Bonjour.
Merci du partage ce sujet est intéressant
Bonjour.
LE problème selon moi est vient du fait que les joueurs arrivant cherchent à rejoindre les communautés déjà importantes et/ou puissantes délaissant par conséquent de plus petits serveurs.
Je suis un joueur de PA, nous manquons de joueurs, nous perdons face à des bus entier, donc nous avons un mauvais classement.
Le nouveau joueur va voir un classement pas top une population assez faible, pourquoi viendrait-il ?
Si les serveur déjà blindés étaient inaccessibles avec un petit message “Serveur Plein” par exemple les joueurs iraient sur d’autres serveurs.
Voilà pour moi.
Salut !
Je le trouve vraiment très réussi tu pourras passer le mot à cette jeune illustratrice
Etant moi même membre de PA je t’invite également à nous rejoindre.
Car comme tu le dis au niveau McM on est pas au top, et pourquoi ? Parce que les joueurs migrent préférentiellement vers Vizu ou Mer de Jade car grosse population et beau classement McM.
On est peut être pas super peuplé mais on a nos bus WB, ori, Boss, temple, McM…
Sûrement en moins grand nombre qu’ailleurs mais ça tourne tout de même
Bonjour.
Voici en quelques mots ce que je souhaiterai voir dans ce monde vivant:
- Une continuité logique nous plongeant dans une histoire nous faisant voyager aux travers de la tyrie (zone actuelle, mais également les contrées du premier: Elona, Cantha…)
- Des marques de son passage, bien que depuis peu le contenu est moins éphémère je trouve que le passage de l’alliance de la fusion ou le désordre qu’a pu provoqué Scarlet n’ont eu aucune répercussion sur le monde tel que nous le connaissons :/
- En profiter pour instaurer de nouvelles compétences, armes, races, classes comme on peut le voir dans la prochaine avec un nouveau heal (bien que commum à tous).
- Proposer des activités moins solitaires et davantage tournés vers les groupes. Quand on voit toutes les activités “Lancer de Crabes”, “Course du Sanctuaire”… aucune ne peut être rejoint via la friendlist ou même réalisée en groupe.
- Continuer à proposer de nouveaux challenges comme c’est le cas actuellement, les nouveaux donjons tels que celui des étherlames ou le nouveau chemin de Tonnelle sont selon moi très réussis
Voilà pour le moment
Cordialement,
Baderas.
Bonjour.
J’ai joué plusieurs partis et j’ai tué beaucoup de villageois mais je suis toujours à 0/8, faut-il tuer des fantômes ? :/
Bonjour.
Je ne peux pas t’aider mais je tenais à signaler que je bloque à 0/8 donc je te rejoins ^^
Bonjour.
Avant même de mettre un tel post, je te conseil de demander l’autorisation a arena, voici un extrait des conditions et respects d’utilisation du jeu que tu trouveras sur le site :
Guild Wars 2>Mentions Légales>Violations de comportement et conséquences de Guild Wars …
Acheter ou vendre des articles uniquement par le biais de moyens légaux autorisés par Guild Wars 2 et nous.
Je ne vois pas en quoi le concept de ce “comptoir” est contraire au règlement d’Anet, vu que comme tu le cite il utilise des moyens légaux autorisés par GW2 donc je ne pense pas qu’il y ait un soucis à ce niveau là. Cependant, la taxe est mise en place dans le but d’éliminer de l’or du jeu donc bon …
Pour l’idée en elle même à défaut d’être intéressé personnellement je la trouve tout de même intéressante pour les joueurs en général.
Bon courage pour la suite
Je ne sais pas si c’est prévu ou non mais je trouve que ce serait une excellente idée en tout cas !
Nous sommes toujours en phase de recrutement pour quelques membres seulement, vu que nous approchons du nombre approximatifs de membres souhaités.
Alors n’hésitez pas à tenter votre chance avec nous !
Avec la politique niveau 6 bientôt disponible nous pourrons faire de vraies missions de guildes !
Nos critères sont inchangés et notre ambiance également, on vous attend IG
Développement collaboratif : choisissez un sujet.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
A mon tour !
1/ Instances à plus de 5 joueurs
2/ L’accès aux maps comme Cantha et tout (pour un joueur de gw2 n’ayant pas jouer au 1 je veux voir un peu quand même ! )
3/ Le housing ou Hall de guilde
Je le vois bien je le surveille assez souvent et pourtant j’aime bien cette apparence épurée.
Salut à toi,
Je suis d’accord avec toi sur le fait qu’on puisse faire des suggestions liées au site ou même au forum de GW2.
Cependant,là où je suis moins en accord c’est justement sur l’idée en elle même, car peut être n’aimes tu pas cet aspect ou cette apparence, mais peut être que d’autres l’adore.
Certes certains sites font mieux, cela n’empêche pas au site officiel d’avoir un style qui lui est propre celui de guild wars 2.
En effet, les couleurs sont celles de leur logo, tu pourras trouver également ces couleurs sur le casque audio, clavier, souris et tapis de souris.
Par conséquent je ne sais pas si un tel changement serait bien, ceci n’étant que mon avis.
Après, une amélioration conservant ces bases, pourquoi pas ?
D’accord, je comprends mieux et en effet, la question n’a plus lieu d’être
C’est assez drôle de voir que si on cite le mot RAID on veut du WoW-Like …
J’ai “testé” un peu ce MMO mais j’ai joué à d’autres MMO également et plusieurs proposés des RAIDS en étant très loin d’un WoW mais alors vraiment loin (ils ne sont pas forcément connus je pense par exemple à Grand Fantasia un petit MMO).
Simplement pour dire, que j’aimerai bien faire des sorties de guildes à plus de 5 joueurs, après appelez ça comme vous le souhaitez tant que je peux sortir AVEC ma guilde sans me limiter à un simple groupe.
Après si cela doit prendre la forme d’une ZE (que je n’ai pas eu l’occasion de tester) je ne dis pas non tant que le contenu est là !
Bonjour.
Juste pour revenir sur:
Mais, si j’était vous, j’achèterai le transfert qui est à 1800 Gemmes pour les serveurs du type “Très élevé”… et gratuit pour les autres jusqu’au 17 oct.
Il me semble que le transfert gratuit va seulement jusqu’à moyenne population, population élevée est à 800 gemmes et ensuite 1800 pour très élevée en effet.
Suis-je le seul à m’amuser dans cette activité ?
Certes je ne vais pas y passer ma journée, cependant une petite sortie de temps en temps pour quelques parties de ce mode JcJ me “détendent”
J’adore tu as un très joli style !
Un nouveau minerai viendra “peupler” notre habitation avec la MAJ d’Halloween normalement si j’ai bien compris, même si c’est encore loin d’une super déco and co c’est mieux que rien ^^
J’employer le terme maîtriser dans un sens RP justement. Pour moi cette classe de par son nom est celle qui emploie les divers éléments à son gré pour en tirer un avantage en toute situation s’adaptant à ce qui lui fait face.
Après, ce n’est qu’une question de point de vue, en effet, cependant je trouve que c’est limité son gameplay tout de même. Un avis que certains doivent partager et d’autres non évidemment.
Un donjon dans lequel j’ai pris plaisir d’avancer malgré un arrêt avant la fin du au départ des membres du groupe.
Je suis heureux de voir une difficulté autre que certains donjons déjà présents.
Pour les coiffures et les armes je n’ai pas encore eu l’occasion d’admirer tout ça
Mais un grand merci
Bonjour.
En effet, cette idée a été proposée très souvent !
Par exemple: Housing pour n’en qu’un qui m’avait marqué par son développement
Donc oui, les joueurs souhaitent, je pense, pour la majorité voir l’apparition d’un housing/d’une maison ou instance perso bien plus personnalisée/personnalisable !
Je suis toujours en accord avec des suggestions poussant cette idée à se développer
Bonjour.
Une autre catégorie ? : c’est du détail, une recherche de groupe libre (un onglet libre) aurait été un plus. L’onglet “Monde vivant” nous laisse entendre qu’il s’agit des mises à jours sur le monde vivant. Mais par exemple, pour les events dynamiques (Grenth, Balthazar, etc…), un onglet libre pourrait être sympa. La question à se poser : est-ce que ça va être utilisé ? Il faut faire en fonction de la demande et du besoin.
Conclusion :
Bravo pour cet outil.
Je suis parfaitement d’accord sur cet avis, un outil simple et pratique qui pourrait encore être améliorer
Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Baderas.7069
Bonsoir.
Je viens à l’instant de terminer la quête niveau 36 “Le messager n’y est pour rien”.
Je suis donc là pour signaler un bug:
– Quête terminée vu que j’ai eu l’option pour sortir
– Quête non terminée vu qu’elle apparaît toujours en haut à droite de l’écran et dans l’onglet histoire personnelle
– Je n’ai plus aucune balise de quête personnelle sur ma carte
– Je n’ai pas eu les récompenses liées à la quête évidemment
– Je ne peux plus lancer la suite de mon histoire.
Voilà pour moi,
Cordialement.
EDIT: Après redémarrage du PC bug apparemment réglé.
(Modéré par Baderas.7069)
J’adore ce sujet et pourtant je ne suis pas un joueur RP, cela rajouterai pas mal de logique à ce jeu.
+1 pour ma part
Pourquoi te limite-tu à deux éléments alors que le principe de l’élémentaliste est d’en maîtriser 4 ? :o
Bonjour.
Le problème c’est que dès que les gens n’arrive pas à faire le donjon du premier coup celà devient impossible, ça crie au scandale, aux bug etc… Première fois que je l’ai fais on a mis 2h+ en groupe full guilde, maintenant un run nous prends -45min (parfois + quand on galère un peu).
Je trouve que pour une fois l’équilibrage difficulté/Récompense est bien fait, de plus le donjon nous offre un contenu qui pour ma part se rapproche le + d’une explo de donjon. Un donjon c’est pas forcément un bête chemin chemin à suivre, parfois y’a des pièges, parfois faut réfléchir un peu pour passer une porte, personnellement ce genre chemin me convient très bien.
Pour ceux qui se trouvent inutile, soit ils ne connaissent pas suffisamment leur classe soit ils ne savent pas changer 2 utilitaires, voir remanier un peu leurs aptitudes (tout ça est faisable hors combat et sans reset ses aptitudes, de + on peut aussi changer d’armure pur s’adapter, je prends cher -> soldat, ca passe sansa trop de difficultés -> stuff normal). Il faut aussi se dire que parfois on peut faire autre chose que simplement taper des mobs. Si je veux un jeu no brain ou je tape du mob à la chaîne je vais sur D3.
Pour conclure, le donjon est quasi parfait pour moi. Du challenge, des énigmes, des étapes variés et un boss qui a enfin besoin d’une strat un peu réfléchie pour être fait, que du bon donc. Continuez comme ça Anet.
Je suis parfaitement d’accord avec toi, ou en tout cas sur la première partie n’ayant pas eu l’occasion de dépasser les 2 premiers légendaires pour le moment ^^
Mais du peu que j’ai vu on a galéré (full pick up) et j’ai aimé ça ! ça changeant d’un cita c1 quoi
Bonjour à toi !
Je sais que ce site n’est pas/plus aimé de la plus part des joueurs du forum.
Mais je te propose quand même ce build de Justice.
C’est un élem soutiens qui possède quand même de la puissance.
A toi de voir ce que tu en penses
Bonjour.
Bien que déjà proposé je suis toujours d’accord avec ce genre d’ajout, ça ne pourra faire aucun mal au jeu donc même si certains sont contres ils pourront ne pas y aller.
Serveur: PA
Guilde: Icelandis
Même bug et ce une fois de plus … :/
C’est juste magnifique ! :o
Bonjour.
Proposées déjà plusieurs fois ces deux idées sont toujours attendues.
Je soutiens tout de même l’idée mais la prochaine fois un petit coup de recherche
J’ai eu ce soucis avec des outils en orichalque (rareté max avant l’infini) sur un reroll mais mon main avec les outils infinis n’a pas ce soucis :o
Merci de l’information
Bonsoir.
Depuis peu (la dernieère MAJ ?), le “World Boss” Elémentaire de feu présent sur la carte: Province de Métrica m’a tout l’air d’avoir un léger soucis !
En effet, on peut voir son “corps” présent sans l’event et une fois le golem escorté et tout il ne se passe rien malgré la réussite des pré-event.
D’autres ont rencontré un soucis similaire ? :/
Cordialement.
Je me suis tout bonnement régalé en lisant ce sujet, je me voyais déjà me promener dans le donjon au fil des lignes.
Donc je ne peux qu’être d’accord avec cette belle suggestion, cependant si ce château a déjà une histoire propre cela sera plus difficile bien que as impossible
En tout cas, je suis à fond avec toi ^^
Avant-première des MàJ de compétences/équilibrage d'octobre 15
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Baderas.7069
Une bien belle MAJ qui va faire des heureux ! J’ai hâte de tester tout ça pour m’en faire une idée
Salut !
Profitant d’un moment de répit je viens relancer un peu cette annonce
Nous continuons d’évoluer avec les mêmes valeurs qu’auparavant c’est-à-dire que tout le monde est le bienvenue tant qu’il cherche à s’amuser au sein d’un groupe soudé.
Nous ne limitons donc toujours pas l’accès à notre guilde par un quelconque niveau ou métier ou je ne sais quoi encore
Venez tout simplement essayer par vous même
C’est juste énorme leur tournure et en plus c’est aussi utile un grand merci pour le partage !
PS: J’ai partagé partout où je le pouvez n’hésitez pas à en faire de même
(Modéré par Baderas.7069)
Je ne suis pas d’accord et bien au contraire !
Avec mon nécro alté solo je ne me sens pas aussi utile vu la lenteur à tomber (même avec tous les débuffs possible) qu’en groupe où quand je fais une alté un camarade alté va en faire une autre que je n’ai pas moi même par exemple.
On veux des heaumes aquatique ! On veux des heaumes aquatique !
- plus de skin disponible
- plus de combinaison de stat
- possibilité de changer les couleursMoi même je me balade avec un heaume 77 vert parce que la combinaison de stat du 80 ne me plais pas du tout. Qu’est ce que j’en ai a faire moi de dégât alté sur un gardien heal/tank/support ?
A chaque fois que je plonge j’ai un casque tout gris que je peux pas changer la couleur et qui donc est disgracieux par rapport a mon armure.
Qui ne rêve pas d’avoir des skins genre lunette de plongé, touffe d’herbe respiratoire, globe de verre, masque et tuba, scaphandre, bulle d’air …
A vrai dire je n’y avais jamais pensé cependant je suis d’accord avec toi à 100% !
Ces masques manquent cruellement de personnalisation dans un jeu qui cri sur tous les toits que c’est LE but du jeu ^^
Bonjour.
Franchement non …
Déjà que les altérations sont inefficaces en PvE de groupe due aux limites qui sont déjà bloquantes à 2 joueurs alté… Si en plus elles sont inutiles sur la plupart des boss qui va jouer alté ?
Il faudrait redonner goût aux altérations en PvE et non pas les rabaisser encore plus, surtout pas pour une raison aussi inutile que le RP…
Elles sont loin d’être inefficaces en PvE selon vu les dégâts qu’elles infligent sur le temps.
Bien qu’elles ne soient pas forcément super à jouer solo en groupe elles ont leur importance.
Cependant, oui je les trouve limitées, de par les stacks qui empêchent de dépasser les 2 joueurs alté par exemple.
Mais cette idée serait la bienvenue de toute manière ! On peut rester logique (brûler du feu…) sans les brider complètement. Ce n’est pas parce qu’on bloque UNE alté par boss que le joueur ne peut pas utiliser les autres.
En effet, ce genre de MAJ donne envie de rester sur le jeu encore un moment si toutes prennent cette tournure !
Bonjour.
Mise à jour très intéressante selon moi, on attendait un UP des boss depuis longtemps alors ça fait toujours plaisir de les voir arrivé en jeu!
Remetre à niveau les WB c’est génial, j’espaire que des strats bien complexes sont à mettre en place etc … pour enfin combatre des dragons epics et pas des
gros sakavis qui font rien
Mais j’éspère aussi que les gains des WB serront un peut up avec la maj car 1 gold et 1 coffre avec 4-5 bleu/vert ne va pas motiver beaucoup de joueurs si ce contenu devient difficile et long, si je ne me trompe pas ?
Je suis exactement du même avis, ce serait bien sympa que les UPs soient valables des deux côtés: On travaille plus pour gagner plus ^^
J’approuve, ça rendrait les “sorties” en ville plus intéressante je pense
Même si cela reste secondaire selon moi face à d’autres mises à jour ^^
Merci de l’information, à voir ce que cela donnera niveau taux de loot évidemment.
Autant pour moi dans ce cas j’ai du lire un peu rapidement apparemment et je ù’en excuse.
Je viens d’un jeu où les meilleures sets sont craftables aussi et ce sont généralement ce que tous les joueurs se battent pour les avoir, cependant les compos de craft s’obtiennent pour une partie en loot sur des boss. Ceci est une idée parmi les autres.
Mais pour en revenir à ton idée dans ce cas pourquoi pas et oui ON VEUT DES SKINS CLASSES pour ces fameuses élevées craftables.
Je te retournes le compliment pourquoi si tu n’aimes pas vas y mais pourquoi détruire l’artisanat ?
Car l’intérêt de l’artisanat est actuellement limité alors pour une fois que cette partie du PvE (car c’est une richesse sur d’autres jeux alors pourquoi pas ici ?) est mise en valeur avec une réelle utilité, ce serait saboter de nouveau le craft avec des tokens simples d’accès.
Bonjour.
Je suis contre cette proposition !
Avec les armes élevée, le craft devient enfin utile.
Rendre les armes (ou armures plus tard) disponibles ailleurs, ça serait leur enlever cette utilité.
J’espère vraiment que les armes élevées resterons un privilège du craft.Et pour ton exemple, 40/50 tokens de fractal ça me semble être bien plus de temps de jeu qu’un craft (hors temps initial pour monter le craft).
Tout a été dit ici pour ma part.