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Suggestion assigner Touches et familiers Rôdeur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

+1, bonnes propositions.

Mais bon, ça fait 4 ans que j’ai remonté l’info qu’il manque une touche pour Ranger / sortir le familier…

Touche pour "appeler" et "renvoyer" le famillier

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Serait-il possible d’avoir un signe de l’équipe concernant ce problème d’oubli de raccourcis ?

Lisez-vous les messages ?

Familier sur cible nom en Jaune

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ca n’a rien à voir avec le nom jaune, c’est simplement que les familiers n’attaquent pas s’il n’y a pas d’accès par le sol (sur ta capture, tu constate que tu tire en hauteur, là où est la hitbox de la tour).

Problème présent depuis 4 ans.

Et non, ta chouette ne sait pas voler.

Et inutile de poster ici, jamais les commentaires ne sont pris en compte.

Des nouvelles de l'économie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Comment est-il possible, à l’HDV, de voir des éléments à des prix plus bas que ce qui est normalement possible ?

Par exemple, un cachet d’air mineur a une valeur au PNJ marchand de 16 pièces de cuivre. Il est normalement impossible de le mettre en vente à moins de 19pc, tout comme il est impossible de faire une offre inférieure à ces 19 pc.

Or, il y a des utilisateurs qui ont mis un achat à 17pc dessus (ce qui est normalement impossible). Ce n’est bien entendu qu’un exemple, il y a des dizaines d’items comme celui-ci.

Ce problème est présent depuis toujours sur le jeu.

- S’agit-il de hack ?
- Pourquoi laissez-vous faire si c’est le cas ?
- Pourquoi laisser ces transactions actives alors qu’elles sont inutilisables ?
- Pourquoi ne pas vendre automatiquement à un PNJ lorsque le prix du HDV atteint celui des PNJ, plutôt que de laisser une transaction bloquée par des mises à prix erronées ?

Merci

Touche pour "appeler" et "renvoyer" le famillier

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Oui c’est ça Omegaoufzor : pour rentrer le familier il faut cliquer sur la flèche bleue de l’interface, et cette option n’est pas listée dans les raccourcis, c’est vraiment pas pratique.

Touche pour "appeler" et "renvoyer" le famillier

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Bonjour,

Comme le titre l’explique, pouvoir attribuer une touche clavier pour sortir ou rentrer le familier du rôdeur serait très agréable, en effet ce dernier a une fâcheuse tendance à attirer les ennemis proches et donc il est important dans certaines situations de le rappeler après un combat, or il faut cliquer sur l’icône de l’interface à chaque foi ce qui n’est pas très pratique.

En espérant que ma demande pourra être prise en compte,
Merci.

(Modéré par Rayth.2816)

Suggestion - "Déplacement du ciblage au sol"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ces forums sont-ils lu par l’équipe qui s’occupe du jeu ?

J’avais demandé au tout début une possibilité de binder une touche pour permettre de rentrer le pet en rôdeur (il faut toujours cliquer sur l’icone pour ce faire…) je n’ai jamais eu de réponse, et après 3 ans ce n’est bien évidemment toujours pas disponible…

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

J’étais à seulement 2 points de la division 5.

Et puis voilà : là j’ai re-perdu presque 50% de la division 4.

Impossible, absolument toutes les parties semblent subitement “truquées”, je suis toujours, constamment, dans l’équipe la plus faible. J’ai beau sortir des matchs à 200/250 points c’est toujours au final une raclée hallucinante.

Comment c’est possible sérieusement que le système d’équilibrage soit aussi mauvais ?

D’un seul coup, je suis passé d’un jeu “normal” à une série de facilement 15 défaites d’affilé entrecoupées d’une pauvre victoire à l’arrachée.

Attachments:

(Modéré par Rayth.2816)

Suggestion - "Déplacement du ciblage au sol"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Bonjour,

La touche “Déplacement du ciblage au sol” permet de placer la zone des compétences avec un ciblage au sol au pied de la cible actuelle, quel que soit l’emplacement du curseur.

J’ai pris l’habitude d’utiliser cette fonction régulièrement puisque elle permet de ne pas “chercher” son curseur lorsque l’on souhaite mettre nos compétences de zone directement sur notre cible.

Or, cette touche ne fonctionne pas avec les nouvelles compétences qui ont un mode de ciblage en ligne “De votre personnage vers le curseur”, comme par exemple le Tir déviant du draconier, la Vague de lianes du druide, …

Au vu de la mécanique de ces compétences il serait tout à fait logique que cette touche permette, comme elle le fait normalement pour les compétences ciblées, de diriger l’effet vers la cible plutôt que vers le curseur.

Merci

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

@Wadar.3092….

:|

Ça pourrais revenir à zéro des centaines de fois, on aura toujours Kevin.87692 qui viendra, à la page 97 du sujet, nous sortir “non mais lol kôa t’es trop un noob pour tuer le voleur donc tu rage le probleme vien entre la chèse et le clavier y a des build de rodeur qui le tue” etc, etc. …

Encore un qui, n’ayant lu qu’une fraction de la conversation, reprend les insultes/arguments des premières réponses qui n’avaient pas saisi le fond du problème.

Quoi répondre à ton message ?.. Rien. Relis l’ensemble de mes interventions, tu verras que le problème que je soulève est un peu plus complexe. Si tu n’as pas les capacités, passe ton chemin, je ne retournerai pas dans une longue explication, j’ai été suffisamment patient.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Si tu joue bien ta classe, tu es insaisissable aussi.

Inutile de poursuivre.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Contrairement a ce que tu puisses penser, le voleur a une fonction principale: empêcher les gens comme toi de faire tout ce que tu as énoncer: tuer les joueurs esseulés ou bien harceler un groupe. Sa seconde fonction peut servir aussi de scout.

Problème logique détecté : Un voleur ne peut pas tuer un autre voleur si ce dernier décide de fuir le combat. Il n’a pas plus d’outils de détections des furtifs que les autres classes, il ne peut donc pas plus contrer ces actions qu’un autre. Ton argumentaire ne tiens définitivement pas la route.

Qu’entends-tu par “les gens comme toi” ? Les rôdeurs ? Expliques-toi s’il te plait.

Un joueur seul ne peut pas faire plus qu’un groupe de 10 vu qu’il est seul.

Un groupe de 10 ne peut pas se faire un voleur seul vu qu’il est insaisissable.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

C’est quoi le but de faire du 1vs1 en MCM ? Le voleur affrontera toujours des joueurs isolés.

Le but de faire du 1v1 ?…. Tu rigoles ?

Contester non-stop pour bloquer un téléporteur ?
Donner des infos sur les déplacements des groupes ennemis sans risques de se faire dépop ?
Tuer les dodo sans que personne ne puisse concrètement intervenir, afin d’empêcher le up des tours ?
Faire des sacs facile contre des joueurs qui ne peuvent ni se battre ni s’échapper ?
Bloquer les renforts qui rejoignent les bus ou les forts ?
Empêcher les joueurs isolés de chercher du ravit ?
Tenir en fufu dans une tour ennemie fraîchement prise, pour relever un envoûteur ?… voir reprendre la tour seul….
Tourner dans les zones ennemies, sans risque d’un retour à la case départ, pour prendre les camps de ravitaillements & sentinelles ?
Etc, Etc. …

Le voleur est de très loin la source de nuisance potentielle la plus importante. Un joueur seul peut faire plus qu’un groupe de 10, c’est tout simplement ahurissant de poser cette question….

Rose, soit tu ne joue jamais en MvM soit tu es d’une mauvaise foi exceptionnelle et tu n’es au final qu’un fanboy du voleur qui ne veut absolument pas qu’on réajuste son perso préféré. Je ne vois que ça comme explication.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ce jeu me sort par la tete autant par le choix d’Arena mais aussi par les joueurs qui volent à tout prix faire du copier/coller de classe.

Tu n’a que cet argument à la bouche Rose, “la diversité de gameplay”. Or c’est bien l’inverse qui se passe.

Qu’une classe soit avantagée pour une tâche en particulier, tout le monde est d’accord avec ça. Qu’une classe puisse supporter cette tâche sans avoir en face un contre efficace, c’est anormal.

Que cette classe, en plus, n’ai pas besoin de sacrifier un ou plusieurs pan de son efficacité globale pour supporter ce rôle l’est encore moins.

Un voleur peut en effet très bien être furtif 80% du temps, sortir un DPS outrageant et se déplacer plus vite que n’importe quelle autre classe du jeu. Si vous n’arrivez pas à comprendre le soucis de balance, désolé mais ce n’est pas moi le débutant.

J’en ai rien a faire qu’un rodeur puisse faire du 1 vs 4. Si je m’oriente vers une classe, ce n’est pas pour jouer la même chose qu’une autre. Il n’y a plus de diversité de gameplay et de rôle.

Bien évidemment que tu n’en a rien à faire : tu ne joue pas rôdeur.

Par “faire la même chose qu’une autre” (toujours cet argument fallacieux) tu veux dire quoi exactement ? Pouvoir se balader impunément où tu veux, même au beau milieu de dizaines d’ennemis, attaquer qui tu veux au moment où tu le veux, choisir quels combats tu va jouer ou éviter, tuer en quelques secondes tout ceux qui ne sont pas -eux au prix d’énorme sacrifices en terme de DPS- buildés en tank, et n’avoir presque aucune chance -sauf grossière erreur de ta part- de whiper ?

Ah c’est sur, c’est sympa ta “diversité” vu sous cet angle.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Et voilà que maintenant tu te fais passer pour une victime après avoir traité Rose de “gros lourd” et de “TF1 compatible”.

Euh, vous expliquer que votre comportement sur le forum est faible c’est se faire passer pour une victime chez toi ? Si tu veux…

Que ce soit logique ou pas on s’en cogne en soi, c’est un fait, point final. Autant qu’un Guard Médi dépop un Voleur, ou qu’un Envout Shatter dépop un Ingé tourelle, qu’un Necro Terror depop un Guard Bunker ou qu’un Envout dépop un War Hambow, c’est la loi de l’équilibrage, on trouvera toujours un builds pour être le parfait counter d’un autre.

Justement non, et c’est là que vous avez tous tord :

Si un build spécialisé 1v1 peut certes rivaliser avec un voleur en combat pur, il n’existe aucun “contre parfait” pour la simple raison que le voleur aura lui toujours l’avantage de la furtivité. Donc au mieux, votre “contre” peut simplement obliger le voleur à aller voir ailleurs, mais si le voleur ne souhaite pas mourir et joue un minimum safe, il est sûr de pouvoir s’en sortir dans 99% des cas.

Aucune autre classe ne peut prétendre offrir un niveau excellent dans toutes les facettes du gameplay. Il a tout simplement un ratio attaque / survie très largement au dessus des autres.

En Teamfight le voleur est inutile sur le 3/4 de ses builds

Ah, sauter sur les tissu par surprise, derrière la bulle cac, et les quasi-OS c’est inutile en teamfight ? Ok….
Tu as déjà croiser un roaming de 3 ou 4 voleurs ?

Bref pour terminer, je ne comprend pas de quoi faudrait il te convaincre vu qu’apparemment tu acceptes cet état de fait. La seule raison logique pour laquelle tu aurais fait ce post est que tu avais besoin de rager. Dans ce cas, il ne faut pas s’étonner de susciter l’agressivité des joueurs

Après 3 pages tu n’as toujours pas compris de quoi tu essaye de me convaincre ? J’accepte le fait de perdre un 1v1 contre une classe / un build plus orienté 1v1 que la mienne. Je remet en cause le principe d’une classe qui n’a pas de point faible si bien jouée, alors qu’une autre classe jouée au même niveau aura -toujours- une fenêtre de faiblesse.

Bon honnêtement j’ai arrêté de lire depuis un petit moment, le problème que tu soulèves ,si je comprends bien, est le faire que le voleur de part ça mobilité de base couplée à son fufu peut te burst puis , si il n’arrive pas à t’achever avec ce burst , fuir directement après pour revenir et faire comme précédemment de manière continue sans mettre sa peau en danger ?

Je suis tout à fait d’accord pour dire que c’est la seule classe à pouvoir faire ça ( burst une personne et pouvoir fuir après avec beaucoup plus d’aisance que les autres classes ).

Tu es tout à fait d’accord avec moi, c’est déjà un bon début. Gaffe quand même, tu vas te faire traiter de noob.

Tu parle beaucoup du voleur zerk, mais je tiens à signaler que le voleur de son côté n’a pas besoin d’être full DPS pour coucher une autre classe orientée dégâts en très peu de temps. Ton archer long, si tu lui met un build mix, il tape comme une grand mère asthmatique, c’est très loin d’être le cas d’un thief.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Mes explications sont claires, mon avis – même s’il n’est pas le votre – est argumenté et logique, exposé sans insultes.

Vous ne parvenez pas à me convaincre ? Donc vous trollez, vous insultez, vous détournez… Vous êtes des faibles.

L’ânerie ici, c’est que lorsque un gars explique qu’il trouve normal qu’un voleur dépop un rodeur dans 80% des cas, ça vous semble à tous totalement logique.

Si j’étais parti en disant ça : “Le voleur est OP il éclate les rôdeurs dans 80% des cas”, vous m’auriez insulter de tous les noms.

Mais là, personne pour s’insurger sur cette phrase ? Pourquoi ?
Tout simplement parce que c’est la réalité, et que vous ne le savez que trop bien. C’est en effet ce qui se passe in-game actuellement… Enfin, je mettrai plus un 95% mais c’est subjectif.

Mais c’est un peu plus difficile pour vous et votre malhonnêteté puisque je ne remet même pas ça en question. Bien que je ne trouve pas ce point logique ni normal, je l’accepte.

Donc vous faites surtout bien en sorte de ne pas comprendre, il est bien plus facile de traiter de noob et d’insulter que d’admettre que oui, peut être y a t-il un problème de fond, puisque :

- un voleur gagnera à coups quasi certain contre beaucoup de classes/builds.
- il n’aura quasi aucune chance de mourir grâce à sa furtivité.
- il n’y aura quasi aucune chance d’éscape pour sa cible puisque ce dernier bénéficie de la plus grande mobilité.

C’est mon avis, et vu la hargne et l’agressivité ahurissante dont vous faites preuve quelque chose me dit que je suis loin d’avoir tord.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

J’ai bien dit ce que j’ai dit.

T’es déjà allé faire un tour dans l’arène king of the hill ?

Par pitié, les ressources existent, youtube, reddit, intothemist,… renseigne toi avant de dire des âneries pareilles.

Quelles âneries, je ne sais même plus sur quoi tu m’agresse…

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ben oui nerfez les autres, je veux pas changer de stuff, de build, ni apprendre à jouer.

Sérieux, c’est qui le troll ?

Remplace “je veux pas” par “il est de toute façon inutile” ; et Hop ! c’est toi le troll.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ca sert à quoi les classes si c’est pour faire la même chose qu’une autre. Sérieux faut arrêter de demander des nerfs parce que tu te fait tuer par un voleur fufu alors que tu veux jouer fufu rodeur.

Ah oui j’oubliais y a des rôles dans ce jeu mais on veut qu’un rodeur fasse la meme chose qu’un voleur. Fait un voleur point barre.

Ah ouais, ok, t’es un gros lourd, je n’avais pas compris désolé.

Je demande justement une limite des capacités de chasse du voleur parce qu’il est en gros le seul à pouvoir jouer offensif pur, ce qui limite -considérablement- les possibilités pour les autres.

Tu vois tu es d’accord avec moi au fond, tu souhaite plus de diversité, t’es TF1 compatible.

Edit : J’ai expliqué que je trouvais la fufu du rôdeur un poil “too much” et tu me dit que je veux jouer rôdeur fufu ? Arrête de troll s’il te plait.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Au plus court et au vue de toute la discussion:

A- Le voleur à un fufu trop présent. Il faut pouvoir le contrer. Nerf Anet, ty.
B- Tu est mauvais contre les voleurs (que ce sois pour prendre la fuite, ou le battre)

End

Bon résumé en effet

Le A, après 2 ans de jeu, je doute qu’ils modifient le truc. Après tout, si tout le monde est ok avec ça :

le Rodeur est dans 80% un freekill sur pattes pour le voleur, c’est comme ça, point.

Je ne trouve personnellement pas ça normal mais soit, ça ne me dérange pas plus que ça.

Le B, ce n’est pas valable uniquement pour le rôdeur, loin de là, puisque à part les voleurs, très peu de monde arrive à me rattraper. C’est en ce sens qu’une réduction des capacités de chase d’un voleur permettrai à mon avis de voir des templates moins tanky en McM.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Si tu es full berserker, tu devrait savoir que jouer a 100% de chance de coup critiques est useless, de par la fureur.

Ça je ne sais pas trop, mon perso principal était guerrier, là je reprend le jeu en dépoussiérant mon rôdeur depuis peu de temps et je n’ai pas vraiment calculé ce que la fureur a changé niveau DPS.

Jouer full berserk en groupe de roaming, j’y arrive bien parce qu’il y a toujours une cible plus facile que moi pour un voleur. Mais là je parle d’un roming “random”, je ne joue plus en guilde ou groupe organisé. Quand tu fufu/switch espadon pour réapparaître plus loin, rare sont ceux qui s’acharnent, ils changent juste de cible en général.

La furtivité du LB est vraiment une modification énorme côté survie du rôdeur, pour lâcher un focus sur toi. Je trouve ça personnellement trop fort, mais encore une foi vu ce qu’il y a en face pour un voleur, c’est ridicule au final.

Concernant ma survie en bus, c’est du tout ou rien, si je rate mon placement, c’est presque obligatoirement game over, berserk oblige. Mais le switch espadon (blocage, stunt, saut) avec au moins 3 stunt-break me rend difficile à suivre, donc je m’en sort bien, tant que je peux garder de la distance avec les zones “full AoE”.

Et c’est bien plus sympa à jouer qu’un sac à PV/robu qui tape mou et qui ne fait que suivre le tag commander le plus près possible en tapant aléatoirement devant lui….

Niveau DPS purs à l’arc long, avec cette nouvelle variable de fureur, c’est quoi le mieux au final ? Un set assassin ? Un set Zerk ? un mix ?

Hum, jouer dans un bus en arc long mais lol. Les dégâts de l’arc sont surtout concentrés sur la longue distance. Ca ne sert strictement a rien à jouer arc long dans des combats de bus.

Seul le 1 de l’arc long perd du dps à courte portée. Quand tu vois un gus low life qui retourne à l’arrière du bus pour se soigner… Ben moi je peux continuer à le toucher avec mon 1k5 de portée, j’en couche un paquet.

Idem pour les casters à l’arrière et leur 900 de range. Une flèche a 2k ça pique. Ah, mais par contre, c’est plus dur parce que tu es super fragile, tu as quasi pas de soins, et donc forcément peu de gens y arrivent, c’est bien plus simple de jouer puissance/robu/vita.

Ce qui ressort de ton premier post, c’est que tu te plains des voleurs, en étant rodeur et de surcroît sans avoir de build 1v1, tout en souhaiter roam.

Avec ce postulat de départ faut pas s’étonner de se faire dépop par un thief zerk

Beaucoup ont mis un petit moment à comprendre le problème que je soulève.
Tu es juste un peu plus lent.
Ce n’est pas grave, je ne vais pas me répéter, relis simplement mes messages, tu finira par saisir.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Oh calmos toi !

Aucun soucis de ce côté, ne t’en fais pas pour moi. Par contre toi, je sais pas.

Alors attention ça va aller très vite. T’es ready ?

avec mon élémentaliste dps full zerk

Ça prouve très bien la recherche de build qu’il y a derrière …

Game Over.

Ou alors j’ai effectivement très mal lu ton premier post.

Je n’ai pas saisi ce que tu cherche à expliquer en mettant quelques mots en gras dans mon message, développe je te prie.

Le rodeur a rien a faire dans un bus s’il joue à l’arc long. Pas besoin de robu vita. Célérité sur l’arc + cachet du tourment + flèche transperçante. et en route pour les frags.

Oui, c’est bien ça le principe : réussir à jouer un build DPS avec autre chose que de la furtivité pour sa survie.

Après, les batailles bus contre bus, c’est rarement deux blobs qui se font face… en fait non, c’est même pratiquement jamais ça, mais tu connais puisque tu joue beaucoup McM.

Donc jouer un arc long zerk en bus, c’est souvent très sport, et c’est ça qui me plait.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Enoreth.6742 :

Tu n’a rien lu / rien compris, comme la grosse majorité des PU qui interviennent sur ce fil.

Je trouve tout à fait normal de ne pas pouvoir tuer un voleur en 1v1 avec un ranger distance.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Haha, oui je connais ce type de build, c’est ce que j’utilisait en PvP

Ça prouve très bien la recherche de build qu’il y a derrière …
Je me demande ce que ça peut être en McM. Spé spam 1 + spam 2 arc long ?

Mais tu sort d’où toi ?

La recherche de build ? Je parle du “type de build”, c’est à dire un switch épée/hache… J’ai aussi un bulid espadon… bref, stop la hargne mec.

Justement j’ai joué rôdeur cac aux début de GW2, pas parce que je l’ai vu sur une vidéo ou lu sur un site et je l’ai très vite abandonné parce que ça reste moyen. Mon build actuel également est une création perso, comme sur tous mes personnages. Donc tes remarques, tu te les gardes.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Okay, pourquoi pas.

En tout cas Kaizer je retire ce que j’ai dit : si ton premier message respirait la gaminerie, je dois admettre que tu es le seul à avoir répondu honnêtement ma question test (tu es donc de bonne foi) et tu accepte de mettre à l’essai tes théories.

Après, concrètement, tu ne répondra pas au problème que je pose : a savoir que la furtivité empêche toutes les autres classes de jouer attaque pur/survie par mobilité.

C’était tout de même le sujet de mon message. Mais j’avoue être curieux de voir ce que tu va me sortir parce que des Rôdeurs McM, c’est à 90% du temps un free frag quand j’en croise.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Wail Kendu.3062 :

Essaye de mettre quelques phrases argumentaires entre tes insultes, tu es hors charte.

Voila c’est fais chef

Haha, oui je connais ce type de build, c’est ce que j’utilisait en PvP :

C’est pas trop mauvais en 1v1, mais ça reste bien inférieur à un War, un Voleur ou un envout.

On a l’impression d’être un gros PGM en floodant les touches parce que ça bouge très vite, mais très franchement c’est facile à jouer.

Les sauts de l’épée complètement aléatoirs t’oblige à jouer sur terrain dégagé… là où tu n’as pas l’avantage avec un build aussi peu mobile.

Inutile en McM car impossibilité de fuite si un gros groupe te tombe sur la tronche. Tu gagnes, ou tu meurs.

D’ailleurs ta vidéo on est frappé par deux choses : tu ne combat que des débutants, souvent les mêmes, et même sur ces 1v1 tu en chie pas mal.

Même avec mon arc long je peux gagner face à ça…. ou au pire, il me choppera jamais.

(Modéré par Rayth.2816)

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Votre mauvaise foi est tellement flagrante que ça en devient comique.

Alors là, si c’est pas l’hôpital qui se fout de la charité …….
Alala, arrogance quand tu nous tiens

Ouch, j’ai pris vraiment sévère tellement ton argumentaire est puissant. Je sais pas si je m’en remettrai un jour.

Tiens, puisque je ne suis qu’un noob et que vous êtes des gros pros, avec vos “frags vidéos”, pourriez-vous en faire une avec un rôdeur que je puisse constater à quel point cette classe est puissante ?

Je ne vous demande quand même pas de jouer arc long hein, on va pas tomber dans le pathos, mais j’apprécierai vraiment de voir un rôdeur McM tenir un groupe de roaming de 4 ou 5 joueurs seul, y en a une flopée avec des voleurs, jamais vu avec des rôdeurs bizarrement.

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Si un bus de 80 arrive pas à CC un voleur, le problème ne sera pas que le voleur est OP mais que le bus est super nul …

Tu ne répond pas à la question, tu ne comprends même pas l’énoncé. Ton argument est valable pour les deux autres : 0/20.

Un mauvais voleur aura moins de chance que de s’en tirer qu’un bon rodeur

Et un mauvais rôdeur aura moins de chance de s’en tirer qu’un mauvais voleur.

Raisonnement par l’absurde, vous connaissez bien évidemment la réponse.
Votre mauvaise foi est tellement flagrante que ça en devient comique.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Un groupe de 3 joueurs se font inc par un bus de 80 personnes avides de sang.

Il y a un Rôdeur (build à votre convenance).
Il y a un Nécromant (build à votre convenance).
Il y a un Voleur (build à votre convenance).

Qui a le plus de chance d’en sortir vivant ?
Pourquoi ?

Vous avez 4 heures.

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in Rôdeur

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

C’est pal mal le message de Kaizer, il regroupe toute l’idéologie “je suis un PGM vous êtes tous des noobs” qui gravite autour des classes/builds OP du moment, joués uniquement pour leur efficacité. D’ailleurs son message est objectivement plus destiné à nous prouver son skill de oufzor qu’autre chose, au final.

J’aurai voulu faire une caricature que je n’aurai pas réussi à faire aussi bien.

En se qui concerne le rodeur: La classe a été sur UP et on trouve encore des gens qui se plaigne en disant que c’est pas assez fort, mais GO apprendre a jouer, spé perma esquive avec des esprit qui depop pour te faire REZ instante BREF, le rodeur c’est vraiement pas assezz fort LOOOOOOOL, GO apprendre a jouer.

C’est tellement fort qu’on en vois partout en McM, une véritable plaie.
Tout le monde connais d’ailleurs les phrases qui reviennent souvent sur le chat ou sur TS :

- “Y a un rôdeur qui depop nos dodo, on est 4 dessus on arrive pas à le virer, on a besoin d’aide”
- “Y a un rôdeur qui campe devant le spawn et qui empêche des renforts de rejoindre le bus, besoin d’aide”
- “Y a un rôdeur au 3ème de BP, on envoie le bus le chasser pendant 3 ou 4 minutes pour le dégager”
- “Restez groupés, chassez pas, les rôdeurs vont vous dépop si vous vous éloignez du bus”

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

L’élite de furtivité d’un envoût ne vaut pas le quart du refuge ombreux du voleur.

Mais j’ai cru lire sur le poste qu’on parle de capacité de survie.
Un envout peut essayer de se tirer “à la voleur” mais ça n’a rien à voir car encore une fois il n’a pas le quart de la capacité du voleur à se tp (voleur arc court) et à se fufu.
Bien entendu, il peut jouer sur les clones mais un bon joueur ne perdra jamais l’original.

C’est exact, certains envouts en 1v1 sont vraiment excellents, mais ils sont vraiment rares : la classe est difficile à prendre en main, certainement plus qu’un voleur qui n’a en gros qu’une gestion de ses tempo fufu/soins et qui n’a que l’auto-attaque à utiliser pour DPS comme un porc (juste stick la cible quoi) …Avec de temps en temps un doit-au-cœur s’il n’est même pas capable de faire ça correctement. (ou si ça lag, c’est le hit assuré).

Après, le problème reste le même :
Si tu fais une erreur, tu meurt.
S’il fait une erreur, il se casse.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Et il est dur de prendre au sérieux une personne qui se fait 2 shoot par un voleur sans savoir quoi faire pour contrer cela. C’est tout, je ne suis pas un pgm mais la plupart de tes plaintes sont infondés.

Bonne continuation

Encore un fail ma pôv’ Gabrielle

J’ai bien expliqué que si j’avais les capacités de fuir après une décharge ratée d’un voleur, je ne serai pas là en train de me plaindre.

La classe “brust, tente un kill, repart rapidement” ok pourquoi pas.
La classe “brust, tente un kill, fufu. brust, tente un kill, fufu. brust, tente un kill, fufu.”… Woot ?

Je ne me fais vraiment que très rarement éclater du premier coup parce que j’ai ce qu’il faut de break-stunts pour empêcher un voleur (ou toute autre classe à contrôle et fort dps) de m’os par surprise.

Mais dans le cas d’un voleur, je ne suis pas en mesure de garder la distance nécessaire : je ne sais pas où il est, et il est plus rapide que moi. C’est un no-match, et ce cas de figure se retrouve sur tout build zerk autre qu’un fufu.

On tourne en rond, hein ?

(Modéré par Rayth.2816)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Ce n’est pas le cas, le war le fait en full immun et a une quantité indécente de leaps pour s’enfuir, et l’envout peut également la jouer zerk.

L’envout est un fufu.
Le war zerk est viable c’est exact, mais il n’a certainement pas les capacités d’escape/de survie/de nuisance d’un voleur.

Pourquoi les fufu seraient-ils les seuls à ne pas pouvoir rentrer dans le tas en PRV?

Un voleur est en armure intermédiaire, il peut tout aussi bien “entrer dans le tas” qu’un ranger avec un build tanky. Il possède même plus de zone à l’arc qu’un LB pour faire du sac…

Et en bus, c’est vraiment bien equilibré coté risque/récompense, c’est même plutot difficile pour le voleur.

Exacte encore, ceci expliquant cela : Le voleur en bus n’est pas plus mauvais qu’une autre classe…mais pas meilleur, non plus. Et cela ne leur suffit pas : pourquoi ils s’embêterai à jouer en bus alors qu’ils sont très au dessus des autres en roaming ?

(Modéré par Rayth.2816)

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Rayth.2816

Ah mais pardon , c’est la classe que tu joues donc même en roam elle devrait être plus forte que le voleur qui t’as poutré..

Hors sujet, comme tous les flots de commentaires rageux qui ne lisent/comprennent même pas ce que j’explique. Je trouve tout à fait normal de ne pas pouvoir tuer un voleur en 1v1 avec un ranger distance.

Je trouve anormal qu’il n’y ait pas d’échappatoire autre qu’un build tanky. Il a le dessus sur tous les points : survie (de très loin), vitesse, dps.

Si je joue une classe qui se base sur la mobilité pour survivre, elle n’est pas viable simplement parce que le voleur est la classe la plus rapide, quoi que je fasse.

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Il est clair que tu ne connais pas la classe qui te cause du soucis mais il est encore plus évident que tu ne connais pas la classe que tu joue !!

Étrangement, lorsque je croise d’autres rôdeur, c’est quasi-obligatoirement une victoire pour moi, malgré que mon build ne soit clairement pas fait pour du 1v1.
Mais c’est bien connu, il n’y a que des noob qui jouent rôdeur, et que des PGM qui jouent voleurs.

Laisse tomber gabrielle, notre ami n’a juste pas compris qu’on ne roamait pas en rodeur full zerk a moins d’aimer avoir une cible a voleur sur la tête

C’est bien “mon ami”, tu viens de comprendre le problème que je soulève :
Pourquoi les fufu seraient-ils les seuls à pouvoir faire du roaming en full zerk.

Un grand philosophe avait dit “Souvent les problemes informatiques ne se trouvent pas dans l’ordinateur mais entre l’ordinateur et la chaise”.
Je te laisse méditer dessus

Ce n’est pas parce que vous êtes nombreux à avoir tord que vous avez raison.
Je te laisse méditer dessus

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Rayth.2816

Tu es juste un héros des forum Mere Gabrielle.

Je récapitule. Avec ton gardien :

-tu joue full zerk.
-tu ne perd quasi jamais un 1v1 contre un voleur.
-tu es capable de te battre contre plusieurs personnes en même temps.
-tu es bien sur capable de fuir ce groupe si le combat ne tourne pas en ta faveur.
-tu éclates facilement les fufu simplement en lançant tous tes CD/esquive dans le vide.
-tu vas plus vite qu’un rodeur espadon/vitesse.
-tu va même plus vite qu’un voleur.
-tu peux traverser un bus sans aucun soucis.

Chapeau, tu es un immense PGM. Par contre en 2 ans de GW2, je n’ai jamais vu de gardien faire ça, étrangement.

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

EDIT POUR RAYTH : Tu joues ton rôdeur spé fuite alors qu’il a l’un des plus gros dps du jeu couplé avec certaines armes ( épée/espadon) de très bon contrôles et esquives ? ça me fait penser que tu ne connais pas bien ta classe.

Où j’ai écris que je jouais un rodeur spé fuite ?
Où j’ai écris que je n’utilisait que l’arc long … en spé fuite ? -_-
Où j’ai écris que je voulais battre un voleur en 1v1 ?
Où j’ai écris… bon aller laisse tombé tu n’as rien lu, tu n’as rien compris.

J’en déduit que mon gardien est plus rapide que ton rodeur (lol). Ben ui j’arrive à m’enfuir avec un build zerk et toi avec ta spé fuite, non. Et c’est un peu normal d’avoir “du mal” à fuir un voleur; c’est un peu un avantage du voleur de rendre la fuite difficile.
Mais encore une fois d’une n’est pas impossible et de deux, ce n’est peu être pas la meilleure méthode contre les voleurs qui te 2 shoot (ahem).

Tu tombes dans le troll, je suis un peu déçu je pensais sincèrement que tu étais de bonne foi.

D’une, je ne suis pas spé fuite, je joue arc long/espadon.

Ensuite, mon rôdeur espadon n’est certes pas le plus rapide, mais je ne me fait certainement pas distancer par un gardien utile (si tu as tout mis juste pour fuir, tu dois être bien inutile).

Pour la vitesse, j’ai le sceau 25% speed, un 33% sur switch d’arme, le 20% en trait pour utiliser le saut toutes les 9 sec, et pas mal d’utilitaires/break-stunts. Si tu vas plus vite que moi, c’est vraiment que t’as un build spécialisé fuite.

(Modéré par Rayth.2816)

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Non. Mais un mix. Qui est logique de prendre si tu te ballade solo en McM. C’est pas la fête du slip non plus le McM roam.

Tu ne lis pas, ou tu ne comprend pas ?

Je l’ai expliqué plus haut, je joue sur la mobilité pour ma survie. Ca fonctionne très bien… sauf contre les voleurs, parce qu’ils ont une mobilité bien plus importante que n’importe quelle classe.

Ne propose pas comme solution “un mix” alors que même une classe orientée 100% fuite a bien du mal à les fuir : ça sous-entend que c’est impossible avec “un mix”.

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Rayth.2816

Mere Gabrielle.1567:

Donc tu me propose pour solution, encore une foi, de changer mon build DPS, et cette foi pour un build spé fuite de troll ?

Le problème, c’est que le voleur n’a besoin que d’un switch pour aller quasi aussi vite qu’une classe spé fuite, qui elle devra utiliser ses skills/traits/équipements pour ça. Et là, je ne parle que de rattraper un gars, parce que pour la fuite la fufu suffit.

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Rayth.2816

Vous radotez tous les mêmes bêtises sans même avoir lu ni compris mes posts, c’est affligeant. Je vais faire le plus simple possible pour que tout le monde saisisse :

Le voleur ne devrais pas avoir la plus grande mobilité pour permettre aux autres classes DPS d’utiliser comme moyen de survie la mobilité et donc de le fuir si ce dernier manque son “assassinat”.

Je pourrais rebondir sur à peu près touts vos arguments, vous êtes tous bloqués sur votre vision “feuille papier ciseaux”, “jouer le build meta”, etc. … vous n’arrivez même pas à comprendre que c’est justement ça que je ne trouve anormal : que le voleur de part son fonctionnement cloisonne beaucoup de joueurs à l’utilisation de certains archétypes.

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Rayth.2816

Et ça arrive aussi de simplement, tombé sur un voleur trrrès bon. On est plusieurs à te dire de balayer devant ta porte avant de ouinouin, tu n’écoutes pas les avis des autres. Ben écoute faut ton ouinouin, que veux tu qu’on te dise de plus!

Plusieurs ? Euh c’est vite dit, vous êtes deux, dont un gamin avec qui je ne souhaite même pas échanger tant ses messages sont puériles.

Je suis ici pour exprimer ma frustration sur un point du jeu en effet, un forum est là pour ça me semble-t-il, pouvoir échanger sur ce qui nous plait ou pas sur le jeu. Tu donnes ton avis sur le sujet, je t’en remercie, mais je ne suis pas d’accord avec ton analyse : ça ne fait pas de moi un « ouin ouin », juste quelqu’un qui n’est pas d’accord avec toi. Garde donc les remarques dans ce style pour toi, merci.

Je ne suis pas le seul à avoir des soucis spécifiquement contre les voleurs, dire le contraire serait malhonnête. Combien de fois vois-t-on des demandes d’aides contre « un fufu qui bute les dolyak », obliger de se mettre à 5 ou 6 pour, non pas le tuer, mais juste faire passer la bestiole ? Et encore, même en groupe un bon voleur réussit souvent à tuer un ou deux joueurs….

Toi qui est en train de m’expliquer comment jouer, j’en déduis que tu dois être super bon avec ton gardien ? Pourtant, tu es bien incapable de faire pareil. Tu es incapable de traverser un bus ennemi sans crever. Tu es incapable de fuir devant un groupe de 5 ou 6 joueurs qui veulent te tuer. Tu es incapable de tenir ne serait-ce que 2 minutes seul dans un fort ennemi pour empêcher la construction des défenses ou pour rez un envoûteur. Tu es incapable de gagner un combat contre un groupe de 3 ou 4 joueurs « moyens » en même temps….

Je n’ai jamais, quel que soit le build ou la classe que j’ai joué, été embêté par un gardien. Les meilleurs (vraiment rare) que j’ai croisés en duel m’ont vaincus bien sur, comme n’importe quelle classe optimisée pour le 1v1. Mais il y a eu combat à chaque fois, et je leur ai donné du fil à retordre dans tous les cas.Les gardiens tank, la plupart du temps, je ne peux pas les tuer, ils ne peuvent pas non plus : c’est équilibré.

C’est valable pour toutes les classes. Sauf le voleur.

(Modéré par Rayth.2816)

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Rayth.2816

Ca marche, oui contre les voleurs débutants, et encore faut vraiment que le gars soit stupide…

Tu tape dans le vide comme ça combien de temps, sans même savoir si l’autre est toujours à côté ? Non parce qu’en fufu, le gus doit bien se marrer à te regarder brasser du vent, quand même.

Donc toi, tu dois connaitre tes CD, savoir quand claquer tes esquives, taper dans le vide dans l’espoir de… lui il a juste a attendre.

Ne viens pas m’expliquer qu’un gars qui tape dans le vide en espérant que l’autre, invisible et pouvant riposter quand bon lui chante soit assez bête pour sauter sous ton marteau, représente un gameplay “équilibré”.

(Modéré par Rayth.2816)

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Rayth.2816

j’envoie des sorts de zone/ attaque dans le vide.

Ca marche quand t’es avec un groupe ça, et encore…. seul, désolé le voleur ne va jamais te sauter dessus si tu es en train de lancer tes zones… il attend simplement que t’ai claquer tes CD dans le vide : lui il s’en fout, il en a pas, il peut donc temporiser et contre-attaquer quand ça lui chante.

Si tu ne le vois pas venir, ben oui pas de miracle, faut être au tauquet sur son burst des 2 1ères secondes. Après ça si t’es pas mort, c’est good.

Non, si t’es pas mort, il se barre quelques secondes, se fufu, et réparait full life pour un autre essai….

Et qu’un voleur puisse fuir sans que je e tue, ça ne me choque pas. Il à sacrifier d’autres aptis/skills pour pouvoir faire ça. Ce qui d’ailleurs l’a conduit à échouer son burst et donc, à fuir (très utile comme build lol).

Et que moi, avec mon rodeur, j’ai également sacrifier des aptis/skills/un switch d’arme simplement pour pouvoir fuir, mais qu’il m’est impossible de le faire parce que les voleurs sont de toute façon bien plus rapide qu’un ranger espadon, ça ne te choque pas non plus ?

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Rayth.2816

je joue gardien support/tank et les voleurs n’arrivent pas ( ou pratiquement jamais) à descendre ma barre de vie sous les 50%

Oui, et alors ?…

L’ensemble des classes doivent donc jouer en Tank juste pour ne pas se faire tuer par les voleurs, c’est ça ton analyse ?

Et si lui ne peut pas te tuer facilement, toi c’est inenvisageable, il n’y a de toute façon pas équilibre.

Donc si tu veux tomber les voleurs tout seul, soit tu améliore ton game play soit tu change de build.

Encore une foi, lisez les posts avant d’y répondre. Je n’ai jamais dit vouloir “tomber un voleur tout seul”. Personne ne peut “tomber un voleur” si ce dernier joue correctement : il aura toujours, au pire, les moyens de fuire. Et c’est déjà une preuve évidente du déséquilibre de cette classe.

En ce sens, seuls les guerriers/elem spé fuites ont réellement cette possibilités (et encore, c’est loin d’être aussi évident que le voleur…). Mais le spé fuite, en combat il t’os pas ….

(Modéré par Rayth.2816)

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Rayth.2816

Les arguments, tout le monde les connais. Je pourrais passer du temps à donner des exemples, même à faire des propositions, mais à quoi bon puisque Anet a supprimer le forum suggestions, c’est bien parce qu’ils n’en ont rien à faire.

Juste pour souligner ton incohérence (il y en a beaucoup dans ton message sois-dit en passant) :

“en 1v1 le voleur excelle et c’est un peu le principe de la classe quand même”

Et quelques lignes plus bas :

“excusez moi du peu mais si vous perdez fasse à un voleur revoyez votre gameplay
(pas vos skill aptitude mais votre manière de jouer )”

On comprend bien la mentalité des joueurs de voleurs grâce à ces deux phrases : Conscient de jouer un truc complètement fumé (hein, puisque c’est “le principe de la classe”), mais ne voulant surtout pas que cela change, vous préférez limite insulter ceux qui “ragent” en leur expliquant qu’ils sont mauvais s’ils se font éclater.

Donc je ne joue pas de classe “excellente en 1v1”, je ne suis moi même pas “excellent”, on comprend que je me fasse humilier dès lorsque que j’ose pointer le bout de mon nez en McM en heure creuse, quand le nombre ne suffit pas à camoufler mon pitoyable sac à drops.

Ok. Mais moi, je suis un joueur, je me connecte pour jouer. Me faire OS par des types invisibles 4 fois de suite, sans aucun chance d’en réchapper, ça ne m’amuse pas.

Changer mon build et mon équipement, alors qu’il est viable dans 90% des cas, juste pour pouvoir sortir chercher du ravit sans avoir un bus de 20 personnes avec moi sous peine de me faire lyncher par des gamins qui n’ont qu’à lancer 2 skills pour me coller un 8k au lieu des 10k actuels…? Inutile, le problème restera le même.

(Modéré par Rayth.2816)

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Rayth.2816

J’ai un guerrier mais de toute façon ça sert à rien de modifier un perso juste pour lutter contre les voleurs : quel intérêt vu que quoi qu’il arrive, si le voleur ne veut pas mourir, lui il ne mourra pas avec ses escapes/furtivités.

Donc au mieux, on peut faire un build qui le repousse et on croise les doigts pour que ce soit pas un gros lourd qui revienne 30 fois jusqu’à ce que tu en ai marre et que tu finisse par faire une erreur.

La furtivité en plein combat est une absurdité. Ils ne l’ont jamais équilibrée et ils ne l’équilibrerons jamais, le game designer qui a eu cette merveilleuse idée devrait juste être mis à la porte avec des claques.

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Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Je n’ai pas spécialement envie de débattre de tes théories, toujours les mêmes d’ailleurs “niania build 1v1 niania glass canon”. Bizarrement , quand un voleur peut tenir seul dans un fort ennemi avec 10 joueurs à l’intérieur pendant plus de 5 minutes, il n’y a jamais de “héros à grande bouche” dans ton style pour “le dépop en 2 coups”.

Je suis peut être mauvais comme tu dis. Mais, si tu n’étais pas juste là pour montrer à quel point toi t’es un PGM, tu aurait compris à la lecture de mon post que ça j’en ai rien à secouer. J’ai jouer voleur aussi, j’ai violer des gars de façon complètement ahurissante moi aussi, à tel point que j’avais honte de moi et que je ne les achevais même pas une foi à terre. Si j’étais juste là pour le concours de gros kiki, tu te doute bien que je ne jouerai pas rodeur, certainement la classe la plus faible du jeu.

J’ai jouer 6 ans à GW1 mon perso principal était archer Rupt. Etrangement GW2 n’aura pas eu la même longévité, et il est clairement en train de mourir vu le peu de joueurs en McM comparé à il y a quelques mois. Je donne mon opinion, pourquoi aujourd’hui j’ai décider de ne plus le lancer avant un petit moment. Si toi tu t’en fout, sérieusement ton avis j’en ai rien à carrer. Peut être (j’en doute) que ça peut intéresser les gars d’Anet par contre.

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Rayth.2816

J’avais arrêter GW2 notamment à cause des déséquilibres grotesques entre les classes. Je suis revenu jouer quelques jours, et au moins, je n’ai pas été dépaysé.

Joueur McM, j’ai d’abord été frappé par… rien. Rien a bouger, le jeu semble toujours figé au même point qu’à ses débuts, les modifications sont anecdotiques.

Toujours les mêmes problèmes, dont le plus gênant en McM : des voleurs trolls partout. On est limité à jouer des robu/vita avec si possible conditions sous peine de se faire quasi-OS systématiquement dès que l’on croise un voleur.

J’ai ressorti mon rôdeur, c’est juste risible. Même si ce n’est pas un build 1v1, je peux tenir tête plus ou moins bien contre tout le monde -disons qu’au moins il y a duel-. Sauf les voleurs.

Ils te popent dessus, une connexion un peu mauvaise aidant tu n’a même pas le temps de réagir. Et de toute façon, ils se déplacent bien plus vite, donc réagir ne sert qu’à gagner quelques secondes au mieux. Ne pas pouvoir gagner un duel est une chose. Ne même pas pouvoir fuir le combat en est une autre, alors qu’eux même s’ils se débrouillent comme des manches ils peuvent toujours s’en sortir grâce à leur mobilité complètement abusée.

Depuis les débuts, Anet trouve normal qu’un gars seul puisse se balader au milieu d’une dizaine de joueurs, pendant plusieurs minutes, invisible 90% du temps, en mette un à terre en 2 coups et l’achève -toujours invisible bien entendu-.

Je pourrais changer mon build, “m’adapter”… Mais en fait, ça me fait vraiment papillon de changer tout mon équipement juste pour pouvoir tenir quelques secondes de plus face à une seule classe. Devoir se spécialiser et renoncer au personnage que j’aime jouer juste parce que ces trolls de voleurs sont avantagés dans tous les domaines (DPS bien sur, capacité de fuite, de soins/cure, de survie, etc.), non vraiment je ne ferai pas l’effort. Surtout pour un jeu qui se présentait comme “s’adaptant au style des joueurs”.

Jouer voleur ? Oui, j’ai essayé, c’est efficace ça c’est certain, mais je n’aime pas ça, le jeu de “papillon.e” c’est pas mon truc. Bref, après juste quelques jours de jeu, je vais faire comme beaucoup : aller voir ailleurs. C’est pas ce qui manque les mmorpg…

[Guerrier] "Tir à répétition"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Bug toujours présent avec la mise à jour du 4 février.

[Guerrier] "Frappes Mobile" & "Coup de pied"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rayth.2816

Rayth.2816

Bug toujours présent avec la mise à jour du 4 février.

En fait, il n’y a aucun admin qui lit ce papillon de forum pour faire remonter les bugs que l’on dépose… Ah ! j’ai écris un gros mot, y a peut être la cavalerie qui va se pointer sait-on jamais…

Edit : Ah bah même pas, le robot est réactif pour la censure, lui.