Affichage des messages de Jilano.1806 :
Les skins sont applicables une seule fois.
se cache
Effectivement, je devais pas être bien réveillé ^^’
A vérifier, mais je partirais sur du T3 Norn…(Je n’arrive pas à voir si s’en est une sur le screen.)
Je ne sais pas s’ils doivent faire gagner de l’xp ou pas, cela dit, tuer des invocations ne marche pas généralement.
Chacun fait comme il l’entend, mais personnellement je trouve que la phase de leveling est tellement rapide (et sur le guerrier encore plus !) qu’il est inutile de trop s’attarder sur le stuff durant celle-ci.
Par contre pour ce qui est du stuff haut niveau, je laisserai aux autres le plaisir de répondre (ça fait trop longtemps que je n’ai pas joué mon guerrier).
Quand tu rentres sur un map de WvW, un NPC vend un tome te permettant de devenir commandant. Il coûte 100Po.
Le set de sa voleuse sur le 1st screen, c’est le T3 humain (medium).
Ils me semble que “Prowler” a été traduit par “Ecumeur” mais à vérifier…
Et d’après ce que j’ai vu, l’armure “Conquest” est impossible à obtenir en PvE mais bon je trouve ça bizarre.
Même si je joue voleur (entre autre), je suis tout à fait d’accord avec toi l’ami !
Cela dit, même en étant furtif le voleur peut être interrompu par des stun de zone (cf la compétence du ranger à terre ou l’explosion de l’ingé), alors que d’autres tels que les élémentalistes, peuvent lancer le finish et passer en forme vaporeuse afin d’être “invulnérable”, l’ingénieur également avec l’élixir S.
Tout ça pour dire, que lancer un spell pendant le cast du finish ne devrait pas être possible.
D’après ce que je vois sur ce screen, les gants et le torse sont justement les “named”. En jeu cela correspond à toutes les armures de ton type (ici intermédiaire) possédant un nom particulier, ex : Zho, Aidan, Nika, Vatlaaw, Errol, Shiro, Reyna (je pense pas en avoir oublié, corrigez moi si c’est le cas) ainsi que l’armure duéliste.
Et pour le reste du stuff, je te conseil d’aller voir les armures dans les Brumes, afin de voir le skin de toutes celles disponibles (les armures “named” correspondent aux premières armures, ex : Manteau de cuir PvP).
1. Les clones sont souvent immobiles ou bougent de façon assez linéaire. De plus le “titre” (ex : Gladiator …) ne sera affiché que sur le véritable joueur. Les clones/fantasmes subissent bien plus de dégâts que le vrai.
2. Le voleur possède de nombreux skills lui permettant de fufu, certains en AOE, d’autre uniquement pour lui, mais il peut également octroyer la furtivité grâce à des combos (ex : Smoke Screen + Cluster Bomb). Le mesmer peut également fufu (un de ses ulti qui offre furtivité pendant 5s, 1200 de range).
3. J’aime les pommes.
4. Ca fait longtemps que j’ai pas joué mon guerrier donc je ne pourrais plus trop conseiller. Juste le fusil est très bien dans une optique grosse brute ! (Dégâts énome)
5. Rah j’suis sûr que c’était le meilleur !
JOYEUX NOËL !
PS : Si d’autres veulent me compléter hésitez pas, il doit manquer pleins de choses !
Pour les deux premières images, c’est le stuff T3 humain.
Et pour les deux dernières c’est un mélange du stuff des Soupirs et de Shiro (ou tout autres nommés).
@Tilts Merci ^^, et oui, le nom vient bien de là.
Voilà mon petit Voleur humain !
PS : Petite question, les screens “HD” ont bel et bien disparu non ?
(Modéré par Jilano.1806)
L’arc est pas trop mal en support/aoe, c’est la seule arme qui permet d’initier un combo en tant que warrior.
Le fusil est l’arme à privilégier pour du DPS range puisque ces dégâts sont bien supérieur à celui de l’arc.
Non désolé jamais vu ce genre de bug. Si tu as eu le moyen de testé sur d’autres ordinateurs, as tu eu le même problème ?
Si c’est uniquement pour PvE, tu peux très bien jouer Full critique. Avec l’armure zerk et les bijoux qui vont bien (tout mon stuff est crafté), je suis à 69% de chance de critique et 94% de dégâts critiques (bien évidemment mes aptitudes jouent beaucoup).
Par contre n’ayant aucune vita bonus je suis à 18,372 PV.
Pour le skin il te suffira de le transmuter après si celui de base ne te plait pas.
Par contre pour le stuff tout dépend de tes aptitudes (altérations / critique …). Par contre tu ne pourras jamais être over tanky et “deals tons of damage”.
@Stan Aligas
Bonsoir à toi,
Je ne sais pas quelles classes tu joues, mais avant dire que le guerrier est “OP” je te conseil d’en monter un, du level 1 au level 80 et de tester les dungeons.
Ensuite, tu pourras revenir et réviser ton jugement.
Sur ce, bonne soirée.
Comme dit plus haut, le guerrier se combine très bien avec la plupart des classes. Personnellement j’ai pex avec un guardian du level 1 au 80 et tout est passé parfaitement.
Cela dit, je te conseil de jouer la classe qui te plait le mieux, se sera toujours le meilleur choix
Tout à fait d’accord avec Dka, le groupe avec lequel je fais toutes mes intances comporte deux guerriers (dont moi) et c’est bien plus intéressant d’en avoir un en altération et un autre en critique. Un guerrier altération en solo posera environ 20 stacks de saignements, par conséquent si nous étions 2 en altération on perdrait énormément de DPS.
Frenzy ou Frénésie c’est la posture qui t’octroie célérité pendant 4s (les animations sont 50% plus rapide) en contre partie tu subis 50% de dégâts supplémentaire.
Par rapport au “24k”, je ne pense pas en avoir déjà fais, mais des 20k j’en ai vu plus d’une fois, j’essayerais de retrouver un ou deux screen.
Oui le ralliement c’est le fait de “rester dans le combat” après t’être relevé grâce à Vengeance. Comme dit plus haut, de base tu as une faible chance de ne pas mourir (je dirais entre 5 et 10%), alors qu’avec ce trait il te suffit de tuer un ennemi pour ne pas retomber définitivement, il peut donc être pratique lorsque tu farm sans faire trop attention aux aggro.
Par contre pour l’avoir testé en dungeons, j’ai remarqué qu’il ne fonctionne pas sur les mobs “invoqués”.
J’ai testé vos 2 builds (celui de Maximus et de antarek), mais après avoir fais pas mal de tests, vous trouvez vraiment que la robustesse est utile ?
Je trouve qu’à moins d’être “full” robustesse, le changement est loin d’être flagrant et qu’il vaudrait mieux mettre des hp.
Petite question, l’exploration des donjons est-elle comptée dans l’exploration générale ?
Vu qu’il est écrit “100%” lorsque je regarde ma map mais je n’ai rien reçu de spécial …