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[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Salut à tous !
Pour colombedor, je vais essayer de répondre à ton interrogation à propos de l’oeuf de Brill et Mordremoth.
A mon humble avis, je pense qu’il n’y a pas de lien direct entre eux. L’œuf serait juste une sorte d’arme contre Mordremoth.
Je m’explique, le fait que le Pacte (et Caithe, visiblement…) veuillent cet œuf, est lié au fait que le dragon qui y grandit puisse devenir un “allié”, car s’il provient de Brill, il devrait être immunisé à l’influence de Kralkattorik(Excusez si je l’ai mal écrit),et qu’il a donc un libre arbitre, ce qui apporterait un soutien non négligeable si jamais il se comporte comme Brill vis-à-vis des autres races !! De plus, la mort de Zhaitan provoquant un renforcement des autres dragons (la magie que “devorait” Zhaitan n’étant plus consommée, ce sont les autres dragons qui en profitent), la naissance d’un autre dragon, même non primordial, favoriserait le retour d’un équilibre relatif à ce point là, donc au final une diminution de la quantité de magie que Mordremoth pourra consommer.

Concernant Trahearne, je le vois très mal se relever après ça. Je ne doute pas du fait qu’il survivra au crash. Mais après la destruction du Pacte, et toute la suspicion qu’il y aura autour des Sylvaris, je pense qu’il n’aura plus de telles responsabilités à propos du Pacte (ou du moins ce qu’il en reste #ThxTrahearne). A mon avis, au mieux, il rentrera au Bosquet pour essayer de se reconstruire lui.

Build nécromant PvE : Vos avis ?

in Nécromant

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Salut à tous !
Je viens vous présenter un petit build que j’ai mis au point, j’aimerais le partager avec vous afin d’obtenir vos avis. En effet, je cherchais à trouver un build sympa à jouer, je me suis donc tourné vers internet, et j’ai remarqué qu’on tombe bien souvent sur des builds très similaires, basé sur le contrôle des altérations (C’est vrai que c’est ce que le nécromant fait de mieux.).
Afin d’assouvir ma soif d’originalité, je me suis donc penché sur les différentes compétences possibles et les traits de talents. Voici ce que ça donne :
- http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW3djk00SbPN20webiuha6AoBWAoKRqjgR4CA-TxRDABJcEAc4BAYoSwLV/Jq9HyS5HAXAAA-e

(Je tiens cependant à préciser que si un build similaire existait déjà sur le net, je ne l’ai pas trouvé, ce build provient uniquement des idées que j’ai eu en étudiant les compétences du nécromant.).

Explications :
- Ce build permet de tenir un bon rôle de support pour les donjons et les WB. Je ne l’ai pas encore essayé en PvP, même si je doute de son efficacité dans ce mode de jeu.
Pour les World Boss comme Tequatl, ce build est parfait pour soutenir le groupe de dégâts au corps à corps. En effet, vous soignez et faites disparaître les altérations grâce à votre Puits de Sang et votre Puits de Pouvoir. Tout en assurant un minimum de degats avec les deux autres puits. Restez aussi au corps à corps pour profitez vous mêmes de vos marques (C’est à dire regen, et disparition d’altérations).
- Switchez régulièrement du bâton à Hache/focus afin de générer de la force vitale avec le 2 de la hache et le 4 fournis grâce au focus. C’est en effet sous la forme de linceul de mort que vous montrerez votre vrai visage.
- Sous le linceul de mort, commencez par stacker les Pouvoir avec votre 1, vos degats étant limités à la base par l’équipement clérical, il vous permettra de tenir un peu mieux la route. Lachez votre 5 puis entamez directement votre 4 (Siphon de vie) qui en plus de faire des degats au ennemis, soignera 5 alliés à proximité à hauteur de 5000 pv !!! (Grâce au point de talent VI dans Magie du Sang).
- Faites ceci à chaque fois que vous le pourrez, une alternance entre le Puits de Sang et votre Siphon de Vie assurera à vos alliés une meilleure survie.
- Il est clair que vos dégâts resteront assez faible, c’est pourquoi j’encourage à prendre en compétence élite le golem de chair pour vous soutenir vos propres degats.

Merci de la lecture, n’hésitez pas à poster vos avis, conseils, incompréhensions ou simplement si vous voulez davantage d’infos !

Malibu

Avis : Episode 2 : Emprise Maléfique

in Monde vivant

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

J’ai également très apprécié cette seconde partie, en mode “Oh m****…” avec la fin de l’attaque du fort Salma. Le p’tit boss était sympa aussi !
Content aussi de voir de nouveaux monstres.
Bref, j’ai hête de voir la suite !

Imaginez la prochaine alliance/event !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Personnellement, je ne pense pas qu’une autre alliance soit possible, Scarlett a déjà largement de quoi mettre le bazar. Elle a des troupes pour tout terrain. Les etherlames dans les airs, l’Alliance de la fusion sont ses troupes terrestres, elle a desormais également des troupes amphibies. et sans doute a-t-elle encore ces robots (sur ce point je ne suis pas sur :S). De plus, je verrais très mal des grawls, Ogres ou autres. Les races ou groupes qu’elle a déjà alliés font tous partis de civilisation importantes, les draguerres vivent organisés dans les anciennes montagnes naines et les Kraits étaient autrefois une grande civilisation dans les profondeur avant d’aller en surface. Certes, les Jotuns étaient également une grande civilisation autrefois, mais ils ne représentent plus grand chose aujourd’hui. et les centaures, malgré leur organisation militaire, sont, à mes yeux, bien trop hostiles envers tout le monde pour creer des alliances dignes de celles de Scarlett.
Voili Voilu.

Nouvelle compétence de soins en McM

in La tour des Cauchemars

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Aaaah d’accord ! je pensais que cette compétence soignait sans forcément avoir une de ces conditions, c’est plus clair maintenant !
Merci de ta réponse !

Nouvelle compétence de soins en McM

in La tour des Cauchemars

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Bonjour, j’ai une petite question à propos de la nouvelle compétence de soins universelle : “Vaporisation antitoxine”.
Je fais principalement du McM et la description de cette compétence nous dit bien qu’il s’agit d’un sort de zone.
Or, en l’utilisant, je ne vois aucun soins s’afficher sur mes alliés (pas full life, forcément).
Serait-ce un bug graphique ou ai-je raté quelque chose ? ^^’
Merci pour vos réponses

Montrez nous votre nécromant !

in Nécromant

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Voici le mien

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Nouvelle Arme : Chakrams

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Tout est dans le titre Mettre en jeu une nouvelle arme et donc un nouveau gameplay mettrais un peu de peps dans le jeu, les chakrams (sortes d’anneaux métaliques tranchants) conviendraient bien aux élémentalistes, envouteurs, voleurs, rodeurs et pourquoi pas guerrier ?
Qu’en pensez vous ?
Malibu

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Pour l’instant dans il y a quand meme une semi-trinité ^^. car rien ne tempache de creer un personnage tanky, un soutien que tu stuff full guérison et/ou puissance des soins, et je pense en premier lieu au nécro soutien, ou gardien ou elem eau (après je connais pas gardien et elem mais bon, meme si à mes yeux un perso soutien reste clairement plus utile qu’un tank en donjon vu que l’aggro semble plutot aléatoire.

Nouveau donjon de Flamme & Froid

in Flamme et Froid

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

ça me plairait bien de nouvelles armures (come chaque donjons), mais vu qu’il n’y a pas d’explo ça serait étonnant ^^. enfin, vivement ce donjon, les screenshots sont vraiment pas mal

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Bonjour tout le monde, j’ai pas pris le temps de lire tout ce que vous avez mis (faut dire vous écrivez beaucoup ^^). C’est vrai que le nécro est assez complexe, j’ai à peu près essayé toutes les combinaisons d’armes possibles, la seule qui ne m’as pas déçu est celle Bâton/sceptre et cor de guerre. Avec un équipement full nécrophage (bijoux et armes compris) et runes de Kraits c’est juste magnifique ^^. Les altérations font beaucoups de degats pendant que tu es en linceul pour minimiser les degats reçus. C’est aussi super pratique pour bien affaiblir les groupe d’eenmis qui assiègent une tour ou un fort avec toutes les marques . Mais même avec un équipement comme celui là, la bête noire du nécromant reste le voleur, personnelement 5 coups et je suis mort !

Instance PvE et combats épiques !

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

c’est sans doute un sujet vu et revu, mais ça serait vraiment bien si (au moins pour les guildes) on faisait des instances PvE genre donjon mais pour plus de personnes, genre de 8 à30, le principe du raid ! avec des boss épiques, de vrais strats qu’il faut obligatoirement appliquer pour espérer obtenir la victoire ! (le boss de cita c1, avec une vrai strats, bien travaillé, etc… serait un boss tout à fait adapté à ces instances) bien sur le tout avec une ambiance, une histoire à suivre afin de nous plonger dedans ^^.
Car à mes yeux, le PvP est clairement favorisé dans GW2, avec le McM, les tournois, et récemment les classements… ça fait bien longtemps qu’on a pas vu du nouveau coté PvE malheuresement. tous le monde fait du rushfractalesHL pour avoir des sous, ou des rushcitaC1 pour les tokens, ou est le plaisir de faire le donjon ? Voila j’espère que vous adherez à l’idée
Bon Jeu à tous
Malibu

des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Un Moa géant !! mon rêve x) Ou bien me balader sur un centaure, tu lui dit une destination il t’y emmene sans que tu ait à tenir les rênes

Le bâton pour voleur et/ou rôdeur

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Je dis pourquoi pas pour les sorts de nature avec le rodeur ^^ le coté druidique ressortirais clairement mieux.

Le bâton pour voleur et/ou rôdeur

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Le titre est plutôt explicite sur cette suggestion, elle paraît un peu farfelue mais je pense (ou du moins j’espère !) que vous serez de mon avis après explications.
Je ne pense pas qu’ajouter le baton au voleur serait une mauvaise idée, ça lui donnerait une petite image “ninja” qui collerais parfaitement avec le coté assassin du voleur. Ses attaques ne serait pas composées de saignements ou empoisonnements mais plutôt de stuns, confusions et ralentissements voire même un saut longue portée (600 ?) sur un ennemi, les degats serait “bruts” (j’imagine du gros burst), le voleur baton n’aurait donc rien à envier aux voleurs en double dagues, etc…
Pour le rodeur, je pense que le pet n’est pas assez exploité, le baton serait donc comme une arme de “dressage”, les compétences serait du style: “Ordre: attaques frénétiques”, qui donnerais un burst au pet, etc… la majorité des degats se ferait donc par le pet et non le rodeur. Et si le pet meurt ?! Pas de problème, une compétence pourrait le rez (avec un temps de recharge assez long quand meme). Le rodeur pourrait toujours se défendre au corps à corps avec le baton.
Bien sur faudrait des nouveau skins de baton ( un voleur avec Bifrost O_o)
Voili voilu j’espere que vous approuvez l’idée

L'interêt des événements majeurs ?

in Événements dynamiques

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Petite question, j’ai regardé quelques vidéo de joueurs faisant l’event de la griffe de jormund ou de krakamachin ( jamais réussis à retenir le nom de ce dragon ^^). Cependant je ne sais pas comment déblquer ses événements, quelqu’un peut me renseigner svp ?

Vos personnages préférés ?

in Lore et histoire

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Perso étant donné que je n’ais pas joué à GW1, je connais pas les personnages que vous citez :S
Cependant dans GW2, j’ai beaucoup apprécié l’histoire de Snaff (RIP ^^), et celle de Tybalt le porteur de Lumière (les Soupirs), j’etais bien triste de le voir se sacrifier pour me sauver :’( (je me les aurais soloté les Orriens x))

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Personnellement je n’ai pas joué à GW1, donc je ne comprend pas trop de quoi vous parlez :S Cependant, j’ai vu au début d’Arah explo un nain et j’ai tout de suite acroché au type de race !

Des raids!

in Suggestions

Posted by: Malibu.1394

Malibu.1394

Bonjour à tous
Personnellement je ne suis pas contre l’idée du donjon/raid/zone élite à huit, cela mettrais un peu de difficultés, car mis à part Arah mode exploration et les fractales haut niveau (du moins je pense étant donné que je suis encore au niveau 6 ^^), les autres donjons n’ont pas l’air bien compliqué partir du moment où toutes les personnes du groupe connaissent et maitrîsent leur classes. J’ai particulièrement apprécié le boss de fin de fractales niveau 2 (boss avec un minimum de stratégie et surtout plus impressionant que les boss de fractales “normaux”) mais un peu déçu que ce soit toujours le même au niveau 4/6 etc… Cela aurait donné une dimension plus “raid” à l’instance si le boss étais different à chaque fois, cela représenterait un boulot fous pour Arenanet, mais ça aurat été franchement génial. Je suis également du même avis avec ceux qui pensent qu’ils faudrait ajouter plus de récompenses, car à force de ne pas recevoir de récompense convaincante, je pense que les joueurs se lasseraient…
Voila voila !

(Modéré par Malibu.1394)