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L'ingénieur en raid

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour à tous,

De retour sur le jeu je reprends la classe que j’ai toujours joué quel que soit le mode de jeu à savoir mon ingénieur.
Ma guilde comptant commencer les raids bientôt, je me demandais quel équipement était adapté pour être utile en raid.
Actuellement, je joue au fusil en full élevé céleste (avec quelques modifs perso dues à mon style de jeu). Et j’avoue faire le café dans tous les modes de jeu que ce soit en support pour mon équipe (heal, clean alté, aveuglement, dégâts bruts et d’alté, etc…).
J’ai vu en faisant des recherches que le build du moment pour les raids se jouait en double pistolet et stats vipérin.

Afin d’être utile en raid, dois-je investir dans un nouvel équipement ou l’actuel est-il viable ?

Merci à vous de m’éclaircir,
Bon jeu et bonne journée

conseils concernant un changement de serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Je suis un peu à la bourre, mais il faut savoir aussi que le roaming en McM ne se résume pas seulement à tuer des joueurs adverses, le but étant de faire des captures stratégiques (couper du ravitaillement / escorter du ravitaillement / prendre des camps / faire office de “sentinelle” etc), après j’ai joué pas mal en roaming et j’avoue que se mettre quelques croquettes sous la dent ça fait toujours du bien. Comme l’a dit un collègue plus haut, je n’ai pas à me plaindre sur PA non plus, encore aujourd’hui y’avait pas mal de roamer en face certains sont en groupe de 2 ou 3, d’autres seuls, et puis il y a les bus ^^.
Bon courage à toi pour la suite !

Des changements de Population des Mondes sont à venir

in McM

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Pour ma part j’espère que plutôt que d’augmenter les coûts pour aller sur un serveur déjà très (trop ?) peuplé ils devraient tout simplement en bloquer l’accès à des joueurs voulant les rejoindre jusqu’à ce que les populations se rééquilibrent.
Afin de renflouer les serveurs basse population McM, pourquoi ne pas attribuer un bonus aux nouveaux joueurs tel qu’une augmentation de découverte de magie, et un bonus de points McM afin de les attirer vers ces serveurs peu peuplés ?
Il est vrai qu’un rééquilibrage des populations en McM va contribuer à augmenter la compétitivité à travers ce mode de jeu, les match-up seront plus poignants et on pourra s’attendre à de nombreuses surprises.

Une autre possibilité serait classer les serveurs par population plutôt que par matchs gagnés. Par exemple dans la ligue 1 s’affronteraient tous les serveurs ayant 2000 personnes et+ en McM (les chiffres évoqués sont juste là pour démontrer ^^), dans la ligue 2 s’affronteraient les personnes avec 1500 à 1999 personnes, la ligue 3 1000 à 1499, la ligue 4 500 à 999, la ligue 5 -500. Cela permettrait un meilleur équilibrage lors des match-up, la différence lors des guerres en McM ne se ferait plus par le nombre (lorsque chez toi le plus gros bus est de 10 personnes, que tu n’as même pas assez de gens pour placer des scouts et qu’en face tu tombes contre des bus 50+, tu n’as pas la foi d’up tes structures dont tu sais que dans les 10mins suivantes elles seront reprises..), mais bien par la capacité des leads, des guildes, et des joueurs.

Voilà ce qui m’est passé par la tête, à vos réactions ^^

comparatif des cachets

in Aide entre joueurs

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut, tout est dit, pour les runes celles de l’érudit sont le meilleur compromis sur un voleur, de toutes manières avec cette classe c’est soit tu as toute ta vie, soit tu es mort :p donc autant en profiter
Pour les cachets je préfère les cachets à bonus permanent tel que le cachet de fermeté plutôt que ceux qui se stackent comment soif de sang, car si tu as le malheur de tomber tes stacks repartent à 0 et tu as plus qu’à tout refaire. En ce qui concerne le second, je te conseille d’avoir deux armes secondaires, une avec le cachet de nuit et l’autre avec le cachet de jour afin d’en changer en fonction du donjon/fractale que tu vas faire.
N’oublie pas non plus de t’équiper des potions de dégâts contre chaque type de monstre pour augmenter tes dégâts de 10% supplémentaires

Reboot auto PC lorsque je joue

in Aide entre joueurs

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

J’ai eu ce problème et c’était à cause d’une surchauffe du PC. Tu joues sur PC portable ?
Si oui c’est fort probable que ton problème vienne de là. Pour ma part je suis allé regarder des tutos sur le net afin de tenter de remédier au problème.
Premièrement, si tu joues sur PC portable je te conseille très fortement de t’acheter un support ventilé (tu en trouves à tous les prix).
Ensuite, il faut dépoussiérer à fond ton ordi (environ tous les 6 mois). Pour se faire il faut démonter la plaque arrière afin d’accéder aux ventilo et composants et les dépoussiérer à l’aspirateur et à la brosse à dent (regarde des vidéos sur youtube qui t’expliquent très bien comment effectuer la manœuvre). Cette opération va réduire énormément la chauffe de ton PC et logiquement si le problème vient réellement de là tu ne devrais plus avoir de problème. Pour info mon ordi s’éteignait même quand je jouais sur des petites maps PVE où il n’y avait presque personne. Après nettoyage il ne chauffe plus même sur des grands events comme Tequatl, ou lors de rencontre Bus contre Bus en McM.
Un PC portable est conçu avec une sécurité afin que lorsqu’une température jugée trop forte est prise sur l’un de tes composants il s’arrête ou se reboot pour ne pas l’endommager.

J’espère avoir pu t’aider, bon courage pour la manip’ !

Build Altération: Nécrophage/Enragé/Sanguinaire?

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

En effet la précision est primordiale pour placer des altés, comme l’a dit darknanor 30% c’est très correct. Pour cela tu peux t’aider de nourriture ‘+100 précision ainsi que du cachet d’exactitude +7% de coup critique

Help build débutant ingé

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut l’ami !
Pour ta phase de levelling je conseillerais moi aussi le fusil avec un stuff puissance.
En compétences je jouais avec les kits grenade (surtout pour la compétence de ceinture utilitaire qui fait très mal en équipement puissance), le kit lance flamme peut être très sympa aussi, et le kit outil est obligatoire à mon avis, car il faut que tu le maîtrises à fond pour otn niveau 80 dans tous les modes de jeu.
Pour le heal, la tourelle de soin est vraiment top avec le combo cité par oiseau, tu te heal très bien, dispell les altés et soigne aussi ton équipe.
Pour la compétence élite (0), la caisse de ravitaillement est vraiment au top.

Voilà qui devrait t’aider à xp sans trop de problème.
Un dernier conseil, essayes de jouer avec tous les kits de l’ingé histoire de t’y habituer et de prendre en main le switch afin de sortir tes kits au bon moment et pas n’importe comment ^^

Bon courage dans ta quête !

[GUIDE] Gardien DPS pour PvE (MaJ Spécialisations)

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour,

@Adah : En effet le build a été mis à jour récemment par l’auteur, il est donc à jour et est vraiment top ^^

@Ignis Effigia : Je joue déjà des fractales HL, je connais donc toutes les mécaniques, là c’était vraiment pour jouer gardien que je n’ai jamais joué en fractales 30+ ^^. Je pense donc m’orienter directement en épée focus, merci de ta réponse

Ingénieur Métiers ?

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Voilà comme Sasso te l’a dit ce sont les 3 métiers pour créer l’équipement d’ingénieur. Tu peux aussi monter Maître Queux histoire de pouvoir craft toi même ta bouffe (qui permet d’obtenir des bonus divers pendant une période limitée)

[GUIDE] Gardien DPS pour PvE (MaJ Spécialisations)

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour,
Ma guilde commence à faire des fractales HL (49/50), et je suis le seul gardien dans ma team. Dois-je jouer en spé Marteau +bâton/espadon ou Espadon + Epée/sceptre et Focus ?
Merci de m’éclairer

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Pas de quoi :p
N’hésite pas à nous faire par de ton expérience une fois que tu auras pris ta décision

Impossible de trouver un dj quand t'es BL

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut à toi,

A ta place je chercherai à rejoindre une guilde, généralement elles recrutent tous levels, et t’emmèneront volontiers dans certains donjons. Après c’est certains que level 25 c’est pas évident puisque tu ne sers à rien dans le donjon (le premier donjon est conseillé au level 30 ou 35 il me semble), tu te feras OS par presque tout ce qui bouge ^^
Comme l’a dit Lucyller, créé tes propres groupes et impose ton style ! (…)

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

En effet l’étendard est un fort atout, mais pas besoin d’être robuste pour sauver des vies :p
Il ne faut pas non plus croire que le guerrier pourra encaisser tous les coups d’un boss sans broncher alors qu’il est seul et n’a plus le support de ses coéquipiers.

Pour ce qui est de l’espadon, je ne me sers quasiment presque que de lui en donjons, quelques switch par ci par là, avec une arme distance si besoin, mais autrement son DPS est quand même bien sympa sur des mobs qui de toutes manières n’esquiveront pas ou ne sortiront pas de ta hit box. Pour infos, un Cent Lames atteint environ 25k de dégâts, ça fait quand même la différence

J’ai oublié aussi de mentionner dans mon post précédent que pour certains donjons, une team DPS est obligatoire. En effet, si le DPS de la team est trop faible, sur des boss ayant une grosse régen, il sera IMPOSSIBLE de le tomber même en s’y mettant pendant plusieurs heures, tandis qu’en DPS il tombera au bout de quelques petites minutes.

Après la meilleure chose pour toi et de voir par toi même. Essaye les 2 et choisis ta voie :p

conseils pve/pvp

in Voleur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Tu peux jouer avec un stuff chevalier (Puissance / Robustesse / Précision) pour débuter et apprendre les mécaniques des donjons et de ton personnage. Tu verras par la suite que tu pourras te passer de robustesse pour de la férocité et ainsi maximiser tes dégâts.

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut à toi,

Lorsque j’ai commencé à jouer mon war, je lui avais mis une armure et armes en zerk et les bijoux en PRV (Puissance robu vita). Je faisais des dégâts corrects et avais une bonne survie, le soutient de ma team était offensif via les bannières et mon DPS. (Mes aptitudes étaient les mêmes qu’un perso en full zerk).

Sans rien changer à mes compétences, armes et aptitudes, je suis passé en full zerk. Résultat : J’ai la même survie qu’en mix zerk/PRV mais mes dégâts sont beaucoup plus importants, et le support reste le même. Donc le bénéfice est total !

Pour ma part, je pense qu’un guerrier PRV est inutile (en team donjon) car certes il est invincible, mais s’il reste le seul debout, cela n’a aucun intérêt puisque ses dégâts seront risibles (En full zerk il arrive que je reste le seul debout, mes dégâts et ma survie étant excellents, je peux terminer le boss en solo sans que ça ne dure 3 plombes ^^).

Autre argument, le guerrier PVE espadon est une classe assez statique si tu veux DPS, le fait de le rendre “invincible” rend le gameplay encore plus mou et monotone, alors qu’en zerk tu vas tout de même devoir jouer sur tes déplacements et esquives, c’est un build plus nerveux et donc plus marrant ^^.
De plus, en jouant un gros tank, tu ne sauras jamais jouer réellement, chaque fois que tu voudras te divertir sur une autre classe (elem, voleur, etc), tu ne vaudras rien car ton gameplay sera mauvais. Tu ne sauras quand esquiver puis-qu’auparavant tu n’avais pas à le faire, tu ne sauras pas te placer et déplacer etc.

Après ce n’est que des conseils et non des consignes, le principal est (comme l’a dit boadach) de t’amuser avec quelque chose qui te plaît avant tout.

J’espère t’avoir un peu éclairé sur ton choix, bon courage pour la suite

conseils pve/pvp

in Voleur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

La diversité des builds devrait arriver avec HoT puisque les stacks d’alté vont se voir augmenter pour certaines (saignement et confusion de ce que je sais). Mais c’est vrai qu’en ce moment le full zerk est de rigueur avec la méta actuelle (en pve tout du moins), pour JcJ ou McM l’alté est très bien

guerrier full berserk

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

En effet, tu ne maximiseras pas ton DPS sans bannière, et tu n’apporteras pas grand chose à ton groupe. Taper fort c’est bien, mais si le groupe entier le fait, c’est mieux.
Au début d’un donjon, s’il y a un autre war dans le groupe, mettez vous d’accord pour prendre chacun une bannière différente (généralement force et discipline), si tu es le seul war, prendre les 2 peut être sympa.

Je te conseille runes de force ou d’érudit, et cachets d’exactitude + fermeté.

Dans un but DPS, j’aurais tendance à conseiller le switch fusil plutôt que l’arc, mais après chacun ses préférences ^^

Gardien Lich (PVE)

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Sache aussi que dans ce jeu la trinité n’est pas respectée, il n’y a pas de classe tank / heal / dps à proprement parler puisque toutes les classes peuvent prétendre à ces 3 types de jeu. Cependant on pourra parler de support, de dps direct, de dps alté etc. Dans ton cas bien que tu joues gardien et que tu sois spécialisé dans le heal, tu n’auras pas forcément vocation à prendre l’agro des mobs ainsi que des boss, beaucoup de pve se faisant en pack, et les mobs tapant souvent en aoe, c’est toute l’équipe qui sera visée, d’où mon précédent commentaire sur les heals qui partiront prioritairement sur les personnes de ton groupe plutôt que les horreurs.

Pas de soucis, termine ce que tu as à faire IRL, MP moi quand tu veux

Gardien Lich (PVE)

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Ah là par contre j’aimerais bien voir une équipe complète avec ce build, au moins pour le fun, après quant à la viabilité du build sur un seul joueur, il va falloir faire des tests préliminaires et ce n’est qu’en fonction de ces derniers qu’on pourra te donner des idées d’optimisation.
A toi de jouer maintenant, j’attends tes retours :p

PS : Si tu ne veux pas jouer comme ça avec des PU, essayes de me connecter en jeu et on t’accompagnera dans ton test

Gardien Lich (PVE)

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

En effet le heal se faisant sur 5 personnes, et que ton groupe lors des packs devrait perdre de la vie, toi compris, les heals vont se faire sur les 5 joueurs, les horreurs ne bénéficieront donc pas du heal ou très rarement, de même pour les buffs pouvoir, protection, égide, etc

Existe-t-il une touche pour foncer au cac?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut,

En effet, tu as plusieurs moyens avec un guerrier de foncer sur ton ennemi. Avec l’espadon, ta compétence 5 te permettra de foncer sur ton ennemi (en ayant préalablement cliqué dessus pour le cibler) en lui assénant un coup puissant. La compétence 2 de l’épée te permettra de sauter sur ton adversaire en lui donnant un coup. La compétence charge du taureau te fait foncer sur l’ennemi et le stun pendant 2 secondes (si mes souvenirs sont exacts), idéal pour enchaîner avec ton 2 de l’espadon derrière, et tu as la compétence de déchaînement (F1) du marteau qui te permet de bondir dans une zone ciblée). Je te conseille de tester toutes les armes et aptitudes afin de les maîtriser au mieux ainsi que de t’entraîner avec le système de caméra pour ne pas te retrouver tout le temps avec des ennemis hors champ de vision ^^.

N’oublie pas que si jamais ton ennemi n’est plus à portée et que tu n’as plus de compétences pour lui jaillir dessus, tu peux utiliser une des 2 armes à distance du guerrier, à savoir l’arc et le fusil

Bon courage dans la montée de ton perso et tes conquêtes JcJ !

Hesitation entre ingé et envouteur pour McM

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Sinon tu peux jouer les 2 comme ça tu n’auras pas de redondance de gameplay

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Ah oui j’oubliais le CàC de la tourelle ^^

En effet mon build est plus no brain, tu balances tout et tu regardes ce qu’il reste :p

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

J’ai déjà fait un build dégât direct, j’ai limité mon contrôle car si le burst était bien placé c’était du one shot ^^
Je le jouais en full zerk, mais c’est vrai que le chevalier ne peut pas faire de mal étant donné la survie limitée que j’avais. Enfin le but était de OS ou se faire OS en fait :p.

Je modifierai plus ton build en ça :

http://gw2skills.net/editor/?fdIQFAUlUUpEr1UxkLseNSbBNywsGQnhQMiP2wAA-T1BBABYp8DgHAgQ7Pkp6PBcBA0THwZKBJFATKjA-w

En gros l’équipement reste le même afin de garder la survie procurée par le chevalier et ses runes. J’ai tout de même changé les cachets pour les mettre en dégât pur. Le taux de critique étant assez élevé, pas besoin des anciens cachets.

J’ai choisi le kit bombe surtout pour sa compétence de ceinture utilitaire qui fait des dégâts monstrueux, et même équipé, un petit lâché des autres grenades fait toujours pas de mal, d’autant plus que la grenade qui givre reste dans l’optique du contrôle.

Ensuite, la tourelle mitrailleuse plutôt que la lance roquette. Là aussi, elle n’est pas ici dans le but d’être déployée, mais juste de tirer avec sa compétences de ceinture utilitaire qui fait de bons dégâts et se recharge très vite. Je la préfère à la roquette, car la compétence de ceinture utilitaire de la roquette est pas évidente à placer du fait qu’elle soit très lente.

Et enfin je garde le kit outil pour son grap, son blocage, ses bons dégâts, mais ça tu t’en serais douté :p.

Ce build est vraiment sympa à jouer, aussi bien McM (les combats peuvent marcher face à plusieurs cible, mais il ne faut pas le faire durer, bien cibler les légers en premiers puis intermédiaires puis lourds, sachant que sur les légers et intermédiaires, un burst bien placé fera du one shot, possible aussi sur certains lourds), qu’en pve (à la base j’ai créé ce build pour faciliter l’explo et je me suis rendu compte du potentiel qu’il avait et je me suis bien amusé ensuite en McM ^^)

Voilà pour ma part, j’attends tes retours

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Ah oui là du coup on n’est plus du tout dans le thème des gadgets ^^
Après peut-être que pour le moment le build full gadget n’est pas viable :p
Un peu dispell d’alté à l’utilisation d’un gadget pourrait être pas mal ^^

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

J’ai une petite préférence pour le premier, c’est vrai que sans dispell ça doit pas être évident, fais tes tests et faut voir après ce qu’il en ressort ^^

L'envouteur à HoT

in Envoûteur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Oups autant pour moi, je n’y avais pas fait attention ^^

Je trouve que l’envouteur est déjà un très bon roameur, très polyvalent, mais c’est vrai que les nouvelles structures vont être un plus, je pense d’autant plus à sa faculté de mettre des TP qui permettront un meilleur déplacement des bus à travers tous les obstacles que la map semble offrir ^^

Par contre j’ai peur de ne voir plus que des nécro fear ^^’

L'envouteur à HoT

in Envoûteur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

@viquing : Attention, si tu as bien compris les explications des développeurs, sur la nouvelle map McM il n’y aura pas de dégâts de chute, bump les gens des structures sera plus dans un but de pas l’avoir sur le dos et donc défensif plutôt qu’offensif dans le but de le tuer.

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

C’est exactement le kit auquel je pensais, il t’offre tout ce qu’il te manquait jusqu’alors.

Tes 2 premières idées se valent, après c’est en fonction de la préférence de chacun.

Pour ce qui est du kit lance flamme, mis à part le 2 pour repousser et obtenir célérité, tu n’as pas le confort du kit outil (blocage, grap, confusion…), à mon avis il vaut mieux rester sur un kit outil.

Par contre à ta place j’aurais retiré le “Bélier personnel” pour garder le “Lancer de mine”.
Le Bélier personnel a une portée de 130 et un cooldown de 25 sec et ne confère que fureur, tandis que le lancer de mine a une portée de 900, un cooldown de 18 sec, confère égide + vulnérabilité, ne peut être bloqué. Avec le lancer de mine tu empapillonras les gardien qui veulent se soigner, toutes les classes qui bloquent etc, je pense qu’il est beaucoup beaucoup mieux que le bélier.

En tous cas j’ai l’impression qu’on se rapproche de quelque chose de bien sympa et original là

Farmer les events

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

La question a été répondue avec succès, tout est dit, à cela je rajouterais de ne pas oublier de prendre les bannières de gain de karma et découverte magique lorsqu’elles se présentent, peut être des augmentations de karma en même temps en fonction de ce que tu veux farm.
A noter que les events ne se farment pas en solo, pour être efficace et les enchaîner le plus rapidement possible, il faut tenter de tomber sur les maps avec des commandants.

Bon farm :p

Question(s) de pur débutant

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Oui pour ce qui est des runes, mets des sous de côté, si tu pars sur des runes de force, tu en as pour environ 9-10po/u, x6… Mais bon tu peux toujours prendre les runes d’érudit ^^

(Modéré par Haru.1089)

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Alors là le choix est ultra rude ^^’

C’est vrai que l’idée de la rune du voyageur passe bien, cependant les bonus accordés par le XIII de la branche invention ne durent pas assez longtemps pour que les 15% de durée d’avantages aient un grand impact (de l’ordre de +0,5 sec à +1,25 sec), mais au moins on a les 25% de dépla.

Sur ta deuxième idée, je pense que ce n’est pas viable. Le sacrifice de la branche explosion est lourd, et tu perds l’aspect célérité du build donc c’est un peu dommage. La perte de puissance est elle aussi élevée.

Tu as aussi la rune de vitesse qui te donne de la vita, 25% de dépla et des chances d’obtenir rapidité une fois touché, mais bon ça doit être tout de même moins bien que celle du voyageur.

Ensuite tu peux avoir la solution de sacrifier un gadget pour équiper un kit, retirer le trait II outil et mettre le VI.

Vraiment là c’est ultra difficile ^^

Question(s) de pur débutant

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

De toutes manières difficile de passer après oiseau, à chaque fois il a tout dit ^^
Pour ton levelling, ne te prend pas la tête, essaie de jouer avec un peu toutes les armes histoire de te familiariser avec et de décider ton set d’arme “définitif” à ton lvl 80. Toutefois note bien que le mieux est de n’avoir que des armes de mélées, avec dans certaines situations la possibilité de switch avec l’arc ou le fusil en fonction de ta préférence, car les builds mélées ne s’accordent pas très bien avec les builds distance, donc comme l’a dit oiseau tu gardes l’arme distance dans l’inventaire et tu verras qu’elle te sera utile dans certains cas précis.

Bon courage

[McM Roaming] Ingénieur fusil

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut à toi,

C’est une bonne idée ce build, et ça a l’air assez fin à jouer ^^
Toutefois, je pense le premier build plus fiable que le 2è, les kits sont meilleurs avec un autre build.

Pour le premier build je pense qu’il y a juste un petit truc à changer dans les aptitudes.
Retirer 2 points de la branche “Inventions” pour les mettres dans la branche “Outil” et prendre le trait XIII qui te donne 6 avantages sympas quand tu utilises un gadget. Tu perds un peu de vitesse, mais avec le contrôle offert par ton arme et tes gadgets, tu ne devrais pas avoir à courir de trop ^^.

Après je n’ai pas test non plus donc je peux pas te dire si ce que j’avance est exact, tu me diras si tu comptes le tester :p

Question(s) de pur débutant

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bienvenue à toi sur le jeu
Je te donnerai une réponse un peut différente de mes collègues.

En effet, si tu commences tout juste le jeu, tu n’es pas forcé de passer en berserker directement à ton niveau 80. Le temps d’apprendre les strats et mécaniques du jeu, il est parfois sympa d’avoir un peu d’armure. Dans ce cas je te conseille un équipement Puissance/Précision/Robustesse. Au fil du temps l’armure sera bien entendu complètement enlevée, remplacée par du Puissance/Précision/Férocité.

Pour ce qui est des coups critiques, 100% n’est pas évident à atteindre, pour ma part, je pense que la base des 55/60% est bien suffisante, d’autant plus que tu obtiendras souvent le buff “Furie” conféré par toi même et ton groupe qui augmentera tes coups critiques de 20%.

Voilà pour mon avis,
Bon courage pour ton levelling

PS : Si tu as besoin de plus d’aide ou de conseils, notre guilde recrute

Ingé bump/DPS McM roaming

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut à toi, je m’étais déjà créé un build ingé burst contrôle et ça fait très mal ^^
Pour ce qui est de ton stuff je l’aurai plutôt joué en full zerk pour maximiser le dps, le but étant de descendre l’ennemi en lachant un burst ultra rapide.
En compétence la caisse de ravitaillement offre un meilleur contrôle je pense (stun quand elle tombe, immo avec les tourelles lance filet etc).
Pour kit bombe s’avère aussi intéressant si utilisé avec un bon timing, il offre encore du bump. Le kit grenade s’avère très bien aussi d’une part il contrôle, mais le barrage de grenade en ceinture utilitaire est une tuerie si tu arrives à pas éparpiller trop les grenades qu’elle lance.
Sinon rien à redire, tes aptitudes sont légèrement à changer en fonctions de ton build ou du miens:
Je t’invite à tester avec les compétences que je t’ai décrite

Elem D/D Céleste viable en PVE ?

in Élémentaliste

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour, bonsoir à tous.

Comme l’indique le titre, je voudrais savoir si un elem équipé en stuff céleste complet (armure + bijoux céleste élevés) est viable en pve (donjons/fractales) ou si le zerk est préférable ?

Merci de détailler les pour et contre

Déconnexions intempestives (7:11:3:191:101)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut, j’ai actuellement le même problème, en cherchant à le résoudre en passant ici je suis tombé sur ton post, mais je vois qu’il n’y a eu aucune réponse…
As tu trouvé une solution à ton problème ?

Recherche build ingénieur McM (solo roaming)

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut merci pour cette réponse.

J’avoue aimer autant le kit outil que le pistolet à élixir, d’autant plus qu’en jouant alté rien que le spam 1 du pistolet à élixir est génial, mais c’est vrai que les 3 secs d’invul sont intéressantes aussi.

Concernant les aptitudes c’était à peu près ce que j’avais en tête ^^

Pour le stuff, ce sera de l’exo sur l’armure et les armes mais de l’élevé pour les bijoux.
Bien que les CC infligent brûlure, j’avais pensé aux runes de Krait sup ainsi qu’aux cachet d’agonie (20% durée saignement) supérieur et d’explosion supérieur (+6% dégâts d’alté). Cela dans l’optique du 1 du pistolet à élixir, étant donné qu’on est en 1/3 CC, je pense maximiser les dégâts d’une valeur sure et garder la brûlure en tant que “bonus” de dégât supplémentaire.

Après c’est en fonction du style de jeu de toutes manières,
je te remercie pour ton intervention, n’hésite pas à rebondir si je dis des bêtises ^^

Recherche build ingénieur McM (solo roaming)

in Ingénieur

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour à tous,

Comme le titre l’indique, je recherche un build ingénieur pour faire du roaming en solo.
J’ai déjà quelques idées, je souhaiterai le jouer pistolet + bouclier et mettre principalement du dégât d’alté tout en ayant une bonne survie.
J’ai fait quelques tests en essayant de me créer plusieurs builds, mais j’en appelle à vous pour partager vos builds, afin que je fasse mon choix définitif peut-être même en mélangeant plusieurs propositions.

Note : J’ai pris connaissance des prochains changements annoncés chez l’ingénieur.

Je vous remercie d’avance pour votre aide

Demande conseils gardien roaming solo

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Bonjour/Bonsoir à tous.

Je viens vers vous pour vous demander de m’exposer des builds pour du roaming solo avec mon gardien. J’ai bien entendu fais quelques recherches et retenu certaines choses intéressantes, mais j’aimerais que vous partagiez vos différents builds pour que je me fasse un avis définitif.
Si vous pouviez par la même occasion expliquer votre intérêt pour le build que vous avez choisi en plus de me le décrire ce serait parfait.

Je vous remercie par avance, en espérant que vous serez nombreux à proposer votre aide.

Cordialement.

Le Gardien Bienfaiteur

in Gardien

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

D’accord avec oiseau, d’autant plus qu’avec la nourriture “baie de quelque chose” (je n’ai plus le nom en tête), tu gagnes encore 20% de durée d’avantages pour un total de +85% entre aptitudes runes et bouffe.

Après, si tu veux rester dans du gros heal, le tome de courage en élite peut être un plus si bien utilisé.