Affichage des messages de Yoshi.9786 :

Evaluer GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Générique
- Qualité graphique “in game” ____+2
- Cinématiques _ +1
- Scénario +1
- Gameplay (classes, compétences, …) +2
- Progression du personnage _
_ -1
- Customisation ____ STD
Compétitif
- PvP ______-2 (depuis le match making pourri)
- McM _____+3
- GvG ____en attente
Social
- Activités de groupes (Donjon, raids, instances) ____ -4. Je met pas le -5 juste parsqu’il y en a.
- Halls de guildes _ en attente
- Artisanat _-1 (pas assez diversifié)
- Outils LFG ____+2
- Outils RP ____(non conserné)
Hype
- Réponses aux attentes des joueurs -2. _ Les seul joueurs qui sont écoutés sont les casuals boys j’ai l’impression, “on nerftouetpicétoutparsksétropdur”.
- Investissement (prix, abonnement, coût des mises à jours) +1 pour la qualité pour un free to play, malgré les problèmes récurent de co, lag et dl de maj.

(Modéré par Yoshi.9786)

Build pvp baton céleste

in Élémentaliste

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Pour info j’ai 4000 heure de jeu en elem le d/d céleste je connais, mais sur un team play le baton est tout aussi intéressant cependant le zerk est une trop grosse spé carpette, et le bunker plutot useless si on viens pas de chatouiller. Donc le céleste baton est un build assez intéréssant, quoique moins offensif. Mais tu peux très bien tenir un 1v1 et poutrer des boss et des treb très vite. tu perd un peu en combo explo mais tu compense très vite dans le fait que tu est a distance et que tu peux claquer ton dps sans avoir a charger dans les aoe pour faire du dégat.

Donc pour le build : je prend quoi a la place de la protection avec les aura du trait en terre ? qui devient plutot obsolète vu que l’on en perd deux en passant de la d/d au baton.

Ensuite en arcane, l’esquive est toujours indispensable, il reste donc la régen vigueur et le buff en changeant d’afinité. Je ne sais pas lequel sacrifier pour l’augmentation des aoe baton, je ne sais pas si je dois les sacrifier même.

Voila

Build pvp baton céleste

in Élémentaliste

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour,
je cherche quelles aptitudes sont les plus optimales pour l’elem baton céleste en pvp, il y a certains dilemme qui se présentent donc quels sont vos conseils.

coup de gueule team ranked/unranked

in JcJ

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

youpiii 3 games d’affilé en tag solo, 3 team allant de 3 a 5 joueur en face. Il faut vraiment que les gens insultent pour que anet prennent en considération ses erreurs ? parsque y en a beaucoup (des erreurs) comparé aux nombre d’insulte pour ce match making

tien un petit édit, je tag en solo je suis maitenant a 8 min 30 d’attente pour retomber contre une équipe, il n’y a pas du foutage de gueule un peu ?

(Modéré par Yoshi.9786)

Bug attaque elem en d/d

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour, je signale un “bug” qui m’arrive beaucoup trop souvent en pvp. La compétence 3 en feu de la dague “vélocité incandescente”. Je me fait trop souvent interrompre PENDANT l’incantation. on le remarque car le cd de l’attaque de 15 secondes s’active.

Pour info, l’attaque dure 3/4 (lire trois quart) de secondes et à une dérobade de 3/4 de seconde. Il doit y avoir un problème de synchronisation entre la période de dérobade et celle de l’incantation. C’est assez frustrant de se faire control,alors qu’on utilise justement la compétence pour esquiver, de se faire stun ou bump et de se taper le cd

Fusion de la SOLOQ et de la TEAMQ ?!

in JcJ

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Encore un système réfléchi en 3 seconde par anet. Alors tomber sur des solo quand tu joues Solo et team vs team, ouai alors la prog est bien ratée je ne vois aucune logique quand je rentre en match. Par contre encore un truc génial.

Je fais un match, 5 pu contre 5 pu. En face : ingé fufu elem, 2 war.
Notre équipe : 1 guard, 4 elem. L’équilibrage je le préfererai sur les classes plutot que sur ta position (qui ne veux rien dire) sur le ladder.

[Urgent] Blocage du joueur

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bon cela me l’a encore refait, alors que je voulais quitté l’orchestre, j’ai clic sur la porte puis j’ai été tp dans un autre salon. Le clavier devient désactivé

[Urgent] Blocage du joueur

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour, j’aimerai signalé un bug qui m’arrive depuis 2 jours. Mon clavier se désactive, en jeu, ou une partie de celui-ci. les déplacement deviennent impossible, sauf a la souris. Pas moyen de communiquer pour se rebeller en jeu.

Cela est-il arrivé a quelqu’un d’autre ?

Hivernel revient en Tyrie le 16 décembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

En fait tu arrive sur une map ou les vagues ont été déja terminé, anet a retiré la zone du principe d’instance, donc on rejoins des parties fini avec un timer encore très long. Honnetement je préfère choisir mes coequipier que de rentrer sur une map random ….

malchanceux légendaire. "exprime toi ici"

in Aide entre joueurs

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Et maintenant tu as Less colectioooooonsssssss. Ou un tour de passe passe pour cacher le vide intersidéral après 1000h de jeu. Cependant , arretez moi si je me trompe, j’ai l’impression que certain compte (persos) ont plus de chance globalement que d’autre (j’ai un gars il a eu 2 fois le précu du baton en 20 try de gold). Il a fait d’autre try depuis et dois avoir 7 ou 8 précu a son actif.

Perso moi c’est les gold, je dois en looter en moyenne un toutes les 10 minutes sur des mobs. Et en ce moment je suis a 2 exo de moyenne par fractale 30+. Bref donnez vos gold a un amis chanceux, il fera abracadabra pour vous avec la forge, seul moyens.

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Petit remontage de topic en changeant la cible : Les fractales.

Certaines fractales nous propose de revivre des batailles ou des évènements survenus dans l’histoire de guild wars.

Dans un avenir plus ou moins proche, serait t-il possible de créer des fractales qui permetrais de revivre et de participer aux batailles des héritiers du destin contre les champions de dragons qu’ils ont vaincu pendant leur histoire ??

Bien que le scénario de l’histoire vivante doit être écrit et bouclé, cela pourrait etre intégré sur des souvenir (encore) ou l’on obtiendrai des conseils sur comment abatre un dragon (ou champion)

(Modéré par Yoshi.9786)

Suggestion : Option "suivre le cours d'un item"

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Je remonte le sujet pour une question semblable.

Pourquoi ne pas programmer un petit logiciel / add on (comme gw2stuff) ou l’on peux avoir le cours de tout les objets, un petit tableau graphique ou l’on peut choisir l’échelle de temps (jour/mois). Je sais que les données existent, mais faire un regroupement serait plus agréable. Dans les données on pourrait avoir le prix / le nombre en vente. et peut etre meme renseigner le nombre de vente par heure en fonction de l’heure de la journée et du jour.

(Modéré par Yoshi.9786)

Solotage de donjon et déconnection

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Je viens reparler d’un problème du solotage de donjon. Je ne retrouve plus les sujets a ce propos mais ca concerne les teubés qui join les groupe sur des ventes de donjons et qui vous kick et il en profitent VU QUE MAINTENANT LE DONJON SE RESET PAS QUAND ON KICK LE LANCEUR.

Sérieux vous foutez quoi chez anet, faire un ban massif de papillons ? ou arreter une bonne fois pour toutes cette stupidité ?

Miniature et collections depuis le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour,

Je ne sais pas si cela a été évoque, mais depuis le pack de fonctionnalité, toutes les miniature ont été réunies et il n’y a plus le stockage dans la banque. On ne sais donc plus si une miniature appartiens a un ensemble, ou si elles sont spéciales. J’aimerais éviter d’acheter un miniature a 100 po qui ne fait pas partis d’un des ensembles.

Une solution ?

Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

J’avoue que si vous en avez pas looté c’est étrange, cependant tout ceux que j’ai pu avoir du vert (lvl 30) à l’exo (lvl50), je les ai eu dans les col arides organisés, uniquement la-bas.

Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Non juste ceux que tu loot, sur des mobs, de rareté gold ou exotique, ca n’arrive pas fréquement. Un objet qui n’as aucune utilité pour le compte, ni de valeur marchande. On peux meme pas le recyclé et les pnj n’en veulent pas non plus.

La durée de vie des ces objets es plus que limitée, ma proposition consiste juste a l’améliorer. La probabilité de loot un bon objet de lvl 30 au lvl 30 est quand meme infime.

Je suis content de voir un coffre en acier sur le sol, pour loot un exo de lvl 50, un peu moins.

(Modéré par Yoshi.9786)

Élite viable en pvp/wvw

in Élémentaliste

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Jveux bien refaire un up du sujet; Le seul truc “viable” reste l’invocation d’elem, mais comme dit précedement il faut recast … il prend 3 plombe, juste le temps de se faire tuer ou te prendre une interruption en gros

Kick en fin de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Une solution : Seul le créateur du groupe (ou lanceur du donjon) est le seul a validé le kick; et si c’est lui la cible il faut que tout le groupe ai voté contre lui.
Bon ça n’as rien a faire ici mais je sais que le message sera lu.

Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Je vais clarifier la chose. Je parle des objets qui ont des noms assez bizare, que l’on choisi les stats : OBJET LIE AU COMPTE DES L’ACQUISITION, depuis qu’ils sont sortit j’en ai juste looté 3 ou 4 avec 300 de mf donc oui c’est rare, oui c’est inutile, donc autant en faire quelque chose. Et ils sont sortit avec le pack de fonctionnalité.
Ces loot ne sont en plus que des armes donc non on ne se retrouve pas avec un équipement du lvl x à 80. Un mec pourra loot son exo au lvl 50, il sera obsolète car il trouvera un bleu au lvl 55 avec plus de stats.

Ces objets ne font en rien évoluer l’économie et ont un lvl totalement fixé par les développeur. Je pense que vous en avez jamais looté d’où vos réactions.
L’idée, je pense n’est pas très difficile à développer.

Avis pour d’autre : avant de poster un com négatif, renseignez vous…

Suggestion : loot sans stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour,

je pense parler au nom de tout les joueurs en disant : C’est quoi ce délire ????
Quel est l’interet de mettre des loot rare et meme exo à des lvl qui sont totalement innadapté au personnages qui le loot et meme dans le cas ou le lvl est le bon, avec 3 level supplémentaire l’objet devient obsolète.

Ma proposition est : Pourquoi ne pas régler les stats de l’objets en fonction du lvl de son utilisateur. J’explique. Une personne loot un exo de lvl 50 (je sais plus trop) et choisi les stats. Et bien à chaque fois qu’il gagnera un niveau, les stat de l’objet seront augmenter de 1 ou 2 points pour suivre l’évolution du joueur. La limite max serai le lvl 79, le joueur devra ensuite se composer sont stuff de lvl 80.
Les loot étant assez rare il est un peu dommage de le jeter car d’aucune utilité.

Erreur Réseau (code=5:11:3:159:101)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Erreur réseau encore ce soir. On peux avoir un explication sur ce foutoir ? ça fou en l’air des session de jcj. Chargement de map et hop écran blanc a la facon windows remasterisé.

Je réédite le post, on a eu le problème en rentrant sur une map de jcj en tournoi. Donc quand on veux se relog, on est obligatoirement envoyé dans le coeur des brumes puis la map de jcj (fin du timer) et on replante. Youpi je vais faire une crise d’épilepsie

(Modéré par Yoshi.9786)

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Pour répondre a Stéphanie Bourget.

C’est si difficile d’augmenter la difficulté d’un donjon ? surtout qu’au final les donjons représente la plus grosse partie du pve (en dehors du monde vivant). Vous y avez meme mis les collections donc c’est que vous misez dessus. On demande juste un peu de variabilité dans le pve du jeu. C’est simple tout les chemins sont rushés, les boss collés contres les murs et explosent, certe revoir les strat et les capacité des monstres peut etre long, en revanche rajouter du dps ne l’est pas.

Joueur expulsé du donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Pour répondre à lucy, je pense que Zealot désigne les personnes qui maintenant te kick d’un donjon ainsi que tout le groupe pour y intégrer toute sa guilde/amis. Cela arrive souvent au vendeurs de chemins.
Cependant je sais qu’il y a des joueurs qui le font sur des joueurs qui utilisent les glitch du donjon pour arriver direct à la fin. j’ai envie de dire “Bien fait”. Et à ce propos peut être qu’un controle plus régulier de la part d’un modérateur pourrait être fait en rejoignant dans le donjons ces “vendeurs”

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

J’aimerais faire quelque proposition, et toutes les votres seront bienvenues pour redonner vie aux donjons.

1 – Revoir la stratégie de certain boss, ou plutot augmenter fortement leur dps. Tout les boss du jeu sont faisable en restant au cac et pour optimiser le dps tout les groupes de rush les collent dans un coin. Meme les classes les plus fragiles : on s’en fou vu que le mob tape comme une daube.

2 – Au lieu de mettre une récompense totale a la fin d’un donjon. Pourquoi ne pas la répartir sur tout le chemin du donjon. Exemple : cata. 1po50 et 60 token à la fin. Pourquoi ne pas mettre 20 tokens et 50 pa dans chacun des coffres déblocables. Cette solution forcerait les joueur à ne pas les acheter, et a forcer les glitcheur à ne pas le faire et skip les 3/4 du donjon. Et à la place de cette récompense, faire un coffre final comme pour les fractales avec chance de loot unique, po supplémentaire ou rien du tout.

3 – La création d’objet propre au chemin de donjon, la tenue complète, ou 3 morceaux d’une arme, se débloquant en ayant fait chaque chemin. (évidement le taux de loot ne serai pas de 100% à la fin, sinon c’est vite plié). De ce fait on peut encore vendre les chemin juste pour le last boss.

4 – La création d’handicap ou d’un mode difficile, comme pour la dernière maj d’histoire vivante, activable en début de donjon.

5 – Dernière proposition dont je connais la réponse … L’augmentation du nombre de participant au donjons à 10. Il n’est pas possible de créer un stratégie digne de ce nom avec 5 joueurs, alors qu’avec 10 les possibilités sont multipliées. Certes le principe existe déja pour les WB, mais devoir réunir 150 personnes qui n’ont rien d’autre à faire que de suivre un tag, c’est pas une stratégie…

Il est vrai que guild wars ne ressemble pas au autres mmo RPG pour son gameplay, meme si les bonnes idées ont déja été faites sur d’autres, c’est pas une raison pour ne pas les conserver.

(Modéré par Yoshi.9786)

Retours sur les Collections à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Les collections sont juste une astuce pour augmenter virtuellement la durée du jeu. Pour compléter toutes les collections de donjons il faut y passer du temps à rush no brain je trouve que c’est quand même un scandale de voir ce système apparaître 2 ans après la sortie du jeu. Je ne compte même plus les centaines de tonnelles/cita/hdv/creuset/étreintes que j’ai fait pour stuffer mes persos, mais une fois le stuff élevé acquis j’ai tout recyclé. Aujourd’hui je dois me retaper des centaines de runs pour racheter ce stuff uniquement pour compléter la collection qui ne me rapportera pas grand chose soit dit en passant, c’est encore du papillon pour les anciens joueurs…

Je suis assez d’accord, je suis un peu un “chasseur de succès” car pour moi c’est le seul défi qui demande un long temps d’implication mais il est vrai qu’inclure après 2 ans les collections peut faire raler certaines personnes (dont moi). J’ai cru comprendre que d’autre collection sont en cours de préparation, éventuellement pour les armes fractales, ou armes de la forge mystique. Pour les fractales par exemple, je me souvient en avoir looter 10 ou 11 différentes il y a un moment, prenant trop de place dans la banque, je les ai juste détruites car elle ne me servaient absolument pas (je suis équipé de légendaires). AU final on est obligé de faire encore et encore toujours les meme farm pour obtenir des choses que l’on a déja eu.

Il y a quand même de bonnes idées comme l’ajout des morceaux de cartes pour obtenir la clé enchantée ou les collection que l’on débloque seulement en lootant le premier objet. Cependant le reste du succès se résume à un farm ou a un achat de compo pour du craft, et seulement du craft.
Une grande partie du pve tourne autour des donjons, et au final le seul interet de les faire, c’est avoir des po, et aucunement pour du loot que l’on pourrait eventuellement trouver a l’intérieur. Certain dirons : il y a les tokens. Personnellement j’achète mes chemins de donjons et donc le donjon est juste exploité…

Retours sur les Collections à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yoshi.9786

Yoshi.9786

Bonjour,

Je voulais réagir, si cela n’as pas déja été fait, du dernier pack ayant rajouté les collections.
Quel est l’intérêt des collections qui coûtent plusieurs centaine voir millier de po pour seulement 5 points de succès, aucun titre (ce qui est dommage au vu du prestige du succès), ou encore des récompenses totalement inappropriées.
Exemples : avoir une arme exo en ayant toutes les armures élevées. D’un point de vue argent, les armures ça fait 1000 po alors que la récompense, au mieux 100.

Si l’idée de cette maj c’est de réduire un peu le portefeuille des gens riches, il serait pas mieux de revoir l’économie du jeu ? L’accessibilité des ressources pour tout le monde à n’importe quel moment font que ce jeu n’a aucune économie, on arrive quand meme à atteindre le seuil le plus bas pour le bois ancestral, alors que c’est l’une des ressources les plus consommée.

Pour revenir aux Collections et les titres, Vous avez créer “Acolyte de Dwayna” pourquoi n’avoir fait que celui-ci ? alors que la collection de Jormag est tout aussi compliquée.
Autre exemple : le titre “lumière embrasée”. Pourquoi mettre un titre pour la vaincre, et de ne pas en mettre un pour une personne ayant fait le succès des 8 orbes. Il y a beaucoup de discutions à ce propos. Ily a très peu de défi sur le jeu, et le peu qui existe n’apporte au final pas grand chose. Les joueurs aiment le prestige et il n’y a pas grand chose pour le représenter.

Monologue terminé. A vos crayons