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BUG ? Récolte de ressource

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Quand on se fait taper pendant qu’on récolte il y a un %age de chance d’échec critique au ramassage de la ressource qui rentre en compte.

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Bug prison dans fractal flanc de falaises:
Les prisons sont pétables, notamment avec les sorts d’élé (ce cher boss doit avoir un problème avec ma tronche vu le nombre de fois où je me retrouve en cage à chaque fois que je le croise).
Par contre une des prisons au moins est buggé (face à la nuque du colosse, la prison située à droite et la plus proche du dit colosse)
Impossible de la péter alors que celle à droite mais plus proche du couloir d’entrée, pas de problème.
Du coup 1 mort et 4 enfermés dans la même prison, fractale impossible à finir et impossible de wipe.

@Narusan: à partir de fractale 10, les harpie knock back, c’est normal que tu tombes ;-)

Flanc de la falaise

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Je vais revenir sur les 2 points avec ma très mauvaise expérience d’hier soir.

1/ il est tout à fait possible de s’en sortir malgré le fait que les mobs ne dépop pas, c’est juste plus stratégique, plus long et surtout plus dangereux pour celui qui frappe avec le marteau car il est coincé au milieu de l’aggro. Mais faisable.

2/ Les prisons sont pétables, notamment avec les sort d’élé (ce cher boss doit avoir un problème avec ma tronche vu le nombre de fois où je me retrouve en cage à chaque fois que je croise.
Par contre une des prisons au moins est buggé (face à la nuque du colosse, la prison située à droite et la plus proche du dit colosse)
Impossible de la péter alors que celle à droite mais plus proche du couloir d’entrée, pas de problème.
Du coup 1 mort et 4 enfermés dans la même prison, fractale impossible à finir et impossible de wipe.

L'aggro des mobs fonctionne-t-il ?

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Concernant l’aggro c’est plus compliqué que ça je pense comme nous l’explique Stéphane.

Le truc assez étrange par contre est que si l’aggro est différente d’un mob/boss à l’autre elle est quasiement toujours identique quand on prend le personnage comme référent.
Lupicus cible toujours notre guerrier en premier (stuffé MF et avant le gardien avec un stuff normal). L’effigie de flamme de cita way 1 boss 1 me spike systématiquement ( je suis Elé) ainsi que le premier boss de HDV1. Revenant à cita way 1, les mobs dans la pièce des 4 braseros dépop systématiquement de mon élé.. Je vais pas étaler tout les exemples de notre groupe mais c’est systématique et redondant.
C’est en ce sens que l’aggro parait très étrange après est-ce un choix ou un bug ..

Guilde disparue

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Même problème ici.
On me voit connecté mais comme “non représentant” sur mes 3 guildes, et ma fenêtre de guilde perso n’affiche rien comme si je n’en avait rejoint aucune.

J’attends qu’un off soit co voir si un kick/ajout pourrait résoudre le problème.
Mais ça reste étrange vu que je n’ai fait aucune manip entre hier soir et là maintenant.

Problème boutique aux gemmes

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Sinon il suffit tout simplement de supprimer un mail de sa boite (pas les message de coeur ou autre, mais les message de friends, ou du lion noir de précédentes transactions).
Encore un bug qui considère la boite pleine même si ce n’est pas le cas dans l’affichage.

Et si ça marche pas, bah service clientèle ^^

Bug fractal, Arah, et groupage donjon.

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Tout d’abord les 2 gros bug:

1/Plantage devant le boss fractal océan solide d’un des joueurs.
Celui-ci attristé de ne TOUJOURS pas pouvoir nous rejoindre après une déco, nous souhaite bonne chance et dégroupe.
Pas de bol, c’était celui qui avait créé la partie donc on est tous kické gratuitement.
Je veux bien qu’il y ait une protection anti-fraude vis à vis des boss de fin, mais il serait bon de régler le problème quand on a le cas d’un leaver volontaire.

2/Fractal Flanc de falaise.
Il est bien beau de corrigé un bug qui permet aux joueurs de finir la fractale plus rapidement ce que jepapillonois parfaitement, mais il serait bon de tester votre correction auparavant.
a) Premier étourdissement du boss, aucun mob ne pop, obligé de wipe.
b) Second étourdissement du boss après passage en P2, les mob pop, on blesse le saut, le boss récupère le marteau, mais les mobs ne dépop pas, on wipe sous les spike et la surprise.
c) On revient, les mobs n’ont toujours pas dépop, le sceau est reset et le boss vient nosu aggro…jusqu’au dernier echaffaudage (il n’y a donc pas la grille qui nous empêche de sortir).
d) On retente, ça passe le temps de taper 2 fois le sceau, les mobs ne redépop toujours pas. On a un rage quit d’un membre.

3/ Dans la même catégorie qu’au dessus, il est bon de corriger le bug de Melandru dans le donjon d’Arah, s ‘il y en avait un , mais quid des différents chemins?
Je ne connaissais pas ce bug pour la simple et bonne raison que depuis que j’ai un 80 ces chemins sont buggés et que je ne les ai donc pas tenter (4h pour fail devant une porte fermées ça me tente pas trop, et je crois les quelques millions de joueurs non plus)
3/bis
Une guilde amie en Arah c3.
2 crash devant Lupicus l’un ne reboot pas, l’autre doit se sauver faute de temps.
Ils nous proposent de venir les aider à finir, impossible de les rejoindre toujours pour les mêmes règles de sécurité je pense.
Pour 2 coups de mal chance, 3 joueurs se retrouvent sur le carreau alors qu’il existe une solution simple. Empêcher le kick dans le donjon, mais ne pas empêcher de remplacer les joueurs qui ont quitté volontairement.
Simple idée mais qui doit pas être compliquée à étudier.

Un peu de coup de gueule mélangé à de vrais problèmes.
Merci pour la communauté que vous avez essayé de construire mais qui se fatigue encore et toujours d’essayer de régler ces quelques problèmes, entre autres.

Probleme avec les butins !

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Il y a un problème et en même temps une sorte d’équilibrage avec les dégâts donnés et le loot.
Je le vois régulièrement avec les vétérans et autres champions.
Je suis souvent privé de’ XP (et donc de loot) sous prétexte que je n’ai pas fait assez de dégâts, et ceci même si j’ai ciblé le monstre dès le début de sa barre de vie et que je l’attaque sans relâche.
Les bons loot reviennent à ceux qui ont fait le plus de dégâts.
Je comprend que ça puisse permettre d’éviter les mecs qui taperaient 2 fois chaque ennemis pour multiplier leur chance de loot, mais c’est énormément contraignant d’un point de vue personnel et même pour toute la partie création du jeu.

On est obligé de choisir un build bourrin pour espérer looter, plutôt qu’un build qui nous plait.
La démonstration est flagrante contre les 3 dragons.
Le destructeur et tequatal me loot bien mieux que Jormag, notamment parce que j’arrive à les toucher non stop tandis que notre cher Dragon de glace est légèrement plus complexe à toucher et que les back up sont plus nombreux.

[Bug] : Titre de succé : Survivant Naturel

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Posted by: Lucy Shad.4530

Lucy Shad.4530

Janus, tu confonds le succès mensuel de août/septembre avec le succès de l’onglet “Héros” ou il faut avoir un personnage survivant depuis la création 200K puis 500K.

Effectivement ce succès semble buggé j’espère que al correction viendra vite ,je monte moi même une survivante