(Modéré par Behal.6025)
bah comme tu peux acheter des gemmes avec de l’or du jeux, tu peux considérer que l’extension peut se faire en or. (mais elle n’est vraiment pas donnée).
Rappelons que leur but est de vendre plus de jeux (d’ou l’offre promotionnelle), pas de faire des cadeaux. Mais réduire le prix en gemmes durant l’offre aurait été une bonne idée.
hum ce qu’ils auraient pu faire c’est baisser le prix de la mise a jour (de la deluxe numérique) pendant les 3 jours (donc moins de gemmes mais pas 0 il ne faut pas exagérer).
Sinon c’est la deluxe numérique qui est offerte pour l’achat de la standard, pas la collector (la seule différence ce sont les objets fournis dans la boîte de la collector).
les achats de recettes se font contre du karma auprès de certains vendeurs multi-rôles qui vendent contre de l’or, et d’autres articles contre du karma, des vendeurs karma (triangle violet), et aussi des maîtres de certains métiers (après le niveau 125).
des passiflores ? en jouant quelques heures (euh non minutes plutôt, disons entre 30 mn et 1 heure) au rivage perdu j’en ai trouvé deux, ça se vend bien ?
joli, je n’ai pas tout essayé mais c’est bien, sauf les textes jaune/orange sur fond blanc que je peine à lire.
oui je l’ai testée c’est vrai que l’enracinement est très bien, juste un peu court (les plantes ne durent pas longtemps), mais bon aucune des plantes soin ou attaque ne durent très longtemps
ah la la et si je m’amuse plus a faire des objets quand je le peux qu’a amasser des sous pour tout dépenser ensuite à acheter des objets finis.
On en revient en te lisant au principe que ceux qui fabriquent déjà à haut niveau ne veulent pas de concurrence puisqu’ils poussent les autres à acheter des objets finis et surtout à ne pas s’engager dans l’artisanat.
Vendez vos matériaux (ça fera baisser leur prix) et achetez des objets (effet contraire).
Moi je m’en fiche : j’explore avant tout, je ramasse ce que je trouve (et peut ramasser). Et si je trouve une activité plus amusante temporairement je m’y adonne sans arrière pensées. Effectivement à un moment ou j’en ai eu marre de ne pas arriver à un niveau d’artisanat par manque de matériaux j’en ai acheté un peu. C’est tout. Pour un personnage et un métier.
Je verrai bien quand mes personnages seront de haut niveau.
que 3 types de sacs ? il me semble qu’il y en a plus au moins une sorte de plus :
normal
invisible (contenu non réordonné non vendu)
spécial ingrédients récoltés
poubelle (tout ce qu’il faut vendre)
mais effectivement je ne les ai pas vus chez tous les fabricants de sacs (pas encore)
on en trouve encore a ramasser mais ça n’est pas très fréquent.
oui tout à fait la première métamorphose de doublons je l’ai “découverte” et pas achetée, ni obtenue avec les niveaux il faut comme en cuisine essayer d’avoir le maximum de variété d’ingrédients et essayer les combinaisons possibles, comme pour les sacs, seule la fabrication de sacs à 10 emplacement à finie par arriver toute seule, mais il y a bien d’autre type de sacs selon les métiers (tous n’en font pas : les fabricants de vêtements et peut-être un des autres métiers)
(Modéré par Behal.6025)
c’est juste mais si tu ramasse les matériaux toi-même c’est long voire très long mais bien moins cher.
euh juste dans les messages précédents ils parlent de recettes bijoutier ecto 375 avec la boule d’ecto qui apparaîtrait pour un tailleur comme lvl 400 là je cite je n’ai pas vu moi-même, et par contre j’ai vu des composants 25 pour un métier et 100 pour un autre il me semble bien donc je ne comprend pas ce que tu dis (mais je peux me tromper je n’ai pas le jeu sous la main là)
en fait entre gris et bleu il y a blanc mais c’est peu intéressant.
Sinon ça reste la découverte qui rapporte le plus d’expérience d’artisanat.
oui en fait dans l’onglet découvert n’apparaissent que les ingrédients pour lesquels il existe encore une recette non découverte et trouvable. Si un ingrédient n’apparaît pas du tout bien qu’indiqué à ce niveau c’est qu’il doit être utilisable seulement dans une ou des recettes achetables et non trouvables
il ne faut pas oublier que le niveau des composants change d’un métier à l’autre donc un composant tailleur 400 peut très bien être bijoutier 375 ou moins
Le piège de l’artisanat est que jouer un seul personnage avec deux métiers ne suffit pas pour s’équiper complètement, même si on considère la cuisine comme secondaire, une classe a besoin de vêtements produits par UN artisan (le bon) mais utilise des armes venant de DEUX artisans au moins (fabricant d’armes et artificier ou chasseur) et a besoin aussi des productions du bijoutier (mais c’est moins critique, on trouve a acheter ou en récompense des équivalents).
Si on joue plusieurs personnages c’est plus simple de se compléter (ou en jouant a plusieurs en équipe ou en guilde).
c’est vrai que maître-queux c’est sympa et depuis que (au tout début) on ne doit plus avoir les composants dans son inventaire c’est exploitable, mais si on cuisine trop longtemps on finit avec l’inventaire plein de bouffe.
et aussi les composants réutilisables encombrent vite en banque (et je joue en même temps toutes les classes donc j’ai besoin d’échanger des équipements)
bah en général les équipement fabriqués verts sont liés au personnage (l’âme) quand équipés et pas les bleus (au-dessus je suppose comme les verts) mais quand on pose un cachet ou autre sur un équipement la plupart du temps ça le lie immédiatement à l’âme ou au moins au compte (donc pas utilisable en cadeau). et il me semble que les cachets trouvés sont eux aussi liés au compte au moins. donc tu peux envoyer un équipement mais c’est tout.
pour les instruments de pêche, il est aussi possible de pêcher au filet ou avec une nasse (comme dans certaines zones ou en relève), ou encore au harpon (mais là on peut dire que ça existe déjà)
et bien je revérifierais. sinon les équipements verts sont liés à l’âme dès qu’ils sont équipés, et les bleus dès qu’on leur pose une rune ou un équivalent.
Elle est indiquée “de feu” cette épée dans sa description
ok, saccage c’est rôdeur mais un Norn peut être d’une autre classe.
Effectivement on peut préférer les compétences de sa classe à celles de sa race (en particulier une seule élite peut être utilisée).
et puis quand tu change de métier tu gardes les niveaux de l’ancien métier pour l’ancien métier uniquement (si tu y reviens un jour) rien d’autre.
Chaque métier vraiment nouveau repart de zéro, pour le personnage c’est pareil.
Sinon revenir à un métier de haut niveau il paraît que cela coûte cher.
ah autant que je sache non, tu vas perdre tous tes niveaux.
ça reviendrait a transformer la race d’un personnage ce qui pourrait être possible mais …
mais les recettes existent avec et sans filigrane non ? donc pour maximiser il faut deux fois chaque pierre.
Et pour le look vu les râles entendus (enfin lus), il faut se procurer des kits de transformation pour donner l’apparence voulue à l’équipement.
Quel plaisir de se promener avec un équipement d’apparence pourrie alors qu’on le sait de très haut niveau …
ou le contraire !
et bien déjà que les deux parties n’ont pas toujours le même nom, si en plus il y a des erreurs, hum ça n’est pas bien.
sinon crée un second personnage (mais le premier va persister) tu as droit à 5 personnages après tout (1 par race), enfin sauf en achetant de nouveaux emplacements.
sinon d’une fois à l’autre l’ordre des recettes change et donc il faut bien chercher si tu es déjà en haut (400)
non, pansière c’est pour le torse (la panse, c’est le ventre).
en fait les épaules arrivent à chaque fois à un niveau supérieur aux autres vêtements : on a d’abord torse/culotte/bras/pieds puis heaume/chapeau/bandeau a un niveau supérieur et enfin épaules (à moins que ce ne soit épaules puis heaume).
donc ne pas s’inquiéter ça va arriver.
tu peux ajouter des runes aux armes et armures mais je n’en connais pas qui modifient l’apparence ou les effets, sinon les compétences utilisées ont aussi des effets visuels.
hum il y a 3 sorte de bijoux (bague, pendentif, amulette) combinable avec toutes les pierres du niveau avec ou sans filigranes et faisables avec tous les métaux (un métal par niveau)
tu n’aurais pas oublié quelques éléments pour ton décompte de pierres ?
je dirais plutôt 6 pierres de chaque sorte minimum.
Et si tu n’as pas compté les filigranes tu as besoin de plus de métaux.
hum tu ne peux stocker que 250 de chaque matériau ou il faut le mettre dans l’inventaire de banque (limité)
le truc c’est de faire un maximum de découvertes, et de chercher des recettes plus récentes (apparues dans la liste avec les levels) mais bijoutier il y a des moments ou ça se traine (remarque les autres artisanats aussi) mais quand on monte des niveaux d’artisanat l’xp arrive. le principal c’est de chercher essayer de nouvelles recettes.
pour monter en niveau maximise 2 artisanats au lieu d’un seul.
oui je suis d’accord ce n’est pas vraiment pratique.
il me semble avoir vu a plus bas niveau plusieurs recettes produisant un équipement de même nom, était-ce le même, je n’en suis pas certain.
oh avec quelques années de jeu, peut-être ?
;)
un des composants d’une teinture non identifiée est une teinture non identifiée ?
ça me parait un peu bizarre.
sinon l’identification varie aussi selon la zone.
des herbes dans le jeu mais pas dans la réalité pour le piment (c’est plutôt une plante avec de joli fruits).
par rapport à un charr c’est sur !
oui l’humour c’est qu’on peut avoir des clés dans les coffres.
Sinon moi non plus je n’en ai jamais trouvées directement (récompenses d’histoire personnelle ou dans coffres).
Ah pardon, j’ai vu ailleurs qu’on peut supprimer une carte bancaire enregistrée, donc on doit avoir le choix (ce qui n’est pas mal, même si la sécurité peut en souffrir).
il me semble bien qu’il faut les remettre a chaque fois, l’avantage est qu’ils ne conservent jamais les identifiants bancaires sur le serveur (bien meilleur en terme de sécurité).
bah tu finira bien par avoir toutes les compétences.
sinon certains semblent l’apprécier et d’autres non.
bah pour le nombre par niveau je croyais que ça dépendait de la race (mais ça a pu changer).
joli, mais met juste l’image en fichier attaché ça marche bien (après un petit délai).
Et puis ça met la vignette (bon toute petite).
remarque pourquoi encourager la vente de compos …
ah oui si plus vendent des composants et moins des équipements, l’espoir est de voir le prix des équipements augmenter (moins d’offre) et celui des composants baisser (plus d’offre).
C’est une stratégie très réfléchie finalement cette campagne de dénigrement de l’artisanat (et aussi moins de fabricants = plus d’acheteurs).