Messages les mieux notés de Otowa.9450 :

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Je crois que cette maj nous appris une bonne chose. Ne pas faire reposer une strat sur une seul et unique chose. Car si on l’a retire, alors tout s’effondre comme un chateau de carte.
Je peu me tromper, mais je crois qu’il faudra essayer de faire plus de mix de classe dans les bus et tester des builds exotique pour surprendre les ennemis. Genre des gardiens spe givre pour rallentir le lancement des sorts de contrôle.

Oh mon dieu serait-ce une parole censée de quelqu’un qui a compris l’idée de la stratégie?! Joie!

J’aime de toute façon beaucoup voir les gens tirer la conclusion de si oui ou non le changement de stab est bon au bout de 3H de jeu… On a affaire à de très grands tacticiens-devins-omniscients. Sinon, si le controle est plus efficaces et que les contrôles sont en grandes parties des compétences de zones, ça ne serait pas fait pour désavantager les mono-assauts frontaux des gros bills boostés à la stab? Non? Ha…

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Otowa.9450

Héhéhé

“C’est trop cher pour ce que c’est.”

Ben n’achète pas, et bonne journée.

Allez j’ai passé 2500 heures sur le jeu d’origine, soit 2 centimes de l’heure… Si je suis prêt à payer pour en remettre une couche? Oui bien sûr! Tout le monde l’est non et alors? Est-ce que ça sert de discuter du prix avant qu’il soit annoncé? Non ça n’apporte rien à personne.

Vous voyez, ça valait pas la peine de vous prendre la tête.

Amélioration graphique ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Otowa.9450

Alors tout d’abord, merci Stéphanie pour ce message qui…nous laisse dans le flou! ^^

Je vote pour le 2 et le 3. Je pense que c’est de la HD,, avec toutes options à fond, super-échantillonnage, et aussi 2-3 petites choses qui font pas mal la différence, notamment un DoF important qui donne un aspect cinématographique plus avancé. Du coup les détails ressortent mieux et la qualité visuelle globale semble meilleure.

J’ai tendance à penser que s’il doit y avoir une augmentation de la qualité visuelle, on doit surtout l’attendre du coté des modélisation, du nombre de détails à l’écran et de la finesse des textures… Reprenez par exemple les deux plans présentant “de nouvelles civilisations” sur le trailer et comprenez bien alors qu’un tel nombre d’assets est rarement utilisé pour un seul endroit dans le jeu actuellement.

Bon, comme pour le moment on ne peut dire que ça… Wait & See…

[SPOILERS] HoT : du contenu chaud bouillant ! (spéculations)

in Monde vivant

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Otowa.9450

Alors ce que j’espère :

Une extension payante légèrement moins conséquente que le jeu de base avec un prix en conséquence (environ 40 Euros), et proposant :

-De nombreuses nouvelles zones (entre 10 et 20)
-De nouveaux donjons (4 à 8 environ) avec plusieurs chemins et l’existence (parmi ceux ci?) de raids 10 personnes (On garde en tête qu’il y a eu un CDI sur ce point). Que ceux si soient mieux pensés que les donjons actuels, cassant le méta zerk et empêchant les skips par des mécanismes efficaces même si grossiers (si vous ne tuez pas tel mob/pack, la porte vers la suite reste fermée), et avec des boss tirant profit de ce qui a été testé pendant la saison 2 (mais si vous savez, la représaille des loups mordrem du col aride, l’obligation d’interruption de bip-bip, les guérisseurs mordrems, les rushs de Teragriffs, etc…).
-De nouveaux modes de jeux PvP, notamment du GvG (CDI + Aperçu Ready Up)
-Du hall de guilde (CDI)
-Du housing
-De nouvelles compétences et armes à condition qu’elles apportent un réel plus aux classes en question (mais j’y crois moyennement, le jeu ayant atteint un très bon équilibrage en PvP).
-De nouvelles missions de guilde (de tous types, et avec de nouveaux types).
-Des jumping puzzles et mini-donjons
-De nouvelles pièces d’équipement légendaires
-Des grandes suites de Meta-event difficiles avec de belles récompenses à la clé
-De nouveaux World Boss

Ce qui serait du bonus :

-Nouvelle race (mais plus j’y pense et moins j’en vois l’intérêt)
-Nouvelle(s) classe(s) (oui mais pourquoi?/ pour quoi faire?)
-Des apparences d’armures de zone ou de sets d’armes comme ce qui a été fait pour l’armure carapace, en réfléchissant au meilleur moyen de ne pas nécessité trop de farm.

Bon je ne fais par contre pas de détail pour l’histoire, je pense que le jeu est en bonne voie en matière de scénario et de narration, malgré encore quelques lourdeurs dans les dialogues (“Hé, Patron, venez voir ça Chef Commandant c’est vous qu’on respecte Chef Patron!” – Marjory. Ou bien entendu "Chérie Mon amour je t’aime tu me manques j’ai besoin de toi… – Marjory et Kasmeer)… Les nouvelles mise en scènes avec le moteur du jeu sont une excellente chose et j’ai hâte d’en voir plus.

Voilà pour mes premières attentes…

(Modéré par Otowa.9450)

Emisson : Question de Lore

in Lore et histoire

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Salut à tous!

Je viens ici pour proposer un principe d’émission Youtube régulière : Question de Lore.

Inspiré par les vidéos du youtubeur anglais WoodenPotatoes sur le lore du jeu, cette série de vidéos qui s’addresse donc à la communauté francophone aura pour but d’explorer l’histoire du jeu.
L’idée du jeu vient également du fait que, soyons honnête, le lore est plutôt mal présenté et difficilement accessible en jeu…

Néanmoins, mon but n’est pas de raconter ce que dit déjà le wiki du jeu, ou de raconter les histoires de GW premier du nom, ce qui n’aurait pas grand intérêt.

Alors voici le principe :

Les joueurs me posent les questions sur un point de lore particulier sur le jeu, et ce à n’importe quel niveau de détail.
Je choisis ensuite une ou plusieurs question, et pars enquêter pour trouver le plus de réponses à cette ou ces questions.
Cependant, toutes les informations devront être récupérées DANS LE JEU UNIQUEMENT. Pas de wiki, pas de GW1, pas de site officiel, pas de reddit. Uniquement des dialogues de PNJ, des statues, des livres etc… Le but est donc de comprendre l’univers du jeu à partir de l’univers du jeu.
J’enregistre tous les éléments qui me permettent de répondre aux questions, et délivre un compte rendu suivi de mon “enquête” en vidéo.

Que pensez-vous de ce principe? Si vous êtes intéressé, posez ici une question de lore qui vous intrigue, et qui me permettra peut-être de créer mon premier prototype.

A bientôt!

Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

J’aime voir que les gens ne savent pas lire…

La carte EOTM est la seule carte de McM possédant la possibilité de serveurs de débordements…

Autrement dit :

-Si vous essayez de rentrer sur CBE ou territoires frontaliers et qu’il y a de la place, vous y rentrez.
-Si vous essayez de rentrer sur CBE ou territoires frontaliers et qu’il n’y a pas de place, vous passez en file d’attente, que vous pouvez passer sur EOTM.
-Si vous essayez de rentrer sur EOTM et qu’il y a de la place, vous y rentrez.
-Si vous essayez de rentrer sur EOTM et qu’il n’y a de la place, vous y rentrez en débordement.

Darkgod : “Et la il parait logique que les joueurs McM se sentent lésés, car cela va tout simplement les empêchés de jouer.”… Non, bien sûr que non, et l’ajout d’EOTM peut avoir l’effet inverse en amenant les joueurs plutôt PvE à s’orienter vers EOTM plutôt que les anciennes cartes, ce qui ne pose pas de problème puisque :
1-EOTM ne compte pas dans le classement
2-EOTM dispose de serveurs de débo et est donc toujours accessible…

Les golems de TP payant, mauvaise idée ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Bon, c’est vrai que 5 PA c’est rien pour beaucoup de joueurs, pour ma part je trouve ça anecdotique. MAIS, ce qui me gêne c’est la logique du truc… On fait payer les gens pour essayer d’endiguer une menace? C’est comme si dans Arah histoire, Trahearne nous sortait : "

Et voici notre super aéronef avec lequel nous allons combattre Zhaïtan, la menace de la Tyrie! Ha oui, c’est 15 PA pour monter à bord par contre…"

Petit problème de logique…

Encore du contenu festif?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Rahlala… En effet encore du contenu festif… Et alors? Si vous préférez ne pas avoir de contenu pendant des mois, changez de jeu, mais arrêtez doc de faire des posts pour vous plaindre des MàJ qui ne sont pas encore sorties…

Pour ma part, la SAB ne m’intéresse pas… Bah tant pis je n’y jouerai pas, c’est pas la fin du monde. Je me contente du rehaussement de l’artisanat et des armes élevées, ce qui représente un ajout de contenu intéressant (même si d’un point de vue gameplay, il est assez dur de voir l’effet de son stuff sur le jeu mais on ne lancera pas ce débat ici…).

Petit aparté : Arrêtez de lire les annonces des devs et de Colin Johannson. Vous prenez pour argent comptant toutes les annonces publicitaires comme celles liées au jeu? Ils sur-vendent leur jeu comme n’importe quel commerçant sur-vend ses produits, c’est une attitude commerciale face à laquelle il ne faut pas être dupe… Quand à cette histoire du 31, si Anet veut annoncer un vrai gros nouveau contenu (extension), ce sera fait lors d’un salon, pas pendant une rencontre privée avec les fans…

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Je me dis qu’il aurait presque fallu être extrême pour forcer les joueurs à faire l’event correctement… Par exemple en remplaçant tous les PNJ des camps des points de TP d’une map où l’event a raté par des forces de Scarlet, rendant une bonne partie de la carte inaccessible, comme le font des events de plus petite envergure dans le jeu…

Message de Colin Johanson sur le système de récompenses

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Bonjour,

Une question pour moi aussi: Vous dites : “Cependant, il est toujours possible de tuer une créature sans pour autant faire assez de dégâts pour recevoir une récompense (c’est d’ailleurs la seule manière de ne pas recevoir de loot en tuant un champion)”

Cela ne désavantage-t-il pas les personnages axés soins/soutien/contrôle?

Question liée : Dans le cadre d’un groupe (je parle bien de joueurs groupés ensemble, pas de joueurs réalisant un même évènement sans être groupés), les actions des joueurs au sein de ce groupe sont-elles prises en compte pour les récompenses? Un bon soigneur gagne-t-il plus de récompenses.

Enfin, tout simplement, pour un évènement, le fait d’être groupé avec d’autres joueurs augmente-t-il les chances d’obtenir du loot de qualité?

Points de vie des ennemis

in Suggestions

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Bonjour,

J’aimerais savoir si l’ajout de l’information chiffrée concernant les points de vie des ennemis était prévue? Je pense que ce serait pas mal d’avoir une idée du nombre de PV des boss d’instance notamment…