@Maugrey : Je sais bien qu’ils ont voulu bannir cette fameuse trinité, qui semble être le Mal Absolu, mais elle à fait sa réapparition dès les Betas, avec des élémentalistes soin. Aujourd’hui, je ne me fait plus virer d’un groupe parce que je joue un moine châtiment, mais parce que j’aime jouer mon élé feu. Rien n’a vraiment changé donc. Et ce qui me chagrine vraiment à propos de ça, c’est que tous les nouveaux monstres qu’on voit arriver sont organisé selon cette vilaine trinité, avec des soigneurs dédiés qui heal en aoe non-stop. Autant le moines fantômes des catacombes ça faisait le clin d’œil à gw1, genre “halalalala, rappelez vous, il y a 250 ans, il y avait des moines !” Autant maintenant ça me fait bien moins rire.
@Minimoi : Non non non, c’est pas loupé, j’aurai pu être bien plus pessimiste, comme bon nombre de joueurs qui, bien que n’ayant aucune information précise sur ce qui arrive, commencent déjà à tirer à boulets rouges sur Anet.
Moi, je suis juste inquiet. Et un peu déçu par le contenu déjà annoncé.
Pour gw1 dans une extension, on avait un continent entier, deux nouvelles professions, de nouvelles attaques pour varier nos builds, des tas de nouvelles armures pour ces professions (comme je regrette les armures dédiées à chaque classe par rapport au light/medium/lourd), bref un vrai nouveau monde à découvrir.
Là, j’ai simplement peur que ce soit léger. Maaguma c’est pas Elona, ni Cantha, et j’aurai d’ailleurs préféré qu’on parte sur ces continents là pour tout te dire.
Je crains le syndrome bien connu aujourd’hui de l’ extension light, facturée au prix fort, comme pour Diablo 3 par exemple, avec une extension à 40 euros franchement pas au niveau. Mais je patiente, j’attends de voir une fois qu’on saura ce qu’il y a dans cette extension. Et pour finir, je critique, ouvertement, la communication d’ Anet en règle générale qui fait toujours de méga-annonces sans avoir vraiment d’infos à donner. Ici on annonce la première extension du jeu, y’a même pas de date de sortie ou de prix. La dernière fois qu’on a eu ça c’était…à la sortie du jeu, avec le “when it’s done” qui n’a servi à rien puisque le jeu est sorti tellement buggé de toutes parts qu’on aurait dit Assassin’s Creed Unity.