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[Waffle et Audio] Voyage au pays de l'e-sport

in JcJ

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

Eh bien… j’imagine que vous n’y pouvez pas grand chose mais je trouve cela vraiment dommage de pas avoir de stream fr! Vive l’e-sport!

[Waffle et Audio] Voyage au pays de l'e-sport

in JcJ

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

Salut, vous allez couvrir l’event mais… allez vous le stream et le commenter?

Car sur la page officiel seuls jebro et l’autre gars sont annoncés et ce serait vraiment plus fun de suivre l’event en français!

[pvp] build hybride

in Nécromant

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

Magie du sang avec en mineurs : Marque de sang (#2 bâton) sur esquive (regen + saignements) Un petit vol de vie (le golem augmente ce vol) et une protection anti-saignements sur vos alliés à terre ainsi qu’une augmentation de la guérison en fonction de votre seuil de vie.
Lien du sang qui claque un signe de vampirisme (siphons pour vos alliés (seulement 5*640) + pouvoir + conversion d’alté).
Présence vampirique qui vous permet de vampiriser un peu plus de vie, idem pour vos alliés dans un rayon de 600. J’ai été tenté de prendre le buff du cor de guerre pour perma speed mais en fait cela me parait pas si important (15s sur 30 de cd suffisent dans la plupart des cas) et l’aura est sympa pour votre team.
Et enfin martyre impie qui vous permet de dissiper les alté de vos mates lorsque vous êtes en linceul et recharge votre force vitale.

Amulette céleste car vous avez besoin d’un peu de toutes les stats. Runes de force pour les buffs pouvoir.
En cachet j’ai pris force et fragilité pour proc pouvoir et vulnérabilité sur critique. Sur le bâton j’ai mis énergie et sangsue pour tempo.

Vous aurez parfois l’impression que votre vie descend (beaucoup) plus vite que celle de vos adversaires, mais la regen augmentée plus le soin sur dissipation d’alté et le proc des différentes runes feront souvent s’inverser la balance.

Pensez à tenter de convertir les bons bonus. Stab = peur, fureur=aveuglement, regen=empoisonnement, égide et représailles = brulûre. J’ai tendance à privilégier celles-ci.

L’empoisonnement est le pire ennemi de votre vol de vie. Tentez de vous en débarrasser autant que possible et fuyez les adversaires qui le spamment.

J’attends vos retours

[pvp] build hybride

in Nécromant

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

Bonjour, voici quelques jours depuis la release que je peaufine mon build pvp et j’aimerai vous partager le résultat.

Je cherche un build qui soit valable en teamplay et puisse être viable solo au besoin. Je suis donc partit sur un build hybride http://intothemists.com/calc/?build=-38-_;1o2GE0143JkJ0;9;4679;0156146257;4MZl6X;1H;50b

Choix des armes :

Hache main principale pour stack vulnérabilité avec le #1 (qui augmente désormais les dégâts d’alté). Le #2 fait de bons dégâts, génère de la lf et a de fortes chances de faire procs vos cachets et aptitudes. Le #3 balance représailles, infirmité et converti des avantages (un truc important dans mon build).
Cor de guerre main secondaire qui offre un interrupt #4 et rapidité + infirmité avec le #5, en plus de la zone vous entourant qui a a nouveau de bonnes chances de faire procs ce qui va bien.
Switch bâton qui n’est plus à présenter. J’utilise assez peu, attaque auto + #2 #3 à l’opening et je garde le #4 et #5 quand besoin.

Utilitaires :

Build signes donc on y va avec le signe de vampirisme, calamité et dépit. Vampirisme pour le heal il est important de suivre l’assist ou de soit-même ciblé pour que la team profite de l’actif quand vous le claquez (25*640 de heal). Calamité pour debuff alté ma team et renvoi sur cible, dépit pour profiter du bonus de puissance pendant le dps à la hache et burst avant passage en linceul.
Chaque signe vous offre 3 stacks de pouvoir et convertit 2 bonus en altérations. Et avec vos aptitudes vous disposez de 5 signes!
En 3e utilitaire je prends généralement la guivre pour la mobilité ou corruption d’avantages. Le hic c’est qu’il vous empoisonne et ça ne colle pas vraiment avec vos différentes regen. Puis la mobilité sauve la vie plus d’une fois.
En élite calamité pour stomp sous stab même si son nerf me font parfois prendre le golem. J’évite la liche que je trouve bien trop visible.

Aptitudes :

Méchanceté avec en mineurs : pouvoir sur le #1 linceul, vulnérabilité quand la cible passe sous 33% de santé + dégâts à terre augmentés et 2 stacks de pouvoir par secondes lorsque vous frappez une cible sous 50% de santé!
Renouveau malveillant qui, une fois votre cible passée sous 25% de santé dissipe une altération et soigne de 1032hp toutes les 5s.
Ferveur impie pour le rechargement des compétences de hache + augmentation de 10% des dégâts aux cibles sous vulnérabilité.
Et signe de souffrance pour les bonus aux signes et rechargement plus rapide.

Malédictions avec en mineurs : chances de saignement sur critique, fureur sous linceul et 2% de chances de crit en plus par altérations (et vous en infligez un paquet entre les compétences et les conversions) et 13% de précision convertie en dégâts d’altération.
Transfert calamiteux qui active signe de calamité après 3 altérations sur vous + un coup critique. Un premier transfert d’alté + conversion d’avantages + 3 stacks de pouvoir. Attention cependant vous devez faire face à la cible pour que cela fonctionne. Observez bien le proc (le signe apparait au dessus de votre tête) avant d’utiliser votre utilitaire.
Sentier de corruption pour une nouvelle conversion avec le #2 linceul.
Et linceul affaiblissant pour avoir signement + faiblesse sur passage en linceul et faiblesse sur critique.

[Build] Minion PvP/PvE (hache/DD)

in Nécromant

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

Excellente présentation de build, si je peux me permettre j’aimerai juste compléter un truc ou deux.
Le 4 focus permet également de stack de la vulnérabilité.
Le 4 de la dague en plus d’aveuglé permet surtout de transférer une partie des altérations qui t’affectent (une alté par cible touchée avec un max de 3).
Pourquoi ne pas prendre le cor à la place qui te file un daze (4) et du speed (5) manquant à cette spé?
Pour finir le VI de la branche magie du sang ne s’applique pas au 2 de la dague mais au 4 du linceul. Il vaudra mieux le remplacer par le II qui en plus de booster ton heal avec le 2 de la dague boostera en plus le heal reçu de tes pets (79 sans, 114 avec).

Quand aux runes le choix des runes de Dolyak me parait judicieux pour un max de tanking. Parmi les autres choix que je voix on pourrait penser à :

runes de la meute augmentent ta durée de speed, te permettent d’avoir du speed, fureur et puissance quand tu es touché et augmentent ta précision.

runes de lyssa augmentent tes conditions de 10% (utile pour la vulnérabilité), boon aléatoire quand tu utilise ton heal et surtout tous les boons pendant 5s quand tu utilise ton élite.

runes de melandru augmentent ta robu et tu as -25% de durée d’altération et de stun (les alté étant visiblement le problème de cette spé, ça peut être sympa de les réduire).

et pour finir sur les cachets, je mettrai effectivement un +10% durée de vulnérabilité sur la hache, cachet +5% dégâts sur la dague main principale, et +50% endurance sur changement d’arme pour les deux mains secondaires histoire d’avoir un peu plus de roulades

[Build] Nécro Linceul / double dague

in Nécromant

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

build un peu dans cet esprit :

http://gw2buildcraft.com/calculator/necromancer/?5.0|8.1g.h15.8.1g.h1m|6.1d.h1j|1c.7m.1c.7m.1c.7m.1c.7m.1c.7m.1c.7m|1c.67.1c.67.1c.67.1c.67.1c.67.8c.67|0.k5a.0.k25.u34c|54.7|3r.46.49.44.4f|e

l’idée est un max de stat défensives avec un minimum de chance de crit + dégats crit pour faire des dégats et proc les multiples sources de heal (heal sur crit via traits + bouffe). 5s de cd sur linceul pour être perma fureur ou être réactif pour contrer les burst…
regen du linceul avec les skills spectral, la dague et chance de crit….
double armure spectrale et le mur pour un max de protec…
bref en un contre un il en faut pour me tuer ^^

mais j’hésite à enlever 10 points en soul reaping pour les mettre en blood magic et prendre la reduc des compétences de dague… et remplacer le sceau par la marche spectrale… votre avis?

voleur soutien/soigneur

in Voleur

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

ce genre de build m’a toujours intéressé en voleur mais jouant essentiellement mcm pensez-vous que ce soit viable?

il faudrait peut-être partir sur une armure p/v/r avec armes et bijoux clerc?

Besoin d'avis

in Nécromant

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

doudinou,

si ton build est exact tu joues un asura.. je te conseil donc de remplacer le corrosive poison cloud par radiation field skill racial qui a les mêmes effets, dure 3s de plus, et le cd plus long est compensé par le fait que tu ne t’infliges pas weakness (ce qui est pratique si tu joues préci/robu)

des plus regardes les runes de rata sum, tu as +durée de poison, +durée de faiblesse et un second radiation skill toutes les 120s

;)

Publiez la photo de votre Voleur

in Voleur

Posted by: Shakaal.2563

Shakaal.2563

et voici mon petit norn

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