Messages les mieux notés de Saghia.9412 :

Spammer par le PNJ Jacinda

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Depuis la mise à jour, un de mes personnages est spammer par un PNJ…

Le message envoyé par le pnj “Jacinda” à chaque fois que je vais à l’arche du lion avec 1 de mes personnages (pas tester tous les autres personnages). Alors que celui-ci (comme les autres) a terminé son histoire perso, les saisons et HoT…

Ajout du PNJ Voyante Jacinda à l’Arche du Lion. Elle pourra aider les personnages bloqués au chapitre 7 à la fin de l’étape « Réunion du Pacte » qui n’ont pas de quête active dans leur histoire personnelle.

Merci de solutionner ce bug, car ça devient lourd, si je passe avec ce personnage 50 fois par l’arche du lion, c’est 50 messages…

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[Suggestion]Porte clé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Avec la Saison 2 et HoT, l’on a des nouvelles monnaies différentes pour chaque maps….
Mais aussi des clés différents pour chacune d’entre-elle…

Je pense qu’il serait peut-être envisageable d’avoir comme pour la monnaie, un porte clé dans le même style.

Crochet Zéphirite, Passe-partout de bandit, pied-de-biche du pacte, clé exaltée, fiole d’acide chak, etc…

Comme le jeu semble avoir pris la direction d’une map => 1 nouvelle monnaie =>
1 nouvelle clé.

Autant faire un porte clé.

Bon jeu @ tous

Bug Altération durée infini

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je pense que c’est un bug, car au bout d’une minute voir beaucoup plus, l’altération Estropié ne disparait pas (sans avoir était attaqué à nouveau).

L’altération " Estropié " en durée infini ? Es-ce normal, je ne pense pas puisqu’il est indiqué:
“Estropié : La vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable”

A moins d’avoir un skill dissipation d’altération de disponible, il ne reste qu’une déco-reco…

J’ai eut le bug uniquement avec ma nécromante pour l’instant.
Un ami a ce bug avec son guerrier tous les jours, il n’a que la solution de la déco-reco…

Bon jeu @ tous

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[Montures] Ma vision

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

On voit des Moa dans des box à chevaux en Kryte, ce qui peut laisser penser aux Moa en guise de monture ( Style chocobo dans FF, je crois)… Mais ca l’on verra quand on y sera.

Sinon perso, je verrai les montures plus accessible via un pnj sur certaine map (celle ou leur présence ne pose pas de soucis de hitbox, par exemple).
Location via un pnj d’une monture uniquement sur la map en cours. Celle-ci peut suivre le personnage, s’enfuir ou être tuer en cas d’attaque. Donc pas d’invocation de monture, juste un skill monter/descendre de monture qui apparait lors de la location (qui disparait si la monture s’enfuit, meurt ou si l’on se TP). Une barre d’endurance pour la monture qui pourrait faire un sprint de quelques secondes pour perdre l’aggro par exemple… SI passager sur la monture vitesse réduite et sprint impossible…
Voilà une possibilité peut-être réaliste et RP, mais n’ayant pas vue ce principe de monture dans d’autre MMO, peut-être que se sera un petit plus pour GW 2.

Pouvoir empiler

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Il serait bien pratique de pouvoir empiler les outils de récolte et les recyclages (à la limite des 250 du jeu).

Cordialement

Ile de la Griffe

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

L’ile de la Griffe n’a servi que 2 fois pour des instances de l’histoire personnel…
Pourquoi ne pas la réutiliser :

  • Zone événementiel défendre l’ile de la Griffe contre divers attaques ; Comme des attaques aléatoires entre les Karkas, Revenant et pirates par exemple.
  • En faire un donjon plein air ouvert, pour défendre les lieux contre divers Attaques de mobs (Karkas, revenant, pirates etc…)

L’on peut aussi penser sur ce principe, un organisation de Raid de groupe + de 5 joueurs pour défendre l’ile.

Après l’on peut imaginer un message sur toutes les maps annonçant que l’ile de la Griffe est attaqué, dans le cas d’événement aléatoire. (Ex : L’ile de la griffe voit une ombre sombre s’approcher de ses cotes. Sera-t-elle englouti dans XX minutes)

Je ne sais pas s’il a quelque chose de prévue pour l’ile de la Griffe, je pense qu’il y’a des possibilités.

Cordialement

Teintures - Armes et respirateur aquatique

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1

  • Armes
  • respirateur
  • Sac à dos / Carquois de flèches
  • sous-vêtement / Maillot de bain

Manque de Pantalon, Jupe féminin tous types

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Que se soit en Armure Légère ou Intermédiaire ou encore en vêtement de ville, il manque à nos personnages féminin du choix :

  • Pantalon legging
  • Short
  • Jupe courte, moyenne et longue
    etc…

Je sais bien qu’on n’est pas dans les Sims, mais comme le jeu est très basé sur l’apparence des personnages ou c’est plutôt un échec à mon avis(surtout l’exotique qui est très moche)…

Cordialement

Suite, petites suggestions...

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Je me permets de mettre quelques suggestions :

1) Pouvoir empiler les outils de récolte dans la limite des 250 unités :
Ou Rechargement automatique des outils de récolte si présence d’outils de même qualité dans l’inventaire.
Ou indicateur des outils de récoltes utilisables.

2) L’ajout d’une “Ceinture Raccourci” qui serait soit dans l’inventaire ou l’interface “H”, pour avoir une barre de raccourci de 5 emplacement (par exemple), comme une barre de skill ou l’on pourrait placer les buffs ou autres (ex : Kits espion, sifflet familier, etc…). L’ajout d’une barre raccourci via une ceinture serait pratique et très utile, car pour l’instant jouer avec l’inventaire ouvert dans un coin de l’écran n’est pas des plus pratique (sans oublier le tp ou autres actions qui referme celui-ci).

3) Pour le rodeur(se) un lock pour ranger le familier pour le jumping, même si l’on peut les ranger, il ressort automatiquement lors d’une chute ou autre, ce qui n’est pas utile en jumping… Donc un “lock” laisserait le familier ranger même quand l’on chute.

4) Teinture des sous-vêtements ou ajout maillot de bain, puisque c’est possible pour les “touristes” sur l’ile aux Karka. Alors pourquoi n’a-t-on pas cette option ? Comme avoir l’option via un raccourci de basculer en tenue de plage (maillot de bain) comme c’est possible avec la tenue de Ville, sans être obliger de porter les “lunettes de plongées” qui ne durent pas longtemps.

5) La teinture liée au compte serait très apprécié, contrairement à la teinture liès à l’âme du personnage…

6) Tenues de Villes, via un métier ou un pnj, avoir d’autres tenues. Déjà à la création du personnage, l’on devrait avoir une tenue de ville selon le profil choisi. (Ex : humain) Noble, citoyen(tenue actuelle) ou pauvre/bandit.

7) Les skins exotiques d’arme et armure, étant très moche pour le plus part. Aura-t-on des skins réellement valables ?
Un arc qui ressemble à un arc, une armure de rodeuse “Archère” (ex: plus ou moins le style Xéna, princesse guerrière)
Bref niveau skin d’arme et armure y’a de quoi faire…

8) L’exotique en arme, armure et bijoux, ainsi que légendaire et élevé, ils devraient être liés au compte à la place d’être liés à l’âme. Car l’on devrait pouvoir tester ou donner à un autre de ses personnages, l’un de ses équipements. (Ex : au lieu de détruire, une arme exotique car l’on a changé de style d’arme, celle peut convenir à un autre personnage)

9) Pouvoir faire les achats pour ses autres personnages, ne pas liès à l’âme mais liés au compte uniquement :
_ Les Armes et les Armures en point Karma
_ Les armures des ordres différents ordres
_ Les armures de Races (restant exclusif à la race uniquement)
_ Les Armes et les Armures des donjons

10) Comme pour l’exploration des maps, pourquoi serait-on obliger de faire du McM afin d’être à 100% d’exploration du monde, alors que les maps McM ne sont pas visibles.
En plus pour pouvoir Crafter une arme légendaire, il faut obligatoirement avoir fait l’exploration JcE et McM ?! Et aussi des insignes McM (il me semble)…
J’espère qu’il aura une alternative pour ceux qui sont JcE uniquement et qui souhaiterait se faire une arme légendaire.
Enfin s’il y’a un jour un réel intérêt à en crafter une. Les armes légendaires qui ne sont que des skins + ou – moches avec des effects (sons et lumières) et rien de plus, avec une obligation en plus de faire du McM ?!
Donc pour reskin une arme légendaire en arme de base beaucoup plus belle, autant relooker une arme exotique qui aura les stats que l’on veut et qui coutera moins cher pour les mêmes dommages…

11) De nouveau familier pour la rodeuse(le rodeur) sont-ils prévue ? tel que le Dauphin, les Griffon-aigles, griffon-hiboux, etc….

12) le plus important, pouvoir partir / démissionner de l’ordre qu’on a choisit par obligation, à cause de l’histoire) surtout quand on a tué Zaithan, l’histoire étant fini… Pourquoi ne pas avoir le droit (l’option) de lâcher les 3 ordres et le pacte, une sorte de retraite si on veut… Et aussi pourquoi Traehern serait-il le seul à n’appartenir à aucun des ordres ? reprendre sa liberté. Sinon autant ignorer et ne pas faire l’histoire personnel…

13) Pour les donjon à ce post

Cordialement

Bon Jeu @ tous

(Modéré par Saghia.9412)

Option d'ajout de catégorie dans liste de contacts

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Il serait bien que l’on puisse ajout des catégories ou sous répertoires dans la liste de contacts.
Par exemple, l’on pourrait créer “Amis Irl”, “Amis Donjon”, “Amis Farm” etc…
Ce qui permettrait de mieux identifier les joueurs dans la liste de contacts.

Après il y’a l’onglet “Fans”, je suppose que ce sont les joueurs qui nous ajout dans leurs contacts sans le dire…
Là aussi, il y’a un manque… car si l’on ne regarde pas dans cette onglet, on ne sait pas !?
Une message ou autre système pour savoir qu’on a un contact de plus, serait bien aussi.

Bon jeu @ tous

Remettre les aperçus des autres armures

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

+1 cette option est très utile, son retour serait très apprécier.

Éléments de craft rangeable en collection ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Depuis la nouvelle mise à jour, l’on se retrouve avec des “Carapaces de Karka” et des “Fruits de la passion” qui ne se rangent pas avec les autres matériaux de cuisine et les autres matériaux exquis…

Oubli ou pas ? Il serait bien d’avoir automatiquement les emplacements de rangement des nouveaux matériaux de craft pour cette mise à jour et les suivantes…

Édit : Ainsi que les anciens composants de craft signalés dans les messages ci-dessous.

Cordialement

(Modéré par Saghia.9412)

Maillot de bain teinture, jeu nautique

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Je me suis demandé pourquoi l’on n’avait pas le choix de couleur pour Maillot de bain (sous-vêtement), mais je pense que c’est pour éviter la dérive d’apparence “nue”…. (Pour éviter cette dérive, soit un contraste texture qui changera l’apparence de la couleur, soit bridage des couleurs de peau non dispo pour les Maillot de bain (sous-vêtement))

Avec le titre “Maitre(sse) du plongeon”, l’on peut penser/imaginer la possibilité de pouvoir teindre les Maillot de bain (sous-vêtement) ou l’ajout de Maillot de bain en plus de “l’onglet” Arme – Ville (touche H)…

Donc si l’on avait l’ajout du Maillot de bain ou des sous-vêtements teints, en plus des plongeoirs, l’on pourrait envisager l’ajout de jeu nautique/ plage (non pas les Sims)…

Déjà uniquement en ville, avec ajout d’un raccourci un switch tenue Armure-Ville-Maillot de bain qui ne reviendrait pas en armure lors d’une chute (plongeoir) ou entrée dans l’eau.

Pour les jeux ou activités de plage, là … Beach volley, bronzage, pêche sous-marine etc…
Là je laisse les Devs voir ce qu’il irait le mieux. Comme l’ajout de skill en tenue Ville et Maillot de bain (sous-vêtement) du genre “emoticone” sociaux (danser, rire, etc) ou autres…

Cordialement

Double armes avec vrai ambidextre ?

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Ayant au moins tester toutes les armes, de toutes les classes jusqu’aux levels 10 minimum, je me suis aperçu qu’il n’y a pas de VRAI ambidextre dans le maniement des armes…

Aimant bien l’utilisation “double épée” et de l’arc, j’ai commencé une guerrière…. Et qu’elle déception de voir qu’en étant équipé de 2 épées : Ses attaques continuent d’utiliser unique l’épée main droite ?! Même sans revoir les skill, pourquoi il n’y a pas d’enchainement avec les 2 épées…. ( il a 1 seul skill dual attaque pour la hache main gauche)

Par exemple, la voleuse a bien des skills différents en fonction de la 2éme arme, mais elle n’est pas ambidextre non plus.

Comme j’aurai bien apprécier aussi d’avoir pour la rôdeuse la possibilité d’utiliser 2 épées à condition que ses attaques soient réellement ambidextres.

Donc au final, en attendant ma guerrière sera arc et fusil faute de capacité ambidextre…

En espérant l’implantation de cette capacité qui fait défaut à mon avis, limitant l’utilisation de certaines armes…

Cordialement

Séparer l'exploration JcE du McM

in Suggestions

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour,

Le jeu étant majoritairement composé de carte JcE (PvE) pourquoi avoir intégré les cartes McM dans l’exploration ? Car les joueurs qui ne font pas de McM (WvW) se retrouve avec 92% d’exploration alors qu’ils ont en réalité explorer 100% des cartes JcE !!!

Et il n’existe pas un mode d’exploration de ses cartes McM en mode JcE !!!

Je trouve vraiment dommage que la séparation des modes JcE, JcJ et MCM m’implique pas logiquement la séparation de l’exploration des cartes…

Je pense qu’il est logique de séparer les différents exploration de cartes JcE, JcJ et McM.
Ou d’intégrer un mode “touriste” pour l’exploration des cartes JcJ et McM pour les joueurs 100% JcE (Only PvE).

Cordialement