Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Pour vu que ça bouge oui, parce que les anglais et leur langue qui selon eux devrait régner sur le monde en chan map et qui t’incendie si tu as le malheur de parler français avec un autre français…
On veut des serveurs par langue !
Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Je trouve que c’est une bonne idée mais t’as oublié PA chez les FR :’(
Item ré-initialisation des pts d'aptitude immédiat
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Bonjour.
Comme toujours dans ce type de problème, il suffit de contacter l’assistance et tu auras sûrement un geste.
Problème réglé, merci de la rapidité
Ah d’accord, merci de l’information et du partage par la même occasion
Bonsoir.
Ma question est simple mais pourquoi ne pas continuer le farm classique ?
Cela fait un moment que je n’ai pas fait un tour là-bas donc peut être que certains choses ont changé je ne sais pas.
Bonsoir.
Si je ne me trompe pas j’avais remarqué ce bug bien avant cette MAJ ^^
“Surtout n’oubliez pas de visiter le Wiki officiel !” -Cette pub vous a été présentée par Gwethelyn- x)
Bonjour à tous.
Lors des phases de pré-event du Béhémoth, une fois au centre du Marais avec les 13 portails à détruire, on se retrouve avec des portails “alliés” faisant pop des ombres à l’infini sans pouvoir les détruire.
Alors, est-ce un bug ? Est-ce qu’on a pas trouvé l’item pour les détruire ?
Dans un cas comme l’autre, cela empêche le pop du WB.
Merci d’avance
(Modéré par Baderas.7069)
C’est bien dommage que ces barres aient disparu, bien qu’étant un joueur non roleplay je jouais un minimum en fonction de ses barres et de l’histoire de mon personnage quand même …
Où qu' il est le NPC ? ;) - morceaux de lames
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Je n’ai que peu de lames mais cela m’intéresse tout de même de voir ce PNJ, où qu’il est ? Quand viendra-t-il ? Qu’allons nous devenir sans lui ? :’( (Cette question est évidemment ioronique hein ? ^^)
Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Je viens d’avoir un flash et je ne sais pas si cela a été abordé ou non ici, mais ce serait sympa de pouvoir dégainer les armes dans la garde robe.
Je sais qu’on peut toujours les voir via un link dans le chat ou autre mais bon.
Je ne sais pas si cela a déjà été évoqué par contre :/
Une fois de plus nous ne sommes pas là pour discuter sur l’intérêt de l’Histoire Vivante et/ou de son déroulement, mais bel et bien du retrait de liberté dans les sélection des succès quotidiens.
C’est tout simple ^^
La question n’est pas de râler quant à un rallongement ou non de la durée des quotidiens, la question est pourquoi un tel retour en arrière ?
Alors qu’on nous avait apporté de la liberté en choisissant nous même les succès qu’on voulait valider, on se retrouve aujourd’hui bien limité en choix.
C’est juste dommage de revenir en arrière sur ce genre de chose qui avait plu aux joueurs.
L’idée de mélanger PvE et PvP n’empêche pas cette liberté selon moi donc je ne pense pas qu’on ait besoin d’en parler ici
Bonjour.
Je viens juste signaler des petits bugs d’interface, qui n’étaient pas là avant.
- L’espèce de petit trait qui apparaît en dessous du dernier succès suivis (en haut à droite de l’écran) se mélange au succès dès qu’on en suit 5 alors que si on se contente d’en suivre 4 le trait reste bien en dessous.
- Les états des events (comme les temples activés ou non) en haut à droite chevauche les succès.
- Le “e” de “dissoudre” quand on active son tag commandant n’apparaît plus
Voilà rien de grave, mais c’est pas très beau :p
(Modéré par Baderas.7069)
Pour les runes, le problème existe déjà depuis un moment, étant donné que la moitié de l’équipement exotique ne peut pas etre recyclé (équipement karma ou mcm) mais j’aimerai qu’ils nous proposent une VRAIE solution, pas une qui nous fait passer pa rle cash shop pour un prix totalement aberrant.
Un bon gros +1 sur cet avis !
[ELEVEE] Bug texte au bosquet - MAJ 15/04/14
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Baderas.7069
Merci de l’information je fais passer le mot !
Il faut attendre demain pour voir si la rotation des succès, elle, sera toujours présente ou non.
Je l’espère ! Et donc les 2 succès que tu cites se retrouveraient sur d’autres jours, ou supprimés car “trop simple”
Ah merci d’avoir remis le lien, je l’avais trouvé sur internet et perdu donc c’est sympa
Petit soutien pour ce bug, c’est juste un nom mais ça change tout ^^
Je trouve que le nouveau système de 10 pts journalier est vraiment mal optimisé comparé à avant..
- Pas du tout équitable pour les nouveaux joueurs par rapport aux anciens
- Force les joueurs à faire des choses qu’ils n’aiment pas pour obtenir des points (JcJ)
- Moins d’options possibles (pts WvW et PvE réduits)
- Suppression de “récolteur” et “participation à une activité” qui étaient 2 points faciles et accessibles à tous.Ils imposent vraiment une manière de jouer, que cela plaise aux joueurs ou non, déjà que le jeu est très pauvre en contenu ils réduisent la seule chose qui restait à faire..
A une époque on avait 4 ou 5 succès tout le temps les même et on avait pas le choix, puis y a eu la nouvelle MAJ qui a apporté tous les succès différents et qui a plu aux joueurs pour cette liberté apportée, mais ça c’était avant le pack d’Avril …
Magnifique résumé des diverses histoires des fractales, merci beaucoup Gwethelyn !
Moi qui m’intéresse de plus en plus au lore du jeu, j’adore lire ce genre de message
J’aime beaucoup le choix de la musique qui se marie à merveille avec les images
Recrutement relancé:
Nous sommes donc à la recherche de joueurs:
- Possédant au moins un personnage 80 (le stuff quant à lui n’a pas d’importance)
- Possédant/Pouvant posséder Mumble (le micro est un bonus)
- Ayant le même état d’esprit que la guilde (Familiale et non professionnelle)
Le recrutement se fait toujours via notre site où vous pourrez déposer une candidature et attendre que les membres votent (en positif/négatif).
Une fois ceci fait, si vous êtes accepter, vous aurez accès aux parties du forum privées.
Plusieurs projets sont en cours/réflexions en ce moment, le recrutement en fait parti alors n’hésitez plus à nous rejoindre
PS: Le premier post a été mis à jour (cf. le haut de la page), vous y trouverez davantage d’informations et toutes réunies pour vous évitez de chercher.
Un excellent site comme toujours, félicitations à toute l’équipe
Je partage l’avis de Gwethelyn
S’il un jouer achète tous les items en vente (ici un précurseur) il devient celui qui fixe les prix d’où le principe de monopole ! C’est donc de la spéculation…
N’oublions pas les nécro qui sont en tissus aussi ! (Oui je suis nécro ! ^^)
Bonsoir.
Ah j’adore ce genre de concours !
Je vais tenter ma chance
Une préférence pour le charr ! (Non je n’en suis pas un… :p )
Cette lecture est fort sympathique !
Continue comme ça
Gardez vos morceaux de lames en trop
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Baderas.7069
D’accord, merci pour cette réponse
Gardez vos morceaux de lames en trop
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Baderas.7069
Des nouvelles du PNJ qui achètent les morceaux ?
Déjà, on ne dit pas que tous les débutants sont des fainéants, des afk, leecher ou autres. Y a beaucoup d’anciens joueurs dans GW2 qui en on rien à faire de jouer avec les autres.
Supprimer les coûts de réparations, c’est avouer un échec et de la compassion: “Tu es mort c’est pas grave, tu peux mourir autant de fois que tu veux”.
Bientôt ils donneront même de l’argent parce que tu es mort voir même supprimé l’agonie. Ta vie tombera à 0 mais tu ne mourra pas.1 – La suppression des coûts des réparation n’est pas un problème lié au faite que les nouveaux joueurs ont du mal à se faire de l’argent.
2 – Ca n’incitera pas à faire attention à moins mourir.
3 – C’est anti-RPG, le fait de ne plus payer ses réparations. A quoi bon alors de laisser les dégâts d’équipement.
4 – C’est un faux prétexte pour faire croire que c’est à cause de ca qu’il faut baisser la rentabilité des events surtout qu’il n’y a aucune rentabilité dans les events.S’ils veulent vraiment que les nouveaux joueurs meurent moins et même des anciens car beaucoup d’anciens ne savent pas jouer non plus, il faut favoriser “le teamplay” et le jeu de masse ou en guilde. Avoir un tutorial digne qui explique les mécanisme du jeu: aoe, aptitudes, runes, etc.
Je pense comme beaucoup d’autres qu’il y avait autre chose à faire que supprimer les réparations d’équipement et ce n’est pas ce qui nuit le plus au jeu ou au débutant.
Décidément je suis d’accord avec l’ensemble de tes posts ! :o
En tout cas je partage ton point de vue !
Hier soir on a fait un bon départ en McM (en tout cas sur CBE), on s’est pas laissé faire alors rejoignez nous pour chasser les vilains :p
En effet, GW2 n’est pas une course au stuff à la base, cependant tu peux faire les 9/10 du jeu sans même équiper d’armure d’élevée à part peut être les derniers niveaux fractales
Bonjour.
Actuellement, tu peux déjà conserver ton skin via les pierres de transmutation.
Pour cela quand tu auras une nouvelle armure avec des statistiques plus intéressantes, il te suffit de double cliquer sur une pierre de transmutation et tu pourras y placer les deux armures, celle dont tu désires conserver l’apparence et celle dont tu souhaites obtenir les stats.
Ce système ne conserve pas l’ancienne armure, il se contente de “fusionner” les deux.
Bonjour.
Je ne suis pas réellement d’accord avec ce que tu avances.
Toujours autant de monde en Fractales pour ma part. De plus, l’armure élevé est un contenu end game qui est un objectif sur le LONG terme il est donc logique que tu mettes du temps à la craft. Je pense également que ce serait une erreur de les ajouter en tokens de donjons, car ces dernières s’accumulent très facilement et rendraient ainsi l’armure accessible trop rapidement.
L’avantage principal des armures élevées tout comme les différentes armes et leur emplacement de résistance à l’agonie, implanter cet emplacement aux exotiques les rendraient quasiment inutiles.
Après cela reste un avis parmi tant d’autres
Cordialement.
Hum, le fait est que ton armure est quand même abîmée, et que tu es quand même embêté(e) (moins de résistance) et obligé(e) d’aller voir un réparateur. On conserve un aspect “punitif”, mais pas du point de vue du portefeuille.
Ce qui limite grandement la prise de conscience des joueurs :s
Justement, ça t’agaçait, et du coup, tu faisais ce qu’il fallait pour ne plus mourir. Ça te poussait à progresser.
Là, plus de punition, donc un joueur mauvais peut stagner dans sa situation de joueur mauvais plus longtemps.
Le niveau global est tiré vers le bas.Je pense qu’à l’inverse, ils auraient mieux fait de rendre les répérations à haut niveau encore plus chères pour que même un joueur expérimenté ne fasse pas n’importe quoi.
Je suis plutôt en accord avec de tels dires qu’avec ceux de la news :s
J’avais peur que ça fonctionne à l’envers et que 4 exo puisse donner du jaune :s
En MCM où tu as de grandes chances de mourir, au contraire, j’y trouve une grande utilité.
De la même manière qu’en PvE je trouve ça inutile, j’insiste pas besoin de rendre le jeu plus facile qu’il ne l’est !
On est bien d’accord que le joueur n’est jamais “puni”, pourtant on avait fait un progrès avec le retrait des récompenses en cas de fail d’un event …
Bonsoir.
La dernière news est tombé et entre autre une partie concernant la Forge mystique, on peut y lire ceci:
La forge mystique va connaître de nombreux changements dans l’année à venir. Pour commencer, nous réajusterons le mode de distribution des récompenses rares et exotiques de Zommoros, ce qui permettra plus de variété dans la production. C’est une première étape vers d’autres améliorations qui rendront la forge mystique encore plus intéressante. Remarque : le taux des précurseurs ne sera pas affecté.
N’ayant pas réellement compris où cela nous amènerait, je me demandais si certains avaient mieux compris et pouvaient m’expliquer
Bonsoir.
Je trouve ça complètement inutile de supprimer le prix de réparation des armures, c’est un moyen d’éliminer l’or et tant mieux ! Je veux bien qu’on gagne moins mais on est pas à 2-3 PA prêt (sauf certains donjons où l’on atteint rapidement les 14PA ^^).
Après à voir ce que va donner cette diminution sur les events …
Rien ne t’en empêche, mais la différence reste ridicule !
Il me semble que c’est 10K8 pour être plus précis ^^
Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Donc si j’ai la T3 humaine sur une voleuse je ne pourrais pas la mettre sur une élémentaliste humaine ?
Normalement non, vu que ta voleuse porte une armure intermédiaire et ton élem une armure légère
D’accord, donc pour ce build il faut privilégier les orbes, merci
Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
En quoi on va payer des gemmes ? Je ne vois pas bien d’où ça vient …
Vu que les charges seront faites avec les pierres de transmutation actuelles !
Et ces dernières sont obtenables en explo par exemple
Certes notre stock n’est pas illimité mais c’est déjà assez important :o
Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
J’ai pas tout compris au fait de débloquer tous les skins mais les teintures liées aux comptes c’est le paradis pour un chasseur de teinture _