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Un gestionnaire de builds de prévu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Pourquoi avoir un gestionnaire de build dans un jeu où il n’existe que 1 ou 2 builds sur Metabattle (càd builds jouables) pour chaque profession ?

Gw2 c'est nul(j'aime pas),moi je dis pourquoi!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Les « véritables » groupes de donjons manques cruellement car la team 1 tank, 1 heal, 3dps, n’existe tout simplement pas dans ce jeu, qui est pourtant une chose tellement simple et qui rend les donjons plus dynamiques.

Et pourtant les gens ont pleurés à chaudes larmes pour qu’on en finisse avec la sainte trinité. Il est vrai que c’est assez chiant de poireauté 3 plombes pour qu’un moine/prêtre veuille bien pointer le bout de son nez. En contrepartie on a perdu beaucoup d’intérêt dans le jeu en groupe, un personnage en plus permettant simplement d’augmenter le DPS, et encore, l’équilibrage dynamique fait qu’un sac à PV reste un sac à PV qu’on soit 1 ou 10. C’est la méta zerk (ou assimilés).

Maintenant ça pleure pour un retour à la sainte trinité… j’ai envie de dire : il fallait peut être y réfléchir avant, car là c’est impossible à implémenter dans l’état dans ce jeu, il n’a pas du tout était construit sur cette base. On sait tous que jouer la guérison ça ne sert à rien et les tanks ne sont pas vraiment des tanks, ce sont des personnages avec 3 ou 4 invulnérabilités (rollface sur ton clavier). Dans le même temps il ne faut surtout pas oublier que le jeu a été vendu pour les casus, c’est ça le public visé, du coup je me demande si il est légitime qu’on se plaigne.

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Pour te répondre Ouroboros.1583, je ne sais pas de quel serveur tu es, mais une chose est sûre , les joueurs veulent plus de fight que de PPT.

Ce n’est pas une raison suffisante pour supprimer tout potentiel de PPT, de roaming, ou de McM tout court, étant donné que tu proposes un GvG à 3 factions.

si ça tourne au GvG comme tu dis , c’est que les gens l’auront voulu .

Ils le voudront bien assez puissamment pour pouvoir bien daigner aller en GvG. Ce n’est pas comme si il n’y avait jamais eu de problèmes de cohabitation entre les guildes et les joueurs McM (edit : je parles des serveurs FR là, car je n’ai jamais vu ça sur Piken, FSP et Baruch).

9/10 personnes veulent du fight , me fais pas mentir sur ce point-là et en on ras le papillon de courir à travers des maps complètements vides.

Les 1/10 ont droit à la même attention que les 9/10. Pour ce qui de courir au travers les maps on est d’accord.

Pour ce qui est de l’instance indépendante , échanger , discuter , je suis d’accord avec toi , c’est qu’un prétexte , mais au moins y’aurai une chose à remplir et un but certain pour un serveur entier à être 1er.

Ça, ce point que tu soulèves, c’est justement très important et tu as raison : il n’y a aucun sentiment d’appartenance à un serveur, et c’est un gros problème. Les joueurs savent maintenant que si ça ne marche pas sur un serveur, ils peuvent papillon le camp chez le voisin pour leecher la win (ce que j’ai fait), avec la bénédiction d’Arena qui récupère le paiement CB de 1800 gemmes au passage. On voit suivant les saisons des mouvements migratoires de joueurs, SFR, FSP, RA, JS ou Vizu qui vont qui viennent et repartent sur leur serveur d’origine telles des moutons drogués en pleine transhumance. C’est moche pour la cohésion du groupe.

Pour ce qui est des maps actuelles , elles sont trop grandes , avec l’event PvE au milieu c’est juste WTF .

Ce qui est extraordinaire c’est qu’ils nous virent les touffes de poireau en pleine cambrousse, histoire de supprimer les éléments de PvE du McM, mais dans le même temps ils mettent cet event PvE en plein milieu de la map.

(Modéré par Ouroboros.1583)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

En plus, elles sont vraiment magnifiques.

Il suffit de fleurir un peu les anciennes frontalières pour avoir le même effet.

Cela oblige aussi à bien réfléchir avant d’engager le combat lorsque l’on est loin de son point de rez: la défaite est sanctionnée car elle veut dire devoir repoper loin de l’objectif.

C’est précisément ce qui saoule bon nombre de joueurs : traverser un désert en long, en large et en travers et donc avoir passé le plus clair de son temps à courir. Je n’ai pas non plus dit qu’il fallait une map aussi grande que le quart de CBE… En attendant les grandes maps sont propices au bon PPT des familles, tranquilles, sans trop de perturbations ennemies. Plus sérieusement, histoire d’être constructif, il s’agit de trouver un juste équilibre entre possibilités de roaming, possibilités de combat en plaine et possibilités de défense.

Il est juste un peu tôt pour mesurer les effets induits de ce nouveau gameplay

Ça c’est sûr, actuellement le gameplay consiste à éviter le McM.

A suivre donc…

A suivre, pour l’instant on nous explique que les joueurs McM sont dans la jungle en train de se tailler une bavette et qu’ils daigneront bien descendre de leurs arbres sous peu

PS : Je met ça là en ce qui concerne l’état du McM : http://www.gfycat.com/DeterminedPleasingLacewing (cf. Reddit).

PS2 : Je noteuuuu <3

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

L’extension a été lancée il y a à peine plus d’une semaine il est très probable que si vous leur laissez un peu de temps, vos adversaire reviendront vous affronter dès qu’ils auront fini d’explorer la jungle.

Et ba ça envoie du rêve. Surtout quand on sait que les joueurs de McM purs et durs ne sont pas particulièrement intéressés par le PvE, et que ce sont les mêmes qui râlent à cause des éléments PvE sur les maps dudit McM.

Une nouvelle map qui peut accueillir 20 joueurs max sur 3 portions différentes (des arènes modifiées en gros de 20v20)(60 joueurs sur map en tout de la même faction).

Ouais, du GvG, pas du McM. Je t’invite à lire la description qu’Anet fait du McM : https://www.guildwars2.com/en/the-game/competitive-play/, on y voit les adjectifs “huge” et “massive” (je parle ici des maps et de la taille des équipes au cas où j’aurais perdu quelqu’un), c’est ce qu’on a acheté en plus du GvG qu’on a pas encore vu.

Bref CBE reste CBE. En tri faction. Slots rabaissés à 50 joueurs Max sur map par faction.(moins de lag , plus de fight sur les autres Borders)

On ne règle pas le lag en mettant moins de joueurs, c’est un peu facile, on est en 2015 pas dans les années 90 où le matériel (et les codeurs) coûtait les yeux de la tête.

Discuter WvW, échanger.

Les gens s’en foutent, les serveurs vocaux du type TS sont fait pour ça et les gens qui afk spawn continueront à afk spawn de toute façon. Il suffirait de mettre quelque chose pour les en dissuader, genre un buff “dishonnored” avec impossibilité d’entrée en McM 3 jours pour faire les pieds. Aux grands maux les grands moyens, c’est tout.

Après, pour ce qui est des récompenses, il faudrait en effet que ce soit un peu plus intéressant. On a eu un début de réponse avec les tokens de fin de tournois, mais ça ne va pas assez loin, et en plus les tournois sont tellement rare que ça reste une vaste blague en forme de pied de nez vis à vis de la communauté McM.

Pour les frontalières, il faut tout refaire : des maps plus petites ça me parait évident, peut-être même plus petites que les anciennes frontas. CBE a un certains succès, ce n’est pas uniquement du flan : la map a un format carré et est petite, on ne passe pas 3 plombes à chercher le bus adverse, ni à aller défendre une tour. Après, il ne faut pas tomber dans la facilité et nous mettre 3 CBE car je parle bien de format… je doute que mes camarades veuillent 3 maps avec un grand château au milieu.

En ce qui concerne les améliorations de tour, le système précédent était très bien, sauf que les gens ne voulaient plus dépenser de pièces d’argent ou d’or : il suffisait de les faire payer en token McM en ajustant le taux de drop.

Pour ce qui est du ravitaillement, clairement, aujourd’hui il ne sert à rien (à part construire des béliers évidemment), en plus de détruire le potentiel de roaming. Le dolyak doit amener le ravitaillement à la tour, l’auto-upgrade c’est n’importe quoi.
D’ailleurs, pour ce qui est des dépôts de ravitaillement dans les tours, il aurait été judicieux de mettre 2 stocks : un qui serait réservé au up de la tour, un autre dans lequel les joueurs peuvent puiser leurs unités de ravitaillement (avec pour unique but de détruire le potentiel de nuisibilité des trolls qui autrefois s’adonner au plaisir intense de vider les tours).

L’idée de rendre le dolyak plus résistant lorsqu’un joueur le défend est bonne, ainsi que le fait que les sentinelles leur fassent plus de dégâts. Comme quoi tout n’est pas mauvais.

Enfin, le problème de population, c’en est un, là il aurait été de bon ton d’expérimenter quelques trucs, quitte à nous ennuyer un peu : buffer certaines stats des joueurs de la plus petite équipe proportionnellement à la taille des équipes adverses (sans faire un truc complètement péter évidemment…), ou bien buffer les structures temporairement, de manière à éviter un PPT no-brain des tours par les ennemis.

Ce sont des pistes à explorer. Je n’ai pas spécialement réfléchi à ce que je viens d’écrire, je ne suis pas payé pour ça contrairement à d’autres, qui, semble-t-il, n’ont pas spécialement envie de faire quoi que ce soit, tout en nous expliquant d’une manière assez peu élégante d’aller nous faire voir. Gageons que j’aurais une réponse du style : “Cause toujours, tu m’intéresses”, m’enfin j’aurais tenté xD

PS : Spéciale cacedédit à Max l’États-Unien amateur de flatulences et autres contrepèteries qui se reconnaîtra.

Farme maîtrise Cita Besoin d'une réponse officiel

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Réponse de Chris Cleary, security lead chez ArenaNet : https://twitter.com/Shazbawt/status/658092329962573824

Chris Cleary: Central Tyria Masteries were designed with older content in mind, how quickly you level and obtain those masteries is your choice (les maîtrises de Tyrie centrale ont était conçues avec l’ancien contenu en tête, la vitesse à laquelle vous monterez et obtiendrez ces maîtrises est à votre discrétion).
MattB People keep quoting you in defense of farming an infinite source of exp giving mobs in CoF. Can you clarify if it’s an exploit? (les gens ne cessent de vous citer pour se défendre du farm des créatures de la citadelle, pouvez-vous clarifier le fait que ce soit un exploit ?)
Chris Cleary: The statement is very clear (ma déclaration est très claire).

Suggestion : Vote pour le commandant

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Et bien tu as raison mec, on ira mettre 300po dans un tag probatoire…

choix du serveur

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Mais pour moi à courir après le tic vous manquez quelque chose…

Ba il se trouve que le but du jeu en McM c’est de faire le meilleur score, et ce score découle en bonne partie du tick. Et à vrai dire, les gens là-bas jouent comme ils veulent.

Et la bêta McM ?

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

salut

La bêta McM c’est pour quand ? car bon 2 PVE 1 JcJ

Et la faut aller faire du PvE pour débloquer la prochaine ?

Soon™

Il n’y avait eu qu’une bêta fermée en petit comité pour la lisière, même si on me rétorquera que ce n’est pas une vraie carte.

(Modéré par Ouroboros.1583)

Trolling Antijeu MCM

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

ne pourrait que nuire et inciter la majorité d’autres à déserter le jeu.

Perso c’est ce que je fais de temps en temps, comme on dit les plus gêné s’en vont. Là, dans l’état, on est obligé de faire comme ça puisque les devs n’ont pas envie de trouver de solution au problème, car pour eux ça n’en est pas un.
C’est rageant je sais, mais il faut éviter d’alimenter l’ego des trolls, il est scientifiquement prouvé qu’ils se lassent de leur petit comportement trollesque quand personne ne relève.

Quiz du 10e anniversaire de Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Mdr, j’ai participé et je ne m’étais pas renseigné sur les prix… ils sont sérieux là ? 250 balles de lots… comme dirait une célèbre philosophe contemporaine : allo, non mais allo, est-ce que vous me recevez ?

choix du serveur

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

MDR mdj c’est des bus ranger !

On aimerait avoir l’avis de RM aussi qui nous expliquent qu’on blob quand on est 15… oui oui, vous avez bien lu, comme quoi la mauvaise foi ça va bon train sur les forums.

Je crois que les histoires de drama et cie ce n’est pas déterminant dans le choix d’un serveur étant donné que si on écoute les uns, ça drama sur MdJ, si on écoute les autres c’est sur Vizu (ou autre).
Il y a des serveurs vides, des serveurs qui font de la file en mcm, c’est un point. Je ne prêche pas activement pour ma paroisse (je me contrefout assez de l’arrivée de nouveaux joueurs, ils font ce qu’ils veulent), mais il me semble que les faits sont là : MdJ est en ligue or.
Après il faut voir une chose, c’est que depuis quelques temps déjà les MU sont assez rébarbatifs, c’est souvent du blob comme dit précédemment (les autres te diront qu’ils ne blobent pas, m’enfin 80 mecs qui se déplacent simultanément en étant concentré sur 10m²…), du Kodash, RM ou Lointaines Cimefroides, c’est pas très varié. Disons qu’il faut aimer ce style de jeu, quoi que pendant le prime les raids de guilde permettent de faire des attaques à plus petite échelle et c’est assez sympatoche (surtout sur les frontas).

Nouvelle mode du War fusil en McM

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Bonjour, voilà nous pouvons voir maintenant de plus en plus de war fusil en monde contre monde, et c’est pas que c’est pas cool à jouer mais, Le F1 du fusil qui one shot v’la les voleur, mesmer, Le F1 et le 4 du fusil qui 2 shots les rodeurs ect qui en plus à la même portée ( ou presque ) qu’un ranger longbow + trait oeil de lynx, c’est bien cool mais ca need légèrement un p’tit nerf, mon ranger ayant 2.7K armure et 20K hp, j’ai croisé un war fusil, j’ai engagé le fight parce que je pensait avoir une bien meilleur range que lui, puis au final non, il m’a 2 shot. ( sachant que son F1 m’a tappé du 18K avec 2.7K armure, sur mes 20K hp… ). résultat rien eu le temps de faire. Alors qu’est ce que vous pensez de cette nouvelle mode du war fusil? Le F1 du fusil a t-il besoin d’être nerf à votre avis?

Le rôdeur qui demande le nerf du guerrier fusil, c’est assez risible. Les guerriers vous dérangent dan votre petite tranquillité ? Etant élémentaliste je demanderais bien une portée de 1500 pour les 3/4 de mes compétences et un nerf du guerrier et du rôdeur.

Trolling Antijeu MCM

in McM

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Il me semble qu’il serait convenable de ne pas leur faire de pub, en faisant un post ici. Ils n’attendent que ça.
Arena ne fera rien, comme d’habitude. Ceci dit, dans ce cas précis, ça peut être compréhensible car il faudrait faire la police en permanence et distinguer les gens qui abusent de ceux qui prennent le ravitaillement sans faire exprès. Il faut prendre ça avec philosophie et se dire que les serveurs d’en face ont aussi leurs trolls.

Problèmes de connectivité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Je n’utilise pas Twitter, Fesse de bouc ou autres réseaux parallèles, c’est pour cela que j’utilise le forum … officiel.
Quelqu’un à pensé à les prévenir que c’est ici que les infos doivent se donner en priorité ?

Ils sont au jus et font le nécessaire : https://twitter.com/GuildWars2/status/558941387165814784

Il fallait lire : Ils sont au jus et font le nécessaire

Problèmes de connectivité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Ils sont au jus et font le nécessaire : https://twitter.com/GuildWars2/status/558941387165814784

Problèmes de connectivité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Je me fais jeter aussi de l’Arche du Lion maintenant…

Revenants Trépassés

in Localisation / Traduction

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Apparemment ça les amuse beaucoup de changer les traductions sans aucune raison, ce qui est assez divertissant c’est que les vrais erreurs ne sont jamais corrigées. Dans GW1 ils étaient coutumiers du fait, là je vois que ça continue. Bon on va pas se mentir, c’est pas gravissime, mais on imagine bien que le sous-traitant s’en met plein les poches… le procédé est assez “limite”.

Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Le consommateur-je-paye-donc-je-râle n’est pas là pour te convaincre. De plus, quand on nous a vendu le jeu, on a bien insisté sur le fait qu’il y aurait des mises à jour régulières.
C’est marrant on dirait que pour une partie des consommateurs, la règle c’est de se contenter du peu. Belles perspectives d’évolution, si on suit cette façon de voir les choses.
Bientôt on va nous culpabiliser d’avoir investi 50€ dans un jeu et d’avoir envie que celui-ci daigne se lancer. Je veux bien, mais bon, il est temps d’atterrir.
Ceci dit, je ne suis pas en train de japper sans raison, auquel cas mon opinion, effectivement serait contestable. Et sinon, oui, je suis un joueur passionné, je crois que tu en as eu la preuve, sinon je ne perdrais même pas mon temps pour écrire ici.

PS: je vois ici ou là, certains qui disent “boo les français râlent encore”, comment dire, j’ai voyagé et dans d’autres pays peut être que les gens sont plus silencieux, mais les affaires se règlent de manières quelques peu… différentes, il y a des colères saines (rassurez-vous je ne suis pas hors de moi ^^). Toujours comparer ce qui est comparable.

Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

A tous les gens qui se plaignent des lags et autres :
1) Arena Net nous offre une zone complète des événements etc. gratuitement quelques mois après la sortie du jeu. Je n’en connais pas beaucoup d’autres qui font ce genre de choses.
2) Arrêtez de jouer aux gamins pourris gâtés à qui tout leur est dû.
3) J’ai aussi eu quelques lags durant l’événement mais après 5-10 minutes cela s’est stabilisé. Il faut aussi que les gens réalisent que faire des événements de cet ampleur avec autant de gens sans qu’il y ait de lag c’est presque impossible d’un point de vue technique, j’ai l’impression que les gens ne se rendent pas du tout compte de ce que ça représente pour une infrastructure de supporter autant de monde au même endroit.

Non mais attends, remettons les choses à leur place, les gens ont payés semblent-il,
donc non, définitivement non, nous ne sommes pas des enfants pourris gâtés.
En ce qui concerne l’infrastructure ou la technicité du jeu, son backend ou ce que l’on veut, le client n’a pas à en avoir connaissance et peu lui importe.
C’est un résultat qui nous intéresse. Quand on achète une voiture, on peut au moins espérer qu’elle roule, et si possible pas 2 mois après l’achat… la comparaison est peut être mal venue, mais la logique voudrait que cela fonctionne ainsi.

Lag - Premier évènement de l'arche du Lion [Fusionné]

in Le Rivage Perdu

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Je suis d’accord avec certains, dire : " Je ne jouerais plus a GW2 ", en ce basant uniquement sur un évent totalement foireux sa n’a pas de sens, le jeu n’ai pas non plus bugger a l’extrême faut pas abuser non plus, mais c’est vrai que l’évent unique de ce soir est un fiasco total.

Non non, c’est simplement la cerise sur le gâteau, ou plutôt la goutte qui fait déborder le vase, évidemment que personne ne va juger le jeu sur ce simple event.
Je pense que ce n’est pas la première déception. Après la compréhension, l’effet fanboy et l’effet nouveauté, il est évident que les gens perdent patience.

Ceci dit on va pas s’emballer sur un seul fail, ça arrive, seulement ce serait bien d’y remédier assez rapidement. Les gens prennent encore le temps de poster sur les forums, il faudra s’inquiéter quand ils ne posteront plus car leur avis sera alors définitif (positif ou négatif).

GuildWars2 ... Un MMO où selon moi, tu es toujours seul (en PvE)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Certains ne groupent pas et évidemment le jeu devient presqu’aussi vide que GW1, mais on ne s’en plaignait pas autant à l’époque.
Je crois que le pire c’est bien le fait d’être 50 à passer 15 minutes à taper un porc géant, pour finalement se rendre compte que danser la lambada pendant l’event est tout aussi productif.
Ca ne rend pas le jeu amusant à mon sens, cette impression d’inutilité je la trouve assez frappante.

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

Je viens de recevoir 75 minerais de cuivre + 20pa pour 70pa dépensé, bizarre j’aurais acheté des minerais à plus de 46pc l’unité ? …il est cher le cuivre. Il y a une TVA ou une taxe de dédouanement de 125% à payer sur chaque achat ?

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

J’espère que leur système de transactions est solide, sinon ils vont avoir des surprises et nous aussi, du style des objets et de po qui risque de se retrouver en offrande à Balthazar, une sorte de part des anges…

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Ouroboros.1583

Ouroboros.1583

7000 pièces en minerai de cuivre, j’hallucine, tout ça pour avoir spammé le bouton d’achat. Je fais quoi de tout ça maintenant… et pour l’instant les objets ne sont toujours pas arrivés.