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Mcm reset

in McM

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

TheRealBribri:

Je comprends que ce soit pénible d’avoir 3/4 de nouveaux qui viennent et ne respectent pas le mode de jeu, toutefois, si 2 joueurs sur 10 accrochent au style du mcm, sur tous les nouveaux c’est un apport non négligeable si les habitués sont accueillants. Par exemple, et sans offense, il arrive fréquemment que des nouveaux joueurs arrivent sur des maps pve où il faut coordonner des actions ( je pense à la guivre ou au régent chak) et plusieurs joueurs s’efforcent d’accueillir les nouveaux en expliquant sur le chat. Bien sûr, comme dans tous les modes de jeu tout le monde n’écoute pas mais cela aide tout de même plusieurs joueurs largués dès le départ, cela m’a aidé bien des fois. Je précise cependant que les joueurs mcm invitent régulièrement à aller sur le TS et c’est appréciable. Je précise néanmoins savoir la différence qu’il y a entre une organisation de triple terreur pve et une organisation face à des joueurs concurrents, la comparaison s’arrête vraiment à l’explication des choses basiques; et tout le monde ne peut pas venir sur TS, pour diverses raisons, il est difficile de juger cela.

Angiius:

Je ne prends pas part aux RAIDS pve pour les raisons que tu cites très justement. Mais les RAIDS sont un contenu très spécifique et ne représentent pas tout le PVE.

Il est évident que la coordination du mcm requiert TS pour les mouvements stratégiques, les blocus ou les prises d’assaut des forteresses. Mais TS est-il indispensable pour ceux qui aiment roamer, prendre des camps, empêcher des ravitaillements d’arriver, voire attirer l’attention de beaucoup d’ennemis pendant que le gros des alliés attaquent un point stratégique?

Le mcm me plaît, même si je suis une noob, en revanche (et c’est un avis très personnel) le mode reste assez hermétique malgré diverses lectures de certains guides. Je veux apprendre, beaucoup aimeraient apprendre, mais cette part de joueurs est occultées par les autres qui se permettent ’avoir des comportements pas adaptés au jeu.

Bien sûr, c’est très pénible de devoir attendre dans la file, savoir que des joueurs assidus ou volontaires sont bloqués dans la file d’attente et que d’autres sont juste AFK; l’autre soir, j’en ai vu un qui a tourné en rond toute la nuit pour maintenir sa place sur la carte pour éviter les files je suppose. Il faut garder à l’esprit que la plupart de ces nombreux joueurs attirés par les récompenses vont se décourager faute d’avoir le rang adéquat ou la patience. Personnellement, quand j’ai envie d’aller en mcm, je le fais tard le soir pour ne gêner aucun joueur assidu du mcm, et ainsi ne pas polluer la file (de même qu’en jce, si j’ai déjà un succès de boss je ne vais pas le taper pour le laisser à ceux qui en ont besoin).

Mais comme tu le soulignes, effectivement, peut-être y aurait-il eu moins de joueurs habituellement pve en mcm depuis la mise à jour s’il y avait quelque chose à se mettre sous la dent en jce.

Pour conclure cette parenthèse, j’aime bien le mcm même si c’est un mode un peu fermé selon moi, il mériterait un peu plus que des skins: une vraie initiation, pourquoi pas? Des stratégies plus diversifiées: tous les engins de sièges sont toujours posés aux mêmes endroits, on se fait attaquer toujours aux même endroits. L’ajout de fonctionnalités pour contrer les gros bus seraient sympathiques, je pourrais en rajouter des dizaines, des idées… Mais je suis sûre d’une chose: il ne faut pas systématiquement taper sur les nouveaux qui arrivent, ils ne sont pas tous des trolls. Sur le forum français ça va, ce n’est pas très méchant, mais sur le forum anglais j’avais l’impression d’être un canard malade au milieu d’autres canards bien portants et de me faire chasser plutôt qu’aider. L’afflux finira par se tarir, j’en suis convaincue, c’est un petit mauvais moment à passer. Et dites-vous que vous aller sans doute recruter plusieurs nouveaux défenseurs, c’est l’occasion pour plusieurs joueurs de s’intégrer sur vos cartes. Voyez cela un peu comme un afflux de candidats à un entretien d’embauche, il y a des bons et des mauvais!
boutade à part: Mais si vos cartes sont vraiment envahies, pourquoi ne pas envahir les leurs?

A présent, pour revenir au sujet principal: j’ai lu beaucoup de choses, surtout sur le forum anglais: beaucoup sont très satisfaits de la limite de tickets que l’on peut obtenir car d’après eux, ce serait le facteur principal qui va décourager les joueurs, excusez le terme, un peu opportunistes; il est vrai qu’un joueur dédié au mcm n’a qu’à attendre pour recevoir ces récompenses mais je peux tout à fait concevoir qu’après toute cette attente de contenu au niveau du mcm, on veuille rapidement avoir les récompenses et ce même si on est un joueur de très haut niveau: un équilibre doit être sans doute trouvé au niveau des tickets, 10 mois c’est un peu long, surtout si on considère qu’il s’agirait de 10 mois de jeu intense. Un joueur devant respecter des horaires (pour différentes raisons: famille, travail, activités diverses…) ne verra ces récompenses que bien plus tard.

J’aimerai faire un parallèle un peu osé entre le mcm et les cartes de HOT: sur ces cartes, il y avait une barre de progression pour le meta-event et les récompenses s’obtenaient à chaque palier; la barre de progression comprenait 4 ou 5 paliers il me semble, et la progression globale augmentait au fur et à mesure que les events avançaient; ce système était pénalisation pour les joueurs qui consacraient leur temps de jeu sur une carte mais qui subitement se retrouvait désertée: la carte fermait, les joueurs perdaient leur progression, leur temps, leurs récompenses et la monnaie de carte qui permet d’acheter d’autres récompenses.
Le système a été repensé plus tard, et les récompenses tombent dès qu’un event se termine à présent: c’est mieux, moins pénalisant, moins chronophage bien qu’il faille tout de même se consacrer à la tâche pour obtenir ce que l’on veut.

Pour ce nouveau système dans le mcm je pense que c’est un peu pareil: il va falloir faire des ajustements et ils viendront plus tard, dès que l’équipe de travail d’ANET aura suffisamment de retours sur le contenu (en espérant que tout ne soit pas revu à une baisse magistrale à cause des joueurs pve vraiment trop impatients). C’est pourquoi j’aime l’idée de ce topic, donner des idées pour l’équipe est très important! Le fait que les tickets tombent à chaque MU, j’ai du mal à voir si cela se défend; mais pourquoi pas un petit ticket à chaque event accompli (plus peut-être pour les hauts rangs ou selon le niveau difficulté de l’event)? C’est gratifiant, équitable, récompense l’assiduité et l’implication.

Merci de m’avoir lu, je me suis emportée.

Edit: Viquing a répondu pendant que j’écrivais, fondamentalement il résume quelques unes de mes idées. C’est vrai, le mcm est intéressant mais hermétique comme je l’ai dit, il est un peu mal défini, et en plus des récompenses un travail de fond doit être accompli.

(Modéré par Lucius.4163)

Mcm reset

in McM

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour,

concernant le nombre de tickets, c’est vrai que nous n’en recevons pas beaucoup mais au fond ce n’est pas si gênant: le temps nécessaire pour rassembler assez de composants découragera la plupart des joueurs très pressés et la rareté des objets/skin obtenus grâce aux tickets et/ou au rang mcm fera de ces objets/skin quelque chose de prestigieux.

J’aimerai ajouter une chose concernant les “PVEBoys”: pour Angiius j’en suis probablement une, puisque je ne joue que peu en mcm mais ce mode de jeu m’amuse de temps en temps et il arrive que j’ai besoin d’objets mcm. Je ne sais pas si je suis la seule à le remarquer mais il y a une sorte d’appréhension, de haine ou de mépris selon les cas envers les joueurs qui viennent du PVE, c’est très visible sur le forum anglais, ce comportement m’attriste beaucoup.

Alors je sais qu’Angiius ne voulait pas lancer le débat ici mais cette atmosphère de malaise est absolument partout; évidemment qu’il y a des joueurs pve trolls qui viennent en mcm mais il y a des “PVEBoys” qui veulent faire les choses bien et suivent les indications des experts mcm.

Au final, pour rejoindre les deux sujets, je pense que les joueurs PVE qui arrivent apporte du sang neuf au mode mcm et les habitués devraient plutôt les accueillir (en laissant les trolls de côté), les guilder pourquoi pas s’il y a bonne entente, jouer ensemble et s’amuser en attendant que les récompenses tombent?

Et je terminerai là-dessus, bien sûr tous les nouveaux ne resterons pas mais beaucoup découvrent le mcm grâce à cette mise à jour, de nouveaux défenseurs pour les serveurs et le mcm va retrouver un nouveau souffle; peut-être que c’était ce qui lui faisait défaut au départ, la méconnaissance des joueurs pour le mcm et cette mise à jour les attire, ils vont apprendre à connaître le mcm et le feront vivre avec vous. Il n’y a aucune raison pour que le mcm meurt subitement à cause de récompenses.

Bonne journée.

Quel est votre lvl de votre hall de guilde.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Lvl 16 pour 3 membres de guilde. Nous sommes motivés.

[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Re!

Effectivement, et contrairement à ce que beaucoup d’autres joueurs, je trouve que Taimi a extrêmement bien évoluée: lorsqu’elle doit quitter piteux et qu’elle se traîne en boitant jusqu’aux consoles, je vous jure que je la suivais de prêt tellement j’étais inquiète! Et ce moment à Rata Novus était magique, tout y était: la musique, l’ambiance, les dialogues…
A propos dialogues, mis à part quelques lignes perdues qui ne sont pas lues à haute voix, j’ai trouvé à la fois réaliste et immergeant les dialogues et l’intonation: notre personnage s’est trouvé une âme!

Pour répondre à qui va être maréchal, je doute que quelqu’un devienne maréchal: ce titre et cette place resteront vides, je le pense. Par contre, il est tout à fait possible que le commandant prenne la tête du pacte sans prendre le titre de maréchal; encore que notre personnage fait beaucoup trop de choses ça et là pour prétendre se concentrer sur le pacte, cela devra être quelqu’un d’autre: Canach aime trop la liberté pour accepter et oui, il est sans doute à fond sur Anise. Laranthir est membre d’un ordre mais selon moi, il est l’un des mieux placé pour prendre la tête du pacte: il incarne la résistance sylvari et les valeurs du pacte. Qui d’autre? Je ne vois pas.

En tout et pour tout, il manque cruellement un épilogue: il faut aplatir les choses, il y a trop de questions en suspens: qui est E, qu’en est-il de l’oeuf, quelles ont été les dernière découvertes de Taimi à Rata Novus, Faren va-t-il se rhabiller, qu’à bien pu faire Rytlock dans les brumes, quelle est la réaction de l’arbre clair, pourquoi les zéphyrites pensaient être les élus qui amèneraient l’oeuf, est-ce que les cheveux de Braham vont repousser? Et bien sûr, un épilogue en mémoire de toutes les vies perdues dans cette campagne, les soldats du pacte, Eir, Trahearne, et tellement d’autres… Je suis peut-être naïve mais il faut un regain d’espoir et d’unité, je me plaît à imaginer un nouveau sommet où toutes les races se rencontre à l’arche du Lion pour une cérémonie pour les disparus et en même temps pour rappeler que les dragons ne peuvent pas diviser la Tyrie ni gagner et, dans un discours vrai, admettre que les sylvaris sont des amis et alliés.

Pour finir, ils pourraient décider du prochain dragon à abattre: sachant que Primordius se trouve en Tyrie centrale (sous terre et bien gardé) et que Jormag sans doute aussi mais dans le nord lointain (Sifhalla ou le domaine de Norrahrt, peut-être près du terrier de mord-givre la fratricide; la chambre de transfert principale n’est sans pas le lieu approprié puisque notre équipe est partie de là pour aller combattre le grand destructeur plus loin), il serait intéressant d’ouvrir le monde au delà de la Tyrie et Krallka est un candidat idéal: trop d’indices d’Elona sont laissés et cette porte à noirfaucon me stresse, j’ai limite l’impression que Palawa Joko me fait coucou dans l’embrasure de la porte. Il me semble même que certains PNJ disparaissent derrière cette porte, je l’avais campé des heures.

En résumé: il faut une miniature de Trahearne (me semble que celle d’Eir est déjà là) et un épilogue, un beau et gros épilogue. Bientôt.

[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Hello!

Colombedor, j’ai attendu que tu finisses l’histoire pour venir, je savais que tu en parlerais; j’ai exactement le même ressenti que toi et j’ai eu aussi cette idée selon laquelle, à la fin, Ma petite plante d’amour est aspirée vers l’aspirateur à magie le plus proche, l’oeuf. N’empêche, je sais pertinemment qu’avant ce déferlement de haine envers Trahearne, les Devs avaient d’autres projets pour lui et je soupçonnent les devs de l’avoir tué pour plaire à la majorité de la communauté, franchement: selon l’histoire, Trahearne est notre ami (et frère et mentor si on est sylvari), il nous a accompagné dans plus de la moitié de l’histoire personnelle, un perso discret malgré tout et quoi qu’on en dise, à AUCUN moment il ne nous vole la gloire, il tourne toujours la conversation de telle sorte que notre perso est adulé. Bref, Trahearne est un ami, un allié, il est à la tête du Pacte, vous savez? L’organisation qu’on s’est tué à créer pendant l’histoire perso et qui est anéanti à présent comme notre perso le dit si bien à mon pauvre Trahearne inquiet.
J’ai trouvé l’histoire géniale, même la fin car je sais que mon chouchou est mort en martyr et héros (il a résisté jusqu’au bout et reste gentil jusqu’au bout) mais le fait que le pacte et le rassemblement des nations (grâce au sommet) soit anéanti, cela me laisse un gout de défaite très amère. Oui, on s’est débarrassé de Mordry mais nous n’avons plus rien; alors Rytlock qui est chaud pour aller botter le train de krallka, il devra attendre quelques années.
Avec tout ces gens qui veulent la mort des alliés et amis précieux, en fait, je ne suis pas étonnée du prix à payer pour tuer ce dragon.

Voilà, j’ai ragé. Bref, moi aussi j’espère qu’il est renait dans ce dragon de malheur de cristal! Il le faut, il et me faut une miniature de Trahearne.

Blague à part: moi qui avait une dernière lueur d’espoir après l’avant-dernière instance où on grimpe sur le truc qui tourne; j’arrive donc au même endroit que les gens qui finissent la dernière instance. J’arrive, pleine d’espoir et de volonté et là, un mec qui parle en anglais sort en chan local: “I’m gonna kill some cabbage lolz”. Merci.

Que l’arbre clair vous bénisse, et que Trahearne bénisse vos skills (Et moi au passage).
A bientôt.

(Modéré par Lucius.4163)

Scénario et Sylvari

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Mais ce serait tellement insignifiant! Je veux dire, Laranthir est sympa mais… Il a été si rarement mis en avant et toute cette agitation soudaine autour de lui ferait vraiment l’effet d’un pétard mouillé pour moi; si c’en était un autre, ce serait pire.
Ou alors… Ce serait carrément l’arbre clair, la victime de corruption!

Scénario et Sylvari

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour! je viens d’évoquer ce point dans le post de l’histoire vivante, au sujet du maréchal du pacte.
Mon avis est subjectif, ma contribution l’est aussi: d’abord, je pense qu’il s’agit de (mon) Trahearne car une grande partie de la communauté le hait et veut sa mort (à tort); ainsi, donner la possibilité au joueur de décider devrait leur faire plaisir. En tout cas, si je peux le garder en vie, je le ferai! Ce doit être lui, Caithe m’insupporte et ne passera pas à l’ennemi de toutes façons. Trahearne forever.

Sans doute les sylvaris auront plus de chances de le sauver et c’est pourquoi je jouerai sylvari; ils pourront l’épauler, on le connait depuis le début de l’histoire, c’est notre frère. Quant aux autre races je pense qu’elles auront la même incidence.

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Voici ce qui s’est dit dans le “point of interest” sur la garde mordrem:

" Leah a par ailleurs mentionné que le sort d’un Sylvari rencontré dans l’histoire dépendrait entièrement de la race du joueur. L’aiderez-vous à résister ? Ou succombera-t-il sous vos yeux ?"

Il faut que ce soit lui, je vais le sauver! Osef des autres, je sauverai Trahearne, je le ferai résisté car moi aussi je résiste à Modremoth, et aux chips!

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Ne dis pas ça Dikmas! Je l’aime, je suis sûre qu’au fond toi aussi! S’il vous plait, tous mes personnages préférés dans les histoires, les livres, les séries etc… Meurent à chaque fois, ne me prenez pas Trahearne!
C’est trop cruel, je le protègerai!
Mais si vous le tuez quand même, pensez à ma miniature. S’il vous plait.

(Modéré par Lucius.4163)

Invasion mordrem : partagez vos meilleures captures d'écran

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Si encore les mobs lootaient un peu, histoire de rembourser les tp et éventuellement aider à l’achat de ces “récompenses” qui demandent beaucoup de cash… Mais non, aucun loot, ni en tuant des mobs ni à la récompense finale.

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

https://www.guildwars2.com/fr/news/the-mordrem-guard/

Oh mon dieu cette annonce me tue!! Il y a un mordrem avec un espadon, non! Ils disent que ce sont des commandants, pitié, mon tratra vaut mieux que cela! C’est un maréchal, pas un commandant! je ne veux pas découvrir qui est méchant! Me faites pas ça, pas maintenant, tous mes espoirs… Colombedor, je sais que tu me comprends! Joins ton esprit au mien pour le sauver!!

(Modéré par Lucius.4163)

Suggestion : un jeu de carte dans gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour!

Je trouve que c’est une suggestion très intéressante qui ajouterait un peu plus de contenu et qui pousserait mon âme de collectionneuse. Je peux même déjà imaginer des tournois! Si le polymock refait surface pour les asuras, pourquoi ne pas dédier ce jeu de cartes à une autre race? Les norns passent leur vie dans les tavernes, les cartes cela doit les connaitre.(edit: j’espère que ce n’est pas trop réducteur.)
On pourrait aussi imaginer une sorte de quête initiatique où des maîtres de jeux se trouveraient dans les pavillons et pour gravir les premiers échelons, on devrait les vaincre.

Je suis pour, cela a l’air marrant!

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Zablefahr, le sujet ne traite pas de la nécessité ou non de la race des sylvaris mais de l’avenir du maréchal.
Ceci dit, je suis vraiment étonnée de voir tant de joueurs vouloir la mort d’un allié, je l’avais dit dans un autre message: on dirait qu’ils veulent échouer. Trahearne est un allié qui nous aide, au moins moralement, il nous aime, si on ne l’aime pas on pourrait se contenter de le mettre de côté (chez moi par exemple).
S’il meurt n’oubliez pas la miniature, anet!

Heart of Thorns : Trahearne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour,
Un sujet sur mon maréchal est déjà présent dans la section monde vivant.
Ceci dit, je ne vois pas en quoi il récolte les lauriers: pendant toute l’histoire personnelle il met notre personnage en avant, refuse même de prendre part aux festivités à la fin, dans plusieurs épisodes il prend notre défense en dépit de la méfiance des autres. Trahearne est notre ami, j’ai du mal à comprendre ceux qui le haïssent pour un problème d’IA ou de lignes de dialogues: c’est un érudit, pas un général, il le dit lui-même. Qu’on ne l’aime pas je peux l’accepter ( pas le comprendre, mais l’accepter) mais de là à ce qu’on veuille sa mort… C’est comme: vouloir la mort de ses alliés, c’est souhaiter la victoire à ses ennemis, du coup.
Pour autant que je sache, partout où l’on va on est reconnu en tant que le commandant, THE commandant qui a tué le dragon, on a une renommée jusqu’au promontoire chez les riches.

Un changement aux contrées sauvages d'argent

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

D’accord, je suis rassurée. La quantité de ces minis trucs m’a étonné, moi qui trouvais les contrées sauvages semblables à un beau désert pour jouer dans le sable, je mettrai à tous mes personnages des cuissardes pour ne jamais toucher ces choses.

Bonne nuit, et merci!

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Trahearne n’est que prisonnier pour le moment, loué soit l’arbre clair. Mais pourvu qu’il ne soit pas manipulé, non c’est impossible, son dévouement et sa bonté sont trop grands!

Trahearne vivra, ou la Tyrie mourra.

Un changement aux contrées sauvages d'argent

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonsoir,

Je n’étais plus allée sur la carte des contrées sauvages d’argent depuis trois ou quatre jours. La dernière fois que j’y ai joué c’était sur un pc portable, aujourd’hui c’est sur un pc avec une tour. Peut-être que la résolution du pc y est pour quelque chose mais… Je n’avais jamais vu ces petites tentacules partout sur le sol des contrées sauvages. Sont-elles là depuis toujours ou est-ce des changements qui surviennent au fur et à mesure comme les grosses tentacules qui s’approchaient du camp?

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[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonsoir!

Je suis prête à accueillir Trahearne dans mon chez-moi, mon instance personnelle, je lui lèguerai toute ma maison, mes collections, mes sites de minages et tout le reste, il aura une bibliothèque à disposition mais il doit vivre! Je l’aiderai à surmonter sa dépression!
Plus sérieusement, dans cette vidéo qui tourne et où on voit la première instance avec Laranthir, ce dernier nous dit que mon tratra a été enlevé avec les potos héros du destin. Qu’à cela ne tienne, il est entre de relatives bonnes mains et j’ai bon espoir de le retrouver. Je vais le retrouver, peut-être brisé mais en vie et il aura tout le repos du monde; on ira prendre des vacances dans une nouvelle Orr ensemble.
Je pense même que c’est possible de le voir lui et Malyck, il partirait peut-être en quête de cet autre arbre pour enquêter, qui sait?

Mise à niveau d'un compte Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonsoir,

J’ai exactement le même problème et je n’ai pas pu trouver d’aide dans l’assistance que j’ai parcouru un bon moment.
Un peu d’aide serait la bienvenue^^

Bonne soirée

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

On a bien réussi à faire confiance à Brill, pourquoi pas aux sylvaris une fois l’emprise du dragon entièrement brisée ( via sans doute un rituel similaire)?
La haine ne viendra pas de tout le monde, je pense. Après tout beaucoup de sylvaris ont accompli des choses énormes, et pas seulement mon choupinet! Sieran (selon l’histoire), Tegwen, il n’y a rien de simulé là dedans.
Et les avatars sylvaris, il faut y penser aussi; il y aura un moment de doute et de méfiance, peut-être même de destruction, mais pourquoi avoir introduit une nouvelle race si c’est pour la démolir? Ils retrouveront leur chemin, et choupi avec.

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Dans le teaser, Caithe évoque le fait de “briser le destin”, comme pour Brill. Si nos héros sylvaris survivent, pourquoi pas d’autres?
Je ne veux pas affronter mon chouchou, et le cas échéant je ne pourrais même pas l’embaumer, je ne sais pas embaumer une plante.
D’un autre côté, il était présent dans la vidéo aux côtés du groupe du destin 1, cela doit bien signifier quelque chose.
Pitié! Entendez mon cri, développeurs! Je sais que vous avez changé vos plans pour lui mais laissez-le au moins venir dans mon inventaire sous forme de miniature. Je le veux. je le veux. Vivant ou miniaturisé. Comme ça ce sera le mien. Et celui des autres peut-être mais ils ne comptent pas :p

Edit: je viens de voir la réponse une minute avant moi; merci du soutien, Trahearne est gentil, Trahearne est bon, il mérite mieux qu’une corruption.
Le tuer dans un acte héroïque? Je n’aurai plus de larmes à verser avant un bon moment si c’est le cas mais pourquoi pas une blessure que je pourrais panser…

(Modéré par Lucius.4163)

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

C’est siiii injuste, personne n’en veut aux norns corrompus et à l’enqueste, qui en veut aux stigmatisés et aux morts-vivants! Il est clair que les sylvaris étaient libres avant, l’arbre clair disait clairement qu’elle les protégeait, ils sont contrôlés ( bien que je sache qu’ils sont l’engeance de la bestiole que je vais méticuleusement épapillon.) Personne n’en veut à Brill qui était un lieutenant du dragon de cristal, au contraire on la vénère!
Moi je vénère Trahearne. Il en pâtira mais il aura touuut mon soutien, je suis prête à sacrifier mon avatar pour mon maréchal d’amour et de toujours.

(Modéré par Lucius.4163)

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour, je vous écris de mes mains encore fébriles d’hier soir. Je sais, d’après ce que j’ai lu sur mon maréchal du Pacte, que peu de gens l’apprécient à sa juste valeur mon chouchou.
J’ai eu peur au début, ses cris de joie face à la première victoire, son assurance durement gagnée depuis le début, son invitation à boire un verre! Je veux aller boire un verre, je veux un tête-à-tête, mais tout ces petits indices m’ont fait avoir peur.
Puis je suis arrivée à la fin. J’ai capté chacun de ses mouvements mais rien, rien ne me garantit sa survie ni sa clarté d’esprit! Pourtant nous avons vu son petit frère se battre vaillamment pour se défendre, pourquoi n’en ferait-il pas autant?
Je m’inquiète pour mon maréchal vert de pied en cap, il est tombé avec notre troupe mais je n’ose pas imaginé le reste; tant de gens le déteste et je crains que pour cette raison, mon Trahearne ne disparaisse.
Pitié! De grâce, laissez vivre, laissez sain d’esprit mon Trahearne! Il a mon âge, c’est mon choupinou et dans chaque instance je le cherche, cette plante d’amour.
Je l’adore, je ne sais pas ce qui lui est arrivé, il n’est pas sur l’image de fin! C’est trop long jusqu’au 24; en plus il était dans une cinématique, pour la première fois (sans compter celle où on le voit de dos à la fin de l’histoire perso…), ne lui faites pas ça, il est jeune, il est méritant, et il voulait aller boire un verre avec moi. Je veux boire un verre avec lui.

Une fan désespérée.

(Modéré par Lucius.4163)

Dragons, Gardiens de l'Alchimie Eternelle

in Monde vivant

Posted by: Lucius.4163

Lucius.4163

Bonjour,

J’ai eu le malheur de poster d’abord ce message dans la mauvaise section. Toute fière que j’étais, pourtant -_-

Il s’agit là de mon premier post sur ce forum. Je ne suis pas très douée pour retenir toutes les informations de ce topic et de ce fait lier toutes ces informations; j’ai très longtemps jouer à gw1 et quelque chose m’est apparu; Je vais donc vous faire part, peut-être, d’un indice supplémentaire.
-Melandru est représentée sous la forme d’un arbre, c’est un premier lien d’apparence avec l’arbre clair.
- Melandru est représentée sous la forme d’un arbre à apparence de femme ailée ( comme Dwayna, personnellement, j’aime y voir un lien avec les dragons qui ont aussi des ailes). En extrapolant un peu, les représentations de l’arbre dans la vision de la machine dOmadd présentent des similitudes avec un arbre ailé.
-“She terraformed Orr into a green and flowering expanse.” " Elle a terraformée Orr en une verdoyante et luxuriante étendue". Tiré du wiki. Cette info est à expliquée en deux temps, je crois. Orr a été dévastée deux fois à notre connaissance: d’abord par le vizir qui l’a fait coulé, puis par Zhaïtan; à la fin de l’histoire personnelle, Trahearne (un sylvari!) purifie Orr avec un artefact de l’arbre. On peut y voir un lien avec la première action de Melandru, ce qui tend à lier Melandru ou au moins son pouvoir à l’arbre. 2e explication: la corruption de la terre d’Orr semble un peu indépendante du dragon qui y logeait. Peut-être, je dis bien peut-être que le vizir a en quelque sorte maudit cette terre en utilisant la magie interdite, ce qui serait logique puisque les dieux en avaient interdit l’usage. C’est d’autant plus flagrant alors que seule le pouvoir de Melandru puisse lever la malédiction, or, Caladolg.
- Un autre indice, toujours dans l’histoire personnelle ou sur les maps: je ne sais plus quel prêtre d’Orr le dit, mais l’un d’entre eux dit bien " Zhaïtan a dévoré vos dieux". J’y vois du sens, même s’il est peut probable que Zhaïtan ai mangé tous les six. C’est une image: les dragons pourraient avoir dévoré la magie des dieux, ce qui explique la disparition de ces derniers; toutefois, quelque chose de Melandru subsiste: l’arbre clair ou en tout cas, quelque chose qui lie l’arbre clair à Melandru.

Merci de m’avoir lu, en espérant que ces éléments puissent vous être utiles.