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Necro zerk PVE, Inutile ?

in Nécromant

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Salut, je joue nécro et j’ai test les deux version.
Pour commencer tu dit “zerk” mais le nécromant à nul besoin de cela, car sa défense décimé lui donne de base 50% (25 vulné x2), trait en deuxième colonne, troisième ligne, couplé avec ta précision de base, la passive du rôdeur et les bannière du guerrier, tu arrive à 100% critique sans l’armure.

Que prendre alors? Le choix est très simple, le nécromant possède une quantité de vie très importante de se fait il suffit de le stuff en Valkirie (Puissance / Vitalité / Férocité) pour les armes/armures, en ce qui concerne les bijoux du valkirie/zerk (Puisance / Précision / Vitalité / Férocité), SEUL LE DOS doit être en Berzerker.

Le stuff de cette manière ne suffit pas, si j’ai choisis le valkyrie, ce n’est pas pour le plaisir, j’ai parler que le nécromant avait une grande quantité de vie, c’est là qu’arrive l’utilitaire, l’huile de maintenance impétueuse qui te donne +100 vitalité et férocité à 10% de ta vitalité. tu le couple avec un bol de soupe à la courge musqué et le nécromant vas claqué de grosse baffe.

Si tu change certain trait et que tu prend les armes en cavalier (change la vitalité en robustesse) et l’amulette dans la même statistique, tu peut jouer nécro tank et garder un excellent DPS.

Lien du build (toujours viable):

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAodRn0IC10gt0AO2As3gFcBDaAEAaBxXxvYZk6M0GiWA-TxRBABWq+zV7P8wpUALlfmpEUP9NA8kCCAcA8bf77v57v/+7zP/8zP/8+93f/93fLFQE7sA-e

Version tank :

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAodRn0IC12gtbCO2As3gFcBj6M0GiWQDgAQLI+K2FDjA-TRSBABYp07hTpwV7Pko+A90w0lyALV/xMlgA8kC+GQAMIIEIECh1atWrGChQIIFQE7sA-e

PS : En version tank tu n’atteint pas les 100% critique, mais tu en est très proche.

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Setsuna>> Vraiment avoue, tu n’as pas lu tous mes posts et tu n’avais pas encore bu ton café du matin quand tu as lu mon dernier message??
Relis le paragraphe concernant le “oinoin”, justement le but de mes dires est de dénoncer ces genre de réflexions. Au contraire jamais il ne me vraiment à l’esprit de dire aux gens qu’ils sont oinoin parce que quelque chose les a déçu!!

Je te fait une remarque sur le “Ouin-Ouin” (qui n’est autre que du FR), il s’agit d’une onomatopée qui représente les pleurs et non un commentaire désagréable comme tu en à modifier le sens, à l’avenir choisis un terme qui correspond à se que tu veux dire.

Ensuite si tu à bien lu mes posts je ne cible personnes et je répond de manière global, si tu te sens ciblé par mon post, tu ne peut t’en prendre qu’à toi même et je ne peut rien pour toi.

De plus personne ne peut dire que j’ai tord dans aucun de mes posts puisqu’il s’agit de l’était actuel des choses, certes dite de manière brute mais également de façon à faire comprendre à cette communauté FR qui possède des râleur et des papilloneur de première en trop grand quantité que si le jeu propose le système actuel sur les skins c’est pour rentabilisé le fait que GW2 soit F2P (Free to Play).

Après une solution qui pourrait être radicale :

- Mettre un abonnement à GW2 est donner un accès à tous les skins / armes etc… aux PnJ contre des items qui se drop facilement (Bonbons par exemple)

Ainsi sa règle le problème des skins est des râleurs qui traine ( et pour que personne ne fassent de sous entendu, quand je parle de râleur, je parle des personnes qui à chaque évent vienne sur se forum uniquement pour dire : MOI J’AIME PAS).

Avis perso : sa serait dommage de mettre un abonnement, car certaine personne ne pourrait plus jouer pour cause financière , ou forcerait à jouer à GW2 car on claque des tunes pour une durée précise.

Blue rassure toi j’ai lut tous tes posts (même si le dernier j’ai sauter quelque lignes vers la fin)

Quoork, au couleur de l’action.

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Et je suis sûr qu’il y a des choses qui te plaisent dans les jeux en général et d’autres moins ou pas, tu n’as pas envie qu’on vienne te dire que ce que tu n’aimes pas c’est parce que t’es oinoin, c’est parce que t’as pas la bonne mentalité ou autre il me semble. C’est une question de goûts et de sensibilités et dieu merci on a pas tous les mêmes, mais par pitié un peu plus de respect vis à vis de ces différences^^

Tu vois se sont les gens comme toi qui ne comprenne pas se que je dit et qui vienne dire que je “ouin ouin” qui m’exaspère, à l’heure actuel les seul "ouin ouin que j’ai pus voir se ceux de tous les joueur pas content parce que “je veux, je veux, je veux un skin” et pour information si il y à des profil de joueurs pour un MMORPG les plus connus étant CASUAL et NO LIFE (ou “Pro”) comme il à été dit juste avant.

A l’heure actuel se que vous voulez (et c’est le cas partout en France et je vise particulièrement la France) que sa soit pour le jeu ou pour la vie réel on cherche à gagner beaucoup sans rien faire. Si on vous écoute il fuadrais que les skin soit directement mit dans votre boite aux lettres , pire dans votre inventaire.

Regarde bien se qui va suivre se n’est que vérité :

1- On râle pour les skin (à tous les évent)
2- On râle par manque de contenus ( et on compare à WoW, mais WoW n’avais pas plus de contenus à ces début….)
3- On râle car les armes légendaires sont trop chère
4- On râle parce que Anet fait tourner sa boîte (avec des item boutique qui n’influence pas la progression en jeu)
5- au final la seul chose pour laquelle on ne râle pas c’est que GW2
est free to Play

c’est bien de râler, mais à force de râler les FR se sont vu interdit l’accès à certain jeu, et d’autre ignore leur commentaires sur le jeu car manque total de construction et/ou réflexion.

Mais une chose est sûr, quand un jeu arrivera à faire en sorte que les FR arrête de râler, se jeu ira loin, TRES LOIN.

Quoork, au couleur de l’action.

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Pour les ailes de dragon (pièce de dos) il est plus rentable de les acheter que d’essayer de le drop ou de l’avoir via bonbons, en effet il est à seulement 18PO HDV en se moment.

Idem pour le mini pet, 2PO HDV, donc les drop de coffre sont réelement là que pour les armes.

PS: avec seulement 2 stack de coffres j’ai eu : 1 aile / 1 coupon armes / 3 mini pet
Donc je confirme que le taux de chance est présent, car 2 stack ne représente rien contre d’autres moins chanceux. Après il ne s’agit que d’un jeu, si vous ête du genre “A MOOOOA” , vous n’avez pas la mentalités pour les MMORPG (surtout que gw2 n’est pas un MMO ou farm pour se stuff est requis….)

Quoork, au couleur de l’action.

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Tonto.3184-> Je t’invite cordialement à relire les promesse de Anet avant la sortie du jeu, à savoir que le farm ne serait pas un élément du jeu, et preuve encore le système anti-farm mis en place y a plusieurs mois.

Sur se coup c’est toi qui devrait le relire Anet à certe fait une promesse sur le fait qu’il n’y aurait pas de farm à faire mais sur l’obtention DE STUFF et aucunement le SKIN DE STUFF, là est la différence. Après si certain ne comprenne pas leur langue d’origine, cela n’est plus de mon ressort.

Ensuite je n’ai jamais dit que se système de chance était bien, mais je tien à vous faire un rappel : GW2 est sans abonnement et de plus il n’est pas obligatoire d’acheter dans la boutique aux gemmes pour progresser et cerise sur le gâteau on peut avoir nos gemme également avec l’argent IG.

Conclusion : je trouve normal que Anet se fasse de l’argent sur se “facteur chance” et ceux pour deux raison :
1 – ils ont des employés, de nombreux employés et il faut les payers.
2 – Si Anet ne fait pas suffisamment de bénéficient la seule raison que vous aurez de râler et que le jeu devra fermer ces portes.

Donc oui c’est n’est pas forcément “cool” si on veux ces skin et que l’ont à pas de chance, mais au final cela permet au jeu de vivre et rien ne vous dit de sortir la Carte Bleu, si vous le faite c’est votre libre arbitre.

Je le re-dit : je suis à la fois pour et à la fois contre, mais on ne peut rien y faire c’est cela qui fait tourner le jeu.

Quoork, au couleur de l’action.

Publiez la photo de votre Voleur

in Voleur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Etack, je te répond un peu tard mais si tu veux mettre la photo comme tous les autres voici comment faire :

1 – cliquer sur “Plus de messages et option de formatage”
2 – Utiliser l’option “Pièce jointes” -> Choisir un fichier , et tu y met tes images.

Voila j’espère que cela aidera les suivants

Quoork, au couleur de l’action.

ticket d'arme

in La Foire du Dragon

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

pour répondre à tous ceux qui se plaigne de la chance :

1- le facteur chance est présent dans tous les MMORPG (à commencer par GW1)
2- pour ceux qui disent que se n’est pas comme GW1, essayer de vous rappeler comment on avait les boussoles céleste, les javelot voltaïque (moi je vous le rappel : un coffre qui vous offrait un taux de loot ridicule pour ces armes)

Conclusion : que sa soit GW1, GW2 ou tout autre jeu, cela est comme cela, le facteur chance sur certain skin est présent d’un manière ou d’une autres, après la vrais question est pourquoi ne pas laisser ces skins d’arme définitivement et permettre le loot de ces tickets dans des coffres (style Jorgmag etc…) ?

Quoork, au couleur de l’action.

[bug] bonus fractale

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

baba sache que le bonus des fractale est limité à une par jours et tranche de 10lv

Exemple ( le même jour) :
– Tuer le boss au lv 12 -> Obtention Du “bonus”
– Tuer le boss au lv 16 -> Pas de “bonus” car déjà eu lv 12 se jour
– Tuer le boss lv 34 -> Obtention Du “bonus”
– Tuer le boss lv 38 – Pas de bonus car déjà eu lv 34 se jour

Donc tu n’à le droit qu’à une bonus par jours et par tranche de lv (10+/20+/30+ etc…)
Si tu veux plusieurs fois se bonus il te faudra faire des tranche différente !

J’espère t’avoir aider.

Quoork, au couleur de l’action.

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Zoldik comme tu ne connait pas l’ingé, je te confirme qu’il est plus que bien équilibrer.

Bien jouer l’ingénieur est comme un envoûteur, il peut gagner tous ces 1v1, je devrrait même dire qu’il à un petit plus, l’élixir S si je ne me trompe pas donne dans ces aptitude spéciale F1 à F4 une zone qui remonte la vie des joueurs à terre très rapidement, au point que lancer avent que lui même tombe au sol lui permet de s’auto-relever en plein Figth (1v1 voir 1v2, au délà il prend trop de dps sauf si tous le monde ecxecute l’achever…).

C’est pars ce que je n’ai pas conserver les lien de vidéo ingénieur que j’ai pus voir, mais ils sont loin les gros UP sur l’ingénieur tu peut me croire.

Après c’est comme tous, c’est une classe très dur à prendre en main et à jouer, rare sont les bon ingénieur comme les bon envoûteur…

Quoork, au couleur de l’action.

[Optimisation] Build bâton JcJ

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Déjà point général : c’est un topic pour aider à faire comprendre la construction d’un build à tous et que chacun y apporte son aide, de plus si j’ai mit ces condition c’est pour sortir des build classique.

Crow tes commentaire on les connait tous, Spé Shater, Spé condition,Spé fantasme, le But ici est de faire un build polyvalent qui permet d’utiliser les shater, mais aussi fantasme et optionnellement les conditions et non pas refaire un build X ou Y que tous le monde peut avoir sur un site divers.

Nasha, oui le bâton offre un set qui s’axe plus sur la défense, mais tu dois savoir que le fantasme du bâton est celui (à ma connaissance) qui à le plus gros DPS, sans compter une invocation de clone avec un CD correcte.
En Team figth l’auto-attaque devient une grosse arme avec le debuff / buff qu’il apporte (note : les clone applique aussi l’effet), donc le bâton n’est pas à négliger bien que beaucoup le trouve inutile.

Pour le skill d’interruption j’ai du mal m’exprimer, celui à l’épée est plus “utile” dans le sens ou son CD est de 12 secondes contre 25 avec le pistolet, ensuite le duelliste dépasse le bretteur en question DPS (vous oublier les saignements, même si leur dps est sensiblement le même au final), de plus si on ne s’axe pas sur un build shater à 100% le fait qu’il soit à distance ou non revient au même, il peut même servir à la distorsion qui elle ne demande pas de déplacement.
De plus quand je dit que le pistolet s’offre à un axe DPS, c’est qu’il possède des stats supérieur aux épées. (1029 pistolet contre 1000 épées).

StarShoot je te remercie quand même pour me proposer un build mais le topic n’est pas réellement le sujet

PS: là on liste des idées qu’on regroupera plus tard (garder se qui va le mieux)

Quoork, au couleur de l’action.

[Optimisation] Build bâton JcJ

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Pour donner des premières idée, j’ai penser à partir sur un build relativement tank dans le fond qui me ferrait prendre comme sets ceci :

- Bâton | Épée / Épée (ou pistolet?)

En se qui concerne l’épée “Off Hand” du deuxième set, il serait utile avec le slot 4 pour des interruptions diverse, comme les heals, les achever et possède une capacité à créer un clone en plus d’un blocage.
Au contraire le pistolet pour un axe plus DPS, qui lui aussi possède une interruption en slot 5

Pour les stats, je partirai plus vers un semi-shater avec un axe fantasmes en se qui concerne le set Épée / Pistolet, et un shater plus imposant pour le set Épée / Épée

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

[Optimisation] Build bâton JcJ

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Dans se topic je vais demander à se qu’il n’y ai que des messages constructif à l’idée qui va suivre et non des trolls, de plus je demande aussi que chaque critiques (positives ou négatives) sur un des éléments soit développer afin de s’optimiser.

L’idée est de se réunir nous tous envoûteur que nous somme pour construire un Build JcJ qui à pour premier Set le Bâton et de l’optimiser.

Cette optique de conception build va dans deux sens, l’apprentissage mais aussi apprendre aux autres, afin que les plus confirmer explique certain points sur des choix tels que : “Pourquoi prendre cela et pas celui-ci? Car celui-là permet d’être plus optimal !”
Et que les novices en tire des apprentissages pour leur futur build.

Donc voici l’optique du Build (Ou condition à remplir fixée) :

- Build qui comporte le bâton dans l’un de ces sets d’armes.
- Build qui s’axe dans la polyvalence.
- Build qui offre la possibilité de tenir un point seul.
- Build qui offre un support à son équipe.

Lien du Build en construction : A venir

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

De toute manière pour résumer chaque classe à un Default, il faut jouer la classe pour s’en rendre compte, aucune n’est “super cheat” ou autre, un voleur Furtivités se contre très bien en élémentaliste par exemple, si chaque classe pouvais contrer toute les spé adverse je propose sa :

- Chaque joueur à 1hp et on met juste l’auto-attaque pour tous à 1900 de distance, sa réglera les problèmes, enfin ceux des nerfs, d’autre trouverons le moyen de râler car certain les tue avent…

Hors-sujet : je me suis rendu compte que mon niveau à baisser de façon importante en PvPs (JcJ) si quelqu’un est dispo pour me remettre sur les rails ^^ (J’appel les mesmer avec un bon niveau aussi pour me donner des petit truc et astuce niveau conception build que je suis loin de maîtriser chez l’envoûteur)

PS : je cherche une petite guilde qui fait des Run tournois le soir me Pm via Forum ou IG

PS2: peut-ont clore le sujet à “dispute” sur “l’env est cheat”, "non il ne l’est pas "? et attendre la maj du 28 voir si le mesmer va se prendre une claque ou un up

Quoork, au couleur de l’action.

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Isolgarth je te remet un +1, combien de fois j’ai vu des nécromants qui te tue en trois coups juste avec un bâton, après voleur être bon n’à rien de bien dur quand on connait sa classe, je la joue aussi (spécial DoT, mais pas la fufu powa), quand tu claque 25 stack de saignement de zone à raison de 113 de dégât par stack et par seconde sa fait : 113×25=2825, donc 2825 de dégât par seconde, sans compter le poison qui réduit de 33% le heal, même un gardien ne dure pas éternellement face à sa !

Quoork, au couleur de l’action.

Le compagnonnage arrive

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

salut, déjà un bon point, on ne sera plus obliger de chercher un serveur de débordement pour se rejoindre, le compagnonnage permet cela sur les cartes du jeu avec votre groupe/amis et donc si l’on veux se rejoindre sur une carte pour divert events

Prochaine étape : un serveur relais pour le faire entre US et EU ?

Quoork, au couleur de l’action.

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Mouais, euh… Si après toute ton expérience de jeu tu trouve encore que les clones et fantasmes font office de leurres… Je ne sais pas vraiment comment tu fais.

Moi ça fait un bail que je ne me fais plus avoir, et du coup je peux t’assurer que la survie des envouteurs adverses n’en est que plus compromise.

Iwe quand tu balance un larcin si tu arrive à voir que se n’est pas un clone je te félicite car en général savoir ou est l’envoûteur parmi 3 clones alors qu’il est fufu et parfois déjà bien loin de toi, sa s’appel un leurre oui…

et ou l’envoûteur est dur à dev, c’était aussi le cas sur gw1

Quoork, au couleur de l’action.

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

je n’ai pas trouver les MAJ si coup de hache comme tu le dit, moi qui joue mesmer avec mon frère depuis la sortie on est un peu comme des cobayes, je m’explique:

Moi je suis toute les Mise à jours pour m’optimiser, lui le fait au feeling sa connaitre les MAJ et garde parfois même un build qui à subit une nerf et je lui ai poser la question suivante : trouve-tu que le mesmer à changer depuis la sortie?

Réponse : “Non, il à juste perdu un peu de dps, chose compréhensible puisque le dps du voleur à lui aussi prit une claque”

Donc quand tu vois une personne qui ne suis pas les MaJ qui te dit ne voir casiment aucune différence et une qui les suis et qui crie au loup, je trouve sa pas terrible, après je ne parle pas pour tous je reste général.

Se que je veux dire c’est certes l’envoûteur à eu des mise à jours “coup de hache” comme tu le dit, mais d’autre classes les ont eux aussi subit (pour ne pas citer le voleur DaC) donc le temps que le jeux s’équilibre correctement il faut savoir prendre les MaJs, bonne ou mauvaise.

D’ailleurs parenthèse, la MaJ du voleur sur le droit au coeur qui à souffler un vent de panique chez cette classe c’est résolue par la découverte du voleur DoT qui lui est beaucoup voir beaucoup, beaucoup plus chiant que le droit au coeur.

Actuellement je trouve que l’envoûteur est l’une des rare classes (pour ne pas dire la seul) qui soit équilibré face aux autres, car comme déjà dit, si il est bien jouer il peut contrer toute les classes (je parle de joueurs de niveau équivalent)

Quoork, au couleur de l’action.

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

+1 Isolgarth, en plus l’envoûteur et à la base de loin une classe pour Burst moi qui suis plus PvPs contre un voleur je lui lance le larcin quand je le vois arriver et il claque tous sont burst sur le clone ensuite en général sa donne sa :

Moa durant ma furtivité -> Il essaye de fuir -> clone épée (donc immobilisation) -> Brume frénétique + shatter, il est à terre et la je m’amuse à le laisser jouer à terre avec mes clones en attente que l’un de ces camarade viennent pour achever mon jouet et m’amuser avec le nouvel arrivant

Isolgarth je te met en FL, je suis content de voir quelqu’un qui vois enfin la véritable utilités d’un Envoûteur.

Quoork, au couleur de l’action.

(Modéré par Setsuna.6074)

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

La question que je me pose quand je vois ces ouin-ouin est la suivante : vous jouer vraiment Envoûteur?
" Mais en réalité, on est tellement diversifié, qu’on n’ai viable nul part."
Faux, cette diversité rend l’envoûteur comme l’une des classes les plus monstrueuse du jeu, un bon envoûteur peut faire face à toute classes car il à justement un contre à chacune d’entre elle qui n’est autre que ces Clones, maîtriser ces Clones c’est gagner!

En PvP HL l’envoûteur (poste central) crée en premier temps de nombreuse cibles se qui rend le ciblage de lui même ou d’un de ces alliés plus complexe. Si sur chaque set d’armes on à au minimum une invocation de clone, c’est pas pour les faire passer à la trape, mais bien les utiliser!

En se qui concerne les postes Split en PvP, il reste tous aussi bon car se qui était une arme anti-target deviens un moyen de confondre à ces clones. Beaucoup font les clones juste pour faire les F1-F2-F3-F4, Hors leur principale utilité c’est de vous défendre avec, si je devais le comparer c’est un peu comme la furtivité de voleur.

Je compare souvent le voleur et l’envoûteur et pour cause ils se ressemble beaucoup, chacun attend que son adversaire ait terminer son Burst pour frapper.
Si vous jouer Envoûteur pour le Burst, je vous conseil de changer de classe, il n’est pas fait pour vous.

Je ne dit pas non plus que l’Envoûteur et le plus fort, des nerfs pour favoriser la confusion serait les bienvenue, mais le jeu à 3-4 mois et il est encore en phase d’équilibrage, même si je trouve que celui-ci est bon.
Un bon équilibrage, se n’est pas rendre une classe Surpuissante, mais capable de tenir face aux autres avec plus ou moins de difficultées, et à l’heure actuel c’est le cas chaque classe peut s’en sortir face à une autre avec un degrés plus ou moins fort de difficultées.

Après regarder autours de vous, les voleur ouin-ouin les nécromants, les nécromants ouin-ouin les ingénieurs, les ingénieurs ouin-ouin les gardiens, les gardien ouin-ouin les envoûteur et les envoûteur ouin-ouin les voleur.

Il y à un moment ou il faut dire stop est accepter votre classe, si vous voulez être dieu faite votre propre jeu et tapez /godmod là plus personne n’ira vous tuer.

On m’à dit la communauté française Ouin-Ouin beaucoup et pour rien, je n’ai pas voulu y croire, surement car je suis français, mais la je ne peut que constater les faits, les français ne savent que râler.

Quoork, au couleur de l’action.

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Je viens de voir se post et je vois beaucoup de monde qui râle sur les voleurs alors je vais essayer de calmer ;)
en Spvp j’ai habitude de jouer ma classe et mon anti-classe je joue donc envoûteur et voleur, et pour avoir jouer les deux on sais comment un voleur réagit, contrairement à nous envouteur toute ces actions sont extrêmement rapide et à très peu de marge pour des erreurs.
C’est là que l’envoûteur doit frapper, on le sais l’envoûteur prend la force adverse pour en faire son plus gros Default, c’est le cas de la vitesse du voleur, lui laissant peu de temps pour réagir en temps que shatter tu à des sort de clone en grand nombres, savoir les utilisées n’est pas donner à tous certe, mais aucun voleur ne me tue avec cette méthode.

Le voleur se met furtif pour attendre le bon moment et burst
L’envoûteur crée des clones et agis comme eux pour attendre le bon moment et burst, c’est en quelque sorte sa propre furtivité

Vous allez dire : oui mais il va burst les clones. Raison de plus, son burst finit il ne vous reste qu’à le frapper (je vise le moa qui est le plus utiliser en Spvp)

et si notre classe n’avais pas d’anti-classe sa serait triste et ont n’aurait aucun défis :/

Quoork, au couleur de l’action.

Torticolis avec mon Guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

la première option que je te propose si sa se reproduit est de virer ta cible (la tête du personnage suis la cible normalement sur les 1/3 des 360° soit devant lui), sa devrais remettre sa tête en place.
Si sa ne marche toujours pas je vois que tu est guerrier, utilise une charge ou un sort de déplacement, le bug se corrige souvent comme cela.

Quoork, au couleur de l’action.

Achèvement d'un joueur + célérité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Pour information il ne s’agit pas d’un bug, mais d’un buff qui se déclanche sur un joueur qui tombe à terre. Je m’explique :

L’orsque un joueur tombe à terre un buff “Invulnérable” se déclanche le temps de l’animation de sa mise à terre, temps ouil ne peut pas activer de sorts.
L’orsque un joueurs avec célérité tue un ennemis et lance immédiatement l’achever, l’orsque celui-ci prend fin, il tombe alors sur la fin du buff “invulnérabilité” du joueurs à terre et ne peut donc pas l’achever.

Cette méthode à été mise dans le but de ne pas “control kill” en PvP ou en McM, il faut savoir pour pas que tu ne râle que ces alliées ne peuvent pas non plus le réanimer durant se buff.
Je te conseil de mieux regarder quand tu met un joueur au sol la prochaine fois, tu vera le logo carré bleu clair avec le symbole de soin blanc sur un joueur qui vien d’être mit à terre

Quoork, au couleur de l’action.

Crash répétitif.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Sachez que je fait une demande de remboursement, si on achète un jeu pour ne pas pouvoir y jouer quand on le souhaite, cela reviens à attendre derrière son PC et c’est de loin se que je recherche, j’ai raté de nombreux coffres de donjons et dragons à cause de déconnections intempestive, je suis dans mon droit , et comme tous joueurs qui possède ces problèmes un remboursement intégral pour la simple raison que Anet ne tien pas une partie des ces engagements : Donner l’Accès Au Jeu Dans Des Condition Correcte.

Donc dans ma demande de remboursement j’ai fait la demande du retour des récompense que j’aurais du avoirs ou le remboursement du jeu en intégral ( en gemme ou IRL)

Faite de même, il auront plus l’envie de bouger que de rembourser.

Quoork, au couleur de l’action.

Scandal au catacombe.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Setsuna.6074

Setsuna.6074

Aujourd’hui j’ai voulu faire un donjon aux catacombe, je pouvait ressentir divers lag comme des freez ou de la latence, lorsque je commance mon dojon tous vas bien mais une fois arriver au 3/4 déconnexion subite , je me reconnecte, et là 30 sec à peine et une nouvelle déconnexion et se jusque la fin.

Résultat : pas de loot Final , un Chemin qui se retrouve réduit en récompense (que je n’ai pas encore fait puisque je n’ai eu aucun loot)
De plus Vous allez me dire tu est chez “Orange” Anet à prévenus, mais quand on peut encore parler au membre de groupe/guilde/pm alors que tous le reste et TOTALEMENT Freez j’ai le droit de me demander si le problème viens de là ou il est énoncer.

Si se Problème viens à de nouveau se produire je suppose que je serait en droit de demander un remboursement de mon jeu, puisque je suis là pour jouer et non pas parler à des joueurs qui m’accompagne, pour cela il y à des outil tel que FaceBook (pour ne pas en citez d’autres) pour le faire.

Le freez Bloque tous y comprit le chat, ici se n’est pas le cas
La latence provoque des saccade ou autre effets du genres, mais le jeu reste fluide malgré le freez

Donner moi le mot et la raison de ces problèmes, et ne me renvoyer pas chez Orange ou me dire que sa viens d’entre les deux je n’y crois plus

Cordialement .

Quoork, au couleur de l’action.