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Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Un jour sortira enfin un mmo ou l’on peut :
- voyager !
- où le réalisme sera pousser a son paroxysme !
- Où l’on apprendra du craft illimité !
- où on pourra farmer des heures et des heures pour évoluer puis pour survivre !
- Ou se sera bien Dur !
- Ou la récompense sera à la hauteur des investissements !

Ce genre de jeu existe, c’est Allods Online.

Les décors des map étaient vraiment bien fait.
réalisme assez poussé, effects météo, pollen brillant au soleil, l’herbe se couchant sous le vent, etc…
Le pve est très dur, les donjons aussi avec belles récompenses (mais rares).
Le craft donne le meilleur stuff du jeu.
La guilde signifiait vraiment qqch et donnait de vrais avantages.

Le gros bémol : c’est qu’avec une CB, on peut être assez vite stuffé max. Donc les riches sont forts et les pauvres, nuls. :-(

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Ce qui m’avait attiré dans les annonces de sorties de GW2, c’était:
1. jeu orienté sur la communauté.
2. évoluer en guilde.
3. mixte : pvp/mcm / pve.

Après 2 ans de jeu, je me rends compte que je me suis fait avoir et que ce n’est pas du tout les objectifs d’Arenanet… :-(

1. jeu communautaire:
Vous avez tout fait pour inciter les joueurs à évoluer en solo! La guilde est inutile, le groupe accessoire, les mobs, donjons, events trop faciles.
Le système de chat n’est pas pratique et n’incite pas du tout à communiquer.

2. La guilde.
Une bonne grosse blague!
Aucun intérêt à faire partie d’une guilde…
Ce jeu n’a de guild QUE LE NOM !
Les primes de guilde???? Risible!
Interface et options de guilde ridicules.
(je compare par ex. avec Aion, Allods Online, Forsaken World, où La guilde offrait des avantages et motivations)
Rien ne donnant envie de se battre pour faire partie d’une guilde, développer un sentiment d’équipe.
Quel dommage!

3. pve/pvp/mcm.
- Le pve est de plus en plus facile. Donc totalement ennuyant…
- Le pvp (jcj), vu que vous avez habitué les joueurs à évoluer solo, plus personnes ne se donne la peine de former des équipes, de communiquer, de jouer ensemble.
Et puis après tout, on est juste là pour ramasser ces coffres PvE :-(
Et même si on perd 0/500, on gagne 15 pa !
- Le McM, 3 map semblables, pas assez de diversité. Absence de chan différents, de groupes type Raid, et bien d’autres options utiles…

Donc, si on récapitule, GW2 n’est :
ni vraiment un jeu de pve.
ni vraiment un jeu d’équipe.
ni vraiment un jeu de guildes.
ni vraiment un jeu de JcJ.
ni vraiment un jeu de McM.

Bref, j’ai joué à GW2.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Le niveau de difficulté de GW2 est RISIBLE (pour ne pas dire ridicule) !
Je viens de refaire un peu de donjon (cata ) qui demandait un peu de coordination d’équipe… Du grand n’importe quoi! Il n’y a plus aucun challenge, pas de stress, de suspens.
Pathétique!
Vous déconnez Arenanet!
Vous allez attirer tous les gamins de 12 ans et ce n’est pas eux qui financeront votre jeu… Et ce sera tant pis pour vous!

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

ok.
Mais où trouvent-ils tout cet Or????

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

la question que je me pose, c’est comment ces mecs fait pour avoir des po si facilement? c’est pas possible -.-"

Qui pourrait bien avoir un nombre de comptes illimités?
Qui pourrait avoir des Po illimités?
Qui aurait accès à tous les noms de joueurs présents sur la map?
Qui pourrait Mp des caractères spéciaux?
Qui aurait intérêt à ce que les joueurs aient tjrs besoin de + de PO?

La réponse se révèle d’elle-même :-)

Impressions globales et récompense

in Festival des Quatre Vents

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

moi je dis que ce sont des gros paresseux pour nous resservir ça presque tel quel.
Ils ont juste modifié le pavillon pour ne plus favoriser le farm intensif, c’est tout.

Zéro.

Et la course du sanctuaire est sympa, mais toujours bourrée de bug graphique. Donc injouable.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

LA solution serait de développer le jeu sans Or (ce qu’ils sont en train de développer sur Kameloot Unchained) , mais Arenanet ne le fera jamais! ça nuirait trop au vendeurs d’or de NcSoft :-D

Suggestion : Listes d'amis personnalisables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

bon ben apparemment, je suis le seul à avoir trop d’amis pour une seule liste… LOL

Les précurseurs quand Anet va enfin réagir !?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

si c’est comme ça, c’est qu’il y a un intérêt financier pour Arenanet ou NcSoft… :-)

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Sinon, je suis tombé sur une hypothèse sur certains forums :

Les gold sellers de pvpbank, ne seraient autres qu’une société de NcSoft…
Comment ça marche?
“On” rend les précu rares, donc de plus en plus chers.
Ensuite, “on” essaie de vendre de l’or aux joueurs qui n’ont pas eu la chance de loot…
Au prix actuel (7 €/ 100Po), ça ferait 40-60 € le précu, et 170€ le légendaire !
Plus cher que le jeu …

On ne sait pas si c’est vrai, mais en tout cas, ça pourrait l’être :-(

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Ce qui m’énerve le plus, c’est que mon post a été déplacé ici par un modo.
Donc, lu par un modo.
Mais pas de réponse à nos questions!
Ha si pardon! Stéphanie prend quand même le temps de nous engueuler parce que le “Code de papillon Du-hit” ne permet pas de screen avec noms de joueurs…
Merci Arenanet du manque de considération envers vos clients!

PVP Bank

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

moi je crois que pvpbank est une société liée à Anet…

Les précurseurs quand Anet va enfin réagir !?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

moi je me pose les questions suivantes:
Et si c’était fait exprès? (que les précu et légendaires deviennent si chers)
Et si les gold sellers étaient Arenanet?
ça pousserait les joueurs à dépenser des Euros pour enfin avoir son précu…

Par ce que franchement, qui peut pondre autant de Po à vendre? Qui aurait les moyen de pouvoir Mp chaque compte dans une zone sans soucis?

Je me pose juste ces questions…

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Je dois signaler et bloquer entre 5 et 30 gold seller par jour en ce moment…
Est-ce que nos report sont vraiment pris en compte???
Je n’en n’ai pas l’impression vu le nombre de gold seller qui bossent tous pour le même site: www.machinPvPbank.com

Je ne comprends pas où ils trouvent tout ces Po à vendre!
Ni comment ils font pour avoir les noms de compte de tout le monde dans une zone.
Ni comment ils font pour avoir tout ces comptes, probablement des centaines! vu que je les bloque systématiquement et qu’ils me re-mp desuite avec un autre…

Franchement Arenanet, c’est lourd!

( C’est super de vouloir engranger des $ et des €, mais un minimum de considération pour la clientèle ne serait pas de refus. )

Les raisons du succès d'un mmorpg

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

A la limite, il faudrait peut-être créer 2 niveaux de difficulté, répartis sur des serveurs différents (pour garder tous les joueurs):
1. facile comme actuellement, pour les kikou.
2. difficulté accrue (*), pour les challenger.

On sélectionnerait le mode sur la fenêtre personnage pour être orienté vers le type de serveur adéquat.

(*) par “difficulté” accrue j’entends:
- mobs plus méchants.
- events + difficiles selon le nombre de joueurs.
- nécessité d’optimiser les builds, skills et le jeu de groupe (notions inconnues des kikous^^).
- récompenses proportionnelles à l’effort fourni.

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

En ce qui me concerne, je veux pouvoir choisir mon serveur selon la Langue.

Je ne tiens pas à être redirigé vers un serveur FR, je suis atterré par le flot d’insultes, de troll, d’engueulades qui inondent les chats!
Aucun report pour insulte n’a jamais abouti :-(

Donc, J’ai migré sur un serveur européen (à grands frais) où tout le monde se parle bien et s’entraide.
Et j’en suis très heureux! :-)

Suggestion : Listes d'amis personnalisables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Je suis étonné que ça n’ai pas été fait depuis 1 an et demi sur ce jeu qui se veut communautaire…
Je pense que des listes d’amis personnalisables ne serait pas du luxe!
En effet, je trouverais intéressant de pouvoir créer des listes différentes comme:
- amis jcj
- amis non FR
- amis donjon
- etc…

Toi qui lit ceci, si tu trouves que c’est une bonne idée, réagit et clic +1 pour remonter ce message! :-)

En espérant qu’Arenanet tienne compte un jour de nos demandes.

Elevé ou l'horreur a craft

in Artisanat

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Pour l’aspect “quantités de matériaux”, passe encore. C’est un jeu de kikou farmeur.
(ils disent que non, mais ils font tout pour que nous farmions)

Ce que je trouve exagéré, par exemple, ce sont ces foutues:
- bobines de fil de soie à tisser (élevé)
- bobines de cordes éolienne épaisse (élevé)
On ne peut en produire qu’1 / 10h…

EXPLIQUEZ-MOI Où EST L’INTERET ?
Réponse : que les joueurs soient obligés de revenir tous les jours sur le jeu pour avoir sa bobine.

Manquez-vous tellement de bonnes idées et de motivations pour insérer un contenu plus intéressant pour fidéliser le joueur?
Je vous propose une option radicale dans la prochaine maj:
- “Connectez-vous chaque jour sinon votre compte sera supprimé.” ironique

Je sais depuis le lancement du jeu que vous n’écoutez pas les joueurs et que vous censurez arbitrairement les messages qui vous déplaisent.
Mais aux USA ou en Europe, nous vivons en démocratie, et j’estime avoir le droit, en tant que client, d’exprimer mon mécontentement!

Course du sanctuaire

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Moi je m’en tape des succès! (ça se fait tout seul sans grands efforts).
Ce qui m’intéresse, c’est de jouer avec des amis!
Passer un bon moment à rigoler comme au temps de mario kart.
Hors là, on se retrouve avec “on ne sait qui”, on ne parle pas ou très peu. Et on a l’impression de jouer tout seul.

C’est d’un ennui…!

Course du sanctuaire

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Merci pour cette idée de course inspirée de mario kart!
Très bon moment de détente, solo… :-(
Encore une fois vous avez oublié les groupes d’amis et les guildes.
En conséquence de quoi, les joueurs ont tendances à jouer seuls dans leur coin.

Quel dommage !

Etherlame

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

SVP ne nerfez pas ce nouveau donjon à cause des kikous stuff MF incapables de jouer en team opti!
Moi la difficulté, le challenge ça me motive.

[Roche de l'Augure] Tu t'ennuies parmi les Casus?

in Guildes

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Si tu lis ce post, c’est peut-être que tu as le même sentiment que moi :
Après avoir exploré tous les contenus du jeu, je souhaite passer à la vitesse supérieure.
Et ce n’est pas possible de le faire avec des joueurs Casual (Occasionnel en Fr).
C’est pourquoi, j’écris ces quelques lignes pour exprimer ma motivation à rassembler des Auguriens réellement motivés (peu importe le niveau) et unir nos ambitions!

Objectifs:
- Convivialité.
- Entraînements et Tournois JcJ en Team Opti . (je pense que c’est en JcJ qu’on apprend vraiment à jouer une classe)
- Idem en McM.
- Pour le fun et le challenge, Fractales HL en Team Opti.
- Autres event et donjons occasionnels, selon les envies.

Profil recherché:
- âge : de préférence + 25 ans.
- Temps de jeu ; minimum 2 heures / jour.
- Avoir de l’humour.
- Vocal indispensable (Teamspeak privé et illimité dispo).
- Avoir le sens du jeu d’Equipe.
- Aimer le JcJ ou McM, peu importe ton niveau.

Mon profil:
- 39 ans.
- MG [GeD] Grandeur et Décadence ( http://grandeur.forumpro.fr ).
- Serveur : Roche de l’Augure.
- Alliance : ADN.
- Temps de jeu; 4-6 heures / jour.
- JcJ, Rang 31 (envout, elem, necro).
- Fractales : Niv. 32, AR 35. (Gardienne full stuff élévé)

Alors, si tu te reconnais dans ce profil, n’hésites pas à me MP in game ou sur mon forum.
Au plaisir de te lire! :-)

Les Grades McM

in McM

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

GG R 120. Tu es sûrement un bon joueur.
Par contre, avoir besoin de venir le dire sur un forum publique, est quelque chose qui me dépasse et me fait rire.
Sans parler de la présentation de la guilde sur votre forum, grâce à laquelle je sais à présent que l’équateur traverse votre nombril! ^^
Amitiés.
Et bon jeu!

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Personnellement, c’est très simple:
le joueur qui se pointe en MF, je le vire du groupe!
Merci Arenanet pour cette belle invention qui crée des tensions dans la communauté!

[Fractales]Tu cherches des partenaires FR?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Si tu cherches des joueurs Fr pour Fractales, il existe une communauté rassemblant les fans de fractales, classés par niveau d’AR (résistance à l’agonie).
C’est une guilde non-représentée “C’est le jeu ma pauvre Lucette” [Luce], administrée par moi-même et comptant actuellement 85 adhérents.
Créée à l’origine pour le serveur Roche de l’Augure, je souhaite l’ouvrir désormais à tous les serveurs FR, et en faire profiter toute la communauté Francophone.

Pré-requis: Evoluer sur un serveur FR, peu importe votre niveau.

Règles : pas de rage-quit, ni insultes. (sous peine de ban)

Pour y entrer, envoyer un mail ingame à bjrcharlie.3514.

Au plaisir de vous y accueillir et bon jeu à toutes et tous! :-)
Do Lih.
http://grandeur.forumpro.fr/

Difficultés avec le système de guilde : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

après moultes report au service assistance pour tout ces problèmes, AUCUNE réponse!
Est-ce bien sérieux?

Difficultés avec le système de guilde : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Depuis la dernière MàJ (26.03.2013), plusieurs achats d’influence ne s’inscrivent pas en guilde!
Plusieurs joueurs ont utilisé:
4 lettres de l’histoire vivante (1600 inf)
2 tournées générales à 1000 inf (4 Po)
Nous avons tous report le bug ingame, et personne n’a reçu une seule réponse du service assistance!
C’est pourquoi, je viens ici au nom de ma guilde, exprimer notre ras-le-bol!
Pour une petite guilde comme la nôtre, c’était notre seul espoir d’évoluer presque correctement. A présent nous sommes clairement lésés par rapport aux autres.

Nous réclamons à Arenanet le remboursement de nos Po ou de nos points d’influences non perçus!

ps: si vous êtes dans le même cas, exprimez-vous! Il faut se faire entendre pour ça bouge!

où envoyer les screen de plainte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

bonjour,
j’ai beau chercher, je ne trouve pas l’email auquel je peux envoyer un screen de plainte concernant un problème avec un autre joueur in game?
Merci de votre aide.

Echec mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

petit up pour vous dire que je viens de mettre à jour mon post “Prime de guilde”
- nom des pnj en français.
- lien entre la liste des pnj et leur fiche respective.
http://grandeur.forumpro.fr/t155-mission-de-guilde-prime-de-guilde#833

Ps: tous compléments d’infos succeptible d’aider la communauté sont les bienvenus! :-)

Bon jeu à toutes et tous!

Echec mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

C’est ce que j’entendais par: “je la compléterai au fur et à mesure…” :-)
J’y ajouterai toute info susceptible d’aider la communauté sur cette mission.
Bon jeu à toutes et tous!

Echec mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Personnellement, j’ai traduit la page de Dulfy.net.
Je la compléterai au fur et à mesure de mes découvertes.
http://grandeur.forumpro.fr/t155-mission-de-guilde-prime-de-guilde#833

J’espère que ça vous aidera!

Echec mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Tout d’abord je tiens à dire que l’idée était bonne.
ça renforce la cohésion de guilde, surtout des plus petites!
Nous sommes entre 6 et 10 connectés en moyenne, donc niveau influence nous en produisons beaucoup moins que d’autres.
Mais nous avons pris le parti de nous grouper un max entre guildies pour effectuer toutes sortes d’activités rentables! (donjon, mcm, event, …)
Par ailleurs, nous investissons une partie de nos Po pour acheter de l’influence.

Par contre, ça ou ça coince!!!
C’est que lors de notre 1ère Prime de Guilde, nous cherchions le PnJ à tuer.
Mais lorsque nous le trouvons, une autre guilde le tue avant nous.
Fin du temps imparti.
Mission échouée! :-(

Je pense qu’il faut revoir le concept pour donner les même chance à tout le monde d’accomplir les missions de guilde.

Si vous lisez ceci, et êtes du même avis. Réagissez! :-)

Missions de guilde (fonctionnement )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Oui, c’est du grand n’importe quoi ces missions de guildes!
Mon anecdote est un peu moins drôle:
Nous lancons “Prime de Guilde”.
Nous passons un certain temps à trouver le Pnj à tuer.
Quand nous le trouvons enfin, une guilde est déjà sur place et le tue avant qu’on ai pu tous arriver!
Fin du temps imparti.
Mission échouée :-(

à quoi avez-vous pensé en les créant Arenanet???
A créer une mauvaise ambiance sur les serveurs et sanctionner les petites guildes?

Votre beau discours sur l’esprit de communauté, ne correspond pas à vos actes.
Dommage!

double spé, double stuff

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Tout à fait!
Je n’avais pas parlé de la double spé bien utile en donjon selon la compo du groupe ou la situation.
Merci de l’avoir fait :-)

pouvoir adhérer à une communauté

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
J’ai créé une communauté de joueurs fractales sur Roche de l’Augure, sous forme de guilde non-représentée.
en savoir plus
Inconvénients:
- vu que la guilde est non-représentée, les membres n’ont pas de canal de communication.
- la capacité d’accueil est limitée à 500 membres. (exemple: le célèbre “bus magique” a atteint les 500 membres et ne peut plus grandir).

Serait-il envisageable de concevoir une structure nous permettant de créer ce genre de communauté?
Ce qui nous permettrait:
- de rassembler des joueurs sans restriction de serveur, de guilde, de centre d’intérêt.
- d’accueillir plus de membres (je rêve d’ouvrir ma communauté aux autres serveurs mais nous manquerons de places).
- d’avoir un canal de communication quelque soit la guilde représentée.

Merci de l’intérêt que vous porterez à ma proposition!

Communauté Fractales - Roche de l'Augure

in Guildes

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Merci !
déjà 50 membres en 48h :-)

NB: A l’heure actuelle la Communauté Fractales se cantonne au serveur Roche de l’Augure car je sais que la capacité d’accueil est de 500. Malheureusement :-(
J’aimerais beaucoup l’ouvrir à tout serveur FR, voire Européen, mais la structure de guilde ne le permettra pas.
C’est pour quoi j’en appelle aux concepteurs de nous permettre de créer des structures plus étendues voir le post ici. Laissez un mot pour me soutenir! merci :-)

(Modéré par bjrcharlie.3514)

Communauté Fractales - Roche de l'Augure

in Guildes

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

oui, tout à fait! Les débutants ont autant leur places que les plus avancés :-)
Surtout depuis la dernière MaJ qui permet de mélanger les level! (merci Arenanet)

Par ailleurs, nous commençons à partager nos connaissances et expériences sur:
http://grandeur.forumpro.fr

double spé, double stuff

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Je ne vois pas en quoi le double stuff entraînerait de la “rage”…?
Si tu avais bien lu, je précise que ça se ferait hors combat pour éviter tout abus.

Gâcher le game concept Kaly Sux???? LOL
Tu ne vas pas parler au maître de classe pour te respé toi?
Tu joues les même skills, mêmes stat en Fractales et en McM? (étrange)
2 Mondes différents, donc on aurait bien droit de s’acheter un double stuff! :-)
Ce que je propose, c’est juste un confort de jeu, pas un changement de concept :-D

Plus de féerie dans le jeux

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Il est vrai que les Harpies, Griffon, Elémentaires, skelks, kraits, Jotun et autres sont beaucoup trop proches de la réalité! :-p

Je crois comprendre que tu désires + de fantaisie dans le monde de GW2, le tout est de ne pas tomber dans les clichés fantaisistes à outrance de la plupart des jeux asiatiques… ^^
Ce qui bien je trouve, c’est un monde relativement “sobre” agrémenté ponctuellement par des event genre: haloween, hivernel, etc :-)

double spé, double stuff

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Il me semblerait fort intéressant d’implanter deux options à la boutique:
- double stuff
- double spé

En effet, je ne joue pas le même stuff et build en fractales et en McM, par exemple.

L’option double stuff, permettrait d’avoir un second onglet sur la fenêtre personnage où un stuff secondaire pourrait y être équipé.
Le switch se ferait comme le switch d’armes (mais hors combat uniquement pour éviter les abus en McM).

L’option double spé, permettrait de switch entre 2 build pré-enregistrés, moyennant les 3,50 pa du maître de classe.
Ce mode permettrait aussi de faire “pivoter” la barre de skills 6,7,8,9,0 (hors combat).
On pourrait imaginer 3 barres de skills différentes adaptées à 3 types de situations (par exemple: McM, pve solo, soutien donjon).

Espérant que ma suggestion retiendra votre attention :-)

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Je ne suis pas Daltonien, mais je réponds ici pour vous soutenir!

(Modéré par bjrcharlie.3514)

nouveau système groupe fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

ce n’est pas le système qui est responsable, mais l’état d’esprit des gens.

Communauté Fractales - Roche de l'Augure

in Guildes

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour à toutes et tous!
Une nouvelle communauté vient de voir le jour sur Roche de l’Augure.
(j’aurais préféré réunir tous les serveurs FR, mais je ne suis pas certain de la capacité maximale d’une guilde… 500 membres?)
Elle vise à rassembler les joueurs/joueuses addict aux fractales des brumes dans une guilde non-représentée.

Avantages:
- Aider les joueurs Auguriens à se rencontrer et se connaître en Fractales.
- Trouver rapidement des partenaires selon leur classe et leur AR.
- Et pourquoi pas, partager ensuite ensemble d’autres contenus du jeu :-)

Comment ça marche?
- email-moi in game votre AR (résistance à l’agonie). Je vous enverrai une invitation de guilde. Acceptez sans représenter.
- Chaque membre sera répertorier selon son taux d’AR (de AR zéro à AR30).
- Pour chercher un partenaire, il vous suffira de :
– représenter la guilde momentanément (permet de voir les classes et les rangs AR).
– de parcourir le registre des membres et de les MP pour leur proposer un fractales.

Au plaisir de vous y rencontrer!
Bon jeu à toutes et tous! :-)

McM : récompense plus motivante?

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Ce que je voulais dire Shanrodia, c’est que tu sois 1er, 2ème ou 3ème de la semaine, ça ne change pas grand chose.
Tu rencontreras deux autres adversaires la semaine suivante et rebelote.
Et j’observe que beaucoup de joueurs perdent leur motivation et leur compétitivité face à cet éternel recommencement.
Même le 1er serveur au classement ne gagne rien, “alors pourquoi se décarcasser pour monter?”
Les PvE ont leur insigne 100% explo, Les PvP leur symbole de niveau (lièvre, daim,…), alors pourquoi les McM ne pourrait pas avoir le leur? :-)
Et, OUI, des joueurs viendraient en McM pour la récompense! Et c’est bien le but! ^^
(mais pas juste en faisant acte de présence! ils devront mouiller leur chemise )

Je n’avais pas parlé des skin, mais il est vrai que nous avons des skin assez banals en McM. On est obligé d’aller en pve (des + ennuyeux pour moi) pour espérer trouver le skin et les stat qui nous conviennent.

Bref, 3 mois de McM pour gagner si peu, on ne s’étonne pas d’y voir de moins en moins de monde.
Discussion principale Arche du Lion: Lfg fractal :-p (on gagne + en 1h de fractal qu’en 6h de McM).

[Avis] World Boss influent sur la Tyrie

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Moi, je suis un peu déçu…
Avant la sortie du jeu, je lisais des choses du genre: GW2 sera un monde avec une vie propre, vos actions auront un impact sur le monde, les mob pourront envahir certaines zones, etc…
Hors, ça ressemble assez à tout autre MMO, les mob et boss repop aux mêmes endroits, restent dans leur zone et mes actions n’ont pas d’influence sur le monde…

Dommage, ça aurait été bien moins ennuyeux niveau PvE.

McM : récompense plus motivante?

in Suggestions

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

En fin de compte, il y a très peu à gagner en McM.
Nous gagnons des bonus serveur de type +% artisanat, récolte, etc…
Mais je crois que presque tout le monde s’en fout.
(d’autant plus que l’artisanat n’est vraiment pas dur à monter)
D’où un certain désintérêt pour le McM chez bon nombre de joueurs.

Il m’est avis qu’il serait bon d’imaginer une carotte plus alléchante :-D
Et uniquement destinée à celles et ceux qui ont participés!

Idées:
- 1 insignes or, argent ou bronze apparaissant un peu comme le “100% explo”, ou sur l’armure (on peut rêver).
- 1 cadeau style coffre : 3 pour le vainqueur, 2 pour le second, 1 pour le 3ème.
(!) zéro coffre pour le joueur ayant migré durant la semaine!
- définir des critères permettant de distinguer les joueurs ayant réellement participé au McM, et pas juste pour l’explo et les coyotes ^^.
Par exemple: avoir participé au moins à X prise/défense de fort, tapé au moins X adversaires, etc…

Qu’en pensez-vous?

Mode Daltonien

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Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

C’est vrai que pour le cas de figure "zones aoe " rouge sur fond (souvent) vert, ça doit être dur pour les daltoniens qui, si j’ai bien compris, voient les rouges et les verts en gris…
J’espère que vous serez entendu et pris en considération!
+1 pour vous soutenir!

Utilité mini-familier

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Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

mais lol !
en McM les loot te tombent aux pieds, ce n’est pas suffisant?? ;-)
Par contre, une miniature qui me livre une pizza, je ne dirais pas non! :-D

création d'ailes

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Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Et si on implantait des quad, des moto-neige? :-p
Restons sérieux svp!
Avec 1 TP tous les 100 mètres, pas besoin d’ailes ;-)

Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Et voilà encore une discussion qui ne sert pas à grand chose et qui tourne en chamailleries de cour de récré… :-(