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Suggestion : réutiliser les kits de coiffure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Les contrats de coiffeur permanents permettent de changer de coiffure quand on le souhaite. Tu peux en looter avec pas loin de 0% de chances dans un coffre du lion noir, ou bien en acheter un au Lion Noir pour x milliers de PO (plus cher qu’une légendaire, pour tout te dire).
Bref, soit, si tu as vraiment besoin de changer de coiffure tout le temps, tu économise pendant très longtemps pour acheter ça au lion noir, soit tu achètes beaucoup de clés du Lion noir, soit tu dépenses 250 gemmes à chaque fois que tu veux changer de coiffure.

Bonne chance

Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

http://www.guildwars2.com/fr/news/gliding-in-central-tyria/

Anet

Vous rencontrerez sans doute aussi des endroits du monde ouvert dans lesquels il vous sera impossible de voler. et si vous volez dans l’une d’elles, vous recevrez un avertissement. Si vous décidez de ne pas en tenir compte et ne faites pas demi-tour, votre deltaplane finira par se replier et vous tomberez. Ces zones ont été mises en place afin d’empêcher tout raccourci malvenu, comme l’accès direct à la fin d’un puzzle de saut.

Problème réglé, les deltas seront inactifs au moins dans les PJ où on pourrait les utiliser pour tricher et peut-être dans tous

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

N’ayant pas joué à GW1, je ne peux pas affirmer où est la vérité sur tout ça, mais jai tendance à accepter que la version de GW2 est vraie, puisque c’est la dernière. Et je pense aussi que cette différence sert à donner plus d’importance à l’intrigue : les dieux ont une très grande place dans GW1, le héros est humain, donc a logiquement une éducation centrée autour de ceux-ci, comme les êtres les plus puissants, puisque tous les humains les vénèrent. Cela donne plus d’importance à l’intrigue, puisqu’il y est question d’Ascension, de combattre des dieux…
Alors que dans GW2, il s’agit de combattre des Dragons Ancestraux, et la version des Dragons comme les êtres les plus puissants donne encore à l’histoire une dimension épique, et ouvre bien plus grand la chronologie de l’univers (les races qui ont combattu les Dragons, et encore avant la compétition pour la domination du monde des Dragons, Giganticus Lupicus, etc.), bref, cette différence m’apparaît nécessaire pour l’immersion du joueur.

Quant à l’éventualité d’une guerre de Guildes, à mon avis elle n’est pas à exclure, mais l’Initiative faisant en quelque sorte office de coordinateur des guildes dans un but commun, et donc ayant une certaine forme d’autorité sur elles (notamment économique en leur donnant des halls de guilde, mais en les gérants eux-même en grande partie), ils pourraient freiner les rivalités et tension, ou du moins tenter au maximum, pour éviter une Quatrième Guerre des Guildes (rappelons que les dernières avaient causé chute de royaumes, chaos, et sûrement des milliers de morts), ce qui serait désastreux pour la Tyrie, et donc à éviter absolument. Mais c’est vrai que cette possibilité me plairait grandement (même si je doute qu’ANet veuille prendre cette direction narrative au lieu de se centrer sur les Dragons)

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

L’œuf de brille ten de mystere mais si peut de reponse.

premièrement ce n’est pas le premiere œuf qu’on vole a ce dragond rendant peut rare l’artefact au yeux des joueur de gw1XD

Effectivement, apparemment il y en a d’autres, mais on n’en sait pas grand-chose

L’œuf de brill a était voler par une sylvaris persuader obeir a ca grande chasse .
Les Exaltés sont un peuple bizarre, on ne les as jamais aperçu en tyrie!!!!!! aucun écrie des azura même ceux de ratanova.
mais du jour au lendemain on les découvre avec leur cite d’or avec une place toute chaude pour un œuf dit disparu depuis des siècle.

Si on n’a jamais vu les exaltés, c’est qu’ils n’avaient aucun intérêt à sortir de Tarir, ils attendaient juste d’avoir l’oeuf de Brill pour l’emmener dans son sanctuaire (rappelons qu’ils ont été créés pas les oubliés, soit les “libérateurs” de Brill). Du coup, si on en a jamais entendu parler, c’est qu’on y est jamais allés et qu’ils ne se sont jamais manifestés.

L’œuf est placer sur une ligne de force .
Les lignes de force ne son pas liée a mordremoth sinon les chaks obéirait a mordremoth.

C’est normal car les lignes de force sont les endroits où circulent la magie, et la magie est neutre.

Rata nova ne craignais pas mordremoth mais primordius
l’élément de primordius est le feu
l’œuf brille rouge

Si les ratanovians craignaient Primordius, c’est pour une raison très simple, et la même que pourquoi TOUS les asuras craignent Primordius : c’est ce dragon qui les a chassés des profondeurs où ils vivaient. De plus, Mordremoth n’était pas réveillé à l’époque de Rata Novus, il n’y avait donc rien à craindre de lui.

On a supposé qu’il y avait 6 dragon. Mais on suppose aussi que les dragon on était créer par les 5 dieux pour régulariser la magi donc abbadon n’a pas créer de dragon a son image conséquence il n’y as pas 6 mais 5 dragon.

Mordremoth n’est qu’une mascarade ce n’est pas un dragon mais une création l’œuf de brill est un artefact catalyseur , primordius est dans cette œuf et vas éclore.

De une, les dragons sont ancestraux, et beauuuuuuuuucoup plus vieux que les Dieux, donc ta théorie tirée par les cheveux ne tient pas la route, surtout qu’il a été prouvé, qu’il est marqué un peu partout qu’il y a bien 6 dragons, et que Primordius est un dragon ancestral réveillé depuis belle lurette, et donc n’a aucun intérêt à “éclore” d’un oeuf 1000 fois plus petit que lui.

P.S. : J’ai eu très mal aux yeux en te lisant, essaie de corriger un minimum ton orthographe quand tu t’exprime sur le forum, comme ça

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Pour ceux qui ont terminé l’histoire perso de l’extension, on a pu voir à la fin une jolie cinématique assez simple à résumer :
-Trahearne meurt
-À travers lui Mordry meurt
-Trois traits d’énergie partent de son cadavre, dont un va dans l’oeuf de Brill
-L’œuf brille ( )
-Et c’est tout.

On est en droit, après ce teaser particulièrement frustrant, de se demander :

“Et la suite ?”

Bon, la suite sera l’ HV3 , mais c’est pas le sujet. Donc, que va-t-il advenir de l’oeuf ensuite ?
Je vais avancer mes propres spéculations :

Déjà, annihiler une hypothèse que j’ai trop vu : l’oeuf est corrompu par Mordry et va devenir la réincarnation du dragon qu’il faudra combattre.

Déjà, d’un point de vue scénaristique, le méchant qui n’est pas vraiment mort et qui revient est un cliché qui ne ferait qu’ajouter artificiellement de la longueur à l’histoire sans l’enrichir, et de plus, Mordry serait beaucoup plus faible (Il serait physiquement séparé de la jungle) , donc moins intéressant à combattre.

De plus, les lignes qu’on voit dans cette cinématique sont clairement les mêmes que celle qu’on voit dans la cinématique finale de l’HV1 : de la magie circulant en grande quantité à travers les lignes de force. Or, cette magie est sûrement “neutre” puisque elle circule entre les dragons (Et Mordry a absorbé une grande quantité de la magie relâchée lors de la mort de Zhaitan pour se réveiller, il n’en a pas été corrompu pour autant).
Donc ces lignes ne seraient pas de la corruption, il n’y a aucune raison pour que l’oeuf de Brill soit corrompu.

Du coup, ma théorie reste assez simple : l’oeuf de Brill, abreuvé de toute cette magie, va éclore et nous aidera à tuer le prochain dragon ancestrale qu’on voudra. Mais lequel ?
Si on regarde bien la cinématique, on voit que la magie part dans trois directions différentes : une au nord (l’oeuf de Brill), une à l’est (la Tyrie et donc Jormag-Primordius-Kralkatorrik) et une vers le sud (SBubulle). Mais ces trois lignes étant identiques, je pense que SBubulle a reçu à lui seul autant d’énergie que les trois autres dragons réunis (et que l’oeuf de Brill), or, il est déjà réveillé depuis un moment, ce qui veut dire que ce surplus d’énergie a de quoi le rendre vraiment très puissant, et potentiellement dangereux pour la Tyrie. En plus, j’avais vu un artwork officiel de gw2 où l’on voit un monstre marin attaquant l’arche du Lion.

Donc j’ai tout à penser que SBubulle sera notre prochaine cible.

Anneau stat sinistre manquant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

En voulant faire mon stuff sinistre, j’ai aussi été surpris de cet état de fait, et donc le seul moyen d’obtenir le deuxième anneau est de faire tous les succès de l’épisode d’HV “La voie des ronces” (idem pour le deuxième accessoire)

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Pour le war, il me semblait avoir vu un screen il y a un moment d’un joueur avec une barre de défiance à la place de l’adrénaline, je pense que ce sera ça pour sa spé : Il créé une barre de défiance, et si elle est pas brisée au bout d’un moment, il balance une bonne grosse attaque destructrice (Comme les boss).

Fractales des Brumes, Sacs à dos légendaires etc.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

franchement, c’est super, par contre, voilà le problème, récompense des fractal haut level…., car si le taux est le même que nos jours….je préfère enchainer rapidement les fractal bas lvl pour aller plus vite, problème : trop de noob, alors je vais continuer à faire les fractal 21-29 ce qui va correspondre logiquement un fractal 21-50? ou 51?

A mon avis, ce ne sera que dans les 51+ qu’on pourra avoir les matériaux nécessaires pour farmer la dorsale légendaire

Petite question sur les Maîtres des Soupirs

in Monde vivant

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

JE pense qu’il parlait de Zhaitan (et tant que prédécesseur de Mordremoth) car il n’y a rien de mentionné à propos d’une précédente alliance des 3 ordres dans l’histoire perso, et celle-ci insiste sur le fait que les réunir est un exploit

Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Les halls de guilde se situant sur les maps de HoT, ça me paraît logique seuls ceux qui ont acheté y aient accès (ils vont pas faire cadeau, en plus de la map pvp, McM et du jeu de base, des halls de guilde, je sentirais encore plus douloureusement passer le prix de l’extension)

Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Si il y avait vraiment du GvG à la GW, ça aurait été annoncé à l’annonce de HoT comme un nouveau mode PvP, dans les points importants. Je ne m’attendais de toute façon pas à avoir de vrai GvG avec les halls de guilde, et je peux dire que je suis agréablement surpris pas les halls de guilde, beaucoup mieux que ce que j’attendais

Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Je pense que le “GvG” sera surtout en PvP, avec les équipes et les classements de guilde. La concurrence entre les guildes et les combats entre deux équipes de guilde de 5 en PvP surtout, je pense

Les halls de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

http://www.zam.com/story.html?story=36174

Une interview en anglais qui explique :
-Les halls de guilde s’achètent avec “un peu d’or” dans le fameux bâtiment en construction à l’Arche (qui ne sera pas un hall de guilde)
-Les halls de guilde seront des endroits qui existent sur les maps et qu’il faudra conquérir face aux mordrems dans une instance pour qu’il appartienne à ta guilde
-Il y a 2 halls de guilde différents : 1 dans un canyon style Contrées sauvages et un dans une falaise avec cascade et tout. Il sera possible de changer de map en transférant tout ce que contient le hall de guilde mais pas d’en avoir 2 à la fois.
-Il y aura plusieurs salles différentes : la war room, réservée au McM, l’Arène pour faire du PvP sandbox, la taverne pour les buffs et le marché pour les miniatures et les armes et armures de guilde
-Il y aura aussi l’atelier et un nouveau métier : le scribe, qui fabriquera les bannières et les décorations de guilde
-Il faudra construire et upgrader les différentes salles

La War room permettra de débloquer des outils pour le McM comme des dirigeables ou les véhicules, mais utilisables que dans certains endroits.

L’Arène sera un endroit où on pourra faire du PvP dans la guilde en pouvant ajouter des obstacles en temps réel (des murs, des tourelles, des pièges…)

Les décorations pourront être obtenues via le scribe, l’édition deluxe ou avec des récompenses de défis de groupe. Elles pourront se placer à peu près n’importe où dans le hall de guilde, et certains pourront être des obstacles physiques, comme les murs, qui pourront être placés dans le sens qu’on veut (et même en tant que rampe)

Le portail de guilde téléportera tous les joueurs de la guide qui y entrent à la map ou au défi de guilde choisi, en faisant attention à les garder sur le même mégaserveur. Il y aura aussi possibilité de se téléporter directement à son hall de guilde par un bouton dans son interface.

Les monnaies de guilde changent, les distinctions de guilde disparaissent et on ne gagnera plus d’influence, mais des Faveurs grâce aux missions de guilde

Les missions de guilde pourront être faites gratuitement mais une seule par semaine rapportera des récompenses (C’est ce que je crois avoir compris sur ce point)

Et aussi une mis à jour de la revendication de forts en McM, des équipes et des classements de guilde en PvP, la possibilité aux joueurs de parler avec les guildes qu’ils ne représentent pas

Quel avenir pour nos builds dans HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Ils sortent pas plus rien, ils sortent toujours un truc par semaine : la semaine dernière, l’annonce de la bêta et le début de reconstruction de l’Arche du Lion, cette semaine, la bêta… Je pense pas qu’ils soient particulièrement à la bourre pour faire leurs spé mais plutôt qu’ils ont un planning d’annonces précis qui comprend ces “pauses”, et d’ailleurs je pense que celle-ci était destinée à satisfaire ceux qui veulent un peu de nouveauté IG (même si c’est pas la folie)

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Vous oubliez la spé du revenant ^^ (bon, je me fais pas trop de mystère, dernière présentée sûrement avec une présentation plus précise de la profession)

Quel avenir pour nos builds dans HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

ANet a déjà montré son désir de up les altés (en passant le cap de bleed et confu sur les boss et en rendant brûlure et poison stackables, par exemple), donc j’espère sincèrement que le build alté puisse devenir valable avec HoT, même si j’ai des doutes

Reconstruction de l'arche et mégastructures

in Lore et histoire

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Pour ça, je vais t’inviter à regarder cette page sur un petit secret présent dans la MàJ et faire les conclusions qui en coulent.

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Fichier:Jeune_karka_dissimul%C3%A9.jpg

En bref, le Consortium en a pas fini avec ses papillonneries

Avis sur les spécialisations ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Ca veut dire qu’il n’y en aura qu’une à l’extension mais qu’ils pourront en rajouter à l’avenir

Stacks de saignements augmentés

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Un topic avait déjà été ouvert et Anet avait déjà précisé que la modif ne serait active que pour les mobs champions et légendaires (et peut être élite à une moindre mesure, je crois)

refonte de l'histoire perso?

in Lore et histoire

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Le projet, de ce que j’ai compris, est de, comme dit ci-dessus, de faire une refonte de l’histoire perso, et de façon plus séparée d’introduire les instances de l’HV1 dans le journal pour pouvoir les rejouer. Donc non, l’HV1 ne sera pas vraiment introduite dans l’histoire perso, puisque de toute façon, chronologiquement elle se passe après la mort de Zhaïtan

Trailer : Le point de non-retour

in Monde vivant

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

J’attends personnellement une grande avancée du lore et de la narration avec cet épisode, et cela grâce aux promesses faites par A.net :

1-Le retour de Rytlock des brumes, apparemment devenu aveugle, a été annoncé pour cet épisode depuis le début de la deuxième partie de l’HV via les images provenant du twitter officiel de gw2. (Il pourait très bien revenir pour en finir pour de bon ensuite avec les fantômes via… une extension ?)
!https://pbs.twimg.com/media/B4lwEZ6IgAA0aLA.jpg:large!

2-Le fameux secret des sylvaris devrait être révélé dans cet épisode, puisque l’on fouille les souvenirs de Caithe, dont on est sûrs qu’elle connaît le secret aussi bien que l’Arbre Clair et Scarlett (cf : dorsale). La grotte où nous allons rentrer va probablement contenir l’œuf de Brill et Caithe… Mais peut-être quelque chose d’encore plus intéressant, puisqu’on peut voir que le symbole qui scelle la porte serait (d’après une analyse que j’ai vu quelque part) celui des oubliés (mais si, les espèces de kraits qui ont libéré Brill de l’influence de Kralka !)

3-Enfin, d’un point de vue plus PvE, on va très probablement découvrir la zone qui se situe tout à l’ouest des Contrées Sauvages d’Argent, où j’espère que l’on pourra combattre L’Ombre du Dragon (le lieutenant de Mordremoth) en tant que World Boss, si possible bien travaillé (C’est bien d’avoir de l’espoir)… Et une image récente du twitter officiel de gw2 nous annonce une armée d’aéronefs du pacte avançant vers l’horizon…
!https://pbs.twimg.com/media/B61-LPCIUAEEIcs.jpg:large!

On peut aussi noter que quasiment toutes les images “spoilers” issues du twitter officiel gw2 depuis le retour de l’HV2 en Novembre ont été marquées “Point of no return”
Bref, on en a pas fini avec Mordremoth, et je croise les doigts pour avoir un épisode à la hauteur des attentes qu’il a suscité en moi.

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

in Monde vivant

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Je tiens à rappeler l’existence de la Sinistre Triade à l’Ouest de Brisban, région qui commence à avoir des airs désertiques, qui est composé de la Cour des Cauchemars (Tiens, des grosses ronces), des bandits (Oh, un fort qui cache des portails) et… de l’enqueste.
Voilà qui peut confirmer une fois pour toute le fait que la carte s’ouvrira bien vers l’ouest, et qu’on va en bouffer de cette Sinistre Triade…

Source : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sinistre_Triade

Maj du 18 mars '__'

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Ou autrement, j’ai une interprétation un peu plus poussée de la folie de Scarlett : Caera était une sylvarie très curieuse, un génie qui cherchait quelque chose. Or, quand elle est entrée dans la machine d’Omadd, l’esprit du dragon serait venu lui demander de le réveiller en échange d’un pouvoir gigantesque. Caera a accepté et la volonté du dragon s’est insufflée en elle. Un véritable conflit s’est instauré entre sa personnalité et la volonté du Dragon, et de ce conflit est née Scarlett ; il l’aura rendu folle mais Caera n’était pas morte car elle utilisait son propre génie pour concevoir tous ses plans. Mais la volonté du Dragon a pris de plus en plus de place et Caera en a souffert : résultat, au moment de la mort de Scarlet, Caera était déjà morte étouffée par la volonté du Dragon et donc Scarlett n’existait plus, ce n’était plus qu’un avatar du Dragon

C’est mon interprétation à moi, elle vaut que pouic. Si vous voulez, vous pouvez remplacer “dragon” par “Abbadon”.

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Ok, je vais tester ce que tu propose, et si ça me convient au niveau DPS et maniabilité, je vais garder, en tout cas, merci de vos conseils

Projet : mon housing idéal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

J’ai lu tout le pavé et… et ce serait énorme ! .

Franchement, j’espère que toutes tes idées remonteront pour avoir au final un truc qui y ressemblera

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Je garde le double pistol parce qu’il a l’avantage de faire pas mal d’alté, sur quoi je me centre

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Déjà, je vais garder le pistolet, auquel j’ai pu améliorer la portée grâce à ma compétence en arme à feu.
Ensuite, perso pour le heal, je préfère prendre l’élixir H, il est plus rapide et plus efficace si on veut rester mobile. Je joue beaucoup sur la mobilité donc je n’utilise pas de tourelles et je me centre sur les élixirs.

Je vais prendre les grenades qui ont vraiment l’air, d’après ce que vous dites, très bonnes pour le dps-alté. Pour la fuite, je préfère prendre l’élixir S qui ne fait pas de dégâts (ce qui est inutile si l’on fuit) mais qui apporte quelques avantages pas dégueu.
Et puis je suis pas très fan des kits d’arme donc je pense que le kit d’outils va pas m’aller. D’habitude, je prends un élixir et le champ de radiation (spécifique aux asuras) qui empoisonne à balle les ennemis mais vu que c’est une tourelle, ça gêne un peu la mobilité. Et en compétence d’élite, ça dépend des situations mais généralement, je prends l’élixir X parce qu’il oblige à combattre en corps-à-corps mais fait du très gros DPS sur un ennemi (je le réserve surtout aux vétérans-champions)

Donc je cherche surtout des conseils pour mon élixir et ma 3e compétence, pour les cachets des armes et pour les 10 points d’aptitude en + qu’il me reste après en avoir mis 30 sur explosifs et armes à feu (bien que j’ai trouvé une compétence avec les outils qui est vraiment pratique pour la cracotte que je suis et qui permet de faire + de DPS à terre et de disperser des kits de soin quand on tombe)

Montrez nous votre ingénieur !

in Ingénieur

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Voici Katarail, un cyborg tireur d’élite :

Attachments:

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

Bonjour

Je joue depuis quelques temps avec mon ingé 80 mais je n’ai pas réussi à trouve un build convenable.
Je me spécialise dans la précision et les altérations pour le DPS mais je suis uncracotte et je tombe en 10 coups.
Voici un build que j’utilise actuellement :
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspyanuSgF87IyoCfGoH6VfhXfeQfPYEC

Je veux garder les deux pistolets (ce qui est probablement le mieux pour les altérations) et les aptitudes sont à moitié mises au hasard pour certaines.

Pour le cachet des armes, je ne me suis pas encore fixé, j’ai posé des cachets un peu au hasard
Pour les l’armure, je suis en train d’essayer de récupérer l’ensemble des soupirs d’infiltration (ce qui me prend du temps, à 4200 karma la pièce).

Donc je suis attentifs à vos conseils

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Katarail.9174

Katarail.9174

1-Des outils pour le roleplay
2-Le housing-hall de guilde
3-Les nouvelle zones