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Retour après une longue absences

in Aide entre joueurs

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bonsoir,
comme tu l’auras remarqué, cette carte s’explore à l’aide de buff qui te permettent de sauter d’une plate-forme à une autre, de faire un très grand bond ou d’aller très vite.
La partie de gauche de la carte est accessible à l’aide d’un de ces jumper (le bleu si je dis pas de bêtise, qui te permettra de sauter de rocher en rocher).

Need up... :/

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Tu entends quoi par “la spé tank”, céleste ?

Quelques précisions ? (Nouveau Système de guilde)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Pour la version basique, la phrase est assez ambiguë en effet. On ne sait pas si on obtient cette récompense après avoir débloqué une discipline (donc montée niveau 1) ou si il faut l’avoir entièrement débloquée (donc niveau 6).
Pour la version améliorée, je dirais que tous les tiers de 24, on obtient une récompense, donc pour 8 améliorations, puis 16, puis le must pour 24 améliorations.
Après ne t’inquiète pas trop pour ça, c’est quelque chose que tu verras le jour J sans que ça te pose de soucis je pense.

Quelques précisions ? (Nouveau Système de guilde)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Événement d'Halloween

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est peut-être pas cette année.

Attaque abusée!!

in Guerrier

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Disons qu’au moins ça change pour ces joueurs de diversifier un peu leur jeu grâce au up du fusil et puis c’est quand même la classe de tirer au sniper.

Version physique ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Juste pour appuyer légèrement ce que tu dis, j’ai un guildeux qui a appelé un revendeur (et alors par contre, je ne sais pas lequel) et on lui a dit qu’il y aura une version physique.

PS : 45€ ???

Attaque abusée!!

in Guerrier

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

logiquement utiliser le signe de pouvoir pour empêcher ton projectile de se faire bloquer ou renvoyer est fort conseillé.

Oui et après comme tu dis, on sacrifie une compétence parmi trois juste pour éviter qu’une attaque ne se fasse contrée (et dans la mêlée, faut éviter que la balle parte au moment où ta cible esquive, ce qui n’est pas si simple au final).

Mais je disais ça surtout pour ceux qui disaient cette attaque cheaté ou OP alors que ce n’est clairement pas le cas. A chaque fois des gens crient au nerf et comme quoi c’est no brain et OP parce qu’il y a du gros chiffre alors qu’ils ne comprennent même pas comment ça fonctionne. Bientôt on va se retrouver avec le bouclier qui fera plus de dégâts que le cent lame. Super le guerrier….
Ce sont sûrement ces mêmes gens qui vont venir pleurnicher comme quoi les raids sont trop durs, qu’ils comprennent rien avant de mourir et qui vont demander le nerf.

Attaque abusée!!

in Guerrier

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Encore heureux qu’on puisse toucher les gens avec ça… C’est bien la seule chose en quoi cette compétence est utile. Sinon on fait quoi ? On nerf de 50% comme pour l’elem (en laissant bien évidemment le temps de cast), et le fusil part à la poubelle ?
C’est un gros burst, mais monocible et qui est relativement facile à éviter (même inconsciemment, quand tu tires dans la mêlée, un voleur qui fait une esquive au mauvais moment, un mesmer qui se fufu au mauvais moment ou un renvoi de projectile qui ne t’était pas destiné).
Il y a écrit guerrier sur le papier, pas majorette, si on enlève (encore) du burst au guerrier, il n’aura plus aucun intérêt.
Pour le berserker j’ai pas pu tester.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Donc en fait, faut être un zerk avec un bon niveau pour que je considère un joueur comme bon.

N’exagérons rien. Tu parles bien en PVE ?
Si je décide du jour au lendemain de passer de Zerk à PRV (ou PRG pour ceux qui ne veulent pas faire de jaloux), ça va pas me rendre plus mauvais. Moins opti oui. Mais l’équipement n’influe pas sur le talent du joueur.
Ou alors j’ai mal compris ce que tu as dis ou c’était sous-entendu.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Non, mais j’ai déjà lu des truc du genre “Si tu joues pas zerk c’est que tu n’es pas un bon joueur.”
Du coup ça laisse pensé que si tu joues zerk c’est que tu es un bon joueur et les autres sont des sous m…
C’est ce genre de chose que je pense qu’il faut évité.

Car ce n’est pas par ce que l’on ne joue pas zerk que l’on est forcément mauvais.

Oui, celui qui a dis ça ne partage pas notre avis je pense.
De plus, c’est faux, puisque des très bons joueurs sont en PvP ou en McM et ne jouent pas du tout berserker.
Après, pour ma part, en PVE c’est plus une finalité le zerk, quand tu es bon, tu peux t’orienter vers une orientation plus dure à pratiquer et plus optimisée pour les donjons.
Mais attention !

attention /!\ (achtung !)

Le fait que tu ne veuilles pas faire ça n’implique pas que tu es mauvais.
Tout le monde joue ce qu’il veut.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est que à vous entendre on dirait qu’il y a les zerks et il y a les autres. C’est ca que je voulais dire.

En fait, on parle simplement d’optimisation.
En aucun cas quelqu’un ici dénigre les gens qui jouent une autre caractéristique (moi-même je joue des builds altérations maraudeurs) et en aucun cas quelqu’un ici impose son style de jeu mais nous parlons seulement sur les faits, en y impliquant aussi notre expérience personnelle et notre vécu de joueur.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est juste dommage que au final on se retrouve à se mettre dans des cases. Plutôt que de simplement jouer ce que l’on aime.

J’ai deux build PVE avec mon guerrier, dont un qui est méta (phalanx). Je suis incapable de te dire lequel je préfère. J’aime tout simplement jouer les deux. Crois-moi que quand je vais sur un jeu, je joue comme je veux et comme j’aime.

On ne se met pas dans des cases, c’est toi qui nous mets dans des cases.
Nous n’avons simplement pas tous les mêmes visions de divertissement que nous offre le jeu, ça nous empêche pas de nous supporter (enfin et vraiment sans vouloir être méchant, toi tu fais fort je dois dire, mais disons que ce n’est pas qu’une question de vision de jeu…).

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Alors oui, ca peut passer plus vite avec tout le monde en zerk, mais non, c’est pas forcément plus rapide avec un groupe PU ou… pas au niveau.

Oula attention tu vas te faire gronder !

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Juste des joueurs avec des rôles différents dont la principale orientation n’est pas que le dps. Des joueurs qui sont là vraiment pour du contrôle, d’autres qui sont là pour se charger de l’agro, d’autres qui jouent le rôle de gros buffer en tout genre (du coup pas forcement zerk), des joueurs qui jouent à distance (alté par exemple) parce que ça permet de faire ça ou ça…

“Comment faire devenir opti toutes les compositions en même temps ?, la question que je me pose c’est surtout “pourquoi vouloir qu’une même compo soit opti partout?”. Dans GW1 une team rôdeur tirait son épingle du jeu dans certaines instances, dans certaines instances c’était les ritualistes qui brillaient, etc !

Je n’ai pas joué à Guild Wars 1 bien que je comprenne ce que tu veux dire. Avec les raids il y aura sûrement une méta plus diversifiée déjà.

C’est très intéressant ce que tu proposes, mais les gens en veulent-ils ?
Je le dis tout de suite, je suis 100% pour approfondir certains rôles. Ou même passer des heures sur une instance (cf. première fois dans étherlame) j’ai adoré.
Mais qu’en pense le joueur lambda (j’entends une grande proportion de la communauté) qui ne se soucie pas du forum et qui ne désire pas forcément de contenu comme tu le proposes, pareil pour la difficulté ? Si il y a une tendance à la casualisation ce n’est pas pour rien.
C’est sûrement la principale raison pour laquelle on ne voit pas de changement. Et l’extension amènera un petit os à ronger pour les vétérans puis, au bout d’un mois, on le donnera à tous les joueurs.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Des compo qui font intervenir la guérison, la robu, la vita et des rôles particuliers !

Un retour à la trinité ?

Pour ma part, j’aimerais que les altérations (j’entends les builds maraudeurs et sinistres) deviennent au même niveau (au même, pas plus, pas moins) que les dégâts directs. On en voit pas encore assez dans la composition méta.
Dans le PVE de Guild Wars 2, comme l’a dit… mmmh… quelqu’un ici, la robu, vita, tout ça, c’est bien pour les débutants et puis quand tu deviens bon, tu passes en berserk (ou maraudeur !!).
Mais le tank ou le heal n’en deviennent pas obsolètes pour autant. C’est sûr que c’est moins opti. Est-ce que c’est dommage que ce ne soit pas aussi opti que le zerk (ou le mauraudeur !!) ? Oui pour certains, non pour d’autres. Encore faut-il savoir qui est majoritaire, encore faut-il que les devs fassent quelque chose pour contenter les deux… Comment faire devenir opti toutes les compositions en même temps ?
A voir du côté de l’IA peut-être, c’est un gros (énorme) problème dans ce jeu.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Pour moi il y a une grande différence entre un affrontement où je vais devoir esquiver 8-9 fois le cercle rouge, où je vais devoir reflect puis esquiver les projectiles quand les reflect seront en cd et où je dois surveiller qui a l’agro et ce qu’il en fait… et un combat qui dure 30 secondes où 2 reflect à la suite suffisent pour être tranquille avec tous les joueurs au cac avec 1 esquive (2 max) à faire.

Je suis entièrement d’accord, c’est très sympathique de jouer comme ça. Et parfois je joue comme ça. Ça ne m’empêchera pas de faire des runs méta qui sont plus posés et qui peuvent apporter selon le contexte (fatigue par exemple ). On peut aussi faire les deux !

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Cependant, c’est un débat sans fin. Car chacun de son point de vue à raison.

Correct.
Je rebondis seulement là dessus parce que le reste c’est :

un débat sans fin

Tout le monde n’a pas les mêmes attentes, n’a pas les mêmes moyens de se divertir, tout le monde n’a pas le même temps et tout le monde n’a pas la même vision du jeu.

Vous pouvez trouver un gameplay ennuyeux pas sa redondance, mais à titre personnel (méta ou pas) : être sur un TS me suffit largement pour ne pas m’ennuyer. Ça peut paraître simple, mais rien que le fait de discuter tranquillement en tapant sur des mobs ça peut suffire à certains (sous condition que je ne sois pas le seul… j’espère).

Pour ce qui va suivre, je vais prendre les conditions de Mizuira :

des groupes qui savent jouer, qui connaissent le principe et qui sont un peu optimisés pour

Pour les uns, l’amusement est dans la rentabilité : gagner des po rapidement ou faire le plus de donjon en un temps record ! Etre le plus efficace possible, ça en fait rêver certains. C’est ça l’intérêt !

Pour d’autres c’est juste une manière d’être plus rassuré, dans une ambiance tranquille, on y va en groupe meta et on est rapide efficace, on fini en 15 minutes, tant mieux j’en avais que vingt, ça m’a permis de me détendre un peu.

Ce n’est qu’une question de couleur, je comprends totalement qu’il y en ait qui trouvent ça chiant, ennuyeux et inutile, mais d’autres peuvent aussi penser le contraire : d’où le fait que ce soit toujours existant d’ailleurs.
Est-ce qu’il est possible de jouer autrement ? Oui. Mais je ne vais pas repartir dans le “jouez comme vous voulez”, je crois que tout le monde a compris (j’espère…).
Mon message tentait juste d’expliquer en quoi certains peuvent trouver fun ou intéressant de jouer en team méta.

Je suis 80 et maintenant ? Petites questions

in Aide entre joueurs

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ah oui je n’avais pas reconnu ton nom de compte ! Donc toi tu joues voleur c’est bien ça. C’est encore plus valable pour cette classe du coup, le berserker est traître car tu risques de tomber souvent face aux peu de compétences défensives du voleur. Si tu arrives à le maîtriser sans être totalement berserker, c’est déjà une très bonne avancée.

Les objets en vente en McM sont les mêmes mais cela te coûtera moins de lauriers (dans le cas de figure où tu en as peu), puisque tu donnes à côté des insignes (ce que tu peux obtenir en faisant du McM).

Encore merci pour ton aide, tu es très actif ca fait vraiment plaisir .

Pas de soucis, ça me fait plaisir

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

- Le fait de ne pas pouvoir kick le créateur du groupe a été supprimé il y a peu de temps, et a été rendu possible justement pour des cas comme celui ci, éviter de carry un joueur qui fait n’importe quoi sans pour autant perdre l’avancement dans l’instance.

Effectivement je pensais à ça lorsque j’ai posté mon message, dans le cas du troll de celui qui a créé le groupe, d’où le fait de laisser la possibilité de l’expulser, ce qui est justifié.
Après dans un niveau 14, il peut toujours proposer de faire cette strat aux autres, surtout quand c’est lui qui a créé son propre groupe en LFG. Ils essayent une fois et puis si ça passe pas on se pack au pire. Enfin, ça me semble plus justifié que de le kick. Ça m’est déjà arrivé de faire la stratégie classique pour certains boss (je pense au moussu par exemple) en PU. Comme j’étais tout seul et que je n’avais pas créé le groupe, je devais me plier à leur décision, ce n’était pas la défaite assurée (et on a réussi). Mais après dans son cas, je n’étais pas là donc je n’ose pas trop me prononcer non plus. Surtout quand :

Un membre de la communauté infecte.

Voilà, ça je n’ai pas aimé et je trouve que cela décrédibilise fortement son message.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

La conclusion c’est que ceux qui disent : “Boarf au final cette meta marche bien” sont ceux qui en profitent le plus pour se faire des POs.

Non.

Juste pour finir l’argument du “Certains ont le droit de jouer zerk après une dure journée de travail pour se détendre”, pour moi c’est vraiment absurde de dire ça. Si tu veux te détendre après une dure journée de travail fait un contenu moins de prise de tête, un donjon en mode scénario, de l’exploration, des events dans une zone lambda etc le jeu regorge de contenus sans prise de tête.

Dans ce cas je te conseille de créer un nouveau sujet dans lequel tu expliques aux joueurs comment s’amuser et jouer à un jeu vidéo.
Je trouve quand même que c’est quelque chose de personnel, tu n’as pas à dire comme un tel doit s’amuser, tout comme toi tu as le droit de t’amuser toi. Tu trouves ça absurde, personnellement je m’en fiche, je me mets juste à la place de certains et je ne parle pas forcément en mon nom.

Pour moi le mode zerk c’est comme jouer à Super meat boy sans avoir à contrôler les mouvements du perso mais juste appuyer sur espace quand on te le dit pour faire sauter le personnage, c’est de l’assistanat qui anéantit totalement tout aspect stratégique du jeu. Autant retirer les 9 classes du jeu et les builds et faire un seul perso appelé Zerk-zerk qui a deux compétences, une auto attaque qui one shot tous les mobs et un rez instantané, là les gens seront comblés.

Bien, le mieux ça aurait été que tu ne parles pas de mauvaise foi au début de ton message (ou au milieu, je ne l’ai plus sous les yeux) alors que ce paragraphe en est rempli. Il y a mille et un sujets qui traitent ceci sur le forum, je ne sais pas s’il est utile de répondre une énième fois la même chose.
Tu n’aimes pas le zerk ? Bien, tant pis. Mais tu n’es pas seul, moi j’aime bien jouer berserker par exemple. Pourtant je ne me retrouve pas dans ce que tu dis.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Oui enfin le système est tellement bancal que tu peux créer ton propre groupe non méta en lfg et te faire kick quand même car tu n’es pas méta…
Arguments non recevables…

Jamais au grand jamais je ne me suis fais viré de groupe parce que je n’avais pas d’équipement méta alors qu’il n’y avait aucun prérequis le concernant. Je ne suis pas d’accord. Et je n’ai aucune connaissance d’une telle chose, tu seras bien le premier à qui je vois qu’on fait ça.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Concernant les kicks que tu t’es pris, par rapport à ce que tu racontes ils me semblent justifiés : tu as rejoinds un groupe meta, si tu ne suis pas la strats, tu fais perdre du temps à des gens qui possiblement n’ont pas forcément de temps à perdre pour X ou Y raison.

Et à ça je répond :

attention /!\ (achtung !)

Il a précisé que c’est lui qui l’avait lancé.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Malheureusement quand on part en run PU, on ne veut pas forcément prendre le plus de plaisir possible mais on veut surtout que ça se passe bien. Ce pack assure davantage une victoire qu’un échec. Il m’arrive de faire la stratégie standard (tourner dans le sens des lasers), mais c’est avec ma guilde (ou quand on est plus nombreux).
C’est triste, voire navrant, peut-être, mais c’est aussi une réaction logique de la part des gens : avoir le choix entre risquer de se prendre la tête OU augmenter ses chances de réussites. Il faut se mettre à la place du joueur lambda aussi.
Mais attention /!\ (achtung !), je justifie, si on peut appeler ça justifier, le fait de pack à certains passages mais je ne justifie pas le comportement de ces joueurs qui méritent une sanction ! (et là intervient encore l’utilité du report). Pour l’interface de groupe, il faudrait modifier encore deux-trois trucs je suis bien d’accord. Avoir la possibilité de refuser et/ou avoir plus de difficulté à expulser le lanceur du LFG que les autres joueurs.

Et pour ce qui est de la majorité je parlais de la meta zerk, même si ça arrange beaucoup de gens je vois pas en quoi c’est bénéfique pour le jeu et la communauté que ce genre de meta perdure et beaucoup sont du même avis.

La métazerk est un build comme un autre, utilisée par des joueurs, non-utilisée par d’autres. Elle peut permettre de ne pas se prendre la tête en donjon avec un build déterminé et permet de se relaxer plus facilement après une dure et longue journée de travail. Voilà en quoi elle est bénéfique pour certains joueurs.
Il y aura toujours une méta car il y aura toujours une composition plus optimisée que les autres. Rien ne t’empêche de jouer un autre build viable lui aussi.

Je suis 80 et maintenant ? Petites questions

in Aide entre joueurs

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je pense que trouver un guilde doit etre avantageux pour commencer .

Déjà je commence par ça, concrètement : oui ! Indispensable !

j’ai atteins le niveau 80 hier, je suis en full Exo zerk runé , et je voudrais savoir ce que je peux faire avec ca ?

Alors, fait attention. Même si je suis curieux de savoir quelle classe joues-tu, prends garde aux caractéristiques berserker qui peuvent paraître alléchantes, mais qui t’offrent peu de marge d’erreur par le peu de stats défensives et qui risquent de te compliquer plus la tache qu’autre chose en LFG.
Si tu es nouveau (ce que j’ai cru comprendre), une guilde te permettra d’apprendre les mécaniques importantes (surtout l’esquive qui est une base importante de ta survie) dans une ambiance posée, sans prise de tête, et je pense que c’est le mieux à faire. Dans le cas contraire, je te conseille fortement d’acheter quelques composantes avec de la résistance (par exemple, des bijoux puissance/robustesse/vitalité) pour t’entraîner un peu aux mécaniques de ta classe.
Sinon, avec les stats zerk, tu seras la bienvenue (une fois ton build maîtrisé !) dans tous les types de contenu PVE : fractales, donjon (et peut-être les raids qui sait ?).

J’ai vu que pour obtenir de l’équipement élevé il faut faire les fractales, mais faut il que je sois plus opti pour commencer ?

Les fractales sont un contenu plus dur que les donjons et je te conseille de maîtriser ton build avant de te lancer, même si en guilde, tu pourras te lancer assez vite sans problème je pense. Sinon tu n’as pas besoin d’un équipement plus optimisé sachant que l’exotique suffit amplement (pour les fractales de niveau 1 à 10 je parle, après c’est un peu plus complexe à comprendre, je t’explique dans un autre message si tu veux).

Et une autre question j’ai vu qu’il y avait des bijoux de niveau élevé au marchands de Laurier pour 30 laurier et 15 PO il me semble, question qui va surement sembler bete mais est ce que ces objets sont intéressant. pour le moment j’économise mes Lauriers pour, peut etre, acheter un de ces anneaux ou Amu .

Tu peux obtenir des anneaux élevés en fractale à partir du niveau 10, et tu peux aussi en obtenir contre les monnaies de fractales.
Tu peux t’acheter l’amulette et les accessoires auprès de ces PNJ, c’est ce qui me semble le mieux si tu veux compléter ta panoplie de bijoux élevés. D’ailleurs, si tu as des insignes McM à dépenser, tu peux aller voir les vendeurs de laurier sur les territoires frontaliers qui te proposent d’échanger des insignes + des lauriers (mais un peu moins que les vendeurs de lauriers en PVE) contre ces bijoux élevés.
J’espère t’avoir répondu et n’hésites pas si tu as d’autres questions.

Les développeurs comptent faire quelque chose ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je suis d’accord : Il n’est pas normal de voir des gens qui insultent des joueurs ou qui les virent pour une bagatelle. Par contre pour la deuxième fois, je ne comprends pas. Il est normal que l’équipe meurt si tu n’es pas avec eux non ? (mais je n’ai pas très bien compris ce que tu as voulu dire en fait, si tu étais à distance ou tu les avais laissé). Mais quels étaient les conditions du LFG ? Si ils demandaient méta, n’est-ce pas normal de faire certains pack ? C’est seulement une question, je n’ai jamais fais de fractales en run méta.

Ah mais, pourquoi n’ai-je jamais fais de fractale en run méta alors que le LFG regorge de ce type d’annonce ? Ça c’est une question intéressante. Pourtant je t’assure que je suis niveau 50 et que j’ai un bon nombre de fractales à mon compteur.
J’ai une guilde tout simplement. Et quand nous ne sommes pas assez nombreux, nous faisons notre propre annonce avec nos conditions, si un méta se pointe et qu’il commence à faire papillon avec les pack, le zerk, les rôdeurs na na na, on le vire (mais c’est très rare). Et ceci est valable pour toutes les conditions. Les gens peuvent écrire “run full ranger”, si tu te pointes avec un guerrier, tu prends le risque de te faire virer, et c’est normal j’ai envie de dire. Après si tu ne veux pas jouer avec les mêmes gens et bien, tu utilises le LFG, mais tu sais à quoi t’attendre, et c’est normal, c’est le principe du LFG, les gens recherchent leur groupe.

Bon je passe sur la correction des bugs présents depuis la release, je suis globalement d’accord là-dessus. Même si ça ne me dérange pas plus que ça dans l’ensemble (mais je comprends que cela puisse en gêner certains).

Là où je suis un peu plus hérissé, et j’ajouterai que cela mérite un peu “le sarcasme gratuit et non-argumenté”, c’est sur le fait de traiter ainsi la communauté. Dans ton message (et je ne sais pas si c’est le cas, parce que tu devais être assez en colère par rapport à la mésaventure d’aujourd’hui), tu sembles mettre un grand nombre de joueurs dans le même panier. Or je trouve cela faux, très rares sont les joueurs qui insultent et kickent en donjon ou en fractale, je dis ceci par expérience personnelle mais aussi au nom de mes guildeux. Pour avoir fait souvent des runs méta en donjon, je ne trouve pas les gens désagréables en PU, au contraire, dans l’ensemble, c’est un bonjour avec un petit smiley, on prévient parfois de la strat qui va suivre (exemple : cata p2, je voyais tout le temps quelqu’un pour dire : on va pack dans les ruines au lieu de faire les pièges ou je pense aussi au Jotun dans creuset p1 pour prévenir les élémentalistes de poser l’arc de glace pour le freeze le plus possible), même parfois on discute ou on fait des courses sur les runs. Ça ne casse pas trois pattes à un canard, mais je trouve que l’ambiance n’est pas “tendue”, et est plutôt relaxée généralement. Du moins, ce n’est pas plus tendu que n’importe quel groupe LFG que j’ai pu faire.
De plus, je vois beaucoup de gens jouer méta, des amis, des guildeux ou même des contacts et je ne les considère pas comme “désagréables”. Après, c’est aussi une question de personne (et ça, c’est la vie).

Une dernière chose, au début, tu dis qu’une “immense majorité des joueurs” sont certainement de ton avis. Bon, ça je ne sais pas, mais si tu penses ainsi, pourquoi généraliser ainsi la communauté ? On parle donc bien d’une “petite minorité de joueurs” capricieux ? Pourquoi ne pas les éviter tout simplement ? Certes elle sera toujours présente, mais cela me semble le plus simple à faire.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ils étaient maraudeur les 3 altés ?

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Ah je n’ai pas pu tester le cor de l’élem.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Après tout dépend des armes que tu utilises, je n’y suis pas allé avec mon élémentaliste sur SW (enfin j’y vais plus du tout en fait), mais au bâton ou aux doubles dagues ça doit aller.

PS : Ou alors tu prends un arc de glace

que faire du stuff élevé?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bonjour,
les éclats d’obsidienne, je te conseille fortement des les garder, c’est un matériau qui intervient dans pas mal de recettes utiles et ça ne prend pas énormément de place dans les coffres de collection de la banque.
Pour ce qui est des minerais de dragonite, des fragments empyréen ou des poussières de sang, si cela te prend trop de place tu peux soit les jeter, soit les raffiner en lingot (c’est ce que je fais personnellement, mais tu as besoin d’un métier niveau 450 si je dis pas de bêtise) mais tu peux aussi les donner à manger à certains familiers (mawdrey, princesse…). C’est toujours utile pour équiper un reroll.
Si tu as des coffres d’armes ou d’armures élevées en rab, je te conseille également de les garder pour d’autres classes que tu aimerais équiper en élevé plus tard. Depuis la maj de juin, tu peux changer les stats de ces équipements à la forge mystique si ceux-ci ne te conviennent pas (à un prix avantageux).
Pour les anneaux c’est plus problématique de les garder car ils prennent beaucoup de place, à moins de faire un perso banque. Je ne les garde pas, je les vends à un PNJ (pour rien) car j’utilise tous mes persos et que ma banque est déjà bien remplie, mais lors de l’extension, nous pourrons les recycler pour obtenir de nouveaux matériaux qui nous serons utiles, donc à toi de voir si tu veux les garder ou pas.
Enfin, tout ce qui est amas, fragment, fiole d’essence des Brumes : garde-les !
Ça ne prend pas de place dans la collection et c’est très utile pour infuser des anneaux.
J’espère t’avoir répondu.

Système de pénalité pour ceux qui "rage quit"

in JcJ

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

J’en viendrai à applaudir, mais je préfère de loin être consterné d’un tel raccourci qui, de plus, est totalement erroné et tellement simpliste.

J’ai cru que tu te parlais à toi même….

Compte

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Tu as dû recevoir un code en payant le jeu numériquement, il suffit de le rentrer.

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

il faut une arme à distance, le marteau donc, l’auto attaque est un aoe cool, mais lent, très lent (célérité peut comblé ce manque de vitesse), le 2 est à spammer à mon avis, en tout cas, je le spamme mais, le bubule d’info c’est écrit 3 impact, mais très souvent un impact voir 2 (très rare) sur mob monocible. et si y a 3 cible, c’est un impact par mob, (en principe, va pas être nerf), le 3 de hammer c’est…wow, j’adore perso, à mon avis, c’est soit un bug, soit sera nerf, ou alors, si on le laisse telle qu’il est, c’est juste un must have, j’explique, le sort 3 est un TP, tu va sur un point ciblé, tu tape, puis tu retourne à ta place, tout étant en mode esquive, or, quand tu va tp sur un point pour taper, les mob vient sur l’endroit ou tu a TP….donc, je vous laisse imaginer en pve ce que cella donne, excellent.
le 4 du marteau offre un protection de projectile, situationnel, et le 5 complètements inutille, le temps de lancement….trop trop lent, meme sous célérité.

J’avais pu constater la lenteur du marteau en effet, en plus moi qui ne suis pas très distance, je n’avais pas réellement accroché.
Après c’est sûr que si les mobs nous roulent dessus assez facilement, ça semble très utile donc je verrai à la release. Merci pour ta réponse en tout cas.

(Modéré par Modérateur)

Quelle classe ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Galaxiaspace.7895

Je suis content d’apprendre que le revenant berserker est viable, mais cela n’implique-t-il pas que c’est trop simple, si on arrive à tenir en raid avec ces caractéristiques dès le début ?
(Je n’ai pas préco donc je n’ai pas pu tester les raids).
Personnellement j’ai eu l’occasion de tester un petit peu le revenant à la toute première bêta et j’étais tombé sous le charme du bâton, tu as pu tester ? Est-ce que ce n’est pas plus pour le pvp ?
J’attend avec impatience la release pour pouvoir tester tout ça !

Compte

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bonsoir,
par “la suite”, entends-tu l’extension Heart of Thorns ?
Si tu veux pré-acheter numériquement l’extension (avec le jeu de base inclus gratuitement), tu peux te diriger sur ce lien officiel d’Anet : http://buy.guildwars2.com/store/gw2/fr_FR/html/pbPage.heartofthorns?_ga=1.21163762.858792165.1442246490&cid=91:5::::Global:166:::
Sinon, tu peux voir du côté des revendeurs qui peuvent proposer des prix moins élevés.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Oui évidemment que c’était justifié, c’était totalement abusé pour le coup.
Pour l’arc de glace, disons que ça changera un peu d’avoir de nouvelles compositions de groupe et de build.

Suggestions : Les inutiles DONC indispensables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

et encore, je suis absolument pas doué en graph, comme vous pouvez le voir, et pourtant j’arrive quand même à reproduire plus ou moins ce que je dis

Bien, maintenant tu peux adapter ça sur le jeu, le coder pour que ça aille sur toutes les races, toutes les têtes, tous les types de cheveux en trois dimensions sans que ça glitch, à la bonne hauteur et l’adapter en fonction du mouvement ?
Je dois m’y connaître autant que toi mais je pense pas que ce soit aussi simple que ce tu as laissé entendre.

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

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Galaxiaspace.7895

Je pense que ça sert à rien d’énoncer ce qu’apporte la méta pour la centième fois, il y aura toujours des gens qui n’adhéreront pas, d’autres qui l’utilisent et d’autres qui s’en tapent.

J’aimerais juste clarifier quelque chose :
Qu’il y ait marqué le mot “méta” devant un build ou pas, ça reste un build. Si tu n’aimes pas, tu le joues pas, si tu aimes tu le joues si tu veux.
C’est une façon de jouer, il y a des joueurs qui aiment et d’autres qui aiment pas.
On propose une manière de jouer alors pourquoi critiquer ? Ce n’est qu’une manière de jouer. Pourquoi donner une telle définition arbitraire de ce qu’est la “méta” et ce à quoi elle sert ?
C’est un moyen d’aller vite pour les uns, un moyen de se détendre pour d’autres, pour certains c’est pour diversifier leur jeu, c’est une manière d’établir un premier build complet pour d’autres…
De plus, il y en a qui ont un personnage méta et les autres non, d’autres qui varient plus, d’autres qui n’ont que ça, d’autres qui n’ont aucun perso méta.
Alors qu’on leur fiche la paix et qu’on arrête de les prendre pour des rapiats qui veulent rentabiliser leur temps à tout prix. C’est quoi ça bon sang ?

Jamais il ne me viendrait à l’idée de dire que je ne comprends pas quel est l’intérêt d’avoir un build axé guérison alors que j’ai déjà testé, que je n’en ai plus aucun et que j’ai déjà croisé des gens qui en ont (et même dans ma guilde) et pourtant je vais pas les voir et leur dire : Ahaha ! Ils ont nerf la guérison de cette classe ! Ton build va devenir pourri !
Le mec joue comme il veut !

Pareil en LFG, je vois des annonces “métazerk” et des annonces “all welcome”. Je vais pas venir râler sur le forum comme quoi c’est inadmissible de voir des gens qui recrutent des nouveaux joueurs ou des rôdeurs dans leur groupe : Ils font ce qu’ils veulent.

Une fois ces points clarifiés, et je ne m’adressais pas qu’à toi, je vais répondre à ceci :

Vu que visiblement Anet a décider de casser les méta, on se retrouve fasse à 2 options:
- Suivre les joueurs méta et changer de build à chaque mise à jour pour gagner du temps en donjon.
- Ne pas suivre la méta, jouer normalement, et prendre un peu plus de temps en donjon (et non, c’est pas forcément le double) . Pour au final, ne pas devoir changer de façon de jouer et rester sur une façon qui nous convient.

Les joueurs font ce qu’ils veulent.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

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Ah oui ça va te faire un choc si tu dois changer pour les raids et les fractales niveau 100…. Mais bon, ce sera toujours viable en donjon je pense, sauf si le maraudeur devient plus intéressant. Et ça m’étonnerait vraiment que le tank ou le heal deviennent méta en donjon…

C’est LA classe qui m’a fait accrocher à GW2

Pour ma part, j’ai commencé à sortir mon elem assez tardivement au final, quand il y a eu la période de cet affreux burst à l’espadon. C’était toute une époque…
Enfin je le joue toujours même sans l’espadon. J’en pleure juste quelques fois la nuit.

Slot personnage pour vétéran

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Bonjour, il y a deux moyens d’avoir un slot supplémentaire :
- Soit avoir créé un compte avant le 23 janvier 2015 et préacheté HoT avec n’importe quel type d’édition.
- Soit acheter HoT en préachat avec les éditions Deluxe ou Ultimate.
Tu peux bien entendu avoir deux slots de personnage en ayant fait un compte avant le 23 janvier 2015 et en ayant préacheté une édition Deluxe ou Ultimate.

Du moment que tu remplies une (ou deux) de ces conditions, tu auras un ou des slot(s) sans crainte, il faut juste parfois attendre longtemps (voire une semaine).

Pour le slot qui était offert aux vétérans, c’était en cas de pré-commande avant le 31 juillet.

Non, ce cadeau est toujours d’actualité. Cf : http://buy.guildwars2.com/store/gw2/fr_FR/html/pbPage.heartofthorns?_ga=1.49610863.858792165.1442246490&cid=91:5::::Global:166:::

Si vous avez enregistré votre compte Guild Wars 2 avant le 23 janvier 2015 et que vous saisissez un code d’activation de préachat pour Heart of Thorns avant la sortie de l’extension, vous recevrez un nouvel emplacement de personnage. Une fois le code d’activation de préachat validé, vous pourrez recevoir le nouvel emplacement, et ce quel que soit l’endroit où vous avez acheté le jeu de base.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Si on pouvait avoir 10 utilitaires ca serait une solution viable xD chaque sorts que tu as cité ont 75s de cd… 75s c’est très long dans un fight

Après faut bien mourir à un moment.
Bon je dis ça en plaisantant, je pense que c’est suffisant pour ta survie en donjon, du moins, ça compense le manque d’endurance. Puis tes cd se rechargent pendant les phases de run.

Passer en D/D veut dire aussi de se rapprocher et donc de potentiellement prendre plus de risques.

Oui, tu marques un point, bon il y a une petite portée qui te permet de rester un peu à l’écart si tu as peur de tomber…
Mais je maintiens qu’un elem zerk entouré de trois-quatre PRV ce n’est pas une très bonne idée à la base, car sa survie est basée essentiellement sur le dps du groupe.

Tu dis que ce n’est vraiment pas optimisé, mais je vais souvent faire des donjons en PU, et si la metazerk saute, je risque de tomber sur ce genre de groupes beaucoup plus souvent

Il y aura toujours une composition plus optimisée que les autres, si la “métazerk saute”, alors il y aura quelque chose pour la remplacer et tu pourras y prendre part, en changeant ton build si nécessaire. Il y a une extension qui va sûrement amener de quoi remplacer l’arc de glace dans trois semaines.

Système de pénalité pour ceux qui "rage quit"

in JcJ

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

J’vais pas me cacher, je suis souvent AFK durant les matchs Jcj.

Est-ce que c’est un comportement normal en PvP ? Non.
Si ça te fait papillon de voir des gens qui savent pas jouer, comme tu dis si bien :

arrête de jouer en PU.

C’est exactement la même chose, un joueur qui n’y met pas du sien dans une partie pour jouer correctement et qui troll mérite d’être puni tout autant qu’un joueur qui se met AFK (et en plus de manière tout à fait délibérée) et l’un ne justifie absolument pas l’autre.
Si tu viens en pvp, tu joues le jeu et tu embêtes pas les autres joueurs même si tu perds. Des branlées, je m’en suis prise, et j’en ai mise aussi et dans tous les cas j’ai joué le jeu jusqu’au bout, même si on était plus que trois à la fin parce que le PvP c’est pas un film, on regarde pas en attendant que ça se passe. Ça arrive de voir des joueurs qui débutent dans son groupe en PU, ça arrive de perdre, mais ce n’est pas comme si c’était tout le temps le cas.
Déjà si les gens comme toi arrêtaient de se mettre AFK après avoir jugé un joueur “trop mauvais”, ce serait une belle avancée. Et il en va de même pour les autres qui troll, tous ces gens ont un comportement inadmissible et méritent d’être sanctionnés.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est plus dur en effet puisque pour le coup, ce n’est vraiment pas optimisé.
Si tu veux augmenter ta survie dans ces conditions, tu peux voir du côté des utilitaires : bouclier des arcanes, armure de la terre, forme vaporeuse, etc… Passer plus souvent eau, regarder du côté des spécialisations. Tu peux aussi switcher sur les doubles dagues qui offrent plus de mobilité et donc de survie.
Enfin, je pense que rien qu’un de ces points compense largement le nerf de la vigueur et de l’arc de glace (au niveau de la survie hein).

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Les groupes non-optimisés compensent la durée des combats par leur résistance. Et comme tu ne te fais plus OS, la régénération devient déjà plus utile.

Le problème c’est que s’ils pètent la metazerk on va avoir besoin de plus d’esquive.

Patiente un peu jusqu’à l’extension, il y aura pleins de nouvelles choses

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Le nerf de la vigueur pour le PVE, je trouve que ça n’a pas été très significatif. Je veux dire que les combats en groupe full berzerker où tu as besoin de l’esquive, tu les terminerais avant d’être à court d’endurance dans les deux cas.
Après c’est sûr qu’on s’en tape de la regen en donjon avec ce genre de groupe.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

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Galaxiaspace.7895

Si ce n’est pas le sujet pourquoi en avoir fait un paragraphe entier dans ton premier message d’introduction ?
Tout cela pour dire que si on compare les avantages de l’élémentaliste et du guerrier il y a quand même un écart à noter. On verra ça après l’extension, les équilibrages ont peut-être été fait pour.
Après pour revenir sur la vigueur, cela a été nerf pour l’élémentaliste car c’est une classe qui a une grande mobilité à la base et tu ajoutes une régénération d’endurance importante et c’est plus un élémentaliste mais une danseuse étoile. Elle a certes moins de points de vie mais une grande regénération, de l’anti-altération importante et de la mobilité.

Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

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Galaxiaspace.7895

Bonjour,
je ne fais plus trop de donjons mais l’arc de glace est toujours utilisé pour le stun justement ? Après pour ce qui est du dps, ce n’est pas dramatique dans le sens où on cherchera d’autres burst avec les spécialisations élites de l’extension, je pense qu’il y a en aura. C’est sûrement pour cela que ça a été nerf d’ailleurs, pour qu’on change un peu d’air. Enfin j’espère.

Je finirai sur un dernier point, que je ne comprend pas. Comment pouvez-vous booster encore le war qui est déjà complétement pété depuis très longtemps.

Par contre là je suis vraiment pas d’accord. Le war n’est pas complètement pété, loin de là, comparé aux autres classes comme l’elem ou le mesmer. Ce n’est pas parce qu’il y a marqué “guerrier” que c’est forcément no brain et pété. Tu as vu le temps de cast pour le F1 du fusil ? En plus en mcm un renvoi de projectile et c’est fini.
Le war a des gros burst certes, mais c’est pas compliqué de temporiser et d’éviter une de ses attaques. Je te conseille d’essayer de jouer cette classe si ce n’est pas déjà fait et tu verras qu’elle est bien en dessous de certaines classes en PvP. Le marteau et l’espadon ont des attaques visibles à un kilomètre, le F1 du fusil n’en parlons pas. Ils ont up le bouclier et le fusil si je me souviens bien ? On parle pas d’un up phénoménal quand même.
C’est à cause des commentaires comme celui-là qu’on a pratiquement tout perdu.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est pas ça le problème, le truc c’est que si tu veux être “opti” en PvE t’es obligé de prendre Berserker, d’ailleurs certaines armures ont aucunes utilités ( la majorité, en fait).

Justement, c’est une des choses pour laquelle l’extension est attendue. Du coup, ton problème sera sûrement résolu. Par les raids notamment, tu devras certainement prendre d’autres caractéristiques que le berserker (et pour rester sur les dégâts, j’espère qu’on verra apparaître de puissants builds maraudeurs avec les spécialisations en PVE), tel que le heal. Et oui, on verra apparaître des rôdeurs en instances. Peut-être.

Et pour patienter jusqu’à l’extension, tu as la solution de Kaalcifer :

Pour finir on a bien raison de dire joue comme tu aime.
Mais trouve toi des potes qui t’aime

Tout est dit.

C'est (bientôt) Halloween !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Galaxiaspace.7895

Tu as raison, mais je pense que je ne pourrai pas résister à aller sur les nouvelles cartes PVE ou sur les nouvelles cartes McM

Statistique Berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

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Galaxiaspace.7895

Les raids seront justement là pour briser la monotonie des donjons. C’est ce qu’il y a marqué sur le papier.
Après il ne faut pas oublier qu’un groupe de joueurs nouveaux ou même casus n’y arrivent pas aussi bien qu’un groupe méta ou full zerk et il ne faut pas oublier non plus qu’ils existent. Je veux dire par là qu’ils n’ont pas forcément cette “monotonie” que nous avons eu après plusieurs années de jeu.
Et les raids arrivent pour combler cette autre partie des joueurs plus anciens, plus expérimentés.

Par contre j’ajoute qu’une revue de l’IA des mobs sur tous les types de contenu est effectivement la bienvenue, je crois avoir vu un post là dessus récemment avec des suggestions intéressantes. Ce serait vraiment une très bonne chose sans forcément rendre les donjons plus difficiles et plus longs, mais au moins plus attrayants.