Yop les gens
Petite présentation rapide de mon mouveau build mesmer pve/donjon qui se joue au cac qui soutiens qui heal qui daze et qui stack la vulné .^^
Le build
http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsa8dl4zionRTgGaNJxJFQ35oKgdSKUtpLpg33G-jAyAYrioRTiWGNVIQJwiox2IKiGr2BTdSEV7PKiWtQAjWAA-e
Comme vous pouvez le voir c’est un build mantra qui se joue à la foie shatter et phantasme selon si on a plus de clone ou plus de phantasme ( + de clones= diversion, + de phantasme = garde tes phantasmes ^^).
Je Heal 2600 de vie chaque fois que je recharge un matra, 2600 sans aucune puissance de soin, oui oui, par contre la zone de soin est pas énorme c’est pour ça, c’est un cac qui ne heal que les cac.
Achaque daze je pose 5 stack de vulnérabilité, et si par chance j ’intérrupt je fais 3000 et je rajoute 3 stack de vulnérabilité.
Comment le jouer, c’est pas un perso no-brain, mais c’est pas non plus casse-tête à jouer, on stack les mobs au rideau temporel, brume frénétique et c’est tout…. non je lol, on switch d’armes des qu’on peut, on envoie nos phantasmes le plus souvent possible, si on se retrouve avec plus de clone de de phantasmes on lance diversion, on lance mantra de douleur tres souvent . pendant qu"on recharge le mantra , ben on reste pas comme on papillon a attendre , en meme temps on lance un soin de mantra normalement chargé et un mantra de distraction, avec un peu de chance on interupte et on fait 3000 de dégâts tout en chargeant un mantra et en soignant les cac de 2600. la balle magique du pisto peut interrupt et donc proc les 3000 de degats.
Voila en gros donc ces bien un dps cac qui soutien pour ses dazes, ces soins et ses stacks de vulnérabilité.
Ps le partage de buff grace au sceau d’inpiration, oui… mais en fait non, on est assez soutien comme ça.. :p
(Modéré par Dedew.3287)
Avec un petit mois de retard je reprends le débats, et je suis d’accord avec Maxou. Le mcm sur CBE c est clair c est le bus v bus qui fait la dif, avec quelques roamer en escarmouches. Mais comme L’explique si bien Hikachou mais qu’il a n ’a pas compris, c est une compétition, et donc sorti du bus v bus de CBE, ben c est des batailles des roamers sur les autres petites cartes pour grappiller les quelques petits points qui feront la dif a la fin de la semaines. Donc vive les roamer qui font la dif
J ai beau commencé à bien me débrouiller en roaming et a bien connaitre le jeu et tout et tout , ben , j ‘apprends toujours des petits trucs qui font que ça me rend encore plus fort, merci à vous pour ces petites astuces. Je me rends fou à faire du theorie crafting pendant des heures sur un build et au final j ai presque l air stupide d y avoir jamais pensé a ces petits trucs ^^’. Comme quoi la théorie c est bien mais la pratique c est mieux
(Modéré par Dedew.3287)
Je verrais bien 2 kits, un pour un spé cac “le kit tronçonneuse” ^^, oui j’abuse complètement mais c est pour ça que je le vois en élite qui ferait de gros dégâts, pas mal de saignements et de bonnes aoe, puis une “kit véhicule prototype” qui permets des charges, des fuites, bref des attaques types déplacements.
Oh papillon tu m apprends un truc de fou sur les Cd des cachets, je savais pas qu on pouvait actver qu un seul cachet a la fois même s il sont différents, arf j ai fait la papillon sur plein de mes persos :/ Et meeeeerrrde :/
Sinon je vois que le cachet de corruption qui ferait l’affaire à la place du cachet de terre, parce que le reste c est un peu inutile ou alors peut être un crest of rabid (désolé la le nom français me vient pas) même si je suis pas trop fan des orbes et des crest sur les armes….
Bien pensé le coup de l’arme dans le sac que tu sort juste pour les stack de corruption, mais bon en mcm faire 25 morts d affilé c est un gros exploit ^^
(Modéré par Dedew.3287)
Voila une petite vidéo simpatique d’un dps glasscanon qui a le même build que moi sauf que moi je suis en chevalier lui en berserker et que lui utilise les lunettes de services moi l’elexirgun, mais le gameplay est quasiment le même sauf que je tiens plus mais roxe moins. quand lui fait 12k ,moi j en fait 9, mais aussi sur les vidéos les gars montrent que leurs exploit et jamais leurs défaites donc , je me méfie quand même … ^^*
http://www.youtube.com/watch?v=PgEyg769cDc
(Modéré par Dedew.3287)
Ok je vois ce que tu veux dire donc j ai un peu cherché et pour les cd des cachets de batailles c est 10sec de cd donc si on switch d’armes toutes les 10 sec on garde 6 stack de pouvoir puisque ça dure 20sec+2sec de durée d’avantage (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil_of_Battle) et pour le cachet de terre c est 2sec de cd pour 5sec de saignement (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil_of_Earth) donc ça reste viable surtout si on est full buff bouffe et huile avec 47% de CC et 70% de durée d’altération, ça fait 30% de chance de faire un saignement de 8.50sec toutes les 2 sec, moi perso, je trouve ça honnête… ^^
Un nouveau theory build sur le nécro avec un spé les altérations et stacks de puissance pour être à 16 stacks de puissance + de la moitié du temps c est qui nous fait montée a 2331 de degats d altération, grace au switch d armes et au blood is power^^
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAW7YjMap7dbKb87JEpCPD0jeRXAxoHHjxEMA-jAyAINioZqCEJaIz5wioxWNLiGrmBTlSEV7RKiWtQALWDA-e
C ’est pas un build glasscanon mais ça s en rapproche donc gaffes au dommages.
A non….. Je proteste…. Dire que le build soutien bombe c est le seul viable c est presque une insulte à l’ingénieur. L’ingé, je te l’accorde c est pas une classe de no brain faut bien comprendre c est mécanisme pour savoir jouer avec. Je t envoie 2 build qui ont chacun une fonction différente en dehors du soutien/tank (qui est une bonne maniere de le jouer aussi je denigre pas) pour que tu voie un peu tout ce qu on peut faire avec l ingé.
Le dps dégats brut au fusil/kit doutil/ceinture
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0pqbH5STF1LJyIFkWnFqA+BSBg1XfUMfPIA-jwxAYrgQiCSCsIasthioxqWwUnER1+jioVLFQELAA-e
Ca c est mon build qui ce joue cac/distance en alternant et je roxe avec en mcm
tu peux remplacé l’elixirgun par les lunette de services pour dps plus , mais c est au détriment de ta survie
Le dps altérations 2xpisto/grenades/elixirs
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspiYnvSgF1LJSoC4HoCAmIFPWl95BblWQIA-jACBINChEgAUHJMHqIasVTFRjVzATliIq2hoIa1CBsYNA-e
Ca c est le build d un pote de ma guilde qui pareille gère grave en mcm
Apres y a d autre build qui défouraille pour le mcm , le build confusion pisto/bombe/kit d’outil, le build tank contrôle fusil bombe tourelle filet et surement d autre que je ne connais pas.
Ps les build que je te présente sont des build plutôt accès roaming solo ou petit groupe que bus v bus.
(Modéré par Dedew.3287)
Salut, bon en se moment je joue moins mais je passe un temps fou sur la création de build théorique et j ai imaginé ce build spé vampire, peut être pour mon nécro lvl 40 que je joue peu.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQRBHhhu1IkWoelmyGDnCQqA2TP8ecxhU0btRFGG-jAyAYsioRTYGiGRI0Jwiox2IKiGrqBTdSEV7PKiWtQAOXAA-e
Si y a mieux n’hésitez à me donner quelques conseils.
Et j ai cherché les calculs pour le vol de vie, j ai pas trouver et comme j ai pas non plus testé je ne sais pas si c est viable…
Oups erreur j ai réédit pour publier le bon build ^^’
(Modéré par Dedew.3287)
Stop la spé tourelle, c est complètement inutile ^^
Les tourelles vaut mieux les voir comme un soutien par exemple je suis dps altérations , bien je prends la tourelle de feu, ou je suis spé ceinture ben la tourelle mitrailleuse pour son tir surprise , spé contrôle la tourelle à filet etc..
La tourelle est plus a intégrer dans un build , que faire un build autour d elle.
Apres j ai pas la science infuse, y a peut être des builds viable en tourelle , mais sérieux je crois pas….
sinon en spé alté y a ça qui est bien c est le build d’un poto de ma guilde.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqalspiYnvSgF1LJSoC4HoCAmIFPWl95BblWQIA-jACBINChEgAUHJMHqIasVTFRjVzATliIq2hoIa1CBsYNA-e
(Modéré par Dedew.3287)
Salut, j ai un build quasi identique niveau skill et arme sauf pour les lunettes remplacé par l’ elixirgun , c est un plus défensif grâce a son jump arriere, sa zone de soin et son régen a la ceinture. Lui c est vraiment dps, avec pas beaucoup de survie une fois ses Cd en charge.
moi bon je dis pas que c est pas bien , ça roxe c est sur mais je préfére ça.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0pqbH5STF1LJyIFkWnFqA+BSBg1XfUMfPIA-jwxAYrgQiCSCsIasthioxqWwUnER1+jioVLFQELAA-e
Ca roxe aussi , mais surtout je survis, et le kit de soin est un must pour fuir en se soignant avec le speed sur le heal.
A oui je vais testé ça parce que en testant le build de Yawn, me suis rendu compte qu il y avait quand même une grosse différence entre" 2800 et 3000 d armure, et la avec ce build j ai qu a changé une orbe de rubis pour une orbe d émeraude et je récupère les 3000 d’armure tout en gardant 59% de dégâts critique et j imagine que la fufu à 25% de life et mieux pour survivre , plutôt que la discipline de duelliste. Bon ben merci pour tous ces conseils j’ai quand même bien améliorer le build de base. ^^
(Modéré par Dedew.3287)
Apres on s en tape un peu, dans tous les cas faire le gros burst de soin elle doit exploser.
Sinon le combo soin de zone marche aussi avec le f1 donc ça en fait des possibilité pour faire le combo soin zone.
Voila le nouveau build super theorie de la mort qui t… soigne^^
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIqqb3zShF1LJxoCdO0D8LY1KSBmt8nCyF-jACBIOCh0CAUHJMPqIasFhFRjVzATtiIq2roIa1CBgdNA-e
Utiliser le portail pour kité ou harass c est vraiment un truc que j avais pas pensé, j en ai toujours eu une utilité genre “raccourcis”, comme tp les golem, bon c est clair qu avec 60 de degats critique ça doit roxer. bon je teste ça je te dit ce soir ou demain, merci.
Ben de rien, j aimerais bien ton retour après avoir tester pour voir si y a moyen de l améliorer , c est aussi pour ça que je poste ^^
Merci Matt pour l info, ben j en apprends encore c est cool donc plutôt prendre un cachet de corruption pour dps un peu plus.
Bon Crash tu m a fait faire des calcul de ouf mais en effet t as raison, en theorie c est bien mieu la tourelle parce que 3278 quand lancé plus 319 de régen sec dans la zone avec 4sec de régen si on sort de la zone, et une fois la tourelle posé, son burst redonne 3278 et un régen de 6.75 sec avec un cd de 15sec donc oui très bien et le combo soin de zone 1302 + 0.5 x guérison = 2060 de soin de zone en combo donc double avec la bombe mastoque mais triple avec la bombe acide de l elixir gun et voir meme quadruple avec l elite si on va chercher lojin ^^, par contre je crois que les alliés ne bénéficient que du régen de la tourelle, et des combo soin de zone pas des 3278., donc theoriquement avec la tourelle et une bonne gestion des combos on pourrais lancer un enorme soin de zone de quatre combo a 8000 + une regen de 2000 pour les allié et 3278 de plus pour nous, sans compter qu avec ce quadruple combo on fait peter une tourelle pour en faire apparaitre une autre avec l ’élite qui lache aussi 9 packs de soin à 1750 de heal chaque Oo. a oui et le bust de la tourelle et considéré comme un soin perso donc active les buff des runes d altruismes et le buff de vitesse. Bon ok c est bien mieu la tourelle
(Modéré par Dedew.3287)
Salut, juste un petit theory building d’un ingénieur soutiern heal.
je reprécise que ce n’est que de la theorie, je n est pas testé ce build, mais j ai un ingenieur 80 et je fais tres souvent du theory building just for me.
Mais là j’avais envie de partager de voir les avis bons et mauvais, voir si on peut l’ameliorer.
Comme les armes qui soignent font des alté ils fallait le stuff apo/passiflore.
il faut aussi le kit de soin car juste en switchant dessus, ça envoi les buffs de la runes d altruisme fury (7.25sec) et puissance (13.5sec) au allier proche plus rapidité (7.25sec) sur soi plus une régen losrque l on passe en kit et je le redit tous ça juste en switchant sur le kit car le switch kit de soin compte comme si on avait lancé son soin perso.
On a un regen de zone de 14sec pour 297 de vie sec avec le sort de la ceinture du elixirgun, notre super soin perso en f1 sort ceinture qui soigne plus de 6000 et qui a un CD de 18sec (ça c est du soin perso), le soin du elixirgun qui donne 1300 a l impact + 350 sec pendant 10sec dans sa zone, les bombes qui donne 297 de heal par explosion et on est a 7 les 5 du kit, celle de la ceinture et celle de l esquive pose bombe. ensuite l’elixir R qui lui ne soigne pas mais son sort de ceinture rez un allié, puis pour finir l’elite qui pose des packs de soin et une tourelle de soin .
niveau dps ben c est surtout les alté qui vont faire mal mais c’est pas vraiment la fête au dégâts; ^^
Ps: tout les calculs sont justes en comptant les 35% de durée d’avantages et les 1500 de guérison
(Modéré par Dedew.3287)
Yop, je vous présente un build dps/tank phantasme pour le mcm, qui peut très bien faire l’affaire pour donjon.
Ce build a pour avantage de faire de tres bons dommages d’avoir une très grande survie, peut être jouer en roaming solo ou en bus bref un build très flexible.
Le but lors de ma réflexion pour ce build c’était d avoir 3000 d attaque et d armure et d avoir 50% de critique sans stuff élevé pour qu il soit accessible et j ai rempli le contrat.
Comment jouer avec ?
En roaming solo, on se mets a portée de l ennemi, et on lache le berserk et le défenseur, on switch a l épée/pistolé envoi le 3 , on switch avec le clone puis 2 , 4 et 5 on la on fufu le temps de finir de recharger le switch d arme ou on tape au 1 de l épée si ça tape pas trop fort en face (mais faire gaffe en roaming solo y a beaucoup de glasscanon(canon de verre qui tape très fort mais qui se brise vite) ) puis a partir de ce moment on gère pour toujours avoir 2 phantasmes (un offensif et un défensif si ça tape fort ou fait beaucoup d’alté) , on essaye toujours de rester dans la régen d’un phantasme , on on switch d arme le plus possible pour stack la puissance, si on morfle on fufu, heal et défenseur. on essaye d’envoyer le 2 de l épée, le berserker et le flingueur phantasme le plus souvent pour rester bien dps.
En bus vs bus ,faut rester a distance; surtout ne pas rentrer dans la mélée , là nos atouts sont le berserker le 2 et le 3 de l’espadon pour les effets de zones, le 5 du pisto aussi. on reste à distance et essaye de on repérer un impétueux ennemi qui sort un peu du bus et là on reprends les bases comme on en roaming , tout en surveillant le bus pour éviter le 1 vs 10 ^^.
Voila comme vous le voyez, rien de très compliqué avec ce build, juste a savoir géré c est phantasmes, passer de distance au cac et de papillon distance essayer d être perma régen, savoir fuir et savoir ce servir des phantasmes défensifs.
Je dis pas que je suis le meilleur envouteur, avant j avais un build dps pur, je faisais plus mal d environ 20% mais je tenais 3 fois moins, pour 20% de pertes des dégâts je me retrouve à tenir sa mère en 1v1 et des fois même en 2v1 et surtout je m’amuse bien avec, on résiste bien, on tape fort, en solo et en groupe et ça c est fun.
Ps:(1) en solo faut changer la bubulle sur une rez, le 1 d’inspiration par le 5, 20% de vie en plus pour vos phantasmes
Ps:(2) A savoir.
la règle de base a connaitre sur les illusions c est qu une fois trois illusions si j en invoque un quatrième c est la 1ere invoquée qui disparait pour laisser sa place, sauf que les phantasmes sont prioritaires sur les clones , c est à dire que si j ai invoqué deux phantasmes puis en troisième un clone, et que j invoque un autre phantasme, c est le clone qui disparait.
(Modéré par Dedew.3287)
ok j’ai pis en compte tes remarques donc j’ai changé quelques truc , j ai pris le sceau de pierre à la place de l’esprit, j’ai remplacé les runes de doliak par des orbes d’émeraudes, j’ai viré l’épée pour une hache, c est qui me fera passer à 3046 d’attaque sans buff, à 2600 d’armure avec le sceau de pierre donc j’aurais plus de def et en plus je n’aurais plus d’attaque au cac sauf peut être le 2 de la hache et si j ‘i compris pour aller recup les buffs des pets. Donc la cette fois c est pas moi qui sera en perma-fueur, mais tout le groupe et j ai un stack de puissance en plus.
Merci pour m’avoir expliquer le fonctionner de l’auto attaque de l’épée, ça a l’air vraiment casse-bonbon surtout si tu fais de mouvement avant/arrière sans pouvoir contrôler le truc en automatique.
Voila, maintenant c est sur, je vais me faire ce rodeur, mais me fais un emplacement de personnage donc 20po environ ^^’
Salut , petit theory-craft d’un rodeur dps, perma fureur et quasi perma puissance à 5+
qui a 2 regen, 2 soins, et qui devrait roxer du space pony.
petite explication.
Fureur permanente grâce à un mix entre le f2 du moa rouge (fureur sur les alliés à proximité), du 2 de magie de la nature (50% de durée sur les buffs des pêts) et le 5 de domptage (20% de rechargement du f2 des pets).
Ce qui nous donne 24sec de fureur sur un skill qui se recharge toutes les 24sec
Pour continuer dans la lancée je prends en 2nd pet le jungle stalker (dsl pour le nom en anglais) qui donne avec le même calcul 16sec de puissance5 pour un skill de 24sec de Cd. Mais on gagne de la puissance aussi avec le 3 de l’épée et notre pet lui en gagne plein. On gagne aussi de la fureur quand on switch d arme ce qui nous permets de pas etre pile a 24sec, bien pour le confort. 2500 d’armure c est pas mal pour un dps mais avec 2 regens , rune de doliak et sceau de la nature, on devrait tenir et au cas ou on a 2 soins le notre classique plus le moa rouge qui a un soin de 3200. Apres avec 76% de critique et 75 de degats critique, quasi 3000 d’attaque sans compter la rune de soif de sang ni les stack de puissance, on devrait roxer.
Voila petit theory-craft pour le plaisir de builder du build.
Je compte bien me faire ce perso un jour mais là j’up un nécro, donc pas avant un petit mois. sinon dites moi ce que vous en pensez, si il est améliorable ou complétement useless etc etc ^^
Bon jeu…
Salut Zeneji, comme t as pris le temps de lire mon build, ben j en ai fait pareil et je trouve ce build très très intéressant, même si j aime pas les alté et je préfère voir s afficher des 8k que plein de 2500 :p mais sinon j approuve totalement GG.
Pour être Franc Zeneji, j’apprends toujours a utiliser ce build, j ai pas encore les purs reflex et je regarde le clavier ^^‘. Si l ennemi a beaucoup de contrôle, faut le contrer avec nos propres contrôle, , le tir qui fait chuter et le filet(fusil), l aimant et la boite de clou(outil), l élixir f (élixir gun) sont à intégrer dans l enchainement selon la situation, mais c est clair que c est chaud, j’avoue, mais si on y arrive, on est vraiment au top.
Sinon Belore toutes les aptitudes sont utiles, même si je comprends que celle qui font des alté n ont pas l air utile, mais quand on tombe contre un vrai joueur en face qui gere, les combats prennent en longueur et c est la que les alté font la différence. Mais c est clair que le but c est de faire du 25k en peu de temps et pas de faire des combats de 2minutes.
Salut, étant un anticonformiste allant toujours a contre courant, je me suis build un pur dps de la mort sans grenade. J’adorais les grenades au début, mais comme tous les ingé que je croisais, jouaient aussi grenade, il fallait que je joue autrement juste par esprit de contradiction.
Voila le build et les explications.
Pour le build complet avec un stuff non-élévé et un dos gold
http://gw2buildcraft.com/calculator/engineer/?2.0|4.1g.h1|0.0.0.0.0.0|1n.a7.1n.a7.1g.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7|1g.64.1g.64.1g.64.1g.64.1i.64.8g.64|k45.p5a.5.0.k29|39.7|2d.2v.2s.2x.30|e
Pour la compréhension des skills
http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUl0pqbH5STF1LJyIFk2EGWAYGAWf9Rx8xWA-ToAg0CtIwRhjDHDOScsyMI4QA
Bon ce n’est pas un build pour débutant, on switch de kit en permanence et utilise les sort de la ceinture en boucle.
L’avantage, c est de faire des gros dégâts, d’être polyvalent et très mobile
L’inconvénient, c’est que c’est dur a maitriser pour apprendre les “cycles compétences” entre les switch de kit (tiens donc des cycles dans ce jeu et non pas du situationnel?? ça rappel d’autres mmo qui ont des grosses listes de compétences)
Le perso est basé sur des dégâts bruts même s’ il pourrais faire mal en alté vu le nombre qu il en fait, mais apres ça apporte plus un support dps qu un vrai dps en soi.
Donc voila le cycle classique de compétences dans une situation normale. Dans ce cycle , il y a en fait 2 cycles différent qui doivent s’imbriquer l’un dans l ‘autre (WTF??)
1er cycle des compétences classiques: Tir a la hanche, on se rapproche en lançant la clé a molette, tir de filet si c est un ennemi à distance ou très mobile sinon on lance direct Tir sauté en le faisant toucher 2 fois, Tromblon, switch kit d outil, pied de biche, 3 coups du 1 d outil, switch Elixir gun, Vaporisation (plus pour atténuer le soin que pour roxe) si on tiens au cac sinon direct Bomb acide qui nous sort du cac ensuite Elixir F puis retour au fusil
2eme cycles, celui du tir surprise et de la tourelle qui doit s’imbriquer dans le 1er. Tir surprise, tourelle mitrailleuse, "re"tourelle mitrailleuse pour activer son busrt, une fois les 10sec de bust passer on fait exploser la tourelle et de suite tir surprise, 8 plus tard tir surprise et redéploiement de tourelle ect ect. Les 2 cycles on des timing différent mais en gros au début quand on tape au 1 du fusil on envoi en même temps le tir surprise vu qu il n a ni animation ni temps d activation (0 frame^^)
Après il y a d’autre compétences à utiliser plus de fa papillon situationnel comme la boite de clou et l aimant di kit d outil , très utile en mcm pour faire tomber un ennemi du haut de son mur du fort, il est aussi utile de lancer le jets de stimulant avant le cycle ou dans le cycle si vraiment on maitrise le switch de kit, je n ai pas parler d élite ni de soin mais bon du soin on en a gaver entre le soin de la ceinture qui a un cd de 16s le regen de zone de la ceinture 32sec de cd , le regen de zone du élixir gun, les med pack et la tourelle de soins dans l elite on a de quoi tenir un moment avec en plus 2390 de d armure ce qui n est pas le plus fou mais loin d être le plus faible. Limite on a tellement de soin qu on pourrait jouer support, mais c est pas le but.
Le build reste quasi le même en pvp je change que le trait 9 d’outil qui donne 10% de critique a l arrêt par le 6 qui donne rapidité 5 sec en changeant de kit pour être plus mobile.
Se perso a on cycle fuite aussi c est le bouclier du kit d outil , la boite de clou pour freiner les suivant, on se retourne en speed en reprenant le fusil, tir de filet, puis refuite en se soignant au max entre le soin la regen et les med pack l’anti-altération on en profite pour prendre la popo de fureur puis on retourne au fight avec 4/5 de la vie en fureur et tous les cd prêts.
Sous l eau j’ai pas établie de cycle opti comme sur terre, mais en gros les compétences tres utiles sont les mines qu on fait exploser a l inpact , le pisto elexir et sont saut en arriere , le pied de biche au cac et l enorme filet du harpon.
Voila pour les explications et le fonctionnement, j avais prévenu c est pas pour débutant, c’est très polyvalent de par sont nombre de compétences, qui roxe d’une force extraordinaire , faut savoir switcher et connaitre les skills par coeur pour ne plus s embrouiller (moi j arrive a m embrouiller encore quand je commence à fatiguer). C’est un build qui peut être beaucoup plus dps encore mais c est vraiment au détriment de l armure et ça joue sur sa survit surtout quand on est en phase de cycle cac.
J’espère avoir fait bien le tour et rien n’oublier, sinon je peux toujours répondre a quelques questions.
Bye
(Modéré par Dedew.3287)
Dsl, apres relecture je me rends compte que je n avais pas compris le but du poste, ce n est pas de donner un keybind, mais de pouvoir configurer un keybind different sur chaque personnage.
En effet le soin de la bannière ne correspond pas au chiffre, sauf pour la regen de 1800, donc je garde la bannière qui remplace un cri , elle ne soigne que de 1200 plus 1800 de regen donc 3000, c est quand même plus rentable qu un cri a a 2000 et surtout comme tu le precises , utilisable par tout le monde, et surtout a un Cd de 10sec par rapport a un cri avec un cd de 20sec
Salut
Je vais vous expliquer une config de touches pour toujours rester sur zqsd et pouvoir utiliser tout les skills de 1 à 10 sans bouger sa main
Skill d’arme j’ai mis: A, E, R, F, C
Skill de barre: maj+A, maj+E, maj+R, maj+F, et maj+C
Skill f1 à f4: 1, 2, 3, 4
Esquive: Crtl
Discuter/ramasser: W
Cibler: clic mollette de la souris
Changer d’arme: Tab
Voir les noms des objets: Alt
Designer cible Maj+t
De cette manière je ne bouge jamais ma mains, c’est un coup à prendre, mais c’est super pratique pour se déplacer et taper en même temps.
Ce “Keybind” dans le jargon, n’est pas de moi mais je l’ai repris d’un pro-gamer américain. Maintenant je m’y suis fait et je suis beaucoup plus à l’aise que d’aller chercher le skill 10 puis de revenir sur zqsd que je ratais tous le temps, plus de problème ma main ne bouge plus.
Âpres vous pouvez toujours modifier quelques touches à votre convenance comme le C/maj+C qui sont peut casse papillon au début ou mettre le switch d armes sur clic et cibler sur Tab.
Bonjour il m arrive en jeu qu une direction ne fonctionne pas sauf si je rappuie dessus. Et des fois c’est toutes les touches qui bug (zqsd) pendant 5 à 10 seconde. Ça me le fait depuis peu, je ne sais pas si c’est un bug du jeu, ou de mon pc par un virus ou autre.
Et aussi si j esquive en avant ou sur les cotés, mon persos esquive en arrière.
Ça me fait ça depuis un mois rare au début mes c’est de plus en plus fréquent.
Si quelqu’un a une solution, si c’est un bug courant du jeu ou si ça ne le fait qu’a moi, si c’est mon pc ou autre ???
Salut, je vous avez déjà présenté ma guerrière tank/heal qui soigné du 2k3 de heal en zone 80 et 1980 de heal, à cita par cri avec 3 cris, ben je l ai amélioré. ^^
Grâce a la dernière maj du guerrier sur les bannières maintenant au lieu de 3 cris a 2k chaque (6000 pv) j utilise 2 cris + la bannière tactique qui donne 127 en guérison et 10 en durée d avantage.
Vous me direz, “mais c est complétement papillon tu gagne 127 en guérison ça vaut pas un cri en plus” sauf que la bannière a un soin en skill, le 2, qui donne 4000 de heal et 1800 de regen, qui a un CD de 10sec et qui peut etre utilisé par n importe qui ce sentant mal dans le combat ( sans avoir 1000 en guérison comme moi, elle soigne de 2900 et 700 de regen)
Donc maintenant je soigne du 10k si je lance mes 2 cris que je recup la bannières et que je lance son heal. Juste énorme. ^^
J’ai mis la cachet de precision (+5%) sur chaque switch d’armes, vu que je tank mieux (je me soigne mieux donc je tank mieux ^^), j’ai augmenté ma précision, je n’’utilise plus la bouffe qui donne 100 en heal et 70 en précision , maintenant j’utilise celle qui donne 100 de précision et 10% de dégât critique, donc je rox un peu plus.
En gros, je garde les avantage de mon ancien build, mais j accrois mes heal et mes dégâts.
Pour référence, je vous laisse regardez mon ancien build " guerriere tank/guerrisseuse" et de comparer avec la “0.2”
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/guerri-re-tank-gu-risseuse/first#post139779
Et la voila le nouveau build qui rox du soin de poney
http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8.0|9.1k.a4.g.1k.h1|7.1k.a4.e.1k.h1|1k.a4.1k.a4.1k.a4.1k.a4.1k.a4.1k.a4|1k.64.1k.64.1k.64.1k.64.1k.64.8a.64|0.f1.f1.u00c.a4|39.7|5x.69.6a.63.6m|e
Salut.
Soi j ai un bug soi je ne comprends pas, Brume frénétique ne tape qu 3000 de dégats avec 60% coup critique +60% de dégâts critiques et 3250 de puissance.
Un ami me dit que je devrais faire le double.
C’est surprenant de voir que mes fantasmes font 2x plus mal que moi.
Et la description du sort c est : (x8) 1984, mais je ne vois que 4x fois des dégâts qui s’affiche.
avant je jouais bâton/espadon, j ai farm cita pour me faire 2epees , mais enfin de compte je reste bâton/espadon vu que je rox plus avec.
<si quelqu’un a le même problème ou peut résoudre le mien…….???
Non bien sur je suis d’accord mais ça reste une bonne compétence malgré tout.
Oui je jouais avec pendant un moment mais c est vrai que je n’avais pas le stuff Apo à l’epoque, donc je teste ça voir ci j arrive à bien stack les saignements, deja sans ça je gere du 10/12 stacks au max plus le poisons si je suis en forme, peut etre un nouveau record a 15 stacks je te dis ça demain.
Merci de m’y avoir fait pensé… ^^
Personnellement je pense que les classes glass-canon au cac ne servent a rien en dj, on passe plus de temps a les soigner qu’a taper, pour moi c est des boulets dans tout les sens du termes.
Et je rage encore plus si c est un war ou guardian, un voleur limite, ça colle plus au style de jeu, je me dis encore un boulet mais bon, il s’est stat GC, c’est un voleur, mouais….. ça passe. Mais s’il tombe vraiment trop, soit je le kick, soit je me kick….
Salut.
Voici mon build d’une envout fantasm dps exclusivement pve/dj
Build classique mais efficace.
Si pas ou peu d’altération je préfère le Mantra de douleur au Champs Neutre , mais je garde le Reflet de Renvoi pour faire de la confusion et des Armures duChaos en combo.
Avantage:
Gros dégâts via les fantasm.
Quelques soutien avec le1 et 5 baton et le 2 de l’espadon.
toujours à distance, je tombe peu.
Inconvénient:
Build vraiment pas conseillé pour du pvp surtout en 1v1 tant qu on n’a pas de fantasmes en action.
(Modéré par Dedew.3287)
On va pas pleurer non plus, la faille temporelle reste l’elite pve ultime des envouteurs, certes c est 50% de degats en moins pour la team, mais ça fait toujours mal.
bonjour je vous présente mon build actuel d’une guerrière tank/heal via les cris pour dj
Avantage :
Perma-fureur et perma-rapidité.
Soins de 6000 pv si je lance les 3 cris d’un coup.
Bon tank avec 3100+ d’armure et 2 regen si full adrénaline, 2 parades et un affaiblissement de zone.
L’adrénaline qui monte en 5sec grâce au cris et au switch d’armes.
Inconvénient :
Ne fais pas de gros dégâts sauf peut être un peu avec éviscération (entre 2500 et 4500)
Fusil dans le sac, sortir du combat pour l’équiper.
Ce build et tres viable en mcm.
En pvp aussi, si on réussi a retrouvé des stats équivalentes, mais qui sert surtout à occuper les ennemis plus que pour faire du kill, je tiens assez longtemps en 1v2.
(Modéré par Dedew.3287)
Après quelques modifs surtout pour faire un minimum de critiques et prise en compte de quelques conseils ceux de Naholiel et de CC Exd Raptor, un guerrier de ma guilde le build donne ça:
http://gw2buildcraft.com/calculator/thief/?7.4|8.1f.h1.8.1f.h5|5.1f.h1|1f.a3.1h.a3.1h.a3.1f.a3.1f.a3.1f.a3|1f.62.1f.63.1f.63.1f.63.1f.63.8d.63|u48c.0.u29c.0.a5|3h.7|57.5s.5r.5q.5u|e
Et j’ai ajouté au build la bouffe et les huiles que j’utilise en dj surtout. C’est à prendre en compte.
Au niveau dps par altération ça rox pas trop mal et je soigne mieux c est clair.
Mais le 2 d arts des ombres meme si ça peut m’être utile, me sers très peu, car je n ai qu’une fufu, le 5 de la dague, et bon 3sec pour une alté c est 3sec à papilloner en fufu pour une alté soignée, mouais bof, mais en même temps j ai rien d’autre à prendre.
(Modéré par Dedew.3287)
A oui je prends quoi à la place de regen en fufu, je vois rien d’utile et avec tes conseil j ai plus une fufu ?? ^^
Salut et merci Naholiel pour tes infos que je prends en compte surtout celle du vol de soin, je pensait que 600 pv volé c’etait 600 de degats, sinon pour répondre a Shakaal oui ce type de build est viable en roaming en team de 4 ou 5 mais plus non comme dit Naholiel la zone de partage des venins est assez réduite donc tu ne pourra pas envenimer les armes de toutes un bus.
Sinon Naholiel je joue alté parce que j ai une team pve/dj et il manquait des dégâts alté pour notre groupe. Donc je suis plus utile comme ça avec le poison du l’arc surtout pour perma-faiblesse. Par contre sachant ça tu me conseil quoi comme venin Drake et celui qui fait de la vulnérabilité pour proc 4×600pv pour chaque venin, non???
Si t es spé alté reste au double dague tu feras plus mal, apres si tu souhaite vraiment testé epée flingue , c est bien aussi mais pour une spe puissance et precision, moins pour une spé alté.
Ce jeu au fait pour que tu puisse être fort avec toutes les armes mais ça dépend aussi beaucoup de ta spé et de ton build. Pour ma par j’ai testé les 2 armes et plusieurs build, mais je préfère les 2xdagues et arc court en spé alté, mais si tu n aimes pas les degats indirect, c est clair que ça sera mieux pour toi epée/pistol et 2xpistol en spé puissance précision dégâts critique tu défouraillera mais sans ou avec peu de DOT .
Si tu spé alté je ne comprends pas trop ton choix d’armes. Les doubles dagues font du poison et du saignement et pareils pour l arc court.
Avec l’épée pistolet tu vas faire plutôt des dommage direct comme et double flingue d’ailleurs donc tu devrais te spé plus puissance et précision ou alors change d’arme.
En meme temps glass canon ça veut dire canon de verre donc tu te brise vite mas tu fais mal. Perso je deteste les spé glass canon, je suis pour faire du dps mais si tu tombe toute les 20sec, limite tu feras plus mal avec de la robu et un peu de vita si tu tombe pas a la longue. Bon apres c est un choix je respecte.
Salut
Je vous présente mon build voleur soutien soigneur, un build fait pour les dj
Je sais, un build de voleur heal c est étrange, mais pas tant que ça puisque nous avons les aptitudes pour faire un gros soigneur en pve/dj du soutien via faiblesse quasi- permanente sur les mobs et quelques buffs team sans être un full buffer comme le guerrier ou le tank.
Par contre niveau degats ben c’est pas ça mais c est pas le but quoique niveau altération poison et saignement je rox quand même pas mal, mais peu de dommage direct et surtout pas de critique.
je vous donne un lien pour le build en lui même (d’ailleurs un de best of builder puisqu’il prend en compte le pve):
Pour les ennemis, le but c’est d’empoisoinné les ennemi en permanence ça leur mettra aussi faiblesse donc 50% de degats en moins puis de le faire un max de saignement.
pour les allié c’est de heal avec tous nos sorts de barres :
-Venin d’araignées notre plus gros heal qui fait voler 600×6 de vie par coup donné avec le poison (qui dit vol de vie dit soin mais dit aussi 600 degats en plus par coup).
-Poudre aveuglante lui rend invisible les alliés proche donc assayé de fufu celui qui a mal et qui a l’aggro, comme ça il perd l’aggro et regen en fufu.
-Refuge d’ombre qui soigne du 500×4 sec plus une regen je pense pas qu’il a besoin d explication tellement il est utilisé.
-et l’ultime qui stun l’ennemi 1.5sec sur 2coup et qui lui aussi fait un vol de vie de 600×2
Sachant que quand je vole un ennemi je donne puissance rapidité et fureur pendant 10sec au allié et quand je donne les venins c est pouvoir2 à l’application.
Donc vous l aurez compris ce n est vraiment pas un perso no brain sans être en même temps super dur à jouer puisqu’on a quand meme 20000pv et 2775 d armure. Ce voleur tombe rarement en combat et fait le bonheur des allié et surtout rends faible ( faiblesses permanente si bien gérer) les ennemis.
Si vous voyais une manière de l’optimiser je suis preneur, je réponds aussi a vos question.
(Modéré par Dedew.3287)
Je vous remercie pour toutes ces invitations, mais comme dit Sophia , “j’ai trouvé chaussure à mon pied”.
Voila ça vous évitera, de de répondre pour rien, encore merci et bon jeu à tous.
Seth, je me suis présenté sur le fofo de ta guilde, merci autres de m’avoir répondu.
Ps: je n’ai pas compris pourquoi un gros Q (^^) avant mon texte
???
j oubliais de dire aussi que vous pouvez me répondre ici, je “checkerai” de temps en temps pour voir si une aimable guilde , veut de moi ou si non en jeu en envoyant un message privé a ce perso Sombre Flingue.
Merci encore et bon jeu à tous
(Modéré par Dedew.3287)