Affichage des messages de Zug.7681 :
Chacun ses gouts mais pour moi c’est réglé.
Après avoir prévisualisé ce dos sur chacun de mes persos j’en ai conclu que même si j’avais les tickets je n’oserais pas porter ce truc.
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pour gagner des points d’escarmouches il faut que tu ailles sur l’une des 2 map frontalière ou champ de bataille éternel
Je ne voudrais pas dire trop de bêtises… mais il me semble, à priori, et sauf erreur de ma part si je ne me trompe pas, qu’il y a plutôt 3 frontalières.
A moins que pour toi la désertique ne compte pas, dans ce cas c’est dommage, moi c’est la map que je préfère.
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Poison supprimé : saignement + brulure = poison
Parfaitement d’accord, moi si je bois une bouteille de poison, du Destop liquide par exemple, ça va me bruler et me faire saigner.
Et ça ne vient pas de mon client car en essayant un autre compte ça fonctionne.
C’est donc bien mon compte qui est buggé, merci de faire le nécessaire.
Impossible de rejoindre aucune partie PvP aujourd’hui.
Hier soir, je me retrouve bloqué dans l’amphithéatre, avec le reste du groupe de joueur, impossible d’en sortir meme en relançant le jeu, on se retrouve toujours au meme point.
Je décide de me coucher.
Ce soir je relance et j’ai accès au coeur des brumes, je me mets en file (classé) et au bout de 15 mn toujours pas de match proposé, je change de perso et pareil, classé ou non-classé impossible de rejoindre un match meme après un temps d’attente très long.
Je n’avais jusque là fait que 2 matchs en classé et j’ai bien eu encore une maj ce soir en lançant le jeu (en + de celle d’hier).
C’est gonflant.
le terme “bientot” associé au terme “peut-etre” ça fait pas un peu too much ?¿?
2 – L’équilibrage des personnes en mcm par serveur, a 60 on est en file quand on a du bus 90+ d’un coté et du 70+ de l’autre ou est l’équilibrage dans tout ça ?
Il faut dire que lundi soir par exemple y’avait "que " 8 de file sur la map baruch, malgré tout j’attends presque 15 mn.
Et arrivé sur la map y’a une vingtaine de gars (de différentes guildes) au spawn à rien papillon… alors qu’il y avait 2 commandant encore actifs.
Perso quand je quitte le mcm je pars direct en pvp ou pve pour vider les sacs, surtout en prime, pas étonnant qu’on finisse à 60 vs 90.
On a plus envie de jouer en McM, ça apporte rien ! on a enfin un parcours de récompense mais il arrive 4 ans trop tard, on gagne enfin des tomes de connaissances comme en PvP, …
aaaargh… ces fameux grimoires me dépriment à chaque fois que j’en gagne.
J’en ai tellement que je pourrais ouvrir une librairie avenue de Rivoli.
Les supprimer c’est une vrai galère.
Les transformer en éclat d’esprit me fatigue, et c’est inutile.
Je pense et j’espère que les regroupements sont provisoires, parce que là c’est n’importe quoi, ça n’a pas vraiment de sens et surtout c’est un manque de respect envers les serveurs “satellites”.
A terme il y aura des regroupements définitifs avec pourquoi pas des changements de noms de serveurs pour que ce soit équitable pour tout le monde.
Difficile d’avoir une vision d’avenir objective sur un jeu dont la population décroit régulièrement.
Je rejoins ce que disait Bandini plus haut. Les premières alliances (MDJ seul, RA + FR, PV + PA) me semblait plutôt pas mal. En espérant que nos messages soient vus ^^
Exactly !
Bah… Quand bien même Ranik ne nous aurait apporter que 10-20 joueurs de plus dans le multi. …
(l’ancien serveur) Ranik c’est quand meme bien plus que 10-20 joueurs…
Pour résumé, je ne pense pas que ces associations de serveurs puissent trop durer dans le temps, c’est trop le souk et ça le restera, et ça va continuer à faire fuir les joueurs mcm petit à petit.
Faudra bien qu’ils trouvent une autre combine dans les 6 à 12 mois qui viennent…
De toute façon sans vouloir te décourager si vous etes que 3 dans votre groupe il suffit de croiser un autre groupe adverse de 5 ou 6 et c’est mort, quelque soit le build.
Sauf si vous croisez vraiment de très mauvais joueur…
Groupe de 3 le mieux est de jouer sur la fufu, envout, voleur… pour se casser en douce dès qu’on croise quelqu’un, car je ne sais pas sur quel serveur tu joues mais depuis les associations tu as peux de chance de croiser d’autres groupes de 3 pour des fights “équitables”.
Et je suis donc effaré de voir que le point le plus important n’a même pas été énoncé…
Donc les compteurs seront bien remis à zéro tous les 2 mois ?
Logiquement ?
C’est pour ça que j’ai voté nul (le dernier choix).
Les compteurs seront-ils remis à zéro à chaque nouvelle association ?
Si ce n’est pas le cas, j’arreterai le mcm.
En effet, si on est sur un “petit” serveur associé (ceux dont le nom ne figure pas, ou alors faut vraiment le chercher ;-)) alors pourquoi donc se casser le Q à faire évoluer les mu si 2, 3, ou 4 mois + tard on sera rattaché à un autre serveur et donc changement de niveau brutal et involontaire, vous me suivez ?
Donc soit on fusionne définitivement les serveurs tels qu’ils sont aujourd’hui ou soit on remet tout à zéro à chaque nouvelle association, logique.
Idem, j’ai voté “oui” pour deux fronta désert et une fronta alpine en simultané.
J’aurais préféré garder les 3 désertiques, nettement plus intéressantes pour un jeu “intelligent”, mais là je vais pas encore relancer le débat…
Juste s’ils pouvaient mettre les ateliers de craft, ce serait déjà ça…
Après, y a pas que le système, il faut aussi prendre sa part de responsabilité =p
Pour le savoir je regarde toujours mon classement à la fin (le général, pas le nbre de points perso), en général je suis souvent 2eme, parfois 1er, et très rarement 3 ème, je suis peut-etre pas un super joueur mais pas complètement nul non plus.
En tout cas si mon équipe perd ce n’est pas forcément ma faute, je ne suis jamais 4 ou 5eme.
Et pourtant, je joue solo et je n’arrive pas à sortir du bourbier du 1er tiers ambre, je tombe que sur des touristes en équipiers alors qu’en face ils sont toujours bien orga.
Genre dans mon équipe y’a 2 voleurs qui partent sur le close et ils y font du camping, des mecs qui perdent leur temps à fight entre 2 points, ou bien ils s’obstinent à cap le far alors qu’on a déjà 2 points depuis longtemps, résultat on repasse à 1 point…
Et par dessus tout ce qui m’enrage le plus ce sont les gars qui font un gros détour pour te rejoindre quand tu caps alors qu’il n’y a pas de danger apparent !!
Sans compter les 4 mecs qui se déplacent ensemble pour défendre le lord attaqué par seulement 1 adversaire (sur fléau).
Je vois le pvp plus comme un jeu stratégique que comme un jeu de combat, meme si le combat compte qd meme, mais si ya pas un minimum de bon sens c’est foutu.
Donc je vais surement m’arreter là, soit c’est moi qui n’ai pas de chance, ou soit c’est vraiment trop mal équilibré, c’est décourageant de tomber systématiquement sur des touristes (pourquoi dans les autres équipes il y en a pas ?), pour apprendre les bases il y a le non-classé…
Même si personnellement je préférais les anciennes nouvelles maps (!), je pense que le mieux serait d’aller vers des alternances de 15 jours, une quinzaine les alpines puis une quinzaine les déserts… ça éviterait les déséquilibres et tout le monde serait à peu près content.
Concernant le mesmer pensez-vous que l’évolution chrono est vraiment nécessaire en pvp ou vaut-il mieux rester “classique” ?
Hey ! vous recrutez toujours ?
Vous faites 2 sorties par semaines en McM c’est déjà bien.
Est-ce que vous acceptez le “multi-guildage” ?