il n’apporte presque rien niveau heal/buff(juste le f2 et un peu de fury avec les médit)
mobilité: la mobilité du guard est la pire actuellement 0 speed, aucun jump (fin si le f2 mais t’as pas spécialement envie d’utilisé un cd de 30 seconde qui clean 5 condi pour allé un peu + vite) et l’intervention, pareil que pour le f2.
Survie en inferio: f3 => invu => f3 => mort voila souvent ce qui arrive au guard en gros ça tient 10-15 secondes au mieux puis ça implose.
donc en résumé ces 2 classes sont plutôt bonne pour du 1v1, assez mauvaise pour du teamfight, pour la mobilité c’est les 2 pires classes du jeu et pas génial en survie.
voila je pourrais faire pareil pour les autres classes ou autre build mais j’ai pas que ça a faire.
vas y fait moi rire.
j’ai envie de voir les différences flagranteVu sur le ton troll que t’annonces ça, j’ai bien envie de refuser, tiens. Puis je vois bien le truc arriver, je fais la liste et la moitié ne vont pas la lire. Bah quoi c’est plus facile de se voiler la face que d’admettre que ce qu’on joue est OP !
Mais comme ça m’occupe et que ça m’amuse, Gooo \o/
…..
Tu me vends du rêve comme prévu.
tu parles quand meme d’elem fresh air, de thief et de guard condi, les builds les + useless en pvp.(apres j’imagine qu’en gold ou silver ça doit bien marcher)
(surtout pour le guard qui est ptete la moins bonne classe actuellement)
heureusement que tu as mis “ptete”, parce que je me serais amusé à te sortir tous les avantages du gardien et guerrier. Et ensuite, je te listerais toutes les autres avantages des autres classes, la différence en est flagrante.
vas y fait moi rire.
j’ai envie de voir les différences flagrante
il n’y a vraiment que les joueurs de très bas lvl pour considéré que le war et le guard sont trop fort.(surtout pour le guard qui est ptete la moins bonne classe actuellement)
sauter plus loin
et bah heureusement que t’es pas dev
ils ont fait un sondage et les joueurs ont choisi des premade max 2.
et soyons honnête s’ils remettaient la ranked possible à 5, le jeu étant assez mort actuellement ça donnerait des files énorme ou des games totalement déséquilibrée.
Moi j’ai une astuce, tu vas sur metabattle => conquest => Meta… et voila t’as le meilleur build de chaque classe gg wp
sauf que le stats personnel ne veulent juste pas dire grand chose.
Un joueur qui va tenir de l’inferio toute une game aura un dps réduit, n’aura ptete pas fait spécialement bcp de kill ni d’autre stat et pourtant c’est lui aura carry la game.
quel équilibrage ? ya jamais eu d’équilibrage en wvw.
si tu gagnes contre des gens mieux classé que toi tu gagnera bcp de point, si tu perds t’en perdra pas bcp.
Si tu gagnes contre des gens moins bien classé que toi tu gagnera peu de point, si tu perds t’en perdra bcp.
tu ne perds pas vraiment les points, tu les récupère en rejouant des games (gagnées ou perdues)
J’aime bien leur système actuellement, le seul gros problème pour moi est que sur une mauvaise journée il est possible de passé du top 20 à sortir carrément des 250 et meme si t’as un nombre de game conséquent tu peux ruiner en 4-5 games perdues tout ce que t’as fais en quelques semaines.
Moi je la trouve vraiment bien cette saison 4, bon ok en saphir les games sont un peu relou parce que c’est le début de league et presque tout le monde peut s’affronter( parce que bon pour ne pas etre légende sur ce jeu faut vraiment le faire), mais la en fin rubis/début diamant les 3/4 des games sont assez plaisante.
Pour l’équilibrage des classes le jeu n’a jamais été aussi équilibré mais bon il y aura tjrs des gens pour pleuré sur les classes condi.(mais bon venant d’un type qui joue thief amulette berserk qui se plaint de se faire os et qui parle des points personnel d’une game ça vaut pas grand chose j’imagine)