Messages les mieux notés de Loup Solitaire.9082 :

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Je dois être vieux jeu ou que sais je, mais j’ai fermé la page en voyant les noms proposés et en m’interrogeant un moment sur les traducteurs fr/l’équipe narrative sans vouloir être offensant.
Je n’arrive pas à trouver d’intérêt ( à part du dépit ) aux choix proposés, vis à vis de l’histoire jusqu’ à maintenant.

Les héritiers du Destin, il y avait outre un côté " ca en jette " et original, une histoire dessus ( en effet, suite à tous les changements, ce qui fut vécu, et le fait qu’ils se retrouvent toujours finalement ensemble pour agir comme une destinée. ), autant que là, je ne vois pas du tout.

A mon sens un lien à tout ce qui a été vécu aurait bien plus intéressant que des noms… purement “kikoo” balancés à la va vite comme une random team / guilde participant à un évènement quelconque.

Les Gardiens de l’Éternité : Autant “les Gardiens de la Tyrie” vu qu’ils combattent les changements affligés au monde par les Dragons, mais de l’éternité… à part le titre pompant et classique je ne vois vraiment pas le pourquoi de l’exploitation du mot.

Les Incassables : Ca c’est Braham qui a du le proposé… je dois vraiment argumenter ? ( Surtout que notre cher Golem a été cassé, Braham a vu son petit cœur cassé à la mort de sa maman etc… et surtout vu leurs comportements durant l’histoire, c’est “Les Bras Cassés” plutôt. )

La Garde du Dragon : Un comble vu que les Dragons sont les ennemis ! A la rigueur aussi simpliste que ce soit comme Gardien de l’Eternité, un " Traqueurs de Dragons " ou truc du genre, mais la garde… on en parle de la Garde Mordrem, qui était une Garde du Dragon (des Jungles) ?

… ouais non vraiment, j’arrive pas. * retourne faire le blasé au fond de la classe *

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Ce qui me fait doucement rire dans l’histoire, c’est qu’on a donc six dév’… qui en six mois, n’ont pu réaliser que 4 armes légendaires, soit 4 modèles travaillée, et 8 versions moindres (2 pour chaque modèle, en prenant sur le principal, donc travail plus simple pour ceux ci), un très grand nombre d’icone par contre ( ça j’admets que pour chaque collection… rien que le premier rang de jamais plus, c’est 14 icones. ), pour ce qui est des textes allant de pair, et d’intégrer un loot automatique ou non à une table de butin, je doute fortement que ce soit difficile. Vu qu’il n’y a pas de quêtes, ce ne sont que des collections, donc modèle 3D principale + 2 variantes, 50 icones pour chaque arme ( le plus gros travail j’ai l’impression en fait ), du texte de noms et où on trouve les objets ( une après midi de travail pour une personne ? ).. la réflexion sur les objets nécessaire à la rigueur aussi, c’est le gros du travail.
Mais soit ils ont le syndrome de la page blanche, soit ils proposent un des objets de collections par jour chacun et pas plus pour avancer.

Donc à côté nous avons la boutique, qui fournit tous les 1 / 2 mois une série d’arme complète ayant en général des effets, ainsi qu’une ou deux tenues, et d’autres modèles solos.

Bien que je comprenne et partage l’idée de faire tourner la boutique qui est la seule ressource en monnaie du jeu avec les extensions… suis je le seul choqué que six dev’ fassent aussi peu de contenu en six mois ? Est ce que la boutique a un très grand nombre de dev’ et ce travail est si difficile, ou est ce que sont des dev’ qui ne sont pas performants, sans offense ?

Je n’ai pas de connaissances 3D mais j’ai vu des créations se faire bien plus vite, quand au travail graphique/d’imagination, il ne faut pas tant de temps pour parvenir à ce résultat.
Preuve en est encore, la boutique fournit des créations bien plus rapidement, plus nombreuse, pas d’une qualité égale d’un set à un autre, mais certains sortent clairement du lot, et ils ont des effets tout comme les légendaires.

Mais tout cela pour dire que je m’interroge alors sur l’utilité de les déplacer ailleurs : si ces six dev’s ne sont capables de réaliser que 4 armes légendaires en six mois, que vont ils donc faire dans l’histoire vivante 3 ? Réaliser 4 skins d’arme et 80 icones d’items en six mois ?
Je veux dire, l’aide qu’ils apportent, au vu de leurs résultats, ne me semble absolument pas efficace.

Qui a déjà précommandé?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je fais partie de ceux ayant précommandé.
Version deluxe.

Raisons : Pour moi, qui joue depuis la béta à GW2, un jeu sans abonnement avec un cash-shop où j’ai fais 70% de mes achats en PO, autant dire que vu le temps que j’ai passé sur le jeu jusqu’à maintenant, il me revient à un coût excessivement bas.
Le prix de l’extension me parait normal afin qu’ils y gagnent avec assurance quelque chose, et afin de montrer mon intérêt à leur jeu et vu le peu d’argent qu’il m’a coûté, je me suis permis cette version.
Jamais je ne prendrais celle à 100 euros, pour la bonne raison qu’autant de gemmes en euros, m’est inutile vu mes richesses ig pour m’offrir du cosmétique à loisir.

Mega serveur, questions et avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

A première vue, j’ai l’impression que cela veut dire " vous n’avez plus de serveur d’origine sauf pour le mcmcm "… l’impression de faire partie d’un serveur pour le PvE et tout le reste, de faire des rencontres “chez moi”, et ne parlons pas du JdR vu que je suis de Mer de Jade… déjà qu’il n’y a jamais eu de serveur JdR de base, on se regroupe sur MdJ pour notre loisir mais on va tous dispatcher partout.

Bref pour moi : d’une part beaucoup de communication awesome pour simplement annoncer une fusion de serveur ( c’est bien pour les petites populations… et c’est tout ), et la perte totale d’identité de serveur, des communautés actuelles de serveur, des rôlistes… en somme une catastrophe totale des plus déprimantes pour moi. Ca me fout un coup au moral, j’aime mon serveur, la communauté JdR, les communautés PvE ( Merci les MOCO ! Merci les OSEF ! Merci les collègues quand je suis en mode flemmard pour faire les Succès Quotidiens dans le bus de la Vallée de la Reine ! Merci à tous :‘( ), j’aime notre identité, le choix de mon serveur à la base.

N’être qu’un grain de poussière dans un désert anonyme, ca ne m’intéresse pas. Et pas d’excuse de “guilde”… une guilde, pour moi c’est quelque chose de plus intime, familiale, je m’amuse pas à être inscris de partout et je suis relativement solitaire au niveau guilde, si je dois m’inscrire dans chaque communauté de MdJ pour encore voir tout le monde, il va me falloir une dizaine d’accès de guilde… c’est ridicule.

Enfin, “wait & see” mais ça me déprime, et si c’est juste mortel, je sens que je vais m’intéresser aux sorties de mmorpg cette année finalement car pour moi, l’identité d’un serveur, c’est très important.

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je t’explicite Mesange alors :
Comme tu le sais je pense, les évènements et leurs difficultés ( Enfin.. disons en fait les dommages des ennemis et leurs pv ) se scalent sur le nombre de joueurs présents. On l’a particulièrement ressenti contre les wb et les boss de l’Histoire vivante.
Nous avons actuellement une petite proportion de joueurs gênants qui viennent dans ces combats uniquement obtenir les récompenses en faisant presque rien. Ils tag, se laissent mourir, attendent qu’on les rez ensuite. Mais la difficulté du à leur présence est bien réelle, et peut mener à la défaite du au trop gros nombre de pv de l’ennemi ( particulièrement vu sur l’Histoire vivante ).
Le seul handicap ( je ne vais plus dire punition donc ), venait du fait qu’il y avait les frais d’une armure entièrement détruite. Chose qui pouvait même faire hésiter certains joueurs à faire comme ceux ci, car 7 pièces d’armures qui lâchent, c’est bien 15-18 pa je crois une fois lvl 80. Disons 7 évents donc, ca fait quand même quelques pièces à gagner de moins. Si on retire les réparations, ils peuvent être à présent nue sans soucis non stop : il n’y a pas de manque à gagner, c’est tout bénéfique. Même les “bons” joueurs, même moi… pourquoi craindrais je la mort avec ce système ? Je peux me battre correctement pendant 50% du WB puis me dire " Oh j’ai envie d’aller au petit coin, j’afk au milieu du combat, on me rezera et j’y perds rien ! ", cela nous rend plus opportun, plus flemmard, ca privilégie moins l’objectivité, la survie, l’amélioration.

Comprends tu mon point de vue et mon impression de nivellement par le bas ?
Les leechers profitent des autres qui bataillent plus durement avec le risque de perdre, et ça, je n’apprécie pas. Je n’ai rien contre les novices qui font de leur mieux, vont tomber à terre en découvrant une technique ennemie pour la première fois, on les relèvera si possible avant la mort et ils tenteront d’esquiver la prochaine technique. Alors que d’autres ne chercheront pas, ils sont occupés ailleurs et patientent juste la récompense.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Bon voilà.. l’épilogue… J’ai réellement l’impression qu’on se moque de nous. Je ne veux pas être méchant, ni vulgaire, ni hors charte du forum mais si quelqu’un gérant le forum passe par ici, peut il corriger, par pitié, ça :

“Pendant ce temps, le Percegarde, cet énorme vaisseau qui plane au-dessus du Port du sanctuaire, poursuit ses forages, sans que personne ne l’arrête. "
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-18-mars-2014/first#post200046

NON. Non non noooon ! Le Percegarde est détruit, il n’y a plus que des ruines ig ! Pitié vite corriger moi ça j’ai honte de nos traductions ! Y en a pu de Percegarde !

Bon… après ce départ raté avec une note de mise à jour mauvaise, je suis allé voir le papillon de sac.



Donnnnc… déjà je regrette vraiment qu’on soit forcé d’être un gentil bisounours papillon. Oui je n’ai pas d’autre terme pour nommer le fait qu’on a le choix entre trois blagues toutes pourries en participant à leur fête ridicule. Mais bon soit, le jeu est ainsi, on va peut être enfin avoir des explications, on va enfin savoir pourquoi tout ça, pourquoi Scarlet etc ! Haa Taimi ! Là bravo : ils ont bien pensé à la faire souffrir quand elle marche, j’avais mal au cœur pour elle et son handicap, pauvre petite Taimi :’(.

… blabla golem. Blabla Marjo a une sœur. End.

… hein ? Que… QUOI ? Attendez attendez ! Et les explications ? Le pourquoi des choses ? Ils ont juste résumé la vidéo finale " Un crie de Dragon, Scarlett a atteint les lignes de force pour en réveiller un ! " , et on a rien… on a passé un an à se battre sans raisons, on a une méchante à gros potentiel qui est juste au final " je fais le mal haha pouark morte mais j’ai réveillé un autre mal haha argh " ?

Et pourquoi ce focus sur les humaines ? C’est les plus bavardes et celles dont on a le plus Marjo’ et Kasmeer… Braham ? Rox ? Taimi ? Second plan. Vu que je ne supporte pas les deux humaines, je vais devenir aussi dingue que Scarlet… HA voila pourquoi Scarlet était ainsi ! Elle a vécu avec les deux humaines avant ! Haha j’ai expliqué l’histoire vivante !!!

Navré, je craque. Ma déception est énorme du résultat de l’Histoire Vivante, à mes yeux c’est un échec total.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

D’abord je tente de me remettre de ma déception presque totale de la fin de l’histoire vivante…

Ok donc. Je me suis posé aussi des questions là, j’espère qu’on aura des réponses dans la petite mise à jour futur.

Scarlett est morte : de façon absolument ridicule dans un combat tout aussi médiocre, le seul personnage potable ( à mes yeux, je précise ) de tous les nouveaux persos ( exception de Taimi, les Asurettes roxent toujours ) qui disparait. Sigh. D’ailleurs ils n’avaient pas annoncé la mort d’un des héros du groupe ? J’ai cru Marjory, je me disais YES !…. ET NON. NOM D’UN PAPILLON.

Et cette cinématique IG… fan service à mort… pourquoi ? Pourquoi ? Les deux pires persos de l’histoire, le service homosexuel juste pour plaire aux joueurs et le bai ser.. non non non ! J’ai hurlé devant l’écran devant tant de choses horripilantes ! ( Ou alors je suis un dangereux psychotique chaotique qui voulait que Scarlett nous tue tous. Hm… j’aurais tellement préféré… ) On avait le moyen de rendre la pouffe blonde crédible, traumatisée, devenant froide etc… mais non, c’est.. rah… * se mouche et essuie ses larmes *

Taimi : Elle était laissée de côté et interdite d’aller à l’Arche, visiblement elle a écouté. ( Dommage vu le potentiel avec ce personnage fan de Scarlett… c’est un beau gâchis )

E : rien vu en rapport, j’espère que ca ne va pas être un personnage qu’on ne connaitra jamais, ca serait stupide.

La marionnette géante servait à entrainer son canon de la mort qu’elle emploie de multiples façons sur l’Arche et durant le combat finale, tirant des lasers en boucle en tous sens. Enfin je le vois ainsi. Il est probable aussi que la Marionnette est toujours rangée dans le vaisseau et devait servir plus tard dans son plan.

Le secret de Scarlett, sa raison d’avoir réveillée un dragon ou simplement pourquoi elle fait tout ça… et bien c’est magnifique, on en sait rien. J’avoue qu’on ne pouvait pas faire pire. Finir sans rien savoir. Les gens se réjouissent tous de voir un futur nouveau dragon… sans raisons Oo… c’est effrayant, les joueurs n’ont pas besoin de lore, on balance n’importe quoi ils sont satisfaits. Moi pas. Et là je vois rien, un " pouf dragon ! " Même dans l’instance Braham troll : " Non on s’en fout du pourquoi " et … on en sait rien du coup :’(…. mon dieu cette fin est à pleurer !… * se re-mouche *

Les flux, possible… possible que non. Ca fait une grosse vague le choc. Donc sur le coup ca se voit, puis ca disparaît en ayant fait son effet.

La suite : un dragon. Voila. Youpi. On peut virer les scénaristes et en prendre d’autres ?

L’Univers est l’ensemble de tout ce qui existe, régi par un certain nombre de lois. ( Merci Wikipédia )

Ma théorie : Plus jamais accroché à une histoire vivante pour voir une telle fin après l’avoir défendu bec et ongle contre tous les joueurs qui n’aiment pas.

L’épilogue du 18 mars :
Braham fait la fête du slip à Hoelbrak.
Rox entre dans le groupe de Rytlock.
Taimi est dégouttée de n’avoir rien eu et retourne pleurer dans la jupe de Zojja.
Les pouffes fan-service se marient, Marjory est défigurée.
Le dragon gronde super fort et la Tyrie se dit " Oh non, on va encore avoir des soucis dans le futur ! "
Les autres pnjs oubliés se retrouvent dans un vieux bar à faire du poker en parlant du bon vieux temps où ils servaient à quelque chose. Canach, Magnus, Kieel, Taimi quand Zojja la laisse sortir etc…

L’avenir ? Peut être des réponses après coup et TROP tardives sur qui est E, sur Scarlett etc genre retournement scénaristique que Taimi cherche dans les affaires de Scarlett et nous fera tout comprendre d’un coup de baguette magique des scénaristes tout ce qu’ils ont oublié de mettre dans l’histoire vivante 1. Un Dragon qui va venir peu à peu. Corruption lente > Assaut massif > Contre Attaque > Mort du Dragon > Histoire vivante 3.

Voila voila… * un Loup blasé *

Atlas : votre avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme je disais ailleurs au sujet d’Atlas : il me laisse dubitatif. J’ai l’impression qu’on a gâché des ressources pour rien. Perdre du temps à me retaper tout ce que j’ai déjà vécu vu que je suis sur le jeu depuis sa sortie pour avoir deux nouvelles images ? Bof ca ne me dit rien. Une carte à informations de lore non-intégré directement dans le jeu ? Je vais oublier son existence rapidement et si ca fait comme pour les informations sur les CDI du forum en anglais, la carte ne sera pas mise à jour pour les autres langues et ne servira plus à rien dans le futur. Ca fait du travail supplémentaire à nos équipes qui sont déjà débordées, donc je vois ça d’un œil sceptique.

PS : un rôle important pour Kasmeer… sa propre mort ? <3

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pour mon avis…

Des montures ne sont absolument pas nécessaire au vu du nombre de tp qu’on a par zone.

Mais je serais pour des montures quand même. Pourquoi ? Voici ce que j’en imagine :

-Vu la beauté du jeu et de son univers, on pourrait avoir de belles créatures à monter, et c’est classe.
-Afin d’encourager les joueurs à parcourir les contrés au lieu de se tp de partout, avec un bonus de vitesse constant sans qu’il soit terrible. ( par exemple le maximum : 33% comme sous buff )
-A avoir de nouveaux objets à acheter / obtenir / craft, afin de faire dépenser de l’or/tokens/ressources et faire de nouveaux objectifs aux joueurs.
-Développer des combats spéciaux en monture, en fournissant une table d’aptitude spécifique comme les armes environnementales. Exemple :
5 compétences de base selon la monture. 1 soin. 3 aptitudes qu’on retrouve sur toutes les montures, cela pourrait être pour le mouvement basé sur notre endurance : Galop ( 100% vitesse pendant 5 secondes, réduit à zero l’endurance ) Trot ( 50% vitesse pendant 5 secondes, réduit à 50% l’endurance ), Normale ( 33% vitesse constante, actif par défaut, ne coute rien ). l’Elite remplacé par “quitter la monture”, afin de l’annuler.
-Grâce au point au dessus ( les aptitudes donc ), permettre de nouvelles choses particulières, comme une course façon du Sanctuaire en monture en mini-jeu. Des combats uniquement montés. Un morceau d’une nouvelle région exigeant une monture pour se déplacer ( sol marécageux embourbant ou acide que juste des montures peuvent passer/survivre ) etc.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Donc vu qu’à présent on parle en ayant découvert la planque de Scarlet… donc ceux voulant éviter les spoils ne sont plus là, alors je peux me lâcher !

Haa la cache de la légume enragée… j’avoue que je m’interroge fortement. Je reste sur mon idée du dragon mais le but, je suis décontenancé.
Le plafond porte le logo de GW2 j’ai l’impression, donc on dirait un retour au source… dans le genre annonce qu’on va voir un dragon cette année, je serais pas surpris. On remarque aussi qu’elle a un poster avec les différentes races du jeu, et des traits barrés ou non… j’ai l’impression qu’elle a tenté de créer différents hybrides mais la majorité a échoué. Pourquoi ? On a rencontré celui du Cauchemars-Krait, mais pas le second ( du moins pas encore ? )

Les images de sa console montre son énorme vaisseau qu’elle arme avec la marionnette wb, mais façon foreuse… le canon lui même nous éclate tous sur la zone en cas de défaite… les sondes cherchent dans le sol et sa carte indique une zone précise… elle semble vouloir percer / creuser quelque part pour trouver… j’ignore néanmoins ce qu’il peut y avoir en dessous, je me surprends d’ailleurs que ce n’est pas dans les zones Sylvaris…

Alors elle cherche Primordius ? Ou comme j’en rêve, c’est bien le dragon des jungles ou Bubble sa cible ? Mais je suis surpris du choix ciblé sur l’image.

Par contre du coup pourquoi faire tout cela ? Et je me demandais, et si c’était tout ce temps à préparer ses forces, et à nous montrer simplement, à nous la Tyrie entière, que nous ne sommes pas de taille ? Que le danger qui nous guette dans les profondeurs est pire que Scarlet, et que celle-ci nous testait/montrait que nous ne sommes pas apte à lutter, alors qu’elle même se prépare au combat contre ce dragon ?

Son journal indique aussi que quelque chose l’appelle et qu’elle veut le confronter, ce qui collerait à l’idée qu’elle tient à l’affronter.

Donc en résumé de mes pensées : Scarlet nous défie et teste ses armes contre les forces de la Tyrie.
Son objectif est la chose qui la hante depuis longtemps ( un dragon sous terrain, Primo’ ou Bubble ou le jungle même si je reste sur un de ces derniers quand même, que je trouve collant plus aux Sylvaris / l’histoire vivante etc ). Elle a ainsi évolué son armement et ses troupes ( hybrides, machines ) tout en cherchant où frapper la première avant que ce monstre s’éveille.
Le moment venu : elle va attaquer avec toute ses forces le Dragon à moitié endormie, révélant au monde la créature.
Néanmoins, elle échouera, mettant à mal le monstre et l’empêchant de démolir la Tyrie aussitôt, ce qui donne la chance à nous tous de contre-attaquer durant la Saison 2 ce dragon.

Finalement, Scarlet aura agie d’une façon égocentrique en ayant déjà vu dans le Rêve à l’origine sa destiné : affronter un Dragon capable de réduire en charpie la Tyrie entière bien plus radicalement que Zhaitan.
Ou pour sauver la Tyrie et ne pas avoir de regret, elle a tout fait pour être haie, tout en entrainant ses troupes, utilisant les “méchants” du monde pour éviter plus de pertes de bons héros, malgré le lourd coût de leur guerre continue. Mais ainsi les méchants ne se rendent pas compte qu’ils seront la première ligne de front contre la terrible menace, et elle fait d’une pierre trois coups : Elimination d’une grande partie des mauvais ( si jamais tout tourne mal, ils auront du mal à profiter des ruines et des gentils affaiblis ); tester et entrainer les gentils, confirmant qu’ils ne sont pas de taille à lutter, et les rendant plus fort et haineux, prêt à la guerre; concentrer la colère du monde entier sur elle, n’avoir aucun ami, aucun regret, rien. Elle peut disparaitre, personne l’aime. Elle peut se sacrifier sans aucunes pensées, sa vie ne sert qu’à ça, et elle a canalisé toute la haine du monde sur elle plutôt que le monde sombre dans le chaos en apprenant ( ou en refusant de croire ) à l’arrivée d’un dragon pire que celui mort-vivant.

Cadeau bonus : elle meurt même en protégeant Taima en larmes, qui par la suite emploiera toutes les idées et technologies de Scarlet afin de venger celle qu’elle admirait, luttant en première ligne avec le nouveau groupe de héros au complet ( voir avec les héritiers à la fois, deux groupe de héros ) et nous même pour empêcher la soif de destruction du dragon grognon.

… oui je devrais dormir.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Parce que la grosse majorité des joueurs qui apprécie, s’amuse et profite du jeu, et généralement en voyant les nombreux posts répétitifs et sans arguments, disant toute l’année " ouinn nul need raid stuff Arena voleur ! " comment dire… ca fatigue ? On a pas envie d’argumenter face à un mur ? J’ai rien contre des critiques intelligentes, de dire une fois " j’aime pas "… mais quand c’est du gros n’importe quoi ou des gens ne jouant soi disant plus depuis plus d’un an mais qui chaque mois nous ponde " POUAH GW 2 LOL NUUUUL "… je vous fais un dessin ?

Donc non y a plein de qualité à ce jeu aussi bien sur, des défauts aussi, et surtout des opinions variant d’un individu à l’autre. Et perso’ ce patch, ben moi à part le nouveau WB pour le moment je suis pleinement satisfait. Mais j’ai pas le courage d’écrire longuement là, surtout que.. hum désolé mais je veux retourner profiter justement. Bon jeu à tous !

Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

On dit " je n’aime pas ". J’aime Scarlet, j’aime le steampunk, j’aime les tarées. Et j’aime pas les dragons justement car je trouve ça d’un classique de la fantaisie. Même si je conçois que le jeu tournant autour des Dragons normalement, c’est étonnant d’en être autant éloigné, même si ca fait mon plaisir. De même j’aime pas GW1, j’aime GW2. Comme quoi, c’est une question de goût. Le fait que j’apprécie ceux sur quoi vous vomissez, vous allez aussi me parler aussi mal que la façon que vous avez de vous plaindre ?

Y a des choses mal fichu, je suis absolument d’accord, mais… ca fait des mois que ca fait des crises sur Scarlet, on a compris que vous êtes un certain nombre à pas l’aimer, mais comment dire… c’est lourd ? Vous savez aussi qu’il y a plus que quatre mises à jour la concernant en théorie, alors je ne sais pas, rongez votre frein, on approche de la fin.

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De mon point de vue, absolument pas, pour répondre à la question d’origine. Au contraire, l’un des attraits de GW2 est cette absence. Elle force chaque joueur a réagir, être à la fois autonome et coopératif avec ses alliés.
De plus elle n’empêche pas de jouer un rôle précis selon notre façon de jouer, les classes ayant une grande richesse de possibilité si on s’y met un peu.

Le soucis de mon point de vue provient que la majorité des donjons n’ont pas de stratégie particulière, à l’inverse des dernières créations ( Fusion, Etherlame etc ), et qu’il faudrait qu’Arenanet travaille cela pour rendre le PvE plus excitant. Le PvE classique à la trinité, personnellement, depuis que j’ai testé GW2 et son dynamisme, je m’y ennuie encore plus qu’avant. Me battre contre des IA dont on connait par cœur la stratégie, en appuyant sur mon cycle de 5-6 touches en continue durant 15 minutes en bougeant de temps en temps d’un pas… je trouve ça chiant comme pas permis et d’une facilité déconcertante. Au moins GW2 fait bouger les choses, il faut juste rendre les ennemis plus complexes et difficiles pour que ça soit, à mes yeux, vraiment bien, et ainsi qu’on évite les fulls zerks/packer dans le coin à la bourrin, ainsi que permettre autant de loot aux spés soutiens.

Encore du contenu festif?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

En fait c’est simplement que le contenu de GW2 ne vous convient pas non ? Car si on prend les autres jeux, par exemple l’un qui aime à sortir un raid tous les 6 mois avec nouveau palier d’équipement, qu’est ce à part de refaire toujours la même chose aussi ? => découverte de l’endroit, farming du lieu pour se stuff, pour farmer le même lieu en un peu plus dur etc… et on recommence 6 mois après.

GW2 n’est pas un jeu de donjon de raid, Guild Wars ne signifie pas Guilde vs Guilde, et on a du contenu constamment modifié et sur pas mal de points ( des petites retouches/ajouts McMcM, de SPvP, quelques nouveaux events, une activité, en plus du principale (histoire vivante, events en rapport/instance/donjon etc )), ce qui permet une occupation et découverte constante. Je ne dis pas que c’est parfait bien entendu ( par exemple je partage le point de vue que je trouve que la menace des dragons est loin, ou le manque de conséquence de l’histoire vivante malgré que je l’apprécie ), mais à part que vous pouvez faire des suggestions sinon vouloir changer la nature du jeu pour en faire une copie d’autres mmorpgs… autant aller sur ces dit jeux non ?

Edit en lisant Chromosome : ha tiens moi je m’ennuyais à la foire, j’espérais de vrais mini-jeux, je me suis retrouvé à farmer les tickets dans des trucs chiants ( pour moi ), alors qu’ici les mini-jeux sont travaillés, originaux et vivants, du coup je m’y amuse.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Que se passe t'il ?

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Merci de me prendre pour un " casu de moin de 12 ans ".. toujours agréable des posts de ce genre. J’ai beau moi de même avoir certaines critiques vis à vis du jeu, je doute que ce soit une raison pour prendre ce genre de tournure tu sais. J’aime beaucoup explorer, discuter avec les pnjs, faire le jeu du crabe surtout, les évents etc.. je comprends le fond de ton message et j’en partage un peu des idées, mais honnêtement, en parlant sur un ton moins agressif, nous pourrions d’avantage en discuter avec sérieux et arguments.

Merci à la team Guild Wars 2!

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Roh… non mais la premiere fois, j’ai été déçu que ce soit juste un gros Karka normal… alors la reine… contre un bouquet de passiflore ? Un sandwich au poulet ? Le bikini de dame Kasmeer Meade ? … tant pis. Mais si ce n’est qu’un Karka comme d’habitude, j’empilerais les restes de leurs chitines sur le forum.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De même, si ce n’est pas une rumeur, je trouve ça choquant qu’ils sortent un stuff aux caractéristiques mieux, et cela deux mois après la sortie du jeu environs qui plus est.
Si c’est dû aux joueurs qui se sont plainds pour la course à l’équipement end-game, je ne les remercie vraiment pas.

Toutes armures, toute transmutation

in Suggestions

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Etant rôliste, n’avoir que les tenues civils, limitent grandement en effet.
Mais de même je trouverais cela ridicule un élémentariste en armure de plaque.

Par contre je propose cela : permettre à toute classe de porter toute armure MAIS toute pièces d’armure n’étant pas celle qu’il peut porter par défaut, se voit ôter de toutes ses caractéristiques, ainsi cela réduit drastiquement la possibilité de jouer sans utiliser les armures adéquats, et interdire la transmutation de skin de type de tenue n’étant pas identique.
Donc en résumé, pouvoir porter Leger, Intermédiaire et Lourd, mais perdre toutes les caractéristiques de l’équipement si ce n’est pas notre type par défaut.
Ne pas permettre de transmutation d’un type à un autre différent.

Un Jour un meilleur stuff PVP ?

in Suggestions

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Bonsoir, nous sommes dans GW2, qui n’est pas un MMORPG classique. Ici tu te bats pour ta propre gloire, avec ton skill uniquement et non pas un équipement qui fera ton travail. Désolé mais je doute que cela change ( et je ne le souhaite absolument pas d’ailleurs, je tiens à que ce jeu garde son côté unique ).
Par contre des suggestions pour obtenir d’avantage peut être sympatique. Cosmétiques, titres, effets. Mais il me semble qu’il y a eu des annonces pour cela. Car après tout qui dit PvP, ca serait bien des récompenses purement PvP, comme des “finishs” spéciaux à acheter en pts PvP etc.