Affichage des messages de gaelB.8017 :

LF-HgH /PvE: Le guide (Sortez vos briquets)

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Merci beaucoup pour ce guide, j’essaye ce soir, ça à l’air vraiment sympa !

Mise à jour d'avril

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Mouais, pas très convaincu, on attendait des changements sur le perfectionnement de kit. En plus, étant spé précision/robu/alté, le changement du trait munition incendiaire va réduire un peu son efficacité…
Par contre, assez content des changements de la tourelle qui va peut-être enfin avoir une vraie utilité dans un groupe.

Montrez nous votre ingénieur !

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Voilà, mon petit ingé 80, stuff principalement karma de Orr

Attachments:

Qu'est-ce qui arrache autant ?

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Salut, je connais le build fusil burst qui peut démonter un ennemi en 1/2sec, mais en effet, un pistolet ne fait pas beaucoup de dégâts bruts. Toute sa puissance réside dans les dégâts d’altération puisqu’il peut infliger des saignements, empoisonnements, confusions, brulures, cependant si il n’utilisait que le skill 1, il ne pouvait infliger que des saignements et peut-être brulure sur critique. De plus, il y a un skill de ceinture lié au kit lance-flamme qui permet d’infligé brulure sur 3 attaques, ou peut-être était-il buff pouvoir ou représailles

PS : t’es sur qu’il y avait pas un voleur derrière toi qui te défonçait ?

Nouveau joueur: Hésitation création de classes

in Aide entre joueurs

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Salut, tu peux avoir un bon dps et une bonne survie avec toutes les classes, c’est sûr que le guerrier, par exemple, peut vraiment balancer de lourds dégâts contrairement à certaines classes comme le nécro ou l’ingé (Je suis moi même ingé avec un reroll warrior), mais ce guerrier sera bien moins résistant que les autres classes, c’est vraiment une question de dosage.
Après, comme l’a dit Delweyn, ça dépend vraiment de ton style de jeux, toutes les classes peuvent jouer soit à distance soit au cac, et certaines sont très performantes en dégats d’altération ou en dégat directs.
A mon avis, ces trois classes, comme toutes les autres ont à peu près le même potentiel de dps si tu veux un peu de survivabilité, avec chacune des spécificités qui te feront préférer certaines classes à d’autres.
Je te conseille d’essayer un peu toutes les classes, et au fur et à mesure que tu jouera, tu pourras vraiment accrocher sur une classe

Build Altération/soutien

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Salut, merci de ta réponse, enfait la vulnérabilité je la stack très rapidement avec les grenades donc dans certain cas (les boss presque statiques par exemple), c’est pas vraiment utile vu que je balance les 20-25 vulnérabilité en moins de 15sec, après c’est sur que ca peut vraiment cool pour démonter un ennemi facilement (McM/PvP ?).
J’ai oublié de préciser dans mon build, je change très souvent de compétence, je remplace parfois le kit bombe par l’élixir R qui apporte un bon support avec sa regen, son clean d’alté et sa zone de combo lumière, c’est vraiment une spé à optimiser en fonction de la situation, et assez compliquée à prendre en main car gérer les altérations et surtout les combos demande une certaine agilité qui vient avec le temps ^^

Build Altération/soutien

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Bonjour à tous, je voudrais vous présenter un build que j’ai créé, inspiré par différents builds trouvés sur internet, c’est un build axé altération et utilisation des combos/aut-combos de l’ingénieur. Donc voilà :

Au niveau du stuff : J’utilise double pistolet mais pisto/bouclier est possible.
Précision/Robu/Dégats d’alté
- Rune de mort-vivant supérieur
-Cachet de corruption supérieur/Cachet de terre supérieur

Aptitudes :
-Explosifs 30 : II-V-XI
-Arme à feu 30 : III-V-VII
-Alchimie 10 : V

Compétences :
Tourelles curatives
Kit de grenades
Pistolets à élixir
Kit de bombe
Caisse de ravitaillement

Voilà, en gros, j’essaye de stack les altérations (saignements/brulure/poisons/conclusion) principalement avec le kit grenade et je lance des combos à gogo. Je peux balancer plusieurs type de combos : Eau/Feu/Fumée/Lumière/Poison, avec explosion et projectiles physiques comme finisseurs
Grâce aux combos, je peux balancer quelques altérations (Brulure/Empoisonnement/Faiblesse), mais surtout de très bons soutiens pour un groupe (Pouvoir/Représailles/suppression d’altération).

Vous l’aurez compris, c’est un build altération et soutien, je le trouve assez complet, avec un très bon dps et une capacité de soutien assez importante. Un peu affaibli si un équipier est axé altération dans un groupe, mais c’est assez rare.
Voilà, j’espère que ça vous a plu et inspiré, je suis ouvert à toute critique et conseil. Merci, a+

(Modéré par gaelB.8017)

Ingénieur Altération Dps Build Pve ( pvp )

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

En effet, plus de 5000 de dps, c’est vraiment pas mal, surtout pour un ingénieur
Je vais surement me respé, je suis actuellement en spé lance-flamme dps en stack pouvoir, mais le dps est vraiment faible par rapport à cette spé ^^
Par contre, si tu pouvais expliqué brièvement le gameplay avec cette spé, genre pourquoi tu utilises le fusil à élixir, pourquoi le choix de l’élixir S ? Merci, a+

Ingénieur Altération Dps Build Pve ( pvp )

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

J’aime la musique de la video !

Non, mais franchement, le build à l’air vraiment bien, très bon dps, assez bonne capacité de survie, par contre, est-il op en instance ?

(Modéré par gaelB.8017)

Repenser l'ingénieur!

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Oui, à mon avis, il faut absolument repenser l’ingénieur, qu’il soit un peu boosté/modifié…
J’ai encore cet après-midi été refuser pour un groupe Arah parque j’étais un ingénieur…
Je joue exclusivement cette classe depuis le début et je continue à m’amuser mais là franchement, ça commence a m’agacer, ArenaNet continu d’enlever tous les points positifs et amusants qui font que l’ingénieur est une super classe. Il faudrait modifier certains points, déjà faire quelque chose pour les tourelles parce-que là c’est vraiment inutile de les utiliser dans les zones 70-80 ou instances. Ils pourraient aussi améliorer la polyvalence de l’ingénieur (qui est à mon avis, le point fort de cette classe) en avantageant le changement de kit. J’aimerais tellement que l’ingénieur devienne une classe utile et appréciée en instance contrairement à maintenant, ainsi qu’une classe efficace en Pve.
D’un autre coté, l’ingénieur est à mon gout très performant en PvP et McM, même si certaines maj ont un peu rabaisser l’efficacité de certaines spés (Comme celle du Lance-flamme tank).

(Modéré par gaelB.8017)

Le perso full berzerk

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Pourquoi personne n’évoque jamais les ingénieurs ??
Non mais pour revenir au sujet, c’est vrai que un full zerk, ça peut être vraiment chiant quand il est toujours à terre. Après un joueur en stuff berk peut être bien utile quand il accompagne un bon groupe mais completement useless dans certains cas, faut vraiment savoir bien jouer et gérer les esquives/parades…
Étant ingénieur, je trouve que j’ai un meilleur dps en stuff zerk/chevalier que seulement zerk car je peux mieux tenir au front et ça me permet souvent de rez mon groupe pendant les situations difficiles.

(Modéré par gaelB.8017)

Build lance-flamme JcE-McM

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Ah oui en effet, moi qui pensait être increvable quand y’avait beaucoup de mob, et bien c’est raté.
Mais bon, ça reste un build efficace en JcE, peut-être moins en McM, mais avec toute la robustesse, je reste quand même bien difficile à tombé ^^

Build lance-flamme JcE-McM

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

J’ai essayé la spé et franchement, je dois être deux fois plus puissant qu’avant, j’ai pas encore mon stuff full exo mais je sens deja que y’a un bon potentiel de dps mais surtout de résistance ^^
Je penses pas que c’est utile d’avoir beaucoup de robu pour le PvE parce que avec les soins liés au fantômes aux baies d’omnom, on est presque increvable
En tout cas, je m’amuses bien à cramer les fesses des orriens et en donjon j’arrive à bien résister aux boss, surtout quand y’a un groupe de mob pour les soins.

Build lance-flamme JcE-McM

in Ingénieur

Posted by: gaelB.8017

gaelB.8017

Bonjour à tous, je suis ingénieur depuis un petit moment qui joue souvent avec les grenades, cependant, je me suis mis à jouer avec le lance-flamme et j’adhère totalement. J’ai trouvé un build sympa : http://www.blakhorde.com/lingenieur-lance-flamme-by-eisenhein-v1-01/

En gros, c’est axé robu et précision, et je trouve qu’il a l’air très bon mais j’aimerais avoir vos avis, je pensais que je pouvais peut-etre sacrifié un peu de robu en remplaçant quelques pièce d’équipement chevalier en berzerker. Vous pensez que c’est une bonne spé pour le JcE et particulièrement les donjons et fractales ? Merci pour vos réponses !