oO alors toi tu attends que les autres achetent pour savoir si tu peux l’acheter? heureusement qu’il faut de tout dans un monde sinon tu attendrais longtemps…
De plus, oui, il y a une masse de population qui attendaient se jeu, plus qu’autre chose. En 2007 on nous annonce qu’il vont faire une suite au jeux GW: GW2 !
Enfin redécouvrire ce que l’on connait si bien, 250ans apres les évènements vécus dans le 1er opus.
L’arrivée des dragons, dont on voit des restes, nous parle a divers moment dans le jeu, des vestige du passés qui reviennent finalement a la surface.
Bref, GW2 na pas gardé de son ainé que l’histoire et les maps…
déjà le gameplay, oui le gameplay m’mzelle, il est pas sortie de la tete d’anet mais belle et bien des joueurs de gw.
Je parle bien de tous mes camarades élitistes et farmers qui ont sut pousser le jeu dans ses limites maj, apres maj avec un grand savoir faire pour la création de builds divers et variés.
Ces joueurs la, on nous pointe encore du doigt, mais leur fameux gameplay de GW2, il vient de la, du teamplay / teambuild, unique en son genre et qui n’existe sur aucuns de tes world of … papillon
La difficultée était omniprésente, le format qui règne en maitre sur gw est bien sur pour les gens ne connaissant rien du jeu, le pvp.
C’est vrai, le pvp est tres bien exploité, cela dit le pve aussi, l’est. Mais il n’est pas accésible a tous, mais uniquement sous conditions, ce qui déjà freinent bcp de joueurs, par le niveau ou le temps.
En ce qui concerne le pve on y trouve les Zones Elites, qui meme aux jours d’aujoud’hui, ne sont pas pratiquées par les wowtistes & co. Pour cause, le sytème de build bien trop complexe ( ya qua voir pour gw2, ils ont du le simplifié |0|)
était l’une des marque de fabrique du jeu, mais pas que, les ZE sont payantent ( 1K ), apres quoi les mobs sont tous niveau mini 32 ( nous sommes niv20) et ils ont une régen passive etc, plusieurs quetes a faire pour espérer empocher la mise, mais la encore un probleme subsiste, le journale de quete n’indique que des énoncés en " ?". Ce qui implique que la TEAM doivent passer par la découverte des quetes, la moindre érreure devient fatale…
Et bien c’est team, n’avaient quasi jamais de heal, de tank, uniquement des DD ( damage dealer)
Et oui la on est pas sur " world of 2 touches tu joues", tu peux pas rez a volonté sur la zone, tu pop 1 fois apres si la TEAM échoue, c’est le drame…. comme au monopoly, retour a la case départ tu as perdu ton argent <3
Le FAIL dans gw2 c’est aussi qqchose qui manque, les traces rouges au sol, aucuns intérêts ca renforce le noobisme.
Donc oui pas besoin d’aller ailleur que sur GW pour avoir des sensations épic sur jeu.
Apres oui, c’est normal que beaucoup soit décu du jeu car sortie ou trop tot, ou par manque de moyens va savoir. De toute facon il est la donc on peut plus y revenir dessus.
C’est pas la peine de venir rigoler sur les joueurs blasés, qui ont épuisé leur patience par une attente longue ( 2007 a nos jours), et se retrouvent entre les souvenirs et les déceptions.
La question c’est que compte vraiment faire les gens qui travaillent dessus pour faire de GW2 qqchose de plus " fort" que son grand frere..