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Quels statistique pour jouer le nécro ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Salut à tous !

Je reprend Gw2 et notamment mon nécro que j’avais arrêté depuis quelques mois et maintenant je vois qu’avec la nouvelle extension on a droit au Faucheur qui d’ailleurs m’intéresse beaucoup du coup vu que je suis plus trop à jour j’aimerai savoir comment faut il orienter son équipement pour le jouer ?
J’ai vu qu’il a l’air vraiment pas mal en dégât direct, je possède mon ancien stuff berserker mais est ce qu’il conviendra pour le jouer ? En pvp et pve qu’est t’il conseillé ?
Que je sache s’il faut que je change complètement mon stuff ou que je puisse sereinement continuer ma quête des pièces élevèes pour mon berserker.

Merci.

Equipement élevé nécessaire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Merci d’avoir répondu si vite ! Le truc c’est que les fractales m’intéresseraient mais depuis que je joue je n’ai jamais eu l’occasion d’en faire … (je joue depuis fin 2012)
Du coup le principal intérêt serait l’emplacement d’infusion disponible sur les sets élevé ?

Equipement élevé nécessaire ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Bonjour à tous !

Me remettant peu à peu à jouer à Guild Wars 2 je me rendais compte que mon nécro se faisait vieux avec son équipements exotique, je me suis alors dis qu’il faudrait que je passe mon tailleur 400 à 500 mais étant en train de récupérer quelques ressources pour parvenir à cela je me demandais s’il est vraiment nécessaire que je me donne tant de mal ?(surtout vu la quantité ahurissante de compos nécessaire au craft des sets élevés)

Car apparemment les stats n’évoluent pas vraiment et donc je voudrais savoir si cela vaut vraiment le coup (même question pour les armes élevées )

Merci à ceux qui me répondrons !

Vol de vie des invocations

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Du coup mon set qui me rajoute de la puissance des soins ne sert à rien par rapport au vol de vie ?

Vol de vie des invocations

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Salut à tous ! ayant fais un build axé vol de vie minionmaster en pvp, j’ai pris des runes d’eau / dwayna et l’amulette de clerc mais je me demandais si ces bonus de soins de ces objets avaient réellement un impact sur le soin apporté par les minions? car j’ai affronté un nécromant minionmaster qui jouait amulette soldat + rune préci/puiss (un truc du genre) et j’avais l’impression qu’il me drainait autant de vie voir plus comme j’avait moins de pv que lui…

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Je pense que t’as raison gulien, et leurs piège ils les mettent à distance alors obligé de me les prendre si ils les placent sur moi et justement après ils me racine, etc pour que je bouge pas et les altérations montent vite voir même les dégats directs tout court …

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

justement moi je trouve que les rodeur sont bien fort contre moi … je joue baton et sceptre/dague mais je parle surtout des rodeur qui balancent des piege et dont j’ai l’impression de leur coller aucune altération, je ne sais pas si çà vient d’un dispell intensif ou d’une resistance m’enfin … Et les gardien au contraire je les trouve un peu plus facile à tuer.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Je me demandais, quelle classe/spé arrivez vous à tuer en jcj ? Parce que y’a des cas franchement je me sens complétement inutile face à eux Oo.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

c’est bon j’ai eu ma réponse ^^ vive l’altération !

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

C’est sur le dispel est bien abusé quand un simple effet qui retire une altération enlève ton stack de 18 saignements qui composent la base de tes dégâts et qui se pose pas en claquant des doigts… m’enfin , sinon je me demandais :
le plus efficace en pvp d’après vous est de jouer Cac puissance ou dégat d’altération (sceptre-dague/bâton) ? parce que j’ai toujour des doutes, car en spé cac çà burst mieux même si on tombe bien vite mais en spé alté justement en étant a distance on prend moins de coups mais poser des altérations demande plus de temps et elles ne se rentabilisent pas instantanément…
En prenant l’élem et le gardien, c’est plus rentable en dégât direct au cac ou en altérations, car avec leurs dispels çà peut être embêtant en dégats alté mais en même tant si ils se buff avec la corruption d’avantage çà peut avantager cette spécialité.
Mais après vu la régen de porc de l’élem faut voir aussi pour le tuer à petit feu (en dégâts d’altération) alors qu’il tape plutôt fort sur nous lui et qu’on ne se régen pas autant.

Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

M’enfin par rapport au déséquilibre de classe, je continue toujours à penser que l’élem se soigne trop … Sa mobilité et tout le reste ne me gêne pas mais oh mon dieu ça regen …. ooooh qu’est ce que ça régen …. et des faits me le confirment chaque jours …

-Je joue nécromant spé burst cac puit(blablaba),
tout à l’heure je croise en 2c2 une élem sceptre/dague qui prend un point dans la map observatoire des esprits.
Je lui saute dessus en balançant le stunt, l’interrupt au cor, les puits puis elle s’échappe un peu avec des cd de survie et claque quelques soins, alors moi qui avait prévu çà je me met en liche pour essayer de vite la dps afin qu’elle n’arrive pas à se soigner (je rappelle je joue full dégat) et que vois-je je lui met du 2k-3k (elle avait de la robu) par coup ou plus parfois mais elle regagne sa vie plus vite qu’elle ne prend de dégât et paf elle est full life O_o comment dire …. étant face à çà je ne sais plus quoi faire appart tourner autour en balançant du débuff et autres ânneries mais elle m’a vite tué à …….. l’ “usure” ? enfin je m’use vite quoi …
Bref vous allez me dire que c’est cool ma vie et peut être que je sais pas jouer mais je ne pense pas que c’est le cas je connais pas mal cette spé que je joue depuis longtemps et avec laquelle je m’en sort pas mal et pis bah voila j’ai témoigné du déséquilibre de classe qui me gêne le plus en jcj ^^

… mais quand même …. que l’on fasse quelque chose ….

(et oui j’ai test l’élem aussi en robu/puissance/soin et je vois nettement la différence et ce sentiment d’invincibilité à n’importe quel combat et puis au pire si ils sont trop on peu quand même fuir )

(Modéré par mickaxhadouk.8273)

Mise à jour 28/01/13 - Nécromant

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Salut ! l se trouve que je suis intrigué par ton build Anger ^^ je voudrais juste savoir comment tu gère tes stats pour avoir en même temps de bon dégâts avec les puits, de bon dégâts avec les altérations et en même temps un bon siphonnage de vie ? En quelques sorte, quelles sont les caractéristique que tu utilise sur ton stuff ? Parce que je me suis toujours demandé si çà valait vraiment le coups d’alterné puissance avec altérations .

Dommages de condition en JcJ si viable que çà ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

C’est exactement çà en fait hikachou ^^ c’est le festival du burst … C’est pour çà que je me sens plus utile avec cette spé cac “burst” mais bon après y’a l’élem tank qui pose évidemment problème car mon burst il l’esquive où sinon il se remet full life en claquant des doigt ce qui est énormément rageant ^^.

[Vidéo] Nécromant en McM

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Par rapport à ce que tu dis sur la goule, je pense que même si l’ennemi s’attaquerais au golem (si c’est de çà que tu parlais ) il faudrait en profiter pour l’attaquer sans qu’il se défende pendant qu’il perd du temps à le tuer donc au final c’est pas si inutile que çà vu que tu peux aussi renverser l’ennemi avec.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Je pense que c’est plutot l’élem ^^

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Je me suis créé un élem pour voir l’envers du décor, moi qui m’en plaint en jouant nécromant.
Je ne joue vraiment que spé double dague robustesse/soins et contrairement à ce que je pensais cela se prend en main sans difficultés et je remarque vite que les énnemis galèrent bien et que en 1v1 à cause de mes petits dégâts les combats durent mais grace à ma survie colossale y’a aucun problème pour jouer sur la durée et il n’y a pas vraiment de risque de s’attaquer à 1 ennemi voir 2(çà dépend de quels types d’ennemies c’est).
J’ai test un peu aussi une spé plutot burst sceptre/dague mais bon je suis vite revenu sur la spé “tank” vu que je tombais trop facilement mais c’est aussi plus plaisant à jouer car je préfère les combat long où on peut faire une pseudo “démonstration de skill” à un combat où on saute sur l’ennemi pour lancer son cycle de “burst” dans des combat très brefs mais je trouve que seul l’élem et le gardien ont la possibilité de faire ce type de combat plus structuré. (on peut rajouter peut être l’elem aussi).

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Totalement d’accord … je joue nécromant juste parce que j’ai toujours joué ce genre de classe dans n’importe quel jeu et que l’aspect vraiment “nécro” de cette classe dans guild wars 2 m’intéresse mais bon ça s’arrête là, ce n’est qu’un mythe, on a pas l’impression de maîtriser la mort du tout en fait … on en a plus peur que les autres classes.

Suffit de comparé le “démoniste” de wow avec le nécromant, même si c’est pas du tout le même jeux y’a pas l’aspect “dynamique”, moins de sort etc … De 1 nos sorts ont des cooldown de malade déja que peu sont intéressant. La peur qui dure 1sec est une énorme blague ainsi que notre capacité d’escape mais encore l’efficacité de nos altérations .
Un saignement trop court, et les autres altés sont peu éfficaces aussi, je parle même en pve testes de laisser environ 6 saignements sur un mob de votre lvl sur le point de mourir il ne mourira pas.
après la spé cac “burst” demande d’utiliser tout les skill et d’en louper un pour tout papillon en l’air et attendre le cooldown tout en étant un punching-ball en tissu sachant que tout les sorts s’esquives les yeux fermés et que l’immobilisation et l’interrupt ratent trop souvent.

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

après je suis pas contre non plus les élem/envout/gardien vu que c’est pas comme si c’était noskill , il faut bien gérer pour y arriver mais au moins augmenter de 2sec les saignements du nécro et le nombre de saignement stacks par sorts parce que franchement rien que pour xp tu tape un mob il lui reste vraiment un brain de vie, il a 4 saignements et pourtant il meurt pas vu que 3/4 sec après il a plus rien … Cela part trop vite je trouve comparé au voleur spé condition qui gere mieux je trouve mais je pense que pour le pvp il nous manque un sort de survie bien utile (genre la forme vaporeuse, la furtivité du voleur ou l’envout ou regen/blocage du gardien) parce que quand on regarde les utilitaires … pour la survie on a peu etre la forme spectral qui n’est gere très “surviviable” tout comme l’armure spectrale que je prefere avoir via aptitude …

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Il faut pas dire qu’on a aucune chance contre un guerrier, justement avec un build cac c’est plutôt assez facile si on gère mais gardien , élem …. encore gardien sa passe quand c’est full tank vu qu’il fait pas si mal et se régen moins qu’un élem tout en étant moins mobile ….

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

hmmm …. je viens de tomber sur ceci et je pense que l’ingenieur n’est pas que bon en tank :
http://www.youtube.com/watch?v=7kaYsIR0kYg

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

2800 d’armure pardon ^^

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

justement je test une spé tank avec mon nécro actuellement, j’ai 28k d’hp et 28000 d’armure, du vol de vie et protection régulièrement avec mes puits mais bon … je tiens quedal …

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Oui j’avoue çà aurait était mieux je pense d’être un peu plus abusé niveau altération (du genre les stacks plus vite ) tout en ayant une bonne survie car on a beau avoir 20k hp en “dps” les pv tombent plus vite que la lumière et le linceul descend assez vite aussi .

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

NE te plains pas trop vite de l’ingénieur ^^ je le joue pas mais en tournoi je vois qu’ils ont du potentiel ! réjouis toi que tu puisse plutôt bien tank donc tu sers énormément comparé au nécromant qui n’est pas si tank qu’on le dit et qui a trop peu de survie en dps …

Patch nécromancien 14/12/12

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

comme tu dis spartan en 1v1 …. on tombe quoi …
personnellement avec une bonne spé cac je tombe rapidement un voleur, un rôdeur tank hmmm … sa peu aller , un ingénieur aussi mais çà dépend vraiment , un guerrier si tu joue pas tank tu te prend un gros burst et en plus si t’es contrôle tu a beaucoup moins de chance mais enfin c’est toujours possible de les contrer mais le pire de tout bien sur c’est l’élem …
tu tente n’importe quoi il se régen comme un porc et il fait plus de dégâts que toi, il te contrôle mieux , il t’esquive mieux … même spé puissance / crit à fond en forme de liche où tu tape entre 3-4k par spam de 1 ses soins arrivent à suivre ! wtf ? je sais ce que je dis j’ai 1v1 avant de commencer un match pour tester l’élem d’en face et c’est limite si il jouait contre moi il se regen et quand j’ai plus ma lich il m’attaque en eau tout en me fesant plus de dégât et en se regen à chaque coups … par contre ma forme de lich est éfficace pour dégager vite fait un gardien qui tiens un point car à un moment ses soins ne suivent plus mes dégâts mais l’élem quoi …

Question aux connaisseurs

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Salut ! Si tu veux avoir un bon burst tu dois passer par les puits, le mieux c’est une spé cac avec les 2 puits de dégât et la dague et tu es un monstre au corps à corps enfin je ne connais pas vraiment d’autres moyen pour avoir un tel burst .

Dommages de condition en JcJ si viable que çà ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

bon j’ai bien testé ce build qui fait effectivement énormément de dégât mais prend énormément de dégâts aussi (normal en même temps)
en tournoi j’avais pas trop d’utilité appart sauté vite fait sur quelqu’un pour tenter de le tuer.
Pour def un point c’est efficace que contre les voleur principalement mais surtout pas contre un élem tank , gardien tank, bref ce qui en ont rien à faire de votre burst où qui le bloquent, j’ai même déjà était complètement inutile contre un rôdeur tank qui a évité mon burst et qui prenait peu de dégâts.

Du coups j’ai voulu me faire un build dégâts d’altérations un peu tank pour être plus utile en tournoi qu’être un kamikaze (Cac oblige) qui tombe facilement contre des adversaires en plus grand nombre.
Résultat : Je me retrouve avec 25k pv (full set nécrophage) des bons dégats d’altération mais je me fais dépop en 3 sec par un war/voleur les deux classes que je tuait le plus facilement avec mes anciens builds cac…

Alors si il éxiste un build condition qui permette de tenir un point au maximum, j’attends des conseil ^^ car en temps que débutant dans ce domaine mon build fait maison ne doit pas valoir le coups …

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Bon c’est surement mon build alors ^^ mais autant un voleur se descend en 6 sec chrono autant un élem bien jouer qu’est ce que çà tiens lol et çà me met hors service assez facilement après je sais pas si c’est comparable à une spé “tank” nécromant vu que c’est pas basé sur la même chose : nécro=Pv+linceul, élem surtout sur la régen/mobilité Bien sur à ce que je vois hein je dis surement des bêtises vu que je joue pas (ou très mal) élem.

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Hmmm en build condition damage c’est dure aussi car les dégâts ne sont pas assez importants comparé à ceux que font l’élem sachant qu’il se régen aussi au passage c’est pour çà que je pensait qu’il est mieux d’avoir un gros burst car les élem ne se tuent pas à petit feu ?

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Jouant nécromant Cac “glasscanon” en spvp je peux dire qu’il m’es impossible de tomber un élem en 1v1 si il jout bien.
Je suis tomber au fort à foret de nifhlel contre un élem tank sur lequel j’ai placé mon “burst” qu’il a bien sur évité en partie à la fin grace à la forme vaporeuse, puis il m’a simplement étourdit le temps de tout se régen et je ne pouvais plus rien faire appart taper à la dague alors qu’il m’envoyait énormément de dégat en feu alors je n’avais iren d’autre à faire que de tenter de fuir en linceul de mort sans meme essayer de me risquer à lui faire 4k de degat avec le transfert de vie ce qui l’aurait bien fait rigoler et qui m’aurait couter la vie …
bref un élem comme celui-ci est intombable mais c’est pas le seul que je croise et même en 2v1 certains m’obligent à fuir mais beaucoups moins.
M’enfin je joue que nécromant donc après ….

Dommages de condition en JcJ si viable que çà ?

in Nécromant

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Salut à tous, je joue pas mal en pvp (grade 12, 14 ou 15 je sais plus sur le coup)
je n’ai jamais touché à la spé condition damage mais je joue une spé cac un peu tanky mais qui tape pas mal quand meme et me permet de tenir parfois contre un war et un voleur en meme temps sachant que le voleur tombe très vite m’enfin bref…

je trouve cette “spé” très puissante et pourtant je vois partout qu’on parle de la spé dégat d’altération, alors je suis allé voir sur internet si d’autres jouaient comme moi et puis je suis tombé sur cette vidéo d’un gars qui joue comme moi mais en précision/puissance/ alors que moi je suis en puissance/robustesse (vitalité sur amulette du soldat):

et la je me demande vraiment si ces fameux builds basés sur les dégats d’altération valent le coups après avoir vu 2 vidéos de ce joueur la.

Si vous avez des arguments allez-y :

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

Ce mode de jeu est pas mal non plus on peu bien jouer teamplay en quelques sorte mais c’est vrai qu’il en faudrait un autre …
M’enfin pour l’équilibrage, actuellement comme il est on peu faire de beau combat appart avec un guerrier spé cent lame frénésie/charge/cent lame switch hache éviscération m’enfin voila quoi soit tu kill soit tu meurt car sa fait du dégât mais tu peu rien faire sinon et suffit de louper le combo pour mourir donc dans tout les cas c’est bref.

Abscence totale d'équilibrage

in JcJ

Posted by: mickaxhadouk.8273

mickaxhadouk.8273

L’équilibrage se fait dans l’équipe même car on est pas censé tous être OP et gérer toutes situation, on a chacun un rôle et non par sa classe mais par son “build” combiné à son stuff et sa façon de jouer.
Je trouve intéressant que le gardien soit plûtot tank/soutien/healer et que le voleur ou rodeur sont des dps purs même si ils peuvent aussi être pseudo tank mais personne ne fait tout à la fois.
Je suis nécromant et contrairement à ce que beaucoup font, je n’ai jamais touché aux builds conditions mais je joue une spé cac tank (puissance/robustesse et vitalité sur accessoire) et je tiens très bien des point tout en étant très efficace contre les voleurs, guerrier et rodeur même en 2v1.
Il y a une grande diversité de builds et de runes ce qui, combiné nous permet d’avoir différente façon de jouer différent roles dans une équipe.